Jump to content

Рейнджер в 1 ветку - жестокая шутка Нуаду или подарок от пивных богов?


Recommended Posts

Posted

Доброго дня,

 

Прошло уже много лет и много зим с того момента как благочестивые боги Аринара одарили наших персонажей так называемыми ветками талантов, и казалось бы было собрано достаточное количество "фидбека" от игроков касательно играбельности тех или иных веток.

Однако, к громадному сожалению (которое на самом деле уже давно сменилось апатией) у многих классов (не скажу каких, ибо на остальные классы мне плевать, но я уверен что таковые имеются) до сих самых пор остаются мёртвым грузом абсолютно и бесповоротно неиграбельные сборки и ветки талантов. Нет даже смысла вопрошать почему из года в год в крафтовом оружии меняются исключительно циферки урона и уровень, почему до сих пор существуют луки пк в том виде, в котором они есть, арблает х2 кд (я вероятно единственный рейнджер кто вообще его точнул), арбалет х2 точность, лук х2 крит и тд. Лично мне кажется что в столь неактуальных пухах, причём их неактуальность тянется годами можно было бы поэкспериментировать с характеристиками и предоставить какие-то необычные или даже нелепые сочетания исключительно для ценителей. В данной теме я бы хотел задать вопрос касательно того для чего и для кого существует 1 (самая левая) ветка классовых талантов класса рейнджер. 

 

Для начала хотел бы познакомить вас с одной древней китайской притчей: 

 

Притча о Рейнджере и Увядшем Луке

Давным-давно, в землях Аринара жил искусный лучник по имени Линь Фэн. Его стрелы летели быстрее мысли, а лук в его руках пел, как цинь, поражая врагов ещё до того, как они успевали поднять меч. Он не тратил силы на сложные умения — его мастерство заключалось в чистоте и скорости ударов. «Зачем усложнять, если простота — путь совершенства?» — говорил он.

Но времена изменились. Мудрецы из далёких храмов (разработчики) решили, что путь воина должен быть тернистым, а не прямым. Они ослабили основы, на которых стояло искусство Линь Фэна, и вместо быстрых стрел стали поощрять сложные, но медленные умения. «Теперь только слабый дух полагается на автоатаки», — объявили они.

Линь Фэн упорно тренировался, но его стрелы больше не пробивали броню, а враги смеялись, глядя на его тщетные попытки. Однажды старый мастер Цзю увидел его страдания и сказал:

 Раньше твой лук был как бамбук — гибкий и прочный. Теперь же он стал как сухая трость: с виду цел, но стоит натянуть тетиву — и он рассыплется в пыль. Не вина твоя в том, что времена избрали иных героев.

— Но что же делать? — спросил Линь Фэн.

 Или найди новый путь, или поменяй оружие, — вздохнул Цзю. — Иногда дух игры уходит, как вода сквозь пальцы, и никакое мастерство не вернёт его обратно.

С тех пор Линь Фэн стал охотником за сокровищами (начал ставить ботов в Лабе), а его лук пылился в углу. И лишь изредка старые воины вспоминали, как когда-то простота и скорость могли принести победу…

 

Несомненно если у вас есть сердце то вы всплакнули после прочтения этого уникального памятника древне-китайской литературы. Так вот, хватит тянуть кота за усы...

image.thumb.png.36cab5d9a16e0579c47c42c51c4fc7b4.png

На скриншоте выше представлено обычное начало дня такого маленького и скромного персонажа как мой, стоит мне зайти в игру так на меня выливается поток оскорблений от абсолютно разношёрстных персонажей (некоторые из них являются ботами на нубо островах и даже они прерывают программы заработка, чтобы написать мне в лс пару ласковых), что знаете ли обидно после 16 лет игры за определённый класс.

Однако реальность такова, что действительно 1 ветка рейнджера абсолютно неиграбельная и нежнеспособная.

Казалось бы вот она мечта, не надо жать скилы, тыкнул на цель и всё, отдыхаешь, но даже тут обман ожиданий, всё равно приходится жать 2 скила на благо и на крит урон, в чём тогда смысл? Во всех актуальных активностях полно мобов и там как нельзя лучше подойдёт 2 ветка и скиллы. При уроне в 1 цель эта ветка так же не выделяется чем-то относительно второй... Таланты Альмахада рассчитаны на 2 ветку, получается что просто разработчики забыли о том, что есть такое направление развития рейнжеров? 

