September 3, 2025Sep 3 Почему Друид единственный петовод с капом петов которых можно призвать? Как мне известно (пусть горы меня поправят): У Закла кап в раене 6. У Некра всё зависит от скелетов на локации. У Храмовника всё зависит от кд. У Друида же кап 2 и даже при сборе огромного количевства кд ты не сможешь призвать 3 - его пета, какой - то класс инвалид. AXRecorder_Edited_20250820_01.mp4 Edited September 4, 2025Sep 4 by gomnoed
September 3, 2025Sep 3 Author Только что, thrunya сказал: Нада в тал на пета в блоке добавить +1 к капу петов А можно пеже без костылей?
September 3, 2025Sep 3 32 минуты назад, gomnoed сказал: А можно пеже без костылей? Без каких костылей? Механика такая всегда была, а актуализировать тал на петов надо
September 3, 2025Sep 3 Author 11 минут назад, thrunya сказал: Без каких костылей? Храм, Закл, Некр петоводы, без талов могут призывать более 2 петов, Друид петовод без тала не может призвать более двух петов. 13 минут назад, thrunya сказал: Механика такая всегда была Я знаю, но раньше меня как - то не задевал этот вопрос.
September 3, 2025Sep 3 Лучше бы кап остальным добавили. Это месиво из петов у заклов и некров неадекватное какое-то.) И имхо лучше б талик из блока поменяли на +урон вместо +хп. Была б причина его хоть когда-нибудь включать. Я уже не помню, когда его последний раз включала в принципе. Два пета с большей атакой выгоднее, чем три с текущей, поскольку сейчас мало где в пве ты стоишь на одном месте достаточное время, чтобы успеть трёх наспамить. А в ПВП петов мало кто юзает, только 1 на 1 или 2 на 2 (у нас, по крайней мере)
September 3, 2025Sep 3 49 минут назад, Ефрейторша сказал: Лучше бы кап остальным добавили. Это месиво из петов у заклов и некров неадекватное какое-то. Так оно у них есть
September 3, 2025Sep 3 Все упирается в длительность жизни петов: У храма 28 секунд, без ограничения У закла 26 секунд + рела + пакт, 4 шт с талом, но при этом еще режется их длительность на 40% У некра 20 секунд, без ограничения У друида 36 секунд, 2 шт и третий с тала(что почему-то наносит больше дд, чем орегинальный пет на 4/4). Не малую роль играет и само удобство петов - дальники сильнее ближников, им не надо тратить время на путь до цели, при спавне они меньше тупят, а что касается дальности, чем дальше-тем сильнее(да у нас тут есть градация дальности атаки петов) . У храма с талом 3 ярда, у собак, скелетов 1, у дру же 5
September 4, 2025Sep 4 Author 1 час назад, Lavavoin сказал: Все упирается в длительность жизни петов: 1 час назад, Lavavoin сказал: У некра 20 секунд, без ограничения Спамятся каждые 4 секунды, достаточно лишь поставить один тотем (при условии кнш что на локе есть скелеты). У Друида же нужно ждать +- (у кого как с кд) ≈15 сек до пета. 1 час назад, Lavavoin сказал: У закла 26 секунд + рела + пакт, 4 шт с талом, но при этом еще режется их длительность на 40% Базовое кд 26, у того же Друида 30. 36 сек жизни у сопли с талом из блока и талом альма.
September 4, 2025Sep 4 3 часа назад, gomnoed сказал: условии кнш что на локе есть скелеты Условие на скелеты, на локации, уже давно не трубется
September 4, 2025Sep 4 9 часов назад, gomnoed сказал: У Храмовника всё зависит от кд. вот именно, 6-7 это надо что б все зёзды сошлись, взять в пати жреца с первой веткой, пета на кд, бафы на кд, бафы от спуска (если говорим про рейды воды), бафы от рел в потоке и благе, фул талики на кд, + замок + вторая ветка самого храма + тал на кд с альма (и соответственно правильная раскастовка) и т.д. т.е. что бы сделать подобное понадобиться примерно 180 стабильного кд ,при которых откат скила будет 8.9 сек + с таликом это будет примерно 4.5-5 сек. Тем временем некр просто ставит тотем Edited September 4, 2025Sep 4 by DariusDeGer
September 4, 2025Sep 4 7 часов назад, Lavavoin сказал: Не малую роль играет и само удобство петов - дальники сильнее ближников, им не надо тратить время на путь до цели, при спавне они меньше тупят, а что касается дальности, чем дальше-тем сильнее(да у нас тут есть градация дальности атаки петов) . У храма с талом 3 ярда, у собак, скелетов 1, у дру же 5 При кд петов 15 секунд в среднем у друида петов в пве можно использовать на полную мощность только на РБ. Весь остальной контент пролетается быстрее, чем мой 1 пет успеет дать две тычки. А на статичном РБ уже у ближников преимущество, за счёт безумного количества. Третий пет (если 2 ветка ) у дру появляется только через 15 сек после начала нанесения урона РБ. К этому времени у вас уже толпы собак и скелетов грызут РБ . В пвп петы особо не юзаются, только какими-то альтернативными дд-друидами, поэтому пофиг на них.
