Darkstyle 1431 Posted January 13 Posted January 13 В общем, вся проблема описана уже в названии. Угроза жреца - это негативный эффект, антик вара должен снимать все негативные эффекты с персонажа и предотвращать новые на время действия навыка: Спойлер Но происходит вот это: 1736785444364.mp4 @Shimarin @Holmes @Hedfuc
King Sombra 1858 Posted January 13 Posted January 13 Всё в балансе, саппорт должен быть сильнее танка Панда Варварская 1
Darkstyle 1431 Posted January 13 Author Posted January 13 24 минуты назад, King Sombra сказал: Всё в балансе, саппорт должен быть сильнее танка Тут дело не в балансе, а в том что это баг)
Альтрон 2970 Posted January 13 Posted January 13 17 минут назад, Darkstyle сказал: Тут дело не в балансе, а в том что это баг) Угроза считается дот уроном
Delete myprofile 1337 Posted January 13 Posted January 13 Получается угроза это урон. Подобие порчи чк, только сильнее. Антик не избавляет от урона.
Darkstyle 1431 Posted January 13 Author Posted January 13 13 минут назад, Альтрон сказал: Угроза считается дот уроном Ну в описании антика написано что снимает все отрицательные эффекты, а в описании угрозы написано что это отрицательный эффект) Если это не баг, то как минимум стоит исправить эту путаницу. И разделить эффекты на те, которые не могут пройти в антиконтроль и те что могут.
DeadlyShot 164 Posted January 13 Posted January 13 Что вижу в этом видео я - «сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление….» Наглости еще хватает писать такие темы Zhan, Darkstyle, Chevrolet and 1 other 1 3
Альтрон 2970 Posted January 13 Posted January 13 Только что, Darkstyle сказал: Ну в описании антика написано что снимает все отрицательные эффекты, а в описании угрозы написано что это отрицательный эффект) Если это не баг, то как минимум стоит исправить эту путаницу. И разделить эффекты на те, которые не могут пройти в антиконтроль и те что могут. Так везде в игре. В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал: Вытягивание жизни: Накладывает отрицательный эффект "Вытягивание жизни" на противника и положительный эффект "Возвращение жизни" на персонажа на 8 сек. Эффект "Вытягивание жизни" наносит магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Возвращение жизни" восстанавливает здоровье в размере P% от нанесенного урона. В 30.01.2023 в 16:23, Warspear Online сказал: Ядовитые клинки: Накладывает положительный эффект "Ядовитые клинки" на персонажа на T сек. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. В 02.02.2023 в 12:03, Warspear Online сказал: Отравленная стрела: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника.
Darkstyle 1431 Posted January 13 Author Posted January 13 1 минуту назад, DeadlyShot сказал: Что вижу в этом видео я - «сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление, сопротивление….» Наглости еще хватает писать такие темы Каков наглец, указал на несоответствие в работе(или описании работы) навыков... 1 минуту назад, Альтрон сказал: Так везде в игре. Так я не спорю. Но значит в работе антиконтроля несоответствие. Он не убирает ВСЕ негативные эффекты как написано. Не то что бы я говорил чтобы он начинал работать как написано, я скорее за то чтобы разработчики разобрались с тем что они написали в навыках.
Крип 369 Posted January 13 Posted January 13 (edited) Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... @Holmes Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон. А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики. Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет? Edited January 13 by Крип Reardan, Loki-RU, Zhan and 9 others 9 2 1
Salazam 565 Posted January 13 Posted January 13 Эта способность нуждается в некоторых корректировках: урон слишком высокий, время перезарядки слишком короткое, и в сочетании с ключевым талантом, который усиливает эту способность, создается практически антиигровая ситуация для любых классов ближнего боя. Панда Варварская, Finwolk, Nintendo and 2 others 3 1 1
Delete myprofile 1337 Posted January 13 Posted January 13 Интересно, подчинение работает на угрозу жц или нет.
Андор 2 Posted January 14 Posted January 14 12 часов назад, Крип сказал: Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... Чк тоже срезают манну через антик
Diper 184 Posted January 14 Posted January 14 11 часов назад, Delete myprofile сказал: Интересно, подчинение работает на угрозу жц или нет. на стан да, на дот нет
Крип 369 Posted January 14 Posted January 14 1 час назад, Horimiya сказал: А угроза уходит в уклонение / блок? Ну судя по описанию на форуме, нет, там проверок на эти статы нету.
