Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Хотелки на рогу

Featured Replies

Делал я чуток тем про один из самых любимых всеми игроками классов варспира, но хочу продублировать с некоторыми изменениями. 

Как мы знаем, у рога и искателя есть одна уникальная механика - невидимость, вокруг которого и должен строится, по сути, весь класс. В противовес я приведу в пример жнеца, так как на его основе я и буду строить свои хотелки на рогу. Чем уникален данный класс? Верно - у него присутствует механика ненависти и последующее превращение в громадное создание. Ну и, собсна, навыки и строятся вокруг его уникальной механики, ал-я обретают дополнительные фишки. Прикол жнеца в том что у него НЕТ альтернативы, т.е это идёт строго как уникальность класса. В чем же проблема роги? Его инвиз, а точнее якобы его "уникальность" - это простой расходник с перекупа. На этом и рушится сам фундамент класса, ведь любой класс может стать рогом 2.0 просто использовав соответствующий расходник. 

Кто-то упомянет про доп урон с инвиза - хорошее замечание, однако в текущих реалиях не имеет смысла. Почему? Инвиз слетает с любого чиха, что по сути и рушит аргумент. Я бы с удовольствием использовал данный потенциал, однако карты арены и просто некоторые механики талантов других классов и их навыки убивают возможность реализации данного урона от инвиза. 

Ну и собственно раскрою карту темы-ю - это переработка инвиза в такую сторону, чтобы в отличии от покупного у рогатой скотины было бы действительно УНИКАЛЬНОЕ преимущество, из-за которого хотелось бы рассмотреть в разведке и вырезке соло целей именно рогу, а не альтернативу со свитком. Не зря же я в пример привёл жнеца, чьи навыки напрямую строятся вместе с его уникальной механикой. 

Да, это все та же тема про то, чтобы инвиз давал КАЖДОМУ навыку роги УНИКАЛЬНУЮ фичу. 

Сперва разберём саму механику. Вообще, я хочу дать каждому навыку что-то действительно сильное, но за данную силу рог поплатится (должна же сила, которую получает рога быть обусловлена): буст на уникальную фишку навыка будет действовать только на ОДИН навык роги. Поэтому придётся выбирать с умом что конкретно вам надо сделать, а так же рог лишается своего бонуса к урону за удар из-под инвиза. 

1. Безжалостная Атака

Если цель, атакованная данным навыком на момент удара имела менее 20% здоровья и у разбойника талант "Жажда убийства" - цель моментально погибает. Если же у цели было больше 20% здоровья - она получит на 60% больше урона от атаки и игнорируются все сопротивления к урону (иными словами срезы урона). 

2. Толчок в спину

Теперь навык накладывает на противника эффект "Вызов" на расстоянии 15 ярдов. Данная метка уменьшает точность атак противника ПО ПЕРСОНАЖУ на 60%, а так же получает ОТ ПЕРСОНАЖА на 30% больше урона от всех атак. Однако, персонаж начинает получать на 60% больше урона от всех других атак. В случае, если противник был побеждён в течение действия эффекта "Вызов" - персонаж получает кратковременный бафф, дающий 30% к уклонению и 15% к урону. В случае, если действие эффекта "Вызов" на противнике заканчивается - противник получает бафф, дающий уже противнику 20% уменьшения урона и 15% к урону, а персонаж получает дебафф - урон персонажа снижается на 30%, а скорость передвижения на 20%.

P.S навык ОООЧЧЧЧЕЕЕЕНННЬЬЬЬЬ спорный, однако он имеет все то что хотят разработчики роге - урон в соло цель. Здесь же я дал рогу как и урон, так и выживаемость соответственно, но только от одной цели. Значит, союзники противника смогут спасти своего товарища, а так же сам противник все ещё имеет возможность наложить контроль на рогу, что по сути, компенсирует классные цифры навыка. 

3. Увертывание

Розрапе своими лапками поделали прикол с навыком. Я не знаю как ещё его можно классно усилить. 

4. Парализующий удар. 