September 4, 2025Sep 4 6 часов назад, gomnoed сказал: с талом из блока Который никто почти не юзает, потому что он абсолютно никчёмный
September 4, 2025Sep 4 Согласен, просто урезать петов некромантам, заклам, чтобы друиды не чувствовали себя единственными ущемленными.
September 4, 2025Sep 4 25 минут назад, Horimiya сказал: Согласен, просто урезать петов некромантам, заклам, чтобы друиды не чувствовали себя единственными ущемленными. А ещё нужно максималку по хп срезать, ну вот что б максимум было 7к хп у любого перса, тогда ещё и ханты типо флюфаера не будут делать темы о не хватке урона у хантов, потому что больше 1 скила жать не потребуется
September 4, 2025Sep 4 27 минут назад, Horimiya сказал: Согласен, просто урезать петов некромантам, заклам, чтобы друиды не чувствовали себя единственными ущемленными. Уменьшить количество и повысить статы. Это решит сразу несколько проблем - против магов и вж, ну и кто там ещё с большим масс уроном, у заклов будет меньше проблем, а против всяких реев и прочих друидов, коих они сжирают за пару секунд, наоборот - больше. От толп собак выше отхил массухами у одних противников и, наоборот, нечего противопоставить другим. А две собачки с хп побольше и кусь поувесистее - это адекватно. Про скелетов некра то же самое. Пусть они будут посильнее, но не в таком количестве.
September 4, 2025Sep 4 58 минут назад, Ефрейторша сказал: Про скелетов некра то же самое. Пусть они будут посильнее, но не в таком количестве. Толку от такого изменения? В PvE лучше не станет, а в игре не только арена существует. Некры, заклы, ловчие так и будут душить любой ДД класс. Edited September 4, 2025Sep 4 by Horimiya
September 4, 2025Sep 4 1 час назад, Ефрейторша сказал: При кд петов 15 секунд в среднем у друида петов в пве можно использовать на полную мощность только на РБ. Весь остальной контент пролетается быстрее, чем мой 1 пет успеет дать две тычки. Так это справедливо и для тотема, его юзают лишь в храме, в других инстах рб сносят быстрее, чем 3 скелет заспавнится и дойдет. По пути к рб тоже не имеет смысла, когда ханты шотают пачку критами по 50-70к по суше, скелеты даже заспавнившись не успевают дойти, так что не важно сколько их там спавнится. Более того зимой им убрали ускоренную скорость педвидения во время боя, раньше они хотябы имели шанс добежать, сейчас нет. 1 час назад, Ефрейторша сказал: А на статичном РБ уже у ближников преимущество, за счёт безумного количества. У храма пет дальник(3 ярда) и его кол-во может доходить до 6-7 шт полноценных петов с длительностью жизни в 28 секунд (на 40% больше, чем у скелетов) так что не понятно о каком преимуществе идет речь 2 часа назад, Ефрейторша сказал: Третий пет (если 2 ветка ) у дру появляется только через 15 сек после начала нанесения урона РБ. К этому времени у вас уже толпы собак и скелетов грызут РБ . 15 сек, это 3 скелета с тотема 2 часа назад, Ефрейторша сказал: В пвп петы особо не юзаются, только какими-то альтернативными дд-друидами, поэтому пофиг на них. У дру, заклов, ловчих, храмов хотябы есть шанс реализовать петов в пвп за сщет глухих станов, рутов, сала и тд. Контроль некра же в свою очередь не преспособлен к петам ввиду того что его 2 контроля: Сон - 4 ярда(уже ограничивает в инициации) в который самоны не могут бить, тем самым не выполняю свою единственную функцию Паника - 2 ярда, сбивается афтоатаками своих же самонов Если и менять петов дру, то надо и длительность с 36 сек(180% от длительности скелета) делать 20-25с и дать возможность юзать больше петов, сделав их милишниками или полу-милишниками, как у храма
September 4, 2025Sep 4 Вот храмов сюда не стоит приписывать, так как для призыва петов необходим контакт с врагом. Закл/дру/некр спавнят петов без контакта с врагом.
