Jump to content

[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая


Recommended Posts

  • Administrators
Posted

ws_COM_banner_rebalance_2025_1200x630_RU.png

 

Друзья!

 

Пока на Снежном Пределе крепнет мороз, по всему Аринару пробуждается дыхание перемен! Мы подготовили обновление баланса классовых навыков и талантов, чтобы битвы стали ещё динамичнее, а тактические решения глубже и разнообразнее. Эти изменения основаны на изучении тысяч поединков, отзывах игроков и поведении классов на Арене, в подземельях и масштабных сражениях. 

 

Как всегда, мы приглашаем вас проверить работу навыков и талантов на открытом тестовом сервере и оставить свой отзыв. По итогам тестирования правки некоторых навыков и талантов могут быть изменены.

 

PvP-статус персонажа: версия 1.0

 

Герои Аринарa, пришло время перемен! Мы открываем новую главу в балансе сражений – систему отдельной настройки PvP, которая сделает каждый бой еще более  динамичным и захватывающим. Отныне умения и таланты получают две стороны силы: одну – для PvE-сражений, а другую – для столкновений с PvP-противниками. В версии 13.2 будет введена механика PvP-статуса, которая позволит более точно настраивать баланс сражений с учетом вашей обратной связи и статистики сражений!

 

Давайте разбираться, как это работает!

 

ВключениеСтатуса.gif

 

Что такое PvP-статус?

  • PvP-статус – это состояние персонажа, отображающее его участие в PvP аспекте игры.
  • PvP-статус имеет два состояния: включенный и выключенный.
  • Состояние PvP-статуса отображается рядом с полоской здоровья персонажа или выбранной цели.
  • Некоторые навыки и таланты используют различные коэффициенты в зависимости от состояния PvP-статуса.
  • С выключенным PvP-статусом персонаж получает на 80% меньше урона от первой атаки от PvP-целей.

ШипРу.jpg

 

Порядок включения и отключения PvP-статуса

 

PvP-статус всегда включен при нахождении персонажа в следующих локациях / активностях:

  • Арена
  • Катакомбы
  • GvG-события
  • Кубковые события
  • Альянсовые события
  • Золотые пески (локации поверхности Альмахада)
  • Форпосты
  • Захват Замка.

PvP-статус на всех остальных локациях изначально выключен. В случае вступления в бой с PvP-целью (другие персонажи, призываемые персонажами монстры, PvP-монстры) PvP-статус автоматически включается и остается активен на все время, пока персонаж находится в бою с хотя бы одной PvP-целью. После выхода из боя с PvP-целью PvP-статус остается активным еще 6 секунд, после чего автоматически выключается. При смерти персонажа PvP-статус автоматически выключается. При покидании локаций с постоянно включенным PvP-статусом, входе и выходе из подземелий, аттракционов и событий на выделенных территориях PvP-статус автоматически выключается.

 

Комментарий разработчиков: Мы понимаем, что сейчас игровой процесс классов, ориентированных на нанесение урона, может ощущаться более комфортным в PvE-активностях. Они быстрее проходят одиночный PvE-контент и остаются востребованными в группе, тогда как классы, выполняющие роли защиты или поддержки, имеют более нишевое применение. Мы хотим дать героям, которые менее ярко проявляют себя в PvE, шанс раскрыться по-новому, не нарушая при этом баланс в PvP и сохраняя возможность его гибкой настройки.

 

В дальнейшем мы планируем расширять механику PvP-статуса и увеличивать список способностей и талантов, которые будут менять свое поведение в зависимости от него. Развитие классовых механик и общий баланс игры в будущем будут тесно связаны с развитием этой системы.

 

Список талантов и навыков, которые получат изменения в этом обновлении, вы найдете ниже.

 

Ограничение параметров призываемых монстров

 

В версии 13.2 будут добавлены первые изменения механики призываемых монстров – ограничение максимального значения параметров у призываемых монстров станет идентичным ограничениям персонажа. 

 

Изменение механики распространяется на следующие навыки и таланты:

  • Талант “Магический фантом” (гильдия Магов – Альмахад)
  • Навык “Поддержка стихии” (Друид)
  • Талант “Дух воды” (ветка “Разгневанный источник” Друида)
  • Навык “Мёртвый солдат” (Некромант)
  • Талант “Неживая армия” (Некромант)
  • Навык “Вызов” (Заклинатель)
  • Навык “Помощь хаоса” (Заклинатель)
  • Талант “Исчадие тьмы” (ветка “Исчадие тьмы” Заклинателя)
  • Навык “Частица жизни” (Храмовник)
  • Талант “Неистовый заступник” (ветка “Твердыня веры” Храмовника)
  • Навык “Пробуждение зверя” (Ловчий)
  • Навык “Смертельная иллюзия”
  • Навык “Насмешка судьбы”

Комментарий разработчиков: В версии 13.2 будут добавлены первые изменения механики призываемых монстров, которые позволят решить важную проблему – повышенные максимальные значения боевых и защитных параметров по сравнению с персонажами. 

Эти изменения являются началом переработки механики призываемых монстров. В будущих обновлениях мы планируем расширить перечень заимствуемых от персонажа параметров и повысить комфорт использования сетовых навыков, а с выходом версии 13.3 призываемые монстры будут учитываться в ограничение целей-игроков для навыков, применяемых по области. При этом призываемые монстры будут иметь пониженный шанс попасть в ограничение целей по сравнению с целями-игроками, а потенциальное количество призываемых монстров в лимите будет зависеть от количества игроков в области применения навыка.

 

Корректировка параметра “Физическая защита” 

 

С выходом обновления 13.2 значение параметра “Физическая защита” будет увеличено:

  • для тканевых доспехов ~ на 23.5%
  • для легких доспехов ~ на 9.5%

избранные.png Избранные

 

паладин.png Паладин

призыв Харада.png Призыв Харада

  • Теперь атака навыком наносит противнику магический урон в размере суммы определенного процента от магической и физической силы персонажа.
  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 115 \ 125 \ 135 \ 150%, стало 160 \ 175 \ 190 \ 210% и 115 \ 125 \ 135 \ 150% (PvP).
  • Теперь урон навыка от физической силы персонажа составляет 130 \ 140 \ 150 \ 170% и 95 \ 100 \ 110 \ 120% (PvP).
  • Теперь если у персонажа преобладает магическая сила, длительность эффекта “Оглушение” увеличивается на 0.5 \ 0.6 \ 0.8 \ 1 сек.
  • Теперь если у персонажа преобладает физическая сила, пробивная способность урона от навыка увеличивается на 5 \ 6 \ 8 \ 10%.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

внутренние силы.png Внутренние силы

  • Удален отдельный множитель получаемого урона от монстров: теперь навык уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5% и 2% (PvP) в зависимости от недостающего здоровья персонажа. 

оковы правосудия.png Оковы правосудия

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.
  • Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 3 \ 3.5 \ 4 \ 4.5 \ 5 сек., стало 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 сек.

небесн свет.png Небесный свет

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 12 сек., стало 14 сек.

знамя харада.png Знамя Харада

  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 40 \ 45 \ 50 \ 60%, стало 50 \ 60 \ 70 \ 85% и 40 \ 45 \ 50 \ 60% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

очищение.png Очищение

  • Скорректирован урон навыка от физической силы персонажа: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145%, стало 30 \ 55 \ 80 \ 110 \ 140 ед. и 135 \ 145 \ 160 \ 185 \ 200% и 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% (PvP).
  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 10 \ 20 \ 27 \ 35 \ 45 ед. и 35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55%, стало 15 \ 25 \ 35 \ 50 \ 65 ед. и 50 \ 55 \ 60 \ 70 \ 80% и 10 \ 20 \ 27 \ 35 \ 45 ед. и 35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55% (PvP).

солнеч печать.png Солнечная печать

  • Скорректирован урон навыка от физической силы персонажа: было 120 \ 130 \ 140 \ 155%, стало 170 \ 180 \ 200 \ 220% и 120 \ 130 \ 140 \ 155% (PvP).
  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 135 \ 145 \ 160 \ 180%, стало 180 \ 200 \ 220 \ 250% и 135 \ 145 \ 160 \ 180% (PvP).

молитва паладина.png Молитва паладина

  • Скорректирован размер урона от физической силы персонажа под действием эффекта “Молитва паладина”: было 90 \ 100 \ 110 \ 120%, стало 110 \ 120 \ 130 \ 145% и 90 \ 100 \ 110 \ 120% (PvP).
  • Скорректирован размер урона от магической силы персонажа под действием эффекта “Молитва паладина”: было 100 \ 110 \ 125 \ 140%, стало 120 \ 130 \ 150 \ 170% и 100 \ 110 \ 125 \ 140% (PvP).
  • Скорректирован размер урона от физической силы персонажа под действием эффекта “Воздаяние паладина”: было 105 \ 120 \ 135 \ 150%, стало 125 \ 140 \ 160 \ 180% и 105 \ 120 \ 135 \ 150% (PvP).
  • Скорректирован размер урона от магической силы персонажа под действием эффекта “Воздаяние паладина”: было 120 \ 140 \ 160 \ 180%, стало 155 \ 170 \ 190 \ 215% и 120 \ 140 \ 160 \ 180% (PvP).

ошеломительный удар.png Ошеломительный удар

  • Скорректирован урон навыка от физической силы персонажа: было 130 \ 135 \ 145 \ 160%, стало 180 \ 190 \ 205 \ 225% и 130 \ 135 \ 145 \ 160% (PvP).

 

воздаяние верой.png Воздаяние верой (ветка “Воздаяние”)

  • Скорректирован шанс наложения отрицательного эффекта “Воздаяние верой”: было 20%, стало 20% для атак навыками с мгновенным уроном и 10% для атак навыками с периодическим уроном.
  • Скорректирован урон эффекта от магической силы персонажа: было 25%, стало 35% и 25% (PvP).

прилив сил.png Прилив сил (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Изменена механика работы таланта: теперь эффект “Прилив сил” восстанавливает здоровье в размере 5% от недостающего здоровья от максимального.

божественный светоч.png Божественный светоч

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 6.

заступничес.png Заступничество (ветка “Оплот веры”)

  • Скорректирован период срабатывания таланта: было не чаще, чем раз в 2.5 сек., стало не чаще, чем раз в 2 сек.
  • Скорректировано лечение от магический силы персонажа: было 85%, стало 75%.

внешнее влияние.png Внешнее влияние

  • Скорректирован бонус к лечению от недостающего здоровья: было 2.5%, стало 2%.

оковы правосудия +.png Оковы правосудия+

  • Скорректирован бонус к длительности навыка: было 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек., стало 0.2 \ 0.3 \ 0.4 сек.

 

маг.png Маг

перегрузка.png Перегрузка

  • Теперь наличие на персонаже эффекта "Перегрузка" не ограничивает накопление эффекта "Напряженность".

