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[2024.12.14] Atualização do Warspear Online 12.7. Estrela do Norte. Anúncio. Parte II


Robin

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  • Administrators
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Guerreiros!

 

A neve finalmente cobriu Arinar, tornando este o momento perfeito para entrar na diversão de inverno na Fronteira da Neve! Este ano, o Barba-branca e os ajudantes dele se superaram, preparando um Festival de Criação do Mundo repleto de alegria, luzes brilhantes, maravilhas incríveis, surpresas e, é claro, presentes mágicos para todos desfrutarem!

 

Com a aproximação do Festival da Criação do Mundo, uma expedição de elfos da neve recentemente se aventurou nas profundezas das montanhas do sul em uma busca ousada para recuperar a Estrela do Norte  um cristal de beleza deslumbrante. Mas o grupo desapareceu e figuras misteriosas foram vistas à espreita no sopé das montanhas. Rumores perturbadores se espalharam, tornando-se mais alarmantes a cada dia, à medida que ressurgem antigas histórias sobre os anões do gelo que governaram essas montanhas há mil anos, antes de desaparecerem nas brumas da história. Que destino tiveram os exploradores desaparecidos? E será que os senhores das montanhas, há muito esquecidos, poderiam ter retornado?

 

Agora, os heróis de Arinar devem refazer o caminho da expedição perdida através de desfiladeiros cobertos de neve e florestas congeladas, até o sopé das distantes montanhas do sul!

 

Torneio semanal da aliança: Sabor de Inverno

 

Todo inverno, a Fronteira da Neve fervilha de entusiasmo quando os aventureiros mais corajosos de Arinar se reúnem para celebrar o Festival da Criação do Mundo e competir no Torneio semanal da aliança!

 

Este ano, o grande espetáculo atraiu uma morsa de batalha, uma poderosa companheira de um místico senhor anão. Fascinada pelos feitos dos guerreiros de Arinar, a morsa veio testemunhar o torneio pessoalmente! Impressione essa criatura majestosa com a força e as proezas da sua Aliança e veja como os arredores gelados ganham vida com decorações deslumbrantes. Como tributo aos campeões, a morsa vestirá até mesmo um suéter aconchegante com as cores da aliança vitoriosa!


Para levar a sua Aliança para a vitória, acumule pontos de torneio para as seguintes atividades:

  • Concluindo missões (25 pontos, sem limite)
  • Concluindo missões dinâmicas (30 pontos, sem limite)
  • Concluindo atrações (15 pontos, com limite de 600 por dia)
  • Concluindo masmorras (de 10 a 40 pontos dependendo do nível da masmorra, com limite de 800 por dia)
  • Matando chefes (20 pontos, sem limite)
  • Ajudando a matar um chefe mundial (60 pontos, sem limite)
  • Raides de Guilda (40 pontos, sem limite)

Cada atividade contribui para o total diário de sua aliança e para sua pontuação semanal pessoal. Atingir o limite de pontos semanais garante uma recompensa e, quanto mais pontos você ganhar, maior será o prêmio! Ao atingir determinados marcos pessoais, você também contribuirá com pontos de bônus para a pontuação diária da sua aliança.

 

A escada do torneio é atualizada diariamente às 19h BRT. A aliança com a maior pontuação do dia receberá decorações especiais para seu território. Para ajudar a equilibrar as chances, a aliança perdedora receberá um aumento de pontuação para atividades futuras, variando de 20% a 90%, com base no número de dias em que ficou para trás.

 

No final da semana, a aliança com o maior número de vitórias diárias será coroada campeã do torneio! Os membros da aliança vencedora receberão recompensas impressionantes com base em suas contribuições individuais. Mesmo que a sua aliança fique em segundo lugar, você ainda ganhará prêmios de consolação com base na sua atividade pessoal!

 

Moeda do evento: Magia da Criação do Mundo

Embarque em aventuras em Fronteira da Neve e colete a Magia da Criação do Mundo, a moeda do evento! Ganhe o máximo que puder ao concluir as seguintes atividades:

  • Missões diárias e de história (90 cada, com limite de 900 por dia)
  • Missões dinâmicas (75 cada, sem limite)
  • Masmorras (120 cada, com limite de 1.200 por dia)
  • Ajudando a matar chefes mundiais (100 cada, sem limite)

Você também pode ganhar Magia da Criação do Mundo como recompensa por participar do Torneio da Aliança, eventos de guilda e raides de guilda! Lembre-se de que você pode ter um máximo de 35.000 Magias da Criação do Mundo por personagem.

