Surprise 516 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 1 минуту назад, Crybaby сказал: Бег фигня,чисто комфортный скилл. Там вж пока до рея добегает, у него лицо откисает Да там у всех откисает. Теперь еще сильнее будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 1088 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 1 минуту назад, Surprise сказал: Да там у всех откисает. Теперь еще сильнее будет. Маг не откисает Link to comment Share on other sites More sharing options...
Beherit 10 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 (edited) 1 час назад, Surprise сказал: Инициатор - танкующий перс в тяж доспехе с максимальными деф статами, способный заагрить вражескую Тиму на себя, притянуть, дать стан и по итогу не лопнуть.Это вы сами себе придумали, что вождь инициатор из-за кожи и антика. Вождь - кусок кожи и тряпки, который должен только повышать свою физ и маг защиту, не более. Если бы он носил тяжёлые доспехи, это уже другое дело. Вы же хотите тряпкой и кожей валить всё и вся, имея хороший дот урон, антик и прямой (а не косвенный) срез урона, плюс фул лицо хилить базовой хилкой. Не жирновато? Из-за всех лучших плюшек поэтому столько игроков и село за вождя. А как только вам срезали до адекватной механики бег, да забрали пару % кожи (которую вы жали по кд) и сделали ПАССИВНОЙ, то всё, F. Я надеялся на ещё больший нерф вождя, чтобы люди наконец-то смогли как-то иначе взглянуть и на другие классы. Ваше удобство Геймплея вас же и погубило, уважаемые вожди. Как отец, как отец смолвил Edited December 13, 2024 by Beherit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 516 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 8 минут назад, Crybaby сказал: Маг не откисает Видел часто обратное. Маг жмёт антик, а от него отбегают рей или хант. Спадает антик и начинается садизм над магом) Darkstyle 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
IFessI 64 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 3 часа назад, Salamander сказал: VID_20241213_112503_757.mp4 2.3 \u041c\u0411 · 0 downloads А ещо говорят что бд не апнули, смотрите какой петух... Чел ты сделал мой день TheCaster and Iphollon 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loki-RU 496 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 3 минуты назад, IFessI сказал: Чел ты сделал мой день ПятушинОнлайн Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2961 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 1 час назад, Syxoirak сказал: Вождь это инициатор, тот кем его и хотят видеть разработчики. Масс дамагер в тряпочках это инициатор Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 1088 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 16 минут назад, Surprise сказал: Видел часто обратное. Маг жмёт антик, а от него отбегают рей или хант. Спадает антик и начинается садизм над магом) Если маг делает так в 100 случаев из 100, ему к хирургу надо. Сменить клешни. А так я к тому, что у мага хотя бы есть шанс сблизиться, у вж с новой кожей этого шанса не будет. Самый адекватный вариант это снизить урон рею Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syxoirak 86 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 1 час назад, Surprise сказал: Инициатор - танкующий перс в тяж доспехе с максимальными деф статами, способный заагрить вражескую Тиму на себя, притянуть, дать стан и по итогу не лопнуть.Это вы сами себе придумали, что вождь инициатор из-за кожи и антика. Вождь - кусок кожи и тряпки, который должен только повышать свою физ и маг защиту, не более. Если бы он носил тяжёлые доспехи, это уже другое дело. Вы же хотите тряпкой и кожей валить всё и вся, имея хороший дот урон, антик и прямой (а не косвенный) срез урона, плюс фул лицо хилить базовой хилкой. Не жирновато? Из-за всех лучших плюшек поэтому столько игроков и село за вождя. А как только вам срезали до адекватной механики бег, да забрали пару % кожи (которую вы жали по кд) и сделали ПАССИВНОЙ, то всё, F. Я надеялся на ещё больший нерф вождя, чтобы люди наконец-то смогли как-то иначе взглянуть и на другие классы. Ваше удобство Геймплея вас же и погубило, уважаемые вожди. Прежде чем писать что то подобное, мог бы посмотреть значение слова инициатор) 57 минут назад, Shwapsss сказал: Где это разработчики так писали? Персонаж у которого есть имун, срез урона, средство быстро сблизится с врагом не должен быть инициатором)? Ну да пусть