Evendar 86 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 (edited) Горячо всех приветствую! Предновогоднее настроение у кого ещё не началось, а у кого-то уже омрачилось недавними новостями в соответствующем разделе. Дабы не ввергать читателя в глубокие депрессивные раздумья, постараюсь быть максимально кратким в изречениях. Но не обещаю, что это получится. Четвёртый год я с удовольствием играю за этот класс, полюбил его с самого начала, и, как говорится, вместе мы были и в горе, и в радости. Разящий клинок - класс, наносящий большое количество урона по противникам, многими необоснованно считается "имбой патча" ввиду якобы простоты реализации им навыков, в том числе и навыков, наносящих непосредственно урон. Класс, которому приписывают статус крайне "жирного" и "трудно убиваемого". Вышеуказанные тезисы касаются PvP составляющей игры, по своему справедливы, но только отчасти. Ниже разберем отдельно потенциал наносимого урона, беспрецедентный жир, и плавно перейдём к ранее анонсированным изменениям. При произведении расчётов будут браться средние показатели урона, равные 2000 единиц, здоровья 11000 единиц, физической защиты 7900 единиц. Данные показатели соответствуют заточке +10 с минимальной погрешностью. Значения навыков рассматриваются с учётом полной прокачки второй ветки талантов и уже включают в себя бонусы. Кроме того, значения навыков будут указаны с учётом максимальной их прокачки. Реликвии, баффы других классов, событий, замковые воздействия учитываться не будут, поскольку мы говорим о классе в его общей массе. Навыки с авторским описанием (спрячу под спойлер для особо любопытных): Спойлер Базовый таргетный навык урона, 168% фдд +100 урона (при прокачке 5\5). Чистый урон навыка без всяких срезов 3460 единиц урона. Основной навык для нанесения урона, который является ещё и массовым. 126%+(40% урона при нахождении цели под эффектом кровотечения). Чистый урон составляет 2520 (3320). Для реализации дополнительного урона является наличие у цели эффекта кровотечения. Навык, используемый в PvP в основном для прока рел. Снижает базовый показатель урона на 50% и снижает скорость атаки на 35%. Первый из селф баффов разящего клинка, дающий 11,5% параметра парирования. Таргентный навык контроля, обездвиживает цель, запрещает использовать навыки на 5 секунд, наносит 150% фдд. Чистый урон составляет 3000 единиц. Единственный надежный навык контроля, без которого не обходится ни один БД. Массовый ДоТ навык, с талантом вешает 2 эффекта кровотечения и в течение 9 секунд наносит 330% фдд каждой цели. Чистый урон в цель за 9 секунд составляет 6600 единиц. Вешает дебафф на срез параметра уклонения на 25%. Навык из 5 быстрых атак, каждая из которых может активировать срабатывание параметра "Оглушение", а также уйти в "Уклонение-парирование-блокирование". Наносит 225% урона. Чистый урон составляет 4500 единиц. Стойка, дающая максимум 24,5% к базовому физическому урону. Урон стойки уже учтён при расчётах. Не знаю бд, который не качал бы этот навык. Главный селф бафф разящего клинка, дающий бонусы в зависимости от экипированного оружия. Базово даёт 12% пробивной способнойсти. Бонусы от оружия рассматривать не буду, просто сделаем пометку, что навык качается всеми. Пассивный навык, наносящий урон в 52% от фдд при условии получения моментального урона с шансом параметра "Парирование" (30% максимум), либо при срабатывании самого параметра парирования в случае игнорирования урона. Селф бафф щита, поглощает урон в размере 127,5% от фдд. При активации таланта дополнительно поглощает 10% от максимального запаса здоровья. Таким образом, прочность щита составляет 2550 (3650) единиц. Селф бафф, позволяющий при успешной атаке с моментальным уроном восстановить 5% от максимального запаса здоровья 7 раз. Итого 35%. Навык эффективно себя показывает только при прокачке от 3/4 и только в сочетании с использованием . Селф бафф, позволяющий проигнорировать 3 эффекта контроля. Навык сближения. Имеет короткую задержку перед срабатыванием при идеальных условиях. Используется исключительно для сокращения дистанции до цели. Прокачивается крайне редко ввиду низкой эффективности самой прокачки. Пассивный эффект, работающий только при активном навыке . Позволяет снизить входящий урон на 10% с шансом 30% максимум. Возьмёшь за среднее арифметическое резиста урона на дистанции 3%. Пассивный талант. Увеличивает урон навыков, если вы используете мечи или топоры и если у вас на перезарядке находится хотя бы 1 навык. За любую спарку топора/меча