Jump to content

[2024.12.20] Перезагрузка игровых серверов


Recommended Posts

  • Administrators
Posted

image.jpeg.773749c2fdc65a2f9e2d0309740384e1.jpeg

 

Уважаемые игроки!
 
Обратите внимание, что сегодня, 20.12.2024, в 17:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

 

Навыки и таланты

  • Исправлена ошибка, из-за которой область действия эффекта от навыка Искателя “Инстинкт атаки” при использовании навыков составляла 1 ярд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторное применения навыка Некроманта "Ядовитый щит" на цель не продлевало длительность его действия.
  • Исправлено некорректное описание таланта Рыцаря Смерти “Щедрость смерти”.

 

Игровые механики

  • Переработано турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Морозная западня”:
    • теперь на территорию события из военного лагеря будут вести 3 выхода;
    •  за 30 секунд до начала обрушения игроки получат соответствующее сообщение и возможность выбраться с территории события по специальным верёвкам, которые перенесут их в военный лагерь. 

Придётся поспешить, иначе на персонажа будут последовательно накладываться отрицательные воздействия, и выбраться из ледяного плена станет невозможно.

 

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой отправка в чат некоторых новых смайлов вызывала восстановление подключения к серверу.
  • Добавлена информация о призовых местах, занятых гильдией в рейдах, в Окне информации о гильдии.

 

Прочие изменения

  • Скорректирована способность монстра гробниц Пророк рока: запрет лечения больше не может быть применён к персонажу игрока.

Игра будет недоступна примерно 1 час.
 
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
 
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

Команда Warspear Online

Posted
30 минут назад, Shimarin сказал:

Исправлена ошибка, из-за которой область действия эффекта от навыка Искателя “Инстинкт атаки” при использовании навыков составляла 1 ярд

Опять иска апают..

Posted
1 минуту назад, Chevrolet сказал:

Тоесть когда мобы кидали антихилл в гробах это была ошибка?

Страдали долго. Умирали мучительно. 

Posted

неживая армия.png Неживая армия

Урон и здоровье обычного призываемого монстра уменьшены приблизительно на 35%

 

А это вы не хотите переработать, не?

 

Сначала порезали и тут неживая армия.png Неживая армия  и там мертвый солдат.png Мёртвый солдат  скелетов, добавив:

Теперь призываемым монстрам передается 100% следующих параметров персонажа: “Критический удар”, “Сила критического урона”, “Пробивная способность”, “Свирепость”, “Сила атаки”, “Гнев глубин”, “Пронзающая атака”, “Устойчивость”, “Сопротивление”, “Надежность”, “Уклонение”.

 

После поняв что это все ... вернули мертвый солдат.png Мёртвый солдат прежние значения хп/дд, но оставили нерф -35% дд/хп для неживая армия.png Неживая армия .

 

Логика просто железобетонная.

 

Вот тал с 1 ветки:

освобожд сила.png Освобождённая сила

Увеличивает магическую силу персонажа на 1.5% каждые 2 сек. Когда бонус магической силы достигает максимума в 15% - через 6 сек. накладывается минимальный бонус. Частота увеличения бонуса уменьшается от параметра "Перезарядка навыков.

 

Который напару с:

темная сила.png Тёмная сила+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

заражение.png Заражение+

Увеличивает силу отрицательного эффекта от навыка на 2%.

 

Неплохо так забустает самого некра, его мертвый солдат.png Мёртвый солдат а также это единсвенная ветка, максимально бустающая пати.

 

А вот эти 3 порезанные на -35% доходяги, которые и до фикса были намного слабее этих мертвый солдат.png Мёртвый солдат  даже при 1\4.  

неживая армия.png Неживая армия

Урон и здоровье обычного призываемого монстра уменьшены приблизительно на 35%

   

...

...

...

...

...

Делайте что хотите.

Posted
1 час назад, Shimarin сказал:

Переработано турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Морозная западня”:

  • теперь на территорию события из военного лагеря будут вести 3 выхода;
  •  за 30 секунд до начала обрушения игроки получат соответствующее сообщение и возможность выбраться с территории события по специальным верёвкам, которые перенесут их в военный лагерь. 

Звучит гораздо лучше чем та толкотня на одной локе, с которой пришлось столкнуться вчера. :yum1:

  • Administrators
Posted
16 минут назад, Chevrolet сказал:

Тоесть когда мобы кидали антихилл в гробах это была ошибка?

 

14 минут назад, Rido- сказал:

Страдали долго. Умирали мучительно. 


Это не была ошибка, но поскольку именно антихилл привлекал к себе так много внимания, мы решили убрать этот "раздражитель", чтобы игровой опыт стал лучше :pleased:

Posted
1 час назад, Shimarin сказал:

image.jpeg.773749c2fdc65a2f9e2d0309740384e1.jpeg

 

Уважаемые игроки!
 
Обратите внимание, что сегодня, 20.12.2024, в 17:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

 

Навыки и таланты

  • Исправлена ошибка, из-за которой область действия эффекта от навыка Искателя “Инстинкт атаки” при использовании навыков составляла 1 ярд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторное применения навыка Некроманта "Ядовитый щит" на цель не продлевало длительность его действия.
  • Исправлено некорректное описание таланта Рыцаря Смерти “Щедрость смерти”.

