Jump to content

[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая


Recommended Posts

  • Administrators
Posted

ws_сom_banner_desert_skull_1200x630_logo.png

 

Друзья!

 

Совсем скоро вы ступите на неизведанные земли Альмахада! Впереди – раскалённые ветрами дюны, древние руины и тайны, скрытые в катакомбах и заброшенных святилищах. Ваше путешествие станет началом новых открытий, но только от вас зависит, какие легенды будут слагать о героях острова Вольной Лиги!

 

Год 401-й от основания Эр-Сахиля. Год 25-й правления премудрого халифа Зирьяба Сахима

 

Покуда течёт река времени, нити человеческих судеб сплетаются в прихотливый узор. Всё краше становится Эр-Сахиль, и новые звёзды зажигаются на небосводе Альмахада. Там, где прежде сияли два равновеликих светила, ныне загорелась третья звезда: то Гильдия Магов, достигнув зенита могущества, на равных вступила в состязание с сильномогучими Гильдиями Авантюристов и Ассасинов.

Сила любого чародея – в его мудрости, а источник всякой мудрости сокрыт в прошлом, подёрнутом дымкой древних тайн. Тайны Альмахада поистине бесчисленны, но одна загадка более прочих не даёт покоя искателям и мудрецам. То тайна великого халифата Несхваррина, чья слава была подлинно великой, а падение – ужасным.

Мудр был Несхваррин, и ненасытна была его мудрость. Алча бессмертия, он преуспел в чернокнижии и некромантии, чем навлёк страшное проклятие на своих подданных, зовущихся мордрудами. Став тенями самих себя, по сей день обитают они на руинах халифата, среди мёртвых костей и призраков прошлого. Судьба Несхваррина же была ещё страшнее, и даже великая реликвия халифата, в которой была скрыта сила Чёрного Солнца, не помогла ему. С тех пор Несхваррин уснул вечным сном, а его реликвия была потеряна. Так достанет ли у искателей Альмахада знаний, чтобы отыскать её среди мёртвых песков Долины Костей?

Река времени течёт, а судьбы человеческие – будто песчинки в жерновах вечности. Но и песчинка может сделаться жемчужиной.

 

(из "Альмономикона" – Книги Альмахада)

 

ws_com_banner_map_bones_1200x630_rus.png

 

Из дневников разработчиков вы уже знаете историю некогда могущественного халифата мордрудов и их повелителя – колдуна Несхваррина, жестоко наказанного за стремление обрести бессмертие. Теперь же настало время как следует изучить территорию Долины Костей!

 

Вступление в гильдию

 

Присоединиться к гильдии можно будет через диалог с НПС “Распорядитель гильдии”, которого вы найдете в штабе Магов на новой локации в Эр-Сахиле. При первом взаимодействии с распорядителем появится окно вступления в неигровую гильдию, которое будет содержать описание гильдии, название фракции, информацию о специальном навыке гильдии, а также требования для вступления.

 

Теперь после первого выхода из неигровой гильдии повторное вступление в неигровую гильдию станет доступно уже через 10 минут!

 

Сюжетные задания

 

Присоединившись к неигровой гильдии Магов и завершив городские квесты в Эр-Сахиле, вы получите доступ к сюжетным заданиям в новом игровом секторе. Посетить Долину Костей смогут и члены гильдий Авантюристов и Ассасинов – выполнение сюжетных квестов в Пустыне Миражей и Царстве Скорпионов откроет доступ к побочной сюжетной линии.

 

Ежедневные задания

 

С появлением нового игрового сектора появятся и новые ежедневные задания! Вам предстоит завести более тесное знакомство с Мордрудами и Магами, выполняя их поручения, а также столкнуться с новыми уникальными боссами Долины Костей! Кроме того, ежедневные задания ждут вас и в столице острова, а прохождение определенных уровней сложности выделенного подземелья откроет доступ к новым ежедневным заданиям! 

 

Динамические задания

 

После прохождения части сюжетной линии в Долине Костей членам гильдии Магов откроется доступ к уникальным динамическим заданиям. Выдача остальных динамических заданий потребует достижения прогресса в изучении талантов неигровой гильдии и определенного звания. Большая часть динамических заданий будет иметь собственное короткое время перезарядки и активироваться по таймеру или действиями игрока на локации.

 

ДинЗадМордруды.mp4.gif

 

Также с выходом обновления 13.0 сокращено время перезарядки и увеличено время на выполнение динамических заданий гильдии Авантюристов “Вечная битва”, “Древняя защита”, “Охота за древностями”, “Оскверненная реликвия” и “Подземный ифрит” и гильдии Ассасинов “Павшие товарищи”, “Реликвия скорпионов”, “Сокровища древних царей”, “Помощь повстанцам” и “Ловушка скорпиона”.

 

Репутация с фракцией "Старейшины гильдии Магов"

 

Как и в случае с Авантюристами или Ассасинами, члены гильдии Магов смогут зарабатывать репутацию за прохождение подземелья, при выполнении сюжетных, ежедневных и динамических заданий, выполнении уникальных механик неигровых гильдий, а также за расправу над мировым боссом и за участие в гильдейских событиях. Только помните, что максимальное количество репутации, которое может иметь представитель любой гильдии, составляет 35000 очков.

 

Таланты неигровой гильдии Магов

 

Накопленные очки репутации каждый Маг сможет потратить на изучение особых талантов своей неигровой гильдии! В обновлении 13.0 для гильдии Магов будут представлены 39 талантов:

  • 20 талантов, общих для неигровых гильдий Альмахада
  • 13 уникальных талантов гильдии Магов
  • 4 малых таланта для каждого класса, призванных усилить конкретные навыки
  • 2 ключевых таланта для каждого класса, которые добавят навыкам дополнительные свойства или усилят боевые параметры героя.

Общие таланты гильдии Магов 

 

Спойлер

МагиОбщееОбрез.jpg

 

приспособл.png Приспособляемость
С шансом 2 / 4 / 6% отрицательный эффект "Токсин", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, будет восстанавливать здоровье персонажу вместо нанесения урона.