прирост урона составляет 5% за каждый навык, находящийся на перезарядке. Максимум 20%. А для тех, кому лень читать, сразу результаты наших скромных подсчётов. Сколько же всего урона мы сможем нанести навыками? Добавим сразу идеальные условия и максимальный урон от 188%+100 урона+186%+170%+350%+245%. Получаем 1139% + 100 единиц урона. Или 22880 чистого урона, 3400 из которого наносится в течение 6 секунд, и еще 7000 в течение 9 секунд. Делаем вывод, что примерно половина урона - урон от ДоТ навыков. Я не учитывал урон от таланта Альмахада , поскольку 1. Он не у всех есть, 2. Его реализация требует особых условий. Как постоянный бонус учитывать его я не имею права, как и бонус эффекта "Ярость". С уроном вроде всё понятно, перейдем к нашему "неистовому жиру", и получаем: Щиток на 3650 хп Среднеарифметический резист от в 3%, который как бы и есть, но которого может и не быть. Крайне посредственный отхил от , который можно разогнать и до 50%. Целых 3 стака от , которые, как известно опытным игрокам, сдувает пока ты моргаешь. Предвещая громкие возгласы элитных портовых экспертов мол: "бд может носить тяж", обратимся к цифрам. Но прежде, чем мы обратимся к цифрам, я сделаю небольшую ремарку. 34 тяж вела имеет в теле параметр "Блок", как и тело полусета тритонов, в связи с чем у меня возникает риторический вопрос: "А этот блок точно всем бд будет нужен?" А вот и цифры: Кожаная 34 вела +10 даёт 49,5% физ дефа с учётом руны физ дефа в голове. Кожаный полусет 34 велы + тяжелый полусет 34 велы (всё +10) даёт 52,5% физ дефа с учётом руны физ дефа в голове. Тяжелая 34 вела +10 даёт 54,5% физ дефа с учётом руны физ дефа в голове. Полусет Тритонов+полусет велы даёт незначительно меньше физ дефа, нежели 34 тяж вела, но при этом даёт сниженный резист на начало боя, что в большинстве серьезных противостояний играет не в пользу Разящего клинка. Подводя некий итог под частью рассмотрения навыков, нетрудно убедиться в том, что Разящий клинок не имеет достаточного потенциала навыков для того, чтобы "впитывать урон" даже при условии тотальной прокачки исключительно защитных навыков. Тяжелый шмот даёт ему преимущество перед кожаным в пределах 5%. А его неплохая живучесть обуславливается именно нанесением им урона и отхилом от параметра "Вампиризм". За скобками остаётся работа верных сопартийцев. Касательно урона навыков, раскачки и бустов можно было бы написать отдельную тему, но не доводя до подобного греха, можно условно вывести 3 тезиса: 1. В попытках прокачать все дд навыки, вдруг окажется, что очков для распределения катастрофически не хватает. А если даже и умудриться сделать такую сборку, БД останется с париром 1/5,щитом 1/4, антиком 1/4, тавро 1/4. И ни о какой реализации урона речи тут быть не может, любая более-менее сыгранная пати без книг оставит вас за бортом сражения одной-двумя кнопками контроля. 2. Прокачав все защитные навыки, урона катастрофически не хватает. Опасности такой бд будет представлять гораздо меньше. 3. Найти золотую середину, взяв самое основное для подсейва себя любимого, пожертвовав уроном. Ну и теперь бонусный вопрос для любителей ребусов, к вам, в том числе @Holmes: "Что объединяет нижеуказанные классы": Спойлер Правильно. То, что каждый из этих классов может пережить прокаст БД с фулл библиотекой, капом пробива, замком, топ бустом, аурой жреца и глазом мага. При правильном отыгрыше, разумеется. А теперь непосредственно к изменениям, прошу Вас @Holmes обратить внимание. Цитата Лезвие вихря Теперь цели под эффектом “Кровотечение” получают на 6 \ 9 \ 12 \ 16 \ 20% больше урона от навыка, если цель-персонаж, и на 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 40% больше урона, если цель-монстр. Согласен, в толпе навык наносил массу урона. Но это 1 из двух навыков, которые делают БД полезным и позволяют выполнять ему свою роль. Я предлагаю оставить бонусный урон в ПВП, но накладывать штраф для каждой задетой цели на 5%. То есть, задел 2 цели, урон навыка снизится на 10%, задел 6 целей - на 30%. Оно и логично. Цитата Подрезать сухожилие Увеличено время перезарядки навыка: было 15 сек., стало 16 сек. Скорректирована длительность действия отрицательного эффекта “Глубокая рана”: было 3 \ 3.5 \ 4 \ 4.5 \ 5 сек., стало 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 сек. Было очевидно, что это изменение будет, но почему 1 секунду забрали? Ещё и кд прикрутили. Единственный контроль БД Единственный скилл для реализации своего урона. Жмётся после "Рывка" (к которому мы ещё придём), который