При использовании навыка создаётся облако размером 3х3. Если противник оказывается в данном облаке - получает дебафф слепоты. Данный дебафф снижает точность всех атак на 15%. При выходе из облака дебафф сбрасывается. Нахождение персонажа и его союзников в данном облаке наоборот повышает их уклонение на 15%. Так же, находясь в данном облаке можно спокойно войти в состояние невидимости даже находясь в бою рядом с противником. 

Экспертные навыки:

1. Неуловимый прыжок. 

Теперь навык имеет выбор куда можно совершить прыжок (аналогично прыжку мага или пала крч), данное действие НЕ СНИМАЕТ эффект невидимости, однако и не наносит никакого урона. 

2. Ядовитые клинки

Покрывает оружие ядом, добавляя % к маг урону от физ атаки. Всё атаки теперь дополнительно наносят магический урон. Опять же по хотелкам разрабов: рога это урон в соло цель. По сути навык и даёт много урона в соло цель. 

3. Рикошет

Теперь накладывает на поражённые цели дебафф "Уязвимость". Увеличивает время действия следующего наложенного отрицательного эффекта на N %. Максимум эффектов - 2.

4. Истребление 

Ничего умнее я не придумал, поэтому возьму старый бафф со своего старого поста:

Дополнительно при использовании эффекта: за каждый кинжал - следующие 2 автоатаки не проходят проверки на защитные статы. За каждый меч - следующая автоатака и следующий навык не проходят проверки на защитные параметры. За каждый топор - следующие 2 навыка не проходят проверку на защитные параметры. 

5. Стальной шквал

Так же возьму из старого поста: Теперь навык дополнительно накладывает дебафф "Сталь в броне", снижающий параметры блокирование и парирование. 

6. Хитрейший приём

Накладывает отрицательный эффект "обезоруживание". Противник не может атаковать оружием и использовать оружейные навыки и зелья. 

На самом деле халатно по сравнению с прошлым постом, но суть моего поста не в том чтобы реализовали именно то что я хочу, а чтобы разработчики просто сделали инвиза как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО уникальность класса, а не то чтобы он был как свиток на инвиз с перекупа. За основу некоторых навыков я брал рогу из второй Дивинити где данный класс на самом деле неплохой в отличии от нашего роги. 

Очеь хороший тейк, но мне кажется (как разработчику ПО) это не реально сделать сейчас так как на данном этапе это займет много времени для имплементации + тестирование (а у разрабов есть чуть больше 6 недель). 

Мне кажется нужно сконцентрироваться на чем то уникальном, взамену толчка :) Можно чекнуть тему Фараона

Edited by Niggas

Да, мне нравится твой пост.

Особенно понравился 4 пункт, интересный. Можно даже привязать к какой-то ветке, аналогично трустрайку из 3 ветки. 

15 hours ago, Тама Тута said:

Проблема рогатого не в уроне, а в том, что его в масс замесах не реализуешь, да даже в 5/5 это тоже тяжело сделать.

Факт, рогу никто не даст супер аое урон или защинтые навыки для масс сражений. Как по мне единственный путь это уникальный аое дебаф (условно газово отравляющая туча:) ) и в этом направление нужно двигаться.

17 часов назад, Niggas сказал:

Факт, рогу никто не даст супер аое урон или защинтые навыки для масс сражений. Как по мне единственный путь это уникальный аое дебаф (условно газово отравляющая туча:) ) и в этом направление нужно двигаться.

Мне кажется, одна из самых крутых фишек, которую можно запихнуть на рогу, и которая даст глоток свежего воздуха классу; запихнуть, пускай в даже в ветку, срез хила  с тех же сюрикенов)

27 minutes ago, Тама Тута said:

Мне кажется, одна из самых крутых фишек, которую можно запихнуть на рогу, и которая даст глоток свежего воздуха классу; запихнуть, пускай в даже в ветку, срез хила  с тех же сюрикенов)

@Holmes идеи на миллион только сделать бы сюрикены 5 ярдов а не 3 (Все честно антика же нет) :) Человек просек фишку сделать рога уникальным антихилом (шамы дру палы)