September 4, 2025Sep 4 1 час назад, Ефрейторша сказал: Уменьшить количество и повысить статы. Это решит сразу несколько проблем - против магов и вж, ну и кто там ещё с большим масс уроном, у заклов будет меньше проблем, а против всяких реев и прочих друидов, коих они сжирают за пару секунд, наоборот - больше. Количество надо уменьшить, но усилять врятли нужно(возможно частично поднять им хп). В пве проблема скелетов - невозможность реализовать кнопку с кд в 45 с из-за милишного мувсета ну и на некоторых рб скелеты отлетают от одной масухи сл своими 2к хп В пвп - отсутствие контроля под петов, малое количество хп
September 4, 2025Sep 4 4 минуты назад, Lavavoin сказал: Если и менять петов дру, то надо и длительность с 36 сек(180% от длительности скелета) делать 20-25с и дать возможность юзать больше петов, сделав их милишниками или полу-милишниками, как у храма Зачем этот зерг нужен? Меня устраивает 2 пета, если апать, то урон повысить, но никак не количество. И зачем мне петы ближнего боя, если они от введения были дальниками? 36 сек исключительно с талом, который не используется. 8 минут назад, Lavavoin сказал: доходить до 6-7 шт полноценных петов Там уже расписали кучу условий для этого. Такое количество КД заведомо ударит по другим атакующим параметрам. Да и у храма в палку кроме петов и первого скилла вроде и бить вообще нечем (поправьте, если ошибаюсь, храма забросила на 26 уровне, ибо не зашло) 5 минут назад, Lavavoin сказал: шанс реализовать петов в пвп В пвп не используются петы друидами за редким исключением. По причине отсутствия лишних очков навыков Речь в теме не про контроль некра, а про петов друида, напоминаю
September 4, 2025Sep 4 1 минуту назад, Ефрейторша сказал: Там уже расписали кучу условий для этого. Такое количество КД заведомо ударит по другим атакующим параметрам. Ну некр без бафов статов как-то умудряется балансировать между пробивом, точностью, афтой, силой крита и у других самонеров с бафамм статов подавно получится. 3 минуты назад, Ефрейторша сказал: В пвп не используются петы друидами за редким исключением. По причине отсутствия лишних очков навыков Одно дело не юзать петов потому что очков нет, другое дело, что при всем желании поиграть через петов в пвп у класса нет даже шанса на успех ввиду непреспособленности контроля к самонам. 5 минут назад, Ефрейторша сказал: Зачем этот зерг нужен? Меня устраивает 2 пета, если апать, то урон повысить, но никак не количество. 110% от мдд на 4/4 и 120% с тала, хз куда апать, у храма 130% и это сщитается топ петами по дд от мдд
September 4, 2025Sep 4 12 часов назад, gomnoed сказал: Храм, Закл, Некр петоводы, без талов могут призывать более 2 петов, Друид петовод без тала не может призвать более двух петов. Ловчий только одного пета призвать может, срочно апать, а то слабо. Надо, чтобы было 6 кошек! Как минимум! 11 часов назад, Ефрейторша сказал: Два пета с большей атакой выгоднее, чем три с текущей, поскольку сейчас мало где в пве ты стоишь на одном месте достаточное время, чтобы успеть трёх наспамить. А в ПВП петов мало кто юзает, только 1 на 1 или 2 на 2 (у нас, по крайней мере) Ну мы с Керну как-то обсуждали это и пришли к выводу, что было бы неплохо в тал на пета в блок добавить, чтобы он следовал за друлем. Хз только как это реализовать, но прост как идея
September 4, 2025Sep 4 Только что, Lavavoin сказал: некр Я вот каждый раз не могу понять. У вас реально нет темы для некра отдельной? Я так промотала, там в списке вроде есть. Мы про друида говорим и петов друида. Это класс такой, с черной лапкой на зелёном фоне. И у него два пета с ограничением на вызов, которое не преодолеть разгоном КД. Тема про это. На мой взгляд, больше петов не надо, потому что зерг от уже существующих петов загружает локации, мешает выбору таргета и мельтешит. Если апать, то урон, а не количество, потому что много лишних целей для варспы не очень удачный вариант. Причем тут некр со своими механиками, своими петами и прости господи контролем с 4 ярдов?