исключает возможность дать какой-то контроль кроме. Если навык уходит в сопру, то цель выживает с огромной долей вероятности. И как быть тем, кто не качает навык на 5\5? Предлагаю увеличить время действия до 2,5\3\3,5\4\4,5 секунд, соответственно. Цитата Стремительный бросок Скорректирована длительность отрицательного эффекта “Оглушение”: было 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 сек., стало 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3 сек. Не заметил, чтобы этот навык вносил какой-то дисбаланс в массовые сражения, кроме того Цитата Безудержный натиск Изменена механика работы таланта: теперь талант увеличивает длительность отрицательного эффект “Оглушение” от навыка “Стремительный бросок” на 12% за каждого пораженного монстра и на 8% за каждого пораженного персонажа, но не больше, чем на 60%. Максимальное число целей игроков - 6, если умудриться застанить всех, то бонусный эффект будет 48%. Максимальный прирост к времени дебаффа 60%. Ошибка описания? Фича таланта? @Holmes Ну и как вы считаете, будут ли люди на гвг свапаться в третью ветку, юзать книгу забвения, качать бег и включать талант ради полурандомного стана в 5 секунд? Цитата Танец клинка Удалено ограничение на срабатывание эффекта от таланта. Поздравляю, господа автоатакеры и любители инста блажа. Цитата Дух сопротивления Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 35 сек. Спасибо @Holmes. Но учитывая увеличение числа эффектов контроля, взаимодействующих со скиллом, а также в связи с появлением новой реликвии отражения контроля, просто необходимо наконец-то уже увеличить количество стаков при прокачке до 1\2\3\4. Цитата Подавление слабости Теперь талант дополнительно увеличивает на 1 количество накладываемых на персонажа положительных эффектов “Противодействие” от навыка “Дух сопротивления”. Скорректирован максимальный шанс не потратить эффект “Противодействие” от навыка “Дух сопротивления”: было 50%, стало 60%. Скорректирован шанс не потратить эффект “Противодействие” от навыка “Дух сопротивления” за каждый отрицательный эффект на персонаже: было 10%, стало 15%. А вот если моё предложение по увеличению стаков "Духа сопротивления" будет реализовано, третья ветка будет пользоваться популярностью. Игрокам будет ради чего жертвовать уроном. Цитата Лезвие вихря + (гильдия Авантюристов - Альмахад) Теперь талант увеличивает силу эффекта только по монстрам. Полностью поддерживаю, ПВЕ ветка, ПВЕ урон. Цитата Ударный напор Скорректирована сила бонуса, увеличивающая урон навыков за каждый экипированный одноручный меч или одноручный топор: было 2.5%, стало 1.5%. Скорректирован максимальный бонус, увеличивающий урон навыков: было 20%, стало 12%. Цитата Умелый воин Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 4 сек., стало 5 сек. Эти два таланта хочу рассмотреть вместе. Оба требуют выполнение условий. Первый бонус можно реализовать даже вне боя, второй можно не реализовать вообще. Забрав 8% от таланта с ветки, их якобы компенсировали талантом Альмахада (задним числом). Но для того, чтобы получать бонус от "умелого воина", нужно 8 раз нанести моментальный урон цели, после чего продолжить наносить урон. То есть, в принципе, нужна возможность постоянно жать навыки, держать их в кд, получая бонус от "Нопора", ещё и цель бить без остановки. Цитата аккуратно скорректированные механики На первый взгляд, не так уж и аккуратно корректировались. ___________________________________________________________________________________________________________________________________ Чем бы не закончилась эта история с ребалансом, я желаю каждому преданному ценителю своего класса мудрости, сил и терпения. p.s. И да прибудет с вами Сила. Edited December 15, 2024 by Evendar Haishiro, Dopo, SunriseRU and 18 others 12 3 5 1 Quote
Komyban 236 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 За последний год класс стал очень популярным, игроки стали массово на него пересаживаться Очень не хотелось бы видеть разочарование в их глазах, надеюсь класс станет более сбалансированным и избавится от болячек Evendar and Content 1 1 Quote
Paralon 254 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Частично поддержу тему. Минус секунда стана с подреза и 0,5 сек стана с прыжка это не нужный нерф. Если так хотели бы уменьшить эффективность подреза то сделали бы его станом в упор или дот урон понерфили. Ну а про сопру губа не дура,под орком та с 4 метками с третьей веткой хорошо наверное было бы бегать. Quote
