Jump to content

[2025.12.17] Список изменений после 3 этапа тестирования


Recommended Posts

  • Administrators
Posted

image.png

 

Друзья! 
 
Мы благодарим вас за обратную связь и участие в тестировании! Вы активно делились своими мыслями и идеями касательно предстоящего обновления, в связи с чем мы внесли некоторые изменения:


Общие изменения

  • Добавлена возможность включать и отключать талант “Тренировка лёгких” по желанию игрока.
  • Исправлена ошибка из-за которой NPC и союзные монстры учитывались в счетчик целей для увеличения бонуса от таланта “Облава”.

 

image.png Паладин

image.png Заступничество

  • Скорректировано лечение от магический силы персонажа: было 75%, стало 85%.

image.png Маг

image.png Пламенеющая земля

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 16 сек., стало 14 сек.

image.png Сноп молний

  • Добавлено уникальное воздействие для периодического лечения от таланта.
  • Скорректировано лечение от нанесённого урона: было 110%, стало 90%.

image.png Храмовник

image.png Учения Харада

  • Скорректирован размер лечения персонажа: было 20 \ 25 \ 30 \ 40% от магической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 50 \ 60%.
  • Скорректирован размер лечения союзника: было 15 \ 18 \ 21 \ 25% от магической силы персонажа, стало 20 \ 26 \ 32 \ 40%.
  • Скорректирован период срабатывания лечения от таланта: было не чаще чем раз в 4 \ 3 \ 3 \ 2 сек., стало не чаще чем раз в  1 \ 1 \ 0.7 \ 0.5 сек.

image.png Вихрь покаяния

  • Скорректирован бонус к области действия навыка при развитии навыка до четвертого уровня и выше: было 3 ярда, стало 2 ярда.

image.png Запрещённый приём

  • Удалены отдельные шансы срабатывания эффекта от навыка на боссов: теперь эффект будет срабатывать в зависимости от количества Сопротивления у босса.

image.png Частица жизни 

  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 90 \ 100 \ 115 \ 130%, стало 110 \ 120 \ 135 \ 155% и 90 \ 100 \ 115 \ 130% (PvP).

image.png Инверсия силы

  • Увеличен бонус к длительности эффекта “Оглушение“ от навыка: было 10%, стало 50%. 

image.png Друид

image.png Тайная связь

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 22 сек., стало 30 сек.

image.png Покровительство леса

  • Скорректировано количество снимаемых случайных отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля, с цели навыка: было 1 \ 1 \ 2 \ 3, стало 1 \ 1 \ 2 \ 2.

image.png Страж

image.png Дух стража

  • Уменьшена длительность эффекта "Дух стража": было 10 сек., стало 6 сек.
  • Увеличен размер щита от полученного урона: было 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50%, стало 30 \ 35 \ 40 \ 50 \ 65%.

image.png Боевое лечение

  • Увеличено количество урона от восстановленного здоровья: было 40%, стало 60%.

image.png Ловчий

image.png Лунный свет

  • Максимальное количество эффектов “Свет луны“ увеличено до 50 (ранее – 3), при этом на одного противника персонаж может наложить не более 3 эффектов. Атаки монстра Луна будут обновлять время действия только тех эффектов на противнике, которые наложил владелец навыка.

image.png Аура леса

  • Скорректирован урон от навыка: было 35 \ 45 \ 60 \ 80% и 25 \ 35 \ 50 \ 65% (PvP) от магической силы персонажа, стало 45 \ 60 \ 75 \ 95% и 35 \ 45 \ 60 \ 80% (PvP).

image.png Разбойник

image.png Метка ассасина

  • Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов, стало 6 ярдов.

image.png Охотник

image.png Стрела молчания

  • Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 2.5 \ 4 \ 5.5 \ 7 сек., стало 3.5 \ 4.5 \ 5.5 \ 7 сек.

image.png Самоочищение

  • Скорректирован порог здоровья для снятия эффектов контроля: было меньше 50% от максимального здоровья, стало 60%.
  • Скорректирован период срабатывания таланта: было не чаще, чем раз в 5 сек., стало не чаще, чем раз в 3 сек.

