Retamozoo 7 Posted August 17 Posted August 17 (edited) Olá guerreiro, meu nome é Ativo, jogo no servidor BR-Tourmaline, hoje eu venho te ensinar algumas coisas sobre o Warspear Online, dicas sobre o jogo, para você que pretende começar a jogar, ou pra você que já joga há algum tempo, mas gostaria de alguma ajuda. Vamos começar nossa jornada passando pelos primeiros mapas, conhecendo as coisas mais importantes do jogo, até chegarmos às atualizações mais recentes, com direcionamentos mais avançados. Lembrando que não iremos abranger algum tema específico, mas principalmente os mapas e as coisas mais importantes do jogo. Se você busca um jogo super divertido, com uma variedade de classes (são 20!), achou o jogo certo! Sempre há algo pra você fazer, pra se divertir com seus amigos. Vamos conhecer as facções e as classes: Facções: O jogo é dividido em 4 facções: Spoiler · Escolhidos e primogênitos formam a aliança dos Sentinelas · Clãs da Montanha e Proscritos foram a aliança da Legião. Jogadores de alianças diferentes não podem interagir com chat, grupo, ou trocas, até o comércio é separado, são alianças inimigas. Cada facção começa em seu mapa inicial exclusivo, que é uma área de paz, inimigos de outras alianças não podem visitar essas ilhas. Vamos conhecer as classes disponíveis: Escolhidos: Spoiler Classes: Paladino: Funções defensivas e suporte Mago: Grande dano mágico. Sacerdote: Curandeiros. Explorador: Dano corpo a corpo, e alta velocidade. Templário: Versátil entre apoio e proteção. A ilha inicial dos escolhidos é Langasard. Veremos agora a localização dos mini chefes e masmorras. Obs: as masmorras dos mapas iniciais são solo. A- Aranha Rainha/ Nível 5 / 4179 vida B- Ogro / Nível 8 / 5516 vida C- Fantasma de Ardis/ Nível 9 / 6009 vida D- Tarântula Gigante/ nível 11/ 10000 vida E- Necroconstructo/ Nível 12/ 10018 vida (Nível II da masmorra Tlaloc) Masmorras: 1- Acampamento dos Contrabandistas Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 7 2- Toca Fedorenta Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 9 3 - Capela dos Sectários Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 11 Primogênitos: Spoiler Classes: Dançarino da lâmina: Dano corpo a corpo Patrulheiro: Dano longo alcance Druida: Suporte e cura Guarda: Função defensiva Invocador de Feras: Dano e suporte A ilha inicial dos Primogênitos é Melvendil: Veremos agora a localização dos mini chefes e masmorras. A - Capitão pirata / Nível 6 /4601 vida B- Lobo Líder /nível 8 /5516 vida C- Comandante Proscrito/ nível 9 /6009 vida D- Urso Morto Vivo/ nível 10 / 6526 vida E- Unicórnio Preto /nível 12 /10018 vida Masmorras: 1- Posto Avançado Capturado Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 7 2- Templo dos desertores Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 9 3 - Caverna dos ossos Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 11 Clãs da montanha: Spoiler Classes: Bárbaro: Defensivo Ladino: Dano corpo a corpo, furtivo Xamã: Curandeiro Caçador: Dano longo alcance Cacique: Função de dano em área, alta velocidade A ilha inicial do Clã das montanhas é Godgorrath: Veremos agora a localização dos mini chefes e masmorras. A-Druida / nível 5 /4179 vida B-Beserker do Clã do Urso/nível 8/ 5516 vida C- Espião Orelha-Pontuda/ nível 9 / 6009 vida D-Dançarino da Morte/nível 10 /6526 vida E-Gordo Torar /nível12/ 10018 vida Masmorras: 1- Reino da Aranha Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 7 2- Morada da Serpente Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 9 3 - Minas Abandonadas Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 11 Proscritos: Spoiler Classes: Cavaleiro da Morte: Defensivo Bruxo: Alto dano mágico e controle Necromante: Curador Encantador: Invocador de monstros e curador Ceifeiro: Dano corpo a corpo e transformação A ilha inicial dos Proscritos é Moraktar: Veremos agora a localização dos mini chefes e masmorras. A-Matriarca Dos Elfos Cinzas/ nível 5 / 4179 vida B-Senhor Kevin / nível 8 / 5516 vida C-Caleb / nível 9 /6009 vida D-Garraz, o Confessor / nível 10 /6526 vida E-Tuckoot/ nível 12 / 10018 vida Masmorras: 1- Mortário Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 7 2- Cripta Ígnea Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 9 3 - Túnel Proibido Dificuldade: Fácil Recompensas: Equipamentos nível 11 Agora que já conhecemos os mapas iniciais, vamos ao segundo mapa: Irselnort, a costa das cinzas. Nesse mapa, todas facções se encontram, então tenha cuidado, a qualquer momento pode dar de cara com um inimigo! Embora o mapa acolha as duas facções, e personagens consigam combater entre si, seguem um percurso diferente, com um lado predominante das missões e cidades da Legião, e outro dos Sentinelas. Spoiler Mini chefes: A-Monstro Marinho / nível 13 / 32255 vida B-Elemental do Lago / nível 14 / 34534 vida C-Garr-Shagg / nível 15 / 36889 vida