September 4, 2025Sep 4 9 часов назад, Lavavoin сказал: что почему-то наносит больше дд, чем орегинальный пет на 4/4 Меньше, если ты авту собираешь, он почему-то ее не наследует. Ну а базово чуть больше, да
September 4, 2025Sep 4 1 час назад, Ефрейторша сказал: Про скелетов некра то же самое. Пусть они будут посильнее, но не в таком количестве А можно просто их удалить и дать норм сап кнопку некру
September 4, 2025Sep 4 35 минут назад, Lavavoin сказал: У храма пет дальник(3 ярда) и его кол-во может доходить до 6-7 шт полноценных петов с длительностью жизни в 28 секунд (на 40% больше, чем у скелетов) так что не понятно о каком преимуществе идет речь где ты такой бред то берешь? Откуда 6-7 петов на 1-ой ветке?
September 4, 2025Sep 4 10 минут назад, Ефрейторша сказал: Я вот каждый раз не могу понять. У вас реально нет темы для некра отдельной? Я так промотала, там в списке вроде есть. Мы про друида говорим и петов друида. Это класс такой, с черной лапкой на зелёном фоне. И у него два пета с ограничением на вызов, которое не преодолеть разгоном КД. Тема про это. На мой взгляд, больше петов не надо, потому что зерг от уже существующих петов загружает локации, мешает выбору таргета и мельтешит. Если апать, то урон, а не количество, потому что много лишних целей для варспы не очень удачный вариант. Причем тут некр со своими механиками, своими петами и прости господи контролем с 4 ярдов? Щас подожди , она тебе еще может расписать что петы друида лучше петов некра из за разницы % в дд и из за того что они дальки , там у нее петы головного мозга
September 4, 2025Sep 4 11 минут назад, thrunya сказал: в тал на пета в блок добавить, чтобы он следовал за друлем Было бы круто, но ты прикинь, тогда аналоги будут и у остальных петоводов, идёт такой закл по локе и с ним его 158 собак
September 4, 2025Sep 4 2 минуты назад, Diper сказал: где ты такой бред то берешь? Откуда 6-7 петов на 1-ой ветке? Наверное надо взглянуть на самый первый скрин в шапке темы? Хз-хз Только что, Ефрейторша сказал: Было бы круто, но ты прикинь, тогда аналоги будут и у остальных петоводов, идёт такой закл по локе и с ним его 158 собак 158... 1 минуту назад, Ефрейторша сказал: Было бы круто, но ты прикинь, тогда аналоги будут и у остальных петоводов, идёт такой закл по локе и с ним его 158 собак Ну и длительнлсть их гаверное сек 3 Тут жесткая скаляция длительность-количество Чем больше петов, тем меньше они живут Твой пет стоит 36 сек(180% от длительности скелета) и поэтому их всего 2(3 с тала) штуки
September 4, 2025Sep 4 2 минуты назад, Lavavoin сказал: 158. 3 минуты назад, Lavavoin сказал: Твой пет стоит 36 сек Не стоит без тала, который не используется. Какой толк от того, что он стоит 30 сек, если пати уже через 10 сек на другой локации?
September 4, 2025Sep 4 5 минут назад, Lavavoin сказал: Наверное надо взглянуть на самый первый скрин в шапке темы? Хз-хз наверное нужно взглянуть в 1-ую ветку сначала и что она дает. Потом проверить подлинность информации. (макс 5 петов у храма при 200% кд) и потом уже что-то писать ну мы же так не умеем, да?
September 4, 2025Sep 4 11 минут назад, Lavavoin сказал: Чем больше петов, тем меньше они живут Твой пет стоит 36 сек(180% от длительности скелета) и поэтому их всего 2(3 с тала) штуки А, да, я так чекнула, у некра же 8 скелетов через 20 секунд на локе, да? - 3 пета, следующих за некром. Установка тотема: Прошло 4 сек - 4 пета 8 сек - 5 петов 12 сек - 6 петов 16 сек - 7 петов 20 сек - 8 петов, первый призванный ещё живёт. При 100% кд откат тотема 22,5 сек, получается? Значит на локации постоянно 7-8 скелетов У друида 3 штуки через 15 сек и не меняется количество. Причина нытья на обездоленных некров?
