Kotocosan 4 Posted July 27 Posted July 27 (edited) E aí, pessoal, tudo bem? Aqui é o Kotocosan — jogo de Charm (Encantador) há mais de 3 anos, e hoje vou compartilhar com vocês toda a minha experiência sobre essa classe. Vou explicar como jogar de forma em que você possa aproveitar bastante a class e as vantagem que o encantador oferece. Espero que esse guia seja útil e ajude vocês a melhorarem cada vez mais com essa classe que eu me divirto tanto. Se em algum momento esse guia te ajudou por favor passem no meu canal no youtube, faço lives todos os finais de semana (Sr Floppy) Neste guia completo do Encantador você vai aprender tudo sobre essa classe summoner, que invoca varios lacaios para te ajudar em combate. O Encantador é uma das classes mais flexíveis do jogo, permitindo muitos estilos de jogo: Físico, Híbrido e Mágico. Porém, aprender a jogar com a classe exige esforço dedicação e conhecimento. No guia vamos abordar: Habilidades essenciais para iniciantes Builds recomendadas para começar Como escolher entre as builds Físico, Híbrido ou Mágico Equipamentos, relíquias, talentos e acessórios ideais Dicas para maximizar seu desempenho no End Game Dicas e explicações sobre os status Explicações sobre todos os ramos do encantador O Encantador é uma classe bem desafiadora para começar a jogar, porém a dificuldade dela só aumenta lá no final do jogo, quando você já estiver em um nível bem elevado. Isso porque essa classe tem muitos jeitos de se jogar e muitas builds para serem feitas. Não tenha medo de testar a classe só porque ela é um pouco difícil. Antes de eu criar meu Encantador, muitas pessoas me falaram: "Encantador não vale a pena. Além de ser muito difícil, ela é muito cara e chata de jogar." Realmente, jogar de Encantador exige que você invista bastante no seu personagem para conseguir os equipamentos, mas a classe não é chata e a dificuldade você supera com seu esforço. Então, nunca vá pelas palavras dos outros. Jogue com o que você gosta e acha melhor. Passivas do encantador Devoção - Aumenta em 2% a sua Vida Máxima e em 4% o Poder Mágico e Físico. Cajados - Permite que você se equipe com báculos mágicos. Maças de uma mão - Permite que você se equipe com maças de uma mão. Escudo - Permite que você se equipe com escudos, usar um escudo aumenta em 15% as suas defesas físicas e mágicas. Armaduras de tecido - Permite que você se equipe com armaduras de pano. Armaduras pesadas - Permite que você se equipe com armaduras de placas. Estatísticas: Ataque Defesa Suporte Começaremos falando das habilidades inicias do encantador, para que serve ? Qual vale a pena gastar seus pontos ? LEMBRANDO QUE A CADA 2 NIVEIS UPADO VOCÊ GANHA 1 PONTO DE HABILIDADE PARA EVOLUIR SUAS SKILS Prisma Sombrio - O Prisma Sombrio é uma habilidade ativa que permite lançar um prisma no alvo, causando dano baseado no seu poder dominante, seja mágico ou físico. O dano aumenta conforme o desenvolvimento na habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐ Opressão 🌟 - Ataca o inimigo, causando dano mágico e atordoando-o. Uma ótima skill para PvP. O tempo de atordoamento e o dano aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐ Curiosidade: Não e sempre quê o stun funcionara, não funciona em bosses. Cura de Combate A cura de combate permite que você se cure instantaneamente. Após isso, você irá se curar periodicamente, a habilidade pode ser usada em aliados. O tempo e o poder da cura dependem do seu dano mágico e do desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐ Chamado 🌟 Evoca um lobo sombrio na área para lutar por você. O dano e o tempo de vida do lacaio dependem do seu poder físico e aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐⭐⭐ Curiosidade: Ao investir nessa habilidade você poderá invocar mais de 1 cachorro dependendo da sua recarga de habilidades (MAX 3). Fraqueza 🌟 Aplica um debuff no alvo, reduzindo a defesa dele. O tempo e o efeito da habilidade aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐ (Pve)⭐⭐⭐⭐⭐ Curiosidade: Essa habilidade aumentará o seu dano crítico no end game após adquirir o talento. Agora que já falamos sobre as habilidades e suas funções, vamos montar a build inicial. Muita gente se pergunta: “O que eu devo upar quando começo a jogar de Encantador?” O Encantador pode usar dois tipos de armas: cajado (build mágica) e maça com escudo (build híbrida/física). Para quem está começando, eu recomendo pegar equipamentos de armadura pesada, maças e escudos sempre que tiver essa opção nas recompensas de missões. Isso vai te dar mais defesa e sustain para aguentar o começo do jogo. Distribuição das habilidades para iniciantes: Chamado: 5/5 Cura de Combate: 5/5 Prisma Sombrio: 3/5 Com essa build, vocês terão um bom equilíbrio entre dano e sustain. Usem os lobos a seu favor: invoquem sobre o inimigo e mantenham a Cura de Combate ativa para curá-los e se manterem vivos. <Dica De Ouro> Prestem muita atenção após iniciar o jogo! Se você tiver algum amigo, peça para ele te ajudar a encontrar uma guilda para entrar. O sistema de guildas será liberado a partir do nível 2, e começar o jogo já dentro de uma guilda é uma grande vantagem. Com a habilidade experiência da guilda , você ganhará mais experiência, o que significa que poderá subir de nível muito mais rápido além disso você pode utilizar poções de experiência para mesclar com a experiência da guilda, as poções vocês podem encontrar no mercado do jogo e na loja milagrosa que estarei falando sobre logo abaixo. Aviso: após utilizar a poção de