Jump to content

Сломанный баланс мир босса "Черный Вяз".


Recommended Posts

Posted

На данный момент у гор есть всего лишь 1 класс, который способен выпрыгнуть из клетки, и это жнец. Но, будем честны, в масс замесах жнец не пользуется популярностью из-за малого аое урона(поскольку класс сфокусирован на соло таргет уроне). В свою очередь у ушей есть 4 класса, способных перепрыгивать клетку(маг, который по совместительству является одним из лучших аое дамагеров в игре, пал, у которого очень сильные оковы, знамя и прыжок для масс файтов, бд, который в масс файтах после ребаланса стал по силе как жнец или выше, иск, у которого есть притяжка). Таким образом, единственный способ выйти у гор из корней - банки тп. И если они не сделали это за 5 секунд, им в клетку прилетает сразу же множество магов, палов, которые очень сильно пробивают всех.  Предложение: У вж с талантом на крысу есть способность тпшиться на крысу. Сделать возможность выпрыгивать вж из клетки с этим талантом. В таком случае у обоих сторон будет сильный аое дамагер, который способен выпрыгивать из клетки без банок тп. Итого у гор будет 2 класса, у ушей будет 4 класса, но это хоть как-то спасет ситуацию гор на вязе.

Posted

Поправочка, у гор еще есть рог, он тоже может рывком обойти стенку, ибо оказывается за её спиной.

 

Но опять же, проблема как с жнецом, рог мертвый класс для гвг и в отличие от жнеца, рогов даже в сильные ги не берут.... 

Posted

Сегодня тоже заметил, как маги с палами прыгают в стяжки вяза и выносят. И вообще, свободно выпрыгивают из кустов и ходят как хотят по всей локе, пока горы в кучке стоят :happy01:

Posted
34 минуты назад, Crybaby сказал:

Считаю на вязе надо отключать у палов и магов тп. У бд оставить можно. А 4 класс кто?

Эт правильно все по чесноку в угоду баланса.

Posted

Что с вами такое? Нас на амбере только вождь с орком напрягал в квадратном заборе. Даже обычные вожди не вызывали никаких эмоций, что уж говорить о бесполезных магах. У пала тп кд полгода, пока он 1 раз выпрыгнет из забора, пока пройдет кд - придется уже снова выпрыгивать. Может быть они пользуются банками тп, чтобы выпрыгнуть? 

Posted (edited)
15 часов назад, Enemy сказал:

На данный момент у гор есть всего лишь 1 класс, который способен выпрыгнуть из клетки, и это жнец. Но, будем честны, в масс замесах жнец не пользуется популярностью из-за малого аое урона(поскольку класс сфокусирован на соло таргет уроне). В свою очередь у ушей есть 4 класса, способных перепрыгивать клетку(маг, который по совместительству является одним из лучших аое дамагеров в игре, пал, у которого очень сильные оковы, знамя и прыжок для масс файтов, бд, который в масс файтах после ребаланса стал по силе как жнец или выше, иск, у которого есть притяжка). Таким образом, единственный способ выйти у гор из корней - банки тп. И если они не сделали это за 5 секунд, им в клетку прилетает сразу же множество магов, палов, которые очень сильно пробивают всех.  Предложение: У вж с талантом на крысу есть способность тпшиться на крысу. Сделать возможность выпрыгивать вж из клетки с этим талантом. В таком случае у обоих сторон будет сильный аое дамагер, который способен выпрыгивать из клетки без банок тп. Итого у гор будет 2 класса, у ушей будет 4 класса, но это хоть как-то спасет ситуацию гор на вязе.

Полноценно может выбраться с горской стороны:
1.жнец
2.рог
Если рядом есть квадрат/игрок или надо забраться в треугольник:
3.варвар

Полноценно может выбраться с ушиной стороны:
1.маг
2.пал
3.бд
Если рядом есть квадрат/игрок или надо забраться в треугольник:
4.иск с талантом притяжки
5.храмовник
6.страж

 

В конечном итоге мы имеем х2 перевес по классам в пользу ушей.
Учитывая что у ушей  в основном  классы полезные в масс файтах и которые могут нормально дамажить в таргет, по сравнению с горскими. Нужны какие то улучшения горской стороны.
Так же у мага и паладина есть навыки которые повышают урон  по цели что очень сильно сказывается на скорости слитии вяза.
 

Edited by Nark
Posted
6 часов назад, Shwapsss сказал:

Что с вами такое? Нас на амбере только вождь с орком напрягал в квадратном заборе. Даже обычные вожди не вызывали никаких эмоций, что уж говорить о бесполезных магах. У пала тп кд полгода, пока он 1 раз выпрыгнет из забора, пока пройдет кд - придется уже снова выпрыгивать. Может быть они пользуются банками тп, чтобы выпрыгнуть? 

Да да, расскажи о бесполезных магах и паладинах)))
10-12 секунд кд , кд полгода , понял.

Posted

До ввода вождя и жнеца это было вообще нормой.

