Jump to content

Реанимация игры!!!


Baаn

Recommended Posts

Posted

Название полностью отражает суть предложения. Игра умирает. 3 года стагнации (единственный луч света, это Рейды, здесь похвально), мëртвый Альмахад, крафт, битвы, которым нужна переработка и ивенты, что занимают всë больше и больше времени.

 

Можете воспринимать тему, как хотите, простое нытьë, попытка донести хоть что-то до разработчиков. 

 

Обращение к разработчикам. Я обычный игрок и не обязан учитывать интересы компании при написании тем, потому буду краток. Займитесь развитием самой игры, геймплея и Хай лвл контента. Множества игроков, блогеров, олдов, что в игре больше 10 лет уходят. Сервера медленно умирают и никакими ивентами вы это не исправите. 

 

1. За 3 года мы получили Альмахад который мягко говоря не приятно исследовать и фармить (там нечего фармить, кроме гробов).

2. Получили рейды

3. Изменения арены (которые мягко говоря не очень хорошо были восприняты).

4. Получили кучу талов, которые и подразумевают под собой хай лал контент.

 

Однако игроки бьют фул велы, точат всë +10, качают талы и всë. Контента, нет, в игру не интересно играть. Множество игроков остаются в игре из-за гильдий, друзей и знакомых. Где-то помочь на арене, на гвг, на рейдах, зайти по общаться, и на этом всë. Такими темпами исход будет один. 

 

Поэтому в очередной раз обращаюсь к разработчикам, пожалуйста займитесь самой игрой. Проведите анализ всех годов игры, узнайте мнение игроков. Дайте игрокам цель, ради чего им стоит качаться, точить шмот +10, фармить велу и собирать книги. Потому что сейчас это обычная возня без какой-либо цели. 

 

Мои предложения по развитию наиболее важных сфер для игроков

 

- Интересный пвп и пве контент 

- Переработка крафта

- Развитию имеющихся островов и локаций

- Глобальная цель для игроков (условно годовое задание где в конце года будет ясно, какой из альянсов одержал победу в войне, если описывать каждый отдельный год, как новую войну) 

- Разнообразие в активностях, способах фарма и решение проблемы ботоводства. 

 

Мне игра не безразлична, так что пока хоть какие-то хорошие воспоминания от игры у меня остаются, я хочу увидеть еë развитие и рост. Чтобы игра внезапно стала мейн стримом. Надеюсь хоть кто-то меня услыши. 

 

Если вам тоже есть, что сказать, то пишите в комментариях и ставьте реакции, чтобы продвинуть тему. 

 

Posted
14 минут назад, Baаn сказал:

Название полностью отражает суть предложения. Игра умирает. 3 года стагнации (единственный луч света, это Рейды, здесь похвально), мëртвый Альмахад, крафт, битвы, которым нужна переработка и ивенты, что занимают всë больше и больше времени.

 

Можете воспринимать тему, как хотите, простое нытьë, попытка донести хоть что-то до разработчиков. 

 

Обращение к разработчикам. Я обычный игрок и не обязан учитывать интересы компании при написании тем, потому буду краток. Займитесь развитием самой игры, геймплея и Хай лвл контента. Множества игроков, блогеров, олдов, что в игре больше 10 лет уходят. Сервера медленно умирают и никакими ивентами вы это не исправите. 

 

1. За 3 года мы получили Альмахад который мягко говоря не приятно исследовать и фармить (там нечего фармить, кроме гробов).

2. Получили рейды

3. Изменения арены (которые мягко говоря не очень хорошо были восприняты).

4. Получили кучу талов, которые и подразумевают под собой хай лал контент.

 

Однако игроки бьют фул велы, точат всë +10, качают талы и всë. Контента, нет, в игру не интересно играть. Множество игроков остаются в игре из-за гильдий, друзей и знакомых. Где-то помочь на арене, на гвг, на рейдах, зайти по общаться, и на этом всë. Такими темпами исход будет один. 

 

Поэтому в очередной раз обращаюсь к разработчикам, пожалуйста займитесь самой игрой. Проведите анализ всех годов игры, узнайте мнение игроков. Дайте игрокам цель, ради чего им стоит качаться, точить шмот +10, фармить велу и собирать книги. Потому что сейчас это обычная возня без какой-либо цели. 

