Ghgh 57 Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 Новый навык Подсечка (вместо навыка Толчок в спину) Атака, наносящая физический урон в размере 90 \ 95 \ 100 \ 110 \ 120% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда вокруг персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект на противника уменьшающий параметр "Точность" на 5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25%. Навык решает сразу несколько проблем: 1) повышает пользу рога в масс файтах 2) дает выживаемость за счет масс среза точности, сейчас толчку не место в панели 3) решает проблему прокаста рога где всего 1 баз скилл с уроном и до его отката приходится жать только экспы с кд 2 сек TheCaster and Salamander 2 Quote
Chaos demon 304 Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 Если честно, «пинок в спину» не должен был быть перестроен. Конечно, 45% — это много, но теперь приходится добавлять очки навыков туда, тогда как раньше это только увеличивало длительность, а точность снижалась до 0% на всех уровнях. Quote
Qweeq 62 Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 13 часов назад, weasel сказал: Если честно, «пинок в спину» не должен был быть перестроен. Конечно, 45% — это много, но теперь приходится добавлять очки навыков туда, тогда как раньше это только увеличивало длительность, а точность снижалась до 0% на всех уровнях. На самом деле оба варианта хорошие. Первый вариант с уменьшением 45% точности имеет плюс в том что точность можно вывести в отрицательное значение (а ещё хорошо работает с реликвией замка на увеличение эффективности), что ещё сильнее повышает способность к уклонению. Второй вариант хорош тем что противник не сможет вернуть точность при помощи расходных предметов или учебников на повышение данного параметра. В текущих реалиях я бы рассмотрел второй вариант, но правда вопрос как будет реликвия с замка работать. Вообще в этот навык стоит добавить какой-нибудь массовый негативный эффект, чтобы на GvG класс был более показателен. По сути сразу избавление от 2 проблем: не юзабельность навыка и польза класса в массовых боях. Quote
Gasta 11 Posted December 3, 2025 Posted December 3, 2025 (edited) Suggested new ability to replace Kick Grants protection by absorbing damage received based on dodge. Example: 30% dodge will absorb 30% of damage on 1 to 5 attacks. When the protection effect ends, the rogue returns part of the absorbed damage back to the attacker in a single blow that could be lethal to the enemy. Edited December 3, 2025 by Gasta Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.