Крип 726 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 Перечислю проблемы комбинации Связи + Заразы, её ситуативность, недостатки и плюсы, а так же неактуальность навыка "Роковая связь". Начнём с проблем комбинации: 1) Комба имеет разную эффективность в ПВЕ и ПВП контентах, по причине того, что у игроков есть сопра, талы/скилы/релы/банки на очищение и еще по той причине, что по ПВЕ целям связь накладывается на 14 целей и урон от каждой заразы тоже наносится по 14 целям, в ПВП же при максимальной прокачке обоих навыков всего 6. Тоесть в ПВП контентах это комбинация гораздо сложнее в реализации и далеко не секрет, что никто не использует эту комбу в ПВП, даже на ГВГ. 2) Связи некров сбивают друг друга, от чего комба даже на ГВГ и собах редко реализуемая, ибо тебе не известно, твоя ли связь наложена на враге и в толпе найти врага очень сложно и почти невозможно, особенно до того момента, пока какой-нибудь Жрец не снимет с него связь очищем или он сам антиком/банкой очища. 3) Это комбинация двух экспертных навыков, тоесть между ними задержка в пару секунд, это очень заметно и из-за этого комба не играбельна на арене/во многих инстах. Плюс комбинации только один: Это просто огромный урон, чем больше мобов и чем они толще, тем гораздо более огромный урон по ним прилетит. Однако для этого, нужен исключительный контент, где есть много мобов с 40-60к хп, без сопры и где не будет других некров, сбивать связь. Или любой соло контент, тоесть мы имеем, что комбинация несмотря на большое количество урона, очень ситуативная и это редко где нужно. При этом сам урон неадекватно большой и в соло контенте весьма ощутим, если бьешь толстых мобов или соло бегаешь инст. Минусы и недостатки самой связи: Связь слишком ситуативная, раньше он был эффективен на ГВГ, но с нерфом связи и вводом кучи талов на снятие, антики, талы на чары сопры и так далее, эффективность скила упала, при том, что навык по сути является дот уроном, он уходит в параметр сопротивление, не наследует параметры некра, но зато его урон снижается магической защитой персонажа, из-за чего эффективность навыка падает значительно из-за суммарного значение всех этих проблем. Ладно если бы навык был сильным, опасным, но не замедляет, не накладывает сало, не увеличивает урон по цели и вообще особо не заметный и незначительный по сравнению с другими областными дебафами. Предлагаю переработать оба навыка и убрать комбинацию, ибо в ней нету никакого смысла, если можно доработать сами навыки. Предложение: Заражение: Наносит урон в размере 140/150/165/185% от магического урона персонажа в указанной области (5×5 клеток) и накладывает негативный эффект на 8/10/12/14 сек, эффект увеличивает получаемый урон целей на 12/14/16/20%. Макс количество ПВЕ и ПВП целей не изменены. По ПВЕ целям Эффект в приоритете накладывается на боссов и мини боссов. Проверка на баш остаётся. Как это исправит ситуацию: Спойлер Это уберет убогую механику отложенного урона, которая никак не реализуемая. Даст нормальный навык и дебаф можно будет наложить на несколько целей, без никакой комбинации, которую никто не использует, однако это снизит урон самой комбинации и довольно значительно, но по скольку этот урон ситуативный и по факту не должен быть таким большим, то всё +/- справедливо, учитывая то, что навык теперь легче будет использовать на ГВГ/Арене/Инсте. Роковая связь: В указанной области (5×5 клеток) восстанавливает здоровье персонажу и союзникам в размере 30/45/65/85% от магической силы персонажа (Лечение может быть критическим) дополнительно снимает 1/2/2/3 эффектов периодического урона с персонажей. Кд навыка увеличено до 30 сек. Как это исправит ситуацию: Спойлер У гор очень мало навыков массового лечения, вся фракции в масс замесах и ГВГ держится за счёт хил тотемов шама и живущих от вампа вождей и очень, что-то из этого порежут. Дополнительно некр единственный хил, без массового лечения, да есть что-то подобное в третьей ветке, но там отхил на 2-3 цели и довольно маленький и при этом он хилит ограничено от того, на сколько отхилил ваш базовый хил. Тогда как у других хилов довольно сильные навыки лечения по области, стойка дру, искупление жреца, хил тотем шамана. Что касается самого навыка, это вернет его актуальность, некру не нужен никакой дот, что даже параметры не наследует и уходит в сопру, такой тип навыка слишком ситуативный, в то время масс лечение может быть применимо и на арене и на ГВГ и в ПВЕ, чтобы хилить мобов в инстах, на собах и так далее. Okoyanblu, H1soka, Enemy and 2 others 5 Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 3 часа назад, Крип сказал: восстанавливает здоровье персонажу и союзникам в размере 30/45/65/85% Как будто, можно и побольше % попросить, у жреца 210% (и это без талов, а 1/4 вообще 150%), 85 будет как-то маловато с кд в 30с Edited December 8, 2024 by Glooorp Quote
