Jump to content

Снятие ограничений на скил темный круг чернокнижника


XwarlordX

Recommended Posts

Угу. Но при этом стане ( причем рандомном) я могу использовать по сути только одно действие (например кровоток+ сокрушение и простая тычка, в таком случае на рев у меня не остается времени). А за подрез бд может засадить больше половины того что у него есть

еще не забываем про стан от пробежки 

Link to comment
Share on other sites

чк фиксанули из за того что он мост держал и не нужно тут масс замесы и прочую чепуху приплетать. Фикс был обоснован.

ухи тоже довольно таки успешно держали мосты если мне память не изменяет. и ухи как ни странно успешно держат лестницу к деревне сомарра чи как ту деровню

Link to comment
Share on other sites

И это пофиксили давненько. Посчитали сильно жирным. А то что друид может вернуть полностью хп на арене, нажатием одной кнопки,  и одной кнопкой застанить весь аринар блин, без необходимости указания цели или области  это не жирно, не

А шаман +10 одним тотетом может нанести 4к урона, не дохрена ли тебе не кажется?

Link to comment
Share on other sites

>Считаю что не справедливо

 

я даже не знаю что на такое отвечать.

Со скиллами мы работаем, изменения всегда возможны.

если мне не припоминает память то про благо тоже ваши братья разработчики говорили что фиксить будут) примерно с того момента как он появился) и все мило давным давно забыли)

Link to comment
Share on other sites

А шаман +10 одним тотетом может нанести 4к урона, не дохрена ли тебе не кажется?

 

А я говорю о вещах независящих от точки. что скажешь? Ну а еще речь о том что друид +1 может после такого дамага нажатием кнопки  сделать снова фул хп. Не дохрена ли?

Link to comment
Share on other sites

Как бы не так! играл нубожрецом , слезы падают даже на мирно стоящего моба

Вот тут пи.деть не надо слезы не падают не на агрящихся мобов. 

 

если мне не припоминает память то про благо тоже ваши братья разработчики говорили что фиксить будут) примерно с того момента как он появился) и все мило давным давно забыли)

За 3 года благо порезали в 3 раза! Раньше прокаст с блага был максимум 4 автоатаки сейчас всего 2 автоатаки и действие блага укоротили на секунду ровно до половины отката если не ошибаюсь. 

Link to comment
Share on other sites

Вот тут пи.деть не надо слезы не падают не на агрящихся мобов. 

 

За 3 года благо порезали в 3 раза! Раньше прокаст с блага был максимум 4 автоатаки сейчас всего 2 автоатаки и действие блага укоротили на секунду ровно до половины отката если не ошибаюсь. 

ды? ну тыды сори за тот пост ггг неиграл реем вообще и както валя их разницы не замечал особо)

Link to comment
Share on other sites

А я говорю о вещах независящих от точки. что скажешь? Ну а еще речь о том что друид +1 может после такого дамага нажатием кнопки  сделать снова фул хп. Не дохрена ли?

Как ты говоришь однокнопочнику надо собрать больше 3500к хп чтоб выхиливать фул хп и столько же тому кого хилишь. Тупой вопрос но против тебя прокатит, шаман качнув щит на 4 и напавший топ рей может сложится от своего же прокаста и там общий урон тоже зашкаливающий и на сколько знаю там точка тоже не влияет. Не дохрена ли? 

Edited by Melоm
Link to comment
Share on other sites

короче надо ввести как было в версии 0.5 и слегка более поздних чтобы всем было нормально. а то этот поток нытья не иссякнет. 

 

 

хто помнит что тогда было жмите "Мне нравится!"  :blush:

Edited by Боррак
Link to comment
Share on other sites

А шаман +10 одним тотетом может нанести 4к урона, не дохрена ли тебе не кажется?

От тотема можно благополучно уйти в сторону,у него на нанесение этих 4к уйдет 5 тиков,что само по себе дает время,и да,у пала есть знамя,причем не хуже,чем у шама,так что все справедливо

Link to comment
Share on other sites

От тотема можно благополучно уйти в сторону,у него на нанесение этих 4к уйдет 5 тиков,что само по себе дает время,и да,у пала есть знамя,причем не хуже,чем у шама,так что все справедливо

Прошаренные шаманы кидают землю сразу после наложения тотема и как ты тогда уйдешь? Прошла земля кинул вспышку бегаешь снова под тотемом да и вообще я не только про пвп а и про пве вообще.