Yupiter 20 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Тема для тех, кто считает разящего клинка "имбой" Надеемся на пересмотр ребаланса клина и спасибо Эвендару за тему Evendar 1 Quote
Salamander 1263 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 (edited) 26 минут назад, Evendar сказал: Правильно. То, что каждый из этих классов может пережить прокаст БД с фулл библиотекой, капом пробива, замком, топ бустом, аурой жреца и глазом мага. При правильном отыгрыше, разумеется Кринж, бд пробивает каждого из выше перечисленных, даж вж с орком бд вжарят но не с прокаста. Edited December 15, 2024 by Salamander Ruslan Ananchenko, Crybaby, Крип and 4 others 4 2 1 Quote
Ryazha 75 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Соглашусь по многим тезисам. У бд не смотря на то что из тяж и должен впитывать урон единственным защитным навыком является магическое преобразование, он же щит. Если взять средний показатель по дд в 2000 единиц то на 1/4 с талантом щит поглощает 1750дд, а так же 10дд (ахаха, это что вообще такое) за каждые 5% недостающего хп. То есть при условии что щит нажмется на 5% хп щит даст 1940хп При прокачке на 4/4 щиточек дает 2550хп. И при 5% хп даст 2550+760=3310хп Хочется видеть какую-то переработку в скилле в виде среза входящего урона после того как щит поглотил весь входящий урон Evendar 1 Quote
Badshooter 417 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 27 минут назад, Evendar сказал: Поздравляю, господа автоатакеры и любители инста блажа. Ниче не изменилось, всех, кто играет через эту ветку, ограничивает только шанс прока события в 25% (если быть грубым, то раз в 4 атаки, при бывших не чаще раза за 2е при том же шансе) Ryazha 1 Quote
Ryazha 75 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 3 минуты назад, Badshooter сказал: Ниче не изменилось, всех, кто играет через эту ветку, ограничивает только шанс прока события в 25% А у бд вообще все таланты зависят на "шансы с шансом" от первого ключевого закачнивая 1 и 3 ветками Quote
Evendar 86 Posted December 15, 2024 Author Posted December 15, 2024 17 минут назад, Paralon сказал: Ну а про сопру губа не дура,под орком та с 4 метками с третьей веткой хорошо наверное было бы бегать. Я не для себя ведь стараюсь. В третьей ветке уже анонсировали 4 стак антика. Я же пояснил, для чего нужно добавить ещё один стак при прокачке, с чем это связано. Quote
Zicco 302 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 41 минуту назад, Evendar сказал: Voidknight and Gаnker 2 Quote
Evendar 86 Posted December 15, 2024 Author Posted December 15, 2024 17 минут назад, Salamander сказал: бд пробивает каждого из выше перечисленных В моём тексте не идёт речь о том, кого бд пробивает, а кого нет. 18 минут назад, Salamander сказал: Кринж Кринж - это испанский стыд, и раз уже ты испанец, то hasta la vista Steellhost 1 Quote
Codeine 53 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Последние пару лет танцора реворкают чуть-ли не больше других, а может и больше других. Отличный класс(был когда-то), керри ушей, потенциал которого давно зарыт, требует свежего,трезвого и адекватного взгляда со стороны разработчиков, остается только надеяться, что они уделят ему достаточно внимания. Evendar 1 Quote
SunriseRU 136 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 За последний год в сторону БД было нереально много возмущений по типу "слишком большой урон", "бд ваншотает любого", "бд не контрится", "слишком много урона" и так далее, что по моему субъективному мнению, слишком гиперболизированы и вот почему: Во-первых, так званый "антик" бд, это посмешище в сравнении с альтернативами других персонажей по типу Мага \ Вождя, даже того же Жнеца, персонажа который якобы подобный к БД только с противоположного альянса, и вот почему. Антик бд имеет очень большое КД, а именно 40 сек, так же если ты хочешь 3 стака то должен отдать 3 поинта развития, что весьма жирно в ситуации их дефицита. Но даже при условии что ты пожертвовал эти 3 поинта и получил целый антик, ты все равно встаешь в контроль так и не добежав до противника, ведь эти стаки снимает любой чих в сторону БД. Во-вторых, у БД относительно сильный взрывной урон, но его легко сводит в 0 разовый хил Жреца \ Некроманта и собственно даже выдав прокаст, бд дальше встанет в контроль и будет вынужден просто терпеть. В третьих, у бд нет направленного навыка с глухим контролем, как у того же Жнеца, где ты просто стоишь пол жизни в стане. Собственно подобные к БД классы, такие как Жнец или Вождь, не испытывают такого дискомфорта как БД, за счет более адекватного антика. Собственно весь "нереальный" урон бд, заканчивается на ПВЕ ребятах с 10% устоя. Лично я, жрец, персонаж, у которого нет толком сейва от сильных ДД классов, куда больше страдаю от тех же ВЖ и Жнецов, чем от бд. Да и если вспомнить хронологию всеми любимого Вождя, персонаж будучи со всеми лучшими скилами в игре, убивая соло пол гильдии, никак не фиксился разработчиками 2 года, и вот только в этом патче, решили полноценно разобраться в проблеме. А бд, к сожалению, так не мог и не может, но почему-то его сразу нужно зарезать в 0. Мне лично это не понятно, почему так происходит. Studeks and Evendar 1 1 Quote
