Mr Dergon 150 Posted February 4, 2025 Posted February 4, 2025 (edited) Доброго времени суток! Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов. Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" Лишь напомню проблемы: - Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект - Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп. Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа. Вариант 1: Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем") Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211% | (Урон тотема 4/4 с талантом) Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы на 3). Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет: 1. Убрать продление тотема 2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода") 3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури" В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё Вариант 2: Предложение не моё, но тоже очень хорошее Талант будет для навыка Щит молнии Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели. Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с. Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта) От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом). Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир) Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку но наврят это сделают, думаю. Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане В общем как-то так. Edited February 4, 2025 by Mr Dergon Fisst, Randomishe, Gandalf and 7 others 10 Quote
Solo EU-Emerald 43 Posted February 4, 2025 Posted February 4, 2025 AoE fire totem as talent Mr Dergon 1 Quote
Horimiya 3599 Posted February 4, 2025 Posted February 4, 2025 Шаманы все вымерли что ли, а где поддержка собрата? Quote
Fisst 105 Posted February 5, 2025 Posted February 5, 2025 Однозначно требуется переработка дд потенциала шамана. На данный момент она просто никакая. На вторую ветку без слез не взглянешь. Доп урон, который уходит в сопру. Ещё и реализация слабая. Nintendo 1 Quote
Sweethell 383 Posted February 5, 2025 Posted February 5, 2025 6 часов назад, Horimiya сказал: Шаманы все вымерли что ли, а где поддержка собрата? Надеюсь, что вымерли Randomishe 1 Quote
Nintendo 230 Posted February 10, 2025 Posted February 10, 2025 А давайте часть скелетиков своруем у некров и отдадим шаману Quote
PlayL1ne 7 Posted February 11, 2025 Posted February 11, 2025 В 10.02.2025 в 09:29, Nintendo сказал: А давайте часть скелетиков своруем у некров и отдадим шаману Лучше "яд щит" некра с его характеристиками и вампиризмом в 110% отдать шаману. Quote
Anarhist 44 Posted February 12, 2025 Posted February 12, 2025 В 04.02.2025 в 17:03, Mr Dergon сказал: Доброго времени суток! Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов. Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" Лишь напомню проблемы: - Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект - Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп. Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа. Вариант 1: Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем") Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211% | (Урон тотема 4/4 с талантом) Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы на 3). Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет: 1. Убрать продление тотема 2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода") 3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури" В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё Вариант 2: Предложение не моё, но тоже очень хорошее Талант будет для навыка Щит молнии Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели. Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с. Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта) От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом). Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир) Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку но наврят это сделают, думаю. Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане В общем как-то так. Подписываюсь, надеюсь одмены заметятят) Так же предложил бы банальный вариант со стаком чистого дд либо автоатаки, каждое приминение шарика дает баф 5%дд/авты на 10с максимум 3 стака каждое следующее применение обновляет длительность стаков. Кардинально дпс шамана не вырастет но станет на много приятней чем то что есть сейчас с наэлектризованостью) Quote
Gandalf 895 Posted February 15, 2025 Posted February 15, 2025 Талант самый убогий среди сапов, поддерживаю Randomishe 1 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.