 

Árvore de talentos da Criação do Mundo ampliada

 

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Abasteça-se de Magia da Criação do Mundo para desbloquear talentos de inverno exclusivos! A árvore de talentos atualizada apresenta habilidades renovadas do ano passado e introduz novos talentos. O melhor de tudo é que, uma vez desbloqueados, esses talentos permanecerão ativos mesmo após o término do evento!

 

Talentos com novos níveis

 

ярость помощ (Rage Minions).pngFúria: Lacaios
Aumenta em 2,5 / 5 / 7,5% a Fúria dos lacaios do personagem.

пронзающ атака помощ (Piercing Attack Minions).pngAtaque Penetrante: Lacaios
Aumenta em 2 / 4 / 6% o Ataque Penetrante dos lacaios do personagem.

закал кольцо ярости (Tempered Ring of Rage).pngAnel Temperado da Fúria
Aumenta em 0,15 / 0,3 / 0,45% o bônus de Fúria em anéis equipados.

закал браслет ярости (Tempered Bracelet of Rage).pngBracelete Temperado da Fúria
Aumenta em 0,15 / 0,3 / 0,45% o bônus de Fúria em braceletes equipados.

закал амулет ярости (Tempered Amulet of Rage).pngAmuleto Temperado da Fúria
Aumenta em 0,2 / 0,4 / 0,6% o bônus de Fúria em amuletos equipados.

закал плащ ярости (Tempered Cloak of Rage).pngCapote Temperado da Fúria
Aumenta em 0,2 / 0,4 / 0,6% o bônus de Fúria em capotes equipados.

закал оружие ярости (Tempered Weapon of Rage).pngArma Temperada da Fúria
Aumenta em 0,15 / 0,3 / 0,45 / 0,6 / 0,75% o bônus de Fúria em armas de uma mão equipadas e em 0,3 / 0,6 / 0,9 / 1,2 / 1,5% em armas de duas mãos equipadas.

 

Spoiler

чар доспех неистов (Bewitching Armor of Fierceness).pngArmadura Encantadora da Perversidade
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de armaduras com Cristal da Perversidade.

чар плащ пронза (Bewitching Cloak of Piercing).pngCapote Encantador da Perfuração
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de capotes com Cristal da Perfuração.

чар пояс пронза (Bewitching Belt of Piercing).pngCinto Encantador da Perfuração
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de cintos com Cristal da Perfuração.

чар браслет сопротив (Bewitching Bracelet of Resistance).pngBracelete encantador da Perfuração
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de braceletes com Cristal da Perfuração.

пронза яр 1 (Piercing Rage Rank I).pngFúria Perfurante: Nível I
Aumenta em 1 / 2 / 3% o Ataque Penetrante do personagem ao lutar contra monstros Comuns enquanto está sob o efeito de Fúria.

пронза яр 2 (Piercing Rage Rank II).pngFúria Perfurante: Nível II
Aumenta em 1 / 2 / 3% o Ataque Penetrante do personagem ao lutar contra monstros Fortes enquanto está sob o efeito de Fúria.

пронза яр 3 (Piercing Rage Rank III).pngFúria Perfurante: Nível III
Aumenta em 1 / 2 / 3% o Ataque Penetrante do personagem ao lutar contra monstros de Elite enquanto está sob o efeito de Fúria.

пронза яр 4 (Piercing Rage Rank IV).pngFúria Perfurante: Nível IV
Aumenta em 1 / 2 / 3% o Ataque Penetrante do personagem ao lutar contra Minichefes, Chefes e Chefes de Raide enquanto está sob o efeito de Fúria.

пронза неистов (Piercing Fierceness).pngPerversidade Perfurante
Aumenta em 1 / 2 / 3% o Ataque Penetrante do personagem ao lutar contra lacaios inimigos enquanto está sob o efeito de Fúria.

длительная неистов (Prolonged Fierceness).pngPerversidade Prolongada
Aumenta em 0,5 / 1 / 1,5 s segundo(s) a duração do efeito bônus de Fúria.

яростн хроника (Chronicle of Rage).pngCrônica da Fúria
Aumenta em 1% o bônus da Fúria Melhorada.

 

Novo talento

пронзит воздействие (Piercing Impact).pngImpacto Perforante

Aplica Impacto Perforante ao personagem enquanto está sob o efeito de Fúria, permitindo que um efeito de controle seja aplicado, ignorando a Resistência do inimigo com base no Ataque Penetrante do personagem. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 40 / 30 / 20 segundo(s).

 

Talentos com novos níveis

 

сопротивл помощн (Resistance Minions).pngResistência: Lacaios
Aumenta em 2 / 4 / 6% a Resistência dos lacaios do personagem.