Okoyanblu 88 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 @Horimiyaждем ответа мнение эксперта , что сильно , а что нет А так тема весьма актуальная , ведь и правда в случае если в пве удается как-то реализовать урон , он выходит весьма бешеный , казалось чего ныть то, но в пвп не работает , не всегда ты выдашь эти цифры урона тупа из за сопры или не прока скила , а так примерно что бы понять какой там вылетает урон можете глянуть видос в ютубе "зараза это власть!", но в а случае масисцеления через связь, думаю как-то правдой мало для 30с 85% мдд, где-то 100-110 было бы здорово Horimiya 1 Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 4 часа назад, Крип сказал: эффект увеличивает получаемый урон целей на 12/14/16/20%. Ато зачем? У самого некроманта проблема с массовым уроном? Или у гор на гвг такое есть? Навык итак ценится в любом виде контента. За моментальный урон молчу, это норм. Edited December 8, 2024 by Horimiya Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 58 минут назад, Horimiya сказал: Ато зачем? Может потому что, это и так есть в навыке? А здесь речь конкретно за связку? Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 14 минут назад, Glooorp сказал: Может потому что, это и так есть в навыке? А здесь речь конкретно за связку? Заражение: Накладывает отрицательный эффект "Заражение" на противника на T сек. Эффект увеличивает весь входящий урон по цели на P%. После окончания действия эффект наносит магической урон в размере D% от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов. Эффект с шансом A% дополнительно накладывается на цели, находящиеся под эффектом от навыка "Роковая связь". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Вопрос чисто на внимательность. Где тут сказано что-то, что урон будет повышаться по всем целям навыка, как это написано в его предложении..? 5 часов назад, Крип сказал: эффект увеличивает получаемый урон целей Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 5 часов назад, Крип сказал: 5×5 Перебор, у тебя итак 3×3. Edited December 8, 2024 by Horimiya Quote
Gandalf 895 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 9 минут назад, Horimiya сказал: Перебор, стандартное 3×3 итак нормально, у некра итак массух хватает, зачем еще такая большая зона? Перебор, в самый раз 1 клетка, пусть мучаются и проклинают разрабоф Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 17 минут назад, Horimiya сказал: Вопрос чисто на внимательность. Где тут сказано что-то, что урон будет повышаться по всем целям навыка, как это написано в его предложении..? Это вопрос на логику. Вследствие переработки навыка на масс, дебафф будет на всех, вместо связки со связью Edited December 8, 2024 by Glooorp Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 1 минуту назад, Glooorp сказал: Это вопрос на логику По описанию навыка - если ты кастанул на босса, то по монстрам рядом повышения не будет. Он же написал так, что будет. По сути это изменение и весьма не слабое. Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 10 минут назад, Horimiya сказал: По описанию навыка Сейчас навык на соло цель, а он предлагает сделать его по области Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 12 минут назад, Glooorp сказал: Сейчас навык на соло цель, а он предлагает сделать его по области Знаю, и не вижу в этом причин, урона по массе хватает классу, а на GvG у гор нет проблем с этим. Как и зону 5×5 не понимаю, когда сейчас итак 3×3. Я только за, если ваш навык будет урон моментально наносить, так и должно быть. Edited December 8, 2024 by Horimiya Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 6 минут назад, Horimiya сказал: урона по массе хватает классу Так при чем тут сам некр, взрыв пройдет до того, как повесится 20% буста урона, тут больше акцент на увеличении урона пати Quote