Lavavoin 138 Posted January 14 Posted January 14 15 часов назад, Крип сказал: Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет? Дебаф на доп дот тожн в уклон уходит 6ba6c04d3d022a3c.mp4
Darkstyle 1431 Posted January 16 Author Posted January 16 @Shimarinпрошу прощения, а на форуме после каникул вышел кто-то на работу? Видел только вас несколько раз, может хоть вы прореагируете на тему чтобы понять что тут? Это все же баг и угроза ошибочно проходит сквозь антик или это ошибка в описании к навыкам и угроза относится к навыкам другого типа? Или как подметил @Крип, это дебаф который не уходит в уклон и одновременно дот который не уходит в сопру? Вариантов куча, но что-то явно из этого работает не так.
Salamander 1263 Posted January 16 Posted January 16 В 14.01.2025 в 10:19, Андор сказал: Чк тоже срезают манну через антик Так чк не накладывает на врага дебаф
Darkstyle 1431 Posted January 20 Author Posted January 20 В 16.01.2025 в 21:14, Darkstyle сказал: @Shimarinпрошу прощения, а на форуме после каникул вышел кто-то на работу? Видел только вас несколько раз, может хоть вы прореагируете на тему чтобы понять что тут? Это все же баг и угроза ошибочно проходит сквозь антик или это ошибка в описании к навыкам и угроза относится к навыкам другого типа? Или как подметил @Крип, это дебаф который не уходит в уклон и одновременно дот который не уходит в сопру? Вариантов куча, но что-то явно из этого работает не так. @Shimarinя же от вас не отстану, вижу что вы отвечаете на форуме. Сообщество форума уже провело дискусию по поводу работы этого навыка, теперь нам нужен ответ от вас, а ещё лучше от Холмса. Но хотя бы - реакцию от вас, даже если вы пока не знаете в чем конкретно проблема, но понимание что этому вопросу нужно уделить время.
Administrators Shimarin 1021 Posted January 20 Administrators Posted January 20 Только что, Darkstyle сказал: @Shimarinя же от вас не отстану, вижу что вы отвечаете на форуме. Сообщество форума уже провело дискусию по поводу работы этого навыка, теперь нам нужен ответ от вас, а ещё лучше от Холмса. Но хотя бы - реакцию от вас, даже если вы пока не знаете в чем конкретно проблема, но понимание что этому вопросу нужно уделить время. Все жалобы и репорты собраны с моей стороны. Как будут ответы, я принесу, не переживайте :) NoDamage, Панда Варварская, Крип and 2 others 1 3 1
Crybaby 1153 Posted January 21 Posted January 21 Неадекватный скилл какой то. Вешается по кд, и никак нельзя спастись. Звучит балансно для ближников
Loki-RU 510 Posted January 21 Posted January 21 3 минуты назад, Crybaby сказал: Неадекватный скилл какой то. Вешается по кд, и никак нельзя спастись. Звучит балансно для ближников Соглашусь, не должно быть такого чтобы класс 1 кнопкой в 0 контрил другие классы тем более с антиком.
Administrators Shimarin 1021 Posted January 22 Administrators Posted January 22 Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка. Описание со временем сделаем более понятным
Lavavoin 138 Posted January 22 Posted January 22 34 минуты назад, Shimarin сказал: Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка. Описание со временем сделаем более понятным Что на счет уклонения у данного навыка?
Fisst 105 Posted January 22 Posted January 22 Слишком ультимативный навык. Урон, не уходящий в защитные статы, а также дебафф, не уходящий в сопру. Даже не сравнивайте с маножоркой ЧК. Там даже близко нет такого.
Darkstyle 1431 Posted January 22 Author Posted January 22 6 часов назад, Shimarin сказал: Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка. Описание со временем сделаем более понятным В таком случаем она должна уходить в защитные статы, уклон/блок/парир?