ханты инициируют) Kaldalis, Kvecha and Enot 2 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syxoirak 86 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Вы товарищи форумчане похоже пишите сдесь ерунду только что бы развести какую то бучу. На словах все классно, на деле сядь на вождя и поиграй. Хочу посмотреть на ваши лица через месяцок игры на этом персонаже после этого ребаланса. Готов поставить , бросите персонажа) Тогда вопрос, зачем такие ребалансы после которых персонажа хочется бросить ? И заметьте я не говорю что бы вж переапали обратно, мне этот ребаланс нравится за исключением двух вещей. Первая кожа, второе что не поменяли талан с сеткой на талант на остаточную скорость как у искателя. Поскольку искатель имеет и КД и время и скорость как вж теперь, ток он бежит под инвизом а после инвизе ещё и остаточную скорость имеет. А вождь мало того что цепляет все живое по пути так ещё и ничо не имеет когда навык в КД ушел Ruslan Ananchenko, Kaldalis, SunsetSeven and 2 others 1 2 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cmpanik 724 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 В 10.12.2024 в 09:00, LeeLoo сказал: Духовное очищение Навык больше не восстанавливает персонажу определенный процент от максимального количества энергии. Теперь навык дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект “Духовное очищение” на 8 \ 9 \ 10 \ 12 сек. Эффект увеличивает время действия положительных эффектов от навыка и реликвий, наложенных на персонажа, на 5 \ 7 \ 10 \ 15%. Скорректировано количество снимаемых с противника положительных эффектов: было 1 \ 2 \ 2 \ 3, стало 1 \ 1 \ 2 \ 2. Теперь снятие с противника положительных эффектов не проходит проверку на параметр "Сопротивление". Есть у этого скилла какой-то приоритет, что первым он будет снимать? или рандомно? @Holmes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syxoirak 86 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 @Holmesесли мы уже тут говорим о "балансе" бега между иском и вождём, так будьте добры до конца это доводить, а не бросать на финальном этапе. Замените талант на сетку на остаточную скорость. В противном случае теперь у искателя бесспорно преимущества по скорости передвижения Ruslan Ananchenko 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enter 463 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Как-то @Shimarin говорила, мол возможны в будущем ребалансы по пару раз в год. Вы представляете что это будет? Тут раз в году столько хейта и помоев выливается (в обе стороны) А там каждые пол года такое, если не хуже. Т.е. место того чтобы нормально заняться ребалансом и за 2-3 обновы большую часть всего (самого очевидного) и справить, они планируют нас подсадить на частые мини-ребалансики. Хз, вроде и хорошо, но учитывая полный игнор и отсутствие какой-либо обратной связи с игроками со стороны Аигринда - думается мне ребаланс пару раз в год это не лучшая идея. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wizerspoon13 30 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 15 часов назад, VITYN сказал: А зачем ему это все, если он оббафавшись может забежать в толпу, убить 1-2 персов комбой и затем еще успеть убежать? Сопра есть, жир есть, скорость есть, комба есть. Ему не нужно всё, что ты перечислил + от части оно есть Сближение -бег Щит - кожа Ближний прокаст со станом тоже есть. Бег есть) ну поиграй на вожде. Если с пол хп сможешь добежать - считай повезло) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 1088 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 8 минут назад, Enter сказал: Как-то @Shimarin говорила, мол возможны в будущем ребалансы по пару раз в год. Вы представляете что это будет? Тут раз в году столько хейта и помоев выливается (в обе стороны) А там каждые пол года такое, если не хуже. Т.е. место того чтобы нормально заняться ребалансом и за 2-3 обновы большую часть всего (самого очевидного) и справить, они планируют нас подсадить на частые мини-ребалансики. Хз, вроде и хорошо, но учитывая полный игнор и отсутствие какой-либо обратной связи с игроками со стороны Аигринда - думается мне ребаланс пару раз в год это не лучшая идея. Да, баланс ведь такая простая штука. Ты на полном серьезе думаешь что можно навеки уравнять все классы за +- обнов 10? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 1229 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 (edited) 2 минуты назад, Crybaby сказал: Да, баланс ведь такая простая штука. Ты на полном серьезе думаешь что можно навеки уравнять все классы за +- обнов 10? Как минимум можна попытаться делать навыки юзабельными, почему остаються персы у которых ~половина скилов мусор? Ну или таланты и к ним годами не притрагиваються... Edited December 13, 2024 by Salamander Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seratonin 9 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 36 минут назад, Syxoirak сказал: @Holmesесли мы уже тут говорим о "балансе" бега между иском и вождём, так будьте добры до конца это доводить, а не бросать на финальном этапе. Замените талант на сетку на остаточную скорость. В противном случае теперь у искателя бесспорно преимущества по скорости передвижения если даже так, почему иски массово не писали раньше, что бег вж это имба? стоило сравняться в скорости, вж массово начали орать, но до того, как они было бесспорным топ 1 по скорости- молчали и всё нравилось. Я бы даже сделал так, чтобы искам дали 50 пр скорости, пусть вж себя почувствуют так же как другие классы... А то это такой кринж, чо чел тупо бегает со скоростью света по кд и никто с этим не может ничего сделать ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeD MoRoZ 15 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Безудержный натиск Изменена механика работы таланта: теперь талант увеличивает длительность отрицательного эффект “Оглушение” от навыка “Стремительный бросок” на 12% за каждого пораженного монстра и на 8% за каждого пораженного персонажа, но не больше, чем на 60%. Убрать 0,5 сек и добавить в эти же цифры в блок талантов на бег? Абсолютно не нужная механика для этого навыка! интересно, как это может сочетаться с вашими словами " Мы постарались аккуратно скорректировать механики, которые давали чрезмерную эффективность классу и улучшить непопулярные ветки талантов. Надеемся, что это откроет больше разнообразия для сборки персонажа." С реальной действительностью? Вы же сделали сами так, что у бд нет вариантов другого развития, как через урон. Поэтому 2 ветка талантов это мета на сегодня. 1 ветка это мусор пве. 3 ветку ни качает ни кто! В ней нет ни урона ни выживаемости! Так сделайте актуальнее 3 ветку, не за счёт фикса второй... Добавить +5% рандома в 3 ветке, это не выход, абсолютно не выход. Нужно реворкнуть как минимум уже 2 навыка в 3 ветке, это звук удар + , так сейчас ещё и бег. Блок талантоа: 1) Размашистый удар ( актуально как пвп, тем более пве. 2) Щит ( Очень редко, но может быть актуально на арене, только на арене и всё) 3) Бег. Если до этого была форта, которую хоть как то можно было реализовать в масс замесах, то сейчас, то что вы предлагаете, это ненужная механика! При этом порезав длительность стана базовую в навыке, запихать её в блок талантов... Это кринж! Пожалуйства, пересмотрите механику безудержного натиска в блоке талантов, на более актуальную! И актуализируйте 3 ветку талантов! Предложений же море от игроков... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1723 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 51 минуту назад, Syxoirak сказал: Прежде чем писать что то подобное, мог бы посмотреть значение слова инициатор) Персонаж у которого есть имун, срез урона, средство быстро сблизится с врагом не должен быть инициатором)? Ну да пусть ханты инициируют) Хант тоже может с 7 ярдов подцепить кого-то, и начнется бой, чем не инициация? Бредовая тема. Тупо на неё ссылаться Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2789 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 1. Старая рука Урон врага - 1000 Цель - одна Уменьшение урона - 55% Передача стражу - 50% Цель получила - 450 ед.урона (1000×0,45) Страж получил - 275 ед.урона (550×0,5) 2. Новая рука Урон врага - 1000 Цель - 4 Уменьшение урона - 23% Передача стражу - 25% от каждого Цели получили - 770 ед.урона (1000×0,77) Страж получил - 230 ед.урона (230×4×0,25) 3. Новая рука Урон врага - 1000 Цель - 1 Уменьшение урона - 55% Передача стражу - 25% от цели Цель получила - 450 урона. Страж получил - 137,5 ед.