 

Интересно было бы получить хоть какой-то ответ или хотя бы некое откровение касательно того как дорогие разработчики видят персонажа рейнджер. 

Спасибо за внимание.

  • 1 month later...
Posted

Я думаю только у реев ветки талантов что-то дает, но взамен что то забирает.

На первой ветке могут дать 20% авты, но если будешь использовать навыки для атаки -6% авты. Чтобы получить 20% авты нужно сделать 10 ударов, жмешь один навык -6%, а там ты уже нажимаешь 3-4 навыка подряд и всё нету у тебя эти 20%
И тот же навык на этой ветке для благо, срезает урон, если у тебя рей не собран для авты, то это ни к чему

Вторая ветка то же самое, дает тебе кд, а взамен отбирает скорость атаки

  • 7 months later...
Posted

Немного  о первой ветке, так давно играю на рейке, что бросил это пагубное дело. Первый совет забудь о луке. Их слишком понерфили разница 0.7 в выстреле с арбалетом - при фулл скорости не дает того же показателя,что и раньше. Кстати кто не в курсе бафф теперь дает 30 процентов. Вторая притча автоатакера( играй с полусетом тритонов) Главная проблема с которой я столкнулся это пробив, малотого что собрать фулл скорость достаточно проблематично с арбалетом(использую с 10 автой) но что возможно, по своей практике могу сказать что книга скорости и жизнь удалась( без  даже фулл скорость не соберешь( с учетом талантов) пупупу даже если брать сет скорости плащ и амулет со скоростью и талантами на скорость прокаченными на фулл( то будет около если не ошибаюсь 68 с копейками скорости(бафы ги тоже учитывая) А я молчу про полное отсутствие пробива в такой сборке( зачем пробив? пупупу даже играя так в критах ты будешь уступать всем. на крит очень влияет пробив. Ноне скажу что ветка до конца не играбельная. примерно 2700 с тыки на фавнах без блага летит. Но если смотреть на современные реалия. То это не соло игра тебе в первую ветку будет сложно играть благодаря полному отсутствию масс урона( можно записать в исключение ловушки( но не забываем как минимум что урон навыков мы не апаем автой, как максимум навыки сбивают анимацию автоатаки. делать это правильно сложно и иногда почти нереально, когда херачить рассинхрон) ну и забудь о дамаге в топ уроне. ветка приятная лишь тем что ты можешь под пивко пробежать с фавны или воду например. Ну как вариант можно использовать для мир рб и то очень спорный факт. Играть чисто приятно только тыкая две кнопки ну и можно потыкать ловушки когда сильно приспичит.

Вообще пожертвовав фулл скоростью можно добиться какого никакого урон но никакой переагр ну с петом на скорость можно тоже что-то да показать. Но запредельные цифры в конце это не про рея в конце инста( Ты просто банально не будешь успевать наносить какой-то достойный  урон за такое время, как в соло игре ты тоже будешь уступать всем. Если все таки как и я выкачал эту ветку то можешь под пивко играть на ней и ждать ее времени когда нибудь варспа откроет какой нибудь остров гигантов титанов или прочего дерьма. И тогда(возможно ветка заиграет красками). Как итог можешь бегать и наслаждаться тыками по 2700 с руки но не думай что это позволит тебе передамаживать кдшников) У них реализация урона в секунду выше на данный момент. Лишь в продолжительный периоде у тебя будет возможность  выдать солидный дамаг

Posted

Так же насчет первой ветке, возможно, я что -то пропустил но не припомню что благо или гнев, когда-то забирал авту, лишь прожатие конкретных навыков это делает. Т.е. те же ловушки, удар луком, благо, уклонение, гнев не забирают у вас авту с таланта.

Posted (edited)

В целом могу сделать примерное обьяснение что к чему с Первой веткой но то что она будет топовой однозначно нет, она лишь комфортная для фарма голды дейликов в целом даже на Альмахаде можно играть с ней, но всегда остается вопрос, Оно вам надо? XD При этом это лишь опыт и направления развития игры на этой ветке, сам я забросил игру на рейнджере, так как он не отвечает моим требованием игры. Но удалять персонажа было бы глупо поэтому просто фармлю голд с него, не тратя и не меняя шмот на который бы стоило это сделать. Так как выбрал себе бд для своей манеры игры.

 

Edited by Sandalikii
Posted
В 15.04.2025 в 13:51, Шаланда сказал:

В данной теме я бы хотел задать вопрос касательно того для чего и для кого существует 1 (самая левая) ветка классовых талантов класса рейнджер. 

