July 27, 20251 yr -Введение- Ловчий на момент написания гайда (v 13.2.0 декабрь 2025) является одним из лучших персонажей для новичков, но подойдёт и для уже опытных игроков. После ребаланса, на котором убрали перекап статов кошки - физ ловчий потерял в уроне, но даже так урон остался комфортным для игры. Данный гайд предназначен скорее для новичков, но и опытные игроки могут подчерпнуть что то полезное из этой писанины Полную информацию о навыках и талантах ловчего вы можете посмотреть тут: Для новичков Спойлер Итак, ловчий. Ловчий – персонаж наносящий неплохой урон в пве и пвп, а так же дающий неплохой хил в массовом пвп. Может носить тканевые и кожаные доспехи, Всё двуручное оружие ближнего боя и посохи. Пожалуй тут можно расписать какие плюсы и минусы есть у ловчего. Плюсы: самый простой класс для прокачки, внушительный урон в пве, неплохой хил в массовом пвп, большой урон в сравнительно дешёвых сборках Минусы у класса тоже есть: чтоб наносить в пве урон надо жать практически все кнопки по откату, без талантов класс очень слаб, в массовых пвп сражениях кошка очень быстро падает (но это не точно, планируется переработка капов АоЕ навыков, так что скоро это должно поправиться) , да и в целом в пвп класс слабоват. Полезная информация для новичков в целом Спойлер Новые стартовые цепочки сделали эту часть не актуальной, но кое что всё же хотелось бы сказать: Чтобы понять что делает параметр в предмете экипировки надо ткнуть на него. В игре существуют гильдии - с увеличением уровня гильдии усилятся бафы дающиеся членам гильдии. При прокачке самые полезные параметры даются на следующих уровнях: 6 - увеличение регенерации маны 7 - увеличение физического и магического урона Постарайтесь найти гильдию как можно раньше. По началу может подойти любая афк гильдия 1 уровня, где вам дадут роль "претендент", чтобы вы могли нажимать для себя баф увеличивающий количество получаемого опыта. Уровня с 20 можно постараться найти гильдию 7+ уровня, где вам будут нажимать опыт или дадут роль. Гильдия это не только бафы, но еще и помощь от других игроков, если она вам потребуется, а в гильдиях выше 7 уровня развития больше шансов найти активных игроков. Вообще старайтесь коммуницировать, найти новых знакомых, позже пригодится. При прокачке вы можете увеличить получаемый опыт этими способами: Баф с уровня 100 очков бп - легко получить выполняя задания пару дней, не обязательно покупать бп (хотя это и будет полезно - доступ к личному и гильдейским складам из любого места) - до конца бп + 25% к опыту Баф гильдии - прожимается - 2 часа + 45 % к опыту Баф с соб секторов айвондила - можете спросить у согильдийцев, когда найдёте гильдию 7+ - 3 часа +30% к опыту Баф элексира опыта - 12 часов, баф зависит от элексира Постарайтесь использовать свои бафы с максимальной эффективностью, при этом можно прожимать питомцев. В игре есть ежедневный календарь - с него можно получить полезные расходники и зелья опыта !!! Их можно использовать только на определённом промежутке уровней!!! (например на скрине ниже зелье даст 25 опыта для персонажа 1-10 уровня). Про заточку: в игре можно увеличить первые параметры экипировки за сферы. При усилении выше +1 есть шанс на разрушение экипировки, потому выше +1 стоит точить с знаками (чм не выыгодно) сферы урона усилят параметры в оружии, сферы защиты усилят параметры в бижутерии и доспехах. сферы I - для экипировки 1-11 уровня, сферы II для 12-20, а сферы III для 21-34 Краткие наименования Спойлер Большая часть сокращений интуитивна, но вот те, что как я считаю будут не понятны сразу: Пве - игрок против окружения Пвп - игрок против игроков Краткие названия классов: Жц - Жрец Бд - Разящий клинок Рога - Разбойник Вж - Вождь Дк - Рыцарь смерти Чк - Чернокнижник Так же некоторые люди зовут жнеца жц, но я не понимаю как они в таком случае отличают жц от жц Статы: Реген - обычно регенерация маны - восстанавливает определённое количество маны раз в 5 минут, в бою х0.5 от нормального количества Пробив - Позволяет игнорировать % дефа Крит - Шанс критической атаки или лечения Крит крита - Сила критического урона Кд - Перезарядка навыков. На самом деле это скорость перезарядки, т.