Jump to content

Наэлектризованность


Recommended Posts

Posted (edited)

Доброго времени суток!
Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов.
image.png.c82f4c40606a6df7de80b80e1d7ef09a.png

Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" image.png.fe969f2afbf45e3a15b02e6a102ef798.png
image.png.6c33f0610b39d7b77b2075420a6ef0d0.png
Лишь напомню проблемы:

- Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект
- Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника
Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп.

Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа.

Вариант 1:
Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем")
image.png.e8c9f69b9116ee02fb0d29f9a75be9b1.png
Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с

Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211%
                                                             |
                                        (Урон тотема 4/4 с талантом)
Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала 
image.png.e07a16098f8de46ad152ea748020902b.png вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом :dunno:
Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы image.png.e31060eb9284aae20e9ddcc35acdc6be.png на 3).
Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет:
1. Убрать продление тотема
2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода")
3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури"

image.png.8fb75873cf3e4851786862cf1030609d.png

В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё

Вариант 2:
Предложение не моё, но тоже очень хорошее

Талант будет для навыка Щит молнии image.png.8754223eef7cd7758abdb312e0e70d00.png
Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели.

Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с.
Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта)
От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом).

Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир)
image.png.bb4343f1ec8a403fd3b815428752f7b1.png
Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) 

Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку 
image.png.9248995687cfdd250bb34e62f3bdc747.png но наврят это сделают, думаю.
Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане

В общем как-то так.
 

Edited by Mr Dergon
Posted

Однозначно требуется переработка дд потенциала шамана. На данный момент она просто никакая. На вторую ветку без слез не взглянешь. Доп урон, который уходит в сопру. Ещё и реализация слабая.

Posted
В 10.02.2025 в 09:29, Nintendo сказал:

А давайте часть скелетиков своруем у некров и отдадим шаману:thanks:

Лучше "яд щит" некра с его характеристиками и вампиризмом в 110% отдать шаману.

Posted
В 04.02.2025 в 17:03, Mr Dergon сказал:

Доброго времени суток!
Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов.
image.png.c82f4c40606a6df7de80b80e1d7ef09a.png

Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" image.png.fe969f2afbf45e3a15b02e6a102ef798.png
image.png.6c33f0610b39d7b77b2075420a6ef0d0.png
Лишь напомню проблемы:

- Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект
- Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника
Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп.

Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа.

Вариант 1:
Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем")
image.png.e8c9f69b9116ee02fb0d29f9a75be9b1.png
Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с

Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211%
                                                             |
                                        (Урон тотема 4/4 с талантом)
Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала 
image.png.e07a16098f8de46ad152ea748020902b.png вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом :dunno:
Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы image.png.e31060eb9284aae20e9ddcc35acdc6be.png на 3).
Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет:
1. Убрать продление тотема
2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода")
3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури"

image.png.8fb75873cf3e4851786862cf1030609d.png

В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё

Вариант 2:
Предложение не моё, но тоже очень хорошее

Талант будет для навыка Щит молнии image.png.8754223eef7cd7758abdb312e0e70d00.png
Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели.

Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с.
Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта)
От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом).

Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир)
image.png.bb4343f1ec8a403fd3b815428752f7b1.png
Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) 

Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку 
image.png.9248995687cfdd250bb34e62f3bdc747.png но наврят это сделают, думаю.
Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане

В общем как-то так.
 

Подписываюсь, надеюсь одмены заметятят)

Так же предложил бы банальный вариант со стаком чистого дд либо автоатаки, каждое приминение шарика дает баф 5%дд/авты на 10с максимум 3 стака каждое следующее применение обновляет длительность стаков. Кардинально дпс шамана не вырастет но станет на много приятней чем то что есть сейчас с наэлектризованостью)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...