lemonage 3315 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Эхх чувствуете да? Этот вайбик перед ребалансом? Плоские оскорбления, дешёвая аналитика и непреодолимое желание доказать, что твой класс самый слабый в игре. Вот бы целый год так. NoDamage, Aquaman, Gwinn and 6 others 2 7 Quote
Horimiya 3545 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 (edited) Только что, lemonage сказал: Эхх чувствуете да? Этот вайбик перед ребалансом? Плоские оскорбления, дешёвая аналитика и непреодолимое желание доказать, что твой класс самый слабый в игре. Вот бы целый год так. Я тебе вроде целый год контент дарил... Для кого я старался?) На деле тема реально ушла куда-то не туда. Edited November 11, 2025 by Horimiya Quote
Hjiika 167 Posted November 11, 2025 Author Posted November 11, 2025 4 минуты назад, Mda сказал: Контроль чк сильнее. Проблема в том что кроме контроля чк предложить то и нечего, а на контроль у ушей есть ответ в виде жц Quote
Horimiya 3545 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 7 минут назад, Mda сказал: Контроль чк сильнее. И да и нет. На GvG - я думаю они ± равны сейчас. У чернокнижника преимущество в кол-во срезаемой сопре, а у храмовника в том, что купол будет искать новые цели. Не вижу смысла преуменьшать или преувеличивать способности этих двух классов в массовых боях. Filipe Ramon and Ruslan Ananchenko 2 Quote
lemonage 3315 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Только что, Horimiya сказал: Я тебе вроде целый год контент дарил... Для кого я старался?) То совсем не то, ты слишком умный в этом плане и говоришь по делу. А мне прям хочется реального трешачка, как вот тут понимаешь? А? Quote
Крип 602 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 1 час назад, ImpulseWr сказал: -Так же горы на руби, когда в 30 человек не смогли затащить битву против 200 ушей, или тритоны против 80 онлайна: НУЖЕН ФИКС УХ. Коротко о комьюнити гор руби А причём тут битвы? Не понимаю, на них никто не жалуется же, их берут ресами, а не балансом. Тут речь про ГВГ, Катакомбы, 5×5 и нормальный контент, на битве даже замесов нету никаких..... Максимум ТП в магаз раз в пол часа. Crybaby 1 Quote
Друг ушей 1501 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 48 минут назад, Teflon Sega сказал: Хранителей, более слабых по качеству, но с 20 паладинами в составе и прочими классами с сильным массовым исцелением, Ты у нас контроллером качевства работаеш? Можеш по подробней за качевство топ ушиных ги рассказать? Удивительно, уши начали качать классы, приносящии на GvG пользу вместо сасателей и реев, и их стало труднее победить, я не могу представить как такое возможно. 10 минут назад, Крип сказал: Не понимаю, на них никто не жалуется же Раньше вроде жаловались, из - за этого ресы аж чютка переделали но по итогу на факт, что битвы берутся ресами и на саму битву уже все забили, как уважаемые разработчики, так и сами игроки. Jlalka 1 Quote
Крип 602 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 1 час назад, Mda сказал: Ну спроси у амберовцев, в чем же секрет успеха, почему у них горская фракция доминирует. Насчет хила: ну накачайте больше шамов, кто вам запрещает то) 1) Потому, что многие ушиные ги были проданы, там даже нету нормальных предводителей. 2) Там онлайн буквально 57% гор и 43% ушей, судя по ежегодным скринам и турам зимы. 3) Потому, что тамошние уши даже нормальных магов/храмов/физ палов/друидов/жрецов/стражей собрать не могут и жалуются какие эти классы слабые и не актуальные. (Ну и они массово их продают). Ну так в банах к слову все шаманы рубина в веле, им не помогает это на ГВГ против скаев доминировать. При этом почему это горы должны качать одних шамов (ибо это их единственный нормальный масс хил), а уши могут буквально брать жрецов/ловчих/палов/храмов/друидов и выдавать огромное количество хила на ГВГ, ушам даже парится не нужно, у них даже иски полезные относительно, в отличие от рогов. Ибо срезают хил массово и в добавок имеют бег, как вожди что помогает до пилонов/точек на ГВГ быстрее добежать. 1 час назад, Mda сказал: Я про масс агр, который вынуждает атаковать вара говорил, но не суть. У стража разве нет такого? 1 час назад, Mda сказал: Когда-нибудь вы додумайтесь одевать нужные книги для того, чтобы это эффективно использовать.... Как орка на бд? 1 час назад, Mda сказал: ну попросите у разрабов аналог этого скилла, в чем проблема? Просили, каждый год прошу. Проще у ушей его удалить и дать жрецу аналог связи некра, пусть кайфует. 1 час назад, Mda сказал: Ну нам тогда тоже дайте аналог ядовитого щита некра, мне нравится эта механика со снятием дебаффов. Ядовитый щит не снимает дебафы, это делает талант для него, который раз в 4 секунды, снимает 1 случайный дебаф, у ушей есть такой тал, он у жреца в 3-й ветке если не ошибаюсь и работает он на всю группу и прокает раз в 2,5-5 сек в зависимости от количества членов группы вроде бы. А сам яд щит просто наносит урон 35% от мдд по 6-и целям по области, у ушей есть целых 2 аналогичных скила, это стойка мага и аура ловчего. Но он имеет комбу на хил с силой, типа хилит от нанесенного урона, но там копейки хила и нормально он хилит только в толпе петов на ГВГ, как пасивка храма к слову, но его можно снять диспелом и чтобы он хилил цели должны стоять в радиусе 1 ярда от яд щита и в щиты он не хилит. Xzochemtbl, Filipe Ramon, Lavavoin and 1 other 4 Quote
