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[2025.05.30] Atualização do Warspear Online 12.9. Chamado de Arinar. Anúncio


Robin

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Guerreiros!

 

Uma celebração inesquecível se aproxima – Warspear Online está completando 17 anos! Prepare-se para enfrentar inimigos formidáveis, viver aventuras emocionantes e participar de batalhas épicas que vão agitar toda Arinar. Revele novos mistérios, aproveite sua chance de glória e grave seu nome nas crônicas lendárias de Warspear Online!

 

Torneio de guilda semanal: Crônicas Antigas

 

A rivalidade entre as guildas é uma tradição consagrada em Arinar, e é hora de despertar esse espírito de luta! Todas as guildas de nível 2 e superior estão convidadas a lutar pela supremacia! Quando o torneio começar, sua guilda será colocada em um grupo com base apenas em seu nível, independentemente da afiliação à Aliança – você competirá contra guildas de força semelhante em sua divisão.

 

Distribuição de guildas

 

BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire

Divisão A: guildas do nível 10 ao 12

Divisão B: guildas do nível 6 ao 9

Divisão C: guildas do nível 2 ao 5

 

SEA-Pearl

Divisão A: guildas do nível 4 ao 12

Divisão B: guildas do nível 2 ao 3

 

RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby

Divisão A: guildas do nível 10 ao 12

Divisão B: guildas do nível 6 ao 9

Divisão C: guildas do nível 2 ao 5

 

Ganhe Conhecimento através de várias atividades no jogo para ajudar sua guilda a se destacar e ganhar recompensas únicas no final da semana! Os prêmios do torneio são temáticos com base no evento da semana atual.

 

Lembre-se de que, se um jogador entrar em uma guilda e sair durante o torneio, os pontos ganhos por esse jogador serão deduzidos da pontuação geral da guilda. Para ver a pontuação da sua guilda, vá ao Centro de Atividades e clica no botão Estatísticas de Guilda no menu de Torneio de Guildas.

 

Evento mundial: Tempestade de Ossos

 

Desde que Er-Sahil abriu seus portos para viajantes, cada vez mais viajantes banhados pelo sol de Almahad chegam a Irselnort. Visitantes estrangeiros misteriosos são agora o assunto de todas as tabernas, e seus verdadeiros motivos permanecem desconhecidos. Para os defensores de Arinar, a vigilância é mais importante do que nunca – nem todos os visitantes vêm em paz...

 

1.º estágio: Fúria Flamejante
A Guilda dos Magos de Almahad preza suas relíquias ancestrais, mas nem todos os magos honram os antigos costumes. Outrora um deles, Tasa'akh, o Liberto, roubou um artefato único – o Cajado do Oráculo – que, sussurrando ao seu portador, carrega um poder formidável. Para os obstinados, seus murmúrios trazem profecias, mas para Tasa'akh, as vozes trouxeram loucura. Agora, sob a influência do cajado, ele fugiu para Irselnort, espalhando o caos por onde passa. Sua fuga de Nadir-Sard perturbou os elementais locais, incendiando-os em um frenesi de chamas. Acabe com a revolta antes que a cidade seja reduzida a cinzas!

 

2.º estágio: Armadilha de Areia
O Cajado do Oráculo continua a nublar a mente de Tasa'akh com pensamentos ainda mais sombrios, levando-o cada vez mais à insanidade. Enquanto foge, ele deixa para trás armadilhas mortais alimentadas por pedras rúnicas espalhadas pela terra. Para sobreviver à tempestade de areia furiosa, você deve destruir a energia elemental contida nessas pedras. Lute contra os javalis furiosos – eles não estão nada satisfeitos com o clima anormal!

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3.º estágio: Companheiro Leal
O feiticeiro enlouquecido desapareceu sem deixar rastros – mas não vamos perder a esperança. A Guilda dos Magos enviou seu melhor rastreador para caçar Tasa'akh: um cão talentoso com dom para farejar relíquias e maldições. Proteja o cão enquanto ele segue o rastro de Tasa'akh!