е. при 100% кд навык перезарядится не мгновенно, а всего лишь в половину времени от изначального, (т.е. за одну секунду произойдёт перезарядка 2 ух секунд от обычной перезарядки) Деф - Защита от физического и магического уронов - для каждого своё. Чем больше числа дефа тем менее эффективны они в % значении среза. увеличивается при заточке доспехов и бижутарии, а так же зачаровании рунами физ дефа и маг дефа. Вамп(Вампиризм) - Кража здоровья, исцеляет % от нанесённого урона Орк - Содействие - Увеличивает время действие положительных эффектов на персонаже, назван в честь учебника с мирового босса Оркинус. Спрут - Противодействиое - Уменьшает время действия негативных эффектов на персонаже, назван в честь учебника с мирового босса Капитан Спрут. Расходники при прокачке Спойлер Петы Спойлер Особой разницы нет, ловчий может потянуть практически всё, кроме особых случаев, до 3 сектора айва я думаю хватит любых дешёвых петов: Но при прохождении 3 и 4 секторов можнокупить пета на 12 часов, который будет лечить вас, например мне очень нравятся этот: Питомец не объязателен, всё можно отанковать котом, но всё же с ними проще играть. Последние деньги на них не стоит тратить точно. Банки Спойлер При прокачке Любого персонажа полезными будут банки на опыт: 100% 150% 200% Не стоит покупать их на последние деньги, но с ними прокачка будет гораздо быстрее. В начале вам будет не хватать маны, могу посоветовать следующие банки, они обычно стоят не слишком дорого: Эти расходники полезны, т.к. наш основной навык (Кошка) - отбирает часть регенерации маны, которая тартится на прожатие скилов Прокачка Спойлер Начало Спойлер При создании персонажа вы попадаете на начальный остров, с прохождение которого у вас не должно возникнуть никаких проблем, после чего вас отправят на «нуб» - начальный остров, в нашем случае это остров Мельвендил – начальный остров для перворождённых. С его прохождением не должно воникнуть проблем, ловчий тянет всё в экипировке которую вы получите с квестов. Но разработчики подсунули вам ловушку – пвп задания. Выполняя эти задания вы получаете экипировку с параметрами «устойчиость» и «свирепость» Данные характеристики только мешают в прокачке, советую продавать их нпс, чтобы получать небольшое количество золота. Прокачивать навыки советую следящим образом: Кошка 5 Хил 5 Касание 3 Если вы решите одеваться (не советую тратить золото, если играете без доната) - в первую очередь обращайте внимание на следущие параметры: Здоровье Регенерация маны (Увы, наша кошка потребляет слишком большое количество, так что на нубе у вас вряд-ли будет хватать маны на прожимание навыков) Точность Пробив Магический урон в доспехах и бижутерии !!!НЕ покупайте снаряжение с параметром % здоровья, позже объясню почему так делать не стоит!!! И постарайтесь найти реликвию снижающую требования к потреблению маны, если они будут не очень дорогими: Реликвия снизит потребление маны в навыке призыва кошки - очень полезно Ирсельнорт Спойлер После прохождения Мелвендила вас отправят на следующий остров – Ирсельнорт. С ним у вас может возникнуть проблемы из-за того что на острове включен режим пвп – вас могут убивать игрок из противоположной фракции. Уже на этом острове у большинства игроков получается достичь 18 уровня и получить первые экспертные навыки Самый первый вопрос - какой первый навык взять? Первым навыком разумеется стало бы Буйство - навык, увеличивающий урон кошки и восстанавливающий здоровье персонажу от нанесённого кошкой урона, советую качать на 4 первым Далее берите и потом прокачивайте то что вам нужнее Дерево Аура леса Первый скил даёт неплохой отхил, второй урон по области Полезными будут навыки дающие характеристики: Благо - критический шанс и пробив Концентрация - кд и силу критических урона и лечения Оставшиеся навыки будут не так полезны при про качке: Символ леса Возвращение к истокам Лунный свет Душевная связь На 15 уровне, если у вас пройдена цепочка лиги вы можете купить дешёвый полусет у нпс в Надир-сарде: Неплохие полусеты за свою цену. p.s. - Для того чтобы работал полусет - надо 2 предмета экипировки, для того чтобы работал сет - все 4 экипировки. На примере доспеха ниже - бафф полусета - 397 физической защиты, бафф сета - 212 здоровья. Так