Крип 602 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 7 часов назад, Hjiika сказал: / пал/дк / маг/вж / жц/некр / иск/рог / храм/чк / бд/жн / рей/хант / дру/шам / страж/вар / ловчик/закл Здеся можно отметить то, что почти любой ушиный класс куда полезнее в замесах чем аналогичный горский. В плане: 1) Пал > Дк в замесах. Ибо у пала оковы и баш с тп банально лучше чем весь контроль дк и сам факт сближения тоже решает, в добавок пал бафает хил всей группе и сам неплохо хилит группу, ну и неплохой дебаф от знамени. 2) Маг = Вождь в замесах. Однако физ вж в замесах слабее мага. К слову забавно, что вождю чтобы быть полезным и для ГВГ и для арены, нужно иметь 2 комплекта ПВП пух и бижи. Не у всех на это деньги есть и многие предпочитают ГВГ в физ билде гонять. 3) Жц > Некр в замесах. Очевидно, ведь у жц есть все полезные бафы и хил некра, но в добавок есть неплохое сало и массовой очищ с огромным хилом. Ну и ПВП ветка у жреца более ощутимая для группы, в то время как у некра там посредственное замедло, что толком работает как слабая версия рута и слабый масс хил. 4) Иск > Рог в замесах. Ибо у ика есть бег что даёт ощутимое преимущество на ГВГ где важна скорость, тал на сопру, массовый срез хила и инстинкты дают неплохой масс урон. У рога банально ничего для замесов нету, кроме бесполезной комбы с ядом через рикошет, как будто кто-то кроме петов от неё упадет, уши всё выхилят...хД 5) Храм > Чк в замесах. Очевидно ибо чк легко зафокусить и убить на ГВГ и контроль ему свой реализовать сложнее, а храм более жирный класс засчет пасивки и наличия щита, у него больше возможностей реализовать свой контроль, в добавок храмы смогут новые тяж сеты катакомб носить, по мимо тряпок и имеет неплохой сап потенциал, что касается урона чк, он ниразу не сравниться в замесах даже с уроном магов. 6) Бд > Жнец в замесах. У бд есть хоть какой-то масс контроль и масс урона у него больше, от ПВП ветки он не так сильно зависит. 7) Хант = Рей в замесах. Здесь ситуативно у рея есть преимущество в виде доп ярдов в скилах, он может не стоять под сферой и бить трон и рб, но у ханта ловушка как будто полезнее. 8) Шам > Друид в замесах. Единственное преимущество гор, ибо у шамана по сути весь горский сап потенциал, масс хил, масс нимб, срез хила, форта с очищем. 9) Страж = Вар в замесах. Ситуативно, масс форта у стража лучше, чем у вара, у вара она максимально слабая, для неё нужна конкретная ветка и она зависит от парира если не ошибаюсь, а вот вар может под антиком и желанием прыгать в вражеские пилоны/трон/флаги и несколько сек пожить. В остальном они похожи. 10) Ловчий > Закл в замесах, думаю не нужно объяснять почему, это и так очевидно. У ловчего масс хил с дерева, неплохой массовый урон в маг билде, кошка живет на ГВГ хоть какое-то время, в отличие от собак и птиц, у закла на ГВГ из преимуществ дай бог срез хила который с двух клеток. Шаман соло вывозит горскую фракцию на ГВГ. Lavavoin, Ruslan Ananchenko, Xzochemtbl and 4 others 4 2 1 Quote
Hekrivoy 16 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 7 часов назад, Loki-RU сказал: У мага еще форта от физ урона через солнечную броню до 40% разгоняется под дру. Это форта не разгоняется до 40% это первое, второе оно не срезает как и должно 30-40% как ты пишешь, проверено не раз 6 часов назад, Horimiya сказал: Эх, вот бы кто использовал софт для записи урона на локации и записал бы лечение ушей на GvG в замесе. Вот будет весело, когда увидим, что там тотальная доминация со стороны ушей. Тебе в замесе показать как 8 кровотоков получаешь вождя и когда попадаешь в стан умираешь от этих кровотоков за 1-2 секунды, т.к каждый тик бьет по 800-1200 урона? Quote
Hekrivoy 16 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 3 часа назад, Hjiika сказал: А факты будут? Цифры описания скиллов, механик там.... Факты, посмотри на стычки котиков и других ушных ги, 1 гильдия котиков переезжает 2 гильдии сразу на гвг балагана и подобные, ознакомиться в ютубе можешь, думаю не сложно найти Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 7 минут назад, Hekrivoy сказал: Тебе в замесе показать как 8 кровотоков получаешь вождя и когда попадаешь в стан умираешь от этих кровотоков за 1-2 секунды, т.к каждый тик бьет по 800-1200 урона? да покажи Quote
Hekrivoy 16 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 3 часа назад, Hjiika сказал: Вот скрин есть программы которая считывает инфу с локи, есть вот видево которое +- напоминает происходящее вот у инста А вообще лично тебе я эти видева уже кидал. Хватит строить из себя дурачка (ну или хватит позориться, если ты настолько глуп) и прояви уважение к чужому труду, не флуди тут без фактов + не по теме... Вижу что 5 человек бьют 2 храмов Quote