аура огня.png Аура огня

  • Теперь навык дополнительно с шансом 20 \ 25 \ 30 \ 40% наносит противнику ответный урон при получении персонажем урона от автоатаки или атаки навыком с мгновенным уроном.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

пламенею земля.png Пламенеющая земля

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 16 сек.
  • Теперь нанесение урона зоной больше не останавливает PvP-цели.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

иллюзор цепи.png Иллюзорные цепи

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

искажение времени.png Искажение времени

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

каменн осколки.png Каменные осколки

  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 125 \ 135 \ 145 \ 160 \ 175%, стало 150 \ 160 \ 175 \ 190 \ 210% и 125 \ 135 \ 145 \ 160 \ 175% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

яростное пламя.png Яростное пламя

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было  8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

ледяная стрела.png Ледяная стрела

  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 135 \ 145 \ 160 \ 180%, стало 160 \ 175 \ 190 \ 220% и 135 \ 145 \ 160 \ 180% (PvP).

 

криостазис.png Криостазис (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Теперь эффект от таланта не срабатывает при получении персонажем нулевого урона.

избыточ энергия.png Избыточная энергия

  • Теперь талант увеличивает параметр “Сила навыков” вместо урона навыков.

магмовая глыба.png Магмовая глыба (ветка “Пиромантия”)

  • Теперь урон от навыка "Ледяная стрела" всегда увеличен (ранее – урон увеличивался только по целям, находящимся под эффектом от навыка "Пламенеющая земля")

сила стихий.png Сила стихий (неигровые гильдии – Альмахад)

  • Теперь применение навыков “Глаз дракона” и “Облагораживание” накладывает на персонажа эффект “Синтез тайной магии”.

магический фантом.png Магический фантом (гильдия Магов – Альмахад)

  • Скорректирован шанс призыва фантома: было 10%, стало 14%.

манипул простран.png Манипуляция пространством (ветка “Тайная магия”)

  • Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 14 сек., стало 18 сек.
  • Скорректирован период накопления бонуса к магической силе персонажа: было каждые 3 сек., стало каждые 2 сек.

максима колдуна.png Максима колдуна (гильдия Авантюристов – Альмахад)

  • Скорректирован бонус к уменьшению длительности перезарядки навыков, находящихся на перезарядке: было 0.2 сек., стало 0.4 сек.

сноп молний.png Сноп молний

  • Скорректировано лечение от нанесённого урона: было 65%, стало 110%.

рунический валун.png Рунический валун (ветка “Геомантия”)

  • Скорректирована длительность эффектов от таланта: было 16 сек., стало 25 сек.
  • Скорректирован штраф к к физической и магической защите от эффекта “Тупые раны”: было 5%, стало 8%.
  • Скорректирован штраф к к физической и магической защите от эффекта “Открытый перелом”: было 20%, стало 40%.

 

искатель.png Искатель

дробящий удар.png Дробящий удар

  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение параметра “Кража здоровья” у противника рассчитывалось некорректно.
  • Скорректирован размер урона от эффекта “Кровотечение”: было 30 \ 35 \ 40 \ 50% от физической силы персонажа, стало 45 \ 50 \ 60 \ 70% и 35 \ 40 \ 50 \ 60% (PvP).

солнечные сети.png Солнечные сети

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 20 сек., стало 16 сек.
  • Добавлено дополнительное свойство: теперь навык накладывает на противников эффект “Защитная атрофия” на 12 сек. Эффект уменьшает значение преобладающего у противника параметра: “Уклонение” на 13 \ 16 \ 20 \ 25%, “Блокирование” на 5.5 \ 6.5 \ 8 \ 10%, “Парирование” на 8.5 \ 10 \ 12 \ 15%. 
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров:  5 \ 6 \ 8 \ 10.

истощающий удар.png Истощающий удар

  • Добавлено дополнительное свойство: теперь если цель находится под действием отрицательного эффекта “Оглушение”, то урон навыка увеличивается на 20 \ 25 \ 30 \ 40%.
  • Скорректирован урон от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125% от физической силы персонажа, стало 130 \ 135 \ 140 \ 150% и 110 \ 115 \ 120 \ 125% (PvP).

жажда крови.png Жажда крови

  • Скорректировано лечение за каждый наложенный на противника эффект “Кровотечение”: было 2 \ 2.5 \ 3.5 \ 4%, стало 2.5 \ 3 \ 4 \ 5%.

исчезновение.png Исчезновение

  • Скорректирована длительность эффекта “Оглушение”: было 1.5 \ 1.7 \ 2 \ 2.5 \ 3 сек., стало 2 \ 2.2 \ 2.4 \ 2.7 \ 3 сек.

 притяжение.png Притяжение

  • Скорректирована сила эффекта, увеличивающего получаемый целью урон: было 6 \ 8 \ 10 \ 12%, стало 8 \ 10 \ 12 \ 15%.
  • Скорректирована длительность эффекта, увеличивающего получаемый целью урон: было 5 \ 6 \ 7 \ 8 сек.,  стало 5 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывалось время действия обездвиживания.

инстинкт атаки.png Инстинкт атаки

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 

воин света.png Воин света (неигровые гильдии – Альмахад)

  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр “Сила навыков” не увеличивал физическую силу персонажа.

боевой потенциал.png Боевой потенциал (ветка “Стальной смерч”)

  • Теперь количество некритических автоатак для активации эффекта составляет 5 и 7 (PvP).

 внутренняя гармония.png Внутренняя гармония (ветка “Праведная ярость”)

  • Изменена механика работы таланта: теперь талант Увеличивает значение параметра “Сопротивление” из всех источников на 30%. При игнорировании отрицательных эффектов персонаж получает положительный эффект “Внутренняя гармония” на 16 сек. Эффект увеличивает значение параметра “Перезарядка навыков” на 10%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 10%, до максимума в 40% и обновляет время его действия.

кровавое буйство.png Кровавое буйство

  • Скорректирован бонус к урону навыка “Жажда крови” за каждый эффект “Кровотечение” на противнике: было 5%, стало 7%.
  • Скорректирован размер максимального бонуса к урону навыка “Жажда крови”: было 25%, стало 28%.
  • Скорректирован бонус к уменьшению длительности перезарядки навыка “Жажда крови” за каждый эффект “Кровотечение” на противнике: было 0.5 сек., стало 0.7 сек.
  • Скорректирован размер максимального бонуса к уменьшению длительности перезарядки навыка “Жажда крови”: было 2.5 сек., стало 2.8 сек.

остаточное ускорение.png Остаточное ускорение

  • Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 6 сек., стало 5 сек.

 

жрец.png Жрец

искупление.png Искупление

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 3 \ 4 \ 5 \ 6.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-игроков: было 5 \ 6 \ 7 \ 8, стало 4 \ 5 \ 6 \ 7.

неулов угроза.png Неуловимая угроза

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 16 сек., стало 25 сек.
  • Скорректирован размер урона навыка от магической силы персонажа при перемещении: было 55 \ 65 \ 75 \ 90%, стало 70 \ 75 \ 85 \ 100% и 50 \ 55 \ 65 \ 80% (PvP).
  • Скорректирован бонус к пробивной способности урона от навыка: было 4 \ 8 \ 12 \ 15%, стало 6 \ 7 \ 9 \ 12%.

мист метка.png Мистическая метка

  • Скорректирована длительность эффекта ”Мистическая метка”: было 15 сек., стало 10 сек.
  • Скорректирован размер урона навыка от магической силы персонажа: было 140 \ 150 \ 160 \ 185%, стало 155 \ 170 \ 190 \ 220% и 140 \ 150 \ 160 \ 185% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

кара света.png Кара света

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.
  • Скорректирован размер урона навыка от магической силы персонажа по цели: было 120 \ 130 \ 145 \ 160%, стало 155 \ 170 \ 190 \ 220% и 135 \ 145 \ 160 \ 180% (PvP).
  • Скорректирован размер урона навыка от магической силы персонажа по противникам, находящимся в области 1 ярда от основной цели: было 100 \ 105 \ 115 \ 130%, стало 120 \ 130 \ 145 \ 160% и 100 \ 105 \ 115 \ 130% (PvP).

расплата.png Расплата

  • Скорректирован размер урона навыка от магической силы персонажа: было 145 \ 160 \ 180 \ 200%, стало 175 \ 190 \ 210 \ 240% и 145 \ 160 \ 180 \ 200% (PvP).

слово силы.png Слово силы

  • Скорректирован размер урона от магической силы персонажа по окончанию действия эффекта “Обет проклятья”: было 120 \ 125 \ 135 \ 145 \ 160%, стало 135 \ 145 \ 155 \ 170 \ 190% и 120 \ 125 \ 135 \ 145 \ 160% (PvP).

 

раскаяние.png Раскаяние 

  • Изменена механика работы таланта: теперь навык "Искупление" дополнительно восстанавливает цели 3% здоровья от максимального за каждый снятый отрицательный эффект.

иллюз спасен.png Иллюзия спасения

  • Скорректирована длительность отрицательного эффекта “Оглушение”: было 4 сек., стало 3 сек.
  • Скорректировано требование ко времени без передвижения для наложения отрицательного эффекта “Оглушение”: было 1.5 сек., стало 2 сек.

наказ болью.png Наказание болью (ветка “Священный гнев”)

  • Скорректирован размер дополнительного урона от магической силы персонажа: было 30%, стало 40% и 30% (PvP).

покаяние.png Покаяние (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Скорректирован период срабатывания таланта: было не чаще, чем раз в 1.5 сек., стало не чаще, чем раз в 2.5 сек.

двойное рвение.png Двойное рвение (гильдия Магов – Альмахад)

  • Скорректирован бонус к уменьшению длительности перезарядки навыков при применении навыков на союзников: было 0.3 сек., стало 0.4 сек.
  • Скорректирован размер бонуса к лечению при применении навыков на противников: было 15%, стало 20%.

 

храмовник.png Храмовник

учения харада.png Учения Харада

  • Скорректирован урон навыка от магической силы персонажа: было 30 \ 40 \ 50 \ 65%, стало 45 \ 55 \ 65 \ 80% и 30 \ 40 \ 50 \ 65% (PvP).
  • Скорректирован урон навыка от физической силы персонажа: было 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 55 \ 65 \ 80 \ 100% и 45 \ 55 \ 65 \ 80% (PvP).
  • Скорректирована область срабатывания лечения: было 5 ярдов, стало 6 ярдов вокруг персонажа.
  • Теперь лечение от навыка может получать монстр, призванный навыком “Частица жизни”.
  • Теперь лечение от навыка срабатывает не чаще чем раз в 4 \ 3 \ 3 \ 2 сек.
  • Теперь эффект от навыка сработает даже, если эффект “Оглушение” был проигнорирован противником.