У пала  урон режется от числа целей с одной стороны хорошо но с другой стороны попал моб и урон летит в него а по цели половина, а тут допустим напал на шама двое он поставил тотем и всандалил 3к урона одному но зато с каким эффектом согласись разница есть. 5 тиков? Почему то я наивно полагал что их 3  :rofl: Ну тогда не 4к а минимум 7к если криты пройдут Styles_flow не дохрена ли шаманам урона тебе не кажется?  :D особенно с откатом в  30 сек морда не слипнется ли? 

Edited by Melоm
Link to comment
Share on other sites

Бедные обиженые горы... автор вечно находит тему для плаканья. Если многие не забыли то круг чк ставиться по его воле, тоесть в указаную область. А палу и друлю надо дойти до точки кастования скила, а потом уже и юзать. Сон дрюля сбиваеться ударом. В масс замесах только и видно как ставяться тотемы в толпу. Тогда как друль то остановит вас если те по кому прошло пение сразу теряют сон позд знаменем. Ну и о оковах говорили. Это не глухой стан и к ому же мили скилл.

Link to comment
Share on other sites

Типо продолжение темы „Станы"?

Таки не продолжение,таки дополнение

Link to comment
Share on other sites

Бедные обиженые горы... автор вечно находит тему для плаканья. Если многие не забыли то круг чк ставиться по его воле, тоесть в указаную область. А палу и друлю надо дойти до точки кастования скила, а потом уже и юзать. Сон дрюля сбиваеться ударом. В масс замесах только и видно как ставяться тотемы в толпу. Тогда как друль то остановит вас если те по кому прошло пение сразу теряют сон позд знаменем. Ну и о оковах говорили. Это не глухой стан и к ому же мили скилл.

Могу сказать тоже самое и о ухах,обе фракции ноют на друг друга,пора привыкнуть

Link to comment
Share on other sites

1 чк остановит 5 чел, 1 пал остановит +100500 чел (теоретически). есть разница?

 

теоретически 2 пати магов точеных ложит весь ваш рейд а потом отправляют вечно на рес всех кто стоял в дефе пока реи бьют ваш штандарт...
Link to comment
Share on other sites

Что не вижу давно уже нытья на рогу или шама

Да?а я что-то слишком часто...

Link to comment
Share on other sites

теоретически 2 пати магов точеных ложит весь ваш рейд а потом отправляют вечно на рес всех кто стоял в дефе пока реи бьют ваш штандарт...

Даже теоритически такого не будет,а пал может застанить +100500 чел и на практике,если они будут в радиусе поражения оков

Link to comment
Share on other sites

Даже теоритически такого не будет,а пал может застанить +100500 чел и на практике,если они будут в радиусе поражения оков

Беда-печаль с вами, господа. Маги тоже могут убить 100500 "чел" если они будут в радиусе поражения дд скилов. Прежде чем что то писать надо бы и подумать. Сам себе же противоречишь. Ведь суть скилов мага и оков пала одна...

Link to comment
Share on other sites

И да. Кто то предлага изменить действие круга по типу: кинул, на кого попал застанил, а те кто после наступят на него так им ничего не будет. Да, в рейдах так будет лучше, моментами, а вот арена и пве... скилл в подобном виде будет калл как по мне. В том виде как есть лучше. Самый оптимальный вариант - сделать фиксированое количество целей оковам и пению. Дабы утешить безутешных горских имбо контроллеров связаных в руках...

Link to comment
Share on other sites

И да. Кто то предлага изменить действие круга по типу: кинул, на кого попал застанил, а те кто после наступят на него так им ничего не будет. Да, в рейдах так будет лучше, моментами, а вот арена и пве... скилл в подобном виде будет калл как по мне. В том виде как есть лучше. Самый оптимальный вариант - сделать фиксированое количество целей оковам и пению. Дабы утешить безутешных горских имбо контроллеров связаных в руках...

