February 11, 20251 yr Кристалис P.s. Костюм Можно считать почти готовым, но возможно, еще найду что можно изменить. Так же, стоит отметить важную информацию по отображению НАСЫЩЕННОСТИ цветов на различных устройствах. Лично, у меня на экране ноутбука, с которого рисовал, костюм от голубо-фиолетового, до ярко небесно-розового (с переливами в фиол). На 2м ноуте, цвета имеют больший вес белого цвета в тоне, а на телефоне и вовсе максимально насыщенной расцветки (от голубого до ярко фиол-розового). Для разработчиков, в случае если костюм пройдет - все свечения на всех частях костюма (прозрачные тона) обязательны, без них костюм потеряет в виде значительно. P.s. коротко о нем - Кристальный страж, отрекшийся от служения темному богу, и скитающийся в поисках цели своего истинного существования. Виды с нимбом и "плащем" * - Нимб является частью головы. На затылке головы виднеется морда волка Базовые виды * - в виде сбоку видны обе руки и ноги по шаблону манекена. Приблизительно в игровой видимости: Виды на различных фонах: Цитата Изображения с масштабированным костюмом и его деталями: х1 х2 х4 Цитата История рисовки Спойлер Минутный концепт-набросок. Этапы рисовки: - тыльная часть головы (нимб), и плащ. Вид со спины до правок. - после правок. Альтернативные варианты расцветок костюма: Цитата Здесь будут изображены альтернативные вариации данного костюма с соответствующими именами (то, из чего по итогу приходилось выбирать): Цитата Фарес Цитата Ахир Цитата Солярис Цитата Геас Цитата Мидас Для разработчиков: Спойлер Изображение в формате 1х1: Не знаю, что нарисовать в слотах ног 1 и 5, приблизительно догадываюсь, что там нужно, но решил не делать наугад. Так же надеюсь, что правильно поставил приоритет изображений ног в том же виде спереди, 2- на месте, 3- шаг вперед, 4 - уходящая сзади - вперед нога. Тот же шаблон но на черном фоне, что бы было видно прозрачные части ("светящиеся" элементы, прозрачность которых уже подобрана), и для визуального просмотра: Для тех, кто ищет подробный макет для рисовки костюмов: Спойлер Расположение боксов подбирал по макету голого челика, сверяя его с расположенными в боксах деталями. - просто открывайте в граф редакторе без шаманства, масштаб пнг 1х1 по условиям конкурса. Визуализация костюма будет добавлена на выходных - след неделе. Думаю одному мне понятно что тут, но это только начало сбросов Потихоньку возобновляю процесс видимости действия: Пы.Сы. Готовая каменная основа кристалиса, с уже запеченными текстурами и "оптимизированной" сеткой под "Наниты" игрового движка UE5. Материал камня пережил невероятные приключения по доведению его до физ-корректного вида (кристаллы к слову были готовы еще до этих камней, их ну откровенно говоря 100+ вариаций "запеченных" и лоупольных) Да, уже год почти делаю его, тк не так много времени есть, как хотелось бы (к слову, 90% камней делались по 8 беспрерывных часов рабочих) На каждой детали отдельный текстурный 2к сет, за исключением тела (там 4к). Осталось доработать образ до конечного вида, добавить кристаллы (различных форм, которые образуют большую часть образа), высечь руны (шаблоны которых еще нужно так же сделать), мана-каналы и прочее. Рендер ниже, имеет очень большое разрешение, достаточное для просмотра всех деталей, которые позволяют в себя уместить 2к текстуры. Спойлер Кто то ходит по грибы, а я по камни, вон какой нашел на дороге, на что же он похож Цитата Искать камни - хорошо, а ломать - Лучше! Спойлер Отбираем исключительные камни Спойлер "умопомрачительные 30кк полигонов, и это будет еще долго, ведь еще не дошел до кристаллов" Идем по кристаллы, нужно много разных Спойлер Масочный щиток на ранней стадии процедурного материала камня и скульпта. Edited October 28, 2025Oct 28 by Badshooter Добавил основу каменную, что уже сделал окончательно.