вихрь покаяния.png Вихрь покаяния

  • Теперь атака навыком наносит противнику магический урон в размере суммы определенного процента от магической и физической силы персонажа.
  • Скорректирован урон навыка от физической силы персонажа: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 85 \ 95 \ 105 \ 115 \ 125%, стало 30 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 115 \ 125 \ 140 \ 155 \ 175% и 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 85 \ 95 \ 105 \ 115 \ 125% (PvP).
  • Теперь урон навыка от магической силы персонажа составляет 30 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 125 \ 135 \ 145 \ 160 \ 180% и 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 115 \ 125 \ 135 \ 150% (PvP).
  • Скорректирован шанс наложения эффекта “Зыбучие пески”: было 60 \ 70 \ 80 \ 90 \ 100%, стало 100%.
  • Теперь если у персонажа преобладает физическая сила, эффект “Зыбучие пески” дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников при развитии навыка до четвертого уровня и выше.
  • Теперь если у персонажа преобладает магическая сила, область действия навыка увеличивается на 3 ярда при развитии навыка до четвертого уровня и выше.

статуя божества.png Статуя божества

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 38 сек., стало 30 сек.
  • Скорректирована длительность существования статуи: было 16 \ 20 \ 24 \ 28 сек., стало 12 \ 14 \ 16 \ 20 сек.
  • Теперь статуя забирает часть урона от автоатак и атак навыками с мгновенным уроном (ранее – только от автоатак).
  • Удалено свойство навыка: наложение эффекта “Божественное воздаяние” на противников, атаковавших статую.

натиск.png Натиск

  • Скорректирован урон от навыка: было 115 \ 125 \ 140 \ 155% от физической силы персонажа, стало 145 \ 155 \ 170 \ 190% и 115 \ 125 \ 140 \ 155% (PvP).
  • Теперь навык наносит урон всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели (ранее – только цели).
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

обрат поток.png Обратный поток

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

касание истины.png Касание истины

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

запрещённый приём.png Запрещённый приём

  • Скорректирован урон навыка: было 130 \ 145 \ 160 \ 180 \ 200% от физической силы персонажа, стало 175 \ 190 \ 210 \ 240 \ 280% и 130 \ 145 \ 160 \ 180 \ 200% (PvP).

 частиц жизни.png Частица жизни

  • Скорректирован урон навыка от физической силы персонажа: было 120 \ 125 \ 130 \ 150%, стало 135 \ 145 \ 160 \ 180% и 120 \ 125 \ 130 \ 150% (PvP).
  • Скорректирован урон призванного монстра: было 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 75 \ 85 \ 100% от магической силы персонажа, стало 80 \ 100 \ 125 \ 155 ед. и 75 \ 85 \ 100 \ 120% и 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 75 \ 85 \ 100% (PvP).
  • Увеличена базовая скорость передвижения призванного монстра.

 

мудр преод.png Мудрость преодоления (ветка “Хранитель клятвы”)

  • Изменена механика работы таланта: теперь навык “Учения Харада” восстанавливает здоровье еще одному члену группы. Размер лечения для союзников увеличен на 25%.

ответ света.png Ответ света (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Теперь эффект “Оглушение” применится на противника, применившего к персонажу отрицательный эффект или эффект контроля вместо случайного противника.

 рассекающая исповедь.png Рассекающая исповедь (гильдия Авантюристов – Альмахад)

  • Теперь талант увеличивает параметр “Сила навыков” вместо увеличения урона от навыков персонажа.

освещен поступь.png Освещённая поступь (ветка “Тактик”)

  • Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 14 сек., стало 18 сек.

инверсия силы.png Инверсия силы (ветка “Тактик”)

  • Скорректирован штраф к частоте срабатывания навыка “Обратный поток”: было 60%, стало 90%.

 ожог света.png Ожог света

  • Скорректирована длительность эффекта: было 8 сек., стало 12 сек.

защита в нападении.png Защита в нападении

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 6.

прочность веры.png Прочность веры

  • Изменена механика работы таланта: теперь увеличивает максимальное здоровье статуи от навыка “Статуя божества” на 30%, увеличивает её область действия на 1 ярд и восстанавливает ей здоровье в размере 15% от максимального каждые 4 сек.

 

перворожд.png Перворожденные

 

раз клинок.png Разящий клинок

лезвие вихря.png Лезвие вихря

  • Удален отдельный множитель получаемого урона от монстров: теперь урон навыка увеличивается на 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 40% и 6 \ 9 \ 12 \ 16 \ 20% (PvP) по целям под эффектом "Кровотечение".
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

тавро клинка.png Тавро клинка

  • Добавлен период срабатывания лечения – не чаще, чем раз в 2 \ 2 \ 1.5 \ 1 сек.

стремит бросок.png Стремительный бросок   

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

подрезать сухож.png Подрезать сухожилие   

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% от физической силы персонажа, стало 40 \ 45 \ 50 \ 55 \ 60% и 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% (PvP).

звуковой удар.png Звуковой удар

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 

виртуоз.png Виртуоз (ветка “Проворство пера”)

  • Теперь при получении урона от автоатак ближнего боя и атак навыками ближнего боя с мгновенным уроном талант дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Виртуоз" на 10 сек., но не чаще, чем раз в 3 сек. Эффект увеличивает значение параметра "Парирование" на 2%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 2%, до максимума в 6% и обновляет время его действия.

подавление слабости.png Подавление слабости (ветка “Проворство пера”)

  • Изменена механика работы таланта: Теперь эффект от навыка "Дух сопротивление" позволяет проигнорировать все входящие эффекты контроля в течение 1 сек. после срабатывания эффекта от навыка.

безудерж натиск.png Безудержный натиск

  • Удален отдельный множитель увеличения длительности эффекта от навыка "Стремительный бросок" при поражении монстров: теперь длительность увеличивается на 10% за каждого пораженного противника (ранее на 12% за каждого пораженного игрока, и 8% за каждого пораженного монстра).

лезвие вихря.png Лезвие вихря+

  • Уменьшен бонус к эффекту от навыка, увеличивающего урон от навыка по целям под эффектом "Кровотечение": было 2 \ 4%, стало 1.5 \ 3%.
  • Теперь эффект от таланта распространяется на любые цели, находящиеся под эффектом “Кровотечение”.

 

рейнджер.png Рейнджер

взрыв ловушка.png Взрывная ловушка

  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка не провоцировал срабатывания механик у персонажа, зависящих от нанесения моментального урона.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

дезориент выстрел.png Дезориентирующий выстрел 

  • Теперь навык дополнительно перемещает персонажа на 2 ярда в обратном от противника направлении.

удар луком.png Удар луком

  • Скорректирован размер урона навыка от физической силы персонажа: было 80 \ 90 \ 105 \ 120%, стало 115 \ 125 \ 135 \ 150% и 80 \ 90 \ 105 \ 120% (PvP).

град стрел.png Град стрел 

  • Увеличен урон навыка от физической силы персонажа по противникам в области вокруг цели навыка: было 45 \ 50 \ 60 \ 70%, стало 90 \ 100 \ 115 \ 130%.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

мстител выстрел.png Мстительный выстрел

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 

меткость снайпера.png Меткость снайпера (гильдия Авантюристов / Магов – Альмахад)

  • Теперь талант дополнительно увеличивает урон от автоатак за каждый ярд расстояния между персонажем и целью.
  • Скорректирован бонус к урону навыков и автоатак персонажа за каждый ярд расстояния между персонажем и целью: было 0.5%, стало 0.85%.
  • Удалено удвоение бонуса от таланта, если навык применяется с максимальной дальности применения.

быстрая реакция.png Быстрая реакция (ветка “Аномальная неуловимость”)

  • Теперь получение персонажем эффектов с периодическим уроном позволяет активировать эффект "Быстрая реакция".

огненн залп.png Огненный залп 

  • Удален отдельный множитель урона по монстрам: теперь талант увеличивает урон навыка "Град стрел" на 8% и 5% (PvP) за каждый ярд расстояния между персонажем и целью навыка.

детоксикация.png Детоксикация (ветка “Аномальная неуловимость”)

  • Изменена механика работы таланта: теперь при уклонении от атаки противника накладывает на персонажа положительный эффект "Детоксикация" на 4 сек. Эффект увеличивает значение параметра "Сопротивление" на значение, равное 30% от значения параметра "Уклонение" у персонажа. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 6 сек.

остроконеч штурм.png Остроконечный штурм (ветка “Виртуозная канонада”)

  • Теперь применения навыка "Удар луком" не уменьшает силу эффекта от таланта.
  • Скорректирован максимальный бонус к параметру "Сила атаки" от таланта: было 20%, стало 30%.
  • Удален двойной бонус к параметру "Сила атаки" при совершение критических атак.
  • Теперь бонус к параметру "Сила атаки" накапливается на 1% быстрее, если персонаж совершает атаки по одной и той же цели.

порхай как бабочка.png Порхай как бабочка (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Увеличена длительность эффекта от таланта: было 14 сек., стало 18 сек.

повыш опасн.png Повышенная опасность 

  • Скорректирован урон от навыка: было 25% от физической силы персонажа, стало 35% и 25% (PvP).

гибкая тетива.png Гибкая тетива (ветка “Виртуозная канонада”)

  • Уменьшен штраф к урону навыка "Благословление рейнджера": было 70%, стало 55%.

прицеливание.png Прицеливание (гильдия Магов – Альмахад)

  • Скорректировано количество времени, в течение которого необходимо совершать атаки для получения эффекта "Прицеливание": было в течение 8 сек., стало в течение 10 сек.

 

друид.png Друид

тайн связь.png Тайная связь

  • Теперь лечение от навыка может быть критическим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при применении навыка на союзного монстра эффект не распространялся на персонажа.

лечеб барьер.png Лечебный барьер

  • Исправлена ошибка, из-за которой лечение от навыка не модифицировалось бонуса и штрафами к получаемому лечению.
  • Увеличена дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.

покровит леса.png Покровительство леса  

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 50 сек., стало 40 сек.
  • Увеличена дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.
  • Теперь при срабатывании лечения навык дополнительно снимет с цели навыка 1 \ 1 \ 2 \ 3 случайных отрицательных эффекта(ов), в том числе эффектов контроля.

живит поток.png Живительный поток

  • Теперь лечение от навыка может быть критическим.

карающ корни.png Карающие корни

  • Скорректирована сила эффекта "Слабость", уменьшающая физическую и магическую силу цели: было 55 \ 65 \ 75 \ 90%, стало 15 \ 20 \ 25 \ 30%.
  • Теперь эффект "Слабость" не удаляется с цели при совершении атаки.

сила воды.png Сила воды

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 18 сек., стало 12 сек.
  • Скорректирован урон от навыка по цели: было 140 \ 150 \ 165 \ 180% от магической силы персонажа, стало 130 \ 140 \ 150 \ 165% и  110 \ 115 \ 125 \ 135% (PvP).
  • Скорректирован урон от навыка по противникам вокруг цели: было 60 \ 70 \ 80 \ 90% от магической силы персонажа, стало 60 \ 70 \ 80 \ 90% и 50 \ 60 \ 70 \ 80% (PvP).
  • Скорректирована длительность действия эффекта "Проклятие воды": было 4 \ 5 \ 6 \ 8 сек., стало 5 \ 6 \ 7 \ 8 сек.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

молния.png Молния

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа, стало 45 \ 70 \ 95 \ 125 \ 155 ед. и 130 \ 135 \ 140 \ 145 \ 155% и 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% (PvP).