experiência, o tempo dela continuará contando mesmo se você estiver fora do jogo. Não a desperdice, pois ela é um item muito importante para sua progressão no jogo. No início do jogo, você não terá ouro suficiente para comprar equipamentos fortes. Por isso, o recomendado é ir fazendo as missões da história, que vão te recompensar com alguns equipamentos à sua escolha. Sempre escolha armaduras pesadas, maças e escudos, pois eles te darão mais defesa e sustain, essenciais para os primeiros níveis. É muito importante que você junte o máximo de ouro possível durante esse começo. Mesmo que pareça pouco, esse ouro será essencial para facilitar sua progressão. Logo mais, vamos explicar por que economizar ouro é tão importante para o desenvolvimento do seu Encantador. No começo do jogo, fazer as coisas sozinho não é tão fácil. Então, quando as coisas ficarem realmente difíceis e não houver escapatória, você pode simplesmente comprar um pet para te ajudar. Muitos iniciantes cometem um erro grave quando começam o jogo. Em algum momento, você vai se deparar com este item no inventario. O que é esse item? Ele permite que você aumente o nível da sua arma. Tanto esse item quanto o de armadura, mas prestem atenção: SE VOCÊ FOR USAR ESTE ITEM, USE APENAS PARA AMPLIFICAR PARA O NÍVEL 1, POIS VOCÊ PODE PERDER SEU EQUIPAMENTO PARA SEMPRE. Para usar essas esferas de forma segura, você precisa de um item chamado Selos da Imperecibilidade. Ele impede que você perca seu item mesmo que a amplificação falhe. Para utilizar habilidades no início do jogo, você precisa ter energia. Quanto mais habilidades você usa, mais a sua energia é gasta e, se você ficar sem energia, fica impossibilitado de usar habilidades. Por isso, no início do jogo, é sempre recomendado conseguir alguns acessórios com regeneração de energia ou aplicar o próprio cristal de regeneração de energia nos seus acessórios. Os cristais valem em torno de 3k <Dicas, auxílios e apoio> O que são pets? Pets são lacaios que auxiliam o jogador, seja causando dano, dando cura ou fazendo a linha de frente para você. Você pode conseguir esses lacaios tanto no mercado do jogo quanto na loja de moedas milagrosas, caso queira investir no jogo. Mercado do jogo: O mercado do jogo é um sistema implementado para os jogadores venderem seus itens e equipamentos. Nele, você pode colocar um preço no item que deseja vender para outros jogadores comprarem. Então, quando você estiver precisando de algo, sempre procure no mercado. Loja Milagrosa: A Loja Milagrosa é um sistema que você consegue utilizar após recarregar o jogo com dinheiro real. Na Loja Milagrosa, sempre há promoções diárias e itens exclusivos que você só consegue naquele lugar. Existem vários tipos de pets para você escolher, porém, vou recomendar os mais baratos e que são os melhores para quem está começando no jogo. Encantadora de Gatos: É um lacaio simples de suporte. Ela vai te ajudar com cura e também fornecerá um escudo protetor. Está localizada no rank comum de lacaios, sendo uma ótima opção barata para iniciantes. Mandingueiro da praga: O Mandingueiro da Praga irá te curar muito mais do que a Encantadora de Gatos, além de fornecer um escudo bem mais forte. Ele está localizado no rank avançado de lacaios e, por isso, custa um pouco mais caro, mas é uma excelente opção para quem quer investir um pouco mais e ter um suporte mais eficiente. AVISO IMPORTANTE❗❗❗ Após utilizar um lacaio, ele terá um tempo limite de duração e desaparecerá depois. É importante saber que, mesmo que você saia do jogo, o tempo do lacaio continuará contando. Por isso, nunca desperdice o uso de um lacaio. Sempre utilize-o quando você for jogar por um bom tempo seguido, assim você aproveita ao máximo o suporte que ele pode oferecer. Agora que falamos dos lacaios, vamos passar para os Pergaminhos e Poções de Apoio. No jogo, existem três tipos de buffs que você pode usar para melhorar seu desempenho: Pergaminhos Poções Alimentos Cada um desses consumíveis oferece vantagens diferentes e são fundamentais para te ajudar nas lutas. Para quem está começando, vou recomendar algumas opções baratas e eficientes que valem a pena para Encantadores iniciantes. Carta do poder: E A Carta do Poder aumenta o seu dano em 10%, sendo uma ótima escolha para potencializar a habilidade Chamado. Ela vai aumentar consideravelmente o dano dos seus lacaios, tornando suas evocações mais eficientes na sua jornada e nos seus combates. Poção dos Guerreiros Lendários: Essa poção, além de aumentar seu dano físico em 10%, também aumenta sua vida e oferece um melhoramento de mana. O preço dela é um pouco mais alto, então use com sabedoria em momentos importantes. ⚠️ Atenção: Quando utilizar poções que concedem buffs, tenha cuidado para não usar outra semelhante por cima, pois isso fará você perder o efeito da poção anterior, Porém poções de cura que recuperam vida em porcentagem (%) não anulam os efeitos das poções de buff, então podem ser usadas normalmente sem preocupação. Acessórios recomendados no nível 10 para iniciantes Spoiler Bom trabalho, pessoal! Se vocês chegaram até aqui, significa que conseguiram se graduar até o nível de Encantador Intermediário. Agora, vamos seguir para um guia um pouco mais avançado. A partir do nível 18, vocês irão desbloquear as Habilidades Avançadas do Encantador, que vão abrir novas possibilidades de builds e estilos de jogo. Além disso, vamos falar também sobre os Talentos, onde vocês terão total liberdade para escolher o caminho que mais combina com seu estilo: • Encantador