D- Gênio do Fogo Sanguíneo /nível 17 / 41828 vida E- Maraksha /nível 13 / 32 255 vida F-Inquieto Dinalt / nível 14 / 34 534 vida G-Vingador Kratt/ nível 15 / 36889 vida H-Guarda de Granito / nível 17 / 41828 vida Dentro das cavernas próximas à T5 : A-Gariel /nível 18/ 44412 vida B- Guerreiro do Sol/nível 18/ 44 412 vida C-Guerreiro da Lua/ nível 18 / 44 412 vida D- Guntram, Drogon e Lambert /ambos nível 18 /ambos 44 412 vida E-Gridaur / nível 18/ 44 412 vida Santuário Secreto: A/C-Sacerdotisa Dragão / nível 18 / 44 412 vida B-Vingador / nível 32/ 900 000 vida Chefe de Raide "Horror da masmorra" Os horrores do passado vivem no presente de Arinar. Escondidos no subsolo, eles se reúnem em formas distorcidas, às vezes assumindo carne e até mesmo consciência. Desse caos, nasce o grotesco horror da masmorra, a criatura mais hedionda de arinar Horror da masmorra Possíveis Recompensas: "Traje do Horror Cinza" Livro Táticas de combate corpo a corpo: Reduz em 5% o dano recebido de ataques automáticos corpo a corpo Livro Táticas de combate à distância: Reduz em 5% o dano recebido de ataques automáticos à distância. Masmorras: Em Irselnort, possuem algumas masmorras: 1- Torre de Berengar: Para desbravar a torre de berengar é necessário possuir reputação na liga-sem-corrrentes, para concluir é necessário realizar algumas missões, e derrotar alguns mini chefes: Legião Gênio de fogo sanguíneo Cratos, o vingador Dinalt, o caminhante fantasma Maraksha Gariel Guardas de Berengar Sentinelas Guarda de Granito Gar Shagg Elemental do Lago Monstro Marinho Gridaur Guardas de Berengar Dificuldades Da Masmorra de Berengar: Fácil Acessórios de nível 15 Reputação necessária na Liga-sem-correntes: 0 Normal Armas de nível 15 Reputação necessária na Liga-sem-correntes: 1400 Difícil Cintos nível 19 Reputação necessária na Liga-sem-correntes: 3550 Heróico Equipamentos de conjunto de armaduras nível 18 Reputação necessária na Liga-sem-correntes: 5000 Mítico Equipamentos de conjunto de armaduras nível 20 (2 recompensas garantidas) Reputação necessária na Liga-sem-correntes: 5000 2- Coliseu dos campeões: O Coliseu dos campeões se localiza em Nadir-Sard. Você só pode desbravar a masmorra sozinho (não recomendado) ou com membros da sua guild, e para acessar algumas dificuldades, sua guild precisa ter determinado nível. Dificuldades: Fácil Equipamentos de conjunto de armaduras nível 20 Nível de guilda exigido: 1 Normal Equipamentos de conjunto de armaduras nível 22 Nível de guilda exigido: 3 Difícil Equipamentos de conjunto de armaduras nível 24 Nível de guilda exigido: 5 Heróico Equipamentos de conjunto de armaduras nível 26 Nível de guilda exigido: 7 Mítico Equipamentos de conjunto de armaduras nível 30 (2 recompensas garantidas) Nível de guilda exigido: 9 Extras: Batalha por territórios: Spoiler Batalha por territórios As batalhas entre facções acontecem duas vezes na semana, onde as facções se enfrentam para derrubar 3 estandartes (cada um com 250.000 de vida) espalhadas pelas cidades da facção inimiga (Na legião: Acampamento da Legião, Acampamento da Caravana Ocidental, Acampamento dos Batedores, e nos sentinelas: Kamp-Riff, Acampamento da Caravana Oriental, Aldeia da tribo Somarra) fornecendo alguns bônus para os vitoriosos (cada bandeira derrubada premia a facção com 1 estrela): 1 território: Bônus de 10% regeneração de energia e 10% regeneração de vida. 2 territórios: Bônus de defesa. 3 territórios: Aumento de dano, e resiliência. Os bônus duram 24h!! Uma vez ao mês, acontece a batalha comemorativa do início da nova temporada da arena, a localização do terceiro, e último estandarte muda (Na Legião: Penhasco Blindado e nos Sentinelas: Kamp-Gaspel com 150.000 de vida). E a vida dos outros dois estandartes é de 350.000. As recompensas também mudam um pouco, e duram 72 horas! 1 território: Bônus de 30% regeneração de energia e 30% regeneração de vida e 10% mais pontos de arena recebidos. 2 territórios: Vida e energia máxima, aumentados em 10% e mais 10% de arena recebidos. 3 territórios: Poder físico, mágico e resiliência aumentados em 10% e mais 10% de arena recebidos. Lojas: Spoiler Há algumas lojas espalhadas pelas cidades: · Taberna: Nas tabernas você pode comprar alguns itens consumíveis. · Biblioteca Nas bibliotecas, você pode obter as habilidades de especialista (podem ser utilizadas a partir do nível 18, e custam 40.000 de ouro, cada) · Loja de arena Na loja da arena, você pode comprar seus equipamentos de PvP. Podem ser comprados com pontos de arena. Para ganhar pontos de arena é necessário participar das batalhas de arena, atualmente existem 3 modalidades: Liga Torneio Briga Você pode ganhar mais pontos utilizando Elixir de gladiador(dura 1 hora), e dá mais 100% de pontos ganhos, ou Elixir Grande do gladiador , que também dura 1 hora, mas dá 150% mais pontos de arena, ganhos. Para obter acessórios PvP, ou armaduras