урона (550×0,25) Итогово сейчас страж может сейвить целую группу лучше, чем даже одну цель раньше в плане перенимания урона от них. Если взять приблизительно, что у всех в группе хп ± одинаково, то прирост старой руки к общему здоровью группы в районе 10%, немного больше, немного меньше. Новая рука же даёт буст общему здоровью группы на 23%. Разница в общем очевидная и усиление не слабое. Старался как мог, надеюсь все понятно. @Holmes, правильно? Или я не правильно что-то пон. SunsetSeven and Rido- 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 808 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 54 минуты назад, Syxoirak сказал: А вождь мало того что цепляет все живое по пути так ещё и ничо не имеет когда навык в КД ушел Не имеет. Ни отличного массовго урона (я про пикир и орлов). Кинул и вампишься о все живое по пути. Ни хилки, на которую многие жалуются - почти фул хп одной кнопкой. Нету форты. Без всяких там дебафов, на срез 70% хп как у иска. Ничего нет. Бедные вж. 4 минуты назад, Horimiya сказал: Разница в общем очевидная и усиление не слабое. А как насчет ДОТ-уронов? Я возможно пропустил, но будет ли, как сейчас? Сейчас и от сейва одной цели страж быстро откисает. А тут четверо.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeD MoRoZ 15 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Предлагаю сделать на бд, базовый навык парирование пассивным. Реворкнуть базовый навык " Ошеломление" ( Под реалии игры, не попадает концепт, даже ни кто в слот не ставит). В 3 ветке талантов, вместо навыка "Звуковой удар +" Добавить усиление таланта "Мастерское парирование" При прокачке 1/3 +5% , 2/3 +10%, 3/3 +15%. Так же вместо "Стремительный бросок +" в 3 ветке, добавить что то на апп щита. Пересмотреть работу механики "Безудержный натиск"!. Увеличить процентные значения ключевого таланты в 3 ветке " Виртуоз". Или изменить механику работы этого таланта, заменив на исключительную для класса бд это парирование дальних "атак, снарядов". Вы забираете урон у бд, порезав урон во 2 ветке, и порезав урон с прокаста, не давая ни чего на выживаемость. Пытаетесь реанимировать 3 ветку 5℅ рандома? Весь талант " Подавление слабости" Это сплошной рандом, парирование на бд это сплошной рандом. Дайте живучести бд, если уже отнимаете урон. Этот ребаланс для бд, это только урезание урона, попытка реворкнуть механику ни кому ненужного бега в блоке талантов. И на этом всё. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ахаб 212 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 В 10.12.2024 в 15:00, LeeLoo сказал: Судя по картинке страж в центре, то ето новая мета) пал и храм по бокам тоже имбы тепер DeD MoRoZ 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baldei 30 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 А жнецы так и будут держать арену в страхе или их можно как то законтрить на храме и я об этом не знаю? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 401 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Только что, Baldei сказал: законтрить на храме Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRITA 52 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 7 часов назад, Surprise сказал: А никого не смутило, что по итогу у ух 10 пассивок, а у гор 12? Друид 1 ( масс корни) Разящий клинок 1 (контра) Рейнджер 1 (озлоб) Страж 1 ( сопра) Ловчий 1 ( форта от кошки) Варвар 2 (желание, кожа) Разбойник 2 ( Нью навык и рефлексы) Шаман 1 ( сила земли) Охотник 2 (метка и благо) Вождь 2 ( кланы и кожа) Паладин 1 ( внутр. силы) Жрец 0 Маг 2 (барьер, перегруз) Искатель 1 (внутр. ярость) Храмовник 1 ( учения) Некромант 0 Чернокнижник 1 ( Нью навык) Рыцарь Смерти 1 ( резервы) Заклинатель 1 (знания) Спасибо, кто поправил. Писал пока ехал в метро просто) Мозги ещё не отсохли? Кожу порезали и закинули в пассив, новый повод для нытья? Особенно умиляет лайк Швапса. Как жаль, что Холмс как раз таких кринжунов и слушает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sweethell 241 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Мне одному кажется, что подобное изменение в копилку шамана лишнее? У нас шаман метит в абсолютного лидера по саппорт потенциалу в игре? Ну какой массовый щит на пати. В среднем у шамана 1200 мдд, это 1080 емкости щита на каждого из 5 игроков при прокачке 1\4 (суммарно 5 щитов дают 5400 емкости). Это при условии, что в навык не тратят очки развития. Теперь каждый бой на арене против шамана будет начинаться с 5 щитов на группе. Шаман и так обладает через чур завышенной выживаемость и неплохо так бафает группу. Мне кажется, но что-то подобное должно быть у некроманта, т.к. всё таки он обладает щитом как основным защитным навыком. @Holmes Link to comment Share on other sites More sharing options...