Híbrido • Encantador Físico • Encantador Mágico Vocês lembram por que eu disse para guardarem seu precioso ouro? Pois bem, essa é a hora certa de utilizá-lo. Para adquirir as Habilidades Avançadas do Encantador, será necessário gastar 40.000 de ouro. Sim, é um valor alto, mas acreditem: vale muito a pena. Essas habilidades irão elevar o nível do seu personagem para um novo patamar. • No 2° mapa de Irselnort • E em todas as cidades grandes dos reinos, existe uma Biblioteca É lá que vocês poderão adquirir suas Habilidades Avançadas. Não deixem de fazer isso assim que tiverem o ouro necessário. Agora vamos para a cereja do bolo: O que as habilidades avançadas fazem? Vamos explicar isso agora mesmo! Mas antes, é importante deixar uma coisa bem clara: • Você só poderá usar uma habilidade avançada a cada 2 níveis. Por exemplo: • No nível 18, você poderá usar a primeira habilidade. • A próxima só poderá ser usada no nível 20, e assim por diante. Porém, se você tiver ouro sobrando e quiser comprar as habilidades avançadas antes de atingir o nível necessário para usá-las, pode fazer isso sem problemas. Elas ficarão guardadas no seu inventário até o momento em que você atingir o nível exigido para equipá-las. <Habilidades avançadas> Ajuda do caos - Evoca um pássaro do caos para lutar por você. O pássaro cura e causa dano a cada 6 segundos. O dano, a cura e o tempo de vida do lacaio dependem do seu poder mágico e do desenvolvimento na habilidade. (Pvp)⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐⭐ Pacto Demoníaco 🌟 - Cria uma aura que aumenta em 40% a vida útil de todos os lacaios que você invocou na área e reduz em 12% o dano que eles recebem enquanto a habilidade permanece ativa. A habilidade ativa reduz em 5 a sua regeneração de mana. O tempo de vida dos lacaios aumenta e o dano recebido por eles diminui conforme o desenvolvimento na habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐⭐⭐ Habilidade do evocador 🌟 - Comanda todos os monstros evocados pela habilidade a atacar o alvo escolhido, aumentando o dano dos próximos 2 ataques automáticos em 20% e causando dano a todos os inimigos dentro de 1 metro. Afeta até 2 alvos jogadores e 8 alvos monstros. O dano dos lacaios, o alcance do dano e o número de alvos aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐⭐⭐ Maldição da pedra 🌟 - Aplica petrificação ao inimigo por 3 segundos, reduzindo em 10% a duração dos auxílios aplicados nele e prendendo-o no lugar, impossibilitando-o de usar quaisquer habilidades ou itens de auxílio. O alvo não pode ser atacado enquanto estiver sob o efeito da Maldição da Pedra. A redução dos auxílios e o tempo preso aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐ Benção Sobrenatural 🌟 - Aumenta em 5% a vida máxima e em 10% a energia máxima do seu personagem ou de um membro do grupo por 15 segundos. Caso esteja empunhando um escudo, aumenta em 2% o bloqueio. Se estiver empunhando um cajado, aumenta em 13% a força do acerto crítico e o poder da cura crítica. Quando usado em um aliado, o personagem recebe 50% do efeito. A duração e a força do efeito aumentam conforme o desenvolvimento na habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐⭐ Conhecimento do homem morto Aplica um auxílio no seu personagem por 15 segundos após usar qualquer habilidade e ativa uma aura sombria por 20 segundos quando 5 efeitos se acumulam. Atacar sob este efeito aplica 2 segundos de atordoamento ao inimigo e causa dano dominante com valor equivalente a 50% do seu poder físico e 65% do seu poder mágico. Enquanto estiver atordoado, o alvo não poderá se mover, atacar ou usar quaisquer auxílios. O dano, o tempo do auxílio e a duração do atordoamento aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐ Fogo sobrenatural 🌟 Ataca todos os inimigos na área escolhida, causando dano mágico equivalente a 60% do seu poder mágico e com 20% de chance de aplicar atordoamento por 1,5 segundos. Enquanto estiver atordoado, o alvo não poderá se mover nem usar habilidades ou quaisquer auxílios. O ataque é realizado 2 vezes a cada 3 segundos e afeta até 3 jogadores e 8 monstros. O dano, o tempo de atordoamento, a repetição do ataque, a duração do ataque e a quantidade de alvos afetados aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐ Aferroamento Aplica agressão a todos os inimigos próximos por 6 segundos em um raio de 2 metros, provocando os monstros a atacarem o personagem e fazendo os jogadores perderem o foco em seu alvo. Também aplica Carga Pesada por 6 segundos aos alvos afetados, reduzindo em 20% a velocidade de movimento e em 12% a cura recebida. Afeta até 3 jogadores, sem limite de alvos para monstros. A duração do efeito, a força do efeito e a quantidade de jogadores atingidos aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pvp)⭐⭐⭐⭐ (Pve)⭐⭐⭐ Olho da escuridão 🌟 Aplica Olho da Escuridão ao personagem ou a um aliado por 24 segundos, aumentando em 20% as defesas física e mágica e em 7% a precisão, além de conceder a chance de revelar inimigos invisíveis em um raio de 10 metros. A defesa e a precisão aumentam conforme o desenvolvimento da habilidade. (Pve)⭐⭐⭐⭐⭐ (Pvp)⭐⭐⭐⭐ Bom, pessoal, chegamos ao fim das habilidades avançadas. Agora vamos falar sobre os Talentos, e é aqui que vocês vão decidir qual estilo de jogo mais te agrada. Chegamos agora ao Guia Avançado! Parabéns, vocês estão oficialmente graduados como Encantadores Experientes. A partir deste ponto, vamos começar a abordar conteúdos mais avançadas, com dicas e guias aprofundados para