XardRock 234 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 Дурачок это - уменьш.-ласк. к дурак разг. лишённый рассудка, слабоумный человек; сумасшедший Бана не будет https://ru.wiktionary.org/wiki/дурачокСлово литературное его даже по телевизору можно сказать и нечего не будет. Я вспомню. 3 ЧК с палками 9 лвл квшнем шмоте 700-900хп стояли держали мостик около стоянки, вместе с ними патя рог и шаманов и они разносили в хлам всех ушей. ЧК два удара и он труп и его не могли убить. Есть с ушами такая ситуация? Нет. Смысл их сравнивать? Выход из ситуации выходил тогда когда какой то рей не пожалев рес встанет и сложит этих ЧК даже не с прокаста с удара простого. А теперь ответь ты видишь такую ситуацию у гор? я вижу одно, идет сравнение нынешнего пала и тогдашнего чк с кругом, где работал центр и не было ограничения. представь, если бы знамя пала не порезали, когда оно било на максимум по всем. знамя кстати еще и режет урон (или снижает деф) оковы пала, опять же, или режут урон или снижают деф. что делает прыжок? правильно, станит толпу, хоть и не всю, но станит. а что сделает чк? кинет лужу, кинет круг, тормознет 5-10 чел и ушел к статуе. тряпка ведь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 а может проблема просто в доминирование одной фракции над второй, как например на руби. Хотя врадли, это все палы, они виноваты во всех бедах горной фракции Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 я вижу одно, идет сравнение нынешнего пала и тогдашнего чк с кругом, где работал центр и не было ограничения. представь, если бы знамя пала не порезали, когда оно било на максимум по всем. знамя кстати еще и режет урон (или снижает деф) оковы пала, опять же, или режут урон или снижают деф. что делает прыжок? правильно, станит толпу, хоть и не всю, но станит. а что сделает чк? кинет лужу, кинет круг, тормознет 5-10 чел и ушел к статуе. тряпка ведь. а по твоему тряпка должна гнуть всех и вся и держать урон больше чем любой тяж? железная логика Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 Паладин, не паладин. Просто всем массовым навыкам, будь то стан, баф, или дебаф, ограничить количество целей, или пусть вернут прежний круг чк. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 Паладин, не паладин. Просто всем массовым навыкам, будь то стан, баф, или дебаф, ограничить количество целей, или пусть вернут прежний круг чк. я за возврашение чк старого круга. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 я вижу одно, идет сравнение нынешнего пала и тогдашнего чк с кругом, где работал центр и не было ограничения. представь, если бы знамя пала не порезали, когда оно било на максимум по всем. знамя кстати еще и режет урон (или снижает деф) оковы пала, опять же, или режут урон или снижают деф. что делает прыжок? правильно, станит толпу, хоть и не всю, но станит. а что сделает чк? кинет лужу, кинет круг, тормознет 5-10 чел и ушел к статуе. тряпка ведь. знамя попрошу не трогать, там урон зависит от кол во целей, на толпу из 100 чел каждый получит по 4 урона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 Варспир массовая игра. И крайне обидно, что админы посмотрев пару тем с организованным нытьем людей из одной ги решили нерфить все массовые скиллы. Я лично больше не попытаюсь даже в этих массовках участвовать. Не игра,а бредятина какая-то. Заявляют,что развивают игру на массу, а сами в игре массовые бои превращают в огрызки. Серьезно,ну какой смысл качать якобы массовика чк,мага или пала когда у них станы урезаны до немогу? Вот нафиг мне маг или пал для масс битвы если тот же рей или бд будут с ним теперь на одном уровне. И еще,если знамя паладина тоже тронут по кол-ву целей,то я вам 110 процентов даю,что горы после этого начнут рвать флаги ушей. Роги и сейчас легко добегают до знамен, а после обрезков будут это делать еще легче. И будет новое нытье. "Аааа,че за дела... Роги бегают черИз скиллы!!!" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted July 25, 2015 Share Posted July 25, 2015 (edited) разработчики хоть бы прикидывали соотношение массовиков и прочих персов. Тех же чк и магов чуть ли не по пальцам считать можно. Палов чуть больше. И при этом половина нубов или не бегают на битвы. А вот остальной шушеры, в основе рогов и реев,очень много. Чтобы на рейдах массовик себя оправдывал,нужно ограничение целей минимум 30-40ед делать,а не 5. И чк не исключение. Это смешно когда ты будешь жать скилла на удержание,а стадо будет бежать дальше почти не дернувшись. разработчики исходят из того,что когда то массовиков будет в достатке,поэтому и идут на нерф. Но этого не будет никогда с такой политикой и таким кривым балансом в игре. В этом их главная ошибка. Edited July 25, 2015 by zevs Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Палов чуть больше. Что простите??? Да палов орды на битвах Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Что