Salamander 1595 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 Выдайте некру мас очищение, закроем 1 проблему гор(с мас хилом желательно) Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 31 минуту назад, Glooorp сказал: Так при чем тут сам некр, взрыв пройдет до того, как повесится 20% буста урона, тут больше акцент на увеличении урона пати Урона в игре хватает... Скажи, зачем ещё больше урона? Чтобы уши потом ныли, что на них попадает зараза и они дохнут как мухи? Не, спс(( Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 3 минуты назад, Horimiya сказал: на них попадает зараза Так она также будет в сопру уходить. 3 минуты назад, Horimiya сказал: Урона в игре хватает... Скажи, зачем ещё больше урона? Это не сильно бустанет по урону, насколько справедливо будет забрать все эти бусты урона от настоящей связки, если сделают навык одним нажатием? При том, что урон и так упадет из-за отсутствия цепной реакции Quote
Helpfull 81 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 7 часов назад, Крип сказал: и далеко не секрет, что никто не использует эту комбу в ПВП, даже на ГВГ. Блин, я использую. Подскажите, что делать неру на ГВГ кроме как пытаться прокидывать по КД связь+заразу или просто связь? К тому же она вещэется еще на петов, призывных юнитов и на стража ги, и через них можно заразу накладываь. Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 1 минуту назад, Helpfull сказал: Подскажите, что делать неру на ГВГ кидать яд щит, хил, дождь Quote
Helpfull 81 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) Я дождь считаю слабым навыком. Я д щит и хил кидать да, а в остальное время связь +заразу прокидываю. К тому же у меня ПВЕ пуха с х2 кд, свирепа почти нет Edited December 8, 2024 by Helpfull Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 5 минут назад, Helpfull сказал: Я дождь считаю слабым навыком. Только вот дождь нанесет больше урона по массе + застопит, в то время, пока бы будешь искать типа под связью и надеяться, что связь твоя, зараза передастся через нее, не уйдет в сопру и нанесет 1к урона Edited December 8, 2024 by Glooorp Quote
Fanger 65 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 6 hours ago, Крип said: Наносит урон в размере 140/150/165/185% от магического урона персонажа в указанной области (5×5 клеток) и накладывает негативный эффект на 8/10/12/14 сек, эффект увеличивает получаемый урон целей на 12/14/16/20% У жреца метка с карой имеют 1 ярд, а тут 5, так еще и увеличивает урон по всем. И насколько я понял, это не будет урон по цели, а по области. Тогда это будет как массовый мир жреца в комбинации с меткой и уроном на 5 ярдов, только он еще урон самого некра не понижает по цели, и не нужно будет искать цель чтобы накинуть. Комба требует изменений, но уж точно не таких, тем более что некр и так не испытывает проблем с масс уроном. 7 hours ago, Крип said: Это уберет убогую механику отложенного урона, которая никак не реализуемая. Это как некоторые маножор с меткой (без тала) считают хорошим навыком нанесения урона, хотя на деле он редко реализуем в пвп. Хоть кто-то это понимает. Quote
Gandalf 895 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 А со скелетами что делать будем? Персонаж и так самый дамажный среди сапов в 1 цель. Да и не только сапов. Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 13 минут назад, Fanger сказал: У жреца метка с карой имеют 1 ярд У жреца слезы бьют массово, а у некра? У жреца есть масс хилл на 210% мдд + снятие контроля в огромной зоне без выбора цели, а у некра? У жреца навык, который может 40к критануть, а у некра? Вот и я не понимаю к чему твое сравнение 9 минут назад, Gandalf сказал: А со скелетами что делать будем? удалять и давать норм ветку Edited December 8, 2024 by Glooorp Quote
Okoyanblu 88 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 33 минуты назад, Fanger сказал: тем более что некр и так не испытывает проблем с масс уроном. А ты играл чтобы так говорить? Quote