quem quer dominar a classe. Preparem-se, porque daqui pra frente, os conteúdos serão focados em situações mais desafiadoras e no verdadeiro potencial do Encantador. <Talentos Ramos Relíquias e Equipamentos> No menu do jogo, existe a aba Talentos. Após clicar nela, vocês irão direto para o caminho do Encantador. Para evoluir nesses talentos, será necessário conseguir Conhecimento, que é o recurso usado para subir as habilidades até chegar nos ramos avançados. Minha recomendação é: • Subam o nível das habilidades de 1 em 1 • Não tentem maximizar uma habilidade logo de início • Primeiro, liberem o que vocês mais precisam nos ramos • Depois, completem as habilidades e maximizem com calma Mas Kotoco, como eu consigo Conhecimento para upar as habilidades? Não tema, pequeno Charmezinho! O Conhecimento pode ser adquirido de várias formas no jogo: • Fazendo missões diárias e de história • Participando de PvP na Arena • Matando mobs do seu nível • Derrotando Chefões Mundiais • Participando de eventos com sua guilda E existem muitas outras maneiras de conseguir Conhecimento conforme você avança no jogo. O segredo é manter-se ativo em várias atividades e aproveitar todas as oportunidades que o jogo oferece. Agora iremos falar sobre os Talentos. O que tem nos talentos? Para que servem? Se você observar, existem vários ícones no caminho dos talentos. Cada um desses ícones, ao ser melhorado usando Conhecimento, concede status adicionais para o seu personagem. Conforme você for evoluindo de um em um, logo chegará nas Evoluções de Habilidade, onde seu Encantador ganhará habilidades ainda mais fortes. O Encantador possui 10 melhoramentos significativos no total dentro dos talentos, e vamos falar sobre cada um deles. Lacaio Atormentado - Quando um monstro evocado pela habilidade Chamado morre ou desaparece, ele causa dano físico equivalente a 45% do seu poder físico a todos os inimigos em um raio de 1 metro e cria uma área amaldiçoada por 6 segundos. Essa área causa dano mágico equivalente a 25% do seu poder mágico a todos os inimigos dentro da área a cada 2 segundos. Só pode afetar até 4 alvos jogadores, sem limite de alvos para monstros. Logo depois, temos mais 3 habilidades significativas. Infelizmente, você só poderá usar uma delas, e cada uma serve para um tipo diferente de conteúdo. Então, se você quiser utilizar outra habilidade, terá que desativar a que está usando no momento. Após isso, a habilidade voltará ao normal. A face da morte ⭐ - Essa habilidade é uma evolução da Fraqueza. Com ela ativada no ramo, você causará muito mais dano no alvo, aumentando seu dano crítico em 12%. É uma ótima habilidade para PvE e contra bosses. Vinculo da vida - Essa habilidade é a evolução do Pacto Demoníaco. Enquanto o Pacto estiver ativo, após selecionar essa habilidade no ramo, 13% do dano que você recebe será redirecionado para seus monstros evocados pela habilidade Chamado. É uma ótima habilidade para Encantadores híbridos focados em tankar. Abraço da escuridão ⭐ - Essa é a evolução da habilidade Fogo Sobrenatural. Ela muda totalmente os efeitos da habilidade original enquanto estiver ativa no ramo. Fogo Sobrenatural passará a atingir apenas uma vez, mas cobrirá uma área 1 metro maior e causará 100% a mais de dano. Além disso, garante a aplicação de atordoamento e aumenta sua duração em 3 segundos. É uma das melhores habilidades do Encantador, sendo extremamente eficaz tanto no PvP quanto no PvE. Agora iremos para a parte que todos estavam esperando: os Status Relíquias e Ramos do Encantador. Vou explicar para que serve cada ramo e como eles influenciam o seu estilo de jogo. Depois disso, vamos falar sobre as habilidades exclusivas de cada caminho. Horda apavorante Esse ramo é destinado aos Encantadores que abraçam o caos e a selvageria, mestres em comandar uma matilha de lobos famintos sedentos por destruição. Cada inimigo que ousar cruzar seu caminho será derrubado sem piedade, ficando para trás apenas as marcas da sua fúria e o silêncio de quem foi vencido pela escuridão. Aqui, o Encantador não dá ordens… ele solta as feras. O Ramo Horda Apavorante é perfeito para você que deseja se tornar um Encantador Físico. Esse é o caminho daqueles que querem causar o máximo de dano possível, liderando uma verdadeira horda de lobos selvagens. Esse ramo oferece um poder de destruição enorme, permitindo que você comande até 4 lobos sombrios em combate. porem, todo esse poder vem com um preço: você não terá cura própria para se manter vivo, tornando-se um DPS puro, focado em derrubar os inimigos rapidamente e causar muito dano, se o seu estilo de jogo é ser agressivo, indo para cima sem medo, esse é o ramo ideal para você. Desvantagens do Encantador Físico: O Encantador Físico depende muito das invocações dele. Ele é praticamente dano puro, então, sem os lacaios, você fica vulnerável. Além disso, o Encantador Físico não possui habilidades de cura, tornando a sobrevivência dele um pouco mais difícil. •Status recomendados para o ramo Spoiler Regeneração de energia Spoiler Valor recomendado: 122 Unidades Aumenta a sua regeneração de energia Recarga de habilidade (CD) Spoiler Valor recomendado 72+% Reduz a recarga de todas as habilidades Fúria Spoiler Valor recomendado 20% Aumenta o poder mágico e físico do personagem em 10% por 10 segundos, matar monstros não inferior ao seu nivel sobre o efeito do bônus restaura 15% da saude maxima do personagem Força de ataque Spoiler Valor recomendado: 15% Aumenta o dano de ataque automático do personagem e dos lacaios