закал кольцо сопротивл (Tempered Ring of Resistance).pngAnel Temperado da Resistência
Aumenta em 0,15 / 0,3 / 0,45% o bônus de Resistência em anéis equipados.

закал браслет сопротивл (Tempered Bracelet of Resistance).pngBracelete Temperado de Resistência
Aumenta em 0,15 / 0,3 / 0,45% o bônus de Resistência em braceletes equipados.

закал амулет сопротивл (Tempered Amulet of Resistance).pngAmuleto Temperado da Resistência
Aumenta em 0,2 / 0,4 / 0,6% o bônus de Resistência em amuletos equipados.

закал плащ сопротивл (Tempered Cloak of Resistance).pngCapote Temperado da Resistência
Aumenta em 0,2 / 0,4 / 0,6% o bônus de Resistência em capotes equipados.

 

Spoiler

чар браслет сопротив (Bewitching Bracelet of Resistance).pngBracelete Encantador da Resistência
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de braceletes com Runa da Resistência.

чар амулет сопротив (Bewitching Amulet of Resistance).pngAmuleto Encantador da Resistência
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de amuletos com Runa da Resistência.

чар шлем сопротив (Bewitching Helmet of Resistance).pngElmo Encantador da Resistência
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de elmos com Runa da Resistência.

чар ботинки сопротив (Bewitching Boots of Resistance).pngBotas Encantadoras da Resistência
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de botas com Runa da Resistência.

чар пояс возмезд (Bewitching Belt of Retribution).pngCinto Encantador da Retribuição
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de cintos com Runa da Retribuição.

чар оружие возмезд (Bewitching Weapon of Retribution).pngArma Encantadora da Retribuição
Aumenta em 1 nível o bônus de encantamento de armas com Runa da Retribuição.

сил сопра 1 (Power Resistance Rank I).pngResistência ao Poder: Nível I
Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros Comuns e aumenta em 2 / 4 / 6% o dano final refletido contra eles com chance igual à de Resistência.

сил сопра 2 (Power Resistance Rank II).pngResistência ao Poder: Nível II
Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros Fortes e aumenta em 2 / 4 / 6% o dano final refletido contra eles com chance igual à de Resistência.

сил сопра 3 (Power Resistance Rank III).pngResistência ao Poder: Nível III
Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de monstros de Elite e aumenta em 2 / 4 / 6% o dano final refletido contra eles com chance igual à de Resistência.

сил сопра 4 (Power Resistance Rank IV).pngResistência ao Poder: Nível IV
Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de Minichefes, Chefes e Chefes de Raide e aumenta em 2 / 4 / 6% o dano final refletido contra eles com chance igual à de Resistência.

сил возмездие (Power Retribution).pngRetribuição de Poder
Reduz em 1 / 2 / 3% o dano recebido de lacaios inimigos e aumenta em 2 / 4 / 6% o dano final refletido contra eles com chance igual à de Resistência.

хроника сопротив (Chronicle of Resistance).pngCrônica da Resistência
Aumenta em 0,75% o bônus da Resistência Melhorada.

 

 

Novo talento

неотраз воздействие (Irresistible Impact).pngImpacto Irresistível

Aplica Impacto Irresistível ao personagem enquanto está sob o efeito de Fúria, permitindo que um efeito negativo que não seja de controle seja aplicado, ignorando a Resistência do inimigo com base na Reflexão de Dano do personagem. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 40 / 30 / 20 segundo(s).

 

Torneio de guilda semanal: Torneio da Criação do Mundo

 

O mistério da expedição perdida continua sem solução, mas uma coisa é certa: a Fronteira da Neve enfrenta uma ameaça crescente. Para reunir forças e se preparar para o que está por vir, o Barba-branca está anunciando um Torneio de guilda semanal! Todas as guildas de Arinar de nível 2 ou superior estão convidadas a competir pela supremacia! Quando o torneio começar, sua guilda será colocada em uma divisão com base em seu nível, independentemente da afiliação à Aliança.

 

Distribuição de guildas


BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
Divisão А: guildas do nível 10-12
Divisão В: guildas de nível 6-9
Divisão С: guildas de nível 2-5

 

SEA-Pearl
Divisão А: guildas de nível 5-12
Divisão В: guildas de nível 2-4

 

RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby
Divisão А: guildas do nível 10-12
Divisão В: guildas de nível 6-9
Divisão С: guildas de nível 2-5

 

Compita contra outras guildas em sua divisão coletando Magia da Criação do Mundo junto com seus companheiros de guilda para ganhar recompensas pessoais exclusivas! A pontuação da sua guilda depende da quantidade total de Magia da Criação do Mundo coletada por todos os membros.