4.º estágio: Tasa'akh, o Liberto
O Cajado do Oráculo consumiu completamente Tasa'akh, transformando-o de homem em uma fera! Prepare-se para enfrentar a ameaça suprema e defender Irselnort da destruição total!

 

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Evento de guilda no território GvG: Arquipélago de Lava

 

A fúria eterna do fogo chama mais uma vez! Snorlar convocou as guildas de Arinar endurecidas pela batalha, para um novo e ardente desafio. No Arquipélago de Lava, sua missão é simples: derrotar o maior número possível de criaturas de fogo e cinzas e provar a supremacia de sua guilda nesse teste escaldante!

 

Mais uma vez, o chão treme sob o peso de demônios monstruosos nascidos de chamas e cinzas. Desta vez, você e seus companheiros de guilda viajarão para o Arquipélago de Lava, onde Snorlar aguarda em sua fortaleza vulcânica. A jornada pela frente não será fácil! Prepare-se para uma batalha acirrada enquanto as criaturas nascidas do fogo mais temíveis emergem das entranhas da terra. Derrote o máximo possível de lacaios de Snorlar e mostre a força incomparável da sua guilda. A cada inimigo formidável que você derrotar, um inimigo ainda maior aparecerá – então não baixe a guarda! Derrote monstros aterrorizantes e membros de guilda rivais para levar sua guilda à vitória.

 

Quando o evento começar, você aparecerá em um dos seis acampamentos militares. Os barqueiros especiais estarão prontos para transportá-lo, seja diretamente para o coração do Arquipélago de Lava, aos pés de um vulcão colossal, ou para uma das ilhas distantes conectadas por uma rede de pontes e travessias. Apenas lembre-se: os barqueiros estacionados nas ilhas exigem um pequeno pagamento – uma moeda de uma bolsa de ouro que pode ser encontrada no local.

 

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Seu primeiro objetivo é chegar ao centro do arquipélago, onde Snorlar se esconde na boca ardente do vulcão. Barreiras de pedra protegem seu covil ardente, mas os verdadeiros guerreiros de Arinar encontrarão uma maneira de passar por ele! Ao derrotar Snorlar, sua guilda ganhará pontos valiosos e despertará os lendários monstros de fogo do arquipélago: Flamagorja, Baldrazar, and Carnífice.

 

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Toda vez que um desses três chefes for derrotado, desastres naturais catastróficos atingirão a ilha – ou todo o arquipélago. Esteja pronto para usar esses eventos caóticos a seu favor e ganhar ainda mais pontos para sua guilda!

 

Conquiste a vitória superando as guildas rivais e ganhando pontos por meio de várias atividades:

  • Matar um jogador inimigo – 1 ponto
  • Matar um Protetor de Snorlar – 5 pontos
  • Matar Flamagorja– 100 pontos
  • Matar Carnífice – 250 pontos
  • Matar Baldrazar – 400 pontos
  • Matar Snorlar – 750 pontos

Raides Competitivas de Guilda
 

Com o lançamento da atualização 12.9, dois novos raides de guilda estão chegando ao jogo – completamente independentes dos eventos sazonais! Situados nas Areias Douradas de Almahad e no Cemitério de Navios de Ayvondil, cada raide apresenta 15 níveis de dificuldade.

 

Raide Competitiva de Guilda Regular: Atrás do Vento

 

Há muito tempo que rumores circulam pela ilha da Liga Sem Correntes sobre um senhor bandido alado conhecido como Argus – um saqueador cruel que atravessa as dunas escaldantes das Areias Douradas numa carruagem de guerra veloz como um raio, deixando para trás caravanas saqueadas e uma nuvem de poeira sufocante. O seu nome é um aviso, e a sombra das suas asas é um presságio de desgraça para quem se atreve a atravessar o deserto. Agora é a sua vez de enfrentar Argus e seu bando implacável neste novo e emocionante raide competitiva!