Ataque penetrante Spoiler Valor recomendado:7% Permite que você ignore a proteção fisica e mágica do alvo com a chance especificada durante o auto-ataque Penetração Spoiler Valor recomendado:33% Reduz a eficácia da defesa inimiga precisão Spoiler Valor recomendado:25% Aumenta a chance de acertar o inimigo/ Obs: Use a habilidade olho da escuridão para suprir a perda de precisão O Encantador Físico, para causar um dano absurdo, precisa ter uma boa quantidade de dano crítico. Existem dois status de crítico: a chance crítica e o dano crítico Porém, você não vai precisar de chance crítica no seu Encantador; o que você irá precisar é da Relíquia Gélida da Crueldade. Essa relíquia é essencial e obrigatória para a build do Encantador Físico funcionar, você ira utiliza-la na habilidade chamado, com essa relíquia sempre que o efeito da fúria ativar você ira causar dano critico, e se você tiver um dano critico bem alto você ira causar toneladas de dano. Vocês devem estar se perguntando: o que são relíquias Kotocosan? Como eu consigo essa relíquia que você falou? Simples, amigos! Vocês conseguem a relíquia em drops de torres no evento de Natal ou no mercado do jogo, que eu mencionei no guia iniciante logo acima. Sobre as relíquias: Relíquias são runas que podem ser adicionadas nas suas 5 habilidades básicas. Elas têm a função de amplificar as habilidades e conceder bônus adicionais. Existem 4 tipos de relíquias: Ataque, Defesa, Empoderamento e Relíquias de Grupo. Explicação sobre os tipos de relíquias Relíquia de Ataque: Aplica um debuff no adversário, causando efeitos como redução de defesa, diminuição da vida, atordoamento, entre outros. Relíquia de Defesa: Voltada para a sua fortificação, podendo, por exemplo, aumentar suas estatísticas após sua habilidade ser bloqueada pelo inimigo Relíquia de Empoderamento: Amplifica a eficácia da habilidade, podendo aumentar o dano ou adicionar efeitos extras na habilidade. Relíquia de Grupo: Serve para beneficiar seu grupo, concedendo bônus como aumento de dano, precisão ou outras estatísticas importantes durante combates em equipe. Agora, pessoal, irei passar algumas relíquias requisitadas para o Encantador Físico, tanto PvE quanto PvP. O Encantador Físico depende muito das suas Relíquias Gélidas para ter um bom desempenho no Pve. As relíquias do Encantador combinam com o status Fúria por isso esse status é muito requisitado e totalmente obrigatório no Encantador Físico. -Relíquias essenciais para encantador fisico (pve) Spoiler -Relíquias essencias para encantador fisico(pvp) Spoiler Agora que já sabemos o básico sobre as relíquias e status, vamos para as habilidades exclusivas e talentos menores que o ramo Horda Apavorante tem a oferecer. - Talentos menores do encantador físico Chamado+ - Aumenta o poder da habilidade do personagem em 2%/4%/6% ao investir Conhecimento na aba de Talentos. Conhecimento do homem morto+ - Aumenta o poder da habilidade em 5% do poder físico do seu personagem. Habilidade do invocador+ - O efeito da habilidade aumenta em 1%/2%/3% o dano de ataque dos monstros evocados por Chamado. Benção sobrenatural+ - Aumenta em 1% a chance de bloqueio do personagem ao utilizar a habilidade. - Talentos chave do encantador físico Invasão de enxame - A habilidade Chamado agora evoca dois monstros na área escolhida ao mesmo tempo e aumenta em 1 o número máximo de monstros por local (Max 4). O tempo de vida dos lacaios é reduzido em 40% e a vida base é reduzida em 15%. Poder da matilha - Para cada monstro evocado pela habilidade Chamado, aumenta em 3% o poder físico dos outros monstros evocados e em 12% as defesas físicas e mágicas deles. Então, pessoal, não são só as relíquias que são obrigatórias para o Encantador. Ele precisa sempre ter o equipamento certo à disposição para poder fazer bom uso das relíquias, causar muito dano e derreter seus inimigos. Irei marcar todas as armas, armaduras e acessórios recomendados para Encantadores físicos nível 33+, armaduras essenciais e também armaduras básicas mais baratas que você pode utilizar, Temos dois tipos de armaduras recomendadas para o Encantador físico, o set Ártico da fúria e o set Templários do forte pirata cada um desses set tem uma grande diferença, Ártico da fúria te da um grande aumento na sua e no seu obs:<Aumento na sua fúria e redução de recarga> já o Templários do forte pirata além de ser mais barato lhe da e obs: <Aumento no seu dano físico e redução de recarga> A minha recomendação é, vai pelo status no qual você está mais precisando, ou se não tem dinheiro pegue o mais barato agora vamos para os equipamentos. Set Ártico da fúria Spoiler Set Templários do forte pirata Spoiler Acessórios recomendados Spoiler Chegamos na parte das armas, porém, antes eu tenho uma informação muito importante para vocês. As armas recomendadas serão: Maça Real do Magistério Misterioso e Clava do Senhor da Montanha. Para adquirir a Maça Real do Magistério Misterioso é um pouco complicado, mas ela vale muito a pena. Você só consegue adquiri-la no evento da Primavera e, além disso, ela é um tipo de arma especial. Você não a obtém por drops, e sim por crafts. O recomendado é encontrar alguém para criá-la para você ou comprá-la no mercado do jogo. Já a Clava do Senhor da Montanha é mais fácil de conseguir. Você a encontra no evento de Natal, através de drops das torres. E vamos lá: o que essas armas têm em comum? O que as torna tão especiais? A Maça Real do Magistério Misterioso concede força de ataque, e isso é essencial para o Encantador. A força