 

Мои предложения по развитию наиболее важных сфер для игроков

 

- Интересный пвп и пве контент 

- Переработка крафта

- Развитию имеющихся островов и локаций

- Глобальная цель для игроков (условно годовое задание где в конце года будет ясно, какой из альянсов одержал победу в войне, если описывать каждый отдельный год, как новую войну) 

- Разнообразие в активностях, способах фарма и решение проблемы ботоводства. 

 

Мне игра не безразлична, так что пока хоть какие-то хорошие воспоминания от игры у меня остаются, я хочу увидеть еë развитие и рост. Чтобы игра внезапно стала мейн стримом. Надеюсь хоть кто-то меня услыши. 

 

Если вам тоже есть, что сказать, то пишите в комментариях и ставьте реакции, чтобы продвинуть тему. 

 

Перед тем как писать столько текста тебе стоило бы сначала поизучать получше форум и ответы разработчиков за последние годы.
Так вот, предложения по улучшению игры пишутся с 2010 года, реализации многих предложений могли бы вывести игру на совершенно новый уровень, но понятно на это требовались ресурсы и время, и игроки ждали. Времени ушло более 15 лет, ресурсов игра получает не то что немало, за эти деньги можно было бы создать уже хорошую такую игру В класса, а может и даже А класса (многие кто интересуются геймдевом знают, что вообще вопрос не столько в деньгах, сколько в умениях команды и главное желании, но это опустим) судя по данным их задекларированного заработка из открытых источников.
И что в итоге? 
Я с уверенностью могу сказать, как бывший игрок, но с 9+ летним стажем, что игра с 2017-2018 года стала овощем, в который сверху не верят, который поддерживают ровно настолько, чтоб он не умер, пока игроки приносят доход. Игра все живет и живет, из года в год, чисто на призрачной надежде и ностальгии игроков, а в нее по прежнему никто не верит, и денег на развитие не дают. 
Примеры тому брошенный крафт, мертвая арена, отсутствие нормальных глобальных обновлений, брошенный сюжет, квадратики талантов ценой 5 копеек на годы скучнейшего геймплея для игроков, и многое другое, перечислять полностью все не вижу смысла, игроки все сами знают.
У меня тут насчитывается до 100 тем, большинство которых это выверенный контент по улучшению игры с аргументами, доказательствами и приблизительными прогнозами, которые я писал с 2016 года. И если из этого всего было частично реализовано 2 темы, возможно даже случайно так совпало, то это уже хорошо. Раньше хоть модераторы отвечали на интересные темы, сейчас и этого нет.

Так вот, есть ли смысл надеяться в 2025 году на изменения? имхо нет. Смысла нет. И писать тут чтото с какими то надеждами тоже смысла нет.
Мой совет, нравится ностальгировать? заходи и поигрывай. Если же заходишь в игру и понимаешь что делать из предложенного разработчиками ничего не хочется, не пытайся это изменить, потому что опыт других многочисленных форумчан доказал что изменить ничего нельзя.


 

Posted
16 минут назад, Alaen сказал:

что игра с 2017-2018 года стала овощем

Как раз с этого года был какой то прогресс. Самый провал где то с 2014-2018, первые 4 сектора айва. 1-2 сектор совершенный труп. 3-4 небольшой прогресс, но так же грустно. А вот потом уже пошли новые классы, ежедневные империалы(который вызвали хороший ажиотаж в первые года, пока все не нафармили велу), гвг, собы гильдии, 5 сектор с талантами, большой пвп зоной, динамками.

Posted
9 минут назад, MrHambert сказал:

Ребята, ау, там новый костюм ввели в сундучок. Вы чем смотрите?

Сорян, не заметил, наверное надо откатить тему... 