 

Игровые механики

  • Переработано турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Морозная западня”:
    • теперь на территорию события из военного лагеря будут вести 3 выхода;
    •  за 30 секунд до начала обрушения игроки получат соответствующее сообщение и возможность выбраться с территории события по специальным верёвкам, которые перенесут их в военный лагерь. 

Придётся поспешить, иначе на персонажа будут последовательно накладываться отрицательные воздействия, и выбраться из ледяного плена станет невозможно.

 

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой отправка в чат некоторых новых смайлов вызывала восстановление подключения к серверу.
  • Добавлена информация о призовых местах, занятых гильдией в рейдах, в Окне информации о гильдии.

 

Прочие изменения

  • Скорректирована способность монстра гробниц Пророк рока: запрет лечения больше не может быть применён к персонажу игрока.

Игра будет недоступна примерно 1 час.
 
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
 
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

Команда Warspear Online

а то шо я за друля не могу навешать связь на  пета (соплю) исправят ?

 

Posted
1 минуту назад, Shimarin сказал:

 


Это не была ошибка, но поскольку именно антихилл привлекал к себе так много внимания, мы решили убрать этот "раздражитель", чтобы игровой опыт стал лучше :pleased:

За это спасибо :HW22_12:, вы сообщите время запуска как всегда?)

  • Administrators
Posted
9 минут назад, Gvardeec сказал:

За это спасибо :HW22_12:, вы сообщите время запуска как всегда?)


Сообщу, конечно :)

 

1 минуту назад, Rofilld сказал:

В 5 дд бегать? Танков хилов берите


Это.

И механики босса нужно учитывать. Если шотает, значит вы что-то не так делаете :duc1ky:

Posted
2 минуты назад, Rofilld сказал:

В 5 дд бегать? Танков хилов берите

Хилы там еще увереннее отваливаются, а танки от массового урона не спасают.

Posted
2 минуты назад, Shimarin сказал:


Сообщу, конечно :)

 


Это.

И механики босса нужно учитывать. Если шотает, значит вы что-то не так делаете :duc1ky:

Ну так все верно со краем печеньки гоняем мобов и рез пати лежит ))))))))

 

Posted
Только что, Shimarin сказал:


Сообщу, конечно :)

 


Это.

И механики босса нужно учитывать. Если шотает, значит вы что-то не так делаете :duc1ky:

Что-то делаете на так это вы, когда зная про проблемы с рассинхроном вводите механики которые которые напрямую зависят от него. Когда стоит на этом листочке, а в итоге тебя шотает босс, берешь монетку, а она не берется или идёшь идёшь по краю Локи, а тебя тпшит в самое начало. Подумайте пожалуйста, кто что делает не так:hwc1atang:

Posted (edited)
9 минут назад, Shimarin сказал:

 

И механики босса нужно учитывать. Если шотает, значит вы что-то не так делаете :duc1ky:

Полностью с вами согласен!

 

9 минут назад, Shimer сказал:

Хилы там еще увереннее отваливаются, а танки от массового урона не спасают.

Я дд класс я умею бить и хилится вампом а еще у меня есть арбалет:hw20HAND:

Edited by Rofilld
Posted
2 минуты назад, Яша Лава сказал:

О, а можно также со всеми горами сделать?:crazy:

А горы попросят убрать ушей

Тогда придется всем играть за тушканчиков в порту:sk21_2:

Posted
29 минут назад, Shimarin сказал:

 


Это не была ошибка, но поскольку именно антихилл привлекал к себе так много внимания, мы решили убрать этот "раздражитель", чтобы игровой опыт стал лучше :pleased:

Спасибо :pirate:

Posted
28 минут назад, Megatron сказал:

Порча+печать решили вернуть и поиграться с циферками

Вряд-ли эт поможет 

Каким то боком надо же урон держать пока ты все это кастуешь...

Posted
29 минут назад, Shimer сказал:

А инст не хотите упростить?

Для обычного игрока там ничего сложного нет. На первой локе из красных зон просто выходить. На финальном рб когда появились монетки - собрал 3 штуки и не получишь дебаф на урон, когда появились ковры, по одному игроку на каждый становятся и вы получите 0 урона (а в топ пати так вообще до взрыва рб не доживает).

 

У меня такое чувство, что подобное просят только твиноводы...

Posted
1 минуту назад, Kachanys сказал:

Для обычного игрока там ничего сложного нет. На первой локе из красных зон просто выходить. На финальном рб когда появились монетки - собрал 3 штуки и не получишь дебаф на урон, когда появились ковры, по одному игроку на каждый становятся и вы получите 0 урона (а в топ пати так вообще до взрыва рб не доживает).

 

У меня такое чувство, что подобное просят только твиноводы...

Зачем............

Posted
2 минуты назад, Kachanys сказал:

Для обычного игрока там ничего сложного нет. На первой локе из красных зон просто выходить. На финальном рб когда появились монетки - собрал 3 штуки и не получишь дебаф на урон, когда появились ковры, по одному игроку на каждый становятся и вы получите 0 урона (а в топ пати так вообще до взрыва рб не доживает).

 

У меня такое чувство, что подобное просят только твиноводы...

Прочитай мой ответ выше 

Posted
Только что, Rofilld сказал:

Зачем............

Да потому что наконец то нормальный инст, в который если собрать пати, никто не бегает полу-афк а четко выполняет свою роль за счет чего не душно и быстро набивается кап. 

Щас упростят, и опять эти болванчики одним глазом в сериальчик втыкать будут, и вместо 3 минут на заход уйдут все 6. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...