IFessI 64 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 20 минут назад, Ахаб сказал: Судя по картинке страж в центре, то ето новая мета) пал и храм по бокам тоже имбы тепер Причем тут картинка? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flamenub 9 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 Искатель и так не топ дд даже в пве на данный момент, я молчу про пвп, танков искателем пробить не возможно, и вы берете, фиксите ему дд, я просто поражаюсь Link to comment Share on other sites More sharing options...
IFessI 64 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 2 минуты назад, Flamenub сказал: Искатель и так не топ дд даже в пве на данный момент, я молчу про пвп, танков искателем пробить не возможно, и вы берете, фиксите ему дд, я просто поражаюсь Я тоже поражаюсь. Еще небыло теста, небыло правок на основе теста, а ноют как будто-то уже конец всему... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Философия кваса 96 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 4 часа назад, Badshooter сказал: Я не писал про нерф умелого война, а про то, что он станет заменой забраных 8% к дд скилов от фин тала 2 ветки. Ну, смотри, на примере 1к физ пишу. Вот ситуация, если рассматривать чисто тал на 20% буст с 1м навыком, то получается такая формула урона: (1000*1.6+100)*1.2=2040 Если взять 3к физ, получится 5880 Теперь возьмем понерфленный тал 2 ветки + умелого война на макс: (1000*1.08*1.6+100)*1.12= 2047 Если взять 3к физ получится 5918. Ну и по итогу соотношений, при росте показателя числ физ (без учета бустов прочими физ%), растет эффективность % буста от тала умелого война в сравнении с потерянными 8% урона к навыкам. При этом, помимо буста урона от скилов, тал дает буст к урону автоатак (тк их база тоже физ). Ну то есть напрашивается вывод, что все это лишь подтверждает мои слова насчёт того, что бд не так уж и сильно пострадал — вот тебе и аналог-замена с увеличенным временем действия, и вполне сносная ветка талов в случае, если действительно припечет перейти (сносная, потому что имеет явно выраженную пвп направленность за счёт малых талов, а также построена на выживаемости за счёт обоих ключевых талов). Тем временем хант вроде бы тоже имеет 3-ю якобы пвп ветку (если смотреть на малые талы), однако оба ключевых тала лишены какой-либо гармонии, первый направлен вроде бы на увеличение времени дотов за счёт молчанки, второй — якобы на выживаемость (1 снятие за уклон с приличным штрафом по времени), но на практике это просто ничтожество, а не ключевой тал. Хант в доты — это путь в никуда, гарантирующий огромный спад импакта не только в пве-плане, но и в пвп, ибо хант не бд, и с веткой на якобы выживаемость он банально не нужен в пачке. Насчёт талов вождя — не особо разбираюсь, чисто на бумаге классу уже можно выписывать инвалидное кресло, не знаю с какой веткой теперь будут играть вожди, лишившись внятных орлов, слава богу, что это не моя забота. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syxoirak 86 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 1 час назад, Seratonin сказал: если даже так, почему иски массово не писали раньше, что бег вж это имба? стоило сравняться в скорости, вж массово начали орать, но до того, как они было бесспорным топ 1 по скорости- молчали и всё нравилось. Я бы даже сделал так, чтобы искам дали 50 пр скорости, пусть вж себя почувствуют так же как другие классы... А то это такой кринж, чо чел тупо бегает со скоростью света по кд и никто с этим не может ничего сделать ... Небыли вж топ по скорости, 53 минуты назад, Finwolk сказал: Не имеет. Ни отличного массовго урона (я про пикир и орлов). Кинул и вампишься о все живое по пути. Ни хилки, на которую многие жалуются - почти фул хп одной кнопкой. Нету форты. Без всяких там дебафов, на срез 70% хп как у иска. Ничего нет. Бедные вж. А как насчет ДОТ-уронов? Я возможно пропустил, но будет ли, как сейчас? Сейчас и от сейва одной цели страж быстро откисает. А тут четверо.... Так дело не в том что ты умираешь а в том что тебя вся эта живность станет, вот на всех гвг балаган иски прибегали в любом случае первые к рб так как по пути тьма мобов была на вождях , так это ещё бег не резали Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flamenub 9 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 5 минут назад, IFessI сказал: Я тоже поражаюсь. Еще небыло теста, небыло правок на основе теста, а ноют как будто-то уже конец всему... чел, на прошлом ребалансе в первом изменении тоже было убийство пассивки и оверхилла, все кричали что так делать не стоит, это убийство искателя. После 2 и 3 теста никто не к кому не прислушался. Я уже привык, исков только нерфят, это класс который привык страдать, единственное дыхабельное состояние, это мета в 1 ветку когда она только вышла Link to comment Share on other sites More sharing options...