же на 12 уровне советую купить эти браслеты в одном из магазинов Ирсельнорта, и вставить в них кристалл регена маны - дёшево и практично, остальную бижутерию и доспехи у этих нпс покупать не советую На 17 уровне вам станут доступны дешёвые кольца, можете купить их, если позволяют финансы, но всё таки покупка первых трёх экспертных навыков приоритетнее Астральный лабиринт Спойлер По завершении сюжета Ирсельнорта вас отправят в топи для дальнейшего сюжета и в Астральный лабиринт -одна из лучший локаций для прокачки. Можно каждый день бегать задания с "лабоводами" - бесплатно или за голд. Даётся приличное количество опыта, а голд с заданий и с зелий, если их продать нпс можно окупить лабовода за 4к, и даже выйти в небольшой плюс. На определённом уровне развития можно фармить боссов, на всех уровнях можно фармить реликварии, но не советую - слишком долго и слишком мало голды. В конце концов вы сможете тянуть всё в соло, и даже водить лабиринт за голд. Айвондил Спойлер После завершения сюжета Ирсельнорта вас отправят на цепочку квестов в топи (можете посмотреть на форуме), потом цепочка заданий на подземелье башню (перед этим надо выполнить задания на репу лиги - боссы с стороны гор), и уже после этого вы сможете приступить к прохождению Айвондила. Этот остров принято делить следующим образом на сектора: Прохождением 1 и 2 секторов проблем возникнуть не должно, но на 3 уже станет тяжело - мобы сильнее, урона мало. Советовал бы прикупить какого-нибудь пета с хилом и пробежать за одного пета под банкой опыта. с 4 сектором аналогично, после прохождения сюжетки 4 сектора вас отправят на 5 сектор и на следующий остров. И там и там советую пробежать только первые задания, до того как станет слишком сложно. А уже после того как вы станете сильнее продолжать. После того как вы упрётесь в сюжетку вам останется только бегать ежедневные задания для того чтобы повысить свой уровень и получить золото. Можно собирать задания 1-2 дня на 3 и 4 секторе и делать их залпом, а на 1 и 2 секторе делать их каждый день, если у вас хватает времени. Именно тут вы поймёте - хватит ли вас для игры или нет. На 27 уровне вам станет доступна экипировка с технополиса. Про заточку и зачарование: -Доспехи и оружие при прокачке не советую точить выше +4 , бижутерию выше +1 точить не стоит - маг деф бесполезен при прокачке. -Зачарования я бы делал так: в оружие фдд+паррир. В доспехи деф и точность куда можно+ману в доспехи. в бижутерию - хп и надёгу рунами, кристалами - реген маны, в амулет точность, в плащ крит. Альмахад Спойлер Альмахад - финальный остров на данный момент, доступный по сюжету. Нам он особо интересен следующим: Гфб (Гробы, Форпосты, Башни)- каждый день бесплатные мини подземелья, с которых может упасть что то дорогое, открываются за счёт талантов соответствующих неигровых гильдий - Авантюристы, Ассасины и Маги. Таланты гильдий альмахада - очень полезные , дают нам больше урона и(или) выживаемости - в зависимости от гильдии. Гильдия Авантюристов даст больше урона в пве, а гильдия Ассасинов даст выживаемости в пвп, гильдия магов даёт немного урона и в пвп и в пве. Таланты Спойлер Во время игры вы будете получать знания за различные активности За знания можно прокачать классовые таланты - серьёзнейшее усиление нашего персонажа во всех активностях Не стоит их сразу прокачивать, золото можно потратить на более полезные вещи. Я бы советовал накопить 90-95к знаний и только потом начать понемногу тратить знания, ведь максимум мы можем получить 100к знаний. В первую очередь я бы советовал прокачивать следующие таланты: А потом таланты одной из веток, об этом далее. Edited May 17May 17 by Крокодилда