Крип 369 Posted January 22 Posted January 22 (edited) 3 часа назад, Darkstyle сказал: В таком случаем она должна уходить в защитные статы, уклон/блок/парир? Щас ответят что это дебаф, а дебафы не уходят в уклон и блок Говорю же удобно очень скил сделали, все аналоги имеют 2 разделенных эффект, 1 уходит в сопру, второй в уклон и блок. Взять подрез бд, ливень, кару, пчел дру. Edited January 22 by Крип
Nintendo 218 Posted January 22 Posted January 22 12 часов назад, Shimarin сказал: Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка. Описание со временем сделаем более понятным а можно тотему бессилия у шама добавить переодический уронв размере 1 единицы дд? Просто так, чтобы имбалансно небыло. Просто тоже хочется 0 проверок на сопру, а не 2 отдельные кекw ItzStrai 1
Crybaby 1153 Posted January 23 Posted January 23 Почему кста дот урон хуже режется крыльями дк? Раньше кожа вара дот урон не резала, сейчас хз 23 часа назад, Shimarin сказал: Угроза является эффектом с периодическим уроном, поэтому в сопротивление уходить не должна. Это не ошибка. Описание со временем сделаем более понятным Я в пвп использую рывок и удар щитом как эффект с моментальным уроном, почему стан в сопру то уходит?
Trojan 121 Posted January 23 Posted January 23 16 минут назад, Crybaby сказал: почему стан в сопру то уходит? Может, потому что у противника есть достаточно сопры? На форуме админы уже 101 раз писали, что любые доты не уходят в сопру, так как это тот же урон, что и твой рывок и твой удар щитом. Угроза жреца это не рыба не мясо. Так как он дот, то не должен уходить в сопру, но почему-то и не уходит в блок/парир, так ещё и имеет дебафф внутри себя который тоже должен был уходить в сопру, но не уходит вообще никуда
Crybaby 1153 Posted January 23 Posted January 23 44 минуты назад, Trojan сказал: Может, потому что у противника есть достаточно сопры? На форуме админы уже 101 раз писали, что любые доты не уходят в сопру, так как это тот же урон, что и твой рывок и твой удар щитом. Угроза жреца это не рыба не мясо. Так как он дот, то не должен уходить в сопру, но почему-то и не уходит в блок/парир, так ещё и имеет дебафф внутри себя который тоже должен был уходить в сопру, но не уходит вообще никуда Вау, ты такой вумный
Trojan 121 Posted January 23 Posted January 23 1 минуту назад, Crybaby сказал: Вау, ты такой вумный Если знание про то, что стан уходит в сопру является умным, то у нас 90% сервера это потомки Эйнштейна
Darkstyle 1431 Posted January 23 Author Posted January 23 @Shimarinпростите конечно что я продолжаю вас дергать, но вы сами видите, что ваш ответ не удовлетворил вопросы игроков к этому навыку. Со всеми другими навыками предельно просто, если они накладываются на соперника, то либо уходят в сопру либо в другие защитные статы(уклон/блок/парир). Угроза из этого правила почему-то выпадает. Но я понимаю что вы в первую очередь отвечаете за форум, а не за игровые механики, поэтому было бы здорово призвать сюда кого-то, кто отвечает за них, чтобы не было сломаного телефона: мы спрашиваем у вас, вы спрашиваете у разработчиков, отвечаете нам, а у нас уже другой вопрос. Чтобы разобраться с этой темой и закрыть её. Спасибо!
Crybaby 1153 Posted January 23 Posted January 23 49 минут назад, Trojan сказал: Если знание про то, что стан уходит в сопру является умным, то у нас 90% сервера это потомки Эйнштейна Я в шоке... Ты... Извините, точнее ВЫ ещё и скоромный настолько. Я восхищён Trojan 1
Developer Holmes 6783 Posted January 23 Developer Posted January 23 22 часа назад, Darkstyle сказал: В таком случаем она должна уходить в защитные статы, уклон/блок/парир? Необязательно. Навыки с уникальной механикой могут быть исключением. В данном случае урон наносится грубо говоря контролируемо и цель навыка может его избежать банально остановившись на месте. Поэтому дополнительные проверки слишком сильно могут усложнить возможность его реализации. В любом случае мы будем следить за эффективностью и результатами его апа, который был в недавнем ребалансе. В 13.01.2025 в 22:21, Крип сказал: Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон. А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики. Справедливое замечание! Мы стараемся разделять подобные свойства в разные эффекты и настраивать их под соответствующие механики защиты: урон - уклонение \ блок \ парирование, отрицательные эффекты - сопротивление. Данный навык не исключение и со временем это обязательно будет реализовано. Касательно описаний - аналогично. В этом и схожих навыках оно будет скорректировано с использованием легальных терминов. На данный момент навык применяет эффект с периодическим уроном. Крип, Crybaby, Shimarin and 1 other 4
Crybaby 1153 Posted January 23 Posted January 23 11 минут назад, Holmes сказал: Необязательно. Навыки с уникальной механикой могут быть исключением. Ну змейка тоже уникальный навык
Recommended Posts