da grandeza, (os melhores itens para PvP), você pode obter com imperiais da grandeza, que podem ser ganhos em algumas modalidades por vitórias diárias, ou também de acordo com sua colocação no rank no final da temporada. As lojas da arena se dividem de acordo com seus mapas: · Mapas iniciais: itens de nível 6-11 · Irselnort: itens do nível 13-20 · Ayvondil: itens de nível 21-34 Além disso você pode utilizar seus pontos de arena para comprar esferas de defesa e de dano, poções, trajes, e o Baú do Gladiador. Abrindo Baús do gladiador você tem chance de obter os livros sem classe: Livro “Ferocidade do Gladiador”: Aumenta em 5% a ferocidade do personagem por 1800 segundos. Livro “Resiliência do Gladiador”: Aumenta em 5% a resiliência do personagem por 1800 segundos. Talentos: Spoiler Os talentos são melhorias para seu personagem, e para suas habilidades, não entrarei em detalhes, pois são mais específicos para guias de classe. Mas o que você deve saber é que para upá-los, vai precisar de Ouro e Conhecimento . Você pode obter conhecimento em: · Masmorras · Missões · Arena · Chefes mundiais · Eventos de guilda · Recompensas diárias · Derrotando monstros elite · Entre especiais, dentre outros! Guildas: Spoiler O jogo se torna muito mais interessante quando você faz parte de uma guild, ela lhe dá a possibilidade de ter muitos aliados, de participar de eventos, guerras, e de adquirir melhorias como buffs passivos, de acordo com o nível da sua guilda. Níveis: 1- Máximo de 15 membros Habilidade passiva: Aumenta em 15% a defesa física Habilidade Ativa: Aumenta em 45% a experiência recebida por todos membros por 2 horas. 2- Máximo de 20 membros Habilidade passiva: Aumenta em 15% a defesa mágica. Habilidade Ativa: Aumenta em 30% os pontos de arena recebidos por todos membros por 2 horas. 3- Máximo de 30 membros Habilidade passiva: Aumenta em 9% a vida máxima. Habilidade Ativa: Torna todos os membros da guild invisíveis por 30 segundos. 4- Máximo de 40 membros Habilidade passiva: Aumenta em 15% a energia máxima. Habilidade Ativa: Torna todos os membros da guild no local invulneráveis por 25 segundos, mas também não podem atacar. 5- Máximo de 50 membros Habilidade passiva: Aumenta em 30% a regeneração de vida. Habilidade Ativa: Restaura instantaneamente 100% da vida e energia dos membros no local, e aumenta 20% a vida e energia máxima por 5 minutos. 6- Máximo de 60 membros Habilidade passiva: Aumenta em 30% a regeneração de energia. Habilidade Ativa: Aplica escudo nos membros no local por 3 minutos, absorvendo 3000 de dano. 7- Máximo de 70 membros Habilidade passiva: Aumenta em 10% os poderes físico e mágico. Habilidade Ativa: Evoca um totem por 60 segundos no local, aumentando em 150% regeneração de energia e vida de todos membros no local, e causando dano mágico a todos inimigos em até 7 metros. 8- Máximo de 80 membros Habilidade passiva: Aumenta em 6% o acerto crítico e penetração Habilidade Ativa: Ressuscita instantaneamente até 30 membros no local. 9- Máximo de 90 membros Habilidade passiva: Aumenta em 20% a força do acerto crítico. Habilidade Ativa: Aplica fúria da guilda em todos os membros no local por 30 minutos, curando-os em 30% da vida máxima ao longo de 6 segundos, quando matar um inimigo de seu nível ou superior. 10- Máximo de 100 membros Habilidade passiva: Aumenta em 15% a velocidade de ataque e recarga de habilidades. Habilidade Ativa: Teletransporta até 60 membros de nível 18 ou superior para o usuário. 11- Expande em 10 espaços o depósito Habilidade passiva: Aumenta em 7% a precisão Habilidade Ativa: Evoca um orbe mágico no local por 60 segundos, aumentando em 45% as defesas física e mágicas de todos os membros da guilda, e reduzindo em 80% os poderes físico e mágico dos inimigos dentro de 5 metros. O efeito de redução enfraquece em 1% a cada 2 segundos. 12- Expande em 10 espaços o depósito Habilidade passiva: Aumenta em 6% a robustez e resistência Habilidade Ativa: Evoca um guardião da guilda no usuário por 5 minutos, aumentando em 20% os poderes físico e mágico de todos os membros na área e causando dano mágico a inimigos aleatórios. Você também pode ter acesso ao baú da guilda. Há também várias patentes que você pode pertencer: · Privilégios de acordo com seu ranque na guilda: Líder Braço direito Herdeiro Desafiante Explorador Novato GERENCIAMENTO DE MEMBROS Convidar novos membros Promover e rebaixar membros Atribuir cargos a outros membros Escolher um novo líder Expulsar membros COMUNICAÇÃO Enviar mensagens no bate-papo Editar a mensagem e a descrição Renomear a guilda PROGRESSÃO E HABILIDADES Subir a guilda de nível Estudar e melhorar as habilidades Ativar as habilidades 2 DEPÓSITO DA GUILDA Depositar e retirar itens e ouro 1 3 5 8 Definir limites diários de retirada de ouro e itens para Herdeiros e patente inferior Expandir o depósito Castelo da guilda Ativar as habilidades Depositar e retirar recursos e ouro do depósito do castelo 4 6 7 Coletar itens produzidos Construir e melhorar estruturas Produzir itens nas estruturas Acelerar a construção e melhoria das estruturas Concluir instantaneamente produções de itens nas estruturas EVENTOS Ativar eventos RAIDES Gerenciar Raides de guilda MAPA Colocar e remover marcadores da guilda 1. Quantias pré-definidas. 