de ataque aumenta o dano dos seus ataques básicos e afeta seus lacaios. Os Lobos Sombrios herdam essa força de ataque, fazendo com que causem mais dano a cada ataque. Essa é a melhor maça do jogo para Encantador físico. Já a Clava do Senhor da Montanha é uma maça para combinar com a fúria e as relíquias. Se você tiver uma porcentagem acima de 20% de fúria, eu recomendo pegar a outra maça. Magistério misterioso Spoiler Senhor da montanha Spoiler Bom, pessoal, espero que vocês tenham entendido até aqui. Para fecharmos com chave de ouro, irei mostrar a build PvP e a build PvE do Encantador físico. Build pve físico Base Prisma Sombrio 3/5 Cura de combate 1/5 Fraqueza 5/5 Chamado 5/5 Opressão 1/5 Habilidades avançadas Benção sobrenatural 4/4 Olho da escuridão 4/4 Pacto demoníaco 4/4 Habilidade de evocador 4/4 Ajuda do caos 2/4 Build pvp físico Base Prisma Sombrio 3/5 Cura de combate 1/5 Fraqueza 1/5 Chamado 5/5 Opressão 5/5 Habilidades avançadas Pacto demoníaco 4/4 Maldição da pedra 4/4 Habilidade de evocador 4/4 Fogo sobrenatural 3/4 Benção sobrenatural 3/4 Estamos finalizando aqui o guia do Encantador Físico e o ramo da Horda Apavorante Pessoal. Iremos agora para o guia do famoso Encantador Mágico. Falaremos de tudo o que o Encantador Mágico pode oferecer, assim como fizemos com o Encantador Físico. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Cria da obscuridade Os Encantadores que abraçam o caminho da Cria da Obscuridade invocam o poder sombrio do conhecimento demoníaco para controlar as criaturas mais terríveis do submundo, espalhando destruição e medo, deixando seus inimigos consumidos pela escuridão e pelo desespero. O ramo da Cria da Obscuridade é perfeito para quem gosta de atacar à longa distância usando magias poderosas, além de contar com uma grande quantidade de cura e controle de grupo em área. Esse ramo oferece um poder devastador, permitindo invocar polvos sombrios para lutar ao seu lado. Se o seu estilo de jogo é ficar na retaguarda, oferecendo dano, suporte e cura, causar vários atordoamentos, esse ramo é ideal para você. Desvantagens do Encantador Mágico: Apesar de o Encantador Mágico ter cura e dano bem equilibrados, ele ainda possui algumas desvantagens. Muita gente prefere Xamã e Necromante nos grupos, tornando o Encantador Mágico um pouco desvalorizado quando se trata de composição de equipe. Mas não deixem isso abalar vocês - ele ainda funciona muito bem, tanto com build de suporte quanto com build de dano. Status recomendados para o ramo Spoiler Regeneração de energia Spoiler Valor recomendado: 110 Unidades Aumenta a sua regeneração de energia Recarga de habilidade (CD) Spoiler Valor recomendado 55+% Reduz a recarga de todas as habilidades Força de ataque Spoiler Valor recomendado: 15% Aumenta o dano de ataque automático do personagem e dos lacaios Penetração Spoiler Valor recomendado:40% Reduz a eficácia da defesa inimiga Precisão Spoiler Valor recomendado:25% Aumenta a chance de acertar o inimigo/ Obs: Use a habilidade olho da escuridão para suprir a perda de precisão Acerto Critico Spoiler Valor recomendado:48% Aumenta a chance de infligir mais dano ao inimigo ou aumenta o efeito de cura em 2 vezes. Diferente do encantador físico, o encantador mágico não depende do status Fúria Ele depende dos status de acerto crítico dano crítico penetração e recarga de habilidade Esses status são essenciais para ele. As relíquias gélidas que o encantador físico utiliza não funcionam bem no encantador mágico, portanto, não são recomendadas para ele. -Relíquias essenciais para o encantador mágico(pve) Spoiler -Relíquias essências para o encantador mágico(pvp) Spoiler Vamos avançar para as habilidades exclusivas do encantador mágico e os talentos menores. Aqui vocês verão a diferença dele para o físico. Vamos ver o que o ramo Cria da Obscuridade tem a nos oferecer. - Talentos menores do encantador mágico Prisma sombrio+ - Aumenta o poder da habilidade do personagem 2,5%/5%/7,5% do poder mágico do personagem, ao investir Conhecimento na aba de Talentos. Benção sobrenatural+ - Aumenta o efeito da habilidade do personagem a força de acerto critico e a cura critica do personagem em 2,5% Ajuda do caos+ - Aumenta a duração do monstro evocado por está habilidade em 2 segundos Cura de combate - Aumenta o poder da habilidade do personagem em 1%/2%/3% do poder magico do personagem, ao investir Conhecimento na aba de Talentos - Talentos chave do encantador mágico Cria da obscuridade - A habilidade Ajuda do Caos agora evoca uma Cria da Obscuridade. O monstro tem um alcance de ataque de 2 metros, causa alto dano e possui alta capacidade de sobrevivência. Conhecimento demoniaco - Aplica o bônus Conhecimento Demoníaco ao personagem durante o combate, adicionando a porcentagem de penetração à recarga de habilidade. Obs: se você tem 20% de recarga e 40% de penetração, sua recarga sobe para 60%. Então, pessoal, agora vamos para os equipamentos, acessórios e armas do encantador mágico. Lembrando que é sempre recomendado que o encantador mágico use equipamentos com força de ataque / recarga de habilidade / acerto critico / dano crítico / e penetração Set Adivinhos da liga sem corrente Spoiler Acessórios recomendados Spoiler Magistério misterioso + Bengala da renovação Spoiler Bom, pessoal, chegamos ao fim dos equipamentos. Agora vamos para as builds, tanto PvE quanto PvP, do Charm Mágico. Build Pve mágico Base Prisma Sombrio 3/5 Cura de combate 5/5 Fraqueza 5/5 Chamado 1/5 Opressão 1/5 Habilidades avançadas Pacto demoníaco 4/4 