February 11, 20251 yr Ждем костюм с телом Роттунга и наложенной на него головой Фурри (Я не токсик, просто отсылаюсь на прошлогодний конкурс костюмов с нотой иронии) Edited February 11, 20251 yr by FloatingBat
February 14, 20251 yr Представь победишь и добавят белую каляку маляку в игру, и будет топ костом за 10кк
February 14, 20251 yr В 11.02.2025 в 07:58, Badshooter сказал: умопомрачительные 30кк полигонов, Только не забудьте их потом в наши родные 2на3 пикселя сжать
February 14, 20251 yr Author 3 часа назад, nth сказал: Только не забудьте их потом в наши родные 2на3 пикселя сжать Ну так я ранее занимался обратным, эти пиксели превращал в 4к арты Этот конкурс является первым таким, где все наоборот. Edited February 14, 20251 yr by Badshooter
February 14, 20251 yr 12 часов назад, Bill Cipher сказал: Представь победишь и добавят белую каляку маляку в игру, и будет топ костом за 10кк Ага, победит и добавят это: P.S.: ИИ нарисовал по макету автора и размерам костюма из игры.
February 14, 20251 yr Author 5 минут назад, lemonage сказал: Ага, победит и добавят это: P.S.: ИИ нарисовал по макету автора и размерам костюма из игры. ИИ используют исключительно обедненные в фантазии люди, если пошла речь про концепты Осуждаю ИИ Edited February 14, 20251 yr by Badshooter
February 14, 20251 yr 5 минут назад, Badshooter сказал: ИИ используют исключительно обедненные в фантазии люди, если пошла речь про концепты Осуждаю ИИ Когда то так же говорили художники рисовавшие руками про всю диджитал художку. Как по мне, ИИ это такой же инструмент как и карандаш. И только в руках опытного мастера, можно сделать что-то стоящее. А будучи мною, даже с помощью всех ИИ мира получится серая какашка. Эх, от этого ещё грустнее.
February 15, 20251 yr 1 час назад, lemonage сказал: Когда то так же говорили художники рисовавшие руками про всю диджитал художку. Как по мне, ИИ это такой же инструмент как и карандаш. И только в руках опытного мастера, можно сделать что-то стоящее. А будучи мною, даже с помощью всех ИИ мира получится серая какашка. Эх, от этого ещё грустнее. ИИ это наше все. Как же преобразится варспа)))....
February 15, 20251 yr В 11.02.2025 в 15:18, FloatingBat сказал: Ждем костюм с телом Роттунга и наложенной на него головой Фурри (Я не токсик, просто отсылаюсь на прошлогодний конкурс костюмов с нотой иронии) Так Руберий в игре давно :^
February 20, 20251 yr В 11.02.2025 в 06:58, Badshooter сказал: Кристалис На данный момент идет работа над костюмом, что можно понять по не готовым его видам. То есть, сейчас делюсь самим процессом рисовки. * - в виде сбоку видны обе руки и ноги по шаблону манекена. Приблизительно в игровой видимости: История рисовки Скрыть контент Минутный концепт-набросок. Этапы рисовки: Концепт-визуализации скину позже отрисовки коста по некоторым причинам (замахался с ретопологией кристаллов с 2кк полигонов до +-1к, индивидуально для каждого уникального пропса, из которых будет составлен визуальный массив) Думаю одному мне понятно что тут, но это только начало сбросов Показать контент Кто то ходит по грибы, а я по камни, вон какой нашел на дороге, на что же он похож Показать контент Отбираем исключительные камни Показать контент "умопомрачительные 30кк полигонов, и это будет еще долго, ведь еще не дошел до кристаллов" Идем по кристаллы, нужно много разных Показать контент прикольный,но мне такой стиль не нравиться наверное,не вызывает вау эффект как на Аморе,жду тогда полную дорабоку Только что, Netrandoma сказал: прикольный,но мне такой стиль не нравиться наверное,не вызывает вау эффект как на Аморе,жду тогда полную дорабоку но кост детализировал хорошо,даже очень
February 20, 20251 yr Добавь вид костюма на белом фоне. Сейчас костюм сливается с чёрным фоном. Я понимаю что хотел показать свечение
