Jump to content

Фикс


Recommended Posts

Posted (edited)

Почему то все пишут, что чк сильно зависим от сопры, а в деле у чк есть такая сильная пассивка. Даже при 160 манорег(под скиллом друида) и 40% сопры,  невозможно нажимать навыки. Только иногда, открывается окошка на 1-2 навык, и все. Это вечное сало, и к тому же, насколько я понял, которое не проходит проверку на сопротивление. @Holmes обратите внимание, это так и должно работать??

Похищение духа

При нанесении моментального урона отнимает у противника 3 | 4 | 5 | 6% максимальной энергии, а при нанесении периодического урона отнимает у противника 1 | 1,25 | 1,5 | 2% максимальной энергии, и восстанавливает персонажу 100% от отнятой энергии. С развитием навыка увеличивается сила эффекта.

Тип: Пассивный

Edited by ImpulseWr
Posted (edited)

@Holmesнавык абсолютно игнорирует сопротивление. 

2 чк с 3 ветками, могут просто в 0 выжигать ману,  2-я навыками 6-9 игрокам, игнорируя при этом сопротивление. Это нормально вообще?

Edited by ImpulseWr
Posted (edited)
8 минут назад, ImpulseWr сказал:

@Holmesнавык абсолютно игнорирует сопротивление. 

2 чк с 3 ветками, могут просто в 0 выжигать ману,  2-я навыками 6-9 игрокам, игнорируя при этом сопротивление. Это нормально вообще?

 

Так на видео нет демонстрации выжигания.

@Holmes

А вот видео где демонстрируется оно (регенерации у этого шамана как у тебя, там даже стойки специально все были отключены):

 

Edited by Horimiya
Posted
2 минуты назад, Horimiya сказал:

Так на видео нет демонстрации выжигания.

А вот видео где демонстрируется оно (регенерации у этого шамана как у тебя, там даже стойки специально все были отключены):

 

Юзнуть сферу 2 раза за все видео, очень сильно. 

+ Талант гильдии магов. 4 стака дота, выжигание 8% за 2 сек.

Posted
Только что, ImpulseWr сказал:

Юзнуть сферу 2 раза за все видео, очень сильно. 

+ Талант гильдии магов. 4 стака дота, выжигание 8% за 2 сек.

ДОТ-урон эффективнее выжигает. Сфера за каст сожжёт сколько? 6,6%, а любой другой навык с периодическим уроном от 8%. Разница очевидна. Поэтому сфера жмётся если всё остальное в кд.

2 минуты назад, ImpulseWr сказал:

+ Талант гильдии магов. 4 стака дота, выжигание 8% за 2 сек.

Вот поэтому я хочу увидеть, что же там за чернокнижник то такой жёсткий. Это Starve?)

Posted (edited)
12 минут назад, Horimiya сказал:

ДОТ-урон эффективнее выжигает. Сфера за каст сожжёт сколько?

  6*%  

Ты суть темы то понял хотя бы?

Прочти ещё раз. Не спеши главное....

Edited by ImpulseWr
Posted (edited)
7 минут назад, ImpulseWr сказал:

  20%  

Ты суть темы то понял хотя бы?

Прочти ещё раз. Не спеши главное....

Вот описание навыка:

Спойлер

2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера

Атака, наносящая магический урон противнику в размере 135 | 150 | 165 | 185% от магической силы персонажа и восстанавливающая 6 | 8 | 11 | 14% энергии персонажу от максимальной. Урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа. Бонус к урону начинает постепенно ослабевать при высоких значениях максимальной энергии. Бонус к урону уменьшается слабее, если цель атаки - монстр, и сильнее, если цель атаки - игрок. С развитием навыка увеличивается урон от навыка и сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов 

Время перезарядки: 21 сек.

Расход энергии (ед.): 10 | 13 | 16 | 18

Эффект выжигания энергии был в Сфере, но раньше.

 

теневая сфера.png Теневая Сфера

  • Удалено свойство навыка: теперь если персонаж находится под эффектом от навыка “Сила покоя”, то у противника дополнительно уничтожится 20 \ 25 \ 30 \ 35% от максимальной энергии.