September 4, 2025Sep 4 2 минуты назад, Ефрейторша сказал: Не стоит без тала, который не используется. Какой толк от того, что он стоит 30 сек, если пати уже через 10 сек на другой локации? Мы всегда берем с талами, толку рассматривать петов без всех усилений. 36 с как ты уже понял, это по сравнению с другими петами у которых от 20 - 28 с длительности(исключенте закл с 4 петами и релой + пакт) и кд в 30с, в то время как у того же тотема в 1.5 раза дольше - перебор. Тут надо дительность резать, кд поднимать, менять форму на милишную, а уж потом переделывать кол-во или силу самона. 1 минуту назад, Ефрейторша сказал: А, да, я так чекнула, у некра же 8 скелетов через 20 секунд на локе, да? - 3 пета, следующих за некром. Установка тотема: Прошло 4 сек - 4 пета 8 сек - 5 петов 12 сек - 6 петов 16 сек - 7 петов 20 сек - 8 петов, первый призванный ещё живёт. При 100% кд откат тотема 22,5 сек, получается? Значит на локации постоянно 7-8 скелетов У друида 3 штуки через 15 сек и не меняется количество. Причина нытья на обездоленных некров? Нельзя сравнивать тотемного скелета и таловых. Банально потому что скелеты с тала слабее тотемных даже на 1/4. В сумме эти 3 скелета равны 1 скелату с тотема 4/4. Я не знаю почему именно так, ведь у пета дру с тала сетуация другая, там пет почему-то сильнее орегинала на 10% (110 против 120% с тала) и это не поддается никакой логике. 6 минут назад, Ефрейторша сказал: Установка тотема: Прошло 4 сек - 4 пета 8 сек - 5 петов 12 сек - 6 петов 16 сек - 7 петов 20 сек - 8 петов, первый призванный ещё живёт. При 100% кд откат тотема 22,5 сек, получается? Значит на локации постоянно 7-8 скелетов Не совсем так. Механика тотема, а именно спавн начинается не с 4 секунды, а с 0.5/4/8/12/16/20 секундах На 20.5 первый пропадает. 100% кд 22.5,даже так(тогда мы теряем много дд статов, афты, пробива, силы крита - давно так не собираются некры из-за отсутствия бафа статов у класса, но ладно) получается можно держать 6 скелетов с тотема +1 если считать таловых, но какая разница сколько их, если в инсте они не добегут до моба, а рб падает быстрее, чем аспавнится 3 скелет. 3 часа назад, Ефрейторша сказал: Третий пет (если 2 ветка ) у дру появляется только через 15 сек после начала нанесения урона РБ. К этому времени у вас уже толпы собак и скелетов грызут РБ . 5 полноценных скелетов.
September 4, 2025Sep 4 Author 1 час назад, Lavavoin сказал: 15 сек, это 3 скелета с тотема 4 + 4 + 4 = 15? Или первый скелет не призывается сразу после каста тотема? 42 минуты назад, thrunya сказал: Ловчий только одного пета призвать может Одного пета который бьёт по 31к критом без каких либо талантов (и это еще слабенький Ловчий). 44 минуты назад, thrunya сказал: Хз только как это реализовать, но прост как идея Так же как это реализовано в кор тале 2 ветки. 32 минуты назад, Lavavoin сказал: Наверное надо взглянуть на самый первый скрин в шапке темы? Хз-хз Там шла речь об первой ветке? Спасибо лававоину за то, что продвигает тему, надеюсь уважаемые разработчики заметят и апнут петы друля
September 4, 2025Sep 4 + на некоторых боссах, обладающими массовыми атаками, например джин на альме, рб в змнем инсте и тд 2к хп у петов не спасает, их сносят и тем самым внося 0 дпса.
September 4, 2025Sep 4 2 минуты назад, gomnoed сказал: 4 + 4 + 4 = 15? Или первый скелет не призывается сразу после каста тотема? 4 + 1 с тала(по силе) получается 5 2 минуты назад, gomnoed сказал: Спасибо лававоину за то, что продвигает тему, надеюсь уважаемые разработчики заметят и апнут петы друля Для апа нужно сначала длительность уменьшить 180% это как-то много, не сморя уже на дальний тип атаки в 5 ярдов, что так-то нехилый такой буст т.к цель не теряет время на путь до цели
September 4, 2025Sep 4 Author Только что, Lavavoin сказал: не теряет время на путь до цели Какой цели? Её уже шотнул Рей. 1 минуту назад, Lavavoin сказал: Для апа нужно сначала длительность уменьшить 180% это как-то много 180% от чего?
September 4, 2025Sep 4 Только что, gomnoed сказал: Какой цели? Её уже шотнул Рей. Когда пет спавнится у него примерно 1с стояния афк, потом идет поиск цели, время пока он дойдет до, а уж потом уже будет вносить импакт. У петов дру из-за дальности атаки в 5 ярдов 2 пункта сразу вычеркиваются - поиск цели и время на передвижение
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.