image.png Чернокнижник

image.png Лужа мрака

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 12 сек.

image.png Некромант

image.png Смертельный взгляд

  • Уменьшена длительность эффекта от навыка: было 12 \ 14 \ 16 \ 18 \ 20 сек., стало 8 \ 8 \ 9 \ 10 \ 12 сек.

image.png Ядовитый Щит    

  • Скорректирован размер лечения: было 8 \ 10 \ 12 \ 15% от магической силы персонажа, стало 12 \ 16 \ 20 \ 25%.
  • Скорректирован размер бонуса к лечению за каждую поражённую навыком цель: было 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4% от магической силы персонажа, стало 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.
  • Скорректирован размер максимального бонуса к лечению: было 15 \ 18 \ 21 \ 24% от магической силы персонажа, стало 9 \ 12 \ 15 \ 18%.

image.png Заклинатель

image.png Исчадие тьмы

  • Уменьшено значение параметра “Блокирование” у призываемого талантом монстра: было 20%, стало 0%.

image.png Узы жизни

  • Уменьшен множитель получаемого монстрами урона: было 250%, стало 200%.

image.png Жнец

image.png Отложенная смерть

  • Скорректировано количество урона от навыка, получаемого персонажем: было 100 \ 95 \ 90 \ 80%, стало 95 \ 90 \ 85 \ 75%.

image.png Опустошающая вспышка

  • Скорректирована длительность эффекта “Оглушение”: было 1.5 сек., стало 2 сек.
  • Скорректирован бонус к урону от навыка: было 40%, стало 25%.
  • Скорректирован бонус к урону от навыка при повторном срабатывании в демоническом обличии: было 20%, стало 15%.

До встречи в игре!
Команда Warspear Online

 

Posted
3 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Исчадие тьмы

  • Уменьшено значение параметра “Блокирование” у призываемого талантом монстра: было 20%, стало 0%.

:sunning:

Posted

Спасибо за фикс осьминогов,а то было мало урона,теперь будет еще и жить меньше:parr1ot6:

Можно впринципе дальше играть только в пве,а за фикс урона дк ничего и не написали...

Posted

Так талант Кровавый дождь у вождя когда починят?

@Holmes 

Там же баг!

При первом нанесении урона должен кровоток накладываться,он никогда не накладывается при первом нанесении урона,только со второго тика!

 

Posted
3 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Исчадие тьмы

  • Уменьшено значение параметра “Блокирование” у призываемого талантом монстра: было 20%, стало 0%.

Фикс по урону + фикс по выживаемости.

 

Почему так? @Holmes

Posted
3 часа назад, Shimarin сказал:

Чернокнижник

image.png Лужа мрака

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 12 сек

Это же сколько слез мне надо было пролить, сколько цифр настроить и высчитать, чтобы Холмс это вернул назад...

Забавно, что пассивку не усилил, но я доволен, мне кроме лужи ничего и не нужно было.

Posted

Приятно конечно что меня услышали, неприятно что услышали частично:troll_face1:

там основная  проблема была не в этом ахаха.

ну что ушня, да поможет вам всем харад в предстоящем году:troll_face1:

Posted
4 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Друид

image.png Тайная связь

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 22 сек., стало 30 сек.

image.png Покровительство леса

  • Скорректировано количество снимаемых случайных отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля, с цели навыка: было 1 \ 1 \ 2 \ 3, стало 1 \ 1 \ 2 \ 2.

Хилимся живем

Posted
4 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Заклинатель

image.png Исчадие тьмы

  • Уменьшено значение параметра “Блокирование” у призываемого талантом монстра: было 20%, стало 0%.

image.png Узы жизни

  • Уменьшен множитель получаемого монстрами урона: было 250%, стало 200%.

АХахаххахахахахахАХАХхахАхАхАХ

Posted
3 минуты назад, Sladostb сказал:

Спасибо за фикс осьминогов,а то было мало урона,теперь будет еще и жить меньше:parr1ot6:

Можно впринципе дальше играть только в пве,а за фикс урона дк ничего и не написали...

Ну, ещё бы, нам ещё целый год страдать в PvE от вас, пострадаете в PvP. 