July 27, 20251 yr Author -Особенности класса- Спойлер Самая главная особенность класса - Кошка. Кошка - навык постоянного потребления маны, перенимает большую часть параметров от ловчего (кроме скорости атаки, силы навыков и % хп - кошка перенимает только чистый хп ), наносит физический урон от суммы %физической и магической сил. Кошка - цель урон по которой зависит от устоя и свирепа, при этом она входит в ограничения массовых навыков как "пвп цель", т.е. теперь кошку бьют не так сильно как в прошлых версиях. Спойлер ПЕРЕКАПЫ - МИФ ! ! ! Ну и пара недоработок -Когда на арене игроки возрождаются - на них появляются крылья, которые висят до того, как ими будет совершено любое действие. Кошка не может атаковать цели с крыльями -Рработа талантов. при прокачке талантов вы обязательно прокачаете таланты увеличивающие урон по мобам: Эти таланты увеличивают урон от всех навыков персонажа кроме кошки и бафа ауры леса на кошке. Это позволяет маг ловчу в 3 ветку дамажить на уровне кота. Кратко про навыки У ловчего есть множество навыков, и все они полезны в разных ситуациях: - Лунное касание - наносит магический урон и увеличивает наносимый кошкой урон. Очень полезно в пве - Приказ к атаке - ускоряет кошку и увеличивает следующую тычку кошки и направляет кошку атаковать цель - полезно и в пвп и в пве - Пробуждение зверя - основной навык ловчего, полезен везде - Врачевание - навык лечения. Лечит кошку или персонажа, если кошка не призвана. Навык полезен в пвп и в пве по началу - Цепная молния - навык массового урона, оглушает первую цель и последующие с талантом. Навык полезен в пве уроном и в пвп оглушением - Звериное буйство - навык увеличивающий урон кошки и лечащий персонажа от её атак. В пве самая полезная экспа, в пвп тоже, но есть навыки приоритетнее. С талантом левой ветки лечит еще и кошку - Душевная связь - Пассивный навык, уменьшающий входящий урон по персонажу от здоровья кошки и восстанавливающий % от исцелённого кошкой урона. В пве навык мало полезен, в пвп навык сильно полезен, особенно на арене - Двойная концентрация - Когда кошка призвана - накладывает на кошку эффект, который при атаках накладывает на персонажа эффект, усиляющий критический урон и критическое лечение и кд. Когда кошка не призвана - увеличивает кд. Особенно полезно в пве и ситуативно в пвп - Символ леса - навык создаёт зону, в которой один противник будет прикован к земле. Количество целей зависит от уровня прокачки. Слабо полезно в пве, в пвп средний навык контроля. - Лунный свет - накладывает на персонажа магический дот урон, обновляющийся от атак кошки. Одновременно на противнике может быть только 2 эффекта, от всех ловчих - Аура леса - Накладывает на кошку эффект, наносящий магический аое урон в радиусе 1 клетки от кошки. Сильнейший навык магического ловчего в пвп и в пве. С талантом правой ветки навык накладывает эффект и на персонажа. - Близость к природе - Превращает ловчего в "дерево", исцеляя персонажа, кошку и союзников в радиусе 3 клеток от мдд. Полезно при прокачке и в пвп, особенно в массовом пвп. - Благословение луны - увеличивает цели крит и пробив. Очень полезно в пве, но в пвп есть навыки и приоритетнее. - Возвращение к истокам - когда призвана кошка - сбрасывает агрессию мобов с кошки, направляет кошку к персонажу, увеличивая её скорость передвижения. При возвращении снимает отрицательный эффект (любой, даже кровотечение) с персонажа (при прокачке на 2,3 - 2 эффекта, на 4 - 3. Если кошка не призвана - ускоряет персонажа. Полезно ловчему и в пве и в пвп Edited May 17May 17 by Крокодилда
July 28, 20251 yr Author -Сборки и геймплей- Спойлер ПВЕ Гибрид пве Спойлер Гибрид является лучшей сборкой для прокачки, но только до того как вы прокачаете первые ключевые таланты веток. После этого гибрид начинает проигрывать в уроне остальным. Гибрид я вижу так : оружие - копьё с кристалом физического урона, бижутерия и доспехи с магическим уроном Навыки гибрид ловчего будут выглядеть так: Кошка 5 Хил 5 Касание 3 Буйство 4 Аура 4 Благо 4 Концентрация 4 Свет 1 Геймплей: Поддерживаем хил, благо, концентрацию, буйство и ауру по кд, кидаем свет на рб. Касание и приказ по ситуации. Маг дд пве Спойлер Маг дд пве (мой любимый билд на ловчего) Маг ловчий больше всего дамажит при игре через ветку из-за таланта . Этот талант позволяет нам танковать урон персонажем. В бижу вставляется вамп, возвращение жмётся когда кошка забирает агр. В БЛОКЕталантов выбираем талант на АУРУ ЛЕСА Билды по шмоту Дешёвая сборка Спойлер В сборке дешёвого маг ловчего я бы распределил навыки так: Кошка 5 Касание 5 Хил 3(4) ИЛИ Цепная молния 3(4) Буйство 4 Аура 4 Благо 2(4) Концентрация 4 Из-за дешёвой экипировки у нас недостаточно, потому можно иногда танковать кошкой Шмот будет выглядеть+- так: Бижа - мдд + кд или авта - с ивента весны, 32 дешевле 34. В плаще реген маны, в амулете пробив. браслеты не особо важно, кольца с точностью. Зачарования: - если голды недостаточно можете заменить на руны вампа - на хп и надёгу, стал руны вампиризма покупаются в последнюю очередь Можно танчить урон кошкой, пока у вас руны хп в биже, и если нет таланта Дорогая сборка Спойлер Дорогой ловчий отличается от дешёвого главной причиной тем, что мы начинаем танчить весь урон самостоятельно. Сборка будет выглядеть так: Кошка 5 Касание 5 Молния 3(4) Буйство 4 Аура 4 Благо 4(1) Концентрация 3(4) Возвращение 1 Лунный свет 1(4) Благо качается таким образом, чтоб крит не уходил в перекап. в случае если у вас 50(53 с талом) в бою - меняем раскачку Шмот будет таким: Этот шмот будет самым сильным в плане урона. Полусет сакрала Голова + Тело (ноги дадут больше урона, но этот слот я оставил бы для ласт) тело сакрала полезно параметром маны. А голова сакрала из-за того что руками мы теряем параметр пробива, выбирая руки. Второй полусет - полусет с замка точность+%мдд. В нём пожалуй самые полезные параметры из всех доступных полусетов. Если вам не хватает кд для комфортной игры - можете сменить на полусет альмаха - кд+мдд, тогда можно поменять пояс с пробива на точность. Кольца с точностью и кд - можно заменить на точность+крит урон, но мне кажется кд полезнее. Полусет кожи тритонов будет не так полезен, т.к. точность мы можем получить с таланта на благо. Плащ - пк, амулет пробив+кд. Можно заменить на бижутерию величия. Брасы с кд, 4 параметр можно выбрать любой, но ярость будет лучшим. (Если ярость прокает хоршо - меняйте на Крит крита+кд) Геймплей: Поддерживаем благо и концентрацию по кд. Буйство и ауру по ситуации. Когда кошка забирает агр с персонажа жмём возвращение(), на босса жмём лунный свет. Все кнопки будут жаться по кд, если хотите выдавать урон. Физ дд пве Спойлер Фдд пве - сборка которая выдавала самый большой дпс из сборок, я сам играл в ней до ребаланса. Физ сборка дороже магической, за счёт того, что физ бижа почти всегда дороже. Для повседневной игры ветку талантов выбираем 1 - В этой ветке есть вкусные таланты: и . Первый даёт кошке отхиливаться от буйства, второй даст нам умножение урона от доспехов. Собираться в физическую сборку стоит только после прокачки таланта "Саблезубость", до этого лучше играть гибридом. В БЛОКЕ талантов выбираем талант на БЛАГОСЛАВЛЕНИЕ ЛУНЫ Дешёвая сборка Спойлер В дешёвой сборке можно собрать шмот по разному,- главное чтобы было копьё с физическим кристалом, доспехи кожаные берём для статов. Например сет с храма кд+пробив. Но можно взять кожаный сет с замка, за счёт увеличения фдд бафом сета Прокачка навыков будет следущей: Кошка 5 Касание 5 Цепная/Приказ 3(4) Буйство 4 Концентрация 4 Благо 4 А оставшиеся очки можно в кинуть в ауру до 4 Благодаря таланту "Саблезубость" кошка будет хилиться от буйства. Потому мы поддерживаем благо и концентрацию по кд, буйство и ауру тоже, на рб используем касание+приказ и лунный свет, ауру и цепную жмём для аое урона. Дорогая сборка Спойлер Дорогая сборка отличается наличием полусетов тритонов. В первую очередь стоит взять тканевый, а потом кожаный. Книга маны тоже будет полезна. Про полусеты - т.к. в идеале надо покупать два - стоит выбирать те что будут полезнее по параметрам в них. Я вижу что самым полезным сочетанием в следующих ситуациях будут: Только тканевый Сакрал тело+Голова(если вы хотите носить ласты+полусет) или Ноги (если вы готовы пожертвовать ластами) И вторым полусетом кожаный из храма или замка Тканевый+кожаный Сакрал тело+ноги Искаж голова+руки Верхняя бижа: Подходящий пояс только один: А вот нижняя бижа уже не однозначно: Кольца - точность и авта/крит крита Браслеты - лучшие с параметром крит крита - кд или ярость, но можно взять браслеты с автой Оружие - однозначно копьё с весны Спойлер -Немного про среднюю ветку и палку- 1) Средняя ветка ловчего - Двуединый раж Эта ветка изменяет механику таланта концентрация - вместо кд увеличивается скорость, а последний талант даёт дополнительный урон при атаках кошки - персонажу и от атаки персонажа - кошке. А так же уменьшает агрессию кошки. В этой ветке ловчий играет от скорости, потому