катализ.png Катализ
Уменьшает входящий урон от навыка "Ядовитый взрыв" и отрицательного эффекта "Токсин", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, на 0.5 / 1 / 1.5% за каждые 10% имеющегося здоровья от максимального у персонажа.

избавл от токс.png Избавление от токсинов
Снимает 4 отрицательных эффекта "Трупный яд" и Токсин", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, при снижении здоровья персонажа до 30% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.

покров песков.png Покров песков
С шансом 8% отрицательный эффект "Проклятая кровь", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, может наложить на персонажа при уроне положительный эффект "Покров песков" на 3 сек. Эффект уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 10 / 20 / 30%.

метаболизм.png Метаболизм
Уменьшает входящий урон от навыка "Проклятая рана" и отрицательного эффекта "Проклятая кровь", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, на 0.5 / 1 / 1.5% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа.

избавл от увечий.png Избавление от увечий
Снимает отрицательный эффект "Проклятая рана" и уменьшает время действия отрицательного эффекта "Проклятая кровь", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 50% при уровне здоровья персонажа выше 80% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.

стойко рассудка.png Стойкость рассудка 
По окончании действия отрицательного эффекта "Паралич", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Стойкость рассудка" на 7 сек. Эффект уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 1 / 2 / 3% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Паралич", но не более 8 / 10 / 12%.

защита грез.png Защита грёз
По окончании действия отрицательного эффекта "Гипноз", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Барьер грёз" на 7 сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере 5 / 10 /15% от максимального здоровья персонажа. Сила эффекта увеличивается на 3% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Гипноз".

имун синтез.png Иммунный синтез
Уменьшает входящий урон от отрицательных эффектов "Токсин" и "Проклятая кровь", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 2 / 4 / 6%, если оба эффекта находятся на персонаже одновременно.

регресс.png Регресс
Уменьшает силу отрицательных эффектов "Проклятая рана" и "Трупный яд", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 4 / 8 / 12%, если оба эффекта находятся на персонаже одновременно.

ментл сила.png Ментальная сила
Игнорирует получение каждого 7 отрицательного эффекта "Гипноз", накладываемого на персонажа монстрами Альмахада, и накладывает на персонажа положительный эффект "Ментальная сила" на 7 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10%.

жажда мести.png Жажда мести
По окончании действия отрицательного эффекта "Паралич", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект “Жажда мести” на 10 сек. Эффект увеличивает урон от следующей атаки персонажа с мгновенным уроном по монстрам Альмахада на 10%. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то эффект восстановит здоровье персонажу на 25% от нанесённого урона.

песчан натиск.png Песчаный натиск
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам Альмахада на 1 / 2 / 3%.

песчан атака.png Песчаная атака
Увеличивает урон от автоатаки персонажа по монстрам Альмахада на 1 / 2 / 3%.

песчан исцел.png Песчаное исцеление
Увеличивает силу эффекта от лечебных навыков персонажа при нахождении персонажа в бою с монстрами Альмахада на 1 / 2 / 3%.

песчан оборо.png Песчаная оборона
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 1 / 2 / 3%.

песчаное истребление.png Песчаное истребление
Увеличивает критический урон по монстрам Альмахада на 2 / 3.5 / 5%.

песчан изничтож.png Песчаное изничтожение
Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 1.5 / 3 / 4.5%.

песчан заслон.png Песчаный заслон
Позволяет персонажу проигнорировать параметр "Свирепость" от атаки монстров на территории Золотых песков на 1.5 / 3 / 4.5%.

на острие возмез.png На острие возмездия
По окончанию действия отрицательного эффекта "Обезоруживание" применяет на персонажа 3 положительных эффекта "На острие возмездия" на 20 сек. Под действием эффекта "На острие возмездия" следующая атака с мгновенным уроном нанесет дополнительный урон в размере 15% от максимального здоровья цели, но не больше, чем 200% от суммы физической и магической силы персонажа. За каждую успешную атаку удаляется 1 эффект.

 

Уникальные таланты гильдии Магов

 

исслед башни.png Исследование башни
Персонаж получает доступ к Поиску башен на территории Золотых песков.

по направл ветра.png По направлению ветра
После активации Магического камня увеличивает скорость передвижения призванного монстра на 6 / 8 / 10% каждые 2 сек., до максимума в 24 / 32 / 40% при нахождении в области 4 ярдов от монстра.

опека.png Опека
После активации Магического камня восстанавливает персонажу 3 / 4 / 5% здоровья от максимального каждые 3 сек. и уменьшает любой входящий урон на 6 / 8 / 10% при нахождении в области 4 ярдов от призванного монстра.

орг конвой.png Организованный конвой
После активации Магического камня применяет положительный эффект "Организованный конвой" на персонажа и всех членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, если персонаж находится на локации с призванным монстром и башней одновременно. Эффект увеличивает параметры "Перезарядка навыков" на 20% и "Противодействие" на 15%.

символ защиты.png Символ защиты
Уменьшает получаемый персонажем критический урон от монстров в башне на 10%.

эфемер азарт.png Эфемерный азарт
Накладывает на персонажа положительный эффект "Эфемерный азарт" на 20 сек. при зачистке волны монстров в башне. Эффект увеличивает весь наносимый персонажем урон по монстрам в башне на 2.4 / 3.2 / 4%. Максимальное количество эффектов – 3. Повторное получение эффекта обновляет время действия всех имеющихся таких же эффектов.

еще один шанс.png Еще один шанс
При получении смертельного урона в башне персонаж избегает смерти, полностью восстанавливает здоровье и энергию и избавляется от всех отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и эффектов с периодическим уроном. Перезарядка эффекта – 150 сек.

избавл от обезоруж.png Избавление от обезоруживания
Каждый раз при снижении уровня здоровья персонажа на 20% от максимального, с шансом 3 / 4.5 / 6% снимает с персонажа отрицательный эффект "Обезоруживание". Шанс увеличивается на 3 / 4.5 / 6% при каждом неудачном срабатывании таланта и сбрасывается до базового значения при успешном срабатывании.

заточка кровью.png Заточка кровью
Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 4 / 5 / 6% за каждые 8 / 7 / 6 нанесенных некритических атак персонажем и членами его группы по монстрам в башне, но не более, чем на 12 / 15 / 18%. Бонус пересчитывается каждые 12 сек. Если группа состоит из максимального количества игроков, и все игроки находятся на одной локации, то первые 1 / 1 / 2 атаки после пересчета бонуса гарантированно будут критическими.