Ахаб 260 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 1 час назад, Salamander сказал: Выдайте некру мас очищение, закроем 1 проблему гор(с мас хилом желательно) А ушам тогда надо выдать срез урона в соло цель 50% семячка или рука дк, без всяких завязок на хп стража или статуи(как сейчас у ушни) предлагаю чтобы иски могли свой шит накидывать союзникам, а срез был не 25, а 40% Взамен некр палучит масс хил и очищ H1soka 1 Quote
Enter 515 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 Не, связь нужно полностью заменять на другой скилл. Дать какой-то бафф на всю пати или что-то подобное. Quote
Fanger 65 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 55 minutes ago, Glooorp said: У жреца слезы бьют массово, а у некра? Слезы не имеют 100% урона по 6 целям. Но даже если мы возьмем и добавим слезы в список сравнения, и у нас будет: слезы, метка, перемирие, эти скилы все еще будут смотреться хуже на фоне предложенных изменений. Так как: 1) это будет зона, и тебе не нужно искать противника чобы накинуть 2) массовое повышение урона, что в разы лучше перемирия (не буду даже говорить о пве на 14 целей...) 3) массовый урон 5 ярдов 4) кд И все это в одном навыке 55 minutes ago, Glooorp said: У жреца есть масс хилл на 210% мдд + снятие контроля в огромной зоне без выбора цели, а у некра? У жреца навык, который может 40к критануть, а у некра? У некра контроля с масс уроном больше... Я ничего не писал о том что некру не нужно апать связь. 55 minutes ago, Glooorp said: Вот и я не понимаю к чему твое сравнение Мое сравнение к тому, что у жреца комбианция навыков с подобной логикой не даст такого импакта, как этот скилл. Edited December 8, 2024 by Fanger Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 (edited) 14 минут назад, Fanger сказал: Слезы не имеют 100% урона по 6 целям. Это базовый навык, еще бы они имели. Почему жрец базовым навыком может по 13к ударить до 5 мобов? Это не сильно, как думаешь? 14 минут назад, Fanger сказал: И все это в одном навыке Сейчас это комбинация, где урона вылетает еще больше, чем будет. Вопрос лишь в упрощении этого 14 минут назад, Fanger сказал: У некра контроля с масс уроном больше Подскажи, сколько станов может снять жрец и сколько хп он может хильнуть искуплением? Толк от контроля ( один сон, прям сильнейший контроль в игре), если все снимается одной кнопкой в большом радиусе. У жреца больше соло урона, и? Почему то некр не может одной кнопкой 40к бить, странно. 14 минут назад, Fanger сказал: массовое повышение урона, что в разы лучше перемирия Опять же, ты сравниваешь экспу с базовым навыком. Почему они должны быть наравне? Edited December 8, 2024 by Glooorp Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 6 часов назад, Glooorp сказал: Как будто, можно и побольше % попросить, у жреца 210% (и это без талов, а 1/4 вообще 150%), 85 будет как-то маловато с кд в 30с У жц очищ не критует, а мне бы хотелось, навык, что мог бы критовать и параметр крит хил, был хоть как-то полезен некру. 5 часов назад, Horimiya сказал: Ато зачем? У самого некроманта проблема с массовым уроном? Или у гор на гвг такое есть? Навык итак ценится в любом виде контента. За моментальный урон молчу, это норм. Ну просто сам дебаф урона как-то оставить нужно, можно перенести его в змею, хз. Quote
Horimiya 3798 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 3 минуты назад, Крип сказал: Ну просто сам дебаф урона как-то оставить нужно, можно перенести его в змею, хз. Пусть остается как есть. По соло цели буст урона и все в заразе. Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 (edited) 4 часа назад, Horimiya сказал: Перебор, у тебя итак 3×3. Ну мне кажется 5×5 это адеватный радиус для масс дд скила, я бы землю шама тоже до 5×5 апнул, ибо она часто уходит в расинхрон, ну впрочем тогда можно таргет оставить и сделать как с карой жреца, тогда и дебаф только на таргет цель накладываться будет и радиус 3×3 останется, просто хз апнут ли радиус земли шама. Edited December 8, 2024 by Крип Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 2 часа назад, Helpfull сказал: Блин, я использую. Подскажите, что делать неру на ГВГ кроме как пытаться прокидывать по КД связь+заразу или просто связь? К тому же она вещэется еще на петов, призывных юнитов и на стража ги, и через них можно заразу накладываь. Удачи если у вас в ги больше трёх некров.... Ливень, яд щит на вж, заразу на жирного типа, хз эти действия больше импакта дадут, чем попытки найти свою связь на пете в толпе. 