Jump to content

Ввести штраф для антиков


Danon

Recommended Posts

Posted

Хочу предложить ввести штраф в виде повышения входящего урона или снижения каких-либо статов во время действия всевозможных антиков мага, вара, вж (бд, жнец).

Данных классы ничем не жертвуют при включённых антиках: наносят бешеный  урон, танкуют, игнорируя любые виды контроля, хилятся.

 

Игнорируешь контроль и дебафы? Так получай больше урона по себе или получай срез статов. Всё честно.

 

 

 

 

Posted

Лучше с условием поработать. Например там варвар какой-нибудь, будет иметь в базе 4-5 сек антика, но за каждого врага рядом +1 сек вплоть до 5. 

Вот как у вж примерно, только для каждого антика свои приколы придумать. Что как минимум ослабит всякое донатерское пиво, а как максимум позволит выстраивать стратегию против него. 

Posted
2 часа назад, Danon сказал:

Хочу предложить ввести штраф в виде повышения входящего урона или снижения каких-либо статов во время действия всевозможных антиков мага, вара, вж (бд, жнец).

Данных классы ничем не жертвуют при включённых антиках: наносят бешеный  урон, танкуют, игнорируя любые виды контроля, хилятся.

 

Игнорируешь контроль и дебафы? Так получай больше урона по себе или получай срез статов. Всё честно.

 

 

 

 

Добавьте к списку снижение хп у хантов, реев и бд, когда они выдают, какой-то немыслимый прокаст, раз уж зашла об этом речь. А то те же иски вынуждены себе резать хп и отхил, чтобы получит жалкие 30% дд (и не надо писать, что с этим талом иски не регают арену). 

Posted
29 минут назад, Baаn сказал:

Добавьте к списку снижение хп у хантов, реев и бд, когда они выдают, какой-то немыслимый прокаст, раз уж зашла об этом речь. А то те же иски вынуждены себе резать хп и отхил, чтобы получит жалкие 30% дд (и не надо писать, что с этим талом иски не регают арену). 

У реев (говорю за них, потому что сам рей) нет навыков, чтобы спастись с "поле боя". Т.е. у того же иска есть инвиз, у меня же как у рея нет ничего кроме уклона. 

Posted
1 час назад, Offroad сказал:

У реев (говорю за них, потому что сам рей) нет навыков, чтобы спастись с "поле боя". Т.е. у того же иска есть инвиз, у меня же как у рея нет ничего кроме уклона. 

Ушёл в инвиз, а тебе в догонку прокаст летит, потому что у противников банки антиинвиза, контрящие твой класс чуть ли не полностью:troll_face1:

Posted
3 часа назад, Offroad сказал:

У реев (говорю за них, потому что сам рей) нет навыков, чтобы спастись с "поле боя". Т.е. у того же иска есть инвиз, у меня же как у рея нет ничего кроме уклона. 

Банка ТП

Posted (edited)
4 часа назад, King Sombra сказал:

Ушёл в инвиз, а тебе в догонку прокаст летит, потому что у противников банки антиинвиза, контрящие твой класс чуть ли не полностью:troll_face1:

Банки антиинвиза бесполезный мусор на арене, они против иска не помогут, чисто благодаря спидам и убогой механики банки  неуспевают вовремя запалить (я с ней даж в притык врага не всегда то вижу....):dunno: Ну и как я уже говорил в соседних темах, все это(банки тп, очища, антиинвиз) не являеться какой либо панацей их можна брать в расчет  в редких случаях, но полноценной контрой они не являються и никогда не будут, замки не способны забезпечить даже ги владеющей замком всеми ресами на полной полноценной основе:sk21_2:.

Edited by Salamander
Posted
5 часов назад, Baаn сказал:

Добавьте к списку снижение хп у хантов, реев и бд, когда они выдают, какой-то немыслимый прокаст, раз уж зашла об этом речь. А то те же иски вынуждены себе резать хп и отхил, чтобы получит жалкие 30% дд (и не надо писать, что с этим талом иски не регают арену). 

А к чему этот абсурд к данной теме? :pig1gy:

Posted
8 часов назад, Danon сказал:

Хочу предложить ввести штраф в виде повышения входящего урона или снижения каких-либо статов во время действия всевозможных антиков мага, вара, вж (бд, жнец).

Данных классы ничем не жертвуют при включённых антиках: наносят бешеный  урон, танкуют, игнорируя любые виды контроля, хилятся.

 

Игнорируешь контроль и дебафы? Так получай больше урона по себе или получай срез статов. Всё честно.