Быстрое перемещение без привязки к цели,вот в чем беда.

Писал об этом так давно,что уже не помню когда.

Разработчик делает игру не замечая механик (влияющих на что то) которые сам и вводил. Иногда кажется у них там несколько отделов,которые вообще друг с другом не общаются

 

Posted
22 часа назад, Nark сказал:

В конечном итоге уши имеют возможность быстрее убивать вяза

возможно в этом действительно есть проблема. может, для её решения и нужно что-то изменить.
и вообще, что за блок мозга мы все тут словили? при чем тут кд прыжков, если прыгнуть нужно всего один раз наружу, а внутрь можно и на ноге зайти. Даже ты @Nark упустил очевидный повод выставить меня затупившим

Posted
1 час назад, Shwapsss сказал:

при чем тут кд прыжков, если прыгнуть нужно всего один раз наружу, а внутрь можно и на ноге зайти. Даже ты @Nark упустил очевидный повод выставить меня затупившим

например можно выпрыгнуть с своего квадрата и прыгнуть в тот где мало противников или уже кто то туда прыгнул и дать свои  скилы

Posted
7 часов назад, Nark сказал:

например можно выпрыгнуть с своего квадрата и прыгнуть в тот где мало противников или уже кто то туда прыгнул и дать свои  скилы

нарк, остановись... 

Posted

Не поняв а где баланс???если персам нельзя прыгать,тогда дд нельзя дамажить на вязе,сапортам хилится,станерам жать станы 

Posted
29 минут назад, Syrvivor сказал:

Не поняв а где баланс???если персам нельзя прыгать,тогда дд нельзя дамажить на вязе,сапортам хилится,станерам жать станы 

Никто не просит убрать прыжки. Просьба горам тоже их дать

Posted
1 час назад, Enemy сказал:

Никто не просит убрать прыжки. Просьба горам тоже их дать

Почему искатель так же находиться в числе перечисленных? Так же можна написать и про вара и рогу так как этим 3 классам нужно цель на прыжок

Posted
5 минут назад, Syrvivor сказал:

Почему искатель так же находиться в числе перечисленных? Так же можна написать и про вара и рогу так как этим 3 классам нужно цель на прыжок

Нарк выше расписал всех ещё раз, я про многих забыл. Но сути дела это не меняет

Posted
42 минуты назад, Enemy сказал:

Нарк выше расписал всех ещё раз, я про многих забыл. Но сути дела это не меняет

Шаман может рукой вытянуть 

Posted
5 минут назад, Ахаб сказал:

Шаман может рукой вытянуть 

Чтобы шаман вытянул, шаману нужно выйти. А как шаман без банки тп будет выходить?

Posted

Если я правильно помню, у храма целых 2 навыка которых могут ему помочь: первый это прием со станом, второй это навык который кидает щит на союзника, и тпает самого храма к союзнику.

 

2 часа назад, Enemy сказал:

Никто не просит убрать прыжки. Просьба горам тоже их дать

Навыки прыжка в первую очередь предназначены для сближения в бою, вот нарк перечислил выше классы у которых есть навыки ТП и им эти навыки необходимы (только крыса вж это смех), сейчас у каждого ближника есть свой навык сближения, и кому вы предлагаете добавить тп? Чернокнижнику? Особенно сделав все навыки как под копирку, только одно тп даёт стан, другое урон, другое дебафф, вот и будет всё разнообразие классов таким.

 

Может вместо того, чтобы просить дать тп классам гор, попросить чтобы некоторые навыки гор могли по особенному взаимодействовать с окружением? К примеру чтобы притяг дк мог двигать ограждения? И таким образом один дк сможет освобождать всех из плена, и думаю ещё можно придумать много других способов.

Posted
5 часов назад, Syrvivor сказал:

Не поняв а где баланс???если персам нельзя прыгать,тогда дд нельзя дамажить на вязе,сапортам хилится,станерам жать станы 

Опять ты ёмае, каждый раз как первый раз.

 

У нас есть в игре класы, у которых одна единственная роль в игре - прыгать? Как можно это сравнивать с дамагерами или сапортами?) Маг, к примеру, у нас получается не дамагер а попрыгун?

 

Вяз сейчас слишком дизбалансный, потому что у одной фракции есть больше способов проигнорировать механику босса. И тут только три варианта решения этой проблемы: уменшить количество этих способов на предстоящем ребалансе, блокировать эти способы на локе вяза или дать другой фракции сравнимое логичное количество способов игнорировать механику. 

 

Почему я выделил "логичное"? Потому что если условный чернокнижник получит такой навык по аналогии с магом, то это нифига не баланс. Потому что маг это один из самых популярных, если не самый популярный клас в игре, а чк один из самых не популярных класов в игре. На горах хуже наверное только жнец. Так что условно если 5 чернокнижников буду выпрыгивать с этих квадратов, то это не забалансит выпрыгивающих 30 магов. Это условные числа.

 

Posted (edited)
1 час назад, Darkstyle сказал:

Опять ты ёмае, каждый раз как первый раз.