February 20, 20251 yr Author 7 часов назад, Netrandoma сказал: прикольный,но мне такой стиль не нравиться наверное,не вызывает вау эффект как на Аморе,жду тогда полную дорабоку но кост детализировал хорошо,даже очень Ну, костюм получается очень даже сложным в рисовке и компановке композиции в силу его концептуального вида, подразумевающего тонну деталей с разными расцветками и тонной блеска. К примеру было одно, а нарисовалось другое, что можно сказать про голову с заднего вида на данный момент (из-за обьемного предрасположения, некоторые блестящие детали немного сливаются, чего зачастую не получается избегать). Что по амору, то вау, лично, тоже не вызывает, тк концептуально, кост точно не для пиксельной рисовки (в силу того, что не хватает пикселей На большинство деталей, от чего он выглядит шумноватым в местах красно-фиолетового диапазона (может он пытался добиться сизого эффекта, не знаю, ну, как стилизация теней под более насыщенные яркие цвета)), да и мало что вообще с моей критикой заслуживает этого. Ну и по крйней мере у него присутствуют ошибки на голове в виде сзади их две. 1. Неправильная перспективная отрисовка отростка на голове, думаю кто приглядится во все виды, поймет о чем речь. 2. Не правильное затенение выростов из глаз, они должны быть темнее немного, и градиент тени чуть выше. В остальном костюм хороший очень, по сильнее чем у 95% участников этого конкурса, и концептуально интереснее. Ну и да, то, что я написал это критика и только - что бы не было высказываний, мол хейтишь на ровном месте вот и критикуешь так Небольшая пасхалочка по амору, на спине тела можно рассмотреть улыбающуюся рожицу клоуна (похожего на маску рыжеволосого Чака) Мой костюм тоже к слову не без изъянов, но эти изъяны уже навязывает пиксельное отображение, в угоду которых не все детали можно отобразить точно, или же в угоду концепта, в пикселях что то выделить почти нереально без порчи чего либо (к примеру щас думаю как добавить кристальный "плащ" и нимб со стороны тыла головы так, что бы они были видны и не приводили к излишнему шуму и не читаемости картинки). Как вариант затенение фоновых деталией, но это не сильно поможет думаю. Вот к примеру они, пока в процессе рисовки: Нимб наложится прямо на слой головы, а ниже в слот плаща 6 часов назад, Alduin сказал: Добавь вид костюма на белом фоне. Сейчас костюм сливается с чёрным фоном. Я понимаю что хотел показать свечение Все будет, все будет. Как дорисую детали, буду регулировать само гало опираясь на цвета локаций игры, что бы его было отчетливо видно всегда. Edited February 20, 20251 yr by Badshooter
February 21, 20251 yr 15 часов назад, Badshooter сказал: Что по амору, то вау, лично, тоже не вызывает, тк концептуально Сегодня вышел вдохновляющий материал для концепта следующей работы, надеюсь мне хватит года на создание "Вау" эффекта для тебя Edited February 21, 20251 yr by Aikko
February 21, 20251 yr На счет работы - я бы повысил прозрачность свечения, и чуть чуть подкрутил контраст. Лично мне из-за света работа кажется мыльной и не особо читаемой(upd. хотя спустя время на другом устройстве пересмотрел, стало меньше в глаза бросаться) А так прикольные цвета и переливы, мне зашли Edited February 21, 20251 yr by Mixver
February 21, 20251 yr Author 3 часа назад, Mixver сказал: На счет работы - я бы повысил прозрачность свечения, и чуть чуть подкрутил контраст. Лично мне из-за света работа кажется мыльной и не особо читаемой(upd. хотя спустя время на другом устройстве пересмотрел, стало меньше в глаза бросаться) А так прикольные цвета и переливы, мне зашли Вот как раз таки мне и пришлось понижать прозрачность свечения наложениями слоев, что бы оно было отчетливо видно на локациях средней и высокой освещенности фона (край лока с предела). Без этого, в старой версии гало, костюм на ярких локациях терял в объемной видимости сильно. Ну и что по мылу, в силу специфики костюма, в некоторых местах без него не обойтись, тк и так старался его минимализировать, что бы читаемость была максимальная. На локациях ярких, на подобии пили, разглядеть что то сложно. Регулировал прозрачность на локе с порта малиата (специально делал на фоне коробок, что бы совместить темные и светлые зоны разом). Что по контрастам, в начале темы писал про них, и про видимость с устройств, у каждого типа экранов своя цветопередача, поэтому и написал про колористику там, что бы было понятно на что ориентироваться по ожиданиям при отклонении вида от задуманного при отображении. Edited February 21, 20251 yr by Badshooter
February 22, 20251 yr Костюм очень крутой, но как будто у него небольшая залысина слева, я конечно не эксперт, но может стоит добавить пару пикселей и сделать как справа?
