Jump to content

Recommended Posts

Posted

В общем, вся проблема описана уже в названии. 

Угроза жреца - это негативный эффект, антик вара должен снимать все негативные эффекты с персонажа и предотвращать новые на время действия навыка:

Спойлер

IMG_20250113_182426_978.thumb.jpg.9ff9415ce9ce3497c03fc006856a079a.jpgIMG_20250113_182426_556.thumb.jpg.5851f9d1e512f0720739aa15743af608.jpg

 

Но происходит вот это: 

 

 

@Shimarin @Holmes @Hedfuc

 

 

Posted
24 минуты назад, King Sombra сказал:

Всё в балансе, саппорт должен быть сильнее танка:piggy3:

Тут дело не в балансе, а в том что это баг)

Posted
13 минут назад, Альтрон сказал:

Угроза считается дот уроном

Ну в описании антика написано что снимает все отрицательные эффекты, а в описании угрозы написано что это отрицательный эффект)

Если это не баг, то как минимум стоит исправить эту путаницу. И разделить эффекты на те, которые не могут пройти в антиконтроль и те что могут.

Posted
Только что, Darkstyle сказал:

Ну в описании антика написано что снимает все отрицательные эффекты, а в описании угрозы написано что это отрицательный эффект)

Если это не баг, то как минимум стоит исправить эту путаницу. И разделить эффекты на те, которые не могут пройти в антиконтроль и те что могут.

Так везде в игре.

В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал:

image.png Вытягивание жизни: Накладывает отрицательный эффект "Вытягивание жизни" на противника и положительный эффект "Возвращение жизни" на персонажа на 8 сек. Эффект "Вытягивание жизни" наносит магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Возвращение жизни" восстанавливает здоровье в размере P% от нанесенного урона.

В 30.01.2023 в 16:23, Warspear Online сказал:

image.png Ядовитые клинки: Накладывает положительный эффект "Ядовитые клинки" на персонажа на T сек. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек.

В 02.02.2023 в 12:03, Warspear Online сказал:

image.png Отравленная стрела: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника.

Posted
1 минуту назад, DeadlyShot сказал:

Что вижу в этом видео я - «сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление….» 

Наглости еще хватает писать такие темы:palm:

Каков наглец, указал на несоответствие в работе(или описании работы) навыков...

1 минуту назад, Альтрон сказал:

Так везде в игре.

Так я не спорю. Но значит в работе антиконтроля несоответствие. Он не убирает ВСЕ негативные эффекты как написано. Не то что бы я говорил чтобы он начинал работать как написано, я скорее за то чтобы разработчики разобрались с тем что они написали в навыках.

Posted (edited)

Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 

 

@Holmes

Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.

А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.

 

Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД

 

Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?

 

Edited by Крип
Posted

Эта способность нуждается в некоторых корректировках: урон слишком высокий, время перезарядки слишком короткое, и в сочетании с ключевым талантом, который усиливает эту способность, создается практически антиигровая ситуация для любых классов ближнего боя.

Posted
12 часов назад, Крип сказал:

Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 

Чк тоже срезают манну через антик 

Posted
11 часов назад, Delete myprofile сказал:

Интересно, подчинение работает на угрозу жц или нет. 

на стан да, на дот нет 

 

Posted
1 час назад, Horimiya сказал:

А угроза уходит в уклонение / блок? 

Ну судя по описанию на форуме, нет, там проверок на эти статы нету.

Posted
15 часов назад, Крип сказал:

Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?

Дебаф на доп дот тожн в уклон уходит

Posted

@Shimarinпрошу прощения, а на форуме после каникул вышел кто-то на работу? Видел только вас несколько раз, может хоть вы прореагируете на тему чтобы понять что тут?

 

Это все же баг и угроза ошибочно проходит сквозь антик или это ошибка в описании к навыкам и угроза относится к навыкам другого типа?

 

Или как подметил @Крип, это дебаф который не уходит в уклон и одновременно дот который не уходит в сопру? 

 

Вариантов куча, но что-то явно из этого работает не так.

Posted
В 16.01.2025 в 21:14, Darkstyle сказал:

@Shimarinпрошу прощения, а на форуме после каникул вышел кто-то на работу? Видел только вас несколько раз, может хоть вы прореагируете на тему чтобы понять что тут?

 

Это все же баг и угроза ошибочно проходит сквозь антик или это ошибка в описании к навыкам и угроза относится к навыкам другого типа?

 

Или как подметил @Крип, это дебаф который не уходит в уклон и одновременно дот который не уходит в сопру? 

 

Вариантов куча, но что-то явно из этого работает не так.

@Shimarinя же от вас не отстану, вижу что вы отвечаете на форуме. Сообщество форума уже провело дискусию по поводу работы этого навыка,  теперь нам нужен ответ от вас, а ещё лучше от Холмса. Но хотя бы - реакцию от вас, даже если вы пока не знаете в чем конкретно проблема, но понимание что этому вопросу нужно уделить время.

  • Administrators
Posted
Только что, Darkstyle сказал:

@Shimarinя же от вас не отстану, вижу что вы отвечаете на форуме. Сообщество форума уже провело дискусию по поводу работы этого навыка,  теперь нам нужен ответ от вас, а ещё лучше от Холмса. Но хотя бы - реакцию от вас, даже если вы пока не знаете в чем конкретно проблема, но понимание что этому вопросу нужно уделить время.