43 минуты назад, Alaen сказал:

Перед тем как писать столько текста тебе стоило бы сначала поизучать получше форум и ответы разработчиков за последние годы.
Так вот, предложения по улучшению игры пишутся с 2010 года, реализации многих предложений могли бы вывести игру на совершенно новый уровень, но понятно на это требовались ресурсы и время, и игроки ждали. Времени ушло более 15 лет, ресурсов игра получает не то что немало, за эти деньги можно было бы создать уже хорошую такую игру В класса, а может и даже А класса (многие кто интересуются геймдевом знают, что вообще вопрос не столько в деньгах, сколько в умениях команды и главное желании, но это опустим) судя по данным их задекларированного заработка из открытых источников.
И что в итоге? 
Я с уверенностью могу сказать, как бывший игрок, но с 9+ летним стажем, что игра с 2017-2018 года стала овощем, в который сверху не верят, который поддерживают ровно настолько, чтоб он не умер, пока игроки приносят доход. Игра все живет и живет, из года в год, чисто на призрачной надежде и ностальгии игроков, а в нее по прежнему никто не верит, и денег на развитие не дают. 
Примеры тому брошенный крафт, мертвая арена, отсутствие нормальных глобальных обновлений, брошенный сюжет, квадратики талантов ценой 5 копеек на годы скучнейшего геймплея для игроков, и многое другое, перечислять полностью все не вижу смысла, игроки все сами знают.
У меня тут насчитывается до 100 тем, большинство которых это выверенный контент по улучшению игры с аргументами, доказательствами и приблизительными прогнозами, которые я писал с 2016 года. И если из этого всего было частично реализовано 2 темы, возможно даже случайно так совпало, то это уже хорошо. Раньше хоть модераторы отвечали на интересные темы, сейчас и этого нет.

Так вот, есть ли смысл надеяться в 2025 году на изменения? имхо нет. Смысла нет. И писать тут чтото с какими то надеждами тоже смысла нет.
Мой совет, нравится ностальгировать? заходи и поигрывай. Если же заходишь в игру и понимаешь что делать из предложенного разработчиками ничего не хочется, не пытайся это изменить, потому что опыт других многочисленных форумчан доказал что изменить ничего нельзя.


 

Можно совмещать и то, и то) И порой заходить в удовольствие играть, и форум тормашить :^ 

Posted
1 час назад, Альтрон сказал:

Как раз с этого года был какой то прогресс.

Я не считаю все что было после лаба правильным вектором игры. Все прогрессы были направлены на то чтоб максимизировать прибыль. А о игроках и мире, куда они приходят получить положительные эмоции, никто не думал.

Posted
1 час назад, Alaen сказал:

Я не считаю все что было после лаба правильным вектором игры. Все прогрессы были направлены на то чтоб максимизировать прибыль. А о игроках и мире, куда они приходят получить положительные эмоции, никто не думал.

а топи? Последнее предложение прямо олицетворяет эту невероятную вкуснятину!

Posted
40 минут назад, MrHambert сказал:

а топи? Последнее предложение прямо олицетворяет эту невероятную вкуснятину!

топи были до лаба

Posted (edited)
27 минут назад, Alaen сказал:

топи были до лаба

а еще че расскажешь? 
 

Спойлер

нет

Спойлер

старый лаб был раньше

Спойлер

новый лаб ваще кал полный

 

 

 

Edited by MrHambert
Posted
5 часов назад, Alaen сказал:

Я не считаю все что было после лаба правильным вектором игры. Все прогрессы были направлены на то чтоб максимизировать прибыль. А о игроках и мире, куда они приходят получить положительные эмоции, никто не думал.

Ля чел, лаб был одним из самых тупорылых обновлений в плане монетизации, ведь сам по себе лаб был норм и не предназначен для этого, именно поэтому им пришлось вводить свитки жизни, которые полностью убили всю механику лаба и наоборот добавили столько пей ту вина в игру, сколько не было за всю ее историю... :whyyy1:

Posted
28 минут назад, lemonage сказал:

Ля чел, лаб был одним из самых тупорылых обновлений в плане монетизации, ведь сам по себе лаб был норм и не предназначен для этого, именно поэтому им пришлось вводить свитки жизни, которые полностью убили всю механику лаба и наоборот добавили столько пей ту вина в игру, сколько не было за всю ее историю... :whyyy1:

Разве свитки жизни появились вместе с лабом? По-моему нет. позже на год-два. 

Posted
3 часа назад, lemonage сказал:

Ля чел, лаб был одним из самых тупорылых обновлений в плане монетизации, ведь сам по себе лаб был норм и не предназначен для этого, именно поэтому им пришлось вводить свитки жизни, которые полностью убили всю механику лаба и наоборот добавили столько пей ту вина в игру, сколько не было за всю ее историю... :whyyy1:

Затем ввели руны вампа и всë пошло в одно место... 