2. Apenas as habilidades Experiência de Guilda e Fama de Guilda 3. Apenas itens e quantias pré-definidas de ouro 4. Apenas depositar 5. Quantias pré-definidas 6. Apenas depositar 7. Apenas depositar 8. Apenas depositar · Torneio de Guildas: Toda semana sua guild participa do torneio de guildas, que é classificado de acordo com a quantidade de pontos de guilda que a sua guild faz na semana. Pontos de guilda podem ser obtidos em: · Missões · Batalhas de arena · Masmorras · Eventos e outras atividades. Com os Corindon Carmesins ganhos, você poderá adquirir itens no mercador da guilda. Obs: você também consegue obter coríndon completando algumas missões. Eventos de guilda em Irselnort: Para concluir o evento, deve matar novamente os mesmos mini chefes da liga-sem-correntes da sua facção (podem ser derrotados por qualquer membro da guilda na área). O Tesouro da liga-sem-correntes pode conter o livro sem classe de especialista “Controle contido” : Quando a vida do personagem cair abaixo de 40% da vida máxima, o personagem ignorará 1 efeito de controle, podendo ocorrer apenas uma vez no intervalo de 30 segundos. Labirinto Astral: É um labirinto, onde você realiza missões de matar alguns mini chefes, é um pouco complicado o percurso, com muitos monstros, recomenda-se ir em grupo! Spoiler = Porteiros (pertencem à uma quest, mas tem vida baixa, podem ser mortos sem dificuldade. Lado Sentinela: A-Tetrarca do Arauto / nível 18 / 44 412 vida B-Matriarca dos escorpiões / nível 19 / 47 073 vida C-Executor chefe / nível 20 / 49 810 vida D- Cônsul dos Párias / nível 21 / 51 624 vida Lado Legião: E-Mensageiros Archon / nível 18 / 44 412 vida F-Escaravelho Imperatriz / nível 19 / 47073 vida G-Torturador Potente / nível 20 / 49810 vida H- Senador dos desconhecidos / nível 21 / 52624 vida Meio: 1-Medusa / nível 22 / 55 514 vida 2-Equidna / nível 22 / 55 514 vida 3- Anax Flamejante / nível 22 / 55 514 vida 4- Oko-Shaar / nível 22 / 55 514 vida 5-Khazh-Maar / nível 22 / 55 514 vida No final do labirinto, na área acima do Oko-Shaar/ Khazh-Maar, você encontrará o portal para o Labirinto de Kronus! Cigarra / nível 23 / 350 000 vida (A cigarra aparece aleatoriamente nas áreas marcadas em verde no mapa) Lado Sentinela: 1.Marassa, a Andarilha da noite / nível 25 / 300 000 vida 2.Harm, o Grito Silencioso / nível 25 / 300 000 vida 3.Vagnar, o Flecha Vermelha / nível 25 / 300 000 vida Lado Legião: 4.Sigvar, o Arco longo 300 000 25 5.Hort, o Dor Estúpida / nível 25 / 300 000 vida 6.Salgara, a sufocadora / nível 25 / 300 000 vida 7. Chefe mundial Kronus / nível 25 / 2 000 000 vida Com sua morte, há possibilidade de obter o “Traje de Kronus”. Além disso, ao morrer, é liberada a “Masmorra Barriga de Kronus”, durante 6 horas, até que ele renasça. Masmorra Barriga de Kronus Dificuldade: Heróico Recompensas: Equipamentos de conjunto de armaduras nível 21 O Pântano de Norlant é um mapa meio complicado, principalmente para iniciantes, o mapa é cheio de portais, nesse mapa tem basicamente quests, e a Hydra, que só pode ser despertada durante o cumprimento de sua missão. Precisa Obter o coração na missão “Bait for the Hydra”, e depois utilizar na missão “Hunt for the Hydra”, que fica localizada no X marcado no mapa abaixo. A Hydra pode dropar o “Traje do Menino selvagem” ou “Traje da Menina Selvagem”. Spoiler O Mapa de Ayvondil é muito extenso, e traz várias novidades, vamos desbravá-lo seguindo seus setores: Setor I: O Setor I de Ayvondil, é o setor dos Elfos maliatos, você precisará conquistar reputação para avançar na sua jornada. Você poderá obter reputação dos elfos maliatos de algumas maneiras: Realizando missões Eventos de guilda Completando a Masmorra “Jardim Corrompido”. Chefes: Spoiler Chefes: Para acessar a Cloaca Maliata, é necessário primeiro entrar nos Reconcavos Cinzentos, pelas cavernas designadas: A entrada mais fácil, é a que fica mais próxima do Castelo “Coração da Floresta” São ao todo 8 Sátrapas da Imundície, nas localizações marcadas em vermelho: Sátrapas da imundície / nível 22 / 300 000 vida · Chefe: Prole (Fica no ponto verde no mapa acima) Prole / lvl 24 / 1 500 000 vida. Recompensa possível: “Roupa da Prole”. Masmorras do Setor I: Spoiler Masmorras: Jardim Corrompido: Dificuldade: Fácil Reputação Maliata necessária: 0 Recompensas: Acessórios nível 21( Anéis e Braceletes) Dificuldade: Normal Reputação Maliata necessária: 640 Recompensas: Acessórios nível 21 (Mantos e Amuletos) Dificuldade: Difícil Reputação Maliata