Hekrivoy 16 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 2 часа назад, Mda сказал: Ну спроси у амберовцев, в чем же секрет успеха, почему у них горская фракция доминирует. Насчет хила: ну накачайте больше шамов, кто вам запрещает то) Я про масс агр, который вынуждает атаковать вара говорил, но не суть. Когда-нибудь вы додумайтесь одевать нужные книги для того, чтобы это эффективно использовать...., насчет снятия дебаффов, ну попросите у разрабов аналог этого скилла, в чем проблема? Ну нам тогда тоже дайте аналог ядовитого щита некра, мне нравится эта механика со снятием дебаффов. Мы на амбере страдаем из-за нехватки персонажей, нужно больше храмовников, паладинов уже в достатке+- , у нас так же на амбере слабые маги, сейчас занимаемся набираем мощи магов, а у гор в достатке шаманов вождей чк, это их основной корень сражения 13 минут назад, Ляна сказал: да покажи Обязательно, как будет гвг Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 7 минут назад, Hekrivoy сказал: Факты, посмотри на стычки котиков и других ушных ги, 1 гильдия котиков переезжает 2 гильдии сразу на гвг балагана и подобные, ознакомиться в ютубе можешь, думаю не сложно найти Это аномалия. Исключение из правил. Не факт, а единичный случай, тупое нежелание ушиного комьюнити что-либо изменить. Потому что всё топовое в этой игре хрюкается и в топ 2 и в топ 3 гильдиях, а за топ 1 на этом сервере нужно разорваться, и никто из ушиных глав это делать не хочет, ведь ситуация уже давно запущена. За фактами далеко ходить не надо, вот они прямо на сайте игры висят И в дискорде игры Спойлер Вот видео от ушиного лица, дерутся с двумя гильдиями горы+уши. Спойлер В первом файте лицом в пол отправляют сперва гор, потому что егирлз знают, что они быстрее сдохнут все, их проще убить. Затем умирает вторая гильдия противника, + ресается рб, + подохшие горы возвращаются на локацию. Что делают егирлзы - заливают рб сквозь гор. Потому что знают, что они в полной безопасности и ничего им не будет, на сдерживание гор будет достаточно выделить меньшую часть ги. Хотел бы посмотреть на гвг между котиками и егирлзами? Твои ставки, какой итог будет? TheCaster 1 Quote
Hekrivoy 16 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 3 часа назад, Hjiika сказал: А по теме что скажешь? Вот например почему чк в отличии от храма никак не сапит пт. Почему при одинаковой механике скилла (мантра и камень) в мантре можна двигаться, мантру можно кидать напу. Чел а ты в курсе что под кругом и зоной чк нельзя отхилиться, как это можно охилиться от стана храма, ведь стан храма это баш, а он прокает искаж 6 минут назад, Ляна сказал: Это аномалия. Исключение из правил. Не факт, а единичный случай, тупое нежелание ушиного комьюнити что-либо изменить. Потому что всё топовое в этой игре хрюкается и в топ 2 и в топ 3 гильдиях, а за топ 1 на этом сервере нужно разорваться, и никто из ушиных глав это делать не хочет, ведь ситуация уже давно запущена. За фактами далеко ходить не надо, вот они прямо на сайте игры висят И в дискорде игры Скрыть контент Вот видео от ушиного лица, дерутся с двумя гильдиями горы+уши. Скрыть контент В первом файте лицом в пол отправляют сперва гор, потому что егирлз знают, что они быстрее сдохнут все, их проще убить. Затем умирает вторая гильдия противника, + ресается рб, + подохшие горы возвращаются на локацию. Что делают егирлзы - заливают рб сквозь гор. Потому что знают, что они в полной безопасности и ничего им не будет, на сдерживание гор будет достаточно выделить меньшую часть ги. Хотел бы посмотреть на гвг между котиками и егирлзами? Твои ставки, какой итог будет? Так смешно, когда человек сравнивает битвы, где все зависит от ресов, на которую попросту уши на амбере и не ходят, и то если надо уши забирают великие битвы, такие были случаи Quote
Hekrivoy 16 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 8 минут назад, Ляна сказал: Это аномалия. Исключение из правил. Не факт, а единичный случай, тупое нежелание ушиного комьюнити что-либо изменить. Потому что всё топовое в этой игре хрюкается и в топ 2 и в топ 3 гильдиях, а за топ 1 на этом сервере нужно разорваться, и никто из ушиных глав это делать не хочет, ведь ситуация уже давно запущена. За фактами далеко ходить не надо, вот они прямо на сайте игры висят И в дискорде игры Показать контент Вот видео от ушиного лица, дерутся с двумя гильдиями горы+уши. Скрыть контент В первом файте лицом в пол отправляют сперва гор, потому что егирлз знают, что они быстрее сдохнут все, их проще убить. Затем умирает вторая гильдия противника, + ресается рб, + подохшие горы возвращаются на локацию. Что делают егирлзы - заливают рб сквозь гор. Потому что знают, что они в полной безопасности и ничего им не будет, на сдерживание гор будет достаточно выделить меньшую часть ги. Хотел бы посмотреть на гвг между котиками и егирлзами? Твои ставки, какой итог будет? Котики победят, ведь вы не сталкивались против таких же водных персов, против нормального количества чк вождей и шаманов))) Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 (edited) 1 час назад, Крип сказал: Здеся можно отметить то, что почти любой ушиный класс куда полезнее в замесах чем аналогичный горский. В плане: 1) Пал > Дк в замесах. Ибо у пала оковы и баш с тп банально лучше чем весь контроль дк и сам факт сближения тоже решает, в добавок пал бафает хил всей группе и сам неплохо хилит группу, ну и неплохой дебаф от знамени. 