Jump to content

[2024.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.7.1!


Shimarin

Recommended Posts

  • Administrators

image.jpeg.773749c2fdc65a2f9e2d0309740384e1.jpeg

 

Уважаемые игроки!
 
Обратите внимание, что завтра, 26.12.2024, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

 

Навыки и таланты

  • Скорректирована формула уменьшения силы эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект.
    • Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%.
    • Обратите внимание, что итоговая эффективность навыка не изменилась на максимальном уровне развития навыка, и увеличилась на уровнях развития от 1 до 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект “Природный синтез” от таланта Мага “Сила стихий” не применялся на персонажа при использовании навыка “Перегрузка”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка Храмовника “Учения Харада” не срабатывал при игнорировании монстром класса Босс эффекта от навыка “Обратный поток” при активном таланте “Мудрость преодоления”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект с периодическим уроном от таланта Вождя “Возгорание” не применялся на цели, по которым навык “Пикирующее войско” нанес нулевой урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал призыв последнего монстра от навыка Некроманта “Мертвый солдат”.

Праздничное подземелье

  • Уменьшен урон атакующего по области навыка босса Скряга Хагглин.
  • Уменьшено здоровье монстра Рунный голем в подземелье “Великолепные залы Хагглина”.
  • Уменьшен урон атакующего по области навыка монстра Рунный голем.
  • Уменьшено здоровье монстра Гном молотильщик.
  • Западная комната: активирующие руны рычаги были перенесены ближе к центру комнаты.
  • Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун.
  • Северная комната: теперь монстр Гном дробитель будет ненадолго останавливаться во время движения по маршруту.

Задания, аттракционы и достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение задания “Тайна Горного Короля” персонаж получал некорректную праздничную валюту.
  • Отключена работа талантов Друида “Дух воды” и Некроманта “Неживая армия” на территориях аттракционов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось достижение “Загадка севера”.

Чтобы достижение "Загадка севера" засчиталось, альянсу Хранителей необходимо выполнить задание "В ледяном плену" ещё раз.

 

А владельцам устройств на платформе Android стало доступно обновление игрового клиента до версии 12.7.1! По итогам обновления были внесены следующие изменения:

  • Исправлена ошибка, которая приводила к остановке клиента на устройствах с Android 5, 6 и 7.

 
Игра будет недоступна примерно 1 час 30 минут.

 

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
 
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

 

Команда Warspear Online

Link to comment
Share on other sites

@Shimarin у нас там гвг тритон багнулось, было бы здорово реакцию получить по этому поводу

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shimarin сказал:

Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%.

58-18% = 47,56% 

58-36% = 37%

58 - 54% =26%

58 - 72% = 16% 

Потеряли 2% получается если так

Edited by Zmeu
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shimarin сказал:

Праздничное подземелье

  • Уменьшен урон атакующего по области навыка босса Скряга Хагглин.
  • Уменьшено здоровье монстра Рунный голем в подземелье “Великолепные залы Хагглина”.
  • Уменьшен урон атакующего по области навыка монстра Рунный голем.
  • Уменьшено здоровье монстра Гном молотильщик.
  • Западная комната: активирующие руны рычаги были перенесены ближе к центру комнаты.
  • Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун.
  • Северная комната: теперь монстр Гном дробитель будет ненадолго останавливаться во время движения по маршруту.

Большое спасибо что услышали меня :) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Libertad сказал:

я не вижу в списке фикс хила вождя 

я не вижу в списке фикс хила паладина

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Zmeu сказал:

58-18% = 47,56% 

58-36% = 37%

58 - 54% =26%

58 - 72% = 16% 

Потеряли 2% получается если так

за одного игрока штраф скорее всего не накладывается

 

Link to comment
Share on other sites

Ребятки таки наныли на инст. Ну, можно таких сразу заносить в разряд слабых, раз даже +10 это не проходили.

Link to comment
Share on other sites

2 horas atrás, Shimarin disse:

imagem.jpeg.773749c2fdc65a2f9e2d0309740384e1.jpeg

 

Caros jogadores!
 
Observe que amanhã, 26 de dezembro de 2024, às 15h, horário de Moscou, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas:

 

Habilidades e Talentos

  • A fórmula para reduzir a força do efeito “Proteção do Guardião” para cada membro do grupo a quem o efeito foi aplicado foi ajustada.
    • A penalidade na força do efeito “Proteção do Guardião” para cada membro do grupo a quem o efeito foi aplicado foi ajustada: era de 10%, agora é de 18%.
    • Observe que a eficácia final da habilidade não mudou no nível máximo de desenvolvimento de habilidades e aumentou nos níveis de desenvolvimento de 1 a 3.
  • Corrigido um bug devido ao qual o efeito “Síntese Natural” do talento do Mago “Poder Elemental” não era aplicado ao personagem ao usar a habilidade “Sobrecarga”.
  • Corrigido um bug devido ao qual o efeito da habilidade do Templário “Ensinamentos de Harad” não funcionava se um monstro da classe Boss ignorasse o efeito da habilidade “Backdraft” com o talento “Sabedoria de Superação” ativo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o efeito de dano periódico do talento “Combustão” do Líder não era aplicado a alvos aos quais a habilidade “Tropa de Mergulho” causava zero dano.
  • Corrigido um bug devido ao qual a invocação do último monstro da habilidade Necromante “Dead Soldier” não funcionava.