necessária: 1760 Recompensas: Armaduras nível 21 Dificuldade: Heróico Reputação Maliata necessária: 5000 Recompensas: Armas nível 21 Dificuldade: Mítico Reputação Maliata necessária: 5000 Recompensas: Armaduras de conjunto nível 20 Fortaleza do Rei Rejeitado Localizada dentro do castelo “Coração da Floresta” Só há a dificuldade Mítico Duas recompensas por completar a masmorra (Apenas grupos com membros da mesma guild) Recompensas: Relíquias de Grupo exclusivo Conjunto de armaduras nível 22 Traje “Rei Ellerneis Rejeitado” Livro “Esquiva Escondida” : aumenta em 8% a chance de esquiva do personagem e dos membros do mesmo grupo no mesmo local, quando a vida total do grupo cai abaixo de 40% do máximo Evento de guilda “Masmorras Imundas” Dividido em duas partes, (Na primeira deve-se matar 100 vespas e 100 cavernosos, e na segunda, todos os Satrápas da imundície) oferece como recompensa reputação de elfos maliatos, conhecimento, e buff extra de 30% de experiência por 3 horas, e 30% de pontos de guilda, também por 3 horas. Setor II: O Setor II de Ayvondil, é o setor dos Tlalocs, você precisará conquistar reputação para avançar na sua jornada. Você poderá obter reputação dos Tlalocs de algumas maneiras: Realizando missões Eventos de guilda Completando a Masmorra “Cupinzeiro”. Chefes: Spoiler Chefes: Para acessar a caverna dos Pontífices, siga as indicações no Mapa em verde São 10 ao total. Pontífice / nível 22 /300 000 vida Chefe Desfigurado: Para ter acesso ao chefe desfigurado é necessário seguir até a Pirâmide do Desfigurado, marcado em vermelho no mapa acima. Deve estar com a missão "A pirâmide do desfigurado" e seguir algumas salas: Na primeira sala obter ao menos 3 Cristais da Quietude Na segunda sala obter 5 Colar da Brandura ou 3 Flagelo da Brandura Na terceira sala obter 5 cinzas do esquecimento ou 5 veneno do esquecimento Desfigurado / nível 24 / 1 750 000 vida Recompensas: "Traje do Desfigurado". Obs: O traje do desfigurado não fica pessoal, você pode passar para outros jogadores, se desejar. Masmorras: Spoiler Masmorras: Cupinzeiro: Dificuldade: Fácil Reputação Tlalocs necessária: 0 Recompensas: Acessórios nível 23( Anéis e Braceletes) Dificuldade: Normal Reputação Tlalocs necessária: 640 Recompensas: Acessórios nível 23 (Mantos e Amuletos) Dificuldade: Difícil Reputação Tlalocs necessária: 1760 Recompensas: Armaduras nível 23 Dificuldade: Heróico Reputação Tlalocs necessária: 5000 Recompensas: Armas nível 23 Dificuldade: Mítico Reputação Tlalocs necessária: 5000 Recompensas: Armaduras de conjunto nível 22 Templo do Sacerdote do Passado Localizada dentro do castelo “Toca do Jaguar” Só há a dificuldade Mítico Duas recompensas por completar a masmorra (Apenas grupos com membros da mesma guild) Recompensas: Relíquias de Grupo exclusivo Conjunto de armaduras nível 24 Traje “Sacerdote Ucipochli do Passado” Livro “Livro “Força Tática”: Aumenta em 10% os poderes Mágico e Físico do personagem e dos membros do grupo no mesmo local quando a vida total do grupo está abaixo de 40% do máximo Evento de guilda “Senhores das profundezas” Dividido em duas partes, (Na primeira deve-se matar 30 alíotes e 2 chupacabras, e na segunda, 8 Pontífices das profundezas) oferece como recompensa reputação de tlalocs, conhecimento, e buff extra de 30% de experiência por 3 horas, e 30% de pontos de guilda, também por 3 horas. Setor III: O Setor II de Ayvondil, é o setor dos Sombrios de Mara'kosh, você precisará conquistar reputação para avançar na sua jornada. Você poderá obter reputação dos Mara'kosh de algumas maneiras: Realizando missões Eventos de guilda Completando a Masmorra “Árvore das Estações”. Chefes: Spoiler Chefes: No terceiro setor, há uma cidade para legião, outra para os Sentinelas, mas também há um trecho em que se encontram. Ao passar os limites de segurança das cidades (áreas de paz), uma penalidade é aplicada, decaindo gradativamente a vida do personagem. Lado Legião: 1.Senhor Marizz / nível 26 / 89 750 vida 2.Olorim, O lobo caçador / nível 24 / 81 079 vida Lado Sentinelas: (ficam em cavernas próximas, as entradas estão identificadas pelos números 3 e 4 no mapa) 3. Uhrim, o caçador / nível 24 / 81 079 vida 4.Ansakhat, o Alma Negra / nível 26 / 89 750 vida Meio: 5.Senhora do Enxame / nível 24 / 81 079 vida 6.Ashud Botão Apodrecido / nível 25 / 85 305 vida 7.Ganso Cinco Bocas / nível 25/ 85 305 vida 8.Senhor Jubalua / nível 26 / 89 750 vida Chefe de Raide "Olmo Negro" Uma árvore gigante colossal , suas raízes foram contaminadas por uma maldição sombria. Por séculos, a vontade perversa do Olmo negro envenenou a terra e o ar noroeste de Ayvondil Olmo Negro / nível 26 / 3 000 000 vida Possíveis Recompensas: "Traje do Olmo Negro" Livro do Dano crítico Melhorado: Aumenta em 10% a força do dano crítico do personagem. Livro da Cura Crítica Melhorada: Aumenta em 10% o poder de cura crítica do