Зачем сон друля приписал сюда?

Я против пореза палу оков! Я за, чтоб чк дали однодейственный стан и в 30 персов

Link to comment
Share on other sites

Я вообще не прошу ничего резать я привлекаю внимание что нужно либо сделать ограничение на все скиллы или не делать его вообще. Это касается не только оков пала и круга чк или пения друида. Кто нибудь знает форумулу урона связи? Открою вам ее как убить милионы врагов да просто связать их и весь урон полученный одним из связанных передастся всем остальным итак мы связали 100 целей чк кинул шам кинул землю которая ударила по 30 противникам и снес этим 30 противникам по 400 урона ну типо +10 шам круто. Теперь считаем 70 целей получат 30 тиков от связи по % уже не помню давно считал но возьмем к примеру 10% от 400 вроде верно итого получается урон по 70 целям 30*40=1200 урона всем кто мимо проходил 30 целей по которым вдарила земля получат урон 400 от земли каждый и 29 тиков так как самому себе связь урон не передаст по 10% итого 400+29*40=1560 урона всего 1 скил нанесет 84000+46800=130800 урона . Любой чк почуствует себя ничтожным после такого и так могут делать все включая пала мага друля жреца если посчитать ЛЮБОЙ СКИЛЛ. ЛЮБОЙ!!!!! с неограниченным числом целей имеет невероятно огромную разницу с ограниченными скилами. Если к примеру порежут палов также как чк то они будут себя чуствовать такими же ущербами как сейчас чк. Так что я не призываю кого то фиксить в этой теме я призываю сделать всем равные условия число целей должно быть продуманно простчитанно и так далее. Иначе же фиксы только ухудшат способность нормальных игроков играющих за тот или иной класс что либо делать в бою ведь чк сейчас по идее вообще не может никого застанить в отличии от шама к примеру также будет и с палом который тоже не сможет больше станить после фикса. Все прекрасно понимают как обычно урезают тот или иной скилл взять хотябы знамя пала. Боролся я тогда не много за другое но убили скил который теперь только 1х1 работает сильно .

Link to comment
Share on other sites

чк уникален своим станом, зачем в корне менять механику скила ?

пал уникалень своими оками, зачем фиксить скил?
Link to comment
Share on other sites

Я вообще не прошу ничего резать я привлекаю внимание что нужно либо сделать ограничение на все скиллы или не делать его вообще. Это касается не только оков пала и круга чк или пения друида. Кто нибудь знает форумулу урона связи? Открою вам ее как убить милионы врагов да просто связать их и весь урон полученный одним из связанных передастся всем остальным итак мы связали 100 целей чк кинул шам кинул землю которая ударила по 30 противникам и снес этим 30 противникам по 400 урона ну типо +10 шам круто. Теперь считаем 70 целей получат 30 тиков от связи по % уже не помню давно считал но возьмем к примеру 10% от 400 вроде верно итого получается урон по 70 целям 30*40=1200 урона всем кто мимо проходил 30 целей по которым вдарила земля получат урон 400 от земли каждый и 29 тиков так как самому себе связь урон не передаст по 10% итого 400+29*40=1560 урона всего 1 скил нанесет 84000+46800=130800 урона . Любой чк почуствует себя ничтожным после такого и так могут делать все включая пала мага друля жреца если посчитать ЛЮБОЙ СКИЛЛ. ЛЮБОЙ!!!!! с неограниченным числом целей имеет невероятно огромную разницу с ограниченными скилами. Если к примеру порежут палов также как чк то они будут себя чуствовать такими же ущербами как сейчас чк. Так что я не призываю кого то фиксить в этой теме я призываю сделать всем равные условия число целей должно быть продуманно простчитанно и так далее. Иначе же фиксы только ухудшат способность нормальных игроков играющих за тот или иной класс что либо делать в бою ведь чк сейчас по идее вообще не может никого застанить в отличии от шама к примеру также будет и с палом который тоже не сможет больше станить после фикса. Все прекрасно понимают как обычно урезают тот или иной скилл взять хотябы знамя пала. Боролся я тогда не много за другое но убили скил который теперь только 1х1 работает сильно .