рой насеком.png Рой насекомых

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% от магической силы персонажа, стало 40 \ 45 \ 50 \ 55 \ 60% и 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% (PvP).

смерч.png Смерч

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 40 \ 50 \ 60% от магической силы персонажа, стало 40 \ 50 \ 60 \ 70%, стало 30 \ 40 \ 50 \ 60% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

поддержка стихии.png Поддержка стихии

  • Скорректировано количество урона, наносимого призываемым монстром: было 55 \ 65 \ 80 \ 100% от магической силы персонажа, стало 65 \ 80 \ 100 \ 120% и 55 \ 65 \ 80 \ 100% (PvP).

дубов кожа.png Дубовая кожа

  • Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 20 \ 30 \ 40 \ 50 \ 60 сек., стало 30 \ 35 \ 40 \ 50 \ 60 сек.
  • Увеличен бонус к физической и магической защите от навыка: было 15 \ 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50%.

лесн пение.png Лесное пение

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 

внутрен воздействие.png Внутреннее воздействие

  • Изменена механика работы таланта: теперь при применении навыка "Лечебный барьер" на союзника, персонаж также получает эффект от навыка. Размер щита от навыка уменьшен на 25%.

гнев стихии.png Гнев стихии (ветка “Разгневанный источник”)

  • Теперь эффект от таланта применяется на персонажа. Пока эффект действует на персонажа, все существующие монстры получают бонус от таланта.

озарение.png Озарение (ветка “Щедрость леса”)

  • Теперь лечение от навыка не ослабевает с каждой последующей целью с активным талантом.

терновая ловушка.png Терновая ловушка (гильдия Магов – Альмахад)

  • Теперь аккумуляция урона в таланте происходит без учета защитных параметров цели.

дух воды.png Дух воды (ветка “Разгневанный источник”)

  • Скорректирован урон призываемого монстра от навыка: было 120% от магической силы персонажа, стало 145% и 120% (PvP).

тернов куст.png Терновый куст

  • Увеличена сила эффекта, уменьшающего параметр “Пробивная способность” у противника: было 4.5%, стало 5%.

 

страж.png Страж

наказание.png Наказание

  • Теперь навык дополнительное уменьшает параметр "Сила навыков" у целей на 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 16%.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

защита стража.png Защита стража

  • Теперь урон от навыка наносится персонажу каждые 2 сек. (ранее - наносился при каждой атаке по союзникам).

мастер обороны.png Мастер обороны

  • Удален отдельный множитель получаемого урона от монстров: теперь навык уменьшает получаемый персонажем урон на 2 \ 3 \ 4 \ 5% и 2 \ 2.5 \ 3 \ 4% (PvP) за каждый эффект. 

дух стража.png Дух стража

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 25 сек., стало 22 сек.

мощн выпад.png Мощный выпад

  • Увеличена область нанесения урона от навыка: было 1 ярд, стало 1 \ 1 \ 2 \ 2 ярда.
  • Скорректирован урон от навыка: было 160 \ 180 \ 205 \ 235% от физической силы персонажа, стало 185 \ 210 \ 240 \ 280% и 160 \ 180 \ 205 \ 235% (PvP).

мощ удар.png Мощный удар

  • Скорректирован урон от навыка: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% от физической силы персонажа, стало 25 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 135 \ 140 \ 150 \ 160 \ 175% и 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% (PvP).

бросок щита.png Бросок щита

  • Скорректирован урон от навыка: было 115 \ 120 \ 130 \ 140% от физической силы персонажа, стало 150 \ 160 \ 180 \ 200% и 115 \ 120 \ 130 \ 140% (PvP).

гнев стража.png Гнев стража   

  • Увеличена длительность эффекта "Слабость": было 7 \ 8 \ 9 \ 10 сек., стало 8 \ 9 \ 10 \ 12 сек.

 

резонир техника.png Резонирующая техника (ветка “Секира хранителя”)

  • Теперь скорость получения эффекта увеличивается на 1 сек. при совершении автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон, но не чаще, чем раз в 0.4 сек. (ранее со временем при нахождении в бою).

боевое лечение.png Боевое лечение (ветка “Опаление гневом”)

  • Теперь талант наносит в два раза больше урона от восстановления здоровья, если у персонажа полное здоровье.

под эгидой солнца.png Под эгидой солнца (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Увеличено количество сопротивлений отрицательным эффектам для срабатывания эффекта от таланта: было 3, стало 4.

воодуш толпы.png Воодушевление толпы

  • Увеличена область срабатывания эффекта от таланта: было 2 ярда, стало 4 ярда.

воля к жизни.png Воля к жизни (ветка “Необузданная воля”)

  • Уменьшен бонус к силе эффекта от навыка “Фортификация”: было 4%, стало 3% за каждые 5% недостающего здоровья у персонажа от максимального.

несокруш заслон.png Несокрушимый заслон (гильдия Магов – Альмахад)

  • Скорректирован размер урона от таланта: было 100% от физической силы персонажа, стало 140% и 100% (PvP).

 

ловчий.png Ловчий

символ леса.png Символ леса

  • Скорректирована длительность эффекта "Путы земли": было 3 \ 3.5 \ 4.5 \ 6 сек., стало 3 \ 3 \ 3.5 \ 4.5 сек.
  • Теперь навык срабатывает на 1 \ 2 \ 3 \ 4 цели(ей) сразу (ранее срабатывал только на 1 цель).

лунный свет.png Лунный свет

  • Теперь атаки монстра Луна продлевают время действия эффекта от навыка с наименьшей длительностью.(ранее – всегда продлевалось время действия одного и того же эффекта).

цепн молния.png Цепная молния

  • Исправлена ошибка, из-за которой цели навыка могли получать нулевой урон. 
  • Скорректирован урон от навыка: было 55 \ 65 \ 75 \ 85 \ 95% от физической силы персонажа, стало 70 \ 80 \ 90 \ 100 \ 115% и 55 \ 65 \ 75 \ 85 \ 95% (PvP).
  • Скорректирован урон от навыка: было 100 \ 115 \ 130 \ 145 \ 160% от магической силы персонажа, стало 120 \ 135 \ 150 \ 170 \ 190% и 100 \ 115 \ 130 \ 145 \ 160% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 6 \ 7 \ 8 \ 9 \ 10, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

двойн концентрац.png Двойная концентрация

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 22 сек., стало 30 сек.
  • Увеличена длительность действия эффекта “Двойная концентрация” на монстре Луна: было 15 сек., стало 25 сек.
  • Увеличена длительность действия эффекта “Чувство зверя” на персонаже: было 15 сек., стало 25 сек.
  • Теперь при включении таланта "Смертельная ловкость" с персонажа удаляются все эффекты от навыка.
  • Теперь при отключении таланта "Смертельная ловкость" с персонажа удаляются все эффекты от таланта.

лунное касание.png Лунное касание

  • Скорректирован урон от навыка: было 40 \ 55 \ 70 \ 100 \ 120 ед. и 130 \ 140 \ 155 \ 165 \ 175% от магической силы персонажа, стало 50 \ 70 \ 90 \ 115 \ 140 ед. и 140 \ 155 \ 170 \ 185 \ 200%, 40 \ 55 \ 70 \ 100 \ 120 ед. и 130 \ 140 \ 155 \ 165 \ 175% (PvP).

приказ к атаке.png Приказ к атаке

  • Скорректирован бонус к скорости передвижения монстра Луна: было 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30%, стало 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50%.
  • Скорректирован бонус к физической силе монстра Луна: было 10 \ 15 \ 25 \ 30 \ 40%, стало 20 \ 25 \ 30 \ 40 \ 50%.

аура леса.png Аура леса   

  • Скорректирована область действия навыка: было 1 ярд, стало 1 \ 1 \ 1 \ 2 ярда. 
  • Скорректирован урон от навыка: было 35 \ 45 \ 60 \ 80% от магической силы персонажа, стало 35 \ 45 \ 60 \ 80% и 25 \ 35 \ 50 \ 65% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

пробужд зверя.png Пробуждение зверя

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 26 сек.

близость к природ.png Близость к природе

  • Скорректировано ограничение на количество целей: было 3 \ 4 \ 5 \ 6, стало 3 \ 3 \ 4 \ 5.

 

резонанс.png Резонанс

  • Теперь отрицательный эффект “Оглушение” от навыка гарантированно применяется к дополнительным целям (ранее применялся с шансом 50%).

полнолуние.png Полнолуние

  • Теперь эффект от навыка дополнительно применяется на монстра Луна при использовании на союзника (ранее применялся при использовании на союзника или персонажа).
  • Теперь навык дополнительно увеличивает параметр "Точность" на 10%.
  • Удален штраф к длительности действия эффекта от навыка.

хищ тандем.png Хищный тандем (гильдия Магов – Альмахад)

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта переставал работать после выхода персонажа с Арены.

саблезубость.png Саблезубость (ветка “Единство хранителей”)

  • Уменьшен штраф к получаемому лечению от навыка: было 40%, стало 30%.

величие лотоса.png Величие лотоса (ветка “Воодушевление леса”)

  • Увеличен штраф к урону навыка "Аура леса" от таланта: было 20%, стало 25%.

симбиоз.png Симбиоз (ветка “Двуединый раж”)

  • Увеличено количество урона от таланта: было 10%, стало 15%.

символ леса.png Символ леса+

  • Уменьшен бонус к длительность действия эффекта от навыка: было 1 сек., стало 0.6 сек.

 

горные кланы.png Горные кланы

 

варвар.png Варвар

яростн крик.png Яростный крик

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 16 сек.
  • Изменена механика работы навыка: теперь перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу, наносит противникам физический урон в размере 50 \ 60 \ 70 \ 80% и 40 \ 45 \ 55 \ 65% (PvP) от физической силы персонажа и применяет на них эффект с периодическим уроном "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере 35 \ 40 \ 45 \ 55% и 25 \ 30 \ 35 \ 45% (PvP) от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество целей-игроков – 3 \ 4 \ 5 \ 6, ограничение на количество целей-монстров – 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 рев.png Рёв

  • Теперь навык дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противников на 0.8 \ 1 \ 1.2 \ 1.5 \ 2 сек.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

камен кожа.png Каменная кожа

  • Теперь положительный эффект от навыка нельзя снять с персонажа.

рывок.png Рывок

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 65 \ 70 \ 75 \ 80 \ 90% от физической силы персонажа, стало 90 \ 95 \ 105 \ 115 \ 130% и 65 \ 70 \ 75 \ 80 \ 90% (PvP).