personagem. Masmorras: Spoiler Árvore das Estações: Dificuldade: Fácil Reputação Mara'kosh necessária: 0 Recompensas: Acessórios nível 25 ( Anéis e Braceletes) Dificuldade: Normal Reputação Mara'kosh necessária: 640 Recompensas: Acessórios nível 25 (Mantos e Amuletos) Dificuldade: Difícil Reputação Mara'kosh necessária: 1760 Recompensas: Armaduras nível 25 Dificuldade: Heróico Reputação Mara'kosh necessária: 5000 Recompensas: Armas nível 25 Dificuldade: Mítico Reputação Mara'kosh necessária: 5000 Recompensas: Armaduras de conjunto nível 24 Fortaleza do Cavaleiro Dracônico Localizada dentro do castelo “Cume Dracônico” Só há a dificuldade Mítico Duas recompensas por completar a masmorra (Apenas grupos com membros da mesma guild) Recompensas: Relíquias de Grupo exclusivo Conjunto de armaduras nível 26 Traje “Avalor Dracônico” Livro “Letalidade Fenomenal": Aumenta em 6% a chance de Acerto crítico do personagem e dos membros do grupo no mesmo local quando o grupo está em combate com cinco ou mais inimigos. Evento de guilda “Prado do Olmo Negro” Dividido em duas partes, (Na primeira deve-se matar 50 brotos perversos e 60 Flores vertiginosas e na segunda, os 4 chefes Senhora do Enxame, Ashud botão apodrecido, Ganso cinco bocas e Senhor Jubalua) oferece como recompensa reputação de Mara'kosh, conhecimento, e buff extra de 30% de experiência por 3 horas, e 30% de pontos de guilda, também por 3 horas. Setor IV: O Setor IV de Ayvondil, é o setor dos Faunos de Pelion, você precisará conquistar reputação para avançar na sua jornada. Você poderá obter reputação dos Pelion de algumas maneiras: Realizando missões Eventos de guilda Completando a Masmorra “Torre de Tecnópolis”. Chefes: Spoiler No Quarto setor, também há uma cidade para legião, outra para os Sentinelas, e um trecho central em que se encontram. Ao passar os limites de segurança das cidades (áreas de paz), uma penalidade é aplicada, decaindo gradativamente a vida do personagem. Lado Legião 1-Aracnoton Furioso / nível 27 / 94 428 vida 2-Aracnoton Raivoso /nível 27 / 94 428 vida 3-Aracnoton Impiedoso / nível 27 / 94 428 vida Lado Sentinela 4-Aracnoton Selvagem / nível 27 / 94 428 vida 5-Aracnoton Implacável / nível 27 / 94 428 vida 6-Aracnoton Obcecado / nível 27 / 94 428 vida Meio: 7-Assolador de Vapor/ nível 28 / 200 000 vida 8-Avanor chifre de aço / nível 28 / 200 000 vida Pteriks: Você pode encontrá-lo aleatoriamente pelas áreas verdes do mapa. nível 28/ 200 000 vida Chefe de Raide "Engenheiro" Escondido dentro da armadura de um imponente titã mecânico, há um gênio transtornado. De sua fortaleza nas alturas de Tecnópolis, ele exerce controle absoluto sobre as ilhas flutuantes. Engenheiro / nível 30 / 2 000 000 vida Possíveis Recompensas: "Traje do Engenheiro" Livro Proteção Física: Aumenta em 10% a defesa física do personagem. Livro Proteção Mágica: Aumenta em 10% a proteção mágica do personagem. Masmorras: Spoiler Torre de tecnópolis: Em todas dificuldades você pode obter o Traje "Nomarca" Dificuldade: Fácil Reputação Pelion necessária: 0 Recompensas: Acessórios nível 27 ( Anéis e Braceletes) Dificuldade: Normal Reputação Pelion necessária: 640 Recompensas: Acessórios nível 27 (Mantos e Amuletos) Dificuldade: Difícil Reputação Pelion necessária: 1760 Recompensas: Armaduras nível 27 Dificuldade: Heróico Reputação Pelion necessária: 5000 Recompensas: Armas nível 27 Dificuldade: Mítico Reputação Pelion necessária: 5000 Recompensas: Armaduras de conjunto nível 26 Bastião dos conscientes Localizada dentro do castelo “Fortaleza Celeste” Só há a dificuldade Mítico Duas recompensas por completar a masmorra (Apenas grupos com membros da mesma guild) Recompensas: Relíquias de Grupo exclusivo Conjunto de armaduras nível 28 Traje “Mecânico Elpenor dos conscientes” Livro “Precisão Incrível": Aumenta em 6% a Precisão do personagem e dos membros do grupo no mesmo local quando o grupo está em combate com cinco ou mais inimigos. Evento de guilda “Sertão Enferrujado” Dividido em duas partes, (Na primeira deve-se matar 5 grupos de monstros escondidos no sertão e na segunda, os 3 chefes (Avanor chifre de aço, assolador de vapor e Pteriks). Oferece como recompensa reputação de Mara'kosh, conhecimento, e buff extra de 30% de experiência por 3 horas, e 30% de pontos de guilda, também por 3 horas. Setor V: O setor V fica debaixo d'água, te fazendo necessitar de oxigênio. Você pode obter algumas poções de oxigênio em missões ou na loja milagrosa. O Setor V de Ayvondil, é o setor dos Piratas de Albatroz (Para sentinelas) e Piratas do Pássaro-trovão (Para Legião) você precisará conquistar reputação para avançar na sua jornada. Você poderá obter reputação de algumas maneiras: Realizando missões Eventos de guilda Além disso há uma reputação dos Tritões das profundezas: Realizando missões Eventos de guilda Masmorra "Toca dos vagabundos do mar" Missões Dinâmicas