 

Вопрос, откуда тогда 20%, если моментальный каст в сочетании с пассивным навыком сжигает всего 6,6% (с учётом таланта 3 ветки).

Даже если предположить, что этот чернокнижник глупый и решил пожертвовать своей живучестью в угоду гильдии Магов, то Сфера за каст выжжет:

 6,6% + 2×2% = 10,6%.

Речь о таланте, который вешает ДОТ-урон на 2 тика при касте моментального навыка.

Edited by Horimiya
Posted
3 минуты назад, Horimiya сказал:

Вот описание навыка:

  Показать контент

2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера

Атака, наносящая магический урон противнику в размере 135 | 150 | 165 | 185% от магической силы персонажа и восстанавливающая 6 | 8 | 11 | 14% энергии персонажу от максимальной. Урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа. Бонус к урону начинает постепенно ослабевать при высоких значениях максимальной энергии. Бонус к урону уменьшается слабее, если цель атаки - монстр, и сильнее, если цель атаки - игрок. С развитием навыка увеличивается урон от навыка и сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов 

Время перезарядки: 21 сек.

Расход энергии (ед.): 10 | 13 | 16 | 18

Эффект выжигания энергии был в Сфере, но раньше.

 

теневая сфера.png Теневая Сфера

  • Удалено свойство навыка: теперь если персонаж находится под эффектом от навыка “Сила покоя”, то у противника дополнительно уничтожится 20 \ 25 \ 30 \ 35% от максимальной энергии.

 

Вопрос, откуда тогда 20%, если моментальный каст в сочетании с пассивным навыком сжигает всего 6,6% (с учётом таланта 3 ветки).

Даже если предположить, что этот чернокнижник глупый и решил пожертвовать своей живучестью в угоду гильдии Магов, то Сфера за каст выжжет:

 6,6% + 2×2% = 10,6%.

Речь о таланте, который вешает ДОТ-урон на 2 тика при касте моментального навыка.

Значит ошибся в цифрах 

Но к сути темы это не относится 

Posted (edited)
2 минуты назад, ImpulseWr сказал:

Значит ошибся в цифрах 

Но к сути темы это не относится 

Вообще тут важно что, где и откуда. Есть видео демонстрация, как какой-то чернокнижник весь бой на арене держит тебя с 0 энергии? 

Потому что то, что я скинул показывает, что выжигать весь бой в 0, персонажу в энергией в одних браслетах и поясе - тяжело.

Должны же быть хоть какие-то подтверждения тому, что ты говоришь.

Edited by Horimiya
Posted (edited)
6 минут назад, Horimiya сказал:

Вообще тут важно что, где и откуда. Есть видео демонстрация, как какой-то чернокнижник весь бой на арене держит тебя с 0 энергии? 

Потому что то, что я скинул показывает, что выжигать весь бой в 0, персонажу в энергией в одних браслетах и поясе - тяжело.

Прочитай, и пойми суть темы. Я конечно понимаю что тебе в твоем положение сложно это сделать. Даже на том же видео, которое ты скинул, шам прожимает 2 скила. Пусть даже 3 нажмет при фулл манореге. куда тогда девать остальные 10-12 скилов? Почему персонаж блокирует 10 скилов врагу, даже если персонаж под 100% сопрой? 

И почему у того же храмовника, пассивка работает против сопротивления, только при 2 ветке? Почему такого нету у чк?

Edited by ImpulseWr
Posted

Ты щас тупо пытаешься отвести суть темы. * То что скилл работает через сопру* 

Отвечать буду только по факту и по делу, можешь писать любую ерунду.

Posted (edited)
8 минут назад, ImpulseWr сказал:

Прочитай, и пойми суть темы. Я конечно понимаю что тебе в твоем положение сложно это сделать. Даже на том же видео, которое ты скинул, шам прожимает 2 скила. Пусть даже 3 нажмет при фулл манореге. куда тогда девать остальные 10-12 скилов? Почему персонаж блокирует 10 скилов врагу, даже если персонаж под 100% сопрой? 

Ты написал утверждение, но никакой подтвердительной базы не дал. С тем же успехом можно написать, что я наношу сферой миллион урона.

Пока нет каких-то реально значимых доказательств этому, как тебе верить? Как разработчику воспроизвести условия? 

