Jump to content

Recommended Posts

О сильные мира сего! Услышьте мольбы павших, прислушайтесь к их стону. Проснитесь от дремы и узрите реальность!

Помню я, было время, когда наши ушастые товарищи наводняли форум своим стоном о том, что ЯКОБЫ горцы непобедимы. Теперь же, настало время нам - горцам открыть око демиургов мира аринар на то, что творится сейчас. Варспир начал набирать огромную популярность, с чем вас поздравляю, и все больше новых игроков регистрируют аккаунты и в большинстве случаев выбирают основу у перворожденных. Это нас - горцев не радует, так как, хоть мы не очень любим нянчиться с нубами, но после всех этих фатальных обновлений наши ряды поредели: много топов и не топов ушло из игры или дезертировали.

На сервере топаз (я не смотрю на результаты пвп и не играю на других серверах) в массовых боях в последнее время начали побеждать эльфы, причем в сухую. Многие скажут что у горцев играют раки и прочее, но на самом деле реальность состоит в том, что ухи давят нас не опытом а колличеством. Посудите сами: 100-150 ух на 20-30 горов это честно? По-моему нет. Как нам быть? Сидеть в дефе - 20-30 защищающих против 100 дуболомов. За 1 заход у нас половину всего хп флага снимают. Пробовали идти в атаку - у ух в защите еще больше фашистов чем в атаке.

Самая сильная беда - это паладины и их оковы, которые держат 3-5 секунд и станят пол - локации. Это же, мягко говоря, не честно.

Самую сильную душевную боль я излил. Теперь мелкие нюансы:

1) Я заметил у бд одну очень резабавную штуковину в скилле "Подрез сухожилия". До сих пор по нему небыло вопросов, и я буду первым;

1.1) Почему дистанция подреза 2 ярда? Это что за фигня? У бд руки удлиняются?

1.2) Стан подреза. По моему немного не честно блокировать скиллы этим навыком. Если цель не может двигаться, следовательно подрезано сухожилие ноги, а значит на руки, кастующие скилл он не должен действовать.

2) Дисбаланс между хилами и другими классами. На данный момент я играю за варвара 15 и недавно имел стычку с друлькой 15 в раене гариэли. Угадайте за кем была победа? За друидом, несмотря на то что на обоих был кв шмот! С появлением единой магической атаки хилы стали сильнейшими классами, а некоторые - по истинне бесмертные. Насчет бессмертных - это о друидах и жц. Жц имеет 2 хила и щит, а друид -3 если я не ошибаюсь. Даже без экспертных навыков друид был пвп машиной, ответить которому мог не каждый чк. А теперь, с 3 хилами друид обрел по истине силу божью. Это не хорошо.

3) Вроде бы все.

Итак, мои предложения:

1) Ввести более жесткое ограничение по фракциям (в пропорции50/50)

или как хотите исправьте колличественное превосходство эльфов. Они уже ЖИВУТ на горских кровных землях. Еще немного и переедут на горские нубы. (Есть идейка превратить половину эльфийских игроков в классы горских: класс эльфа на его антикласс: пал->дк, дру->шам, а также перенести шмот и содержимое сумки(включая саму сумку, всм колво слотов). Вот только у реев с рогами провести манипуляцию: арб рея - два кинжала, а лук - 2 топора; или дать выбор. Точ шмота и пух тоже переносится)

2) Порезать стан палов, огранича радиус захвата до 3 клеток и колво захватываемых до 8 игроков.

3) Порезать подрез бд, огранича дальность атаки до ближнего боя и уменьшить (или лучше вовсе убрать) блокировку каста.

4) Уменьшить % отхиливания у хилл классов (друид за 3 секунды полностью вылечит кого угодно. Не честно ведь)

5) В качестве компенсации подреза бд предлагаю добавить в агр скилл танков нововведение:

5.1) Пусть агр при ровном стоянии(когда не тикает) не дает кастовать скиллы.

5.2) Пусть при прокачке агра вражескому игроку нельзя будет снова набросить цель на танка в течении некоторого времени. Предлагаю сделать это вот каким образом: на 1 уровне прокачки можно набросить заного. На 2 уровне цель нельзя набросить в течение 0.5-1 секунды. На 3 уровне - 1.5 секунд. На 4 - 2 секунды, и на 5 уровне прокачки цель нельзя набросить в течение 2.5 секунд.

5.3) Дабы небыло шума насчет того что агр на прокачке до 5 долго стоит, и с блоком на каст скиллов агр станет неочень честныс навыком, то предлагаю уменьшить его длительность до 4-5секунд

Вот все, что я предлагаю. По моему это скромно, разумно и честно.

P.S. Я знаю и сразу готов на недовольство и агрессию большей половины форума, так как эта большая половина играет за ух или имеет там основу достаточно не слабую. Я сразу скажу, что господа эльфы могут кричать что все нормально и горы просто раки, но правда в скором времени всплывет. Ибо всем известно, что честно лишь тогда, когда мы побеждаем (автор имеет ввиду не когда побеждают горцы, а когда побеждает кто либо. Переформулированый закон природы: кто сильнее тот и прав).

 

Спасибо за внимание! Ожидаю не нелестных коментариев, а действие со стороны товарищей-разработчиков. Какраз скоро обновление ожидаем с подарками-сундуками, за которые вам отдельное преждевременное спасибо (надеюсь они не будут временнымиXD). И в это обновление можно запилить эти изменения во имя добра, равенства, баланса.

 

Всем спасибо! Следующий пост будет посвящен упоротым идеям о новых фракциях и других болячках шизофреника.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю, к сожалению, или к радости, но не будет никаких комментариев, ни лестных, ни нелестных. Эта тема точно не по адресу.

Во-первых, в одной теме запрещено создавать более одного предложения.

Во-вторых, предложения по классам должны создаваться в классовых разделах.

В-третьих, запрещено создавать предложения, продиктованные личными обидами. В частности, на всю противоположную фракцию)))

 

Ну а вообще, поделиться с другими игроками тяжестями игры за классы легиона можно, например, в таверне.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×