исцел эхо.png Исцеляющее эхо
При получении урона от монстров в башне восстанавливает персонажу 1.5 / 2.25 / 3% здоровья от максимального и всем союзным игрокам на локации 0.5 / 0.75 / 1% здоровья от максимального, но не чаще, чем раз в 4 сек.

боевая фаланга.png Боевая фаланга
Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.04 / 0.06 / 0.08% за каждого живого игрока на локации, но не больше, чем на 2 / 3 / 4% суммарно.

дихотомия обороны.png Дихотомия обороны
Если у персонажа больше физической защиты, то уменьшает пробивную способность получаемых атак с физическим уроном на 2 / 2.5 / 3% и на 0.6 / 0.8 / 1% для атак с магическим уроном за каждые 8% разницы между физической и магической защитой, но не больше, чем на 4 / 5 / 6%. Если у персонажа больше магической защиты, то уменьшает пробивную способность получаемых атак с магическим уроном на 2 / 2.5 / 3% и на 0.6 / 0.8 / 1% для атак с физическим уроном за каждые 8% разницы между физической и магической защитой, но не больше, чем на 4 / 5 / 6%.

под покровом дюны.png Под покровом дюны
При нахождении в Золотых песках с шансом 25% накладывает на персонажа положительный эффект "Покров дюны" на 8 сек. за каждые 6 / 5 / 4 применений классовых навыков. Эффект поглощает любой входящий урон в размере 9 / 12 / 15% от максимального здоровья персонажа. Шанс увеличивается на 5% при каждом неудачном срабатывании таланта и сбрасывается до базового значения при успешном срабатывании.

 

избранные.png Избранные


паладин.png Паладин

 

Спойлер

Маги1Паладин.jpg

 

Малые таланты

 

знамя харада.png Знамя Харада+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.

сакрал щит.png Сакральный щит+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.

молитва пала.png Молитва паладина+

Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6% и магической силы персонажа на 3.5 / 7%.

защита света.png Защита света+
Увеличивает силу эффект от навыка на 2 / 4%.

 

Ключевые таланты

 

торжество защитн.png Торжество защитника
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% при получении урона на 12 сек., но не больше, чем на 8%.

Светоносец.png Светоносец
При потере 25% здоровья от максимального накладывает на персонажа положительный эффект "Светоносец" на 1 сек. Эффект восстанавливает персонажу здоровье в размере 30% от получаемого урона.

 

маг.png Маг

 

Спойлер

Маги2Маг.jpg

 

Малые таланты

 

перегрузка.png Перегрузка+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.

яростное пламя.png Яростное пламя+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 4 / 8%.

облагораживание.png Облагораживание+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.15 / 0.3 сек.

камен осколки.png Каменные осколки+
Увеличивает силу навыка от магического урона персонажа на 3.5 / 7%.

 

Ключевые таланты

 

сила стихий.png Сила стихий
При применении навыков "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" или "Ледяная стрела" с активным талантом "Магмовая глыба" накладывает на персонажа положительный эффект "Огненный синтез" на 12 сек. Эффект увеличивает наносимый огненными навыками урон на 4%. При применении навыков "Каменные осколки", "Ледяная стрела" или "Перегрузка" применяет на персонажа положительный эффект "Природный синтез" на 12 сек.  Эффект увеличивает урон навыков природы на 4%. При применении навыка "Искажение времени" накладывает на персонажа положительный эффект "Синтез тайной магии" на 12 сек.  Эффект увеличивает урон навыков тайной магии на 4%. При получении персонажем эффектов "Огненный синтез", "Природный синтез", "Синтез тайной магии", эффекты объединяются в эффект "Сила стихий" на 16 сек. Эффект увеличивает урон всех навыков персонажа на 8%.

маг фантом.png Магический фантом

При использовании навыков "Огненный шар", "Ледяная стрела", "Яростное пламя" и "Волшебный запрет" с шансом 10% в радиусе 3 ярдов от персонажа призывает фантом персонажа на 8 сек., но не чаще раза в 1.5 сек. Фантом применяет использованный навык в ту же цель, после чего исчезает. Одновременно может существовать не более 3 фантомов.

 

жрец.png Жрец

 

Спойлер

Маги3Жрец.jpg

 

Малые таланты

 

мист метка.png Мистическая метка+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.

слезы Харада.png Слёзы Харада+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%.

священ щит.png Священный щит+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.

перемирие.png Перемирие+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.

 

Ключевые таланты

 

праведность.png Праведность
Наносимый урон и лечение персонажа или членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, увеличивается на 8% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.

двойн рвение.png Двойное рвение

При применении классовых навыков на союзников уменьшает длительность перезарядки всех классовых навыков, находящихся на перезарядке, на 0.3 сек. При применении классовых навыков на противников, увеличивает количество лечения от следующего примененного навыка с лечением на 15%.

 

искатель.png Искатель

 

Спойлер

Маги4Искатель.jpg

 

Малые таланты

 

рассекание.png Рассекание+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4.5 / 9%.

воодушевл.png Воодушевление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.

щит Харада.png Щит Харада+
Увеличивает силу навыка от максимального здоровья персонажа на 1 / 2%.

инстинкт атаки.png Инстинкт атаки+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 / 4%.

 

Ключевые таланты

 

воин света.png Воин света
Увеличивает физическую силу персонажа на 0.1% за каждые 5% атакующих параметров персонажа.

расторопность.png Расторопность
Каждые 16 сек. накладывает на персонажа положительный эффект "Расторопность" на 8 сек. Эффект увеличивает урон от автоатак и атак навыками на 8% и не позволяет этим атакам промахиваться.

 

храмовник.png Храмовник

 

Спойлер

Маги5Храмовник.jpg

 

Малые таланты

 

благодать.png Благодать+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.

статуя божест.png Статуя божества+
Увеличивает количество урона, который забирает статуя, установленная навыком, на 1.5 / 3%.

боевая поддержка.png Боевая поддержка+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 7.5 / 15%.