 

 

 

 

Та можна просто или увеличить кд имунок или же убрать взаемодействие параметра кд на навыки дающие имунитет, а то крайне интересная картина у нас получается, лвл перса все время растет,% собераемого кд так же растет, при этом вводят все больше талантов бустящих статы(в том числе кд) или навыки,  уже щас хитрожопые черти с имунками почти не имеют окон в антике, стат орка делают все более доступным, а именка по прежнему игнорит абсолютно все кинутые негативные эффект :sk21_2: .

@Shimarin не думаете ли править эту имбалансную механику? 

Posted
9 часов назад, Danon сказал:

Хочу предложить ввести штраф в виде повышения входящего урона или снижения каких-либо статов во время действия всевозможных антиков мага, вара, вж (бд, жнец).

Зачем все это? 

 

Я уже в миллионный раз пишу:

 

Меняем сопру, и противодействие местами. 

Кап сопры делаем в 50%. Везде (руны, расходники, навыки) ее урезаем в два раза. 

 

И все. Не будет полных иммунок от навыков. Сопру теперь выше 50 не собрать. Да и 50 сложно будет. И если и соберешь, то она всего лишь уменьшит время дебафа/контроля. 

 

А противодействие, наоборот, будет давать шанс избежать эффекта вовсе. Но опять же, там кап в 50%. Стат прям тяжко собирается. Там пока что в ущерб другим статам выходит. Рун нет, навыков с противодействием я не припомню. Только несколько талантов. 

 

Думаю и контролеры бы порадовались (как чк), что теперь нету полной защиты от их половины навыков, и те, у кого 100% сопры по кд, не сильно бы плакали. 

Posted

Единственная вещь в игре, которая позволяет гарантированно дает противостаять против многочисленных контролей- а давайте ее занерфим. 

 

А давайте. 

 

Давайте играть в рандом онлайн, где все действия имею шанс на срабатывания. 

Контроль- вот вам сопра, сработает/ нет не знаем. 

Урон- вот вам уклон/блок/парир сработает/ нет не знаем. 

Бафы/дебафы от скилов и рел- там и так все с шансом сработает/нет не знаем. 

 

Давайте, вместо затяжных сражений с предугадыванием действий противника и ловя его на ошибке просто играть в казино. 

Давайте вместо шашек/шахмат просто кидать кубик. У кого больше- тот победил. 

 

А знаете что в игре не имеет рандома? 

Вампиризм:rofl:

 

Posted
1 час назад, gongzo сказал:

Единственная вещь в игре, которая позволяет гарантированно дает противостаять против многочисленных контролей- а давайте ее занерфим. 

А смысл тогда от контролей? 

Они как бы и есть, но их нет. 

1 час назад, gongzo сказал:

Давайте играть в рандом онлайн, где все действия имею шанс на срабатывания. 

Контроль- вот вам сопра, сработает/ нет не знаем. 

Урон- вот вам уклон/блок/парир сработает/ нет не знаем. 

Бафы/дебафы от скилов и рел- там и так все с шансом сработает/нет не знаем. 

Ну как бы да. 

 

1 час назад, gongzo сказал:

 затяжных сражений

Смешно. 

 

1 час назад, gongzo сказал:

предугадыванием действий противника

Это что-то из 2015? 

Posted
1 час назад, gongzo сказал:

А давайте. 

 

Давайте играть в рандом онлайн, где все действия имею шанс на срабатывания. 

Контроль- вот вам сопра, сработает/ нет не знаем. 

Урон- вот вам уклон/блок/парир сработает/ нет не знаем. 

Бафы/дебафы от скилов и рел- там и так все с шансом сработает/нет не знаем. 

Ты вчера только интернет подключил и в игры начал играть? Так везде и работает

Posted
1 час назад, gongzo сказал:

Единственная вещь в игре, которая позволяет гарантированно дает противостаять против многочисленных контролей- а давайте ее занерфим. 

 

А давайте. 

 

Давайте играть в рандом онлайн, где все действия имею шанс на срабатывания. 

Контроль- вот вам сопра, сработает/ нет не знаем. 

Урон- вот вам уклон/блок/парир сработает/ нет не знаем. 

Бафы/дебафы от скилов и рел- там и так все с шансом сработает/нет не знаем. 

 

Давайте, вместо затяжных сражений с предугадыванием действий противника и ловя его на ошибке просто играть в казино. 

Давайте вместо шашек/шахмат просто кидать кубик. У кого больше- тот победил. 

 

А знаете что в игре не имеет рандома? 

Вампиризм:rofl:

 

По вашей же логике получается, что сейчас только избранные классы играют в надёжный spear, а остальные в казино? :huh:

Posted
1 час назад, gongzo сказал:

затяжных сражений с предугадыванием действий противника

Это ты про спам уроном в оркомага/вж/вара без просвета в иммунке?