Posted
4 часа назад, lemonage сказал:

пришлось вводить свитки жизни,

Мне кажется, свитки жизни позже пришли в игру. 

Я начинал с июня 2012. А в конце 12 года, проходя лигу, я ресал за чм. Ибо других вариков небыло. 

Posted
4 часа назад, TurboSs сказал:

Мне кажется, свитки жизни позже пришли в игру. 

Я начинал с июня 2012. А в конце 12 года, проходя лигу, я ресал за чм. Ибо других вариков небыло. 

Все правильно, они с 13го

 

IMG_20250505_015102.jpg

  • 4 weeks later...
Posted (edited)
1 час назад, blizzard2001 сказал:

Сколько ещё лет игра проживёт по вашему мнению?

Ставлю лет 5-7. Если господа разработчики наконец не выпустят чет реально интересное.

Edited by Deso
Posted
3 часа назад, Deso сказал:

Ставлю лет 5-7. Если господа разработчики наконец не выпустят чет реально интересное.

Неплохой прогноз💀

Posted
2 минуты назад, blizzard2001 сказал:

Неплохой прогноз💀

Это я просто с запасом) Хотя мне кажется игра уже при таком подходе должна в реанимации лежать на аппарате жизнеобеспечения 

Posted (edited)

Полезность и вся суть постов бана просто зашкаливает. Я хочу развития игры, хочу развития пве, пвп. НО никогда нет конкретики. А ну и вся суть это ГОДОВОЕ ПВП событие, ГОДОВОЕ ПВЕ событие, ГОДОВОЙ РЕЙД, ГОДОВОЙ крафт, ГОДОВОЙ квест, ещё предложи ГОДОВОЕ подземелье, чтобы в него ходить каждый день, а потом в конце года награду забрать только.  Тут люди 6 лет вводили альмахад после воды или сколько там лет, а он просит там какието многоярусные локации размером с ирс, с боссами 3-7 штук, кучей мобов и т.д Чтобы просто ходить туды. Ты понимаешь, что ты просишь нереалистичное, абсурдное. Но то, что ты всё создаёшь уже 4 или 5й пост и вся их суть это ну уважаемые разработчики давайте развивайте игру. Это моё предложение. Без чёткой конкретики, описания, чёткой награды. И с очередным ГОДОВЫМ прогрессом пост. Явно у тебя какаято травма и ты не можешь осознать это

Edited by випыч
Posted
15 часов назад, blizzard2001 сказал:

Сколько ещё лет игра проживёт по вашему мнению?

Сложно сказать, вообще сам как проект норм и хоть 100 лет ещё прожил бы. Ведь если аигринд не вытянут, думаю найдутся те кто их выкупит. Но вот вопрос в техническом развитии мира сего и тут у варспы плохие новости, увы, но любой технический бум, сметёт игру на помойку. Я вот посидел поиграл в пару бет на анриле 5 и чёт на пиксели смотреть все меньше хочется... :okay:

Posted
7 часов назад, lemonage сказал:

Сложно сказать, вообще сам как проект норм и хоть 100 лет ещё прожил бы. Ведь если аигринд не вытянут, думаю найдутся те кто их выкупит. Но вот вопрос в техническом развитии мира сего и тут у варспы плохие новости, увы, но любой технический бум, сметёт игру на помойку. Я вот посидел поиграл в пару бет на анриле 5 и чёт на пиксели смотреть все меньше хочется... :okay:

У Айгринда есть и другой проект. Да, многим варспировцам он не нравится, но в него играют. Много людей. 

Парой кажется, что там совсем другая компания трудится. 

Загнется варспир - бросят силы на скайлор. Там еще развивать и развивать можно.

Posted
4 часа назад, TurboSs сказал:

У Айгринда есть и другой проект. Да, многим варспировцам он не нравится, но в него играют. Много людей. 

Парой кажется, что там совсем другая компания трудится. 

Загнется варспир - бросят силы на скайлор. Там еще развивать и развивать можно.

Скайлор для игры в соло и достаточно ламповый, чат и кооп сделаны хуже. Варспир хорош в одном, а скайлор в другом

Posted
18 минут назад, Baаn сказал:

Скайлор для игры в соло и достаточно ламповый, чат и кооп сделаны хуже.

Так и он более молодой. Вон недавно обнова вышла неплохая. 

 

Коопа там хватает. Не много и не мало. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...