Ajuda do caos 4/4 Benção sobrenatural 4/4 Olho da escuridão 3/4 Fogo sobrenatural 3/4 Build pvp mágico Base Prisma Sombrio 3/5 Cura de combate 5/5 Fraqueza 1/5 Chamado 1/5 Opressão 5/5 Habilidades avançadas Benção sobrenatural 4/4 Ajuda do caos 4/4 Fogo sobrenatural 4/4 Maldição da pedra 3/4 Conhecimento do homem morto 3/4 Estamos agora finalizando o guia do Encantador Mágico Pessoal, e agora vamos para o Encantador Híbrido. O Encantador Híbrido conheço poucas pessoas que o utilizaram, porém, antes dos talentos, eu era sim um Híbrido. Irei passar todo o conhecimento que sei sobre esse ramo e os pontos fortes e fracos dele. O Trino -Os Encantadores que seguem o caminho da Trindade Sombria formam um vínculo inquebrável com seus companheiros das trevas: o Lobo da Escuridão e o Pássaro do Caos. O Lobo espreita nas sombras, silencioso e letal. Já o Pássaro do Caos sobrevoa os campos de batalha como um presságio de loucura e destruição, espalhando o desequilíbrio por onde passa, Quando esses dois se unem ao seu mestre, a Trindade se torna um pesadelo vivo O Ramo Trino é perfeito para jogadores que gostam de fazer as coisas sozinhos, seja farmar bosses ou solar torres. Esse ramo permite que você tenha um alto desempenho com as suas invocações, tornando suas criaturas uma extensão do seu poder. O Encantador Híbrido é quase a mesma coisa que o Encantador Físico, porém, aqui você irá utilizar acessórios e equipamentos focados em Dano Mágico ao invés de Dano Físico, garantindo uma ótima sobrevivência e um dano considerável. Desvantagem do Encantador Híbrido: Além do Encantador Híbrido ser visto como um tank, o aggro dele não é totalmente recomendado para torres em grupo, pois a ativação do aggro é utilizada apenas uma vez e não é aggro constante, fazendo com que os primeiros mobs agarrem ele e o restante vá para cima do seu grupo. •Status recomendados para o ramo ⚠️Aviso importante: O Encantador Híbrido é um caso especial. Vocês irão utilizar os mesmos status que o Encantador Físico. Todos os status do Encantador Físico funcionam perfeitamente no Encantador Híbrido. A única diferença significativa que teremos nesse guia será nos equipamentos, nas habilidades e nos acessórios. Regeneração de energia Recarga de habilidade (CD) Fúria Força de ataque Ataque penetrante Penetração Precisão -Relíquias essências para encantador hibrido(pve) Spoiler -Relíquias essências para encantador hibrido(pvp) Spoiler Então, pessoal, o charm híbrido, diferente do charm físico, é feito para tankar e ter uma boa sobrevivência. Os talentos do ramo Trino fazem com que o charm híbrido, além de ter um sistema de debuff melhorado, também melhora os status dos seus lacaios e aumente a sua sobrevivência. Vamos conhecer como realmente funciona o charm híbrido e seus talentos. - Talentos menores do encantador hibrido Fraqueza+ - Aumenta a força do efeito da habilidade do personagem em 2%/4%/6% ao investir Conhecimento na aba de Talentos. Conhecimento do homem morto+ - Aumenta a duração do efeito "Atordoamento" da habilidade em 0,5 segundos. Pacto demoníaco+ - Aumenta o efeito da habilidade que prolonga a duração de vida dos monstros evocados em 2%/4%/6%, ao investir Conhecimento na aba de Talentos. Olho da escuridão+ - Aumenta o efeito da habilidade do personagem aumentando o parâmetro "Precisão" do alvo em 2%. - Talentos chave do encantador hibrido Alta evocação - A habilidade Olho da Escuridão agora aplica "Alta Evocação" a todos os monstros evocados por Chamado ou Ajuda do Caos por 18 segundos, aumentando em 15% a velocidade de ataque e em 10% a penetração. Laços demoníacos - Reduz em 3% o dano que você recebe para cada monstro evocado por Chamado e Ajuda do Caos no mesmo local. Também reduz em 1% o dano recebido pelos monstros evocados por Chamado e Ajuda do Caos para cada 10% da sua vida restante. Então pessoal, o charm híbrido, para montar, ele basicamente é a mesma coisa do charm físico, porém, ao invés do dano físico, vocês vão usar dano mágico. Irei mostrar para vocês os equipamentos e acessórios recomendados para ele agora, lembrando até hoje eu nunca conheci nenhuma pessoa focada 100% no charm híbrido, então eu vou estar dando minha opinião e meu conhecimento sobre o ramo, e importante deixar avisado também que o intuito do charm híbrido não é causar dano e sim fazer as coisas sozinho. Set Ártico da fúria Spoiler Set do grande conselho Spoiler Agora temos a opção do set do Grande Conselho. Esse set de equipamentos é uma segunda opção caso você não consiga os equipamentos de Fúria. Eles podem ser um pouco caros, mas vale a pena, além de ter esses equipamentos nível 32, que custam um pouco mais barato. Acessórios recomendados Spoiler Agora vamos a um detalhe importante: Kotoco, existem acessórios melhores, por que você está colocando tanta vida? Lembrando, pessoal: o Charm Híbrido é com o intuito de poder fazer as coisas solo. Quanto mais vida para o Charm Híbrido, melhor. A habilidade Benção Sobrenatural aumenta a sua vida, porém, quanto mais vida você tiver, mais a habilidade vai aumentar sua vida. Só com esse set, é capaz de você pegar uns 10k de vida, fora os talentos upados. Com os talentos, deve pegar uns 11k. Senhor da montanha Spoiler Não esqueçam: o recomendado é você ter 20% de Fúria nos status — é muito importante lembrar disso. A maça você pode escolher a que preferir: quer dar mais dano, use a de dano físico; quer ter mais sobrevivência, use a de dano mágico. Agora iremos para a build: o que vamos upar no Charm Híbrido? Build Pve hibrido Base