Posted
7 часов назад, Salamander сказал:

Та можна просто или увеличить кд имунок или же убрать взаемодействие параметра кд на навыки дающие имунитет, а то крайне интересная картина у нас получается, лвл перса все время растет,% собераемого кд так же растет, при этом вводят все больше талантов бустящих статы(в том числе кд) или навыки,  уже щас хитрожопые черти с имунками почти не имеют окон в антике, стат орка делают все более доступным, а именка по прежнему игнорит абсолютно все кинутые негативные эффект :sk21_2: .

@Shimarin не думаете ли править эту имбалансную механику? 

Лвл персов растет, кд растет, персы без антика на арене стоят в бесконечном контроле. Да и на какой арене, даже в 1х1 храм или дк держат в контроле без окон. мне все же кажется, что навык, позволяющий тебе пользоваться собственными кнопками не имбалансный. В отличие от навыков, которые не позволяют целой толпе противников что либо нажимать 

Posted
8 часов назад, Salamander сказал:

Банки антиинвиза бесполезный мусор на арене, они против иска не помогут, чисто благодаря спидам и убогой механики банки  неуспевают вовремя запалить (я с ней даж в притык врага не всегда то вижу....):dunno: Ну и как я уже говорил в соседних темах, все это(банки тп, очища, антиинвиз) не являеться какой либо панацей их можна брать в расчет  в редких случаях, но полноценной контрой они не являються и никогда не будут, замки не способны забезпечить даже ги владеющей замком всеми ресами на полной полноценной основе:sk21_2:.

Тебе просто не везёт, как со шмотками тритонов. На деле банки антиинвиза слишком часто контрят рога/иска. И про мувспид не заикайся, я бегал ханта пытался на мир собе слить и учитывая то, что он стоял и обстреливал меня в инвизе удачно уже говорит о пользе этих банок. 

Posted
5 часов назад, Offroad сказал:

Ты вчера только интернет подключил и в игры начал играть? Так везде и работает

Где везде?  

5 часов назад, lemonage сказал:

По вашей же логике получается, что сейчас только избранные классы играют в надёжный spear, а остальные в казино? :huh:

По моей логике игра где победа зависит от бросания условного кубика- самый наихудший вариант. 

Во всех играх, даже в настольных, где кубик- основная механика, есть механизмы, позволяющие невелировать рандом и подстроиться под ситуацию. 

6 часов назад, TurboSs сказал:

А смысл тогда от контролей? 

Они как бы и есть, но их нет. 

Ну как бы да. 

 

Смешно. 

 

Это что-то из 2015? 

Ладно, если всех все устраивает, то тогда поддерживаю автора темы. 

Надо полностью сосредоточиться на шансах и проках и тогда игра уж точно заиграет. Будет прирост новичков- ведь все любят гачу, т.е. рандом. 

 

 

 

Варспа была одной из моих любимых игр, но мне больно видеть как уважаемые разработчики пытаются прикручивать мачту к тонущему кораблю. Подлатать бы дыры, но капитан дал задачу- проплыть как можно дальше. А доплывем или нет- решит судьба. 

 

А еще больнее смотреть, как игроки указывают на проблемы, но некоторые люди говорят, что все нормально, ошибок нет. А если не нравится- идите в другой проект. 

Posted
26 минут назад, gongzo сказал:

По моей логике игра где победа зависит от бросания условного кубика- самый наихудший вариант. 

Во всех играх, даже в настольных, где кубик- основная механика, есть механизмы, позволяющие невелировать рандом и подстроиться под ситуацию.

Ну если я правильно понял, вы по сути и сказали, что без антиконтроля игра превратится в в рандом. И мне как бы очень интересно, что вы думаете о классах у которых нет антиконтроля? Они получается рандомные и худшие варианты? Или как оно у вас работает? :vp-noodle:

Posted
53 минуты назад, lemonage сказал:

Ну если я правильно понял, вы по сути и сказали, что без антиконтроля игра превратится в в рандом. И мне как бы очень интересно, что вы думаете о классах у которых нет антиконтроля? Они получается рандомные и худшие варианты? Или как оно у вас работает? :vp-noodle:

Действительно так. 

Классы без антиков данный недостаток компенсируют сопротивлением. 

И тут проблема не антика или варов с магами, нет. Тут просто проблема длительности контроля. И я сейчас не про условного чк.

Практически каждый класс может выключить персонажа из битвы и влить в него дофига урона. 

Без сопры ты ничего не сделаешь в замесе. А сработает ли он или нет- решает рандом. 

Т.е. рандом решает будешь ли ты эффективным игрокои или нет. 

Спойлер

Два года назад в пвп загоне дк фул тайм держал меня (вара) в немоте. 

Баланс, одним словом. 