Nasa 35 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Я бы эти доти урезал вж ы бд до 25 30 % уж через чур шотает ну это ище года 3,4 понадобятся разрабам Quote
Paralon 254 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 25 минут назад, Evendar сказал: Я не для себя ведь стараюсь. В третьей ветке уже анонсировали 4 стак антика. Я же пояснил, для чего нужно добавить ещё один стак при прокачке, с чем это связано. Ну с таким раскладом даже 5 меток. Не я объективно понимаю и знаю что у двух меток антика на том же гвг или в каком нить 5х5 эффективность около нулевая. Но что делать с таким бд в 2х2? Антик бд весит то дольше чем у всех остальных. Quote
Paralon 254 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 11 минут назад, SunriseRU сказал: За последний год в сторону БД было нереально много возмущений по типу "слишком большой урон", "бд ваншотает любого", "бд не контрится", "слишком много урона" и так далее, что по моему субъективному мнению, слишком гиперболизированы и вот почему: Во-первых, так званый "антик" бд, это посмешище в сравнении с альтернативами других персонажей по типу Мага \ Вождя, даже того же Жнеца, персонажа который якобы подобный к БД только с противоположного альянса, и вот почему. Антик бд имеет очень большое КД, а именно 40 сек, так же если ты хочешь 3 стака то должен отдать 3 поинта развития, что весьма жирно в ситуации их дефицита. Но даже при условии что ты пожертвовал эти 3 поинта и получил целый антик, ты все равно встаешь в контроль так и не добежав до противника, ведь эти стаки снимает любой чих в сторону БД. Во-вторых, у БД относительно сильный взрывной урон, но его легко сводит в 0 разовый хил Жреца \ Некроманта и собственно даже выдав прокаст, бд дальше встанет в контроль и будет вынужден просто терпеть. В третьих, у бд нет направленного навыка с глухим контролем, как у того же Жнеца, где ты просто стоишь пол жизни в стане. Собственно подобные к БД классы, такие как Жнец или Вождь, не испытывают такого дискомфорта как БД, за счет более адекватного антика. Собственно весь "нереальный" урон бд, заканчивается на ПВЕ ребятах с 10% устоя. Лично я, жрец, персонаж, у которого нет толком сейва от сильных ДД классов, куда больше страдаю от тех же ВЖ и Жнецов, чем от бд. Да и если вспомнить хронологию всеми любимого Вождя, персонаж будучи со всеми лучшими скилами в игре, убивая соло пол гильдии, никак не фиксился разработчиками 2 года, и вот только в этом патче, решили полноценно разобраться в проблеме. А бд, к сожалению, так не мог и не может, но почему-то его сразу нужно зарезать в 0. Мне лично это не понятно, почему так происходит. Как в твоем понимании работает антик жнеца что он лучше чем у бд? Не тема за бд и это офф топ. Но у меня после твоих слов аж в сердце кольнуло и не могу промолчать. Quote
SunriseRU 136 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Только что, Paralon сказал: Как в твоем понимании работает антик жнеца что он лучше чем у бд? Не тема за бд и это офф топ. Но у меня после твоих слов аж в сердце кольнуло и не могу промолчать. ну там антик пассивный, у него нет полугодового кд и его жать не надо, тебе дали контроль, некст не продлят, пассивный антик поможет, а это много меняет зачастую Quote
Paralon 254 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 5 минут назад, SunriseRU сказал: ну там антик пассивный, у него нет полугодового кд и его жать не надо, тебе дали контроль, некст не продлят, пассивный антик поможет, а это много меняет зачастую Вот так выглядят потраченые 3 скилпоинта. Надо объяснять что такое получить 2 негативных эффекта ради 1 метки как у бд или на сколько быстро в контроле можно набить форму? Quote