Prisma Sombrio 1/5 Cura de combate 5/5 Fraqueza 3/5 Chamado 5/5 Opressão 1/5 Habilidades avançadas Pacto demoníaco 4/4 Habilidade de evocador 4/4 Ajuda do caos 4/4 Benção sobrenatural 4/4 Olho da escuridão 2/4 Build Pvp hibrido Base Prisma Sombrio 1/5 Cura de combate 3/5 Fraqueza 1/5 Chamado 5/5 Opressão 5/5 Habilidades avançadas Habilidade de evocador 4/4 Ajuda do caos 4/4 Pacto demoníaco 4/4 Benção sobrenatural 3/4 Fogo sobrenatural 3/4 <Guia pvp do encantador> O PvP do jogo é muito importante, pois com ele você consegue participar da maioria dos conteúdos junto com sua guilda, como ataque ao castelo, batalha de guildas e, o mais importante, a Guerra de Irselnort. Para suportar as habilidades de outros jogadores, você precisa de uns equipamento específico, que só é obtido na Arena do jogo, em troca de pontos de arena. Para conseguir pontos de arena é bem fácil, primeiro você precisa de poções da arena essas poções permitem que você ganhe mais pontos de arena após vencer ou perder alguma partida, e você também precisa da fama da guilda que aumenta seus pontos em 30%. Isso é o recomendado para ganhar bastantes pontos de arena e conseguir pegar o seu equipamento PvP. Após pegar os pontos necessários para conseguir o seu equipamento PvP, você precisa ir na loja dos gladiadores e falar com o NPC fornecedor da arena, assim lhe permitindo comprar qualquer equipamento, armas e armaduras PvP em troca de seus pontos. No PvP existem 2 atributos muito importantes: a resiliência e a ferocidade. Esses 2 status são a base do PvP do jogo, e é muito importante você ter ambos se quiser entrar no mundo PvP. Logo abaixo estarei passando todas as informações sobre esses 2 atributos. Resiliência -O status da resiliência é muito importante para a sua sobrevivência. Ele permite que você tome menos dano de jogadores e aumenta o dano que você toma contra monstros. É muito importante que você preste bastante atenção no equipamento que usa para não equipar o errado e acabar morrendo para monstros. Reduz o dano recebido e o dano crítico dos jogadores contra você, proporcional ao valor. Valor maximo:60% Ferocidade -O status da ferocidade é muito importante para medir a sua força no PvP, quanto mais ferocidade você tiver no seu personagem, maior será o dano a jogadores. A ferocidade só afeta jogadores e monstros PvP, por isso é importante você saber que, se utilizar esse status para matar mobs normais do jogo, você não causará dano. Aumenta proporcionalmente todo o dano causado a jogadores e a monstros pvp. Valor máximo:50% Mas, Kotoco, o que são monstros PvP que você citou? Então, pessoal, existem outros participantes que fizeram um guia de jogo baseado nessas coisas. Eu recomendo vocês darem uma olhada no guia deles se tiverem alguma dúvida, porém vou dar uma explicação rápida. Existem 2 tipos de mobs no jogo: PvP e PvE. No lado direito da barra de vida deles, há um ícone, e esse ícone determina se o mob é PvP ou PvE, então se você bater em um mob pvp com arma pvp você da mais dano nele e se ele te bater e você estiver utilizando armadura pvp você toma menos dano dele, basicamente e isso. <<< MOB PVE <<< MOB PVP então pessoal existem os equipamentos pvp, os equipamentos são muito importante para a sua sobrevivência então vamos falar sobre eles, qual equipamentos nois devemos escolher para o encantador? vamos priorizar a recarga de habilidade sempre, quanto mais rápido as suas habilidades voltarem, mais stuns e controles de grupo serão jogados no adversário. Set de equipamentos pvp recomendados para charm fisico Spoiler esses equipamentos focados no encantador físico, que utiliza bastante recarga de habilidade, é o equipamento que eu uso no meu personagem. Set de equipamentos pvp recomendados para charm hibrido Spoiler Set de equipamentos pvp recomendados para charm mágico Spoiler No jogo existem os acessórios Grandeza, que todo mundo chama de equipamentos GZ. Eles são os melhores equipamentos para arena no jogo. Você consegue eles com moedas imperiais subindo sua posição na liga ou conseguindo uma boa colocação na arena mensal. Porém, para conseguir esses equipamentos, você precisa focar muito na arena. Mas é o básico, pessoal: se você é mágico, pega acessórios mágicos; se é físico, pega acessórios físicos. Sobre o set Grandeza, eu não preciso dar minha opinião. De acordo com os equipamentos que falei acima, isso pode te dar uma ideia de como você quer usar seu personagem e ver o que está faltando nele. Cada um tem seu próprio jeito de jogar. Boa sorte para vocês na arena. Então, pessoal, estamos agora encerrando o guia definitivo do Encantador. Aprendemos sobre relíquias, todos os ramos que temos no Encantador atualmente, equipamentos, dicas, build e etc. Eu espero humildemente que vocês tenham gostado do meu guia e que esse guia tenha ajudado você de alguma forma. Muito obrigado! Aviso importante: Uso de chat gpt apenas para correções de texto e apresentações dos ramos destacadas com cor Edited September 14 by Kotocosan Sheetos 1 Quote
Sheetos 12 Posted July 29 Posted July 29 (edited) Grande kotoco, boa sorte amigo, ficou muito bom Edited July 29 by Sheetos Kotocosan 1 Quote
Guilherme Francisco 1 Posted July 29 Posted July 29 Pow valeu esse guia me ajudou muito no meu charm Kotocosan 1 Quote
Fabsival 1 Posted July 31 Posted July 31 Vai kotocosan eu boto fé que vc consegue ganhar Kotocosan 1 Quote
Farmezeira 28 Posted August 12 Posted August 12 Boa sorte no concurso , ótimo guia! Kotocosan 1 Quote
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