удар щитом.png Удар щитом

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 115 \ 120 \ 130 \ 140% от физической силы персонажа, стало 150 \ 160 \ 180 \ 200% и 115 \ 120 \ 130 \ 140% (PvP).

сильный уд.png Сильный удар

  • Скорректирован урон от навыка: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% от физической силы персонажа, стало 25 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 135 \ 140 \ 150 \ 160 \ 175%, 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% (PvP).

сокрушен.png Сокрушение

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

боев клич.png Боевой клич

  • Скорректирован размер бонус к защите от навыка: было 20 \ 30 \ 40 \ 55%, стало 30 \ 35 \ 45 \ 55%.

 

бастион.png Бастион (ветка “Подкрепление”)

  • Теперь талант дополнительно увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 2% за каждого члена группы с эффектом от навыка.
  • Скорректирована сила эффекта, уменьшающего входящий урон: было 20%, стало 25%.

кровопролитие.png Кровопролитие    

  • Скорректирован размер урона от таланта: было 33% от физической силы персонажа, стало 45% и 33% (PvP).

укрепление.png Укрепление (ветка “Оборона”)

  • Увеличен бонус к параметру “Блокирование”: было 4%, стало 6%.
  • Увеличен бонус к параметру "Парирование": было 6%, стало 9%.

яростн крик.png Яростный крик+

  • Изменен бонус эффекта от таланта: теперь талант увеличивает силу периодического урона навыка от физической силы персонажа на 1 \ 1.65 \ 2.25%.

 

разбойник.png Разбойник

незаметность.png Незаметность

  • Теперь при использовании навык снимает с персонажа все эффекты, уменьшающие скорость передвижения.
  • Теперь навык дополнительно увеличивает скорость передвижения персонажа на 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 40% на 3 сек.

парализ удар.png Парализующий удар

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 20 сек., стало 16 сек.
  • Теперь навык дополнительно накладывает эффект “Головокружение” на противников, который уменьшает параметр "Точность" на 20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% на 8 \ 10 \ 12 \ 14 \ 16 сек.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

метка ассасина.png Новый навык “Метка ассасина” (вместо навыка “Толчок в спину”)

Тип: Активный
Расход энергии: 13 \ 14 \ 15 \ 16 \ 17
Время перезарядки: 8 сек.
Дальность применения: 5 ярдов

  • Накладывает отрицательный эффект "Метка ассасина" на противника на 14 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон от персонажа на 1.5 \ 1.75 \ 2 \ 2.5 \ 3%, и еще на 1.5 \ 1.75 \ 2 \ 2.5 \ 3% за каждые 2 \ 1.5 \ 1.5 \ 1 \ 1 сек., пока цель находится под эффектом "Метка ассасина", либо при получении целью урона от автоатаки или атаки навыком с мгновенным уроном, но не больше, чем на 12 \ 14 \ 16 \ 20 \ 24%. Одновременно можно применить эффект только на одного противника. Применение навыка не выводит из невидимости.

неуловим прыжок.png Неуловимый прыжок

  • Теперь при использовании навыка во время действия невидимости от навыка "Незаметность", длительность перезарядки навыка уменьшается на 30 \ 40 \ 50 \ 60%.

хитрей прием.png Хитрейший приём

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125% от физической силы персонажа, стало 125 \ 130 \ 140 \ 150% и 110 \ 115 \ 120 \ 125% (PvP).
  • Теперь при использовании навыка во время действия невидимости от навыка "Незаметность", увеличивает длительность эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 \ 0.7 \ 1 \ 1.5 сек.

рикошет.png Рикошет

  • Увеличена дальность применения навыка: было 3 ярда, стало 4 ярда.
  • Теперь при использовании навыка во время действия невидимости от навыка "Незаметность", увеличивает лимит целей-монстров на 1 \ 1 \ 2 \ 2, а лимит целей-игроков на 1 \ 1 \ 1 \ 1.
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

стал шквал.png Стальной шквал

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 115 \ 120 \ 135 \ 150% от физической силы персонажа, стало 135 \ 145 \ 160 \ 180% и 115 \ 120 \ 135 \ 150% (PvP).

абсолют рефлексы.png Абсолютные рефлексы

  • Уменьшен период срабатывания эффекта от навыка: было не чаще 1 раза в 4 сек., стало – не чаще 1 раза в 4 \ 4 \ 3 \ 2.5 сек.

ядовит клинки.png Ядовитые клинки

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 19 сек., стало 16 сек.
  • Увеличено количество урона от навыка: было 30 \ 35 \ 40 \ 50% от физической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 50 \ 60%.

взбешенность.png Взбешённость

  • Увеличен бонус к параметру “Сила критического урона” от навыка: было 8 \ 12 \ 17 \ 20%, стало 13 \ 16 \ 20 \ 25%.

 

серия приемов.png Серия приёмов (ветка “Ликвидация”)

  • Теперь применение навыков, не наносящих мгновенный урон, не сбрасывает эффект от таланта.

двойная угроза.png Двойная угроза (ветка “Смертоносность”)

  • Удален отдельный шанс срабатывания таланта при атаках по монстрам: теперь персонаж с шансом 55% и 25% (PvP) нанесет двойной урон некритической автоатакой.

неутомимость.png Неутомимость    

  • Увеличена сила эффекта от таланта, уменьшающего точность всех входящих атак по персонажу: было 5%, стало 7%.

жажда убий.png Жажда убийства

  • Увеличен порог здоровья для срабатывания эффекта от таланта: было 20%, стало 25%.

быстрое убий.png Быстрое убийство (гильдия Авантюристов – Альмахад)

  • Уменьшена скорость ослабевания эффекта от таланта: было 4%, стало 3.2% за каждый последующий критический удар по одному монстру.

жаль как пчела.png Жаль как пчела (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Скорректирован урон от таланта: было 40% от физической силы персонажа, стало 60% и 40% (PvP).

метка ассасина.png Метка ассасина + (гильдия Ассасинов – Альмахад) вместо таланта “Толчок в спину+”

  • Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 2 сек.

 

шаман.png Шаман

огненный тотем.png Огненный тотем

  • Теперь скорость атаки тотема увеличивается на 1 \ 1.2 \ 1.6 \ 2% за каждые 5% параметра "Скорость атаки" у персонажа.

исцел тотем.png Исцеляющий тотем

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 3 \ 4 \ 5 \ 6.

шаман очищение.png Шаманское очищение

  • Теперь с цели навыка снимаются 1 \ 2 \ 2 \ 3 эффект(а) (ранее – все эффекты).

сила земли.png Сила земли

  • Теперь навык дополнительно увеличивает силу критического лечения у персонажа на 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3% за каждый эффект от навыка.
  • Уменьшен бонус к увеличению параметра “Критический удар”: было 1 \ 2 \ 3 \ 4% за каждый эффект от навыка, стало 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.

тотем бессилия.png Тотем бессилия

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 щит молний.png Щит молний  

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 26 сек.
  • Увеличен шанс срабатывания навыка в ответ на автоатаку или атаку навыком, наносящую мгновенный урон: было 15 \ 20 \ 25 \ 30%, стало 30 \ 35 \ 40 \ 50%.
  • Скорректирован урон от навыка: было 85 \ 90 \ 100 \ 110% от магической силы персонажа, стало 55 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Уменьшен период срабатывания навыка на PvP-цели: было не чаще, чем 1 раз в 1.3 \ 1.2 \ 1 \ 0.8 сек., стало – не чаще, чем 1 раз в 0.3 сек.

землетряс.png Землетрясение

  • Скорректирован магический урон от навыка: было 120 \ 125 \ 135 \ 145 \ 160% от магической силы персонажа, стало 135 \ 145 \ 155 \ 170 \ 190% и 120 \ 125 \ 135 \ 145 \ 160% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

шаровая молния.png Шаровая молния

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа, стало 45 \ 70 \ 95 \ 125 \ 155 ед. и 130 \ 135 \ 140 \ 145 \ 155%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% (PvP).

защита земли.png Защита Земли

  • Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 20 \ 30 \ 40 \ 50 \ 60 сек., стало 30 \ 35 \ 40 \ 50 \ 60 сек.
  • Увеличен бонус к физической и магической защите от навыка: было 15 \ 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50%.

 

наэлектризов.png Наэлектризованность (ветка “Гнев небес”)

  • Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 9 сек., стало 12 сек.
  • Теперь эффект от таланта срабатывает при получении целью урона от автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон (раньше срабатывал при нанесении целью урона).
  • Скорректирован шанс срабатывания эффекта от таланта: было 20%, стало 10%.
  • Скорректирован максимальный шанс срабатывания эффекта от таланта: было 60%, стало 30%.
  • Скорректирован период нанесения урона талантом: было 1 раз в 1 сек., стало 1 раз в 2 сек.

оберег предков.png Оберег предков (ветка “Духовное покровительство”)

  • Увеличена длительность перезарядки эффекта: было 60 сек., стало 80 сек.

вяз панцирь.png Вязкий панцирь

  • Увеличена сила эффекта от навыка: было 4.5%, стало 5%.

лунное затмен.png Лунное затмение (гильдия Авантюристов – Альмахад)

  • Уменьшена сила эффекта, уменьшающая длительность перезарядки: было 16%, стало 14%.

 

охотник.png Охотник


метка охотника.png Метка охотника

  • Теперь при включении таланта "Снайперская подготовка" с персонажа удаляются все эффекты "Сосредоточенный охотник" от навыка.
  • Теперь при отключении таланта "Снайперская подготовка" с персонажа удаляются все эффекты "Сосредоточенный охотник" от таланта.

стрела замешат.png Стрела замешательства

  • Исправлена ошибка, из-за которой цель навыка не учитывалась в лимит целей.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

ловушка лесника.png Ловушка лесника    

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 75 \ 85 \ 95 \ 110% от физической силы персонажа, стало 90 \ 100 \ 115 \ 130% и 75 \ 85 \ 95 \ 110% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

ядовит шашка.png Ядовитая шашка

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

стрела следопыта.png Стрела следопыта

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 

двойн выгода.png Двойная выгода (ветка “Самоходная артиллерия”)

  • Удален отдельный множитель урона по монстрам: теперь талант увеличивает урон навыка "Ошеломительный выстрел" на 70% и 40% (PvP) от значения параметра "Перезарядка навыков" у персонажа.
  • Теперь с активным талантом навык "Ошеломительный выстрел" не уменьшает физическую и магическую силу цели.

самоочищение.png Самоочищение (ветка “Дух предков”)

  • Изменена механика работы таланта: теперь при потере 20% здоровья от максимального, с шансом, равным значению параметра "Уклонение" персонажа, снимает с персонажа 1 случайный отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля. Если у персонажа меньше 50% здоровья от максимально, то в приоритете снимает с персонажа эффекты контроля. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 5 сек.