2) Маг = Вождь в замесах. Однако физ вж в замесах слабее мага. К слову забавно, что вождю чтобы быть полезным и для ГВГ и для арены, нужно иметь 2 комплекта ПВП пух и бижи. Не у всех на это деньги есть и многие предпочитают ГВГ в физ билде гонять. 3) Жц > Некр в замесах. Очевидно, ведь у жц есть все полезные бафы и хил некра, но в добавок есть неплохое сало и массовой очищ с огромным хилом. Ну и ПВП ветка у жреца более ощутимая для группы, в то время как у некра там посредственное замедло, что толком работает как слабая версия рута и слабый масс хил. 4) Иск > Рог в замесах. Ибо у ика есть бег что даёт ощутимое преимущество на ГВГ где важна скорость, тал на сопру, массовый срез хила и инстинкты дают неплохой масс урон. У рога банально ничего для замесов нету, кроме бесполезной комбы с ядом через рикошет, как будто кто-то кроме петов от неё упадет, уши всё выхилят...хД 5) Храм > Чк в замесах. Очевидно ибо чк легко зафокусить и убить на ГВГ и контроль ему свой реализовать сложнее, а храм более жирный класс засчет пасивки и наличия щита, у него больше возможностей реализовать свой контроль, в добавок храмы смогут новые тяж сеты катакомб носить, по мимо тряпок и имеет неплохой сап потенциал, что касается урона чк, он ниразу не сравниться в замесах даже с уроном магов. 6) Бд > Жнец в замесах. У бд есть хоть какой-то масс контроль и масс урона у него больше, от ПВП ветки он не так сильно зависит. 7) Хант = Рей в замесах. Здесь ситуативно у рея есть преимущество в виде доп ярдов в скилах, он может не стоять под сферой и бить трон и рб, но у ханта ловушка как будто полезнее. 8) Шам > Друид в замесах. Единственное преимущество гор, ибо у шамана по сути весь горский сап потенциал, масс хил, масс нимб, срез хила, форта с очищем. 9) Страж = Вар в замесах. Ситуативно, масс форта у стража лучше, чем у вара, у вара она максимально слабая, для неё нужна конкретная ветка и она зависит от парира если не ошибаюсь, а вот вар может под антиком и желанием прыгать в вражеские пилоны/трон/флаги и несколько сек пожить. В остальном они похожи. 10) Ловчий > Закл в замесах, думаю не нужно объяснять почему, это и так очевидно. У ловчего масс хил с дерева, неплохой массовый урон в маг билде, кошка живет на ГВГ хоть какое-то время, в отличие от собак и птиц, у закла на ГВГ из преимуществ дай бог срез хила который с двух клеток. Шаман соло вывозит горскую фракцию на ГВГ. Такое сравнение не работает. У нас единственное что можно было сравнить, это мага и вождя. Теперь и это нельзя делать, потому что у вождей урон сильно бустается от полусета катакомб, а маги слава богу остались на старом уровне. Если сравнивать по дд то Вождь\маг Некр\друид Чк\бд Дк\иск Среди всех этих связок единственным стабильным победителем у гор будет вождь. Он дамажит за всех, как и шаман хилит за всех. Вот такая вот тенденция, никакого разделения мощностей персонажей у гор, всё в 1 рыло запихано. Может храмовник тоже может похвастаться масс дд, нет информации. Если сравнивать по лечению, то у ушей 2 персонажа, пал и ловчий, которые гарантированно в масс файте хилят на уровне шама. И есть третий более рандомный жрец, который в зависимости от ситуации может как перехилить всех их, так и вообще ничего не хильнуть. Опять же храмовников я не считаю, мб они будут четвертым персом хила у ух, я не знаю ведь у нас их нет. Ну контроль точно такое же "распределение" сил у гор, хех Всё делает один чк. У ушей пал\храм. Раньше еще и друид был, слава богу удалили. Можно сюда добавить принуждение вара и стража, они хорошо игнорят сопру багом и нормально висят по времени. 21 минуту назад, Hekrivoy сказал: Котики победят, ведь вы не сталкивались против таких же водных персов, против нормального количества чк вождей и шаманов))) егирлз это уши, так при чем здесь вожди чк и шамы Edited November 11, 2025 by Ляна Quote
Shchegol 59 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 4 часа назад, ImpulseWr сказал: В ЗАМЕСАХ НА КОТОРУЮ ВЫ НЕ ХОДИТЕ, АХАХАХАХАХАЗАХААХАХАХАХАХАХХАХАХАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗХААХХАХАХААХАХАХАХАХАЗААЗАЗ У чела истерика, не трогайте его пожалуйста пока что Quote
Wasilich123 295 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 9 часов назад, Horimiya сказал: Эх, вот бы кто использовал софт для записи урона на локации и записал бы лечение ушей на GvG в замесе. Вот будет весело, когда увидим, что там тотальная доминация со стороны ушей. Зря ты это сказал , пофиксят плюхи , чк ханта , рога. Давай записывай) Quote