учения харада.png Учения Харада+
Увеличивает силу урона навыка от физической силы персонажа на 1.25 / 2.5% и магической силы персонажа на 1.6 / 3.2%.

 

Ключевые таланты

 

возложить руки.png Возложить руки
Уменьшает время перезарядки каждого 3 применяемого классового навыка на 40%.

череполом.png Череполом

При игнорировании противником отрицательного эффекта, в том числе эффекта контроля, от навыков персонажа, накладывает на персонажа положительный эффект "Череполом" на 14 сек., но не чаще, чем раз в 0.3 сек. Эффект увеличивает параметр "Оглушение" на 2.5%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 2.5%, до максимума в 7.5% и обновляет время его действия.

 

перворожд.png Перворожденные

 

раз клинок.png Разящий клинок

 

Спойлер

Маги6РазящийКлинок.jpg

 

Малые таланты

 

молниен удар.png Молниеносный удар+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.

ураган ударов.png Ураган ударов+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 0.25 / 0.45%.

просветление.png Просветление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.

магич преобразование.png Магическое преобразование+
Увеличивает силу эффекта на 3.5 / 7%.
    
Ключевые таланты

 

умелый воин.png Умелый воин
При нанесении урона автоатакой или атакой навыком с моментальным уроном накладывает на персонажа положительный эффект "Умелый воин" на 5 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1%, но не больше, чем на 8% и обновляет время его действия.

неумолим натиск.png Неумолимый натиск
Увеличивает урон каждой последующей автоатаки и атаки навыком, наносящей мгновенный урон, на 3% по одной и той же цели, до максимума в 9%. При совершении атаки с максимальным бонусом, либо через 12 сек. без нанесения урона бонус сбрасывается. При убийстве противника навыком, наносящим мгновенный урон, длительность его перезарядки сокращается на 35%.

 

рейнджер.png Рейнджер

 

Спойлер

Маги7Рейнджер.jpg

 

Малые таланты

 

мощн выстрел.png Мощный выстрел+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.

благословл рейн.png Благословение рейнджера+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.25 / 4.5%.

град стрел.png Град стрел+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4.5 / 9%.

озлобленность.png Озлобленность+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.2 / 0.4%.

 

Ключевые таланты

 

меткость снайп.png Меткость снайпера
Увеличивает урон от навыков персонажа на 0.5% за каждый ярд расстояния между персонажем и целью. Бонус от таланта увеличивается вдвое, если навык применяется с максимальной дальности применения.

прицеливание.png Прицеливание
При нанесении урона с помощью автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон, 4 раза в течение 8 сек. накладывает на персонажа положительный эффект "Прицеливание" на 14 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 2% каждые 3 сек. до максимума в 8%. При повторном получении эффекта обновляет время его действия.

 

друид.png Друид

 

Спойлер

Маги8Друид.jpg

 

Малые таланты

 

смерч.png Смерч+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.

поддержка стихии.png Поддержка стихии+
Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 1 / 2 сек.

лечебный барьер.png Лечебный барьер+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 4.5 / 9%.

живит поток.png Живительный поток+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа, на 1 / 2%.

 

Ключевые таланты

 

вегетац.png Вегетация
Накладывает положительный эффект "Вегетация" на персонажа и членов группы на 15 сек. за каждые 6 примененных навыков персонажем и членами группы, находящимися на одной локации с персонажем. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1% до максимума в 6% и обновляет время его действия.

тернов ловушка.png Терновая ловушка
При применении отрицательного эффекта, в том числе эффекта контроля, дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Терновая ловушка" на 8 сек. или до получения 3 автоатак или атак навыками с мгновенным уроном. По окончанию эффекта цель получает магический урон в размере 10% от полученного урона. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.

 

страж.png Страж

 

Спойлер

Маги9Страж.jpg

 

Малые таланты

 

фортифик.png Фортификация+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 / 3%.

мощ удар.png Мощный удар+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.

природ сопротивл.png Природное сопротивление+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.

мощный выпад.png Мощный выпад+
Увеличивает силу навыка от физического урона персонажа на 4 / 8%.

 

Ключевые таланты

 

закован в броню.png Закованный в броню
При блокировании или парировании атаки накладывает на персонажа положительный эффект "Закованный в броню" на 8 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном на 9% за каждый эффект. Максимальное количество эффектов - 2.

несокруш заслон.png Несокрушимый заслон

С шансом 25% при получении мгновенного урона и с шансом 15% при получении периодического урона накладывает на противника, находящегося радиусе 7 ярдов от персонажа, отрицательный эффект "Сокрушающий заслон" на 20 сек. При получении 3 эффектов наносит противнику физический урон в размере 100% от физической силы персонажа и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1.5 сек.

 

ловчий.png Ловчий

 

Спойлер

Маги10Ловчий.jpg

 

Малые таланты

 

лунн касан.png Лунное касание+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего получаемый целью урон от монстра Луна, на 0.75 / 1.5%.

цепная молн.png Цепная молния+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5% и магической силы персонажа на 4 / 8%.

благосл луны.png Благословение луны+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.

звериное буйст.png Звериное буйство+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.

 

Ключевые таланты

 

сопряжение.png Сопряжение
Накладывает на персонажа положительный эффект "Сопряжение" на 12 сек. при совершении успешной автоатаки монстром Луна. Эффект увеличивает физическую силу у персонажа на 0.5% и магическую силу у персонажа на 0.7%. Повторное получение эффекта увеличивает бонус к физической силе на 0.5% до максимума в 4%, бонус к магической силе на 0.7% до максимума в 5.6% и обновляет время его действия.

хищн тандем.png Хищный тандем

При применении классового навыка накладывает на монстра Луна положительный эффект "Хищный тандем" на 14 сек. Эффект увеличивает параметры "Сила атаки" и "Пробивная способность" у монстра Луна на значение, равное 4% от параметров "Сила атаки" и "Пробивная способность" персонажа. Повторное получение эффекта увеличивает силу эффекта на 4%, до максимума в 16%, и обновляет время его действия.

 

горные кланы.png Горные кланы


варвар.png Варвар

 

Спойлер

Маги11Варвар.jpg

 

Малые таланты

 

сильный удар.png Сильный удар+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.