Ты же хочешь, чтобы в разделе храмовника были какие-то доказательства, когда пишут что-то, так почему мы их не заслуживаем? Это я пишу касательно того, что ты весь бой не можешь использовать навыки.

 

Касательно того, что это сквозь эффект сопротивления. Так всегда было, что выжигание игнорирует сопротивление. Навык чернокнижника, навык жреца на выжигание - всегда игнорируют сопротивление. Если исправят - нам жить станет легче, так как от выжигания итак играют единицы, все предпочитают контроль, а вот жрецов это сильно ослабит.

Edited by Horimiya
Posted
8 минут назад, ImpulseWr сказал:

Отвечать буду только по факту и по делу, можешь писать любую ерунду.

Ну, вот, первую часть сообщения я посвятил самому выжиганию как эффекту по силе. Вторую часть посвятил почему сквозь сопротивление. Что сейчас то не нравится?

Posted
7 часов назад, Horimiya сказал:

Касательно того, что это сквозь эффект сопротивления. Так всегда было, что выжигание игнорирует сопротивление. Навык чернокнижника, навык жреца на выжигание - всегда игнорируют сопротивление. Если исправят - нам жить станет легче, так как от выжигания итак играют единицы, все предпочитают контроль, а вот жрецов это сильно ослабит.

Слабое описание, что раньше что щас выжигание тригерилось от урона, если раньше сферу блокали срез не проходил :t9:. Так же и щас, я хз каким боком сюда всунуть сопру....

Posted (edited)
10 часов назад, Teflon Sega сказал:

Выжигание энергии много лет работает сквозь сопротивление. Почему должно быть иначе?

Раньше и от скилов перемещения не работала сопра, но потом поправили и теперь перемещению можно сопротивляться. Так же и тут, просто не доработка. Похищению маны тоже должно быть возможно сопротивляться. Но в защиту, тогда нужно будет % кражи маны поднимать) 

Edited by Tizzl
Posted
3 часа назад, Salamander сказал:

Слабое описание, что раньше что щас выжигание тригерилось от урона

Раньше дотт урон тоже проверялся на уклонн. Раньше-Сейчас это разное.

10 часов назад, Teflon Sega сказал:

Выжигание энергии много лет работает сквозь сопротивление. Почему должно быть иначе?

Почему то у жреца скилл в сопру уходит.... Почему у ух аналогов таких нету?..

Posted

Класс тупо блокирует использование 10 навыков. Зачем тогда вообще покупать экспы? Может пусть пассивка сразу отбирает 10 скилов у врага? Что делать классам, на которых надо играть как на пианино??

Posted
3 часа назад, Salamander сказал:

Забей там клиника, чел не понимает что пасивка игнорить сопротивление потому что она зависима  от урона, не прошел урон нет выжигания.

Но ещо более смешно смотреть на нытье на выжигание что слабее чем когда оно было в 1 сфере и сжигало моментально 35% маны врага и при этом это годами никто не замечал:jackie_chan_wat:

Сам напиал, сам ответил. Л-Логика.people_1_magnet_vinyl_square_front_white_700-280x280.jpg.957b54f4f09289fe96ff71dab98bd482.jpg

Posted (edited)
1 час назад, ImpulseWr сказал:

Раньше дотт урон тоже проверялся на уклонн. Раньше-Сейчас это разное

Он и щас проверяется как бы :jackie_chan_wat:

1 час назад, ImpulseWr сказал:

Почему то у жреца скилл в сопру уходит.... Почему у ух аналогов таких нету?..

Наверное потому что скил жреца не уходит в сопру? Так ещо и на дф статы проверки не имеет и бонусом наносит  огромный урон:suspicious1:(если мы про угрозу конечно).

1 час назад, ImpulseWr сказал:

Класс тупо блокирует использование 10 навыков. Зачем тогда вообще покупать экспы? Может пусть пассивка сразу отбирает 10 скилов у врага? Что делать классам, на которых надо играть как на пианино??

Так же как и всегда, пасивка не имеет эффективности, даж в тепличных условиях мы не способны сожрать ману с приемлимой скоростью без сильныз последствий для себя, у всех достаточно времени чтоб дать отпор или помешать, а уж это очень просто вооплотить когда чк играя от выжигания сам себя лешает виживаемости.