 

У нас есть в игре класы, у которых одна единственная роль в игре - прыгать? Как можно это сравнивать с дамагерами или сапортами?) Маг, к примеру, у нас получается не дамагер а попрыгун?

 

Вяз сейчас слишком дизбалансный, потому что у одной фракции есть больше способов проигнорировать механику босса. И тут только три варианта решения этой проблемы: уменшить количество этих способов на предстоящем ребалансе, блокировать эти способы на локе вяза или дать другой фракции сравнимое логичное количество способов игнорировать механику. 

 

Почему я выделил "логичное"? Потому что если условный чернокнижник получит такой навык по аналогии с магом, то это нифига не баланс. Потому что маг это один из самых популярных, если не самый популярный клас в игре, а чк один из самых не популярных класов в игре. На горах хуже наверное только жнец. Так что условно если 5 чернокнижников буду выпрыгивать с этих квадратов, то это не забалансит выпрыгивающих 30 магов. Это условные числа.

 

Вы проигрываете на каждом рб в данный момент,почему именно к вязу так пристали?даже если сделают что вы просите,после этого  будут темы с просьбой запретить ресать на локации с мир рб?и на битве у штандарта?

Edited by Syrvivor
Posted
1 час назад, Syrvivor сказал:

Вы проигрываете на каждом рб в данный момент,почему именно к вязу так пристали?даже если сделают что вы просите,после этого  будут темы с просьбой запретить ресать на локации с мир рб?и на битве у штандарта?

Наверное пристали только к вязу, потому что на других рб такого нет, чтобы одна фракция имела преимущество, которое игровым способом нам не преодолеть? 

Posted
16 часов назад, Darkstyle сказал:

Наверное пристали только к вязу, потому что на других рб такого нет, чтобы одна фракция имела преимущество, которое игровым способом нам не преодолеть? 

Отвечу в твоей манере,если горы амбера могут и забирают рб значит это не проблема всех гор)а именно гор топаза)))

Posted
2 часа назад, Syrvivor сказал:

Отвечу в твоей манере,если горы амбера могут и забирают рб значит это не проблема всех гор)а именно гор топаза)))

То что на амбере больше гор это не значит что на всех серверах так. Если я не ошибаюсь, амбер это единственный сервер где еженедельный онлайн гор выше чем онлайн ушей, согласно статистике.

 

Механика вяза не сбалансированая. Конечно если гор прийдет 200 а вас будет 50, то эта механика вам уже не поможет. Но при равном количестве уши будут иметь преимущество. И это надо фиксить.

 

 

@Holmesмне кажется тема уже достаточно обсудилась чтобы получить какой-то официальный ответ. Если вы считаете что никакого дизбаланса в механиках вяза нет, то так и скажите чтобы мы не мусолили тему.

  • Administrators
Posted
В 04.12.2024 в 13:36, Darkstyle сказал:

@Shimarinхолмс видимо занят, мб вы что-то ответите. Как вы считаете, существует ли дизбаланс в механиках вяза? Или все в порядке и менять ничего не планируется?


Нельзя так вопросы ставить, честное слово :)

В игре нет зеркально похожих классов, и у кому-то всегда будет немного проще выполнять ту или иную механику. Но это не означает, что разработчики не вмешаются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать.

Posted
31 минуту назад, Shimarin сказал:

Но это не означает, что разработчики не вмешаются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать.

Вожди с орками не в счет я так понимаю?

  • Administrators
Posted
1 минуту назад, Pokerface сказал:

Вожди с орками не в счет я так понимаю?


Книги мы ни у кого отбирать не будем. Но способов усилить персонажа за этот год прибавилось, а ведь ещё ребаланс на носу :sk21_d5:

Posted
35 минут назад, Shimarin сказал:

Но это не означает, что разработчики не вмешаются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать.

На примере вождя с орком смело можно утверждать что разработчиик не вмешиваются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать

Posted
Только что, Shimarin сказал:


Книги мы ни у кого отбирать не будем. Но способов усилить персонажа за этот год прибавилось, а ведь ещё ребаланс на носу :sk21_d5:

Так эти способы и у вождей остались. Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны? :troll_face1:

Опять же на другом примере - чк в ману руинит экспириенс тычками по 5к в фул пве шмоте - фикс спустя пару (?) месяцев. Хант пуляет по 5к+ в фул пвп (да, я их защищал и мне стыдно)? Ну можно и потерпеть :t8:

Posted
33 минуты назад, Pokerface сказал:

Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны?

вот только орк на таланты не работает :pig1gy:

Posted
36 минут назад, Pokerface сказал:

Так эти способы и у вождей остались. Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны? :troll_face1:

Опять же на другом примере - чк в ману руинит экспириенс тычками по 5к в фул пве шмоте - фикс спустя пару (?) месяцев. Хант пуляет по 5к+ в фул пвп (да, я их защищал и мне стыдно)? Ну можно и потерпеть :t8:

Давно пора привыкнуть что у них какие-то свои двойные стандарты. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...