July 27, 20251 yr Уменьшите сюколичество репы требуемое для прокачки талантов тритонов, или увеличьте кап репы в лмб и получаемую репу за собы, и собы всего две это грот и тритоны, хаос убрали и забыли что он был вообще. Проманиторил достежения на локе перед гвг в надире, увидел что 90% игроков до сих пор не зафулили таланты подводного сектора, причина ясна, их стоймость слишком высока а количество получаемой репы крайне мало. К то му же имея меньше 35к репы на персе под водой чувствуешь себя ущербно, в тритонах медленный на гвг медленный. Даже легендарное достежения на фул таланты было получено только через год после выхода, а это делалось под банкой репы и выполнялись вообще все дейлы собы и закрыты капы, что уж говорить о игроках которые играют по 3 часа в день. К тому же есть ещё новый контент альмахад, все силы на прокачку талов идут туда. Пройти фул дейлы- дкв , на альме пройти инст на репу, форты-гробв а потом бежать на 5й сектор и делать тоже самое там, это глупость, так делают единицы, основной косяк игры вкачал все талы на 1 , закрыл основные на 3, вкачал репу на 35к и забил. Если уж вы не планируете далее развивать водный сектор, дайте возмодность хотя бы талы зафулить людям, на крайняк хотя бы сделайте чтобы максимальная скорость бега под водой была уже на 15к репы, развежите руки. P.s. я тоже был из тех игроков, вкачал 16 основных талантов ,остальные оставил на 1. поднял репу и забыл, но вот тут дали рейды я думаю ок, вкачаю все раз уж репа пошла, но я был в недоумении когда увидел требования репы на обычные талы типа гнева под кровотоком, и тому подобные за 16к на 2из 3 а ниже там все такие. Edited July 27, 20251 yr by горбенко данил
July 27, 20251 yr Для меня загадка как можно было додуматься убрать хаос и при этом никак не компенсировать репу с него. Те же триты/грот тоже групповой контент, хоть бы туда эту репу добавили. Увы, видимо тяжело за пару лет цифорки скорректировать.
July 27, 20251 yr Количество получаемой репутации слишком мало... 1. У тебя теперь есть новые рейды подводные, которые тебе дадут подводную репутацию. И думается, рейд даст больше, чем давал хаос. 2. Регулярно этим летом ×2 или ×3 репутация в логове - бей не хочу.
July 27, 20251 yr Чую автора темы ждет участь нуба, которого загнибили пару месяцеа назад. Он тоже поднимал этот вопрос...
July 27, 20251 yr Author Ты не поленись, зайди в игру и посмотри сколько и у кого качено талантов, я проверил 200 + игроков из них только у 19 вкачено на фул, больше сотни даже 10 не изучили, остальные изучили 10-17 из 36. это о чём то говорит? Уже почти пять лет этим талантам как бы. В начале когда ввели 5 сектор да я понимаю, больше нечего было делать, делай фул дейлы, бегай лмб, ок. Мы так и делали, а как надоело просто зафулили репу для скорости и забили, а потом альм , убрали гвг хаоса, репы стало меньше, времени меньше и все хана. сейчас же основной доход репы это гвг тритонов и грот, мало кто ходит в лмб (если у тебя нет замка) бить репу так как вынос уходит на храм. + к тому что репы получают мало, люди не сливают ее держа 35к для баффа к скорости. С этим надо что то делать. Уменьшить стоимость талантов или сделать так чтобы на 15к репы была уже 100% скорость как на суше. Edited July 27, 20251 yr by горбенко данил
July 27, 20251 yr 53 минуты назад, горбенко данил сказал: Ты не поленись, зайди в игру и посмотри сколько и у кого качено талантов, я проверил 200 + игроков из них только у 19 вкачено на фул, больше сотни даже 10 не изучили, остальные изучили 10-17 из 36. это о чём то говорит? Уже почти пять лет этим талантам как бы. В начале когда ввели 5 сектор да я понимаю, больше нечего было делать, делай фул дейлы, бегай лмб, ок. Мы так и делали, а как надоело просто зафулили репу для скорости и забили, а потом альм , убрали гвг хаоса, репы стало меньше, времени меньше и все хана. сейчас же основной доход репы это гвг тритонов и грот, мало кто ходит в лмб (если у тебя нет замка) бить репу так как вынос уходит на храм. + к тому что репы получают мало, люди не сливают ее держа 35к для баффа к скорости. С этим надо что то делать. Уменьшить стоимость талантов или сделать так чтобы на 15к репы была уже 100% скорость как на суше. Проблема в том, что многие осознанно не качают эти талы, поскольку по сравнению с талами за знания они, во-первых, дорогие по голде, а, во-вторых, бесполезные (кроме талов на скорость и срезы гидры), потому что даже долгая оборона и долгое противостояние особо нигде не реализуются, никакая драка не длится 100 секунд чтобы набить фул стаки У меня то же самое, взяты все ключевые талы воды, остальное я не качаю, лишняя трата голды и лишняя потеря скорости, которая важна на том же гвг
July 27, 20251 yr 3 часа назад, горбенко данил сказал: Ты не поленись, зайди в игру и посмотри сколько и у кого качено талантов, я проверил 200 + игроков из них только у 19 вкачено на фул, больше сотни даже 10 не изучили, остальные изучили 10-17 из 36. это о чём то говорит? Уже почти пять лет этим талантам как бы О том что люди ничерта не делают.