 

Mesmo que um jogador tenha atingido o valor máximo da moeda em sua bolsa, fique tranquilo, pois todos os pontos adicionais que ele ganhou ainda contarão para o total da guilda. No entanto, o limite diário de ganho e contribuição de moeda para o torneio ainda se aplica.
Lembre-se de que, se um jogador entrar em uma guilda e sair durante o torneio, os pontos ganhos por esse jogador serão deduzidos da pontuação geral da guilda.

 

Missões festivas

 

A notícia de uma descoberta incrível – a Estrela do Norte – se espalhou como fogo pela Fronteira da Neve. Desenterrar um cristal de valor inestimável como esse na véspera da Criação do Mundo é nada menos que um milagre! O Barba-branca não perdeu tempo e providenciou seu transporte para a Cidadela, mas a expedição nunca retornou. Eles desapareceram sem deixar rastros...

 

Agora, cabe aos heróis de Arinar solucionar o mistério. Siga a trilha dos arqueólogos desaparecidos, junte forças com aliados improváveis, exponha conspirações sinistras, cace inimigos que se escondem nas profundezas das montanhas do sul e salve o Festival da Criação do Mundo!

 

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Enquanto estiver ajudando o Barba-branca, não se esqueça de concluir suas missões diárias! Acenda faróis ardentes, descubra o mistério do precioso metal mithril, liberte os anões do cativeiro gelado e lute contra trolls desonestos e magos rúnicos!

 

Algumas missões diárias contarão com uma mecânica de nivelamento dinâmico. Você saberá quando seu nível for ajustado pela cor do indicador de nível no widget do personagem e nos slots de equipamento, por um ícone especial à direita do widget do personagem e por uma dica quando entrar na área.

 

Missões dinâmicas

 

Os lacaios do Rei Anão estão se espalhando pela Fronteira da Neve, e cabe a você interromper os esquemas deles completando emocionantes missões dinâmicas! Lute contra bonecos de neve animados, tome os suprimentos de cidra dos anões e ataque as posições da Aliança inimiga derrotando seu comandante e suas forças leais. O Barba-branca está contando com a coragem de vocês, heróis!

 

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Essas missões dinâmicas não têm tempo de espera e são ativadas quando um contador de atividades compartilhado, monitorado por ambas as alianças, é preenchido por meio de missões diárias. Uma vez ativada, cada missão estará disponível por 1,5 horas.

 

Masmorras festivas

 

Navegar pelas salas do covil subterrâneo de Hagglin, o Avarento, não é tarefa fácil. Para ele, todo visitante é um possível ladrão, e seu sistema de segurança de última geração mantém seus luxuosos salões sob vigilância constante. Ao longo do caminho, você enfrentará armadilhas tortuosas, quebra-cabeças desconcertantes e os leais lacaios contábeis de Hagglin!


Todo grande tesouro tem seu guardião, e o vasto tesouro do Rei da Montanha é guardado por ninguém menos que o próprio Hagglin, o Avarento. Sua reputação o precede  diz-se que seria mais fácil matar um dragão do que arrancar uma única moeda desse tesoureiro avarento. Sua notória mesquinhez e precisão incomparável são conhecidas muito além das fronteiras da Fortaleza dos Anões.

 

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Mas Hagglin não é apenas mesquinho – ele é perigosamente astuto! Com apenas um punhado de ouro, ele pode subornar e fortalecer rapidamente seus servos devotados, o que torna essencial impedir que eles se apoderem do tesouro. E não se esqueça de que o próprio Hagglin defenderá seu tesouro ferozmente, forçando sua equipe a confiar em um trabalho de equipe impecável e em uma determinação inabalável!

 

Evento mundial: Sussurros da Nevasca

 

O Festival da Criação do Mundo é um momento de alegria, generosidade e admiração. Mas nem todo mundo está no espírito natalino – Berhta, a malvada bruxa do gelo, está determinada a arruinar a celebração! Seu plano sinistro é trazer miséria ao povo anão, ao Barba Branca e a todos os convidados da Fronteira da Neve. Junte forças para impedir sua traição!


1.º estágio: Despertando os Demônios do Gelo
Há muito tempo, quando os anões do gelo prosperavam na Fronteira da Neve, a bruxa gelada Berhta atormentava a vida deles com travessuras implacáveis. Ela desprezava seus modos despreocupados e sua visão moderna das tradições antigas. Desde a convocação de tempestades de neve até o roubo de gado, ela nunca perdia uma oportunidade de tornar a vida deles miserável. Agora que os anões recuperaram a terra natal, a malícia de Berhta voltou a se manifestar. Ela convocou seus lacaios gelados das profundezas da neve para causar estragos mais uma vez. Use os chocalhos festivos para atrair essas criaturas e derrotá-las antes que elas ataquem!