собираться будет дороже чем через 1 ветку. Эту ветку я считаю хуже чем левую, потому что с центральной веткой ловчий дамажит только в соло цель, в то время как урон с левой веткой может раскрыться и в ситуациях когда надо бить не только одного босса. тем более что с левой веткой можно собрать магию и наносить урон по аое... В общем не советую качать её новичкам. билд в этой ветке строится через набор скорости по максимуму, оружие - меч с весны, верх бижи - скорость с весны. Мне эта ветка не нравится, но в теории в ней можно выдать даже больше урона в босса, чем в остальных ветках. Геймплей 2 ветки - жать благо чтоб на персе было 4 стака, жать касание/приказ чтоб стакать тканевый полусет (если есть) Увы в повседневной игре (например в гфб) эта ветка не так удобна, потому что кошка будет рвать агро, не сможет нормально хилиться, да и убийство нескольких противников будет сложнее. 2) Палка. Палка на ловчем на данный момент малоприменима. В пве урона мало, в пвп бесполезно. В принципе палка модет играться через 1 или 2 ветку, но нормальное оружие даст больше урона. ПВП Спойлер Ловчий не самый сильный класс для пвп Есть 2 основные сборки для пвп - физ и маг физ ловчий подойдёт только для арены с сапортом, в физ пвп ловчем я совсем не разбираюсь, потому советовать ничего не буду. А маг ловчий подойдёт как для арены, так и для массовых пвп сражений На арене маг ловчий и дд и хил, в массовых сражения маг ловчий скорее хил чем дд. Единой сборки для пвп сказать нельзя, тут нужно тонко чувствовать, что вы хотите. Самми важными будет прокачка этих навыков: Кошка 5 Хил 5 Цепная 3 Аура 4 Дерево 4 Остаётся 8 очков навыков. Можно прокачать пасивку на 4 чтобы повысить выживаемость и Благо на 4. Так же новые корни можно качать на 4, чтобы корни кидались на 4 противников, но к сожалению это мешает работе купола храма. Начальная сборка Спойлер Начальная сборка будет выглядить так: Вместо бижи на сопру можно взять бижу с кд Дорогая сборка Спойлер Дорогая сборка будет выглядеть примерно так: С учебником устоя будет перекап, потому можно заменить бижу на сопру, надеть тканевый полусет тритонов или купить один из сетов из катакомб. В целом можно взять сет тканевой велы. Пробуйте разные сборки, может найдёте что то подходящее для себя... Edited May 17May 17 by Крокодилда
August 1, 20251 yr Author P.s. Советую ознакомиться с видеогайдом от Cenapamop, потому как писать я не умею, а там всё кратко и по делу: Предложения для ребаланса Спойлер Для следующего ребаланса я могу предложить следущее: 1) Сделать играбельной палку. Сейчас она бесполезна, разве что твину ирс вести... А как это сделать я даже приблезительно понять не могу, палка может применятся разве что для создания ловчего в оглушение да и то скорее что-то забавное чем играбельное... 2) После нерфа перекапов урон ловчего сильно упал, хотя урон остальных призывателей изменился не сильно. Хотелось бы получить что-нибудь для увеличения урона, например ту же реликвию на гарантируемый крит кота под яростью. Или работоспособность параметра СИЛА НАВЫКОВ и талантов увеличичвающих урон по монстрам (это работать работает, но только на персонажа, кошка ни то ни второе не перенимает). 3) Баг (как я думаю) с крыльями на арене : на арене при возрождении в категориях горнила - на персонажа вешаются крылья, до первого действия. Это очень мешает - при ресе нельзя направить кошку бить врага сразу. Других особых изменений (кроме цифр в навыках) я не вижу, но моё видение ловча может отличаться от того что хочется другим... Edited May 17May 17 by Крокодилда
August 4, 20251 yr Author В 02.08.2025 в 22:25, Marginale сказал: в светлой теме выглядит вот так: 1)123456789 2)123456789 3)123456789 4)123456789 5)123456789 6)123456789 В светлой теме что лучше выглядит? Edited August 4, 20251 yr by Крокодилда
August 4, 20251 yr 59 минут назад, Крокодилда сказал: 1)123456789 2)123456789 3)123456789 4)123456789 5)123456789 6)123456789 В светлой теме что лучше выглядит? 3, 4, 6
August 4, 20251 yr Но по ощущениям 3 и 4 идеальны как при Тёмной так и при Светлой теме. Edited August 4, 20251 yr by gomnoed