По поводу сюрикенов кстати, невозможно в немалом замесе выбрать таргет, возможно ли сделать так чтобы из самого рога они вылитали в радиусе 4 при нажатии? Как талант магов. У рога и так овер дофига таргетных скилов

@Holmes Уважаемый Холмс :) Вы не могли бы сообществу рогов намекнуть в двух словах Ваш вижин по классу и вообще совпадает ли он хоть с какими то предложениями ? А то у меня что я персонаж из песни Фантазер )))) 

В 12.11.2025 в 01:05, Тама Тута сказал:

Проблема рогатого не в уроне, а в том, что его в масс замесах не реализуешь, да даже в 5/5 это тоже тяжело сделать.

Я хз для меня у рога проблема только одна, нет защитного навыка, если уж брать рефлексы, то в них просится антик. Либо просто заменить толчок на антик:sk21_d5:

6 minutes ago, Zholud said:

Я хз для меня у рога проблема только одна, нет защитного навыка, если уж брать рефлексы, то в них просится антик. Либо просто заменить толчок на антик:sk21_d5:

Может лучше форта какая-то? Антик имбалансно будет смотреться, мне кажется

9 minutes ago, Morgot said:

Может лучше форта какая-то? Антик имбалансно будет смотреться, мне кажется

как то пофиг с фортой или без стоять в оковах или в принуждении

6 часов назад, Zholud сказал:

Я хз для меня у рога проблема только одна, нет защитного навыка, если уж брать рефлексы, то в них просится антик. Либо просто заменить толчок на антик:sk21_d5:

Антик физ дд, у которого мгновенный урон, наврятли сделают...

7 часов назад, Тама Тута сказал:

Антик физ дд, у которого мгновенный урон, наврятли сделают...

Да это понятно, но он нужен ему, тот же иск с инвиза имеет 8% сопры и обратный притяг+ 28% с куста. У роги тоже просится сопра, что толку от урона,когда ты не можешь его реализовать. Я недавно прочувствовал, что такое иск с фулл сопрой, там машина ничего не работает на него, а я маг. Эта машина тупо бежит на пофиге и вырезает.

Edited by Zholud

В 14.11.2025 в 07:48, Zholud сказал:

Да это понятно, но он нужен ему, тот же иск с инвиза имеет 8% сопры и обратный притяг+ 28% с куста. У роги тоже просится сопра, что толку от урона,когда ты не можешь его реализовать. Я недавно прочувствовал, что такое иск с фулл сопрой, там машина ничего не работает на него, а я маг. Эта машина тупо бежит на пофиге и вырезает.

Ну если в пве челиксы, то он спокойно савагу сделает:love1pig:

17 minutes ago, Тама Тута said:

Ну если в пве челиксы, то он спокойно савагу сделает:love1pig:

Мне кажется роги и иски должны помогать друг друг друг в нынешних реалиях :) 

 

2 минуты назад, Niggas сказал:

Мне кажется роги и иски должны помогать друг друг друг в нынешних реалиях :) 

 

Вывести их в отдельную фракцию: "белые вороны" либо "а когда мы будем полезными":love1pig:

По поводу инвиза. Он как бы есть но его как бы нет. Контра инвизу условный маг - самый популярный класс ушей. И часто так бывает что - 1 маг на арене 4х4 или 5х5 постоянно попадается и руинет все что связано с инвизом :( В итоге использую онли для буста вуали 

1 час назад, Niggas сказал:

По поводу инвиза. Он как бы есть но его как бы нет. Контра инвизу условный маг - самый популярный класс ушей. И часто так бывает что - 1 маг на арене 4х4 или 5х5 постоянно попадается и руинет все что связано с инвизом :( В итоге использую онли для буста вуали 

Так его же, вроде нельзя сбить первые три секунды? 

27 minutes ago, TurboSs said:

Так его же, вроде нельзя сбить первые три секунды? 

2 сек , ты щас это на полном серьезе? :duc1ky:
сразу скажи на каком классе играешь и какой сервер :) 

Edited by Niggas

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.