Все жалобы и репорты собраны с моей стороны. Как будут ответы, я принесу, не переживайте :)

Posted
3 минуты назад, Crybaby сказал:

Неадекватный скилл какой то. Вешается по кд, и никак нельзя спастись. Звучит балансно для ближников 

Соглашусь, не должно быть такого чтобы класс 1 кнопкой в 0 контрил другие классы тем более с антиком. 

  • Administrators
Posted

Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка.

Описание со временем сделаем более понятным :pleased:

Posted
34 минуты назад, Shimarin сказал:

Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка.

Описание со временем сделаем более понятным :pleased:

Что на счет уклонения у данного навыка? 

Posted

Слишком ультимативный навык. Урон, не уходящий в защитные статы, а также дебафф, не уходящий в сопру. Даже не сравнивайте с маножоркой ЧК. Там даже близко нет такого. 

Posted
6 часов назад, Shimarin сказал:

Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка.

Описание со временем сделаем более понятным :pleased:

В таком случаем она должна уходить в защитные статы, уклон/блок/парир?

Posted (edited)
3 часа назад, Darkstyle сказал:

В таком случаем она должна уходить в защитные статы, уклон/блок/парир?

Щас ответят что это дебаф, а дебафы не уходят в уклон и блок  :troll_face1:

 

Говорю же удобно очень скил сделали, все аналоги имеют 2 разделенных эффект, 1 уходит в сопру, второй в уклон и блок. Взять подрез бд, ливень, кару, пчел дру.

Edited by Крип
Posted
12 часов назад, Shimarin сказал:

Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка.

Описание со временем сделаем более понятным :pleased:

а можно тотему бессилия у шама добавить переодический уронв размере 1 единицы дд? Просто так, чтобы имбалансно небыло.

 

 

 

Просто тоже хочется 0 проверок на сопру, а не 2 отдельные кекw

Posted

Почему кста дот урон хуже режется крыльями дк? Раньше кожа вара дот урон не резала, сейчас хз

23 часа назад, Shimarin сказал:

Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка.

Описание со временем сделаем более понятным :pleased:

Я в пвп использую рывок и удар щитом как эффект с моментальным уроном, почему стан в сопру то уходит?

Posted
16 минут назад, Crybaby сказал:

почему стан в сопру то уходит?

Может, потому что у противника есть достаточно сопры? На форуме админы уже 101 раз писали, что любые доты не уходят в сопру, так как это тот же урон, что и твой рывок и твой удар щитом. 

Угроза жреца это не рыба не мясо. Так как он дот, то не должен уходить в сопру, но почему-то и не уходит в блок/парир, так ещё и имеет дебафф внутри себя который тоже должен был уходить в сопру, но не уходит вообще никуда

Posted
44 минуты назад, Trojan сказал:

Может, потому что у противника есть достаточно сопры? На форуме админы уже 101 раз писали, что любые доты не уходят в сопру, так как это тот же урон, что и твой рывок и твой удар щитом. 

Угроза жреца это не рыба не мясо. Так как он дот, то не должен уходить в сопру, но почему-то и не уходит в блок/парир, так ещё и имеет дебафф внутри себя который тоже должен был уходить в сопру, но не уходит вообще никуда

Вау, ты такой вумный

Posted
1 минуту назад, Crybaby сказал:

Вау, ты такой вумный

Если знание про то, что стан уходит в сопру является умным, то у нас 90% сервера это потомки Эйнштейна

Posted

@Shimarinпростите конечно что я продолжаю вас дергать, но вы сами видите, что ваш ответ не удовлетворил вопросы игроков к этому навыку. 

 

Со всеми другими навыками предельно просто, если они накладываются на соперника, то либо уходят в сопру либо в другие защитные статы(уклон/блок/парир). Угроза из этого правила почему-то выпадает.

 

Но я понимаю что вы в первую очередь отвечаете за форум, а не за игровые механики, поэтому было бы здорово призвать сюда кого-то, кто отвечает за них, чтобы не было сломаного телефона: мы спрашиваем у вас, вы спрашиваете у разработчиков, отвечаете нам, а у нас уже другой вопрос.

 

Чтобы разобраться с этой темой и закрыть её. Спасибо!

Posted
49 минут назад, Trojan сказал:

Если знание про то, что стан уходит в сопру является умным, то у нас 90% сервера это потомки Эйнштейна

Я в шоке...  Ты... Извините, точнее ВЫ ещё и скоромный настолько. Я восхищён 

  • Developer
Posted
22 часа назад, Darkstyle сказал:

В таком случаем она должна уходить в защитные статы, уклон/блок/парир?


Необязательно. Навыки с уникальной механикой могут быть исключением. В данном случае урон наносится грубо говоря контролируемо и цель навыка может его избежать банально остановившись на месте. Поэтому дополнительные проверки слишком сильно могут усложнить возможность его реализации.

В любом случае мы будем следить за эффективностью и результатами его апа, который был в недавнем ребалансе. 
 

В 13.01.2025 в 22:21, Крип сказал:

Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.

А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.


Справедливое замечание! 
Мы стараемся разделять подобные свойства в разные эффекты и настраивать их под соответствующие механики защиты: урон - уклонение \ блок \ парирование, отрицательные эффекты - сопротивление. 
Данный навык не исключение и со временем это обязательно будет реализовано. 

Касательно описаний - аналогично. В этом и схожих навыках оно будет скорректировано с использованием легальных терминов. 
На данный момент навык применяет эффект с периодическим уроном. 

Posted
11 минут назад, Holmes сказал:


Необязательно. Навыки с уникальной механикой могут быть исключением.

Ну змейка тоже уникальный навык

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...