SunriseRU 136 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 1 минуту назад, Paralon сказал: Вот так выглядят потраченые 3 скилпоинта. Надо объяснять что такое получить 2 негативных эффекта ради 1 метки как у бд или на сколько быстро в контроле можно набить форму? негативных эффектов много, с рел, скилов, 2 нег эфф не так много, а форма набивается достаточно быстро на сколько я знаю, так как и от входящего урона тоже пополняется полоска, а так же талант на лоу хп вхождение в форму + у жнеца стан на пол жизни и это не галимое сало, а полноценный глухой стан Quote
Paralon 254 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 4 минуты назад, SunriseRU сказал: негативных эффектов много, с рел, скилов, 2 нег эфф не так много, а форма набивается достаточно быстро на сколько я знаю, так как и от входящего урона тоже пополняется полоска, а так же талант на лоу хп вхождение в форму + у жнеца стан на пол жизни и это не галимое сало, а полноценный глухой стан Прежде чем в тебя влетят 2 негативных эффекта,до этого влетит ну так совсем чучуть контроля. Ну вот и стоишь ты радосный в стане и надеешься что доты тебя не сожрут и отложку не чем не снимут(если что отложка не защищает от дотов) От входящего урона будет только после этого ребаланса. Да и сейчас есть скил на это но у него проверка на сопру и только на 1 цель. Это последний талант 3 ветки,да большинство жнецов ее качает. Собственно только из за нее в большинстве случаев масс замеса жнец может чтот поделать. Ну стан да спорить не буду,5,5 сек с все той же 3 веткой это збс. Quote
Nightfall 0 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Все четко и по делу.Самое главное что написал это топ бд после меня Ru-Ruby,человек "калькулятор",знающий все тонкости игры за этот класс. Забрали урон,но оставили устаревший антик который тебе собьют пока дойдешь до цели и щит на 2 тычки.Возможно вам нужно пересмотреть ваши правки по этому классу?Сделать именно ребаланс,а не нерф? Quote
Dopo 25 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Я, как обладатель далеко не самого живучего класса в игре, никогда не считал БД крайне опасным противником на арене. Ведь в отличии от многих других мили ДД, которых почти невозможно закайтить из-за инвиза, таргетного сближения с 6 клеток или полного антиконтроля - играя против БД в первую очередь надо было не “вытанчить урон” , а не дать его в себя выдать, что было вполне достижимо. Прыжок БД даже после переработки далек до совершенства, антик весьма быстро сдувается и к тому же пропускает сквозь себя навыки, которые срезают урон, уменьшают скорость атаки, КД и прочее, подрез как навык контроля тоже имеет множество изъянов. Как итог после ребаланса получается такое, что урон у класса порезали, реализацию этого урона в некоторых моментах усложнили, а взамен почти ничего не дали. Я думаю, если уж и ослаблять у БД разовый урон, который так всех пугает, то надо или растягивать его или упрощать реализацию, а то он так станет тыквой и превратиться в класс, который имеет просто "хороший" урон, который тяжело реализовать. А зачем такой нужен, если есть классы у которых и урон хороший и наносить его не так сложно? Evendar 1 Quote
mozoreno 129 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 (edited) @Holmes Человек подтасовывает факты, дабы избежать фикса и продолжать играть на сломанном персонаже со сломанным уроном. Топ 1 пвп фдд имеет антик, тяж доспехи, защитные навыки, отхил. Также прошу вас посмотреть видео "реальных боёв". https://youtu.be/e0FvZovfrI4?si=aMaNKrRfp8xDFR0D Откуда взято второе видео, советую прочитать тему: Видео, где автор поста ложит в прокаст заклина фулл +10, фулл бафф, фулл велик + книга спрута: https://youtu.be/be-GfBrJVnc?si=Rm7mdIocYcAB4C59 При этом в теме пишет, что его персонаж этот класс не убивает... Хотя это, объективно, самый сильный заклин в мдд на ру-руби по шмоту. Также прошу вас обратить внимание, что человек не приложил ни 1 видео доказательства, что в очередной раз подтверждает, что человек подтасовывает факты, дабы извлечь свою выгоду. Edited December 16, 2024 by nth Crybaby, Ruslan Ananchenko, Studeks and 3 others 5 1 Quote
Marginale 235 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 2 часа назад, Evendar сказал: 2 часа назад, Evendar сказал: То, что каждый из этих классов может пережить прокаст БД с фулл библиотекой, капом пробива, замком, топ бустом, аурой жреца и глазом мага. При правильном отыгрыше, разумеется. xD Quote
MrHambert 724 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Тема вызывает двоякое чувство.. вроде и жалко стало петушка, а потом смотришь видео где он шотает +11 персов и как то не смешно... Ruslan Ananchenko 1 Quote