August 4, 20251 yr Author 4 минуты назад, gomnoed сказал: Но по ощущениям 3 и 4 идеальны как при Тёмной так и при Светлой теме. Как в первом сообщении нормально? Edited August 4, 20251 yr by Крокодилда
August 4, 20251 yr 6 часов назад, Крокодилда сказал: 1)123456789 2)123456789 3)123456789 4)123456789 5)123456789 6)123456789 В светлой теме что лучше выглядит? 4 imho
August 5, 20251 yr Каждый раз угораю с таких гайдов для новичков. Нет, гайд может и хороший но поймите уже. Новичков тут нет, и не будет в этой игре
August 5, 20251 yr 2 минуты назад, Exxition сказал: Каждый раз угораю с таких гайдов для новичков. Нет, гайд может и хороший но поймите уже. Новичков тут нет, и не будет в этой игре Новичков на классе все равно будет хватать, ведь когда меняешь класс нужно что-то почитать за него и понять, а нужно ли оно тебе
August 5, 20251 yr Author 5 часов назад, Exxition сказал: Каждый раз угораю с таких гайдов для новичков Edited August 5, 20251 yr by Крокодилда
August 15, 20251 yr Author Хм, не знаю что можно еще добавить, если у кого-то есть идеи - не откажусь дополнить мою писанину) (картинка в конце первого сообщения не хочет удаляться...)
August 15, 20251 yr Только что, Крокодилда сказал: (картинка в конце первого сообщения не хочет удаляться...) Найди эту картинку в файлах. Если там удалить её, то она пропадёт с темы
August 15, 20251 yr Author 1 минуту назад, Mixver сказал: Найди эту картинку в файлах. Если там удалить её, то она пропадёт с темы Большое спасибо
August 18, 20251 yr Author Если кто то хотел бы ещё что-то увидеть в гайде - пишите, постараюсь дополнять по возможности
August 22, 20251 yr Author Если хочется чтобы предложения для ребаланса увидели те кто занимаются балансом - стоит пинговать кого-то или отдельно писать тему надо? (пока что список не окончательный, думаю что добавить можно и дописываю) Edited August 22, 20251 yr by Крокодилда
August 22, 20251 yr 4 minutes ago, Крокодилда said: Если хочется чтобы предложения для ребаланса увидели те кто занимаются балансом - стоит пинговать кого-то или отдельно писать тему надо? Можно обойтись без пинга, выложив тему в классовом разделе вашего персонажа. Все темы будут просмотрены разработчиками. Если хотите облегчить им работу - приведите подробное обоснование почему тот или иной навык нуждается в изменениях, а также обязательно опишите, как указанное вами изменение решит исходную проблему. И лучше, по моему мнению, для каждого навыка создавать отдельную тему, чтобы не смешивать
December 18, 2025Dec 18 Author Подправил немнго гайд, пишите если не согласны с чем-то, может поправлю) Edited December 19, 2025Dec 19 by Крокодилда
December 25, 2025Dec 25 Приветствую, гайд классный, но мне как новому игроку не много не понятно за экспертные навыки. Т. Е мы имеем 9 эксперток, их все нужно приобретать или только как описано в сборке? Т. Е основные скилы и 4 экспертки или все 9? по итогу билда к примеру маг сборки :какие должны быть на панелях быстрого доступа? Если можно было бы механику примерную итоговую. Просто в видосах старых там у кого-то 5-6 эксперток на панели быстрого доступа, вот чего я не понимаю.
December 25, 2025Dec 25 1 час назад, skyii4uk сказал: . Т. Е мы имеем 9 эксперток, их все нужно приобретать или только как описано в сборке? Т. Е основные скилы и 4 экспертки или все 9? по итогу билда к примеру маг сборки :какие должны быть на панелях быстрого доступа? Если можно было бы механику примерную итоговую. Просто в видосах старых там у кого-то 5-6 эксперток на панели быстрого доступа, вот чего я не понимаю. В панель быстрого доступа можно поставить аж 20 скиллов/банок/свитков (10 на основную и 10 в дополнительную) Экспертные навыки нужно приобрести все, выставить тоже. Когда в гайдах пишут прокачку навыков, имеется в виду, что остальные используют на 1/4 (экспертки) или 1/5 (базовые). Количество очков навыков ограничено, поэтому качаются наиболее полезные скиллы, а вот менее нужные используют без прокачки или реже используют. А про ловца пусть ловцы пишут, я не шарю
December 26, 2025Dec 26 В 18.08.2025 в 12:38, Крокодилда сказал: Если кто то хотел бы ещё что-то увидеть в гайде - пишите, постараюсь дополнять по возможности Какие реликвии нужно для ловчего?? Вот об этом было бы интересно,особенно для тех кто вообще играет впервые.