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2.º estágio: A Prisão Congelada
A vingança de Berhta não se limita aos anões. Ela voltou sua ira gelada contra o próprio Barba-branca, roubando o Bode da Criação do Mundo e trancando-o em uma gaiola congelada guardada por traiçoeiros lacaios straggele. Está na hora de contra-atacar! As lendas dos anões falam de corujas corajosas que uma vez vieram em seu auxílio, banindo os lacaios monstruosos de Berhta com as asas brancas radiantes. Aproveite o espírito desses antigos protetores – assuma a forma deles para causar medo nos straggele!


3.º estágio: Os Presentes Amaldiçoados
Os esquemas de Berhta ficam mais sombrios quando ela volta sua atenção para as crianças anãs. Ela substituiu os presentes de Natal delas por interruptores e brinquedos quebrados, com a intenção de roubar-lhes a alegria da época. Mas sua maldade pode ser desfeita! Substitua os brinquedos amaldiçoados pelos belos presentes trazidos pelo Bode da Criação do Mundo. Só tome cuidado – as armadilhas de Berhta estão por toda parte e ela não gostará muito da sua interferência!

 

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4.º estágio: Hildr Filho da Nevasca
Enfurecida por seus esforços, Berhta liberou seu servo mais poderoso, Hildr, Filho da Nevasca. Reúna seus aliados para desferir um golpe decisivo contra a bruxa e suas forças. Chegou a hora de acabar com o reinado gelado de Berhta de uma vez por todas e restaurar a paz entre os anões!

 

Evento de guilda no território GvG: Armadilha do Inverno

 

A escavação da Estrela do Norte rendeu descobertas incríveis... Nas profundezas das cavernas sob a Fronteira da Neve, os anões se depararam com gigantes enormes e com pelagem. Assustados, eles fugiram do local com seus tesouros, deixando as cavernas para serem reivindicadas pelos bravos guerreiros de Arinar. Agora, o palco está montado para uma batalha feroz, com as guildas competindo para vencer os perigos que se escondem lá dentro e estabelecer seu domínio!

 

As cavernas outrora movimentadas, cheias de sons das ferramentas dos anões e de risadas, agora ecoam com rugidos arrepiantes de feras da neve. Esses monstros não só interromperam a escavação, como também se armaram com relíquias enânicas festivas. Este é um chamado para todas as guildas de Arinar! Enfrentem inimigos da neve e provem sua força derrotando guildas rivais nas Cavernas Geladas! Mas cuidado — as batalhas podem fazer as paredes da caverna desabar, expondo você a criaturas ainda mais mortais. Derrote monstros para ganhar pontos valiosos e o direito de se gabar!

 

Quando a batalha começar, as vastas Cavernas Geladas se abrirão diante de você, repletas de criaturas monstruosas e chefes poderosos. Enfrente jogadores rivais e mate os temíveis habitantes das cavernas, mas fique de olho em outra surpresa mortal! Seções da caverna entrarão em colapso com o tempo, diminuindo o campo de batalha. Após cada colapso, você será teletransportado para um dos campos de guerra.

 

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Independentemente do tamanho do campo de batalha, sempre haverá dois chefes ativos em um determinado momento, aparecendo em locais diferentes no mapa. Quando ambos forem derrotados, um Bloco de Gelo aparecerá no coração das cavernas, convocando um novo par de chefes! Se você for corajoso o suficiente para enfrentar uma onda de monstros peludos, a destruição do Bloco de Gelo provocará a chegada deles!

 

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Todos os monstros e chefes do evento terão status de JxJ, o que significa que eles levarão em conta os atributos dos jogadores de JxJ. O objetivo da sua guilda é superar as outras guildas ganhando pontos por meio de várias atividades:

  • Mate um jogador na área 7x7 – 1 pontos
  • Mate um jogador na área 5x5 – 3 pontos
  • Mate um jogador na área 3x3 – 7 pontos
  • Mate um monstro JxJ, Sentinela de Cristal – 1 ponto
  • Mate um monstro JxJ, Chifrudo Pesadelo – 3 pontos
  • Mate um monstro JxJ, Atormentador Desgrenhado – 7 pontos
  • Mate um monstro JxJ, Bloco de Gelo – 50 pontos
  • Mate um chefe JxJ, Edur – 1.000 pontos
  • Mate um chefe JxJ, Edur Selvagem – 1.000 pontos
  • Mate um chefe JxJ, Jokul – 1.000 pontos
  • Mate um chefe JxJ, Jokul Enfurecido – 1.000 pontos

A guilda com a pontuação mais alta ao final do evento ganha!