если смогу найти кину видос как некр со связью уранил 7 фул пати точеных ух на демоне.
Link to comment
Share on other sites

пал уникалень своими оками, зачем фиксить скил?

Каждый класс уникален своими скилами или я не прав? Если хотите чтобы ее не было играйте в шахматы ой совсем забыл даже там белые уникальны тем что ходят первые дисбаланс )))

Link to comment
Share on other sites

пал уникалень своими оками, зачем фиксить скил?

 

тебе лишь бы что то в обратку кинуть  :facepalm: там для чк уже совсем другой скил придумали взамен кругу. 

если смогу найти кину видос как некр со связью уранил 7 фул пати точеных ух на демоне.

демоны теперь на битвы ходят? если ты обольешь 2 дерущихся пацанов бензином и дашь им зажигалки, что будет?

Link to comment
Share on other sites

демоны теперь на битвы ходят? если ты обольешь 2 дерущихся пацанов бензином и дашь им зажигалки, что будет?

какие демоны? Какие парни с бензином? Что ты несешь? Ты сумашедший? Каждый твой пост это кусок непонятного высера. И вообще хватит отвечать вопросами на вопрос.
Link to comment
Share on other sites

какие демоны? Какие парни с бензином? Что ты несешь? Ты сумашедший? Каждый твой пост это кусок непонятного высера. И вообще хватит отвечать вопросами на вопрос.

:facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Хватит ныть,убогие горцы. Что то не нравится-идите на топаз. Там даже без станов вы баффы получите. Вон маги ни одни стан не имеют,лишь только скиллы на массу от которых не холодно не жарко во время 1/1,а вы ноете и ноете

 

Link to comment
Share on other sites

Хватит ныть,убогие горцы. Что то не нравится-идите на топаз. Там даже без станов вы баффы получите. Вон маги ни одни стан не имеют,лишь только скиллы на массу от которых не холодно не жарко во время 1/1,а вы ноете и ноете

 

Еще один глупый пост ни о чем. Во всех темах идет нытье одних нубов на других и наоборот. Я же ни на кого не ною а привожу лишь примеры и обосновываю свое мнение и не мне решать что правильно а что нет.Зато мое мнение подсказывает мне что ограничение круга у чк сделало его самым слабым героем в массовых боях хотя такого быть не должно было. ЧЕРНОКНИЖНИК КАК И МАГ СОЗДАВАЛИСЬ ДЛЯ МАССОВЫХ БОЕВ ЕСЛИ МАГ АОЕ ДАМАГЕР ТО ЧК АОЕ КОНТРОЛЕР. 

Link to comment
Share on other sites

И да. Кто то предлага изменить действие круга по типу: кинул, на кого попал застанил, а те кто после наступят на него так им ничего не будет. Да, в рейдах так будет лучше, моментами, а вот арена и пве... скилл в подобном виде будет калл как по мне. В том виде как есть лучше. Самый оптимальный вариант - сделать фиксированое количество целей оковам и пению. Дабы утешить безутешных горских имбо контроллеров связаных в руках...

 

Это ж как надо научится постоянно попадать, даже на компе играя

Link to comment
Share on other sites

Хватит ныть,убогие горцы. Что то не нравится-идите на топаз. Там даже без станов вы баффы получите. Вон маги ни одни стан не имеют,лишь только скиллы на массу от которых не холодно не жарко во время 1/1,а вы ноете и ноете

массовый стан от осколков... не? + палка оглушалка :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Хватит ныть,убогие горцы. Что то не нравится-идите на топаз. Там даже без станов вы баффы получите. Вон маги ни одни стан не имеют,лишь только скиллы на массу от которых не холодно не жарко во время 1/1,а вы ноете и ноете

Лишь бы слово вставить.
Link to comment
Share on other sites

 

3. Согласен, что в некой степени оковы вносят дисбаланс в бои. 

Прощу Вместо "в Некой"Написать"в Большой" :bomb: .

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...