 

Dizem que o deserto tem duas maldições: tempestades de areia e Argus. Muitos aventureiros corajosos, atraídos pela promessa de tesouros enterrados sob as dunas, caíram nas mãos de Argus e sua tripulação cruel. Mas Argus não é um bandido comum – ele usa magia proibida que permite controlar a mente dos pássaros, fazendo-os obedecer à sua vontade. Inúmeras caravanas foram saqueadas por ele, e seus restos agora estão enterrados sob as areias escaldantes do sol.

 

Desde o início dessa perseguição em alta velocidade pelo deserto, sua guilda será sitiada. Os capangas de Argus tentarão abordar sua carruagem de guerra usando arpões e ganchos. Você deve destruir essas ferramentas de cerco para repelir os atacantes, mas não se acomode! Argus não aceita a derrota facilmente e, quando seus lacaios falham, ele mesmo desce dos céus para enfrentá-lo.

 

Conforme a batalha rola, Argus vai tentar dividir sua guilda marcando cada jogador com uma aura roxa ou laranja. Essas marcas coloridas, que aparecem como ícones brilhantes acima do seu personagem, são essenciais pra sobreviver. Escolher a cor errada na hora errada pode resultar em morte instantânea, não só pra você, mas pra todo o seu grupo de raid. Enquanto isso, Argus vai invocar zonas de impacto mortais a bordo da carruagem que causam dano ao longo do tempo. A única maneira de escapar? Suba aos céus e destrua os cristais escondidos acima!

 

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Durante o raide, dois portais aparecerão, dando a um número limitado de jogadores acesso à parte de trás de uma ave colossal que voa acima do campo de batalha. Lá, seu objetivo é destruir o cristal trovejante. Quebrá-los faz com que os cristais caiam sobre a carroça, causando dano pesado a Argus e absorvendo efeitos prejudiciais que afetam seus companheiros de guilda. Mas cuidado: se Argus estiver muito enfraquecido – ou se todos os jogadores a bordo da carroça morrerem –, a ave jogará seus passageiros de volta ao chão.

 

Conforme a batalha avança, Argus aplicará Eletrificação, um debuff acumulável que aumenta o dano que você recebe a cada golpe. Cada acumulação de Eletrificação aumenta o dano recebido em 0,5%, até um máximo de 50% com 100 acumulações. Até os guerreiros mais resistentes vão sentir a dor! Felizmente, os cristais de trovão podem ajudar a neutralizar esse efeito. Fica de olho no seu nível atual de Eletrificação na barra de progresso pessoal na parte superior da tela.

 

Argus fica mais forte a cada nível de dificuldade, e só os heróis mais corajosos vão conseguir derrotá-lo nos níveis mais altos! E lembre-se: todas as mecânicas das Areias Douradas de Almahad estão totalmente ativas durante o raide.

 

Raide Competitiva de Guilda Regular: Terrores das Profundezas

 

Ayvondil chama você para enfrentar o abismo! Sob as ondas prateadas do oceano, existe um mundo imenso e assustador, cujos segredos estão envoltos em trevas. Ninguém sabe ao certo o que habita nas profundezas... mas em breve, todos os guerreiros de Arinar terão a chance de descobrir a verdade – ou serão engolidos pela escuridão para sempre.

 

As águas de Ayvondil escondem muitos segredos assustadores. Lendas antigas falam de Akumai, o terror das profundezas que se esconde na escuridão, fora do alcance da luz do sol. Este ser monstruoso conjura armadilhas de redemoinhos, engolindo navios inteiros e arrastando-os para a morte. Derrotar Akumai não é tarefa fácil! Somente os heróis mais engenhosos e corajosos têm chance de triunfar – e viver para contar a história.

 

A sua jornada começa em uma pequena ilha em medio de águas turbulentas – o último refúgio da sua guilda antes de se aventurar sob as ondas. Dois teletransportadores levarão a sua guilda para águas rasas, mas o seu verdadeiro destino fica muito mais fundo, nas profundezas sombrias. Nas águas rasas, procure por teletransportadores especiais em forma de barril de ar para mergulhar nas profundezas. Para ajudar nessas jornadas subaquáticas, o consumo de oxigênio foi reduzido pela metade em todos os locais subaquáticos.