 

Evento de guilda em mundo aberto: Guardiões da Estrela

 

Nas profundezas das Cavernas Estreladas, encontra-se Valente Ysbrand, um anão amaldiçoado e congelado que guarda os segredos da Estrela do Norte. Se ele escapar, quem pode dizer que calamidades ele poderá desencadear? O Barba-branca chama todos os guerreiros para se levantarem e protegerem a Fronteira da Neve dessa ameaça iminente!

 

O barulho implacável de picaretas e martelos dos anões despertou os antigos Guardiões da Estrela do Norte. Gigantes de cristal furiosos agora procuram destruir qualquer coisa que ouse se aproximar do artefato sagrado.

 

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Gilling
Gilling, um dos guardiões imortais encarregados de proteger a Estrela do Norte, é uma figura imponente esculpida inteiramente no mais puro cristal da montanha.


Hymir
Hymir é um gigante de força incomparável, meticulosamente forjado por mestres artesãos a partir das esmeraldas inflexíveis das montanhas do sul.

 

Cebrion
Cebrion, o terceiro guardião da Estrela do Norte, é forjado a partir de rubis maciços, unidos por uma antiga magia rúnica.

 

Palas
Pallas é envolto em ametistas de montanha afiadas e blindadas. Entre os guardiões imortais das Cavernas Estreladas, ele é um dos adversários mais formidáveis.

 

Valente Ysbrand
O Valente Ysbrand, o melhor guerreiro dos anões, se ofereceu para um aprisionamento eterno nas cavernas a fim de proteger os tesouros de seu povo. Através das eras, apenas seu frio glacial e sua ganância insaciável o mantiveram vivo.

 

Apesar de esses antigos protetores terem dormido nas cavernas das montanhas por séculos, seus espíritos permanecem inabaláveis. Sua raiva pela perturbação alimenta sua incrível força, tornando-os temíveis defensores do artefato. Alguns tentarão atordoá-lo, outros farão com que os tetos das cavernas desabem e outros ainda invocarão espíritos das profundezas para ajudar em sua causa. E lembre-se, você não precisa esperar pelo evento para enfrentar esses chefes temíveis – os gigantes estão sempre prontos para uma luta!

 

Raide Competitiva de Guilda: Mandato das Runas de Inverno

 

Na nova temporada de Raide de Guilda Competitiva, as guildas de Arinar enfrentarão um adversário formidável: o Senhor das Runas, um temível guardião da antiga magia rúnica. Subjugar sua ira não é pouca coisa – somente as guildas mais unidas terão chance contra seu ataque de feitiços destrutivos! A segunda temporada de Raide de Guilda Competitiva será lançada em breve, com dois confrontos – o primeiro com 10 níveis de dificuldade e o segundo com 15.


Os anões do gelo não dependem apenas de martelos e picaretas na batalha - eles usam uma poderosa magia rúnica extraída de pedras antigas espalhadas pela Fronteira da Neve. Mas, em sua ganância, eles se esqueceram de que o equilíbrio deve ser mantido. O antigo ser que preserva a harmonia das runas ficou furioso e está pronto para liberar o verdadeiro e devastador poder da geada de inverno e da magia rúnica!


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O Senhor das Runas possui uma habilidade extraordinária de se manifestar em dois lugares ao mesmo tempo, desafiando sua guilda a enfrentar duas versões dele simultaneamente. Essas manifestações compartilham um vínculo inquebrável, mesmo que estejam separadas por portais mágicos em locais diferentes. Essa estratégia de frente dupla protegeu o chefe durante séculos. Para ter sucesso, sua guilda deve planejar cuidadosamente, dividir suas forças com sabedoria e lutar com determinação inabalável em ambas as frentes!


Tanto o Senhor das Runas quanto sua duplicata exercem o poder combinado de magia de gelo e runas, o que os torna inimigos perigosos. Cuidado: um único passo em falso pode deixá-lo envolto em gelo, incapaz de lutar por um longo período. Os aliados marcados com uma maldição abrasadora podem ter o poder de quebrar suas amarras de gelo, mas isso representa um grande risco para o grupo...


Para aumentar o desafio, o Senhor das Runas pode convocar ferozes feras da neve, conjurar imponentes espinhos de gelo, desencadear tempestades devastadoras e infligir Congelamento, que enfraquece seus atributos de combate. Cada invasor terá um medidor pessoal de Congelamento exibido na parte superior da tela para monitorar seu efeito.