2 часа назад, Helpfull сказал: Я дождь считаю слабым навыком. Зря, сумарно ливень наносит 495% от магического урона, это довольно сильный дот урон, тем более с большим радиусом и замедлением. Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 2 часа назад, Fanger сказал: Это как некоторые маножор с меткой (без тала) считают хорошим навыком нанесения урона, хотя на деле он редко реализуем в пвп. Хоть кто-то это понимает Метку жц так же надо переработать, хз. Как и базовый маннажор, ну у жц для этого есть талант в метку, во второй ветке, но опять же, ситуативная ветка талов. 2 часа назад, Gandalf сказал: А со скелетами что делать будем? Дать петов как у дру, аналогичных. Quote
Salamander 1595 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 1 час назад, Ахаб сказал: А ушам тогда надо выдать срез урона в соло цель 50% семячка или рука дк, без всяких завязок на хп стража или статуи(как сейчас у ушни) предлагаю чтобы иски могли свой шит накидывать союзникам, а срез был не 25, а 40% Взамен некр палучит масс хил и очищ Мож зайти в соседнюю тему там уже обсуждалось количество форт, у ушей их не меньше. И щас как бы речь о мас очище и хилу Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 (edited) 2 часа назад, Gandalf сказал: Персонаж и так самый дамажный среди сапов в 1 цель. Да и не только сапов. Хах, в ПВЕ в очень жирных рб если только. В остальных ситуациях любой хил легче реализует свой домаг и быстрее снесет пачку мобов, чем некр настакает своих скелетов, накидает связь и заразу. А на арене у некра самый маленький домаг из всех сапов, ибо связь+зараза и скелеты не реализуемые в ПВП контентах. Edited December 8, 2024 by Крип Quote
H1soka 116 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 19 минут назад, Крип сказал: У жц очищ не критует, а мне бы хотелось, навык, что мог бы критовать и параметр крит хил, был хоть как-то полезен некру. А оно стоит того? Опять какой-то навык, который может спасти, но это будет зависеть от рандома, кританет или нет. По моему, мы сейчас имеем точно такой же расклад, как, например, с ямой. Куда лучше отказаться от полезности стата в угоду гарант сейва Quote
Salamander 1595 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 24 минуты назад, Крип сказал: У жц очищ не критует, а мне бы хотелось, навык, что мог бы критовать и параметр крит хил, был хоть как-то полезен некру. Аж до сраки ваши криты если даж с критом хил меньше чем от очища... При этом в большинстве случаев там не будет крита, лучше уж гарантированый хил в условные 200% от мдд и не морочить всем голову 10 часов назад, Крип сказал: дополнительно снимает 1/2/2/3 эффектов периодического урона с персонажей Может лучше обычное очищение? Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 1 минуту назад, Salamander сказал: 10 часов назад, Крип сказал: дополнительно снимает 1/2/2/3 эффектов периодического урона с персонажей Может лучше обычное очищение? Сомневаюсь, что горам подобное дадут, в замен на яд щит если только, а так бы, я бы точный аналог искупа попросил. Quote
Loki-RU 745 Posted December 8, 2024 Posted December 8, 2024 10 часов назад, Крип сказал: Перечислю проблемы комбинации Связи + Заразы, её ситуативность, недостатки и плюсы, а так же неактуальность навыка "Роковая связь". Начнём с проблем комбинации: 1) Комба имеет разную эффективность в ПВЕ и ПВП контентах, по причине того, что у игроков есть сопра, талы/скилы/релы/банки на очищение и еще по той причине, что по ПВЕ целям связь накладывается на 14 целей и урон от каждой заразы тоже наносится по 14 целям, в ПВП же при максимальной прокачке обоих навыков всего 6. Тоесть в ПВП контентах это комбинация гораздо сложнее в реализации и далеко не секрет, что никто не использует эту комбу в ПВП, даже на ГВГ. 2) Связи некров сбивают друг друга, от чего комба даже на ГВГ и собах редко реализуемая, ибо тебе не известно, твоя ли связь наложена на враге и в толпе найти врага очень сложно и почти невозможно, особенно до того момента, пока какой-нибудь Жрец не снимет с него связь очищем или он сам антиком/банкой очища. 