Calabouço de Férias

  • Reduziu o dano de ataque em área do Boss Skill Miser Hagglin.
  • A saúde do monstro Rune Golem na masmorra “Magnificent Halls of Hagglin” foi reduzida.
  • O dano de ataque em área do monstro Rune Golem foi reduzido.
  • A saúde do monstro Gnome Thresher foi reduzida.
  • Sala Oeste: As alavancas de ativação de runas foram movidas para mais perto do centro da sala.
  • Sala Leste: Para completar o quebra-cabeça agora você precisa ficar em cima de uma runa no chão para fazê-la mudar de cor ou apagar. A sala será considerada concluída quando 6 runas forem resgatadas.
  • Sala Norte: O monstro Gnome Crusher agora irá parar brevemente enquanto se move ao longo da rota.

Missões, atrações e conquistas

  • Corrigido um bug devido ao qual o personagem recebia moeda festiva incorreta para completar a missão “Segredo do Rei da Montanha”.
  • O trabalho dos talentos Druida “Espírito da Água” e Necromante “Exército Unliving” nas áreas de atrações foi desativado.
  • Corrigido um bug devido ao qual a conquista “Enigma do Norte” não era contada.

 

E para proprietários de dispositivos na plataforma Android , uma atualização do cliente do jogo para a versão 12.7.1 foi disponibilizada ! Como resultado da atualização, as seguintes alterações foram feitas:

  • Corrigido um bug que fazia o cliente parar em dispositivos com Android 5, 6 e 7.

 
O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora e 30 minutos .

 

Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e a resistência do buscador será devolvida se o jogador estiver em uma masmorra quando a reinicialização começar.
 
Pedimos que não planejem nada importante nesse período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente.

 

Equipe Lança de Guerra Online

👏🏽👏🏽

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shwapsss сказал:

за одного игрока штраф скорее всего не накладывается

 

сейчас накладывается

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shimarin сказал:

Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун.

Эх, а было так круто выучить комбинации и пробегать по памяти только по нужным.:piggy1:

С другой стороны, теперь можно в невидимости пробегать, наверное, за раз все руны

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
1 минуту назад, nth сказал:

Эх, а было так круто выучить комбинации и пробегать по памяти только по нужным.:piggy1:

С другой стороны, теперь можно в невидимости пробегать, наверное, за раз все руны


Нажать на кристальную колонну в центре всё ещё нужно будет, это только кнопки с пола убрали :happiness-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shimarin сказал:

image.jpeg.773749c2fdc65a2f9e2d0309740384e1.jpeg

 

Уважаемые игроки!
 
Обратите внимание, что завтра, 26.12.2024, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

 

Навыки и таланты

  • Скорректирована формула уменьшения силы эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект.
    • Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%.
    • Обратите внимание, что итоговая эффективность навыка не изменилась на максимальном уровне развития навыка, и увеличилась на уровнях развития от 1 до 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект “Природный синтез” от таланта Мага “Сила стихий” не применялся на персонажа при использовании навыка “Перегрузка”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка Храмовника “Учения Харада” не срабатывал при игнорировании монстром класса Босс эффекта от навыка “Обратный поток” при активном таланте “Мудрость преодоления”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект с периодическим уроном от таланта Вождя “Возгорание” не применялся на цели, по которым навык “Пикирующее войско” нанес нулевой урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал призыв последнего монстра от навыка Некроманта “Мертвый солдат”.

Праздничное подземелье

  • Уменьшен урон атакующего по области навыка босса Скряга Хагглин.
  • Уменьшено здоровье монстра Рунный голем в подземелье “Великолепные залы Хагглина”.
  • Уменьшен урон атакующего по области навыка монстра Рунный голем.
  • Уменьшено здоровье монстра Гном молотильщик.
  • Западная комната: активирующие руны рычаги были перенесены ближе к центру комнаты.
  • Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун.
  • Северная комната: теперь монстр Гном дробитель будет ненадолго останавливаться во время движения по маршруту.

