Jump to content

Recommended Posts

  • Administrators
Posted

image.png
 

Уважаемые игроки!


Из-за ошибки во взаимодействии некоторых навыков персонажей с логикой рейд-босса в редких случаях складывались ситуации, где гильдиям удавалось пропускать часть механик рейд-босса и завершать рейд быстрее.


Чтобы сгладить последствия незапланированного поведения и уравнять шансы гильдий, мы ослабим рейд-босса Хозяин Рун на всех уровнях сложностей!


В частности, теперь на 11-15 уровнях навык рейд-босса Адский огонь не использует механику разноцветного пламени, и сложность механики соответствует уровням 1-10.


Изменения не требуют перезагрузки и вступят в силу 24.01.25 в 01:00 МСК.


Попробуйте свои силы на обновленных уровнях! Теперь больше гильдий, даже в небольшом составе, смогут пройти более высокие уровни сложности и получить ценные награды! 


До встречи на рейдах!
Команда Warspear Online

 

Posted
3 часа назад, Shimarin сказал:


В частности, теперь на 11-15 уровнях навык рейд-босса Адский огонь не использует механику разноцветного пламени, и сложность механики соответствует уровням 1-10

Неужели подумали о людях с телефона которые пока увидят в какой стороне их цвет уже пол ги ляжет :HW22_12:?

Posted
3 часа назад, Shimarin сказал:

Из-за ошибки во взаимодействии некоторых навыков персонажей с логикой рейд-босса

А есть какая-то конкретика?

Posted (edited)
2 horas atrás, Darkstyle disse:

А есть какая-то конкретика?

image.png Волшебный запрет: Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на T сек. Эффект снимает P положительных эффекта с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на D% от базового времени. 

 

Я слышал слухи о том, что эльфийская гильдия использовала эту способность, чтобы игнорировать механики рейдового босса.

Edited by Salazam
Posted
8 часов назад, Shimarin сказал:

В частности, теперь на 11-15 уровнях навык рейд-босса Адский огонь не использует механику разноцветного пламени, и сложность механики соответствует уровням 1-10

Вы.......? А ничо тот факт что разноцветность наоборот облегачает задачу. Запавнится 4 огня на локе, как побегут 3 чувака в одну сторону, и двое из них не успеют потом донести в другую сторону, и взрыв. А когда огни разных цветов, людям сразу понятно в какую сторону бежать. 

Posted

@Shimarinпросто без конкретики люди будут подумывать, раздувать и все равно нытье будет, что с одной, что с другой стороны. 

 Например, я вот думаю, что из за нытья ух на некра. Ему сделали ещё 2 скилла как змейку, ахахахах. Если это правда, то цирк какой то, чисто обрубок, а не класс

Posted (edited)

Туда эти цвета огней на рейде...

А то у вас красный по цветам не сходился, вижу горит внизу золотистая, сверху красная, а на мне пламя желто-красных оттенков, ну типо как огонь обычный, я так чуть ги не подорвал всю, сколько жертв могло бы быть предотвращено, если б цвет изначально был чисто красный :pingo1mad:

Edited by DariusDeGer
  • Administrators
Posted
47 минут назад, Crybaby сказал:

@Shimarinпросто без конкретики люди будут подумывать, раздувать и все равно нытье будет, что с одной, что с другой стороны. 

 Например, я вот думаю, что из за нытья ух на некра. Ему сделали ещё 2 скилла как змейку, ахахахах. Если это правда, то цирк какой то, чисто обрубок, а не класс

 

В этом обсуждении сейчас не очень много смыла :unknw:

 

Ранее проявленная находчивость уже не гарантирует 100% отрыв. Благодаря правкам сражения с боссами на всех этажах стали более доступными для всех гильдий. 

Posted
10 минут назад, Shimarin сказал:

 

В этом обсуждении сейчас не очень много смыла :unknw:

 

Ранее проявленная находчивость уже не гарантирует 100% отрыв. Благодаря правкам сражения с боссами на всех этажах стали более доступными для всех гильдий. 