 

Em este raide subaquático, o seu recurso mais vital é a Sanidade! Cada herói começa o raide com um medidor de Sanidade pessoal estabelecido em 50, com um máximo de 100. Quanto mais fundo viajar, mais rapidamente a sua Sanidade irá diminuir. Se cair para zero, será ejetado de volta para a Ilha Santuário. A Sanidade se recupera lentamente em terra, mas é aconselhável gerenciá-la com cuidado debaixo da água. Derrotar monstros marinhos em águas rasas ajudará a restaurar a Sanidade de todos em seu grupo.

 

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À espreita nas profundezas sombrias, aguarda o colossal Akumai. Para derrotar este leviatã, você deve quebrar suas defesas – uma tarefa assustadora. Cada um dos olhos do Akumai perscuta sua alma, invocando ondas de monstros únicos para protegê-lo. Fique atento – cada olho pode invocar ameaças diferentes, então esteja pronto para adaptar suas táticas! Assim que um olho for destruído, você desbloqueará uma passagem para o coração do Akumai, mas apenas um número limitado de heróis pode entrar.

 

No centro do Akumai pulsa o próprio coração das profundezas de Ayvondil. Somente verdadeiros heróis sobreviverão a esta câmara mortal! O coração libera feixes de energia mortais, derrubando intrusos e, às vezes, libera rajadas de poder que causam dano e atordoam qualquer um que se aproxime demais. Lembre-se, você só pode sair da câmara do coração morrendo... ou se sua sanidade cair para zero.

 

O coração de Akumai fica mais forte a cada aumento na dificuldade do raide, mas os campeões de Arinar estão prontos para o desafio do abismo!

 

Eventos de guilda no mundo aberto

 

Os chefes de raide lendários – o Vingador, o Demonologista e o Espectador – estão de volta e prontos para desafiar as guildas de Arinar! Complete os objetivos necessários para ativar cada evento e embarque em uma missão épica para levar esses vilões à justiça!

 

Olhar Mortal

O Espectador, uma cria do Caos, já foi aprisionado pelo próprio Berengar. Libertado após o desaparecimento do feiticeiro, o Espectador espreita nas profundezas das cavernas de Irselnort, pronto para acabar com a ilha. Evocando seus semelhantes no Abismo, o Espectador desencadeou uma invasão do Caos nas terras de Irselnort! A única forma de silenciar essa evocação malévola é enfrentar e matar o próprio Espectador!

 

Chama da Cólera

Um antigo dragão que antes guardava a Lança de Guerra agora carrega o manto do Vingador. Ele concedeu sua grande fúria e sua sabedoria a Berengar antes de descansar eternamente no Santuário Oculto. Mas a inimizade por Garahan era tão profunda que ele não encontrou consolo na morte e ressuscitou das cinzas como uma temível fera de ossos. Faça com que esta criatura descanse na batalha para restaurar a paz na Costa Cinzenta.

 

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Alma Perdida

Há muito tempo, a busca do Demonologista por conhecimento proibido o levou ao limite da loucura, custando-lhe a alma em troca de poder imensurável. Ele se aliou a Sam Hain, mas foi derrotado e forçado a fugir para o único lugar que ninguém ousaria segui-lo: além dos Portões das Sombras. Com a ameaça desaparecendo, ele reapareceu em Irselnort e refugiou-se em uma masmorra recém-desenterrada. A sede de vingança do Demonologista só será saciada com seu fim!

 

Lembre-se de que você pode desafiar esses chefes mesmo fora dos eventos – eles estão sempre prontos para uma luta!

 

Conquistas festivas

 

Participe das comemorações de aniversário para ter a chance de desbloquear três novas conquistas lendárias para a sua guilda! Enfrente chefes poderosos e conquiste a vitória no evento do torneio do Arquipélago de Lava para garantir o lugar da sua guilda na sala das lendas de Arinar!

 

34ª Temporada de Atividades

 

Logo após a atualização ser lançada, a Temporada de Atividades especial começará, repleta de recompensas emocionantes, incluindo trajes exclusivos para as festas! Confira o Centro de Atividades para ver as missões disponíveis e acompanhar seu progresso. Os donos do Passe de Batalha também poderão desfrutar de uma série adicional de recompensas exclusivas!