Wasilich123 295 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 9 часов назад, Hjiika сказал: Хачу поделиться своими мыслями по поводу нынешнего баланса классов гор/ушей в варспуре. Особенно это касается пвп и в частности масс пвп (5х5 и более) аспектах игры. В данной теме речь пойдет про по моему мнению (докажите обратное) переапанность ушей в масс замесах. Как я вижу в игре есть вот 10 пар классов по 1 с ушей и гор, которые концептуально схожи, это прослеживается в иногда одинаковых скиллах или талах. Вот список пар который я подразумеваю: / пал/дк / маг/вж / жц/некр / иск/рог / храм/чк / бд/жн / рей/хант / дру/шам / страж/вар / ловчик/закл Значит начну по списку: 1. пал/дк Тут жирным плюсом у пала являются оковы, это баз аое контроль, кд меньше и длительность выше чем у того же круга чк. Показать контент Так же у пала имеется уникальный бафф всей пт: Показать контент У гор из аналогов есть разве что ласт тал шама: Вот только и эффект там слабее, и условие есть. Так же эта аура дополняется нехилым таким талантом хочу заметить: В совокупности с другим многочисленным масс хилом ушей цифры там будут большие. В довесок у пала имеется блинк совмещенный с аое контролем + чутка дд: Показать контент Ну и на сдачу есть щит себе + напу и +деф всей пт, так же есть скилл на +дд с тычек но хз как он ваще актуальный чи не, не шарю просто. Показать контент Что же может предоставить дк в противовес спросите вы? Толком ничего ХАХАХА. Вот у дк есть 1 единственный аое контроль: Показать контент Только вот это всего лишь сало (запрещает юзать ток навыки) да и радиус там 1 клетка, вместо например 2 у оков пала, так же это экспа что делает ее применение не всегда удобным из за 1 сек кд эксп. Из баффов на группу у дк имеется только аура на +дд, деф и точность и то только с блока талов. Показать контент Есть форта на себя (или напа + себя с талом ветки). Однако тут та же проблема что и у крыльев дк, это все снимается и дк остается с одними резервами, лишенный всяких срезов, что кстати не проблема для пала, ведь у него форта эта пассива. Показать контент Есть конечно микростан с агра, но я его особо за контроль не считаю, так как при первой же неудачной проверке на сопру, микробаши по врагу прекращаются. А кстати забыл упомянуть тал ассов у пала: Показать контент Вы могли догадаться, но альтернативы этому талу у дк тоже нет. Чтож, идем дальше.. 2. Маг/вж Тут так много прям расписать не смогу, что сразу бросается в глаза так это отсутствие какого либо аое контроля у вж, в то время как у мага присутствует баш в осколках: Показать контент Так же думаю всем понятно что сжирание 100% урона в барике у мага в разы сильнее чем простая форта у вж, да барик весит не всегда, но есть тал на доп барик + это не мешает барику сжирать нное количество дд особенно в рамках гвг где не получится не отдавать прокаст в барик мага: Показать контент Больше ничего сказать не могу, все остальное смотрится +- в балансе между этими двумя классами. 3. жц/некр Тут в основном притензии к искупу, масс хил + очищ на 4 эффекта с 8 союзников смотрится очень сильно, аналагов нет ни то что у некра, а в целом у гор.. Показать контент Так же не могу не упомянуть скилл буквально "аналагов нет" — угроза, скилл канеш не самый сильный под масс замесы, но то что он не проходит проверок ни на сопру, ни на уклон/блок/парир а так же не снимается антиками вызывает просто улыбку)) Показать контент Ну и напоследок просто пробегусь быстренька по талам. Вот есть тал у некра в блоке на снятие эффекта с яд щита каждые 4 сек, а вот у жц он есть правда уже в ветке, но зато он в стойке и снимает независимо от таво весит ли яд щит или не, ограничения по расстоянию до сопартийцев тоже нет, и в фулл пт снимает он каждые 2.5 сек. Показать контент По поводу талов ассов, у жц он банально эффективнее хилит, просто больше % хп в сек как не крути. Показать контент Так же у жц есть форта на 40% а у некра нет, но если так рассуждать можна и антик с перемира подтянуть а там уже сплошное нытье (правда) про убогость некра пойдет.. 4. иск/рог Тут честно сказать особо и нечего, оба классы кал в масс замесах и в норм ги их обычно и не берут даже, но даже тут как по мне иск более полезен на гвг за счет скорости бега в инвизе он может хорошо собирать инфу + есть талик на халявные 20% сопры, всяко лучше чем чо там ваще у рога есть полезного... 5. храм/чк Оба классы хороши в масс контроле, однако у храма имеется абсолютно поломанная пассива: Показать контент Суть в чем, за каждый баш эта пассива хилит храма и каво то из пт. (не совсем каво то, а чела с наименьним хп в данный момент времени, иксд) Так вот, как и у всех аое контролей у купола нет ограничения на пве цели, так же есть тал который хилит даже если баш уходит в сопру, в общем на деле мы получаем брокен (поломанный) хил раз в 1.3 сек на храма и чела из пт, если храмов в пт 2 и не дай бог найдется пал с талом который я показывал ранее мы получаем неубиваемую пати которая кошмарит все и вся. Видева на данную тему можете найти в других темах, коих на форуме уже было нескока. Не оч хочу тут повторятся. Так же я может быть не до конца понимаю, но как то странно выглядит механика работы купола: Показать контент Вроде бы там есть вот 6 тиков каждый из которых может цеплять новых 6 (9 с релой) игроков, то есть 1 скилл может зацепить 6*9=54 игроков что в целом наверное как то и выбивается из баланса, ведь давно прошли времена када 1 лужей пол серва станили. Ну а так вот главная притензия собственно в том что храм может и в контроль, и в дд чут чут и в саппорта тоже, в то время как у чк только контроль и дд. (урон больше чем у храма но не густой крч) Вот посмотреть даже на камень и мантру, это по своей сути 2 одинаковых скилла, только вот в мантре можна например двигаца, что уже неплохо, но самое главное мантру можна дать союзнику, тем самым засейвя (спасая) его в трудный момент. Показать контент В то же время чк может разве что в камне спрятаться и морально сапортить свою команду те 6 сек что он там сидит... 