рёв.png Рёв+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего физическую силу противника, на 3 / 6%.

камен кожа.png Каменная кожа+
Увеличивает силу эффект от навыка на 1.5 / 3%.

сокрушение.png Сокрушение+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на цель с отрицательным эффектом "Кровотечение" на 4 / 8%.

 

Ключевые таланты

 

глухая обор.png Глухая оборона
При получении урона от автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном с шансом 40% накладывает на персонажа положительный эффект "Глухая оборона" на 6 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей атаки по персонажу в размере 15% от урона атаки, активировавшей эффект.

шипов доспех.png Шипованный доспех

С шансом 25% при получении мгновенного урона и с шансом 15% при получении периодического урона накладывает на противника, находящегося в радиусе 7 ярдов от персонажа, эффект с периодическим уроном "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Накладывает не больше 4 эффектов на одного противника.

 

разбойник.png Разбойник

 

Спойлер

Маги12Разбойник.jpg

 

Малые таланты

 

неуловим прыжок.png Неуловимый прыжок+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.

рикошет.png Рикошет+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5%.

абсолют рефлек.png Абсолютные рефлексы+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.05 / 0.1 сек.

безжал атака.png Безжалостная атака+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.

 

Ключевые таланты

 

потенц клинка.png Потенциал клинка
При применении навыка, наносящего моментальный урон, накладывает на персонажа положительный эффект "Потенциал клинка" на 8 сек. Эффект уменьшает затраты энергии для следующего примененного классового навыка на 40% и уменьшает его перезарядку на 20%.

комбо убийцы.png Комбо убийцы
При применении классовых навыков, наносящих мгновенный урон, дополнительно наносит физический урон в размере 30% от физической силы персонажа случайным противникам в области 4 ярдов от персонажа. С шансом 12% наносит урон 3 целям, с шансом 30% наносит урон 2 целям и с шансом 55% наносит урон 1 цели.

 

шаман.png Шаман

 

Спойлер

Маги13Шаман.jpg

 

Малые таланты

 

сила земли.png Сила земли+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.1 / 0.2%.

шаровая молн.png Шаровая молния+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3 / 6%.

исцел тотем.png Исцеляющий тотем+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1 / 2%.

энерг поле.png Энергетическое поле+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа, на 1.5 / 3%.

 

Ключевые таланты

 

ярость небес.png Ярость небес
Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 0.5% за каждые 30% параметра "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы.

гнев знахарей.png Гнев знахарей

При нанесении мгновенного урона по противнику 3 раза в течение 12 сек., накладывает на противника отрицательный эффект "Гнев знахарей" на 12 сек. Эффект увеличивает весь входящий урон на 8%.

 

охотник.png Охотник

 

Спойлер

Маги14Охотник.jpg

 

Малые таланты

 

смерт выстрел.png Смертельный выстрел+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.

горные инстинкты.png Горные инстинкты+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.

ошеломит выстрел.png Ошеломительный выстрел+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противника, на 2 / 4%.

отравл стрела.png Отравленная стрела+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3%.

 

Ключевые таланты

 

бей первым.png Бей первым    
Увеличивает урон автоатак и атак навыками с моментальным уроном на 0.8% за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального. Атаки по целям с полным здоровьем имеют увеличенную на 5% пробивную способность.

презрение к слабости.png Презрение к слабости
При нанесении урона с помощью автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон, применяет на персонажа положительный эффект "Презрение к слабости" на 6 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 9% при полном уровне здоровья цели. Сила эффекта уменьшается на 1% за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального.


вождь.png Вождь
 

Спойлер

Маги15Вождь.jpg

 

Малые таланты

 

удар духов.png Удар духов+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.25 / 4.5% и магической силы персонажа на 3.25 / 6.5%.

взгляд орла.png Взгляд орла+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 0.75 / 1.5% и магической силы персонажа на 1.5 / 3%.

поддержка стаи.png Поддержка стаи+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.15 / 0.3 сек.    

зверин гнев.png Звериный гнев+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.1 / 0.2%.

 

Ключевые таланты

 

соразмерно.png Соразмерность
При нанесении физического урона увеличивает магическую силу персонажа на 6% на 4 сек., но не чаще, чем раз в 5 сек., а при нанесении магического урона увеличивает физическую силу персонажа на 4% на 4 сек., но не чаще, чем раз в 5 сек.

боевая гармония.png Боевая гармония

Применение базовых классовых навыков уменьшает длительность перезарядки экспертных классовых навыков, находящихся на перезарядке, на 0.3 сек. Применение экспертных классовых навыков уменьшает длительность перезарядки базовых классовых навыков, находящихся на перезарядке, на 0.4 сек.


проклятые.png Проклятые


рыцарь смерти.png Рыцарь смерти

 

Спойлер

Маги16РыцарьСмерти.jpg

 

Малые таланты

 

шип смерти.png Шип смерти+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.75 / 7.5%.

аура ненависти.png Аура ненависти+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 0.5 / 1%.

ураган стали.png Ураган стали+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5% и магической силы персонажа на 5 / 10%.

насыщение.png Насыщение+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 / 3%.

 

Ключевые таланты

 

исцел ихор.png Исцеляющий ихор
С шансом 20% восстанавливает персонажу здоровье в размере 15% от полученного урона. Шанс увеличивается на 1.5% за каждые 5% недостающего здоровья от максимального.

нечестивость.png Нечестивость

Уменьшает получаемый персонажем урон на 0.6% за каждые 10% имеющегося здоровья у персонажа от максимального. Увеличивает получаемое персонажем лечение, в том числе от параметра "Кража здоровья", на 1.5% за каждые 10% отсутствующего здоровья у персонажа от максимального.

 

чернокнижник.png Чернокнижник

 

Спойлер

Маги17Чернокнижник.jpg

 

Малые таланты

 

стрела мрака.png Стрела мрака+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%.

теневая сфера.png Теневая Сфера+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.

гримуар.png Гримуар+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего входящий урон по противнику, на 0.5 / 1%.

сила покоя.png Сила покоя+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 1 / 2%.

 

Ключевые таланты

 

источник духа.png Источник духа
Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 15% и увеличивает восстановление энергии на 10%.