 

У всех классов должны быть навыки, которые позволяют уменьшить последствия от попадания под контроль. 

И нет, не обязательно каждому классу выдавать антик. 

Разные классы должны по своему противостоять контролю. 

Например умения, которые снижают длительность контроля, но работают дольше- офигенная вещь. 

Вот нестандартный пример: камень чк. В ВОВ (простите, не мог не привести пример) у магов есть аналогичное умение- "ледяная глыба", в протонародье "колба".

Скил позволяет игроку стать неуязвимым, восстановить хп, но сам он не может атаковать. 

Так вот: в вовке он работает т.к. позволяет использовать умение в контроле и выйти из него в любой момент.  

А вот чернокнижники страдают. 

 

Во многих ммо играх в эффеках контроля игрок может использовать некоторые умения, которые могут снизить урон. 

А у нас в контроле ты вообще ничего сделать не можешь. 

 

 

Еще можно затронуть релы. 

То же самое казино. Вот условный я сражаюсь с условным реем/хантом. Он меня передамаживает.

Использую агр, чтоб ненадолго сбить таргет. 

Срабатывает рела на неуязвимость от физ урона. 

Я побеждаю. 

Т.е. своей победе я не обязан шмоту/точке и скилу. Мне просто повезло. 

Posted
16 часов назад, asdfqwcn сказал:

Лвл персов растет, кд растет, персы без антика на арене стоят в бесконечном контроле. Да и на какой арене, даже в 1х1 храм или дк держат в контроле без окон. мне все же кажется, что навык, позволяющий тебе пользоваться собственными кнопками не имбалансный. В отличие от навыков, которые не позволяют целой толпе противников что либо нажимать 

Только вот в игру ввели огромное количество противодействий дебафам и все эти навыки контроля смело идут в помойку, зато наши прекрасные антики не имеют никакой контры, почему у моего перса должно офать пол панели каждый раз как враг юзает имун? Это разве баланс? 

Posted
16 часов назад, King Sombra сказал:

Тебе просто не везёт, как со шмотками тритонов. На деле банки антиинвиза слишком часто контрят рога/иска. И про мувспид не заикайся, я бегал ханта пытался на мир собе слить и учитывая то, что он стоял и обстреливал меня в инвизе удачно уже говорит о пользе этих банок. 

:come_on:Это только говорит о конкретном случае но не их реальной эффективности, при этом абсолютно никак не отменяет мои слова о том что это не панацея и замки не способны снабжать людей такими банками  по кд и для всех.

То что я вам описывал это не только мои наблюдения но и наблюдения гильдии.

Posted
18 часов назад, asdfqwcn сказал:

Лвл персов растет, кд растет, персы без антика на арене стоят в бесконечном контроле. Да и на какой арене, даже в 1х1 храм или дк держат в контроле без окон. мне все же кажется, что навык, позволяющий тебе пользоваться собственными кнопками не имбалансный. В отличие от навыков, которые не позволяют целой толпе противников что либо нажимать 

Для того, чтобы не стоять в станах постоянно есть сопротивление / противодействие.

Странно, что в 2025 году до людей ещё не дошло, что нет сильнее забафа на арену, чем зелье сопротивления + свиток сопротивления / свиток с 30% противодействия.

А главное каждый раз, когда я вижу жалобы, что ребята стоят в контроле - я смотрю на их бафы. Челы бафают всякий шлак, а потом удивляются.

Posted
18 часов назад, gongzo сказал:

Практически каждый класс может выключить персонажа из битвы и влить в него дофига урона. 

Некр со сном в который нельзя бить или паникой что сбивается афтой и моментальным дд. Хотелось бы видеть такие же негативные эффекты у другого контроля, как это сделано у некра или у дру с корнями

Posted
В 12.07.2025 в 01:02, Danon сказал:

Хочу предложить ввести штраф в виде повышения входящего урона или снижения каких-либо статов во время действия всевозможных антиков мага, вара, вж (бд, жнец).

Данных классы ничем не жертвуют при включённых антиках: наносят бешеный  урон, танкуют, игнорируя любые виды контроля, хилятся.

 

Игнорируешь контроль и дебафы? Так получай больше урона по себе или получай срез статов. Всё честно.

 

 

 

 

Ну тогда даёшь диминишинг контроля в два раза

Posted
42 минуты назад, BRITA сказал:

Ну тогда даёшь диминишинг контроля в два раза

В тот день  как сопру порежут в 3 раза, вместе с талами и прочим абсурдом на очищи:pig1gy:

Posted
В 12.07.2025 в 09:45, Baаn сказал:

А то те же иски вынуждены себе резать хп и отхил, чтобы получит жалкие 30% дд (и не надо писать, что с этим талом иски не регают арену).

Не 30, а 20%..

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...