Chefes, missões dinâmicas e baús Spoiler Missôes dinâmicas Legião Missões dinâmicas sentinelas Missões dinâmicas de ambas as facções (as duas que ficam nas laterais da ilha da perdição, que contém a da mermen) Chefes: 1-Caveira de Larry / nível 30 / 80 000 vida 2-Velho Tinteiro / nível 32 / 120 000 3- Almirante Afogado / nível 32 / 120 000 4- Dani Gancho / nível 30 / 80 000 vida 5- Levadis, o Sangrento / nível 32 / 150 000 Chefes de raide: Chefe de Raide "Orcinus" De todas as criaturas que assombram as profundezas do oceano, nenhuma inspira mais medo do que Orcinus. Este gigante subaquático é uma relíquia viva do início dos tempos. Orcinus / nível 32 / 700 000 vida Possíveis Recompensas: "Traje do Orcinus" Livro Extensão Mágica: Aumenta na porcentagem da defesa mágica, a duração de habilidades e auxílios de relíquia aplicados ao personagem. Chefe de Raide "Capitão Polvo Gigante" Os marinheiros contam histórias do Capitão polvo gigante, uma antiga e implacável divindade disfarçada. Nunca verdadeiramente vivo, a destruição de sua forma física não lhe causa nenhum temor. Capitão polvo gigante / nível 32 / 1 000 000 vida Possíveis Recompensas: "Traje do Capitão Polvo Gigante Livro Resistência Mágica: Reduz a duração dos efeitos negativos de controle aplicados ao personagem pela porcentagem da defesa mágica. Baús: Você pode obter na loja milagrosa as Provisões do cemitérios de navios: Das possíveis recompensas, você pode receber: Poções de reputação de tritões Poções, trajes, e itens comuns Chaves do baú pirata As chaves do baú pirata podem abrir baús espalhados pelo setor V, nos navios afundados. Pode obter como recompensa: Armas comuns Cintos exclusivos Livros: Força das profundezas (que fornece fúria das profundezas e velocidade subaquática), e Força Absoluta (que absorve um dano crítico que seja fatal) Dobrões: Dobrões são moedas que você ganha ao realizar eventos de guilda, abrir baús de navios naufragados, e pode comprar armas, equipamentos e consumíveis, para melhorar sua performance nas regiões subaquáticas. A bota tem bônus de aumento de velocidade nos territórios subaquáticos, sendo muito útil. Masmorras: Spoiler Toca dos vagabundos do mar Dificuldade: Fácil Reputação Albatroz/Pássaro trovão necessária: 0 Recompensas: Acessórios nível 29 ( Anéis e Braceletes) Dificuldade: Normal Reputação Albatroz/Pássaro trovãonecessária: 640 Recompensas: Acessórios nível 29 (Mantos e Amuletos) Dificuldade: Difícil Reputação Albatroz/Pássaro trovãonecessária: 1760 Recompensas: Armaduras nível 29 Dificuldade: Heróico Reputação Albatroz/Pássaro trovão necessária: 5000 Recompensas: Armas nível 29 Dificuldade: Mítico Reputação Albatroz/Pássaro trovão necessária: 5000 Recompensas: Armaduras de conjunto nível 28 e 30 Catacumbas dos servos do códice Localizada dentro do castelo “Tartaruga do mar” Só há a dificuldade Mítico Duas recompensas por completar a masmorra (Apenas grupos com membros da mesma guild) Recompensas: Relíquias de Grupo exclusivo Conjunto de armaduras nível 30 e 32 Traje “Ministro bartolomeu do fundo do mar” Livro “Penetração letal": Aumenta em 5% a chance de Acerto crítico do personagem e dos membros do grupo no mesmo local quando o grupo está em combate com cinco ou mais inimigos. Santuário dos tritões Localizada na ilha da perdição” Só há a dificuldade Mítico Duas recompensas por completar a masmorra (Apenas poderá acessar a masmorra ao vencer a segunda etapa do evento Testes dos tritões Recompensas: Conjunto de armaduras exclusivas de nível 32 Evento de guilda “Santuário dos tritões” O evento se divide em duas etapas. Na primeira etapa duas guildas se enfrentam para pontuar matando os adversários, e capturando a coroa que surge aleatoriamente a cada rodada, e trazer de volta para sua base. Recompensa: Vencedores poderão ir 2 horas sem gasto de vigor do explorador na masmorra Toca dos vagabundos do mar Na segunda etapa as guildas vencedoras da primeira etapa se enfrentam para destruir 3 pilones inimigos, e um quarto e último é liberado, que ao ser destruído, encerra o combate. Recompensa: Vencedores terão acesso ao Santuário dos tritões por 4 horas, que tem como recompensas armaduras com bônus únicos de nível 32. Jogadores também recebem reputação dos tritões ao concluir o evento. Há também outros dois eventos exclusivos do setor V para guildas: Evento de guilda “Assalto ao navio” Evento de guilda "Descida para a gruta" Os eventos premiam com reputação e dobrões. Evento Música da magia: Matar Nocturna Recompensas possíveis: Traje Nocturna Livro: Poder do Espírito: Aumenta em 10% a energia máxima do personagem e em 10% a Regeneração de energia. Evento Caçada Selvagem: Matar Rotung Ayr, que se localiza aleatoriamente nos castelos Recompensas possíveis : Traje Rottung Ayr Livro: Poder da vida: Aumenta em 6% a vida máxima e 15% a regeneração de vida Obs: A reputação dos tritões serve para