энерг гниение.png Энергетическое гниение

При нанесении урона с помощью автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон, применяет на противника отрицательный эффект с периодическим уроном "Энергетическое гниение" на 4 сек. Эффект наносит магический урон в размере 35% от максимальной энергии персонажа, но не более, чем 90% от магической силы персонажа, каждые 2 сек. Накладывает не более 4 эффектов на одного противника.

 

некромант.png Некромант

 

Спойлер

Маги18Некромант.jpg

 

Малые таланты

 

роков связь.png Роковая связь+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.

ядов щит.png Ядовитый щит+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.

костян щит.png Костяной щит+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.

заражение.png Заражение+
Увеличивает силу отрицательного эффект от навыка на 1 / 2%.

 

Ключевые таланты

 

узы проклят.png Узы проклятых
Наносимый урон и лечение персонажа или членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, увеличивается на 8% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.

ядовит объятия.png Ядовитые объятия

При нанесении периодического урона с шансом 60% уменьшает длительность перезарядки всех классовых навыков, находящихся на перезарядке, на 0.3 сек., но не чаще, чем раз в 0.3 сек.

 

заклинатель.png Заклинатель

 

Спойлер

Маги19Заклинатель.jpg

 

Малые таланты

 

вызов.png Вызов+
Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3 / 6%.

помощь хаоса.png Помощь хаоса+
Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3 / 6%.

демонич пакт.png Демонический пакт+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 3 / 6%.

око тьмы.png Око тьмы+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту цели, на 2 / 4%.

 

Ключевые таланты

 

спустить с поводка.png Спустить с поводка
Увеличивает скорость передвижения призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" на 16%.

во славу стаи.png Во славу стаи

При смерти монстра, призываемого навыками "Вызов", "Помощь хаоса" и талантом "Исчадие тьмы", все призываемые персонажем монстры на локации получают положительный эффект "Во славу стаи" на 18 сек. Эффект увеличивает количество заимствуемых параметров от персонажа на 5%. Максимальное количество эффектов - 3.

 

жнец.png Жнец

 

Спойлер

Маги20Жнец.jpg

 

Малые таланты

 

снисхожд хаоса.png Снисхождение хаоса+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.5 / 1%.

превознес.png Превознесение+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 1 / 2%.

демонич обличие.png Демоническое обличие+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего максимальное здоровье и энергию, на 0.75 / 1.5%.

потрошение.png Потрошение+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5%.    

 

Ключевые таланты

 

кровав баня.png Кровавая баня
Увеличивает урон каждой последующей нанесенной автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном на 1.5% в демоническом обличии или частичной метаморфозе, но не больше, чем на 12%. При выходе из демонического обличия или частичной метаморфозы бонус сбрасывается.

демонич тень.png Демоническая тень

В течение 8 сек. после окончания действия демонического обличия, либо частичной метаморфозы, первая автоатака или атака навыком с мгновенным уроном дополнительно восстанавливает 1 ед. Ненависти за каждые 15% отсутствующего здоровья у персонажа от максимального и 1 ед. Ненависти за каждые 20% имеющегося здоровья у персонажа от максимального. Урон атаки увеличен на 9% за каждую единицу восстановленной Ненависти.

 

Закрепить прогресс изучения талантов и сохранить его даже при покидании неигровой гильдии вы сможете благодаря трем отметкам – званиям, которые располагаются в одном горизонтальном ряду с талантами. Помните, что звание станет активным, когда вы начнете изучение всех талантов в горизонтальном ряду!

 

Кроме того, для Авантюристов и Ассасинов будет добавлено по 2 новых общих таланта, которые позволят противостоять новым способностям монстров Альмахада! 

 

Расширение талантов Авантюристов и Ассасинов

 

Спойлер

АвантюристыОбщееОбрез.jpgАссасиныОбщееОбрез.jpg

 

преисполн.png Преисполнение
По окончанию действия отрицательного эффекта "Обезоруживание" удаляет с персонажа 1 случайный отрицательный эффект, в том числе эффект контроля, и применяет на персонажа положительный эффект "Преисполнение" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Противодействие" на 3 / 4 / 5% и дополнительно на 0.6 / 0.8 / 1% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Песчаное обезоруживание", но не более, чем на 6 / 8 / 10%.

на острие возмез.png На острие возмездия
По окончанию действия отрицательного эффекта "Обезоруживание" применяет на персонажа 3 положительных эффекта "На острие возмездия" на 20 сек. Под действием эффекта "На острие возмездия" следующая атака с мгновенным уроном нанесет дополнительный урон в размере 15% от максимального здоровья цели, но не больше, чем 200% от суммы физический и магической силы персонажа. За каждую успешную атаку удаляется 1 эффект.

 

Механика Магов – Башни

 

Как вы уже знаете из дневников разработчиков, механика Магов заключается в сопровождении магического камня к Башне и прохождении Башен, при этом механику поиска и сопровождения камня каждый Маг выполняет самостоятельно. Маркеры магического камня на карте и прогресс-бар следования по маршруту к Башне видят только члены гильдии Магов, а найденный активный вход в Башню видят все члены группы. 

 

Как только Маг с активным входом в Башню присоединяется к группе, механика поиска входов у остальных Магов группы ставится на паузу и возобновляется после прохождения Башни, возвращения на поверхность и при отсутствии других активных входов. Если же в группе окажутся несколько Магов, которые успели найти входы в Башни, то группе будут доступны несколько Башен с действующими таймерами входа. 

 

Время действия активного входа, а также время на прохождение Башни ограничено, так что постарайтесь за отведенное время расправиться со всеми волнами монстров, заполняя общий прогресс-бар, пока пески не поглотили Башню! 

 

Башня.gif

 

После того, как все волны монстров отбиты, вы сможете получить персональную гарантированную награду, забрать случайную награду, а затем покинуть Башню. Забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Башни.

 

Обратите внимание, внутри Башен воспользоваться навыком “Единство гильдии” не получится.

 

Новые Гробницы и Форпосты

 

Воины Аринара оставили за собой длинный след из поверженных чудовищ в Гробницах и Форпостах… но самые опасные враги лишь пробуждаются!
В обновлении 13.0 вам предстоит встретиться с новыми противниками в Гробницах и Форпостах, а также испытать свои силы в схватках со старыми врагами, что обрели обновлённые способности. Каждая битва потребует свежих решений, ведь привычные приёмы уже не гарантируют победы!