6. бд/жн Ох честно говоря уже немнога устал темку расписывать, так шо буду тут покороче и крч без описания скиллов, сами найдете если чо. У бд могу отметить что масс урона побольше будет чем у жнеца, так же у него на 1 дд скилл больше, при чем по цифрам фдд там тоже все неплохо так. Имеется стан в блинке сразу, жнецу для стана нужна ветка. В остальном хз что жнец что бд думаю не оч в масс файтах, ну бд получше очевидно все таки будет :) 7. рей/хант Тут прям притензий нет, оба класса по балансу заточенны под дд, и вроде нет особо дисбалансных механик, ну разве что кроме ваншота с 7 клеток но это в масс замесах особо не котируется. 8. дру/шам Тут тоже притензий нет, оба класса хорошие сапы в масс замесах, дру ес честна как будто ваще на фоне жц теряется, но ладно. 9. страж/вар Вот тут подольше пораспинаюсь. Во первых думаю многие замечали какую то феноменальную живучесть стража, достигается она в совокупности его двух эксп на форты + ветки + полусета трит + новый полусет кат тяж (необязательно думаю, но с ним он просто никада не при каких обстоятельствах не упадет): Показать контент Важно! Инфа из офф темы форума устарела, так что прикреплю скрины скиллов + изменения с ребаланса Так же помимо этого у стража есть экспа на +30% сопры которая терь пассива кста)) Так вот получается сам страж неубиваемый, но этого видимо мала, и страж может еще накидывать масс форту фулл пт на локе: Показать контент В это же время вы возразите, мол варвар же тоже жирный. Тут соглашусь, варвар тоже бессмертный с одной помарочкой, пока горит желание и кожа. А еще нужно чтобы горел антик иначе кожу и желание снимут сразу же диспелом. У стража же нет такой проблемы, все его форты пассивные, сопра у него теперь пассивная и при правильной сборке разгонать 100% сопры будет проще простого, то есть по сути будет пассивный антик). Но даже при прочих равных все что может варвар дать его пт это вот этот тал: Показать контент Который мало того что с ограничением в 6 клеток так еще и форта там намного меньше, при условии что вар собрал кап блока будет давать +- в среднем 5% форты. Точно не знаю скока там страж дает на фулл пт (лень считать), но уж явно поболее 5%. 10. ловчик/закл Ну тут быстренька, крч закл кал в масс замесах что в палку что в булаву, ну просто кал и все. Из полезного у него имеется масс стан и все. Ну еще может там раскидать кому нить баффчики на деф + хп + ску или крит хил. Но на этом все. У ловчика есть форта, масс хил + бафф на деф + инвул в 1 скилле, масс дд доволно неплохой. Ну вот, у закла все его плюсы в масс замесах просто отпадают. Куда выгоднее иметь 1 жирного пета чем нескоко хилых када речь про масс пвп. В общем по итогу могу сказать что главная причина дизбаланса в масс пвп у ушей это то, что там буквально вот половина классов какие то мастера на все руки. Имеют и жир и массдд и масс хил и пати там сапят туда сюда. В то время как у гор более строгое распределение ролей, нет такого что какой то класс может прям все (уже предвижу писанину про вж, но сразу скажу что у вж нет масс контроля, хила, баффов на пт и тд...) Сразу говорю что я не прям гуру етой игры и де то канеш ошибаюсь наверн, с радостью почитаю критику, но прошу тока по факту, там цифорки, мб видева какие нить информативные и тд. Так же скажу что если вы с ушей с так называемого Срамбера (сервер Ru-Amber), я честно не знаю что у вас там случилось то ли посрались то ли чо, но я хз как вы так дика сасете слабо представляете свою фракцию, я хз посмотрите на другие серва, поспрашивайте билды там все дела, ну и из темки мб чо нить подцепили. Всем бб Про мага и вождя смешно, бедный вождь ничего у него нет) А у мага есть осколки. Quote
TurboSs 404 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Хоть какой нибудь бы класс легиона, был бы хуже ушиного 🤣 Quote
Jlalka 142 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 5 часов назад, Mda сказал: Ну спроси у амберовцев, в чем же секрет успеха, почему у них горская фракция доминирует Ну наверное потому что уши амбара дураки, которые вместо объединения, с целью попинать гор и получить превосходство на сервере, только и делают, что ругаются друг с другом и отбирают замки Okoyanblu 1 Quote