July 27, 20251 yr 4 часа назад, Horimiya сказал: Количество получаемой репутации слишком мало... 1. У тебя теперь есть новые рейды подводные, которые тебе дадут подводную репутацию. И думается, рейд даст больше, чем давал хаос. 2. Регулярно этим летом ×2 или ×3 репутация в логове - бей не хочу. Ну.... хоть эти источники и появились, но мне кажется за эти 2 года отсутствия грота репы было потеряно больше чем за рейды (которые прошли всего 2 недели)
July 27, 20251 yr 8 минут назад, biageta сказал: Ну.... хоть эти источники и появились, но мне кажется за эти 2 года отсутствия грота репы было потеряно больше чем за рейды (которые прошли всего 2 недели) Грот бегают любые хорошие гильдии, хотя бы два раза в неделю, а сейчас - каждый день. Знакомый, что создал нового вождя меньше года назад уже имеет фул талы воды...
July 27, 20251 yr 10 минут назад, Horimiya сказал: Грот бегают любые хорошие гильдии, хотя бы два раза в неделю 1к репы в неделю. Мощна.
July 27, 20251 yr 48 минут назад, TurboSs сказал: 1к репы в неделю. Мощна. Это уже зависит от тебя, агатируй ходить, многие не будут против. Лично у меня в гильдии грот - каждый день был и до ввода нового оружия за дублоны.
July 27, 20251 yr Author 3 часа назад, Horimiya сказал: Грот бегают любые хорошие гильдии, хотя бы два раза в неделю, а сейчас - каждый день. Знакомый, что создал нового вождя меньше года назад уже имеет фул талы воды... Ну за год можно качнуть да, при условии что твоя ги нормальная и ходит грот каждый день + берет первые места в тритонах. По моим подсчётам в неделю это 15к репы. Посмотрел свои таланты не каченые, до второго уровня их зафулить это 200к репы, то есть дней 90, можем это число смело умножать на 4 , ибо я посчитал всего 18 талантов и только до 2го уровня, это и выходит дней 370. Может ещё где то изоба на репу и ТД, да реально, но целый год, каждый день, закрывать фул репы, дкв, КВ, лмб, грот. + Тритоны 2 раза в неделю, надо брать первое место. Можно даже каждый день банку пить на репу. Потом то же самое повторяем на Альме. Да ты выгоришь быстрее и бросишь игру.
July 27, 20251 yr 51 минуту назад, горбенко данил сказал: Ну за год можно качнуть да, при условии что твоя ги нормальная и ходит грот каждый день + берет первые места в тритонах. По моим подсчётам в неделю это 15к репы. Посмотрел свои таланты не каченые, до второго уровня их зафулить это 200к репы, то есть дней 90, можем это число смело умножать на 4 , ибо я посчитал всего 18 талантов и только до 2го уровня, это и выходит дней 370. Может ещё где то изоба на репу и ТД, да реально, но целый год, каждый день, закрывать фул репы, дкв, КВ, лмб, грот. + Тритоны 2 раза в неделю, надо брать первое место. Можно даже каждый день банку пить на репу. Потом то же самое повторяем на Альме. Да ты выгоришь быстрее и бросишь игру. Это ММОРПГ, качать что-то год - норма. Но будет значительно быстрее, у нас теперь изобы очень часто, и условно все лето ×2 или ×3 тритон репа.
July 27, 20251 yr 3 часа назад, горбенко данил сказал: Потом то же самое повторяем на Альме. Да ты выгоришь быстрее и бросишь игру. Да так и есть. В игре столько всего надо, что либо ты год из нее не вылазиешь, либо качаешь перса лет 5.
July 27, 20251 yr 3 часа назад, горбенко данил сказал: Потом то же самое повторяем на Альме. Да ты выгоришь быстрее и бросишь игру. На альмахаде таланты задроты качнули за 3 недели под изобами. Вне изоб это дело пары месяцев. Ну да, ну да... Хардкорность в хардкорной ММОРПГ не нужна.