 

Гроб.mp4.gif

 

Новые способности монстров и боссов Альмахада

 

Вы же помните, что монстры Альмахада славятся своими особыми смертоносными умениями? Героям Аринара уже хорошо знакомы их смертоносный гипноз, отравление ядами и парализующие чары! Теперь же, отправляясь в Долину Костей, а также в некоторые Гробницы, Форпосты и Башни, будьте готовы к новой угрозе – здесь вас поджидают монстры и боссы, способные лишить вашего героя оружия!

 

Когда персонаж находится под эффектом Обезоруживания, он теряет возможность использовать свое экипированное оружие. Оружие перестанет отображаться на персонаже, а навыки, которые нельзя использовать без оружия, будут отмечены специальным индикатором на панели навыков и в меню «Снаряжение».

 

disarmed_cut.png

 

С введением нового эффекта Обезоруживание правила использования навыков без оружия были обновлены. Теперь, если у персонажа нет экипированного оружия, он не сможет использовать:

  • навыки, наносящие урон;
  • навыки, накладывающие отрицательные эффекты на противников;
  • навыки лечения, рассчитываемые от показателей физической или магической силы.

Встреча с обезоруживающим монстром может стать роковой, если ваш герой окажется к ней не готов! Только мудрость Авантюристов, Ассасинов или Магов, заключенная в ветки талантов неигровых гильдий, поможет вам противостоять убийственным способностям монстров и боссов Альмахада!

 

Боссы Долины Костей

 

Последний Мамун
Когда-то мордруды использовали пустынных мамонтов как ездовых животных, а их бивни хорошо расправлялись с врагами. Но когда халифат пришел в запустение, вместе с ним почили в песках и остальные существа. Кроме Последнего Мамуна – движимый магией Некроманта, он восстал и сулит погибель каждому, кто окажется рядом.

 

БоссКости1.mp4.gif

 

Первый из Потерянных
Некогда Несхваррин вывел для себя расу слуг для трудных работ, обращаясь с ними самым ужасным образом. После смерти некроманта, они остались в неведении, зачем были созданы и что им делать теперь. Потерянные разбрелись по Долине и Первый из них до сих пор скитается у останков своего хозяина.

 

Фантомный Несхваррин
Могущественный некромант, чьи исполинские кости разбросаны по Долине Костей, когда-то творил ужасные ритуалы, обманом продлевая жизнь себе и своему народу. За свои деяния он и сам был проклят, его дух до сих пор скитается по Долине, напоминая всем о былом величии.

 

Новый параметр персонажа 

 

Сила навыков
Увеличивает урон от навыков персонажа на указанный процент. Максимальное значение – 100%. Новый бонус отображается во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметра добавлено в окно описания бонуса.

 

Достижения

 

На Альмахаде вас ждет 14 новых достижений, 3 из которых будут легендарными! Изучайте таланты гильдии Магов и зарабатывайте репутацию, сокрушайте боссов в Долине Костей, выполняйте динамические задания и покоряйте Башни! А для покорителей Катакомб приготовлено 9 новых индивидуальных достижений! Принимайте участие в прохождении этого обширного подземелья, успевайте воспользоваться выходом “Эвакуация” и расправляйтесь с соперниками в коридорах Катакомб! 

 

Также в обновлении 13.0 будут дополнены требования для достижений “Жажда приключений IV”, “Скрытый в тенях IV” в связи с добавлением новых талантов.

 

36 Сезон активностей

 

Вскоре после выхода обновления 13.0 в игре начнется новый Сезон активностей! Исследуйте Аринар, сокрушайте монстров и вражеских игроков и выполняйте другие ежедневные и еженедельные миссии – и получайте награду за каждую активность!

А полностью прочувствовать дух приключений на Альмахаде поможет Боевой пропуск с дополнительной веткой уникальных наград, в числе которых новый костюм! Также для владельцев Боевого пропуска доступны:

  • дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
  • дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
  • доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
  • приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
  • личный Банк знаний.

Новые элементы обучения на старте игры

 

С выходом обновления 13.0 для героев, делающих первые шаги в Аринаре, будут добавлены новые элементы обучения в разделе “Персонаж – Навыки” радиального меню. Текстовые подсказки и другие обучающие элементы будут отображаться персонажам до 7 уровня и ознакомят с ключевыми этапами изучения и усиления навыков.

 

Другие изменения

  • исправлена ошибка, из-за которой на устройствах с HyperOS могли возникать зависания игрового клиента при включенных звуках и музыке;
  • добавлена поддержка полноэкранного режима при переключении между окнами (Alt+Tab) на ПК.

Продолжение приключений на Альмахаде открывает новые горизонты для исследователей! Именно поэтому с выходом обновления 13.0 в игру будут добавлены работы победителей конкурса “Некто из пустыни”. Благодарим художников за вклад в развитие проекта!

 

На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках будет доступна в день выхода обновления. 

 

До встречи на открытом тестировании!
Команда Warspear Online

  • LeeLoo changed the title to [2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
Posted

:om1g:

Posted
В 10.09.2025 в 21:27, LeeLoo сказал:

Продолжение приключений на Альмахаде открывает новые горизонты для исследователей! Именно поэтому с выходом обновления 13.0 в игру будут добавлены работы победителей конкурса “Некто из пустыни”. Благодарим художников за вклад в развитие проекта!

 

ого

Posted
В 10.09.2025 в 21:27, LeeLoo сказал:

маг фантом.png Магический фантом
При использовании навыков "Огненный шар", "Ледяная стрела", "Яростное пламя" и "Волшебный запрет" с шансом 12% в радиусе 3 ярдов от персонажа призывает фантом персонажа на 8 сек. Фантом применяет использованный навык в ту же цель, после чего исчезает. Одновременно может существовать не более 3 фантомов.

Чета это сильно выделяется на фоне всего остального... Не слишком ли жирно будет магу такое?