 

И как бы вы не кричали о блокировки навыков, это абсолютно невозможно, механику ухада маны в минус уже много лет нет, стойки не офают если нет маны, так что уже через 5 сек вы получите достаточное количество маны чтоб дать отпор.  При этом если в пати есть шам/ дру пал с талом то все усилия чк невелируются просто их присутствием.

Edited by Salamander
Posted
1 час назад, Tizzl сказал:

Раньше и от скилов перемещения не работала сопра, но потом поправили и теперь перемещению можно сопротивляться. Так же и тут, просто не доработка. Похищению маны тоже должно быть возможно сопротивляться. Но в защиту, тогда нужно будет % кражи маны поднимать) 

Да нет, не сделают. Это даже банально не логично, по сути манипуляции с энергией - аналог нанесения урона по здоровью. (Кстати, раньше навыки выжигания энергии уходили в сопротивление, а вот сейчас наоборот - нет).

Posted
1 час назад, ImpulseWr сказал:

Почему то у жреца скилл в сопру уходит.... Почему у ух аналогов таких нету?..

Да нет, не уходит:

image.png Неуловимая угроза

 

Вот тебе и аналог. 

Posted
1 час назад, ImpulseWr сказал:

Класс тупо блокирует использование 10 навыков. Зачем тогда вообще покупать экспы? Может пусть пассивка сразу отбирает 10 скилов у врага? Что делать классам, на которых надо играть как на пианино??

Вау, а писал что тема о другом. Получается всё-таки не об уходе в сопру)

Мы все ещё ждём хотя бы одного реального подтверждения, где ты продемонстрируешь, как игрок с регенерацией 160+ стоит весь бой с 0 энергии. А то пока не верится как-то.

Posted
1 час назад, Tizzl сказал:

Похищению маны тоже должно быть возможно сопротивляться. Но в защиту, тогда нужно будет % кражи маны поднимать

Чтоб при этом выжигание контрилось и блокировкой урона и сопрой? Механика и так убита, а тут ещо....

Posted
8 минут назад, Horimiya сказал:

Вау, а писал что тема о другом. Получается всё-таки не об уходе в сопру)

Внимательно прочитай, то что я написал в теме. *ИНОГДА ПОЛУЧАЕТСЯ НАЖИМАТЬ 1-2 СКИЛА* 

Ты читать не умеешь что ли? Или смысла темы не понимаешь? Я говорю касательно темы, а ты пытаешься уводить все в сторону..

Posted
4 минуты назад, ImpulseWr сказал:

Внимательно прочитай, то что я написал в теме. *ИНОГДА ПОЛУЧАЕТСЯ НАЖИМАТЬ 1-2 СКИЛА* 

Ты читать не умеешь что ли? Или смысла темы не понимаешь? Я говорю касательно темы, а ты пытаешься уводить все в сторону..

Пишу что выжигание слабое, в ответ - внимательно тему, я про прохождение сквозь сопру.

Пишу про прохождение сквозь сопру - читай внимательно, я про сильное выжигание, кастовать не могу больше 1-2 навыков.

Кидаем видео подтверждение с демонстрацией шамана - .... Попытались докапаться за сферу, но не вышло, т.к. не знаем механик и изменений баланса.

 

Вопрос, что в это теме в принципе от тебя реального, если тут ни одного подтверждения силы навыков, помимо того, что сквозь сопротивление работает? Просим всем разделом дать видео, где тебя чернокнижник душит выжиганием, чтобы было что анализировать - ты не даёшь. Вопрос, а на основе чего разработчику строить изменения? Такими темпами навык не тронут. 

Posted
9 минут назад, ImpulseWr сказал:

Сам спросил - сам ответил. Как и вчера говорил, суть темы в том, что скилл работает через сопру. Сам же и подтверждаешь мои слова. Дурка плачет по тебе.

А зачем тогда пишешь, что не можешь использовать ничего кроме 1-2 навыков...? 

Чтобы навык изменили, ты должен доказать его чрезмерную эффективность, но банальной строчкой "работает сквозь сопротивление" ты как-бы ничего не показываешь. Простой и банальный вопрос, а на основании чего ты просишь ослабления навыка?