Это же очевидно, 1ю ветку придумали для лоу лвл, по типу 20-22, где в пве через 2ю в принципе не реально играть, когда тебе должны срезать 20 скорости для абуза тала 2й ветки, а в 1ю ветку самое то. Если ты реально веришь в импакт 1й ветки на хай лвл, удачи тебе, а так все таланты и шмотки говорят о том что 1я ветка мусор. Каждый ребаланс пишу что 1я ветка мусор и ее успешно игнорят, но может в этом и есть свой плюс, тебе не надо точить луки:troll_face1:

56 минут назад, Sandalikii сказал:

даже фулл скорость не соберешь

В 1й ветке очень легко закрыть все статы, но толку от этого 0 

Posted
8 минут назад, Yougogi сказал:

Это же очевидно, 1ю ветку придумали для лоу лвл, по типу 20-22, где в пве через 2ю в принципе не реально играть, когда тебе должны срезать 20 скорости для абуза тала 2й ветки, а в 1ю ветку самое то. Если ты реально веришь в импакт 1й ветки на хай лвл, удачи тебе, а так все таланты и шмотки говорят о том что 1я ветка мусор. Каждый ребаланс пишу что 1я ветка мусор и ее успешно игнорят, но может в этом и есть свой плюс, тебе не надо точить луки:troll_face1:

В 1й ветке очень легко закрыть все статы, но толку от этого 0 

Ну верю не верю, бегаю вполне комфортно, причем в достаточно слабом шмоте( от моего изначального билда) , ну даже интересно увидеть твои фулл статы на реи даже без 1-ой ветки) Так же как и писал выше, если говорить о действительной реализация дамага первой ветки, то это можно заметить лишь на действительно жирных рб, проблема стаков рея) Была и будет.   Т.е. 1 ветку раскроет или какой-то новый контент в будущем. Где у рб будет хп как у выродка или безликого) Тем более я и не рекомендую ее) А лишь могу поделиться опытом для энтузиастов)

Posted
38 минут назад, Badshooter сказал:

:yawn1:Любые потуги в авту без пронзы на любом классе бесполезны, особенно если пронзы не набирается 25%+

 

Всем классам до Ханта(первая ветка)далеко. Точность не нужна, Крит с воздуха, статы собираются просто. Для слабых даже есть рела с 16% пробива с воздуха. 

Не класс, а сказка для пивных.

Posted (edited)
1 час назад, Badshooter сказал:

:yawn1:Любые потуги в авту без пронзы на любом классе бесполезны, особенно если пронзы не набирается 25%+

 

Пронза конечно хороша) Но все же без пробива все печально, даже с проком пронзы пробив бустит урон)Хотя это действительно везде должно быть)

Edited by Sandalikii
Posted
1 час назад, Badshooter сказал:

:yawn1:Любые потуги в авту без пронзы на любом классе бесполезны, особенно если пронзы не набирается 25%+

 

Вообще я бы больше сказал что потуги собраться без полусета в авту- глупо больно много стат нужных полуст дает

Posted
4 минуты назад, Sandalikii сказал:

Пронза конечно хороша) Но все же без пробива все печально, даже с проком пронзы пробив бустит урон)Хотя это действительно везде должно быть)


Я не знаю, почему ты начал привинчивать в данный момент к пронзе - пробив. Это 2 самостоятельных стата, в них пронза - позволяет наносить твой полноценно-потенциальный урон, а пробив, невелирует влияние защит противника на твой урон, повышая минимальный наносимый порог, вплоть до капа стата собираемого.  Раньше, года 4-5 назад, впринципе, собранный челик просто в пронзу, мог утереть нос даже тем, кто носит триты (не имея трит, и капа пробива и подавно, с книгами), к примеру при агре уроном дагана в л5, сейчас, для автоатакеров, одних же лишь трит явно не достаточно (как и капов дд стат, не включая саму авту), как и менее 30% пронзы, для того, что бы конкурировать на повсеместке с преобладающем в силе кастом. Максимум где авто применимо (при условии того, что пронзы пинимум 33%, вплоть до капа, и авты от 70%, на примере бд) - все мир рб, актуальный контент, все рейды начиная с 12 уровня.