простите??? Да палов орды на битвах на амбере не больше и не меньше чем остальных классов, ну никак не орды Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 (edited) Зевс хоть и плохой человек, но дельное предложение сказал. Увеличить количество целей круга чк до 30 единиц, но при этом такое же ограничение поставить всем масс скилам, будь то пал, друид, некр или шам. Это уже не будут ущербные 5 целей как сейчас у чк, по факту на масс замесе бесполезные, но и весь рейд, как сейчас палы делают, пара персонажей не остановит. Edited July 26, 2015 by RomaSante Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 а по твоему тряпка должна гнуть всех и вся и держать урон больше чем любой тяж? железная логика а у нас щас не это происходит? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 (edited) знамя попрошу не трогать, там урон зависит от кол во целей, на толпу из 100 чел каждый получит по 4 урона. я где то сказал про урон от знамени? Edited July 26, 2015 by Горец Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Зевс хоть и плохой человек, но дельное предложение сказал. Увеличить количество целей круга чк до 30 единиц, но при этом такое же ограничение поставить всем масс скилам, будь то пал, друид, некр или шам. Это уже не будут ущербные 5 целей как сейчас у чк, по факту на масс замесе бесполезные, но и весь рейд, как сейчас палы делают, пара персонажей не остановит. вот это уже нормально Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1235 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Что простите??? Да палов орды на битвах На "ушином" Ру-руби их в среднем 10 - 15. Пал - вымирающий класс. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Речь идет о палах в Рифе, который превращается в непреступную крепость, которую и роги не берут из-за такого же не ограниченного знамени. Еще до релиза массовых боев нам обещали что-то сделать со станами всех и вся, и с уроном по невероятной толпе, а в итоге ограничили круг чк и на этом разошлись. Неприступная крепость? Тебе может видос заснять как роги по одному складывают знамя в рифе в течении этого часа? Базару нет проблема только с деревней Самарра там через мостик пройти проблема но и то роги проходят там. Но тут дело не в станах а в ушах большинство ленивые жопы. Сколько раз ты не доходил до вражеского флага из-за бесконечных станов чк? Сколько раз? Ни одного Исключение только первые битвы тогда толпой сносили все 3 стоянки а щас если 50 ух дойдет то их ждет 200 гор как сказал Алекс в соседней закрытой теме горы за час до битвы орут в мир о сборе а ушам на все похрен. Так что речь о каком то там паладине еще более абсурдна и кстати если все таки пытаешся пройти то как раз таки попадешь в этот самый круг. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 (edited) Что простите??? Да палов орды на битвахНа Топазе я мах 27 штук насчитывал. И из них даже не половина со знаменем. За точку молчу.Это орда? И это при том,что весомая часть у Легиона состоит из разбойников. На каждого пала в рейдах можно смело десятки накидывать только их. А ведь там еще стена прочих будет. Ты думаешь кто-то после нерфа оков будет паладина брать на рейд? Их сейчас то горстка,точеных по пальцам считать можно.. У вас вот чк в свое время много было,пусть и аренщиков. А сейчас сколько их в соотношении со стадом? А сколько из них бежит на рейд? Сила этих классов в массе, и жесткая обрезка скиллов под 5-5 сделает из них недоперсов. Раньше оправдывали ущербность массовиков тем, что когда-то там будут мега-битвы. И они себя там оправдают. Но,что есть по сути? Обрезанные кочерыжки которые смогут на 4 цели больше уловить чем любой целевой. Ты играешь варом,тебе до лампочки. А мне вот как владецу паладина, будет еще не комфортнее чем было. Мне выгоднее бд на битву взять. Я им лучше в стенке буду пытаться убить. Это лучше чем палом(или чк,если у вас)ловить не пойми каких 5 персов из 200+ Edited July 26, 2015 by zevs Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Убивает это горское нытьё То что они полный стан выдают без возможности юзнуть какой нить скил, да ещё и цель теряеш, и пока стоиш в стане, не можеш ни на кого навести цель, и хер кого хильнёш А когда сами горы в стан попадают, могут бить и юзать скилы, только ходить не могут! В чём у гор проблема, ваще не пойму, мб в их голове? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 (edited) Все, или ни чего. Даешь ограничение в 30 тел всем Edited July 26, 2015 by pokerfays Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 Все, или ни чего. Даешь ограничение в 30 тел всем Тогда уши начнуть ныть, что горы станят, а уши не могут никого ударить и ничего не могут делать, когда горы в станах могут спокойно сливать! И будет тебе супер дисбаланс!Либо убирать у гор возможность полного стана и включать им стан в +100500, либо делать стан у ух в 5 персвов с возможностью отключения у гор скилов и целей, либо станы вообще убирать! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted July 26, 2015 Share Posted July 26, 2015 И вообще, горы могут очень хорошо защищать свои флаги, но почему-то этого не делают! Как легко? А таким образом, (кто там у гор масово станит?), пусть стоят вокруг флага, и при массовых забегах ух, вокруг флага влючать эти станы, у ух сбивается цель с флага, и они не могут никого ударить во время стана горского! Когда если гор подбежит к флагу ушей, то толку от ушного стана никакого, т.к стань ты гора хоть миллион раз, гор спокойно может и дальше продолжать бить флаг! Просто проблема в самих горах, которые не кидают станы на ушей, а тупо стоят их бьют и про станы не вспоминает! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 (edited) И вообще, горы могут очень хорошо защищать свои флаги, но почему-то этого не делают! Как легко? А таким образом, (кто там у гор масово станит?), пусть стоят вокруг флага, и при массовых забегах ух, вокруг флага влючать эти станы, у ух сбивается цель с флага, и они не могут никого ударить во время стана горского! Когда если гор подбежит к флагу ушей, то толку от ушного стана никакого, т.к стань ты гора хоть миллион раз, гор спокойно может и дальше продолжать бить флаг! Просто проблема в самих горах, которые не кидают станы на ушей, а тупо стоят их бьют и про станы не вспоминает! Чего Вы пытаетесь добиться этими криками? Невозможно угодить всем и вся, необходимо искать компромиссное решение а вы защищаете старые косяки которые вас устраивают. Один чк даже с ограничением на 30 ситуацию в корне не изменит. Необходимо будет 3-5 чк с руками. Но ведь и 3-5 магов которые прыгнут в толпу выжгут 99% игроков. Кстати о беззащитных знаменах ушей, цепи мага раскидывают противников в разные стороны, если ты не знал. Edited July 27, 2015 by RomaSante Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 И вообще, горы могут очень хорошо защищать свои флаги, но почему-то этого не делают! Как легко? А таким образом, (кто там у гор масово станит?), пусть стоят вокруг флага, и при массовых забегах ух, вокруг флага влючать эти станы, у ух сбивается цель с флага, и они не могут никого ударить во время стана горского! Когда если гор подбежит к флагу ушей, то толку от ушного стана никакого, т.к стань ты гора хоть миллион раз, гор спокойно может и дальше продолжать бить флаг! Просто проблема в самих горах, которые не кидают станы на ушей, а тупо стоят их бьют и про станы не вспоминает! Проблема в самих горах. Ты только вдумайся в эти слова. Получается что тысячи людей в разных часовых поясах, с различным цветом кожи, разрезом глаз, говорящие на разных языках, с разных континентов просто лишенные рассудка люди. У всех этих людей случился первый в истории массовый склероз передающийся страшнее чем грипп - по проводам и даже вай-фаю, раз уж забывают про станы и тупо стоят. Везде играют ЛЮДИ. Никогда не нужно это забывать. Не стоит злоупотреблять разделением игроков на гор и ух. Есть лишь разница в преобладании скилов для масс битв у одной фракции. И не нужно говорить мол это просто горы тупые нытики или уши умные молодцы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Чего Вы пытаетесь добиться этими криками? Невозможно угодить всем и вся, необходимо искать компромиссное решение а вы защищаете старые косяки которые вас устраивают. Один чк даже с ограничением на 30 ситуацию в корне не изменит. Необходимо будет 3-5 чк с руками. Но ведь и 3-5 магов которые прыгнут в толпу выжгут 99% игроков. Кстати о беззащитных знаменах ушей, цепи мага раскидывают противников в разные стороны, если ты не знал. Можно сделать компромисс, убрать ограничение на количество ушиных голов в круг но сделать круг по аналогии оков, стан неполный бить можно, но юзать скилы и двигаться нельзя. Взамен не такой большой площади стан дольше чем оковы. Как тебе идея? А то что вы сейчас требуете увеличить ограничение до 30 чел то все вернется вопреки своя, опять стаи крыс типа ред драконс будут ставить на мостиках и у входа надир и не пускать некого туда. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Проблема в самих горах. Ты только вдумайся в эти слова. Получается что тысячи людей в разных часовых поясах, с различным цветом кожи, разрезом глаз, говорящие на разных языках, с разных континентов просто лишенные рассудка люди. У всех этих людей случился первый в истории массовый склероз передающийся страшнее чем грипп - по проводам и даже вай-фаю, раз уж забывают про станы и тупо стоят. Везде играют ЛЮДИ. Никогда не нужно это забывать. Не стоит злоупотреблять разделением игроков на гор и ух. Есть лишь разница в преобладании скилов для масс битв у одной фракции. И не нужно говорить мол это просто горы тупые нытики или уши умные молодцы. вот когда на англоязычных форумах начнут орать что палы имбы вот тогда можно уже будет о чем то говорить, а пока нужно закрыть тему и гнать нытиков в шею. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Федор 23 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Заметил такую фигню, всё чаще и чаще круг чк не может застанить одного игрока. И это не рассинхрон, т.к. лужа в этом самом же месте наносит урон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Англоязычный форум http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44593-the-power-of-elf-outnumbered-overpowered/page-1 Либо сказать что куча людей нытики(что как по мне, так полный абсурд), либо признать дисбаланс фракций. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1101 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Либо сказать что куча людей нытики(что как по мне, так полный абсурд), либо признать дисбаланс фракций. именно поэтому на определенном этапе система автоматически запрещает создавать персонажей того или иного альянса. lion2681 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Англоязычный форум http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44593-the-power-of-elf-outnumbered-overpowered/page-1 Либо сказать что куча людей нытики(что как по мне, так полный абсурд), либо признать дисбаланс фракций. я бы признал что есть дизбаланс фракций если бы вы мне привели хотябы один аргумент не из разряда пал станит всю локу и раз фиксанули чк так фиксите и палов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 Заметил такую фигню, всё чаще и чаще круг чк не может застанить одного игрока. И это не рассинхрон, т.к. лужа в этом самом же месте наносит урон в центре не станит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted July 27, 2015 Share Posted July 27, 2015 я бы признал что есть дизбаланс фракций если бы вы мне привели хотябы один аргумент не из разряда пал станит всю локу и раз фиксанули чк так фиксите и палов.А пал не станит? Или чк одному со своим контролем возле забора стоять? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 именно поэтому на определенном этапе система автоматически запрещает создавать персонажей того или иного альянса. Да. Именно поэтому мы и обсуждаем навыки противоборствующих фракций, а не их численное соотношение. Во всяком случае на Амбере у нас примерно одинаково гор и ушей. Рады что вы читаете нашу возню))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Снорлакс сказал что порежут палов и быстрей всего друлей не оставит! И боюсь после этого горам придётся порезать всё что у них есть, т.к после, начнут уши ныть на форуме Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 На "ушином" Ру-руби их в среднем 10 - 15. Пал - вымирающий класс. Я дико извиняюсь но ру-руби "растущий" сервер, назовём это так, чтобы никого не обидеть. Не показатель, у вас там гор-то три калеки на сервер. И Хризамира четыре штуки ещё. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Я дико извиняюсь но ру-руби "растущий" сервер, назовём это так, чтобы никого не обидеть. Не показатель, у вас там гор-то три калеки на сервер. И Хризамира четыре штуки ещё. топаз и руби слепить вместе и получится баланс а назовем сервер рубаз Mrzealot 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 570 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 такими темпами горская часть рубина станет развитой только к 2020 году. Топазу повезло он успел Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralt of Rivia 70 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Минусую. Ничего фиксить не нужно, и я не думаю, что кто-то будет этим заниматься. Скилл работает согласно описанию. Как уже упоминалось в теме, это не круг чернокнижника, который можно кинуть с пяти клеток. Для того, чтобы применить оковы, паладин должен подойти вплотную к цели. Плюс, на практике, в рейдах паладины с их оковами практически незаметны. Да и паладинов в игре не так уж и много. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bigot 13 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Паладинам стоит дать ограничение на количество удерживаемых целей.По сути сейчас один паладин может рутнуть 1000000 целей,правда сервер не выдержит такого наплыва игроков)))Фикс оковам и цепям и радиус знамени порезать как и тотоем шаману. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Паладинам стоит дать ограничение на количество удерживаемых целей.По сути сейчас один паладин может рутнуть 1000000 целей,правда сервер не выдержит такого наплыва игроков)))Фикс оковам и цепям и радиус знамени порезать как и тотоем шаману. Не думаю что у пала нет ограничение, полюбому должно быть какое нить ограничение в стане! У друля тоже должно быть, но у дру по многим персам может не пройти стан! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted July 28, 2015 Share Posted July 28, 2015 Плюс, на практике, в рейдах паладины с их оковами практически незаметны. ⊙_⊙ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.