Finwolk 826 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 2 минуты назад, MrHambert сказал: Тема вызывает двоякое чувство.. вроде и жалко стало петушка, а потом смотришь видео где он шотает +11 персов и как то не смешно... Видел, как вж шотает целую гильдию на мир рб. Но только на словах) Studeks 1 Quote
SunriseRU 136 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 Только что, Finwolk сказал: Видел, как вж шотает целую гильдию на мир рб. Но только на словах) вот вот, и орут что вж в балансе 1 минуту назад, Finwolk сказал: Видел, как вж шотает целую гильдию на мир рб. Но только на словах) а еще мне нравится как я со спрутом умираю за 1 стан от жнеца, ммммммм Quote
Finwolk 826 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 (edited) 39 минут назад, mozoreno сказал: Также прошу вас посмотреть видео "реальных боёв". Ахахахаха... Рей под салом, с 0 пробива упал топовому бд. Во дела😅 Edited December 15, 2024 by Finwolk SunriseRU 1 Quote
MrHambert 724 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 3 минуты назад, Finwolk сказал: Видел, как вж шотает целую гильдию на мир рб. Но только на словах) Привет, ты чем то болеешь? Quote
SunriseRU 136 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 40 минут назад, mozoreno сказал: Также прошу вас посмотреть видео "реальных боёв". а рей в курсе, что нужно кайтить бд, а не стоять впритык и бить автой, найс найс, а так же бд с замком фуловым, а рей без, что тоже имеет место быть 43 минуты назад, mozoreno сказал: Видео, где автор поста ложит в прокаст заклина фулл +10, фулл бафф, фулл велик + книга спрута: забыл уточнить что данный закл играет в примерно 40-45% устоя, в фрикосборке, а так да, конечно оооочень познавательное видео, и еще забыл уточнить что там паладин со спрутом в подчин ыыыыыыы ItzStrai, Dopo and Studeks 2 1 Quote
Evendar 86 Posted December 15, 2024 Author Posted December 15, 2024 (edited) Цитата Ниче не изменилось, всех, кто играет через эту ветку, ограничивает только шанс прока события в 25% (если быть грубым, то раз в 4 атаки, при бывших не чаще раза за 2е при том же шансе @Badshooter Да-да, полноценный полупрокастер, 86% пронзы, все дела 2 часа назад, Paralon сказал: Но что делать с таким бд в 2х2? Антик бд весит то дольше чем у всех остальных. Контроля более, чем достаточно у каждого класса, чтобы это всё снять Edited December 15, 2024 by Evendar Studeks and SunriseRU 1 1 Quote
Finwolk 826 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 12 минут назад, MrHambert сказал: Привет, ты чем то болеешь? Нет. Спасибо за беспокойство. Quote
Evendar 86 Posted December 15, 2024 Author Posted December 15, 2024 51 минуту назад, mozoreno сказал: Прошу данную тему идентифицировать как экстремистскую Прошу тебя срочно узнать значение слова "экстремизм", вернуться и извиниться. 52 минуты назад, mozoreno сказал: Человек подтасовывает факты Приведи, пожалуйста, примеры. 52 минуты назад, mozoreno сказал: дабы избежать фикса Если ты действительно читал мою тему, а судя по всему, не читал, ты бы увидел, что нет никаких просьб с моей стороны, чтобы измежать тех правок, которые были анонсированы. Я лишь внёс предложения по актуализации навыков, которые действительно имеют/будут иметь проблемы. 54 минуты назад, mozoreno сказал: Топ 1 пвп фдд имеет антик, тяж доспехи, защитные навыки, отхил. Об этом я так же подробно написал. Советую всё-таки прочитать тему. 55 минут назад, mozoreno сказал: автор темы провокатор, лжец и просто не хороший человек При таких обвинениях было бы неплохо привести хоть какие-нибудь аргументы. В их отсутствии твои слова - клевета. 56 минут назад, mozoreno сказал: Видео, где автор поста ложит в прокаст заклина фулл +10, фулл бафф, фулл велик + книга спрута: Если ты откроешь видео, то обратишь внимание, что оно начинается с момента, где у заклинателя 2,7к хп. Ну и, разумеется, его бьёт не 1 БД. Целых 7 секунд потребовалось, чтобы 2,7к заклу снести, только вдумайся! 57 минут назад, mozoreno сказал: При этом в теме пишет, что его персонаж этот класс не убивает... Это неправда, я такого не писал. Если ты считаешь, что я не прав, прошу привести мою цитату из данной темы, где я говорю подобное. 59 минут назад, mozoreno сказал: https://youtu.be/e0FvZovfrI4?si=aMaNKrRfp8xDFR0D А можно как-то узнать, какой шмот одет у ДК и вара в данном видео? Ну и крайне интересно узнать, в каком году оно было снято. И ещё такой вопрос, почему когда рей получает в лицо от бд фулл прокаст, он стоит на месте, хотя на нём нет эффектов контроля? Очень сильно дефает печать? Спасибо за комментарий. 35 минут назад, Marginale сказал: xD А чего ты тут угораешь? Сколько раз ты его не переживал? 25 минут назад, MrHambert сказал: потом смотришь видео где он шотает +11 персов и как то не смешно Ну скинь видео, чего ты там один под одеялом смотришь? Studeks and SunriseRU 1 1 Quote