February 22, 20251 yr Author 4 часа назад, Tyler Durden сказал: Костюм очень крутой, но как будто у него небольшая залысина слева, я конечно не эксперт, но может стоит добавить пару пикселей и сделать как справа? Ну, симметричное "афро" это банально, и выглядело не очень (можешь глянуть по 1му виду головы в истории рисовки) Поэтому подчикал края и как видишь сделал все не зеркально на голове (в основном, включая как и форму, так и сам рисунок кристаллов по цветам, тонам, свету и блеску). Edited February 22, 20251 yr by Badshooter
February 28, 20251 yr 15 минут назад, Badshooter сказал: Вот и все, 23;59, до залил его альтернативные виды. Молодец, хорошо получилось, мне нравится Фарес
March 8, 20251 yr В 11.02.2025 в 06:58, Badshooter сказал: этот вариант круче всех конечно,мне нравиться
March 8, 20251 yr Author 5 минут назад, Netrandoma сказал: этот вариант круче всех конечно,мне нравиться Кстати, над моим кристалисом шаманят по черному, аж жуть Не пугайся его как увидишь в сбросах с тестов (если его не переделают). Edited March 8, 20251 yr by Badshooter
March 8, 20251 yr Только что, Badshooter сказал: Кстати, над моим кристалисом шаманят по черному, аж жуть Не пугайся его как увидишь в сбросах с тестов (если его не переделают). главное что бы кост самому автору который его делал понравился в конечном варианте,потому что тогда смысл был участвовать в конкурсе Только что, Netrandoma сказал: главное что бы кост самому автору который его делал понравился в конечном варианте,потому что тогда смысл был участвовать в конкурсе не хочу чтоб история как с Дисахро (джином) повторилась,что самую необычную деталь в его косте урезали
March 8, 20251 yr Author 1 минуту назад, Netrandoma сказал: не хочу чтоб история как с Дисахро (джином) повторилась,что самую необычную деталь в его косте урезали В этом плане все внорме, но некоторые детали выглядят хоть и не заметно беглым глазом меньше (по крайней мере углядел это в "наплечниках") Ну и без проблем естественно у них не обошлось, кост наверн один из самых геморных
March 8, 20251 yr Только что, Badshooter сказал: В этом плане все внорме, но некоторые детали выглядят хоть и не заметно беглым глазом меньше (по крайней мере углядел это в "наплечниках") Ну и без проблем естественно у них не обошлось, кост наверн один из самых геморных мне интересно как мой сделают еще
March 8, 20251 yr 9 минут назад, Badshooter сказал: Кстати, над моим кристалисом шаманят по черному, аж жуть Не пугайся его как увидишь в сбросах с тестов (если его не переделают). А с авторами костюмов такими инсайдами делятся?