 

Benefícios do Passe de Batalha:

  • Mais espaços de missões diárias e semanais
  • Slot de recompensa adicional após o resgate de todas as recompensas da temporada
  • Acesso rápido aos depósitos pessoal e da guilda
  • Mudança de penteado grátis no Cabeleireiro Pessoal
  • Banco de Conhecimento pessoal

Experiência inicial do jogo renovada (Parte 1)

 

Com o lançamento da atualização 12.9, começar sua aventura em Warspear Online nunca foi tão intuitivo e envolvente! Os novos jogadores agora começarão sua jornada em uma área de treinamento individual, projetada para apresentar as mecânicas básicas do jogo. Essa área está repleta de NPCs que dão missões, objetos interativos e monstros fáceis de derrotar, para ajudar os novos heróis a dominar o essencial.

 

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Como parte da história introdutória, você descobrirá os momentos decisivos da história de Arinar ao visitar a lendária Forja dos Deuses e viajar pelas quatro ilhas das facções. Dicas claras no jogo irão guiá-lo pelos controles e pela mecânica básica, garantindo que você nunca se sinta perdido enquanto permanece totalmente imerso na aventura.
 

Para garantir uma experiência focada, os seguintes itens estão desativados na área de treinamento: Poção do Caos, Poção do Herói em Crescimento e Pergaminhos de Teletransporte. Além disso, os personagens na área de treinamento não podem ser convidados para uma guilda. Após concluir o treinamento, os jogadores seguirão para a ilha natal de sua facção, onde encontrarão missões iniciais atualizadas e recompensas ajustadas.

 

Visualização da rota do personagem

 

Com a atualização 12.9, agora você pode exibir a rota de movimento do seu personagem para qualquer ponto ou alvo selecionado em qualquer lugar de Arinar! Basta ativar a opção Mostrar Rota de Movimento no menu Configurações > Jogo.

 

Outras mudanças

  • As informações sobre os atributos Assistência e Tenacidade agora são exibidas no menu Personagem > Atributos.
  • Corrigimos um erro pelo qual desativar as notificações pop-up para a categoria Outro no menu Configurações não funcionava corretamente.
  • Corrigimos um erro pelo qual desativar as mensagens de chat para a categoria Outro no menu Configurações não funcionava corretamente.

Isso é tudo por enquanto, mas fique ligado para saber mais detalhes sobre recompensas, presentes e outras mudanças no dia do lançamento!

 

Vejo vocês no teste aberto!

Equipe do Warspear Online

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Ansiosa! Aproveitando a oportunidade, gostaria de enfatizar que a árvore fosse para o druida e a auréola para o invocador, pois não faz sentido que o invocador se transforme em uma árvore e o druida não. Poderia mudar para que a auréola tornasse o indivíduo ou criatura imortal durante seu uso com o nome "Presságio do Além". Isso tornaria a habilidade mais dinâmica e divertida, e a mudança de classe daria mais nexo com ambas as classes mencionadas! Obrigada desde já.

Edited by Karfen
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Vou listar algumas ideias para melhorar o jogo.

*Botão rápido PvP

- Um botão rápido onde você pode alternar de PvE para PvP com apenas um clique (equipamento + habilidades).

*Desvinculação de trajes específicos

- Sistema para desvincular trajes específicos (exceto de passes, loja de guilda e eventos) usando Moedas Milagrosas.

*Sistema de Curtidas no Perfil

- Um sistema onde qualquer um pode curtir o perfil de um jogador ou receber curtidas visíveis para todos. O único benefício é o status e jogadores mais cooperativos e gentis.

*Bônus para favorecer facção menos populosa. 

-Por exemplo: Escolha um personagem lado legião para obter vantagens. (Bônus de 30% de XP, pacote novato). Podendo ser vantagens que a administração escolher. A foco dessa idéia é trazer equilíbrio sempre. 
-Esse sistema é usado em muitos jogos onde você precisa escolher um lado e funciona.

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