January 25Jan 25 Author В 25.12.2025 в 14:02, skyii4uk сказал: Т. Е мы имеем 9 эксперток, их все нужно приобретать или только как описано в сборке? Т. Е основные скилы и 4 экспертки или все 9? по итогу билда к примеру маг сборки :какие должны быть на панелях быстрого доступа? Если можно было бы механику примерную итоговую. Просто в видосах старых там у кого-то 5-6 эксперток на панели быстрого доступа, вот чего я не понимаю. Привет, по хорошему надо брать все экспертные навыки, вредным точно не будет, но если ты что-то не хочешь брать - в гайде было примерное описание, можешь решить что хочешь. Минимум при прокачке - буйство и дерево, потом статы от блага и концентрации. Остальное не так сильно влияет на удобство прокачки, но купить все равно стоит. По поводу быстрого доступа магического ловчего - каждому своё, но у меня на дополнительной панели кошка корни и дерево, остальное на основной в пве и ставлю их на основную вместо блага и лунного света в пвп. По поводу видео можешь глянуть в p.s. гайд на маг ловчего до ребаланса от Cenapatop, лишним не будет, там правда немного актуальность потерял гайд, из-за переработки цепной молнии и лунного света... Edited January 25Jan 25 by Крокодилда
January 25Jan 25 Author В 27.12.2025 в 05:46, skyii4uk сказал: Какие реликвии нужно для ловчего?? Вот об этом было бы интересно,особенно для тех кто вообще играет впервые. Основная реликвия - срез потребления регенерации Маны в коте, остальное на урон) Как руки дойдут впишу в гайд остальное В 14.01.2026 в 04:59, Karasal сказал: Кошку так и не пофиксили А как её фиксить? Перекапы убрали, из всех призывателей сильнее всех ловчий из-за этого пострадал, особенно в пве.
January 27Jan 27 В 25.01.2026 в 15:56, Крокодилда сказал: Привет, по хорошему надо брать все экспертные навыки, вредным точно не будет, но если ты что-то не хочешь брать - в гайде было примерное описание, можешь решить что хочешь. Минимум при прокачке - буйство и дерево, потом статы от блага и концентрации. Остальное не так сильно влияет на удобство прокачки, но купить все равно стоит. По поводу быстрого доступа магического ловчего - каждому своё, но у меня на дополнительной панели кошка корни и дерево, остальное на основной в пве и ставлю их на основную вместо блага и лунного света в пвп. По поводу видео можешь глянуть в p.s. гайд на маг ловчего до ребаланса от Cenapatop, лишним не будет, там правда немного актуальность потерял гайд, из-за переработки цепной молнии и лунного света... Спасибо большое.
March 12Mar 12 Author 1 час назад, Линдеманн сказал: А кожаный сет для физ атаки надо брать полностью или наполовину ткань? Не понял вопроса. Если ты про то какие доспехи физ ловчему брать, то тут по моем мнению важнее статы, чем баф от 1 ветки. Ну и тканевые тритоны полусетом в целом желательно иметь и физе, и магии Edited March 12Mar 12 by Крокодилда
March 12Mar 12 1 час назад, Линдеманн сказал: А кожаный сет для физ атаки надо брать полностью или наполовину ткань? Урон кошки зависит от физ ДД и от маг дд. В итоге шапка ноги кожа, тело руки ткань. Исключение, возможно, играть от 2 ветки чисто в физ. Но я лично не проверял, как лучше будет во вторую ветку.
March 12Mar 12 Author 1 минуту назад, Diksend сказал: Урон кошки зависит от физ ДД и от маг дд. В итоге шапка ноги кожа, тело руки ткань. Исключение, возможно, играть от 2 ветки чисто в физ. Но я лично не проверял, как лучше будет во вторую ветку. Не всегда. Для пимера замковый сет кожи. Или шапка+тело сакрала
March 12Mar 12 2 часа назад, Крокодилда сказал: Не всегда. Для пимера замковый сет кожи. Или шапка+тело сакрала Ну понятно, все зависит от ветки в первую очередь.
May 18May 18 В 17.05.2026 в 10:30, Крокодилда сказал: Что вообще на ребалансе просить, на что ныть? В предложке по изменениям есть несколько тем.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.