Задания, аттракционы и достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение задания “Тайна Горного Короля” персонаж получал некорректную праздничную валюту.
  • Отключена работа талантов Друида “Дух воды” и Некроманта “Неживая армия” на территориях аттракционов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось достижение “Загадка севера”.

 

А владельцам устройств на платформе Android стало доступно обновление игрового клиента до версии 12.7.1! По итогам обновления были внесены следующие изменения:

  • Исправлена ошибка, которая приводила к остановке клиента на устройствах с Android 5, 6 и 7.

 
Игра будет недоступна примерно 1 час 30 минут.

 

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
 
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

 

Команда Warspear Online

ура,соло инст?)

Link to comment
Share on other sites

Норм я всегда за пивной инст если это не контент уровня тритонов с соответствующим дропом. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Ребятки таки наныли на инст. Ну, можно таких сразу заносить в разряд слабых, раз даже +10 это не проходили.

Хз,инст норм был,спокойно бегали.

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Zmeu сказал:

58-18% = 47,56% 

58-36% = 37%

58 - 54% =26%

58 - 72% = 16% 

Потеряли 2% получается если так

Ну согласись навык все равно сильный так то, радует что не так уж сильно порезали его

Просто исправили ошибку, чтобы навык на раскачке 1/4 больше не увеличивал бы урон по пати

Edited by Pornhup
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Shimarin сказал:

Скорректирована формула уменьшения силы эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект.

  • Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%.
  • Обратите внимание, что итоговая эффективность навыка не изменилась на максимальном уровне развития навыка, и увеличилась на уровнях развития от 1 до 3.

Спасибо что услышали и довольно таки быстро поправили

Вот такой вот важный вопрос, а за первого игрока срезается ли 58%- 18%,? Что было бы немного нелогично мне кажется, или же баф на 1 игрока идет чистыми 58%? Можно ли формулу стражам узнать? Чтоб знать на будущее 

Edited by Pornhup
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shimarin сказал:

Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал призыв последнего монстра от навыка Некроманта “Мертвый солдат”.

Спасибо. 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Shimarin сказал:

Скорректирована формула уменьшения силы эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект.

  • Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%.
  • Обратите внимание, что итоговая эффективность навыка не изменилась на максимальном уровне развития навыка, и увеличилась на уровнях развития от 1 до 3.

Я либо очень туплю, но как это усилило то 1-3 уровни, если штраф вырос... Или это вообще по другому надо понимать?

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
9 часов назад, Horimiya сказал:

Я либо очень туплю, но как это усилило то 1-3 уровни, если штраф вырос... Или это вообще по другому надо понимать?


По-другому, потому что изменили формулу. Штраф за игрока в группе теперь не просто отнимается, как вот тут предположили:

15 часов назад, Zmeu сказал:

58-18% = 47,56% 

58-36% = 37%

58 - 54% =26%

58 - 72% = 16% 

Потеряли 2% получается если так


18% - больше не вычитаемое, а модификатор. 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Shimarin said:

18% is no longer a subtractive, but a modifier.

Так вот как это?

 

58-18% = 47.56%

47.56 - 18% = 38.99%

38.99 - 18% = 31.97%

31.97 - 18% = 26.22%

 

Если это так, то навык был дополнительно улучшен?

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Shimarin сказал:

Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун

То ли это спойлер для тупиц,то ли это уже не головоломка:sk21_d8:

Link to comment
Share on other sites

А синхронизировать объекты не хотите ли чи не?  Сделать область объекта там где они и должна быть а то монетки берутся  за 3 ярда и свиток не по всей области работает бывает(

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, акидев сказал:

А синхронизировать объекты не хотите ли чи не?  Сделать область объекта там где они и должна быть а то монетки берутся  за 3 ярда и свиток не по всей области работает бывает(

Напиши в ТП:t9:

9 числа ответят.

Что не хотят:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Gandalf сказал:

Ну инст был сложен для бомжей, спасибо, теперь можно проходить и параллельно бухать 

Он и так пивным был,если все знают что делать:HW22_12:

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Horimiya сказал:

Я либо очень туплю, но как это усилило то 1-3 уровни, если штраф вырос... Или это вообще по другому надо понимать?

Ты понял что с фортой стража?

Неожиданно, псп за оперативное исправление багов

Link to comment
Share on other sites

У меня на 14 андроиде игра может зависать или просто так закрываться. Вообще не системно. 

Плюс, стали какие-то подёргивания во время передвижения персонажа появляться. На любой герцовке. 

 

В то время как на старом смарте вообще никаких проблем.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators

Чтобы достижение "Загадка севера" засчиталось, альянсу Хранителей необходимо выполнить квест "В ледяном плену" ещё раз :penguin:
 

Спойлер

потому что система  сама не умеет учитывать условия для получения достижений "задним числом" :cry:

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...