Философия кваса 96 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 25 минут назад, Flamenub сказал: Искатель и так не топ дд даже в пве на данный момент, я молчу про пвп, танков искателем пробить не возможно, и вы берете, фиксите ему дд, я просто поражаюсь так пофиксили пве тал которым никто адекватный в пвп не пользуется, при этом подняли значения скилла без этого тала, то есть в пвп это как раз ап, если ты будешь гонять с талом на притяжку Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nakatuk 81 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 19 часов назад, Vertigo сказал: Маг не крепче? Ты серьёзно сейчас? Это тело врывается в 5-5 в толпу, и не умирает. На минуточку фокус 5 рыл. Знаешь что будет если рог, иск или даже пресловутый бд(который куда жирнее) так сделает? Они умрут буквально за секунду. Иногда достаточно одного рея или ханта. Маг имеет как минимум очень близкую к вж выживаемость. И отрицать это глупо. И если у вж это ещё как-то можно оправдать тем что он бб, то маг рдд. Причём масс рдд. Я может немного буду неточным в суждениях, но постараюсь доходчиво объяснить свою мысль, так как этот цирковой театр абсурда с коллективным нытьем нужно закрывать. На арене, где я сталкиваюсь с магами и вождями у меня чаще всего возникают проблемы с вождями. Что может сделать вождь? Накинуть кровотоков под станом? Да. А маг что может сделать мне, искателю, когда я его вгоню в стан? Поджечь меня своей аурой? В контроле маг мне не так страшен как вождь под станом, постоянно накидывающий кровотоки, которые просто моментально сносят мне хп. От мага я могу убежать. От вождя чаще всего нет. В чем заключается крепость мага? Можно пояснить? Глупо давать аналогию различных классов, не обосновывая свои ответы на фактах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
IFessI 64 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 (edited) 18 минут назад, Flamenub сказал: чел, на прошлом ребалансе в первом изменении тоже было убийство пассивки и оверхилла, все кричали что так делать не стоит, это убийство искателя. После 2 и 3 теста никто не к кому не прислушался. Я уже привык, исков только нерфят, это класс который привык страдать, единственное дыхабельное состояние, это мета в 1 ветку когда она только вышла В этом не прислушались, а где то в другом прислушались. Они сами решают где нужно прислушаться, а где нет. Потому что что? Правильно. Если прислушиваться к каждому, то игра умерла бы уже давно. Большинство тут спорящих основываются только своим классом, а нужно знать многие аспекты других классов, синергию меж классами и т.д и т.п. Куча переменных. Во все это вникает дай бог если 2-5% игроков, которые видят реальное положение дел. Я в общих чертах описал. В голове мыслей много, но писать поэму не хочу. 3 минуты назад, Философия кваса сказал: 18 минут назад, Flamenub сказал: чел, на прошлом ребалансе в первом изменении тоже было убийство пассивки и оверхилла, все кричали что так делать не стоит, это убийство искателя. После 2 и 3 теста никто не к кому не прислушался. Я уже привык, исков только нерфят, это класс который привык страдать, единственное дыхабельное состояние, это мета в 1 ветку когда она только вышла Читай выше 4 минуты назад, Философия кваса сказал: так пофиксили пве тал которым никто адекватный в пвп не пользуется, при этом подняли значения скилла без этого тала, то есть в пвп это как раз ап, если ты будешь гонять с талом на притяжку Случайно тегнул не туда Edited December 13, 2024 by IFessI Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nakatuk 81 