3) Это комбинация двух экспертных навыков, тоесть между ними задержка в пару секунд, это очень заметно и из-за этого комба не играбельна на арене/во многих инстах. Плюс комбинации только один: Это просто огромный урон, чем больше мобов и чем они толще, тем гораздо более огромный урон по ним прилетит. Однако для этого, нужен исключительный контент, где есть много мобов с 40-60к хп, без сопры и где не будет других некров, сбивать связь. Или любой соло контент, тоесть мы имеем, что комбинация несмотря на большое количество урона, очень ситуативная и это редко где нужно. При этом сам урон неадекватно большой и в соло контенте весьма ощутим, если бьешь толстых мобов или соло бегаешь инст. Минусы и недостатки самой связи: Связь слишком ситуативная, раньше он был эффективен на ГВГ, но с нерфом связи и вводом кучи талов на снятие, антики, талы на чары сопры и так далее, эффективность скила упала, при том, что навык по сути является дот уроном, он уходит в параметр сопротивление, не наследует параметры некра, но зато его урон снижается магической защитой персонажа, из-за чего эффективность навыка падает значительно из-за суммарного значение всех этих проблем. Ладно если бы навык был сильным, опасным, но не замедляет, не накладывает сало, не увеличивает урон по цели и вообще особо не заметный и незначительный по сравнению с другими областными дебафами. Предлагаю переработать оба навыка и убрать комбинацию, ибо в ней нету никакого смысла, если можно доработать сами навыки. Предложение: Заражение: Наносит урон в размере 140/150/165/185% от магического урона персонажа в указанной области (5×5 клеток) и накладывает негативный эффект на 8/10/12/14 сек, эффект увеличивает получаемый урон целей на 12/14/16/20%. Макс количество ПВЕ и ПВП целей не изменены. По ПВЕ целям Эффект в приоритете накладывается на боссов и мини боссов. Проверка на баш остаётся. Как это исправит ситуацию: Показать контент Это уберет убогую механику отложенного урона, которая никак не реализуемая. Даст нормальный навык и дебаф можно будет наложить на несколько целей, без никакой комбинации, которую никто не использует, однако это снизит урон самой комбинации и довольно значительно, но по скольку этот урон ситуативный и по факту не должен быть таким большим, то всё +/- справедливо, учитывая то, что навык теперь легче будет использовать на ГВГ/Арене/Инсте. Роковая связь: В указанной области (5×5 клеток) восстанавливает здоровье персонажу и союзникам в размере 30/45/65/85% от магической силы персонажа (Лечение может быть критическим) дополнительно снимает 1/2/2/3 эффектов периодического урона с персонажей. Кд навыка увеличено до 30 сек. Как это исправит ситуацию: Показать контент У гор очень мало навыков массового лечения, вся фракции в масс замесах и ГВГ держится за счёт хил тотемов шама и живущих от вампа вождей и очень, что-то из этого порежут. Дополнительно некр единственный хил, без массового лечения, да есть что-то подобное в третьей ветке, но там отхил на 2-3 цели и довольно маленький и при этом он хилит ограничено от того, на сколько отхилил ваш базовый хил. Тогда как у других хилов довольно сильные навыки лечения по области, стойка дру, искупление жреца, хил тотем шамана. Что касается самого навыка, это вернет его актуальность, некру не нужен никакой дот, что даже параметры не наследует и уходит в сопру, такой тип навыка слишком ситуативный, в то время масс лечение может быть применимо и на арене и на ГВГ и в ПВЕ, чтобы хилить мобов в инстах, на собах и так далее. При всем моем уважение, но зараза работает в чужую связь. Но в остальном да. Quote
Крип 726 Posted December 8, 2024 Author Posted December 8, 2024 9 минут назад, Glooorp сказал: А оно стоит того? Опять какой-то навык, который может спасти, но это будет зависеть от рандома, кританет или нет. По моему, мы сейчас имеем точно такой же расклад, как, например, с ямой. Куда лучше отказаться от полезности стата в угоду гарант сейва Низнаю, я бы сказал, любой хил от мдд должен критовать, по скольку хил тотем шама так же переработали, я уверен это коснётся и искупления жц. Только что, Loki-RU сказал: При всем моем уважение, но зараза работает в чужую связь Проверял, не перекидывается. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.