July 28, 20251 yr 9 часов назад, Horimiya сказал: Это ММОРПГ, качать что-то год - норма Т.е. чтоб мморпг было мморпг надо замедлять прокачку персонажа? 7 часов назад, Horimiya сказал: Ну да, ну да... Хардкорность в хардкорной ММОРПГ не нужна Ах да, хардкорность. Та самая хардкорная мморпг, где вся та самая "хардкорность" куда-то улетучивается при покупке опеределенных рун. А вообще: Что такое хардкорность?
July 28, 20251 yr 1 час назад, gongzo сказал: Что такое хардкорность? На мой взгляд в данном проекте: Хардкорность - выставление искусственных ограничений в прокачке персонажа в соло контенте. Edited July 28, 20251 yr by NoDamage
July 28, 20251 yr 2 часа назад, gongzo сказал: Т.е. чтоб мморпг было мморпг надо замедлять прокачку персонажа? Ну а как они еще чсв будут поднимать? Только фикс неугодных классов и хейт облегчения старого контента.
July 28, 20251 yr 3 часа назад, gongzo сказал: Т.е. чтоб мморпг было мморпг надо замедлять прокачку персонажа? Замедлять? Из года в год скорость прокачки растёт. Если вы ленивые и нужно все и сразу - симулятор камня в помощь, там все и сразу. Сейчас таланты качать легче некуда, было бы лишь желание.
July 28, 20251 yr Author 11 часов назад, Horimiya сказал: На альмахаде таланты задроты качнули за 3 недели под изобами. В том то и фишка, таланты воды которые действительны только на воде, стоят в десятки раз дороже и качаются в той же степени тяжелее чем таланты альмахада, которые во первых актуальны а во вторых работают везде(некоторые) Так что стоит упростить прокачку старых талантов.
July 28, 20251 yr Author 2 минуты назад, горбенко данил сказал: В том то и фишка, таланты воды которые действительны только на воде, стоят в десятки раз дороже и качаются в той же степени тяжелее чем таланты альмахада, которые во первых актуальны а во вторых работают везде(некоторые) Так что стоит упростить прокачку старых талантов. Эти таланты пригодны только в тритонах, но они тоже не вечны, щас как выкатят обнову с аналогичными сетами в песках, а то и лучше, и вообще все забьют на эту репу. Если уж они не будут дальше развивать подводный сектор
July 28, 20251 yr 20 часов назад, gomnoed сказал: Потерпите до скидки. Скидка есть только на таланты за знания, на любые другие таланты скидок нет.
July 28, 20251 yr 54 минуты назад, горбенко данил сказал: В том то и фишка, таланты воды которые действительны только на воде, стоят в десятки раз дороже и качаются в той же степени тяжелее чем таланты альмахада, которые во первых актуальны а во вторых работают везде(некоторые) Так что стоит упростить прокачку старых талантов. Таланты воды так же актуальны. Ты как рейды воды собрался на адеквате бегать на хай уровнях, где они как раз таки нужны. Да и на таланты Альма скоро так же будут ныть, ведь это пока 2 гильдии параллельных, а их будет 5-6. Собственно как и таланты воды вводили постепенно. Хз, кайфуйте от прокачки, качнете со временем, а с нынешними тенденциями и изобами - крайне быстро. Edited July 28, 20251 yr by Horimiya
July 28, 20251 yr 10 часов назад, Horimiya сказал: Таланты воды так же актуальны. Ты как рейды воды собрался на адеквате бегать на хай уровнях, где они как раз таки нужны. Да и на таланты Альма скоро так же будут ныть, ведь это пока 2 гильдии параллельных, а их будет 5-6. Собственно как и таланты воды вводили постепенно. Хз, кайфуйте от прокачки, качнете со временем, а с нынешними тенденциями и изобами - крайне быстро. Талы разве работали на рейдах моря? Edited July 28, 20251 yr by FLyY
July 28, 20251 yr 58 минут назад, FLyY сказал: Талы разве работали на рейдах моря? Не, ты чего... Их так, по приколу добавили, а иконки в статусе твоего персонажа вообще по приколу существуют. Видимо баг, иди сообщи админам, что на подводном рейде не должны работать таланты...
July 28, 20251 yr 17 часов назад, gongzo сказал: Ах да, хардкорность. Та самая хардкорная мморпг, где вся та самая "хардкорность" куда-то улетучивается при покупке опеределенных рун. А вообще: Что такое хардкорность? Хардкорность в пиксельной помойке, где роялит % характеристик и рандома как-то не вписывается в хардкорность Особенно, если эта хардкорность обусловлено самими игроками, от которых зависит экономика игры, а именно: получит ли новичок голд с продажи мусора из лоу лвл инста и сможет ли купить себе шмот под свой уровень) В итоге получается, что в игре даже хардкора нет ведь сложность прокачки новых игроков зависит только от экономики игры.