March 8, 20251 yr 2 минуты назад, Netrandoma сказал: мне интересно как мой сделают еще Долго ждать увы, осенью увидим только
March 8, 20251 yr Author 4 минуты назад, Mixver сказал: А с авторами костюмов такими инсайдами делятся? Ну, первую итерацию (набросок визуальный, уже из клиента игры скорее всего) скинули, хз, могу ли про большее писать, хотя ограничений вроде не озвучивали по этой теме В общем, все цвета сохранились, но сделали кост таким, как если его скидывать в браузер без sRGB профиля, кто понял, тот понял. Edited March 8, 20251 yr by Badshooter
March 8, 20251 yr Только что, Badshooter сказал: Ну, первую итерацию (набросок визуальный) скинули, хз, могу ли про большее писать, хотя ограничений вроде не озвучивали по этой теме В общем, все цвета сохранились, но сделали кост таким, как если его скидывать в браузер без sRGB профиля, кто понял, тот понял. короче у него более насыщеные цвета и темные цвета темнее выглядят,да? Только что, Badshooter сказал: Ну, первую итерацию (набросок визуальный, уже из клиента игры скорее всего) скинули, хз, могу ли про большее писать, хотя ограничений вроде не озвучивали по этой теме В общем, все цвета сохранились, но сделали кост таким, как если его скидывать в браузер без sRGB профиля, кто понял, тот понял. кстати нормальные косты начали делать только последние 3 года,до этого были ужасные не проработанные,хороший знак что люди развиваються,смотрю тут форум по конкурсам,чтоб вдохновиться может какой то работой,потому что рисовать хочеться но вообще без понятия что
March 8, 20251 yr 1 минуту назад, Badshooter сказал: Ну, первую итерацию (набросок визуальный, уже из клиента игры скорее всего) скинули, хз, могу ли про большее писать, хотя ограничений вроде не озвучивали по этой теме В общем, все цвета сохранились, но сделали кост таким, как если его скидывать в браузер без sRGB профиля, кто понял, тот понял. Так то это хорошо После каждого слива с теста теперь не будет дискуссий под результатами о том, как же там всё криво поменяли
March 8, 20251 yr Author Вот без сргб скинул, но там еще темнее, хотя, может быть и точь-в-точь даже. Edited March 8, 20251 yr by Badshooter
March 8, 20251 yr Author 6 минут назад, Netrandoma сказал: кстати нормальные косты начали делать только последние 3 года,до этого были ужасные не проработанные,хороший знак что люди развиваються,смотрю тут форум по конкурсам,чтоб вдохновиться может какой то работой,потому что рисовать хочеться но вообще без понятия что Зато ты бы знал чем поливают эксперты этот кост Их спрашиваешь почему, а в ответ одна и та же фраза с припиской "потому что" ***** Им подавай рофлокосты
March 8, 20251 yr 12 минут назад, Badshooter сказал: Ну, первую итерацию (набросок визуальный, уже из клиента игры скорее всего) скинули, хз, могу ли про большее писать, хотя ограничений вроде не озвучивали по этой теме В общем, все цвета сохранились, но сделали кост таким, как если его скидывать в браузер без sRGB профиля, кто понял, тот понял. А ты им скидывал png 1к1 или разработчики сами полностью рисовали?
March 8, 20251 yr 1 минуту назад, Tyler Durden сказал: А ты им скидывал png 1к1 или разработчики сами полностью рисовали? Он тут щас так всю их подноготную с полным рабочим процессом сольёт здесь Пусть хотя бы доля тайны останется Edited March 8, 20251 yr by Mixver
March 8, 20251 yr Author Ну и на удивление, кост попал под одну из тематик блажа, собственно даже кристаллы есть 1 минуту назад, Tyler Durden сказал: А ты им скидывал png 1к1 или разработчики сами полностью рисовали? эта пнг в теме есть, у них свои "эксперементы"
March 8, 20251 yr 2 минуты назад, Badshooter сказал: эта пнг в теме есть, у них свои "эксперементы" А, пон, не заметил просто
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.