À medida que você avança em cada nível, o Senhor das Runas fica mais forte, tornando os encontros finais um teste de habilidade apenas para os heróis mais capazes. Mas as recompensas aumentam com a dificuldade, e o sabor da vitória será ainda mais doce!

 

Novos recursos de gerenciamento de Raides de Guilda

 

Com a atualização 12.7, o menu Raides de Guilda apresenta novas ferramentas para simplificar o gerenciamento de raides, incluindo a capacidade de remover membros de um grupo de raides e restringir a participação neles.

 

Remoção de membros do raide
Os líderes do raide agora podem remover membros de um raide em andamento ou em reunião. Para fazer isso, pressione o ícone ao lado do nome de um membro do raide na lista de raides. Depois de removido, o jogador receberá uma penalidade e não poderá voltar a participar do raide atual. No entanto, os membros com a classificação de Líder, Braço D
ireito ou Herdeiro são imunes à remoção.

 

Restrição da participação em raides

Os membros da guilda com a classificação de Líder, Braço Direito e Herdeiro agora podem restringir a participação de determinados membros do raide. O novo recurso Gerenciamento de Membros pode ser acessado selecionando o ícone de engrenagem no menu radial Raides de Guilda.

Para impor uma restrição, selecione um membro da guilda na lista da guilda e marque a caixa ao lado do nome dele. Os membros restritos não poderão participar de raides nem receber convites para raides até que a restrição seja suspensa. As restrições não podem ser aplicadas a membros com o nível de Líder, Braço Direito ou Herdeiro.

 

Janela de informações da guilda reformulada

Com a atualização 12.7, a janela Informações da guilda está recebendo uma grande atualização, tornando muito mais fácil acompanhar as conquistas da sua guilda! Uma nova guia Raides agora exibirá detalhes sobre a posição da sua guilda nos confrontos. As classificações serão categorizadas da seguinte forma:

  • 1º, 2º e 3º lugares
  • Top 10: Classificações do 4º ao 10º lugar
  • Top 25: Classificações do 11º ao 25º lugar

Observação: As guildas que ficaram em 1º, 2º ou 3º lugar em um raide receberão apenas as medalhas correspondentes, e não os Top 10 ou Top 25. Isso garante clareza e evita a impressão de que a guilda participou de três raides separadas.

 

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A seleção da guia Raides abrirá uma janela adicional com uma visão geral detalhada das conquistas de sua guilda, classificadas por posição. As informações exibidas incluem:

  • Nome do raide
  • Nome do chefe e dificuldade
  • Melhor tempo de conclusão
  • Data da conquista

Chefe mundial: Frinistro Quebra-gelo

 

Prepare-se para enfrentar seu maior desafio até hoje contra Frinistro Quebra-gelo, o traiçoeiro Rei Anão! Há muito tempo, Frinistro traiu seu povo em sua busca incessante pelo poder supremo. Agora, suas ambições sombrias o levaram a procurar a lendária Estrela do Norte!


Anos atrás, Frinistro destruiu a harmonia dos anões ao se aliar secretamente com os trolls do gelo, trocando lealdade por magia proibida. Para pagar sua dívida com os trolls, ele levou seus seguidores de volta à esquecida Fortaleza dos Anões no norte congelado. Mas quando descobriu que a Estrela do Norte já havia desaparecido, ele recorreu à antiga magia rúnica para escravizar as temíveis criaturas da neve e destruir a Cidadela do Barba-branca.


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Alimentado por raiva e magia negra, Frinistro é uma força imparável. Seus poderes gelados podem derrubar os inimigos, desacelerá-los com ventos gelados e atraí-los para o alcance de um golpe final esmagador. Cuidado com suas invocações – Frinistro chamará lacaios congelados das profundezas para lutar ao seu lado, liberando um poder devastador para aniquilar seus inimigos!


Atrações

 

A Fronteira da Neve está repleta de alegria nas festas de fim de ano, graças às emocionantes festividades de inverno do Barba-branca! Com atrações emocionantes para aventureiros de todos os tipos, há muita diversão para todos! Participe de brigas de pingüins, de uma emocionante perseguição aos doces e da luta de bolas de neve habilmente reimaginada pelo Barba-branca! Depois de participar das festividades, passe no Mercador de Lembranças para trocar seus suados Símbolos da Sorte por tesouros do feriado!

 

Rolo de Bola de Neve (Solo/Grupo, todos os níveis)

Eleve o nível das guerras de bolas de neve! Como? Virando a própria bola de neve! Role pela paisagem nevada, engolindo presentes de Natal e até mesmo os pobres entregadores que ficarem no caminho. Continue em frente! Quanto mais longe for, mais rápido você pegará presentes – e mais fichas festivas ganhará!

