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BALANCEAMENTO NECROMANTE


lucasbell

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Meus queridos amigos,

 

Sou jogador de necromante há muito tempo e já vi a classe passar por altos e baixos. Atualmente, ela está em sua melhor fase, e eu gostaria muito que permanecesse assim. Infelizmente, esse balanceamento vai prejudicar muito a classe, desvalorizando seu dano. Retirar os 15% de chance de dano extra da Infecção é um grande erro. Além disso, os esqueletos, que eram uma parte importante da classe, agora estão com um dano péssimo, muito inferior ao que tinham antes. Essa mudança vai prejudicar o necromante, tornando a classe novamente excluída do jogo.

 

Por favor, não façam isso com o necromante! Pelo menos, mantenham os 2x de dano da Infecção ou melhorem o dano dos esqueletos, pois eles estão muito fracos. Não matemos a classe, há muitos jogadores tristes com o que foi feito. Façam algo para que o necromante continue com seu potencial de dano. Sabemos que a classe é de suporte, mas muitos estão satisfeitos com o dano atual. E outras classes de suporte, como o druida, possuem dano em área absurdo, e nada é feito para balanceá-las.

 

Se for para prejudicar o necromante, que pelo menos a mesma atenção seja dada a outras classes com um dano muito mais superior. Caso contrário, nem mexam na classe, pois ela está boa do jeito que está. Todos estão gostando dela, e essa atualização vai acabar com o que já está funcionando bem. Vamos evitar um erro que terá que ser consertado em uma futura atualização.

 

Obrigado!

 

 

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