Ghgh 55 Posted December 2 Posted December 2 Новый навык Подсечка (вместо навыка Толчок в спину) Атака, наносящая физический урон в размере 90 \ 95 \ 100 \ 110 \ 120% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда вокруг персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект на противника уменьшающий параметр "Точность" на 5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25%. Навык решает сразу несколько проблем: 1) повышает пользу рога в масс файтах 2) дает выживаемость за счет масс среза точности, сейчас толчку не место в панели 3) решает проблему прокаста рога где всего 1 баз скилл с уроном и до его отката приходится жать только экспы с кд 2 сек TheCaster and Salamander 2 Quote
weasel 291 Posted December 2 Posted December 2 Если честно, «пинок в спину» не должен был быть перестроен. Конечно, 45% — это много, но теперь приходится добавлять очки навыков туда, тогда как раньше это только увеличивало длительность, а точность снижалась до 0% на всех уровнях. Quote
Qweeq 51 Posted December 2 Posted December 2 13 часов назад, weasel сказал: Если честно, «пинок в спину» не должен был быть перестроен. Конечно, 45% — это много, но теперь приходится добавлять очки навыков туда, тогда как раньше это только увеличивало длительность, а точность снижалась до 0% на всех уровнях. На самом деле оба варианта хорошие. Первый вариант с уменьшением 45% точности имеет плюс в том что точность можно вывести в отрицательное значение (а ещё хорошо работает с реликвией замка на увеличение эффективности), что ещё сильнее повышает способность к уклонению. Второй вариант хорош тем что противник не сможет вернуть точность при помощи расходных предметов или учебников на повышение данного параметра. В текущих реалиях я бы рассмотрел второй вариант, но правда вопрос как будет реликвия с замка работать. Вообще в этот навык стоит добавить какой-нибудь массовый негативный эффект, чтобы на GvG класс был более показателен. По сути сразу избавление от 2 проблем: не юзабельность навыка и польза класса в массовых боях. Quote
Gasta 10 Posted December 3 Posted December 3 (edited) Suggested new ability to replace Kick Grants protection by absorbing damage received based on dodge. Example: 30% dodge will absorb 30% of damage on 1 to 5 attacks. When the protection effect ends, the rogue returns part of the absorbed damage back to the attacker in a single blow that could be lethal to the enemy. Edited December 3 by Gasta Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.