Posted
1 минуту назад, Horimiya сказал:

Простой и банальный вопрос, а на основании чего ты просишь ослабления навыка?

На основании, что любой дебафф должен идти в сопру.

Posted
2 минуты назад, ImpulseWr сказал:

На основании, что любой дебафф должен идти в сопру.

Дебаф - это что такое?

Дебафф — это негативный эффект в играх, который ослабляет персонажа, снижая его характеристики или накладывая другие негативные эффекты, такие как замедление или оглушение. Это противоположность "баффа" (положительного эффекта, который усиливает персонажа). 

По определению разработчиков выжигание энергии не является дебафом, собственно как и в панели дебафов он никогда не отображается.

Posted
5 минут назад, Horimiya сказал:

Дебаф - это что такое?

Дебафф — это негативный эффект в играх, который ослабляет персонажа, снижая его характеристики или накладывая другие негативные эффекты, такие как замедление или оглушение. Это противоположность "баффа" (положительного эффекта, который усиливает персонажа). 

Найс гуглишь. Если это не бафф, не дебафф, что это такое ? Почему это в игре?

Posted
1 минуту назад, ImpulseWr сказал:

Найс гуглишь. Если это не бафф, не дебафф, что это такое ? Почему это в игре?

Это понятие общее для всех mmorpg, поэтому загуглил, чтобы не придумывать отсебятину.

Касательно выжигания проведу параллель: урон по здоровью - урон по энергии. Это просто такая механика, вот и всё.

В этой игре есть именно дебафы, что могут уйти в сопротивление, но которые могут выжечь энергию (к примеру базовый навык жреца, который увеличивает потребление энергии навыков в X раз, его нужно сначала наложить), а есть конкретно просто выжигание энергии (к примеру та же угроза жреца), которая просто выжигает и всё.

Posted
1 минуту назад, Horimiya сказал:

Касательно выжигания проведу параллель: урон по здоровью - урон по энергии

Почему тогда в игре нету навыков против среза маны?...

Против хп есть щиты. А против маны?

Posted
7 минут назад, ImpulseWr сказал:

Найс гуглишь. Если это не бафф, не дебафф, что это такое ? Почему это в игре?

Возможно это как просто урон,или ДОТ.Например тотем шама но вместо убавки хп таммана э.Все таки дебафф это негативный эффект а тут нету негативного эффекта а сразу мана выжигаеться. Возможно если чк накладывал заклятие которое выжигает ману то тогда да...

Posted
4 минуты назад, ImpulseWr сказал:

Почему тогда в игре нету навыков против среза маны?...

Против хп есть щиты. А против маны?

Возможно,для слишком узкой специализации создавать отдельную механику нету смысла?...

Posted (edited)
8 минут назад, ImpulseWr сказал:

Почему тогда в игре нету навыков против среза маны?...

Против хп есть щиты. А против маны?

Есть разные контрмеры.

 

Навыки:

image.png Живительный поток

image.png Энергетическое поле

 

Таланты:

image.png Покровительство света

воспрянуть духом.png Воспрянуть духом

 

Зачарования:

Кристаллы гармонии (×2 кольца, ×2 браслеты, пояс).

 

В экипировке наличие регенерации энергии - плащ, иногда в ногах и амулете (в зависимости от выбора экипировки).

Edited by Horimiya
Posted (edited)
3 часа назад, Horimiya сказал:

Это понятие общее для всех mmorpg, поэтому загуглил, чтобы не придумывать отсебятину.

Касательно выжигания проведу параллель: урон по здоровью - урон по энергии. Это просто такая механика, вот и всё.

В этой игре есть именно дебафы, что могут уйти в сопротивление, но которые могут выжечь энергию (к примеру базовый навык жреца, который увеличивает потребление энергии навыков в X раз, его нужно сначала наложить), а есть конкретно просто выжигание энергии (к примеру та же угроза жреца), которая просто выжигает и всё.

Поч вы тут все напрочь игнорируете тот факт, что выживание тригерится исключительно уроном:come_on:Ушол урон в блок уклон, нет выжигания значит механика имеет контру.

к чему тут должно или не должно:monocle1:.

Edited by Salamander

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...