 

Posted
В 10.09.2025 в 18:27, LeeLoo сказал:

тернов ловушка.png Терновая ловушка
При применении отрицательного эффекта, в том числе эффекта контроля, дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Терновая ловушка" на 8 сек. или до получения 3 автоатак или атак навыками с мгновенным уроном. По окончанию эффекта цель получает магический урон в размере 10% от полученного урона. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.

 

Даже не знаю.

Posted
В 11.09.2025 в 02:27, LeeLoo сказал:

презрение к слабости.png Презрение к слабости
При нанесении урона с помощью автоатаки или атаки навыком, наносящей мгновенный урон, применяет на персонажа положительный эффект "Презрение к слабости" на 6 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 9% при полном уровне здоровья цели. Сила эффекта уменьшается на 1% за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального.

Что за смех, кто вообще в здравом уме будет переходить в эту гильдию с ханта, чтобы получить какие-то 9% дд и то, только с первой атаки :haha:

 

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

 

преисполн.png Преисполнение
По окончанию действия отрицательного эффекта "Обезоруживание" удаляет с персонажа 1 случайный отрицательный эффект, в том числе эффект контроля, и применяет на персонажа положительный эффект "Преисполнение" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Противодействие" на 3 / 4 / 5% и дополнительно на 0.6 / 0.8 / 1% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Песчаное обезоруживание", но не более, чем на 6 / 8 / 10%.

на острие возмез.png На острие возмездия
По окончанию действия отрицательного эффекта "Обезоруживание" применяет на персонажа 3 положительных эффекта "На острие возмездия" на 20 сек. Под действием эффекта "На острие возмездия" следующая атака с мгновенным уроном нанесет дополнительный урон в размере 15% от максимального здоровья цели, но не больше, чем 200% от суммы физический и магической силы персонажа. За каждую успешную атаку удаляется 1 эффект.

Надеюсь они не по 35к репы?:fighting:

Posted
В 10.09.2025 в 18:27, LeeLoo сказал:

Сила навыков
Увеличивает урон от навыков персонажа на указанный процент. Максимальное значение – 100%. Новый бонус отображается во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметра добавлено в окно описания бонуса.

 

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

Сила навыков
Увеличивает урон от навыков персонажа на указанный процент. Максимальное значение – 100%. Новый бонус отображается во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметра добавлено в окно описания бонуса.

За талант друида - спасибо, прикольная штука, нужно будет тестить
За вот это, чтобы ханты и реи не 7к в лицо давали, а сразу 14... Ну промолчу:hap1py:

Posted
4 минуты назад, Glooorp сказал:

Чета это сильно выделяется на фоне всего остального... Не слишком ли жирно будет магу такое?

Повторение 1 навыка с шансом 12? В плане урона не выглядит сильно, на мой взгляд. Разве что 2 запрета в пвп:t9:

Posted

Хм, я правильно понимаю: у заклина будут перерасчитаны параметры уже призванных петов? Или только новых?

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

неумолим натиск.png Неумолимый натиск
Увеличивает урон каждой последующей автоатаки и атаки навыком, наносящей мгновенный урон, на 3% по одной и той же цели, до максимума в 9%. При совершении атаки с максимальным бонусом, либо через 12 сек. без нанесения урона бонус сбрасывается. При убийстве противника навыком, наносящим мгновенный урон, длительность его перезарядки сокращается на 35%.

 

Вопрос собственно такой, здесь по атакам механика работает так? удар\%

 

0-3-6-9-0-3.... или 0-3-6-9-3-6-9...

 

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

Сила навыков
Увеличивает урон от навыков персонажа на указанный процент. Максимальное значение – 100%. Новый бонус отображается во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметра добавлено в окно описания бонуса

Это ошибка это фатальная ошибка:sk21_d3:

Posted
В 10.09.2025 в 18:27, LeeLoo сказал:

Каждые 16 сек. накладывает на персонажа положительный эффект "Расторопность" на 8 сек. Эффект увеличивает урон от автоатак и атак навыками на 8% и не позволяет этим атакам промахиваться.

В блок/парир тоже уходить не будет или только против уклона такое? 

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

тернов ловушка.png Терновая ловушка
При применении отрицательного эффекта, в том числе эффекта контроля, дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Терновая ловушка" на 8 сек. или до получения 3 автоатак или атак навыками с мгновенным уроном. По окончанию эффекта цель получает магический урон в размере 10% от полученного урона. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.

Работает только при применении дебаффов от классовых навыков или от любых источников?

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

Светоносец.png Светоносец
При потере 25% здоровья от максимального накладывает на персонажа положительный эффект "Светоносец" на 1 сек. Эффект восстанавливает персонажу здоровье в размере 30% от получаемого урона.

Не очень понятно для чего этот тал. Удобную систему прокачки не ввели, ожидаемо, скипаем.

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

во славу стаи.png Во славу стаи
При смерти монстра, призываемого навыками "Вызов", "Помощь хаоса" и талантом "Исчадие тьмы", все призываемые персонажем монстры на локации получают положительный эффект "Во славу стаи" на 18 сек. Эффект увеличивает количество заимствуемых параметров от персонажа на 3%. Максимальное количество эффектов – 3.

У заклинателя монстры статичные,не динамичные. Увеличение заимствующих параметров будет только у следующих выпущенных монстров или и у тех которые были выпущены и будут выпущены последующими? 

В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

Сила навыков
Увеличивает урон от навыков персонажа на указанный процент. Максимальное значение – 100%. Новый бонус отображается во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметра добавлено в окно описания бонуса.

Навык распространяется на монстров из навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы"? 

Эффект будет добавлен всем навыкам призывающих монстров или только определенным?

@Shimarin

Posted
1 минуту назад, Hjiika сказал:

А параметр сила навыков будет бустать собак? А то уже скок лет кулак с замка не бустает их

Не будет, собаки бьют автой, а не навыками

 

Posted
В 10.09.2025 в 19:27, LeeLoo сказал:

добавлена поддержка полноэкранного режима при переключении между окнами (Alt+Tab) на ПК.

Получается не зря писал про эту проблему.

@Holmes, правильно я понимаю, что теперь при нажатии комбинации не будет выкидывать из полноэкранного режима и не придется жать комбинацию для входа в него назад Alt+enter?

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...