Просто для примера - это минимальные статы, которые нужны бескнижному автоатакеру (на примере бд) на рейдах 15 лвла, для того, что бы конкурировать по урону с кастерами (что бы превосходить, нужны книги, а это не каждому под силу осилить). Физ сила колебалась в районе 2.7к, макс криты до 13к с пронзы, и до 8.7к простыми (разница явно ощутимая). Дополнить это книгами авты + пронзы, будет кап обоих стат на кинжалах (на скрине кап пронзы, при яре от тала).


image.png?ex=6981a5e6&is=69805466&hm=75646a5505159b9ea0eace62b40bc8945fc2e15b0f4203ec6600be820e0ceef7&=&format=webp&quality=lossless&width=744&height=884

 

Posted
4 часа назад, Badshooter сказал:

:yawn1:Любые потуги в авту без пронзы на любом классе бесполезны, особенно если пронзы не набирается 25%+

Круто, что на рейдах у босса 0 брони из-за суммирования дебафов разных классов. Ни пронза не нужна, ни пробив. Сказка!

Posted
Только что, Horimiya сказал:

Круто, что на рейдах у босса 0 брони из-за суммирования дебафов разных классов. Ни пронза не нужна, ни пробив. Сказка!

 

То есть тебя не волнует то, что я прописал урон максимальный с пронзы и без? Не садись в лужу неосознанно:true_story1:

Posted
13 минут назад, Badshooter сказал:

 

То есть тебя не волнует то, что я прописал урон максимальный с пронзы и без? Не садись в лужу неосознанно:true_story1:

Я реагировал на конкретное смс, про какие максимумы и прочее ты пишешь?

Posted
5 минут назад, Horimiya сказал:

Я реагировал на конкретное смс, про какие максимумы и прочее ты пишешь?

 

Мб прежде чем реакции делать преждевременные, стоит прочитать далее тему? Мб там продолжение будет чего-то в развязке диалога?:eating-crazy-rabbit-emoticon:

Posted
2 часа назад, Badshooter сказал:

 

Мб прежде чем реакции делать преждевременные, стоит прочитать далее тему? Мб там продолжение будет чего-то в развязке диалога?:eating-crazy-rabbit-emoticon:

С кем диалога? Сообщение на которое идёт реакция ни на кого не отсылает. 

Мб тебе ребаланс тоже писать "кусочками", чтобы ты должен был искать их где-то в обособленных коментах? Да нет, вроде пишут целиком, эх.

Ты написал смс со спорной информацией, никак его не пометил и ещё хочешь, чтобы люди читали всю тему, чтобы понять что ты там по итогу имел ввиду? Попа не треснет? Мб будешь писать адекватно сообщение, чтобы к нему тупо вопросов не было?

Posted (edited)
21 минуту назад, Horimiya сказал:

С кем диалога? Сообщение на которое идёт реакция ни на кого не отсылает. 

Мб тебе ребаланс тоже писать "кусочками", чтобы ты должен был искать их где-то в обособленных коментах? Да нет, вроде пишут целиком, эх.

Ты написал смс со спорной информацией, никак его не пометил и ещё хочешь, чтобы люди читали всю тему, чтобы понять что ты там по итогу имел ввиду? Попа не треснет? Мб будешь писать адекватно сообщение, чтобы к нему тупо вопросов не было?

 

   Долговато ты над ответом думал. Так вот, что бы поумерить твою напыщенность, я писал, с учетом того, что ты все же дочитал до конца (И если ты меня хорошо знаешь, я еще не давал ответов без какого либо анализа преждевременного). Вдобавок, твой вброс про "0 защиты" у рб под дебафами, является главным фейком в этой теме, тк ты это написал, явно не понимая как много срезается и сколько дф есть у рб рейдовых (пронза на этот счет не дает соврать). - Ну и да, речь про этажи 12+ (потому что я их упоминал ранее, и назвал это конкурентноспособной нишей для автоатакеров), что бы не пытался выворачиваться.
  Я не разработчик, и не администратор, и не модератор. Неосведомленность (по личным факторам) чья либо при преждевременной писанине реакционной - проблема явно не моя. Если тебе не нравится за то, что тебе в это тыкнули, то это дело тоже твое, и язвить в ответ, пытаясь выставить за свои ошибки кого то клоуном в моменте, не лучшая затея. (Так же, ты написал про спорную информацию, а с каких пор прямое указание на работу механики, наблюдения, и выставленные позже (буквально через пару сообщений) для обозрения статы для игры от указанного направления становятся спорными, если они являются истинными? За это как бы уже к тебе придираться стоит по моему обобщающему ситуацию мнению:yawn1:)
    Тема в любом случае является главной болячкой игры для всех авто мейнеров, особенно в случаях, когда нужно находить методы увеличения наносимого урона в этом направлении игры.