укус кобры.png Укус кобры

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 14, стало 6.

танец змеи.png Танец змеи (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Скорректирована сила эффекта, уменьшающего точность входящих атак: было 2%, стало 2.5%.
  • Скорректирована максимальная сила эффекта, уменьшающего точность входящих атак: было 6%, стало 7.5%.

 оглушаю выстрел.png Оглушающий выстрел+ (ветка “Дух предков”)

  • Изменен бонус от таланта: теперь талант увеличивает дальность применения навыка на 1 ярд.

 

вождь.png Вождь

поддержка стаи.png Поддержка стаи

  • Изменена механика работы навыка: теперь длительность эффекта от навыка увеличивается на 0.1 \ 0.2 \ 0.3 \ 0.4 сек. при получении урона от автоатаки или атаки навыком с мгновенным уроном, но не более, чем на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 сек.

помощь кланов.png Помощь кланов

  • Добавлено дополнительное свойство: теперь эффект Кланов Медведя и Вепря накладывается на персонажа при потере 35 \ 25 \ 20 \ 15% здоровья от максимального под действием навыка “Прочная шкура”.

взбучка.png Взбучка

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

взгляд орла.png Взгляд орла

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

чумное проклятие.png Чумное проклятье

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

пикирующее войско.png Пикирующее войско

  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

медвежья выносливость.png Медвежья выносливость      

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 13 сек., стало 16 сек.
  • Скорректировано лечение от магический силы персонажа: было 105 \ 115 \ 125 \ 135 \ 150%, стало 80 \ 85 \ 95 \ 105 \ 115%.
  • Скорректировано лечение от недостающего здоровья персонажа: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 8%, стало 7 \ 8 \ 10 \ 12 \ 15%.

 

выживший.png Выживший (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Изменена механика работы таланта: теперь талант с шансом 15% уменьшает получаемый урон на 10% и восстанавливает персонажу здоровье в размере 6% от максимального, но не чаще, чем раз в 4 сек. Шанс увеличивается на 1% за каждые 5% отсутствующего здоровья у персонажа от максимального.

кровав дождь.png Кровавый дождь (ветка “Естество орла”)

  • Скорректировано ограничение на количество накладываемых эффектов: было 3, стало 5 и 3 (PvP).

 

проклятые.png Проклятые


рыцарь смерти.png Рыцарь смерти

 темн щит.png Тёмный щит

  • Теперь эффект от навыка нельзя снять с персонажа.
  • Изменена механика работы навыка: теперь эффект от навыка уменьшает пробивную способность входящих атак на 0.6 \ 0.7 \ 0.8 \ 1 \ 1.2% за каждые 500 ед. физической защиты у персонажа.

тайные резервы.png Тайные резервы

  • Изменена механика работы навыка: теперь навык восстанавливает персонажу здоровье от максимального в размере 6 \ 7 \ 8 \ 10% от значения параметра "Кража здоровья" каждые 3 сек. При снижении здоровья до 30% от максимального, лечение увеличивается на 200 \ 250 \ 300 \ 400% и срабатывает каждые 1 сек. в течение 8 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 70 сек. Перезарядка эффекта начинается с момента окончания его действия и уменьшается от параметра "Перезарядка навыков" персонажа. Снижает получаемый персонажем урон от монстров на 5 \ 10 \ 15 \ 20%, пока эффект находится на перезарядке.

насыщение.png Насыщение

  • Теперь эффект от навыка распространяется на персонажа и всех членов группы, находящихся на локации с персонажем.
  • Сила эффекта от навыка на членах группы уменьшается на 10 \ 9 \ 8 \ 6% за каждого члена группы.

аура ненависти.png Аура ненависти

  • Теперь эффект от навыка распространяется на персонажа и всех членов группы, находящихся на локации с персонажем.
  • Сила эффекта от навыка на членах группы уменьшается на 10 \ 9 \ 8 \ 6% за каждого члена группы.

удар безмолвия.png Удар безмолвия

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 шип смерти.png Шип смерти

  • Скорректирован урон от навыка: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% от физической силы персонажа, стало 30 \ 55 \ 80 \ 110 \ 140 ед. и 135 \ 145 \ 160 \ 185 \ 200%, 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 145% (PvP).

выдох мрака.png Выдох мрака

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 120 \ 130 \ 145 \ 160% от магической силы персонажа, стало 50 \ 80 \ 110 \ 140 \ 180 ед. и 150 \ 165 \ 180 \ 200 \ 225%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 120 \ 130 \ 145 \ 160% (PvP).

ураган стали.png Ураган Стали

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 105 \ 110 \ 120 \ 135% от физической силы персонажа, стало 145 \ 155 \ 170 \ 190% и 105 \ 110 \ 120 \ 135% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 130 \ 140 \ 155 \ 175% от магической силы персонажа, стало 170 \ 190 \ 215 \ 245% и 130 \ 140 \ 155 \ 175% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

острая тень.png Острая тень

  • Скорректирован урон от навыка: было 50 \ 55 \ 65 \ 80% от физической силы персонажа, стало 75 \ 85 \ 100 \ 120% и 50 \ 55 \ 65 \ 80% (PvP).
  • Скорректирован урон от навыка: было 135 \ 145 \ 160 \ 180% от магической силы персонажа, стало 175 \ 195 \ 220 \ 250% и 135 \ 145 \ 160 \ 180% (PvP).

проклятие рыцаря.png Проклятие рыцаря

  • Скорректирован урон от навыка: было 100 \ 115 \ 135 \ 160% от физической силы персонажа, стало 140 \ 160 \ 190 \ 220% и 100 \ 115 \ 135 \ 160% (PvP).
  • Скорректировано ограничение на количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.


щедрость смерти.png Щедрость смерти

  • Теперь талант взаимодействует с навыком "Нити тьмы".
  • Изменена механика работы таланта: теперь навык "Нити тьмы" больше не притягивает противника к персонажу. Теперь при использовании навыка персонаж перемещается к цели и дополнительно накладывает на нее и всех противников в области 1 ярда отрицательный эффект "Оглушение" на 3 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков – 4, ограничение на количество целей-монстров – 6.

исцеляющий ихор.png Исцеляющий ихор (гильдия Авантюристов / Магов – Альмахад)

  • Теперь шанс срабатывания эффекта от таланта увеличивается от параметра "Кража здоровья" на 1.5% за каждые 4% параметра "Кража здоровья" у персонажа (ранее увеличивался от недостающего здоровья персонажа от максимального).

запах крови.png Запах крови (ветка “Вампирская сущность”)

  • Изменен бонус эффекта от таланта: теперь талант увеличивает значение параметра "Сила навыков" на 1.5% (ранее увеличивал параметр “Критический удар”). Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1.5%, до максимума в 15% и обновляет время его действия.
  • Скорректировано количество лечения от параметра "Кража здоровья" для срабатывания эффекта от таланта: было 3% от максимального здоровья, стало 12%.
  • Теперь параметр "Кража здоровья" вдвое быстрее накапливает эффект, если у персонажа полное здоровье.

мертвец вой.png Мертвецкий вой

  • Увеличена длительность действия эффекта: было 8 сек., стало 12 сек.

ответ тьмы.png Ответ тьмы (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Увеличена длительность оглушения от таланта: было 0.5 сек., стало 1.5 сек.
  • Увеличено количество атак, которые должен получить персонаж, чтобы применился эффект “Оглушение” на противника: было 4, стало 6.

темн щит.png Тёмный щит+

  • Теперь талант увеличивает силу эффекта от навыка, снижающего пробивную способность входящих атак, на 0.06%.

темн щит.png Тёмный щит+ (гильдия Авантюристов – Альмахад)

  • Теперь талант увеличивает силу эффекта от навыка, снижающего пробивную способность входящих атак, на 0.03 \ 0.06%.

темн щит.png Тёмный щит+ (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Теперь талант увеличивает силу эффекта от навыка, снижающего пробивную способность входящих атак, на 0.03 \ 0.06%.

тайные резервы.png Тайные резервы+ (ветка “Вампирская сущность”)

  • Скорректирован бонус к силе лечения от навыка: было 1 \ 1.5 \ 2.5%, стало 0.3 \ 0.4 \ 0.5%.

 

чернокнижник.png Чернокнижник

зона слабости.png Зона слабости

  • Исправлена ошибка, из-за которой зона слабости не работала при повторном входе в зону противника.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 лужа мрака.png Лужа мрака

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 12 сек., стало 14 сек.
  • Теперь нанесение урона зоной больше не останавливает PvP-цели.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

похищение духа.png Похищение духа   

  • Теперь навык дополнительно накладывает на персонажа эффект "Похищение духа" на 18 \ 20 \ 24 \ 28 сек. Эффект увеличивает максимальную энергию персонажа в размере 100% от отнятой энергии, но не более, чем на 20 \ 25 \ 35 \ 45 ед. и дополнительно на 0.6 \ 0.7 \ 0.8 \ 1 ед. за каждый уровень персонажа.
  • Уменьшено количество отнимаемой энергии при нанесении периодического урона: было 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 2%, стало 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 1.75%.

 темный круг.png Тёмный круг    

  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.

порча.png Порча

  • Скорректирован урон от навыка: было 60 \ 65 \ 70 \ 80% от магической силы персонажа, стало 70 \ 75 \ 85 \ 100% и 60 \ 65 \ 70 \ 80% (PvP).

страх.png Страх

  • Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 2.4 \ 2.8 \ 3.4 \ 4 \ 4.8 сек., стало 2 \ 2.5 \ 3.5 \ 4 \ 5 сек.

гримуар.png Гримуар

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 25 сек., стало 20 сек.
  • Уменьшена длительность действия эффекта от навыка: было 14 \ 16 \ 18 \ 20 сек., стало 10 \ 12 \ 14 \ 16 сек.

 

сингулярность.png Сингулярность

  • Скорректирован расчет потраченной энергии для срабатывания лечения: теперь будет учитываться вся потраченная энергия.
  • Скорректировано количество необходимой максимальной энергии для усиления бонуса: было 200 ед. и 10%, стало 20 ед. и 1%.

энергет гниение.png Энергетическое гниение

  • Теперь от эффекта с периодическим уроном от таланта невозможно уклониться или заблокировать его.

пламя преиспод.png Пламя преисподней (ветка “Двуликая скверна”)

  • Удален штраф к силе эффекта от навыка "Зона слабости".
  • Увеличен урон от навыка от магической силы персонажа: было 40%, стало 60%.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 14, стало 10.

темный круг.png Тёмный круг+ (ветка “Неизбежность тьмы”)

  • Уменьшен бонус от таланта: было 0.5 сек., стало 0.4 сек.

темный круг.png Тёмный круг+ (ветка “Двуликая скверна”)

  • Уменьшен бонус от таланта: было 0.5 сек., стало 0.4 сек.

страх.png Страх+

  • Уменьшен бонус к длительности эффекта от навыка: было 0.3 \ 0.6 \ 1 сек., стало 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.