July 29, 20251 yr Вот не понимаю, откуда этот синдром перфектциониста берется у игроков. Почему обязательно именно каждый игрок, должен качнуть все и вся на 110%, зафулить и замаксить все что фулится и максится, пройти игру и все ачивы на сдачу. В 27.07.2025 в 07:21, горбенко данил сказал: увидел что 90% игроков до сих пор не зафулили таланты подводного сектора А почему они должны были их зафулить? Типа это что, обязательное условие для выполнения? Кто хотел, тот зафулил. В 27.07.2025 в 12:38, горбенко данил сказал: Уже почти пять лет этим талантам как бы. Сами же говорите, что пять лет они нафиг 90% игроков не нужны были, а сейчас их немножко актуализировали, хотя все рейды проходятся без них.
July 29, 20251 yr 20 часов назад, Horimiya сказал: Хз, кайфуйте от прокачки, качнете со временем, а с нынешними тенденциями и изобами - крайне быстро. Чтоб кайфовать от прокачки надо чтоб эта прокачка была интересной. А интересной ее делают именно игроки. В теории это работает так: Новичек встречает контент, который ему не по силам=> новички собираются в группу=> новички проходят контент. Но в нашей игре все не так. У нас, блин, пиксельная адаптация сололевалинга. Играть в ммо без людей- неинтересно. А еще и боты, которые будут мешать выполнению квеста. А потом игрок приходит на ирс, где тебя могут держать у статуи, просто по приколу. И еще игроки пытаются на новичках заработать- провести башню- плати деньгу. Провести лаб- плати деньгу. Хоть и мы знанем, что последнее окупается, но новичка такая "схема" отпугнет. А еще сверху накидыватся таланты. Это как рыть колодец. Вот дошел ты до воды- обрадовался. А у твоих соседей артезинская скважина. На вопрос как добиться такого, ответ будет следующим: "Ну ты копай сильнее" Как можно получать удовольствие от прокачки, если у нас не прокачка, а ДУХАТУРА. Игра должна приносить удовольствие, а не превращаться во вторую работу. Понимаете, типичный игрок в ммо повзрослел и у него уже не так много времени проводить в игре. Я бы даже сказал так: совремненный игрок заходит в игру ненадолго, но часто. А у нас все сделано так, чтоб такому типу игроков было сложнее. Банки опыта, петы... Вот скачал новичек игру, получил бусты, поиграл и через полчаса вышел. А на следующей день все его бонусы превратились в тыкву. Ну это проблема игрока, скажете вы, но не игрок должен подстраиваться под игру, а игра под игрока.
July 29, 20251 yr 48 минут назад, gongzo сказал: Ну это проблема игрока, скажете вы, но не игрок должен подстраиваться под игру, а игра под игрока. Эээ это проблема мозга.. ни игра не должна подстраиваться под игроков, ни игрок под игру..
July 30, 20251 yr Author В 29.07.2025 в 11:58, AFoxDi сказал: Эээ это проблема мозга.. ни игра не должна подстраиваться под игроков, ни игрок под игру.. Ну вообще то игра должна подстраиваться под игроков, при условии что онлайн падает и прирост игроков уменьшается, в варспире нет миллионного онлайна, хоть и им конечно виднее как там дела обстоят, у нас нет доступа к информации такой, но по моим личным наблюдениям игроков больше не становится, на руби у ушей точно, если раньше у нас было 5 гильдий активных, которые хоть как то ходили собы и гвг, сейчас же осталось всего 2, в которых хоть как то комфортно играть. Edited July 30, 20251 yr by горбенко данил
July 30, 20251 yr В 29.07.2025 в 16:09, gongzo сказал: Новичек встречает контент, который ему не по силам=> новички собираются в группу=> новички проходят контент. Вот именно такая цепочка у многих осталась еще с давних времен. И они сейчас, с пеной у рта доказывают, что все легко. Все весело. А на деле одиночная душниловка на год-два. В 29.07.2025 в 16:09, gongzo сказал: Хоть и мы знанем, что последнее окупается, но новичка такая "схема" отпугнет. На сколько окупается? На 1-2к?
July 30, 20251 yr 8 часов назад, горбенко данил сказал: Ну вообще то игра должна подстраиваться под игроков, при условии что онлайн падает и прирост игроков уменьшается, в варспире нет миллионного онлайна, хоть и им конечно виднее как там дела обстоят, у нас нет доступа к информации такой, но по моим личным наблюдениям игроков больше не становится, на руби уж точно, если раньше у нас было 5 гильдий активных, которые хоть как то ходили собы и гвг, сейчас же осталось всего 2, в которых хоть как то комфортно играть. у гор 1, вторая ги покрывающая кидов скинул бы ссылку на телеграм но это запрещено
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.