Posted

Нормальная стратегия так-то, сперва дать пыли в глаза, выкатив нормальный ребаланс, а потом на третьих правках апнуть почти всех ушей, типа мы не заметим :thanks:
Шаму как обычно 0, спс

Posted
4 horas atrás, Shimarin disse:

image.png Ловчий

image.png Лунный свет

  • Максимальное количество эффектов “Свет луны“ увеличено до 50 (ранее – 3), при этом на одного противника персонаж может наложить не более 3 эффектов. Атаки монстра Луна будут обновлять время действия только тех эффектов на противнике, которые наложил владелец навыка.

image.png Аура леса

  • Скорректирован урон от навыка: было 35 \ 45 \ 60 \ 80% и 25 \ 35 \ 50 \ 65% (PvP) от магической силы персонажа, стало 45 \ 60 \ 75 \ 95% и 35 \ 45 \ 60 \ 80% (PvP)

:magic-right-crazy-rabbit-emoticon:

Posted
10 минут назад, Shimarin сказал:

Мы исправили бОльшую часть ошибок, о которых сообщали во время тестового сервера — спасибо всем активным тестировщикам :woo1dcut:

Если вы обнаружите какую-то ошибку в основной игре, пожалуйста, сообщите о ней в обычном разделе. Исправления и доработки будут выходить с небольшими патчами в будущем.

А то что указали сегодня в ветку дискорда про недоработки.

Обрабатывать будут? 

Posted
4 часа назад, Shimarin сказал:

Сноп молний

  • Добавлено уникальное воздействие для периодического лечения от таланта.
  • Скорректировано лечение от нанесённого урона: было 110%, стало 90%.

Нет бы прислушаться к игрокам и сделать наконец-то адекватную механику применения навыка они просто режут цифру..

Posted
4 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Заклинатель

image.png Исчадие тьмы

  • Уменьшено значение параметра “Блокирование” у призываемого талантом монстра: было 20%, стало 0%.

 

Осьминоги с +10 палкой 50 свирепа по 350 дамажили в +10 чела, но вместо апа получили еще больше фикс

4 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Некромант

image.png Смертельный взгляд

  • Уменьшена длительность эффекта от навыка: было 12 \ 14 \ 16 \ 18 \ 20 сек., стало 8 \ 8 \ 9 \ 10 \ 12 сек.

image.png Ядовитый Щит    

  • Скорректирован размер лечения: было 8 \ 10 \ 12 \ 15% от магической силы персонажа, стало 12 \ 16 \ 20 \ 25%.
  • Скорректирован размер бонуса к лечению за каждую поражённую навыком цель: было 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4% от магической силы персонажа, стало 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.
  • Скорректирован размер максимального бонуса к лечению: было 15 \ 18 \ 21 \ 24% от магической силы персонажа, стало 9 \ 12 \ 15 \ 18%.

 

Змея не играбельна в пвп и так, зачем время уменьшат хз. Яд щит Можно с слота убрать вообще, в пве от него 0 пользы, теперь даже топовые некры не тянут то что тянули раньше а в пвп хил от него смешной при 1500 дд будет критом 1072 на арене раз в 2 сек на 1 чела, а теперь читайте стойку друида, зачем этот скил не понимаю, убирается со слота

Posted
4 часа назад, Shimarin сказал:

image.png Заклинатель

image.png Исчадие тьмы

  • Уменьшено значение параметра “Блокирование” у призываемого талантом монстра: было 20%, стало 0%.

image.png Узы жизни

  • Уменьшен множитель получаемого монстрами урона: было 250%, стало 200%.

Ярды мастерству не дали... Дико неудобно

Posted
1 минуту назад, mishka сказал:

Нет бы прислушаться к игрокам и сделать наконец-то адекватную механику применения навыка они просто режут цифру..

Зато теперь не сбивается жилом друида.

Posted
1 минуту назад, MrHambert сказал:

Храмовники не зря плакали. 

та хз, чет пропало желание опять к инсту подходить даже, удачи убить это существо с тиками хила в 0.5 сек и даже сами значения хила почти в  2 раза подняли (а челы просили либо одно, либо второе)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...