Odysseus 20 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 2 минуты назад, Evendar сказал: Ну скинь видео, чего ты там один под одеялом смотришь? Да там топ бд амбера снес рея,на котором висело сало и рела на 0% пробива,у которого не вылетело ни 1 уклона,но на него накинули сакрал) Но рей +10! Studeks 1 Quote
Evendar 86 Posted December 15, 2024 Author Posted December 15, 2024 2 часа назад, Badshooter сказал: 2 часа назад, SunriseRU сказал: За последний год в сторону БД было нереально много возмущений по типу "слишком большой урон", "бд ваншотает любого", "бд не контрится", "слишком много урона" Самое интересное, что я не наблюдал такого лично. Не видел записей видео, где подобное происходит. Наверное, пропустил. 2 часа назад, SunriseRU сказал: Во-первых, так званый "антик" бд, это посмешище в сравнении с альтернативами других персонажей по типу Мага \ Вождя, даже того же Жнеца, персонажа который якобы подобный к БД только с противоположного альянса, и вот почему. Антик бд имеет очень большое КД, а именно 40 сек, так же если ты хочешь 3 стака то должен отдать 3 поинта развития, что весьма жирно в ситуации их дефицита. Но даже при условии что ты пожертвовал эти 3 поинта и получил целый антик, ты все равно встаешь в контроль так и не добежав до противника, ведь эти стаки снимает любой чих в сторону БД. Ну это ведь не антик. Какая разница, как ты будешь это называть, если суть не поменяется? 2 часа назад, SunriseRU сказал: Во-вторых, у БД относительно сильный взрывной урон, но его легко сводит в 0 разовый хил Жреца \ Некроманта и собственно даже выдав прокаст, бд дальше встанет в контроль и будет вынужден просто терпеть. Согласен. Ваншотные прокасты происходят исключительно против персонажей, которые заведомо слабее. Либо в тех случаях, когда условный жрец отдал все кнопки в союзника и сидит на откатах. Quote
MrHambert 724 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 (edited) 11 минут назад, Evendar сказал: Ну скинь видео, чего ты там один под одеялом смотришь Так я не один 6 минут назад, Odysseus сказал: Да там топ бд амбера снес рея,на котором висело сало и рела на 0% пробива,у которого не вылетело ни 1 уклона,но на него накинули сакрал) Но рей +10! Сакрал, Крит хил. Ну не повезло просто +11 вельнику, чё тут сказать. У паладина кстати тоже уклон не прокнул, во печаль. АЙ БЛИН, НЕ ПАВЕЗЛОУ Edited December 15, 2024 by MrHambert Quote
Evendar 86 Posted December 15, 2024 Author Posted December 15, 2024 4 минуты назад, Odysseus сказал: Да там топ бд амбера снес рея,на котором висело сало и рела на 0% пробива,у которого не вылетело ни 1 уклона,но на него накинули сакрал) Но рей +10! Ну вот аналогично это видео и делают подборки. В реальной жизни всё иначе. И бои по 5-6 минут, правда ведь @Zicco? Вот возьми любой хайлайт из любой игры. Какие туда будут моменты попадать? Где твой мейн стоит в контроле и впитывает? Или те моменты, где ты якобы виртуозно мансишь, кайтишь и решаешь как молодой Иисус? Конечно, второе. А зрители наблюдают за этим и думают: "Да, вот это уровень! Просто имба". И совершенно неважно, что для создания этой нарезки ушло игрового времени в сотни раз больше, чем на видео. Так и живём 3 минуты назад, MrHambert сказал: Так я не один Ну друга своего попроси, пусть скинет, раз тебе лень. Quote
MrHambert 724 Posted December 15, 2024 Posted December 15, 2024 1 минуту назад, Evendar сказал: Ну вот аналогично это видео и делают подборки. В реальной жизни всё иначе. И бои по 5-6 минут, правда ведь @Zicco? Вот возьми любой хайлайт из любой игры. Какие туда будут моменты попадать? Где твой мейн стоит в контроле и впитывает? Или те моменты, где ты якобы виртуозно мансишь, кайтишь и решаешь как молодой Иисус? Конечно, второе. А зрители наблюдают за этим и думают: "Да, вот это уровень! Просто имба". И совершенно неважно, что для создания этой нарезки ушло игрового времени в сотни раз больше, чем на видео. Так и живём Согласен, жиза. С вождём такая же ситуация 1 минуту назад, Evendar сказал: Ну друга своего попроси, пусть скинет, раз тебе лень. Не могу, он разящего клинка качает Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.