Edited by Badshooter
Posted (edited)
4 часа назад, Badshooter сказал:

я писал, с учетом того, что ты все же дочитал до конца

Ой, да не надо мне тут. Первой смс на которое я реакчу - 11 часов назад, следующие - 9. Ты его писал как законченную мысль, а теперь просто пытаешься выкрутиться. Либо, во что очень слабо верится, ты два часа думал что будешь писать в продолжении)

Edited by Horimiya
Posted (edited)
13 часов назад, Badshooter сказал:


Я не знаю, почему ты начал привинчивать в данный момент к пронзе - пробив. Это 2 самостоятельных стата, в них пронза - позволяет наносить твой полноценно-потенциальный урон, а пробив, невелирует влияние защит противника на твой урон, повышая минимальный наносимый порог, вплоть до капа стата собираемого.  Раньше, года 4-5 назад, впринципе, собранный челик просто в пронзу, мог утереть нос даже тем, кто носит триты (не имея трит, и капа пробива и подавно, с книгами), к примеру при агре уроном дагана в л5, сейчас, для автоатакеров, одних же лишь трит явно не достаточно (как и капов дд стат, не включая саму авту), как и менее 30% пронзы, для того, что бы конкурировать на повсеместке с преобладающем в силе кастом. Максимум где авто применимо (при условии того, что пронзы пинимум 33%, вплоть до капа, и авты от 70%, на примере бд) - все мир рб, актуальный контент, все рейды начиная с 12 уровня.

Просто для примера - это минимальные статы, которые нужны бескнижному автоатакеру (на примере бд) на рейдах 15 лвла, для того, что бы конкурировать по урону с кастерами (что бы превосходить, нужны книги, а это не каждому под силу осилить). Физ сила колебалась в районе 2.7к, макс криты до 13к с пронзы, и до 8.7к простыми (разница явно ощутимая). Дополнить это книгами авты + пронзы, будет кап обоих стат на кинжалах (на скрине кап пронзы, при яре от тала).


image.png?ex=6981a5e6&is=69805466&hm=75646a5505159b9ea0eace62b40bc8945fc2e15b0f4203ec6600be820e0ceef7&=&format=webp&quality=lossless&width=744&height=884

 

Ты же вкурсе  что пробив добавляет в урон пронзы то есть если у тебя естьпронза но нет пробива то просто игнорируешь броню, если есть оба фактора, то урон пронзы увеличивается на пробив, поэтому у тебя криты с пронзой выше чем просто с пробивом, на бд это интереснее и проще реализовать чем на реи, как по мне. Фактически рей с навыков получает крит точность,и скорость с кк, 2 последних еще и стакаються.Т.е. рей  целом как автоатакер с самого начала боя будет уступать кому угодно, так как ему надо настакать тал авты, скорость, кк, добавь триты которые тоже стакаються)  Вообще я не спорю о пользе пронзы. Просто пишуу конкретно о реи в авту

 

Edited by Sandalikii
Posted (edited)

Но  снова же если говорить именно о реи в авту, то как ни крути при фулл стаках( В тх) В не очень шмоте и без книг , довольно приятно давать по 2900 с руки, но криты увы работают не очень. Хотя по сути мне там почти весь шмот менять надо так, что не особо удивительно. И той же пронзы я имею в 10 процентов  всего. Но как я и писал выше, я не говорю о какой-то выгоде игры на реи в 1 ветку, я лишь говорю что на ней просто комфортно бегать и не прожимать пианино. Кстати уклонение стало довольно приятно работать в последнее время. Можно на каких нибудь фавнах спокойно увидеть 5-7 уклонений подряд. О именно конкруретно способности я спорить не хочу,потому что просто согласен) Чтобы сделать конкуретно способного реяв авту надо потратить очень много голды) И показываться этот урон будет только на рб.Проще сделать иска )

Edited by Sandalikii
Posted
4 minutes ago, Sandalikii said:

Ты же вкурсе  что пробив добавляет в урон пронзы то есть если у тебя естьпронза но нет пробива то просто игнорируешь броню, если есть оба фактора, то урон пронзы увеличивается на пробив

Точно? Пронза игнорирует весь деф у цели. Пробив игнорирует указанное кол-во защиты в процентах. Если ты ударил с пронзой, то при 0 и при 50 пробива урон будет одинаковый, разве нет?