некромант.png Некромант

смерт взгляд.png Смертельный взгляд

  • Теперь эффект от навыка дополнительно снижает получаемое целью лечение от навыков, параметра "Кража здоровья" и регенерации здоровья на 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35%.
  • Теперь монстры, призванные навыком “Мертвый солдат” и талантом “Неживая армия”, в приоритете атакуют цель навыка.

кошмар сны.png Кошмарные сны

  • Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.
  • Теперь под действием эффекта от навыка у цели дополнительно отключается регенерация энергии.
  • Теперь по окончанию действия эффекта цель получит урон в размере 100% от урона, поглощенного щитом от навыка.

мент яма.png Новый навык “Ментальный барьер” (вместо навыка “Ментальная яма”)

Тип: Активный
Расход энергии: 18 \ 20 \ 22 \ 24
Время перезарядки: 24 сек.

  • Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Ментальный барьер" на 5 \ 5 \ 6 \ 7 сек. Эффект уменьшает получаемый урон на 20 \ 25 \ 30 \ 40%. При получении урона от автоатаки или атаки навыком с мгновенным уроном во время действия эффекта на атаковавшего противника применяется отрицательный эффект "Ментальная яма" на 10 сек., но не чаще, чем раз в 2 сек. Каждую 1 сек. эффект уменьшает физическую и магическую силу на 0.9 \ 1.2 \ 1.5 \ 2% до максимума в 9 \ 12 \ 15 \ 20% и значение параметра "Перезарядка навыков" на 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3% до максимума в 15 \ 20 \ 25 \ 30%.

ядов щит.png Ядовитый Щит

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 18 сек., стало 22 сек.
  • Скорректирован урон от навыка: было 25 \ 30 \ 35 \ 40% от магической силы персонажа, стало 30 \ 36 \ 42 \ 50% и 25 \ 30 \ 35 \ 40% (PvP).
  • Теперь от урона навыка можно уклониться или заблокировать его.
  • Изменена механика лечение от навыка: теперь навык дополнительно восстанавливает цели здоровье в размере 8 \ 10 \ 12 \ 15% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Размер лечения увеличивается на 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4% от магической силы персонажа за каждую поражённую навыком цель, но не более, чем на 15 \ 18 \ 21 \ 24%.
  • Теперь лечение от навыка может быть критическим.
  • Теперь навык снимает с цели случайный отрицательный эффект, в том числе эффект контроля, каждые 8 \ 7 \ 6 \ 5 сек.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

паника.png Паника

  • Изменена механика работы навыка: теперь навык применяется на указанную цель (ранее – вокруг персонажа). Дальность применения – 5 ярдов.
  • Теперь навык накладывает на цель и всех противников в области 1 ярда отрицательный эффект "Паника" на 2.5 \ 3 \ 4 \ 5 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки и уменьшает значение параметра "Перезарядка навыков" на 20 \ 25 \ 30 \ 40%.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 5 \ 6 \ 8 \ 10.

кисло ливень.png Кислотный ливень   

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 35 \ 40 \ 45% от магической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 45 \ 50% и 30 \ 35 \ 40 \ 45% (PvP).
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

ядовит плевок.png Ядовитый плевок

  • Скорректирован моментальный урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа, стало 35 \ 65 \ 95 \ 125 \ 155 ед. и 135 \ 140 \ 145 \ 150 \ 160%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% (PvP).
  • Скорректирован периодический урон от навыка: было 10 \ 18 \ 26 \ 32 \ 45 ед. и 20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% от магической силы персонажа, стало 12 \ 22 \ 31 \ 42 \ 55 ед. и 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50%, 10 \ 18 \ 26 \ 32 \ 45 ед. и 20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% (PvP).

заражение.png Заражение   

  • Скорректирован урон от навыка: было 135 \ 145 \ 160 \ 180% от магической силы персонажа, стало 160 \ 175 \ 190 \ 210% и 135 \ 145 \ 160 \ 180% (PvP).

мертвый солдат.png Мёртвый солдат   

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 45 сек., стало 30 сек.
  • Уменьшена длительность существования тотема: было 8 \ 12 \ 16 \ 20 сек., стало 6 \ 9 \ 9 \ 12 сек.
  • Увеличена скорость призыва монстров: было каждые 4 сек., стало каждые 3 сек.
  • Скорректирован урон призываемых монстров от магической силы персонажа: было 49 \ 56 \ 63 \ 70% для обычного монстра и 65 \ 72 \ 81 \ 90% для улучшенного монстра, стало 40 \ 45 \ 50 \ 60% и 30 \ 35 \ 40 \ 59% (PvP) – для обычного монстра, 55 \ 60 \ 70 \ 80% и 45 \ 50 \ 60 \ 70% (PvP) – для улучшенного монстра.

 

неживая армия.png Неживая армия

  • Скорректирован размер урона монстров от таланта: было 40% для обычного монстра и 60% для улучшенного монстра, стало 60% и 50% (PvP) – для обычного монстра, 80% и 70% (PvP) – для улучшенного монстра.

повиновен нежити.png Талант “Гнев нежити” (ветка “Жизнь после смерти”) вместо таланта “Повиновение нежити”

  • Навык "Смертельный взгляд" дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Гнев нежити" на 14 сек. Эффект увеличивает урон на 20% от монстров от навыка "Мёртвый солдат" и таланта "Неживая армия" и позволяет им с шансом 15% проигнорировать защиту при атаках по цели с эффектом.

очищение скверной.png Очищение скверной 

  • Изменена механика работы таланта: теперь навык "Кислотный ливень" восстанавливает здоровье всем союзникам в области своего действия, вместо нанесения урона противникам. Размер лечения уменьшен на 40% и зависит от уровня развития навыка "Кислотный ливень.

эхо ужаса.png Эхо ужаса

  • Уменьшена длительность перезарядки эффекта: было 30 сек., стало 25 сек.

наслажд болью.png Наслаждение болью (ветка “Бездыханное покровительство”)

  • Скорректирован размер урона от таланта: было 30% от магической силы персонажа, стало 40% и 30% (PvP).

мент яма.png Ментальный барьер+ вместо таланта “Ментальная яма+”

  • Теперь талант увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по цели, на 3%.

паника.png Паника+

  • Уменьшен бонус к длительности эффекта от навыка: было 0.3 \ 0.6 \ 1 сек., стало 0.2 \ 0.3 \ 0.4 сек. 

 

заклинатель.png Заклинатель

подстрекат.png Подстрекательство

  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение параметра "Кража здоровья" у противника рассчитывалось некорректно.

мастер призывателя.png Мастерство призывателя   

  • Скорректировано количество урона, которое наносят монстры, призванные навыком "Вызов", по противникам в области вокруг цели атаки: было 100%, стало 55 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 темная призма.png Тёмная призма

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 125% от физической силы персонажа, стало 30 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 140 \ 150%, 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 125% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 140% от магической силы персонажа, стало 45 \ 70 \ 95 \ 125 \ 155 ед. и 140 \ 145 \ 150 \ 160 \ 170%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 140% (PvP).

знания мертвец.png Знания мертвеца

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 50 \ 65 \ 85 \ 110% от физической силы персонажа, стало 70 \ 85 \ 105 \ 130% и 50 \ 65 \ 85 \ 110% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 65 \ 80 \ 100 \ 125% от магической силы персонажа, стало 90 \ 105 \ 125 \ 150% и 65 \ 80 \ 100 \ 125% (PvP).

потустор огонь.png Потусторонний огонь    

  • Скорректирован урон от навыка: было 60 \ 65 \ 75 \ 90% от магической силы персонажа, стало 65 \ 75 \ 90 \ 110% и 60 \ 65 \ 75 \ 90% (PvP).
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

угнетение.png Угнетение

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 70 \ 75 \ 85 \ 100% от магической силы персонажа, стало 50 \ 80 \ 110 \ 140 \ 180 ед. и 85 \ 95 \ 105 \ 120 \ 140%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 70 \ 75 \ 85 \ 100% (PvP).

потустор благо.png Потустороннее благословение 

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 28 сек., стало 25 сек.

 

спустить с поводка.png Спустить с поводка (гильдия Авантюристов / Магов – Альмахад)

  • Теперь талант дополнительно увеличивает параметр "Скорость атаки" у призываемых монстров на 15%. 

 исчадие тьмы.png Исчадие тьмы (ветка “Исчадие тьмы”)

  • Теперь талант взаимодействует с навыком "Вызов".
  • Теперь навык "Вызов" призывает монстра "Исчадие тьмы". Здоровье монстра увеличено на 60% и зависит от уровня развития навыка "Вызов". Монстр наносит противнику уменьшенный на 40% магический урон, размер которого зависит от уровня развития навыка "Вызов" и магической силы персонажа.

чумн приспешн.png Чумной приспешник

  • Добавлено максимальное количество целей-монстров: 6.

узы жизни.png Узы жизни

  • Увеличено количество перенаправляемого в монстров урона: было 13%, стало 15%.

преданн до конца.png Преданность до конца (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Увеличена сила эффекта от таланта, увеличивающего входящий урон по целям: было 3%, стало 4%.

 

жнец.png Жнец

отлож смерть.png Отложенная смерть

  • Скорректировано количество урона от навыка, получаемого персонажем: было 100%, стало 100 \ 95 \ 90 \ 80%.

взрыв хаоса.png Взрыв Хаоса

  • Теперь навык наносит урон сразу после применения.
  • Скорректирован размер урона навыка: было 130 \ 135 \ 145 \ 160% от физической силы персонажа, стало 135 \ 145 \ 160 \ 180%.
  • Изменен дополнительный эффект при использовании навыка в демоническом обличии: теперь навык сработает повторно через 5 сек.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 цепи преисподн.png Цепи преисподней

  • Скорректировано уменьшение параметра “Перезарядка навыков”: было 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35%, стало 25 \ 30 \ 35 \ 42\ 50%.
  • Добавлено ограничение на количество целей-монстров: 4 \ 5 \ 6 \ 7 \ 8.

демон обличие.png Демоническое обличие

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 18 сек., стало 14 сек.

потусторон рывок.png Потусторонний рывок

  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10.
  • Скорректирован урон от навыка: было 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 45% от физической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55% и 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 45% (PvP).

длань преиспод.png Длань преисподней

  • Скорректирован урон от навыка: было 55 \ 65 \ 75 \ 90% от физической силы персонажа, стало 75 \ 85 \ 95 \ 110% и 55 \ 65 \ 75 \ 95% (PvP).

 

 опустош вспышка.png Опустошающая вспышка

  • Изменена механика работы таланта: теперь навык "Взрыв хаоса" дополнительно применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противников на 1.5 сек. и на 3 сек. при повторном срабатывании в демоническом обличии. Урон навыка увеличен на 40% и на 20% при повторном срабатывании в демоническом обличии.