acessar a masmorra dos tritões, e upar talentos do setor V de ayvondyl O mapa de almahad se passa num deserto. Aqui as reputações se dividem entre a Tribo dos assassinos e a dos aventureiros e você pode escolher entre elas, qual prefere, além de poder alternar entre elas. Spoiler Tribo dos aventureiros Tribo dos assassinos Chefes: Spoiler Você consegue teletransportar diretamente para os chefes utilizando Dirrãs de Prata, que são a moeda do mapa. Mapa dos Aventureiros: Missões Dinâmicas você libera cada vez mais missões dinâmicas de acordo com seu avanço na árvore de talentos específica de sua tribo, você consegue upar os talentos utilizando a reputação que pode ser ganha em: Eventos de guilda Postos e tumba Chefe de raide Missões Dinâmicas Chefes (Aventureiros): A-Akhanu Três-Sóis / nível 34 / 441757 vida B- Shal'hazi Escamas de Ferro / nível 34/ 441 757 vida C-Sybarida , senhora da perdição / nível 34 / 441 757 vida Mapa dos Assassinos: Missões Dinâmicas A- Abishai Estragasa / nível 34 / 441 757 vida B-Orh'aru, Mestre das correntes / nível 34 / 441 757 vida C-Aneput manada da morte / nível 34 / 441 757 vida Areias Douradas: Spoiler Nas areias douradas, os aventureiros e assassinos podem desbravar as tumbas e postos, em busca de recompensas incríveis, a localização é liberada no mapa das areias douradas, aleatoriamente. Recompensas dos postos e tumbas: Acessórios exclusivos Tumba: Livro Poder crítico: Aumenta a força do acerto crítico em 7,5% quando em combate com três ou mais jogadores Posto: Livro Humildade de Batalha: Aumenta a subjugação do personagem em 7,5% quando em combate com três ou mais inimigos. Chefe de raide: Demônio das areias douradas O Demônio das Areias Douradas é a personificação da ganância implacável e da crueldade monstruosa. Ele caça viajantes solitários, atraindo-os para seu covil no coração do deserto. Demônio das areias douradas / nível 34 / 1 500 000 vida Localização: Recompensas possíveis: Traje Demônio das Areias douradas Livro Humildade Controlada: Aumenta em 15% a Subjugação do personagem. Baús: Dentro das provisões de Almahad, você também pode encontrar as chaves para abrir baús das Areias douradas, e obter: Recompensas possíveis: Acessórios exclusivos com bônus de calor Cintos exclusivos nível 33 Livro Frenesi Crítico : Aumenta em 7,5% a força de acerto crítico por 10 segundos ao causar um acerto crítico ou cura crítica. Só ocorrendo uma vez o efeito a cada 20 segundos. Livro Humildade Ameaçadora: Aumenta em 7,5% a subjugação do personagem por 10 segundos ao causar um acerto crítico ou cura crítica. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos. A- Cobranha B- Contador de Histórias Balvizar Dropam cintos exclusivos com resiliência. Masmorras: Spoiler Templo do Deus antigo Dificuldade: Fácil Reputação Aventureiros/Assassinos: 0 Recompensas: Acessórios nível 33 ( Anéis ) Dificuldade: Normal Reputação Aventureiros/Assassinos: 2500 Recompensas: Acessórios nível 33 (Braceletes) Dificuldade: Difícil Reputação Aventureiros/Assassinos: 7500 Recompensas: Acessórios nível 33 (Capas e amuletos) Dificuldade: Heróico Reputação Aventureiros/Assassinos: 15000 Recompensas: Armas nível 33 Dificuldade: Mítico Reputação Aventureiros/Assassinos: 25000 Recompensas: Armaduras de conjunto nível 32 e 34 Obs: depois de concluídas as dificuldades, não é mais exigida a reputação, você poderá gastá-las em seus talentos. Eventos de guilda Em busca do Almonômicon Ocorre em 4 etapas, deve se realizar uma série de ações para conclusão, como matar monstros, e escoltar personagens até determinado local. As recompensas variam entre reputação de Dirrãms de prata Horrores das Dunas Ocorre em 2 etapas, nas areias douradas, na primeira etapa, deve-se matar monstros de elite, e na segunda Os 2 Chefes: Cobranha e Contador de Histórias Balvizar Recompensas: Reputação e dirrãms de prata Tesouro das dunas: Chance de obter como recompensa o Livro Majestade do Deserto, que aumenta em 6% o bônus de calor exaustivo do personagem. Qualquer dúvida, reforçando, agora estou jogando de explorador, meu nick é Ativo, jogo no servidor Br-Tourmaline. Obrigado por acompanhar até aqui, estarei ajustando aos poucos, algo que possa ser adicionado, mas fico muito feliz em compartilhar o que sei com a comunidade, espero que gostem, e que seja útil de alguma maneira. Até logo, guerreiros! Edited August 18 by Retamozoo Buckler and Sheetos 1 1 Quote
Sheetos 17 Posted August 19 Posted August 19 Muito bom e Completinho pena na minha época que comecei a jogar não tinha esses tutoriais kkkkk Quote
Retamozoo 7 Posted August 21 Author Posted August 21 On 19/08/2025 at 05:32, Sheetos disse: Muito bom e Completinho pena na minha época que comecei a jogar não tinha esses tutoriais kkkkk é sempre assim, teria nos poupado de muitas dores de cabeça. Sheetos 1 Quote
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