Jlalka 142 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 2 часа назад, Ляна сказал: Это аномалия. Исключение из правил. Не факт, а единичный случай, тупое нежелание ушиного комьюнити что-либо изменить. Потому что всё топовое в этой игре хрюкается и в топ 2 и в топ 3 гильдиях, а за топ 1 на этом сервере нужно разорваться, и никто из ушиных глав это делать не хочет, ведь ситуация уже давно запущена. За фактами далеко ходить не надо, вот они прямо на сайте игры висят И в дискорде игры Скрыть контент Вот видео от ушиного лица, дерутся с двумя гильдиями горы+уши. Показать контент В первом файте лицом в пол отправляют сперва гор, потому что егирлз знают, что они быстрее сдохнут все, их проще убить. Затем умирает вторая гильдия противника, + ресается рб, + подохшие горы возвращаются на локацию. Что делают егирлзы - заливают рб сквозь гор. Потому что знают, что они в полной безопасности и ничего им не будет, на сдерживание гор будет достаточно выделить меньшую часть ги. Хотел бы посмотреть на гвг между котиками и егирлзами? Твои ставки, какой итог будет? Первый скрин битвы ни за какой баланс не говорит, т.к. на всех трёх ру серверах сейчас доминируют фракции у которых нет проблем с союзами между топ ги, а противоположные сруться и не играют Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 35 минут назад, Jlalka сказал: Первый скрин битвы ни за какой баланс не говорит, т.к. на всех трёх ру серверах сейчас доминируют фракции у которых нет проблем с союзами между топ ги, а противоположные сруться и не играют если там будет 3\0 в пользу гор на всех серверах, то эта статистика тоже ничего не будет говорить о балансе? других источников информации для игроков не придумали, обсуждаем то что есть. и конечно никто не будет игнорировать какую-то странную закономерность, что на 5 из 6 серверах горы срутся) вот на амбере не срутся горы. зато уши не в союзе. и если уши перестанут сраться, то 3\0 будет на 6 из 6 серверах. и они будут побежать "не срущихся" гор, то есть союз vs союз. это что-то скажет о балансе лично для тебя? Quote
Badshooter 504 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 6 часов назад, MrHambert сказал: Ты не задумывался, на минутку, что на всех серверах кроме амбера, полным ходом идёт доминация ушинной фракции?????????????????????????????????????????? З.ы. Topaz, доминация ушей, потому что горы не играют специально перед предверием ребаланса, что бы были "аргументы" по типу уши имба, мы ничего не можем сделать (потому что не собираемся ничего делать и ждем необоснованного нерфа, потому что мы им специально уступаем для статистики). А так, у ушей есть сплоченность многих ги, и все в договорах, на горах, сподвижек нет, как было до этого у ушей, и горы на протяжении 1-2х лет чуть ли не перманентно брали те же битвы, потому что у ушей не было "союзов", и никто не собирался ничего делать как сейчас с горами (и по секрету, ребалансы тут совсем не причем). Filipe Ramon, Crybaby and Aquaman 3 Quote
MrHambert 1099 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 (edited) 4 минуты назад, Badshooter сказал: З.ы. Topaz, доминация ушей, потому что горы не играют специально перед предверием ребаланса, что бы были "аргументы" по типу уши имба, мы ничего не можем сделать а ловко они придумали. Ну переиграли получается, гроссмейстеры. Но если все горы сговорились для статистики, разве это не истинная сплоченность? Ты вдумайся что ты написал. 4 минуты назад, Badshooter сказал: и горы на протяжении 1-2х лет чуть ли не перманентно брали те же битвы До ребаланса брали битвы* А вобще тема вот про что: По чему у ушей 5 мас хила, а у гор 1. (ушинные цифры условные) Есть ответ на этот вопрос? Спойлер Ответ типо, шаман в соло перехиливает весь ушинный алик не подходит, как мы выяснили древо ловчего если не сильнее тотема, то как минимум не хуже. Edited November 11, 2025 by MrHambert Aquaman 1 Quote
Salamander 1522 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 19 минут назад, Badshooter сказал: и ждем необоснованного нерфа Необоснованый нерф Quote
Ефрейторша 1147 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Так забавно, сравнивать классы. Вообще надо сравнивать механики, они на двух фракциях раскиданы по разным персам. Нет прямых аналогов, есть похожие классы, но часть возможностей одного отдано другому классу. К примеру, скорость бега у вж, а не рога, баф крита у шама, а не некра и т.п. Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Это вот в действительности то что представляют из себя горы То что получается в следствии: 1 убийства единственного сильного класса - вождя, 2 обделения навыками лечения, 3 игнорирования существования горских танков, 4 не выдавая никому, кроме чернокнижника, навыков массового контроля со стороны раз-р-абов, а помимо этого ещё аппают противников. 5 серверов сосут ушам, потому что там они не ругаются. Уши не в супер союзах с 100 спрутоорками и 20 сферами, и вряд ли горы по правде там разобщены. Уши с этих серверов просто не ругаются между собой и все. Вот что нужно для победы ушей. А горам чтобы 30vs5 победить, надо фул сопру бафать. Справедливо И они ещё напишут, что горы специально сливаются ради положительного ребаланса. Это даже не шутка, реальное мнение игроков на ушах. Ну ничего кроме жалости к игрокам с гор не вызывается, смотря на пвп в варспире. Aquaman, TheCaster, Loki-RU and 9 others 10 2 Quote