 

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Perseguição aos Doces (Solo, todos os níveis)

O que é um feriado sem doces e presentes? Mas, às vezes, as guloseimas não esperam por você  elas tentam fugir! Não deixe que os tesouros do Barba-branca sejam desperdiçados! Pegue um carrinho e corra para coletar os doces que estão fugindo antes que eles desapareçam. Trabalhe rápido e colete o máximo que puder  o Barba-branca recompensa um trabalho bem feito com muitos símbolos de férias!

 

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Confronto dos Pinguins (Solo, todos os níveis)

A Fronteira da Neve é o lar de outro desafio gelado: provar seu valor na hierarquia dos pinguins! Qual é o desafio? Transforme-se em um pinguim corajoso, derrote rivais mais fracos e fique longe dos maiores e mais fortes. Quanto mais rivais você derrotar, mais forte seu espírito ficará. O Barba-branca garantirá que sua bravura seja generosamente recompensada com fichas valiosas.

 

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Habilidades festivas

 

Comemore o Festival da Criação do Mundo com habilidades festivas exclusivas!

 

пом сугробуса.pngAuxílio do Homem da Nevasca
O Homem da Nevasca, um antigo espírito das tempestades de inverno, desperta nas noites mais frias do ano. Reza a lenda que esse guardião etéreo se forma a partir de bancos de neve abandonados nas profundezas da floresta, agitados com a energia bruta de nevascas e ventos gelados. Apesar da aparência intimidadora, o Homem da Nevasca existe apenas para defender seu domínio nevado de visitantes indesejados. Não é possível usar nos eventos Armadilha do Inverno e Testes dos Tritões, raides, cercos e Arenas. Esta habilidade só está disponível durante a Criação do Mundo.

 

звер облик (Animal Guise).pngForma Animalesca
Entre em contato com seus instintos primordiais e transforme-se em uma fera de velocidade incrível, rivalizando com as criaturas mais rápidas de Arinar. Não é possível usar no evento Armadilha do Inverno. Disponível somente na Fronteira da Neve por 7 horas.

 

опас бриз (Dangerous Breeze).pngBrisa Perigosa
Liberte seu poder interior e transforme-se em uma tempestade de neve rodopiante! Esta forma causa medo nos inimigos e, ao mesmo tempo, dá a você uma nova confiança e força. Esta habilidade fica disponível por 7 dias e só pode ser usada nas masmorras Cavernas Estreladas e Fronteira da Neve.

 

30ª Temporada de Atividades

 

Com a chegada da Fronteira de Neve a Arinar, começa a Temporada de Atividades festivas! Dê uma olhada no Centro de Atividades, conclua missões diárias e semanais e ganhe recompensas valiosas. E não perca o Passe de Batalha, que desbloqueia um ramo adicional de recompensas exclusivas!
 
Benefícios do Passe de Batalha:

  • Mais espaços de missões diárias e semanais
  • Slot de recompensa adicional após o resgate de todas as recompensas da temporada
  • Acesso rápido aos depósitos pessoal e da guilda
  • Mudança de penteado grátis no Cabeleireiro Pessoal
  • Banco de Conhecimento pessoal

Conquistas

A ilha de férias está repleta de oportunidades de glória! Enfrente o Rei Anão e seus asseclas, desfrute de atrações animadas, explore masmorras misteriosas, ganhe moeda do evento, marque pontos no Torneio da Aliança e participe de outras festividades. Seus esforços não passarão despercebidos! O Barba-branca preparou 12 novas conquistas empolgantes e 5 conquistas lendárias para honrar seus feitos heroicos!

 

Outras mudanças

  • Uma nova categoria Raide foi adicionada ao Registro de Atividades da Guilda para registrar ações relacionadas a raides, como iniciar uma raide, cancelar uma raide, restaurar a Energia de Raide e colocar ou remover restrições à participação em raides.
  • Informações atualizadas sobre raides exibidas no Centro de Atividades e no menu Raides de Guilda para personagens que não são da guilda:
    • O Centro de Atividades exibirá uma escada para o confronto atual.
    • O menu Raides de Guilda exibirá uma interface padrão que inclui uma seção para requisitos de entrada.
  • A tentativa de inserir uma runa ou um cristal em um item que já tenha atingido o nível máximo de encantamento para esse aprimoramento específico não consumirá mais o item nem sobrescreverá o encantamento existente.

Vejo você no teste aberto!
Equipe do Warspear Online

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