June 19, 20251 yr Хочу выразить свои пожелания по развитию класса, в частности PvP-аспекта и талантов ассасинов. После последнего ребаланса Вождь катастрофически ослаб, особенно в плане выживаемости. На данный момент его легко убивает любой ДД-класс. Особенно проблематичны столкновения с Рейнджером и его 7-ярдовыми атаками, которые в подавляющем большинстве случаев не оставляют Вождю шансов на сближение. При работе двух рейнджеров по Вождю не спасают ни шаман, ни ДК в пати — Вождь погибает за пару секунд. UDP: C последнем ребалансом этот косяк частично поправлен в балансе гор. UDP: А вот с урона стало все конкретно хуже, мало того что-бы класс выдавал хоть какой-то ощутимый урон ему нужна кожа кат, так еще ввели тяж кат снимающий кровотоки, и есть поломанный друид который снимает кровотоки + рела очища. Урон у Вождя посредственный для ДД-класса при сравнении с другими дд (бд, жнец) и даже среди танков (привет паладин и дк с варом, последний вообще лучшая версия вождя). Из-за механики в которой у вж основной урон от дотов классы которые накладывают щиты способны попросту игнорировать вождя и даже не дать ему наскакать кожу кат. Хочется увидеть в ветке талантов хорошие дополнительные бонусы в особенности к урону. Предлагаю следующие классовые таланты: Талант для навыка "Прочная шкура": Уменьшает входящий урон от атак навыками с мгновенным уроном на 5% за каждый ярд расстояния между атакующим и Вождём (срабатывает не чаще раза в секунду). Минимальное дополнительное снижение урона: 5%, максимальное: 35% (с учётом максимальной дальности атак в игре 7 ярдов). UDP: Частично реализовано в ассасинах после последнего апдейта хотя и не так но жирку добавило. Талант для навыка "Взгляд Орла": Теперь навык может наложить кровотечение при нанесении мгновенного урона. Максимальное количество кровотечений, которое может наложить навык, равно 5 вне зависимости от используемой ветки талантов и ограничений PVP режима. PS: После ввода тяжа кат и при наличие сломанного друида игнорирующего апатию снимающего кровотоки, орлы уже абсолютная фигня, необходим ап хотя-бы такой. Талант для навыка "Духовное очищение": Навык снимает на 1 положительный эффект больше вне зависимости от уровня прокачки. И в радиусе 2 ярдов от цели 1 положительный эффект у противников, максимальное число целей 3. Талант для навыка "Удар духов": Теперь урон навыка физический, сделайте что то с этой фигней с 51% пусть будет 150% хотя-бы почему даже у хилов больше урона в первом скиле? Талант для навыка "Взбучка": Теперь навык накладывает эффект немоты: цель получает эффект на 6с, а цели, попавшие в радиус действия, — на 2с. Талант для навыка "Прыть": Теперь навык дополнительно наносит мгновенный урон от значения физической силы персонажа в 140%. Пока навык находится на перезарядки персонаж получает ускорение передвижения на 30%. Талант для навыка "Чумное Проклятье": Теперь навык по остановки движения крысы притягивает к себе противников в радиусе 3 ярдов от крысы раз в 3с и накладывает оглушение на 1.5с. Думаю такие таланты вернут вождя из дна (сразу после мага) если не на вершину то около того. Edited April 20Apr 20 by Loki-RU
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.