Diper 280 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 43 минуты назад, MrHambert сказал: По чему у ушей 5 мас хила, а у гор 1 1 да? Quote
Крип 602 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 (edited) 1 минуту назад, Diper сказал: 1 да? Он имеет введу нормальные, если такой шлак как "Мертвая воля" за масс хил считать, то у ушей таких 15+, даже больше. Edited November 11, 2025 by Крип Quote
Diper 280 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Только что, Крип сказал: Он имеет введу нормальные, если такой шлак как "Мертвая воля" за масс хил считать, то у ушей таких 15+, даже больше тогда что за 5 мас хилок у ушней? Quote
MrHambert 1099 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 (edited) 3 минуты назад, Diper сказал: тогда что за 5 мас хилок у ушней? ну го выпишешь, вместе подсчитаем %хила и количество целей, что бы не быть голословными Edited November 11, 2025 by MrHambert Quote
Loki-RU 620 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 7 часов назад, Mda сказал: В том, что у тебя должен стан прокнуть наверное? Я тебе объясняю еще раз, весь этот хил улетит в помойку, если враг выжрет нормальный буст сопры. Храм ничего не сделает и ни капли не захилит против врагов с нормальным бустом. Вранье, уробороса пытались убить в 5 заряженных челов в бусте сопры он всех положил. 6 часов назад, Mda сказал: Насчет хила ничего писать не буду, просто качайте больше шаманов, будет вам счастье и на гвг, и в любом масс файте. Это очень не справедливая история, это как если всем ушам убрать масс хил оставить его только друиду, а потом сказать ну качайте больше друидов… Aquaman 1 Quote
Ефрейторша 1147 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 (edited) 26 минут назад, Ляна сказал: реальное мнение игроков на ушах Забей, это ж бд в уклон с топаза, там фляга посвистывает. Палы действительно переап в масс замесах, храмов не знаю, у нас на серве он один хороший, и то в замке банки варит. А сейчас вообще афк. Ханты с реями одинаково больно бьют по фул устою. И в катах наша пачка может слить 10 гор на центре (некоторые горские персы со спрутами орками), но отлетает мгновенно от пачек, в которых есть палобд. Показательно было в воскресенье, мы массово вышли с двух ушиных ги на дф замков, просто тупо 200 человек почти без бафов и скиллов ги (кроме сфер, соответственно) Горы в связи с этим сделали сбор на РБ бала чуть ли не первый раз. Мы их переехали. Персы без ги. Мне не интересно играть за доминирующую фракцию без экшена в массовых замесах. Эта было в воскресенье реально круто, когда выиграли на тоненького замес. Вот только персы ушей были без гильдий. Edited November 11, 2025 by Ефрейторша Aquaman, Hekrivoy, Crybaby and 3 others 1 2 3 Quote
Hjiika 167 Posted November 11, 2025 Author Posted November 11, 2025 16 минут назад, Diper сказал: 1 да? Достаточно того факта что этот масс хил у гор у 2 классов, в то время как сколько классов у ушей обладают масс хилом? 2 часа назад, Wasilich123 сказал: Про мага и вождя смешно, бедный вождь ничего у него нет) А у мага есть осколки. Я расписал все по факту, что у вж нет аое контроля и жир у него хуже намного, аргументируй, докажи обратное 4 часа назад, Hekrivoy сказал: Чел а ты в курсе что под кругом и зоной чк нельзя отхилиться, как это можно охилиться от стана храма, ведь стан храма это баш, а он прокает искаж И много в масс замесах хилит искаж? Когда тя бьют ну человек 10 массухами там и тд. Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 Только что, Ефрейторша сказал: Забей, это ж бд в уклон с топаза, там фляга посвистывает. это целевая варспира, и если их игнорировать то игра загнется Quote
Hjiika 167 Posted November 11, 2025 Author Posted November 11, 2025 4 часа назад, Hekrivoy сказал: Вижу что 5 человек бьют 2 храмов глаза разуй.. Quote
Ляна 1250 Posted November 11, 2025 Posted November 11, 2025 6 минут назад, Ефрейторша сказал: Палы действительно переап в масс замесах, храмов не знаю, у нас на серве он один хороший, и то в замке банки варит. А сейчас вообще афк. Ханты с реями одинаково больно бьют по фул устою. И в катах наша пачка может слить 10 гор на центре (некоторые горские персы со спрутами орками), но отлетает мгновенно от пачек, в которых есть палобд. Показательно было в воскресенье, мы массово вышли с двух ушиных ги на дф замков, просто тупо 200 человек почти без бафов и скиллов ги (кроме сфер, соответственно) Горы в связи с этим сделали сбор на РБ бала чуть ли не первый раз. Мы их переехали. Персы без ги. Мне не интересно играть за доминирующую фракцию без экшена в массовых замесах. Эта было в воскресенье реально круто, когда выиграли на тоненького замес. Вот только персы ушей были без гильдий. Катакомбы идеальный показатель баланса, наконец то где-то можно посмотреть на фулл группу персонажей, а не 5х5 с рандомными людьми, это было не то. А на мир рб база. Для убийства N ушей нужно привести 1.5N гор. У нас были файты, что мы за 5 сфер падали против двух ушиных. Ну они вот могут под горской сферой потянуть время, просто, и всё, ничего ты не поделаешь с этим. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.