Короче понятно, как всегда ушам красную дорожку к топу стелят. Спасибо!)

Posted
25 минут назад, DariusDeGer сказал:

Туда эти цвета огней на рейде...

А то у вас красный по цветам не сходился, вижу горит внизу золотистая, сверху красная, а на мне пламя желто-красных оттенков, ну типо как огонь обычный, я так чуть ги не подорвал всю, сколько жертв могло бы быть предотвращено, если б цвет изначально был чисто красный :pingo1mad:

нубяра, руинер ги

Posted
27 минут назад, DariusDeGer сказал:

Туда эти цвета огней на рейде...

А то у вас красный по цветам не сходился, вижу горит внизу золотистая, сверху красная, а на мне пламя желто-красных оттенков, ну типо как огонь обычный, я так чуть ги не подорвал всю, сколько жертв могло бы быть предотвращено, если б цвет изначально был чисто красный :pingo1mad:

В чем проблема отнести желтый огонь всегда вниз право, фиолетовый верх право, зеленый низ лево, а огонь дефолтного цвета, к которому все за прошлые рейды уже привыкли на лево верх? 

27 минут назад, Shimarin сказал:

 

В этом обсуждении сейчас не очень много смыла :unknw:

 

Ранее проявленная находчивость уже не гарантирует 100% отрыв. Благодаря правкам сражения с боссами на всех этажах стали более доступными для всех гильдий. 

Так а зависимость от среза кд эта самая тщательно скрываемая вами механика была упразднена или нет? 

Posted
12 минут назад, Shwapsss сказал:

В чем проблема отнести желтый огонь всегда вниз право, фиолетовый верх право, зеленый низ лево, а огонь дефолтного цвета, к которому все за прошлые рейды уже привыкли на лево верх? 

Так то первый раз был, когда я ваще пламя схватил, но не суть, тут вопрос в том, почему пламя по цветам не совпадало 

16 минут назад, твин на арене сказал:

нубяра, руинер ги

Будем честны, я просто боялся умереть один :sad:

Posted
20 минут назад, Shwapsss сказал:

В чем проблема отнести желтый огонь всегда вниз право, фиолетовый верх право, зеленый низ лево, а огонь дефолтного цвета, к которому все за прошлые рейды уже привыкли на лево верх? 

Так а зависимость от среза кд эта самая тщательно скрываемая вами механика была упразднена или нет? 

А када благо рея и урон иска пофиксят для рейдов? :_)

Posted

 Я правильно понимаю, что вы дали горам поставить рекорды на багах с навыками и все результаты остаются актуальными, а прохождение рейдов стало труднее, т.к. огонь вообще не имел отношение к багам?

 Это справедливо?

Posted
2 минуты назад, Shwapsss сказал:

А что там такого имбалансного? 

Да, я просто хочу поделиться с ушами уникальной механикой скиллов, называется "кнопка которая просто сжигает персу ману"

  • Administrators
Posted
1 час назад, Hruchers сказал:

 Я правильно понимаю, что вы дали горам поставить рекорды на багах с навыками и все результаты остаются актуальными, а прохождение рейдов стало труднее, т.к. огонь вообще не имел отношение к багам?

 Это справедливо?


Результаты зачищать мы не будем, это верно.
 

А чтобы уравнять шансы гильдий босс был ослаблен так, что теперь его проходить проще, чем с ошибкой :sk21_d6:

Posted
2 часа назад, Crybaby сказал:

Да, я просто хочу поделиться с ушами уникальной механикой скиллов, называется "кнопка которая просто сжигает персу ману"

:/

Posted
3 часа назад, Hruchers сказал:

 Я правильно понимаю, что вы дали горам поставить рекорды на багах с навыками и все результаты остаются актуальными, а прохождение рейдов стало труднее, т.к. огонь вообще не имел отношение к багам?