 лик демона.png Лик демона (гильдия Авантюристов – Альмахад)

  • Теперь критические автоатаки также могут восстановить 1 ед. ненависти.
  • Добавлен период восстановления ненависти от таланта – не чаще, чем раз в 2 сек.

 

Комментарий разработчиков: В этом году наши основные усилия были направлены на комплексную корректировку баланса в связи с введением PvP-статуса. Мы начали внедрение изменений с тех классов, которым требовалось повысить комфорт прохождения PvE-контента. Теперь, когда навыки (а в будущем и целые механики) можно настраивать отдельно под PvE и PvP, мы рассчитываем, что удобство игры за разные классы будет постепенно выравниваться. 

 

Отдельное внимание мы уделили классам, которые, по нашему мнению, особенно нуждались в доработках. Эти герои получили либо переработанные навыки и механики, либо серьёзные усиления. Мы также проанализировали отзывы игроков, чтобы устранить ошибки и улучшить навыки и таланты, которые долгое время оставались непопулярными. Мы продолжим работать над тем, чтобы вам было комфортно и интересно играть любым выбранным персонажем.

 

Во время работы тестового сервера мы с вашей помощью еще раз проверим корректность работы всех измененных навыков и талантов. Будем благодарны за обратную связь и активное участие в тестировании! 

 

До встречи в следующей части анонса!
Команда Warspear Online

Posted
В 11.12.2025 в 12:23, LeeLoo сказал:

заклинатель.png Заклинатель

подстрекат.png Подстрекательство

  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение параметра "Кража здоровья" у противника рассчитывалось некорректно.

мастер призывателя.png Мастерство призывателя   

  • Скорректировано количество урона, которое наносят монстры, призванные навыком "Вызов", по противникам в области вокруг цели атаки: было 100%, стало 55 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 темная призма.png Тёмная призма

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 125% от физической силы персонажа, стало 30 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 140 \ 150%, 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 125% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 140% от магической силы персонажа, стало 45 \ 70 \ 95 \ 125 \ 155 ед. и 140 \ 145 \ 150 \ 160 \ 170%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 140% (PvP).

знания мертвец.png Знания мертвеца

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 50 \ 65 \ 85 \ 110% от физической силы персонажа, стало 70 \ 85 \ 105 \ 130% и 50 \ 65 \ 85 \ 110% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 65 \ 80 \ 100 \ 125% от магической силы персонажа, стало 90 \ 105 \ 125 \ 150% и 65 \ 80 \ 100 \ 125% (PvP).

потустор огонь.png Потусторонний огонь    

  • Скорректирован урон от навыка: было 60 \ 65 \ 75 \ 90% от магической силы персонажа, стало 65 \ 75 \ 90 \ 110% и 60 \ 65 \ 75 \ 90% (PvP).
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

угнетение.png Угнетение

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 70 \ 75 \ 85 \ 100% от магической силы персонажа, стало 50 \ 80 \ 110 \ 140 \ 180 ед. и 85 \ 95 \ 105 \ 120 \ 140%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 70 \ 75 \ 85 \ 100% (PvP).

потустор благо.png Потустороннее благословение 

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 28 сек., стало 25 сек.

 

спустить с поводка.png Спустить с поводка (гильдия Авантюристов / Магов – Альмахад)

  • Теперь талант дополнительно увеличивает параметр "Скорость атаки" у призываемых монстров на 15%. 

 исчадие тьмы.png Исчадие тьмы (ветка “Исчадие тьмы”)

  • Теперь талант взаимодействует с навыком "Вызов".
  • Теперь навык "Вызов" призывает монстра "Исчадие тьмы". Здоровье монстра увеличено на 60% и зависит от уровня развития навыка "Вызов". Монстр наносит противнику уменьшенный на 40% магический урон, размер которого зависит от уровня развития навыка "Вызов" и магической силы персонажа.

чумн приспешн.png Чумной приспешник

  • Добавлено максимальное количество целей-монстров: 6.

узы жизни.png Узы жизни

  • Увеличено количество перенаправляемого в монстров урона: было 13%, стало 15%.

преданн до конца.png Преданность до конца (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Увеличена сила эффекта от таланта, увеличивающего входящий урон по целям: было 3%, стало 4%.

какие вы просто

Posted
В 11.12.2025 в 12:23, LeeLoo сказал:

дух воды.png Дух воды (ветка “Разгневанный источник”)

  • Скорректирован урон призываемого монстра от навыка: было 120% от магической силы персонажа, стало 145% и 120% (PvP).

Будет ли исправлена ошибка, что призываемый монстр не наследует параметр "Сила атаки"?

 

 

Ну просто вроде год назад сказали, что все петы наследуют авту, а пет с тала как не наследовал, так и не наследует( Ну ладна, подождем еще годик. В любом случае спасибо за ап друида!

Posted

Ну наконец-то, будто живу от ребаланса к ребалансу, как по мне это самое интересное за год, что может произойти, надеюсь в этот раз не разочаруют уважаемые разработчики касательно некоторых персонажей. Приступим.:pirate:

Posted
В 11.12.2025 в 15:23, LeeLoo сказал:

очищение скверной.png Очищение скверной 

  • Изменена механика работы таланта: теперь навык "Кислотный ливень" восстанавливает здоровье всем союзникам в области своего действия, вместо нанесения урона противникам. Размер лечения уменьшен на 40% и зависит от уровня развития навыка "Кислотный ливень.

Критическое лечение работает? @Holmes

Posted

@Holmes 

дух стража.png Дух стража

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 25 сек., стало 22 сек.

Пожалуйста , да отпустите вы уже этот скил. Ну он овербесполезный. Вы ему еще 3 секунды срезали. Это тоже самое,что мертвому от удушья повесить кислородную маску. Он уже мертв, ему не поможет

  • Developer
Posted
13 минут назад, thrunya сказал:

Будет ли исправлена ошибка, что призываемый монстр не наследует параметр "Сила атаки"?


Да, ошибка будет исправлена в этом обновлении. 
 

2 минуты назад, Sweethell сказал:

Критическое лечение работает? @Holmes


Да.

Posted
В 11.12.2025 в 13:23, LeeLoo сказал:

тавро клинка.png Тавро клинка

  • Добавлен период срабатывания лечения – не чаще, чем раз в 2 \ 2 \ 1.5 \ 1 сек.

 

Что вам тавро сделало:sml_4:

Posted (edited)
В 11.12.2025 в 13:23, LeeLoo сказал:

кровав дождь.png Кровавый дождь (ветка “Естество орла”)

  • Скорректировано ограничение на количество накладываемых эффектов: было 3, стало 5 и 3 (PvP).

@Holmes а тупанул лан, но мб сделать 4 в pvp

Edited by Loki-RU
Тупанул
Posted
В 11.12.2025 в 12:23, LeeLoo сказал:

заклинатель.png Заклинатель

подстрекат.png Подстрекательство

  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение параметра "Кража здоровья" у противника рассчитывалось некорректно.

мастер призывателя.png Мастерство призывателя   

  • Скорректировано количество урона, которое наносят монстры, призванные навыком "Вызов", по противникам в области вокруг цели атаки: было 100%, стало 55 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

 темная призма.png Тёмная призма

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 125% от физической силы персонажа, стало 30 \ 50 \ 70 \ 95 \ 120 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 140 \ 150%, 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 125% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 140% от магической силы персонажа, стало 45 \ 70 \ 95 \ 125 \ 155 ед. и 140 \ 145 \ 150 \ 160 \ 170%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 120 \ 125 \ 130 \ 135 \ 140% (PvP).

знания мертвец.png Знания мертвеца

  • Скорректирован физический урон от навыка: было 50 \ 65 \ 85 \ 110% от физической силы персонажа, стало 70 \ 85 \ 105 \ 130% и 50 \ 65 \ 85 \ 110% (PvP).
  • Скорректирован магический урон от навыка: было 65 \ 80 \ 100 \ 125% от магической силы персонажа, стало 90 \ 105 \ 125 \ 150% и 65 \ 80 \ 100 \ 125% (PvP).

потустор огонь.png Потусторонний огонь    

  • Скорректирован урон от навыка: было 60 \ 65 \ 75 \ 90% от магической силы персонажа, стало 65 \ 75 \ 90 \ 110% и 60 \ 65 \ 75 \ 90% (PvP).
  • Скорректировано максимальное количество целей-монстров: было 8 \ 10 \ 12 \ 14, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10.

угнетение.png Угнетение

  • Скорректирован урон от навыка: было 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 70 \ 75 \ 85 \ 100% от магической силы персонажа, стало 50 \ 80 \ 110 \ 140 \ 180 ед. и 85 \ 95 \ 105 \ 120 \ 140%, 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 65 \ 70 \ 75 \ 85 \ 100% (PvP).

потустор благо.png Потустороннее благословение 

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 28 сек., стало 25 сек.

 

спустить с поводка.png Спустить с поводка (гильдия Авантюристов / Магов – Альмахад)

  • Теперь талант дополнительно увеличивает параметр "Скорость атаки" у призываемых монстров на 15%. 

 исчадие тьмы.png Исчадие тьмы (ветка “Исчадие тьмы”)

  • Теперь талант взаимодействует с навыком "Вызов".
  • Теперь навык "Вызов" призывает монстра "Исчадие тьмы". Здоровье монстра увеличено на 60% и зависит от уровня развития навыка "Вызов". Монстр наносит противнику уменьшенный на 40% магический урон, размер которого зависит от уровня развития навыка "Вызов" и магической силы персонажа.

чумн приспешн.png Чумной приспешник

  • Добавлено максимальное количество целей-монстров: 6.

узы жизни.png Узы жизни

  • Увеличено количество перенаправляемого в монстров урона: было 13%, стало 15%.

преданн до конца.png Преданность до конца (гильдия Ассасинов – Альмахад)

  • Увеличена сила эффекта от таланта, увеличивающего входящий урон по целям: было 3%, стало 4%.

почему никак не затронули 1 ветку закла и его выживаемость вы вообще видели где закл живет @Holmes ???????????????????????

Я не вижу и не живу

Posted

Все обещают, и обещают апнуть петов. По итогу ничего не сделали, только снова обещают, еще годик потерпите, а там еще, и еще.....

Posted
В 11.12.2025 в 12:23, LeeLoo сказал:
  • Навык “Вызов” (Заклинатель)
  • Навык “Помощь хаоса” (Заклинатель)
  • Талант “Исчадие тьмы” (ветка “Исчадие тьмы” Заклинателя)

это все параметры теперь взаимодействуют и баши собаки и скорости? Спрут орк дф Сила навыков для Исчадья?

Posted

Варов апнули, но не так как бы хотелось, я бы был в замешательстве, если бы не одно но.... @HolmesПВП статус это имба, и ради этого стоили ждать анонс. Благодарность вам и всей команде, а по поводу баланса, столько всего, реально интересные изменения, будет видно уже на практике (спасибо что пала ослабили)

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...