Posted (edited)

И

7 минут назад, Morgot сказал:

Точно? Пронза игнорирует весь деф у цели. Пробив игнорирует указанное кол-во защиты в процентах. Если ты ударил с пронзой, то при 0 и при 50 пробива урон будет одинаковый, разве нет?

Нет урон будет разный побей с пронзой со своим пробивом,потом выпей баночку с пробивом урон с пронзы будет выше.Но что бы  было понимание увидешь приятную разницу выпив15 процентное зелье, и именно в крите. Точную формулу не знаюкак у них работает. Не высчитывал. НО разницу замечал 

Edited by Sandalikii
Posted
3 minutes ago, Sandalikii said:

И

Нет урон будет разный побей с пронзой со своим пробивом,потом выпей баночку с пробивом урон с пронзы будет выше.Но что бы  было понимание увидешь приятную разницу выпив15 процентное зелье, и именно в крите.

Вот знаю ведь, что прав, но всё равно решил доказать....на что я трачу своё время?

Начальные статы:

22.4% пронзы
33.8% пробив

Бьём по цели с 80% защиты. Урон пронзы не крит - 1937. Урон пронзы крит - 4929

Пьём банку на пробив:

17.4% пронзы
40.4% пробив

Бьём по цели с 80% защиты. Урон пронзы не крит - 1937. Урон пронзы крит - 4929

Posted

что именно ты пи

1 минуту назад, Morgot сказал:

Вот знаю ведь, что прав, но всё равно решил доказать....на что я трачу своё время?

Начальные статы:

22.4% пронзы
33.8% пробив

Бьём по цели с 80% защиты. Урон пронзы не крит - 1937. Урон пронзы крит - 4929

Пьём банку на пробив:

17.4% пронзы
40.4% пробив

Бьём по цели с 80% защиты. Урон пронзы не крит - 1937. Урон пронзы крит - 4929

что именно ты пинал?

Posted
3 минуты назад, Morgot сказал:

Я буквально написал - Бьём по цели с 80% защиты

Ну тогда просто ничего не скажу) Потому что в тх заметна разница --_(-_-)_-- Может и не правильно выразился, но что заметил то и сказал. По крайней мере в технополисе эта разница видна. 

Posted
1 minute ago, Sandalikii said:

Ну тогда просто ничего не скажу) Потому что в тх заметна разница --_(-_-)_-- Может и не правильно выразился, но что заметил то и сказал. По крайней мере в технополисе эта разница видна. 

Да нет никакой разницы. Пронза полностью игнорирует защиту противника и никак не зависит от твоего пробива. Пробив бустит только те автоатаки, на которые не сработала пронза и всё.

Posted
1 минуту назад, Morgot сказал:

Да нет никакой разницы. Пронза полностью игнорирует защиту противника и никак не зависит от твоего пробива. Пробив бустит только те автоатаки, на которые не сработала пронза и всё.

Тогда подскажи что можеть влияеть на удары пронзы, точные цифры не помню. Однако то пронза может ударить 5к образно говоря то к 6к. Сегодня в тх бегал и на башнях не понимал почему такие скачки

 

Стаки гнева если что держались на фул. Авта соответственно тоже

Posted (edited)
7 minutes ago, Sandalikii said:

Тогда подскажи что можеть влияеть на удары пронзы, точные цифры не помню. Однако то пронза может ударить 5к образно говоря то к 6к. Сегодня в тх бегал и на башнях не понимал почему такие скачки

 

Стаки гнева если что держались на фул. Авта соответственно тоже

image.png Добивание

Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья ниже 30% от максимального на  1.5 \ 3 \ 4.5%.

Не шарю за талы рея, но мб где-то ещё есть примерно такие же моменты

Edited by Morgot
Posted
1 минуту назад, Morgot сказал:

image.png Добивание

Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья ниже 30% от максимального на  1.5 \ 3 \ 4.5%.

Не шарю за талы рея, но мб где-то ещё есть примерно такие же моменты

Есть, но башню в тх уронить до 30 процентов дорого стоит) Вот в том то и дело. Может просто формула поломанная местами. Для варспы это в целом нормально.

 

Posted
7 minutes ago, Sandalikii said:

Есть, но башню в тх уронить до 30 процентов дорого стоит) Вот в том то и дело. Может просто формула поломанная местами. Для варспы это в целом нормально.

 

Ну тогда есть более простое объяснение. Ярость

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...