 Это справедливо?

А про какие баги гор ты говоришь? С которыми горам было легче чем ушам?)

13 часов назад, Shinrra сказал:

Яма некроманта :t9: ?

У ушей механика со срезом кд даже сильнее чем у гор, разговор точно не о ней.

Posted
4 часа назад, Hruchers сказал:

 Я правильно понимаю, что вы дали горам поставить рекорды на багах с навыками и все результаты остаются актуальными, а прохождение рейдов стало труднее, т.к. огонь вообще не имел отношение к багам?

 Это справедливо?

А почему сразу горам? И причем тут баги?

1 час назад, Shwapsss сказал:

:/

Да угощайся, не стесняйся 

Posted
4 часа назад, Darkstyle сказал:

У ушей механика со срезом кд даже сильнее чем у гор, разговор точно не о ней.

Я, конечно, не такой большой эксперт, чтобы знать за все навыки и таланты всех классов в игре, как продвинутые горские форумчане, но, из того что мне известно, медуза не даёт мгновенно яму (которая значительно слабее некромантовской), а цепи мага намного меньше срезают кд, чем некр.
Просветите, если в чём-то не прав 

Posted
37 минут назад, Shinrra сказал:

Я, конечно, не такой большой эксперт, чтобы знать за все навыки и таланты всех классов в игре, как продвинутые горские форумчане, но, из того что мне известно, медуза не даёт мгновенно яму (которая значительно слабее некромантовской), а цепи мага намного меньше срезают кд, чем некр.
Просветите, если в чём-то не прав 

 

Мы сейчас бегем рейды, рб спокойно кидает скиллы через яму, вчера такого не было, чтоб рб дал 2 раза шипы + круговой залив, мб уже покопались в механиках

 

Posted
19 минут назад, Философия кваса сказал:

 

Мы сейчас бегем рейды, рб спокойно кидает скиллы через яму, вчера такого не было, чтоб рб дал 2 раза шипы + круговой залив, мб уже покопались в механиках

 

ну вон, человек сверху же написал, что "дело точно не в яме" хаха
Чудеса какие-то 

Posted
1 час назад, Философия кваса сказал:

 

Мы сейчас бегем рейды, рб спокойно кидает скиллы через яму, вчера такого не было, чтоб рб дал 2 раза шипы + круговой залив, мб уже покопались в механиках

 

Типа некру ещё и яму "отключили" на рейдах?)

Posted
2 часа назад, Shinrra сказал:

Я, конечно, не такой большой эксперт, чтобы знать за все навыки и таланты всех классов в игре, как продвинутые горские форумчане, но, из того что мне известно, медуза не даёт мгновенно яму (которая значительно слабее некромантовской), а цепи мага намного меньше срезают кд, чем некр.
Просветите, если в чём-то не прав 

Маги режут 65%, яма медузы 40%. Итого 105.

 

Яма некра на фуле режет 100.

 

И тут ещё стоит учитывать, что некров в топ гильдиях мало, обычно около 10, не больше. Но на самом деле даже меньше.

 

А магов в гильдиях раза в 3 больше, соответственно во столько же раз больше шанс срезать кд и держать этот дебаф постоянно.

1 час назад, Regis сказал:

image.png.fd0786dc404ae0e248da8c55c9b30774.png
Спасибо за фикс рейдов, наконец то можно фармить нормально

Ничего крутого тут нет, 15 рейд бегается по времени как 10. Никакого интереса почти от этих рейдов нет, в отличие от балагановских.

Posted
2 часа назад, Shinrra сказал:

ну вон, человек сверху же написал, что "дело точно не в яме" хаха
Чудеса какие-то 

Потому что это так. Они либо бафы перепутали у них на самом деле яма не висела, либо что-то не поняли, но она точно работает.

 

Рейды без этой механики пройти невозможно любой фракции.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...