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 22 часа назад, Riddick сказал: Маг не крепче вождя, ну да ну да :)) Вж без книги орка это кусок гов.. Ну тут все просто. Маг, которым не умеют играть, вата для меня, искателя в среднем пвп без книг. Даже маг с книгами (до 5-6 штук) может спокойно отлететь от меня. Крепкий? Крепкий будет тогда, когда им реально умеют играть. На руби их не так много, единицы. Если на твоем сервере все маги профи, то вы не умеете играть на вождях или ты и большинство людей на форуме просто нытики. Вожди без книги орка это милидд, как и с орком и при правильной сборке и напарниках они дают много импакта. И давать его с текущим ребалансом меньше не станут. Просто нужно учиться играть. Как я уже неоднократно тут заявлял, мне, пвп искателю на арене, больше страшны вожди, чем маги. Вождь прощает ошибки прокаста. Маг же нет. Если ты снова не согласен, то послушай Evendar на стриме за БД у Шинры по ребалансу. Он сказал интересные слова, которые касаются любых персонажей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flamenub 9 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 8 минут назад, Философия кваса сказал: так пофиксили пве тал которым никто адекватный в пвп не пользуется, при этом подняли значения скилла без этого тала, то есть в пвп это как раз ап, если ты будешь гонять с талом на притяжку в пве это очень сильный фикс, повторюсь, сейчас иск даже не лучший дд, его никто не использует на замках. В пвп чтобы работали эти 20% надо убиться до 30% хп(замечательно), для меня лучше был прошлый вариант, я даже в пвп использовал пассивку(естественно с обратным притягом), на арене ты постоянно просаживаешься до 30% хп и тебя выхиливают, и на 8 сек лутаю дд МАКСИМАЛЬНОЕ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2961 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 37 минут назад, Sweethell сказал: Мне одному кажется, что подобное изменение в копилку шамана лишнее? У нас шаман метит в абсолютного лидера по саппорт потенциалу в игре? Ну какой массовый щит на пати. В среднем у шамана 1200 мдд, это 1080 емкости щита на каждого из 5 игроков при прокачке 1\4 (суммарно 5 щитов дают 5400 емкости). Это при условии, что в навык не тратят очки развития. Теперь каждый бой на арене против шамана будет начинаться с 5 щитов на группе. Шаман и так обладает через чур завышенной выживаемость и неплохо так бафает группу. Мне кажется, но что-то подобное должно быть у некроманта, т.к. всё таки он обладает щитом как основным защитным навыком. @Holmes С прокачкой 4\4 у крутого шама(под 1400 дд) это практически 5 сакралов(И кд 22 секунды, против 35 у сакрала). Правда все равно хлам. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nakatuk 81 Posted December 13, 2024 Share Posted December 13, 2024 2 часа назад, Syxoirak сказал: @Holmesесли мы уже тут говорим о "балансе" бега между иском и вождём, так будьте добры до конца это доводить, а не бросать на финальном этапе. Замените талант на сетку на остаточную скорость. В противном случае теперь у искателя бесспорно преимущества по скорости передвижения @Holmes прошу учесть и мнение искателей. 1. Недовольство фиксом бега вождя и увеличением мобильности искателя не дает дополнительного преимущества искателя в пвп (у персонажа в принципе нет преимущества в пвп). 2. Любой бег искателя может быть сведен на 0 некром, ловчим, вождем, чк и пр. 3. Вождь имеет антик. Что имеет искатель с таким бегом? @Syxoirak прежде чем ныть на искателя, нужно подумать, что действительно обосновано, а что нет. Seratonin 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts