Jump to content

Сломанный баланс мир босса "Черный Вяз".


Crypt

Recommended Posts

На данный момент у гор есть всего лишь 1 класс, который способен выпрыгнуть из клетки, и это жнец. Но, будем честны, в масс замесах жнец не пользуется популярностью из-за малого аое урона(поскольку класс сфокусирован на соло таргет уроне). В свою очередь у ушей есть 4 класса, способных перепрыгивать клетку(маг, который по совместительству является одним из лучших аое дамагеров в игре, пал, у которого очень сильные оковы, знамя и прыжок для масс файтов, бд, который в масс файтах после ребаланса стал по силе как жнец или выше, иск, у которого есть притяжка). Таким образом, единственный способ выйти у гор из корней - банки тп. И если они не сделали это за 5 секунд, им в клетку прилетает сразу же множество магов, палов, которые очень сильно пробивают всех.  Предложение: У вж с талантом на крысу есть способность тпшиться на крысу. Сделать возможность выпрыгивать вж из клетки с этим талантом. В таком случае у обоих сторон будет сильный аое дамагер, который способен выпрыгивать из клетки без банок тп. Итого у гор будет 2 класса, у ушей будет 4 класса, но это хоть как-то спасет ситуацию гор на вязе.

Link to comment
Share on other sites

Поправочка, у гор еще есть рог, он тоже может рывком обойти стенку, ибо оказывается за её спиной.

 

Но опять же, проблема как с жнецом, рог мертвый класс для гвг и в отличие от жнеца, рогов даже в сильные ги не берут.... 

Link to comment
Share on other sites

Сегодня тоже заметил, как маги с палами прыгают в стяжки вяза и выносят. И вообще, свободно выпрыгивают из кустов и ходят как хотят по всей локе, пока горы в кучке стоят :happy01:

Link to comment
Share on other sites

Считаю на вязе надо отключать у палов и магов тп. У бд оставить можно. А 4 класс кто?

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Crybaby сказал:

Считаю на вязе надо отключать у палов и магов тп. У бд оставить можно. А 4 класс кто?

Эт правильно все по чесноку в угоду баланса.

Link to comment
Share on other sites

Что с вами такое? Нас на амбере только вождь с орком напрягал в квадратном заборе. Даже обычные вожди не вызывали никаких эмоций, что уж говорить о бесполезных магах. У пала тп кд полгода, пока он 1 раз выпрыгнет из забора, пока пройдет кд - придется уже снова выпрыгивать. Может быть они пользуются банками тп, чтобы выпрыгнуть? 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Enemy сказал:

На данный момент у гор есть всего лишь 1 класс, который способен выпрыгнуть из клетки, и это жнец. Но, будем честны, в масс замесах жнец не пользуется популярностью из-за малого аое урона(поскольку класс сфокусирован на соло таргет уроне). В свою очередь у ушей есть 4 класса, способных перепрыгивать клетку(маг, который по совместительству является одним из лучших аое дамагеров в игре, пал, у которого очень сильные оковы, знамя и прыжок для масс файтов, бд, который в масс файтах после ребаланса стал по силе как жнец или выше, иск, у которого есть притяжка). Таким образом, единственный способ выйти у гор из корней - банки тп. И если они не сделали это за 5 секунд, им в клетку прилетает сразу же множество магов, палов, которые очень сильно пробивают всех.  Предложение: У вж с талантом на крысу есть способность тпшиться на крысу. Сделать возможность выпрыгивать вж из клетки с этим талантом. В таком случае у обоих сторон будет сильный аое дамагер, который способен выпрыгивать из клетки без банок тп. Итого у гор будет 2 класса, у ушей будет 4 класса, но это хоть как-то спасет ситуацию гор на вязе.

Полноценно может выбраться с горской стороны:
1.жнец
2.рог
Если рядом есть квадрат/игрок или надо забраться в треугольник:
3.варвар

Полноценно может выбраться с ушиной стороны:
1.маг
2.пал
3.бд
Если рядом есть квадрат/игрок или надо забраться в треугольник:
4.иск с талантом притяжки
5.храмовник
6.страж

 

В конечном итоге мы имеем х2 перевес по классам в пользу ушей.
Учитывая что у ушей  в основном  классы полезные в масс файтах и которые могут нормально дамажить в таргет, по сравнению с горскими. Нужны какие то улучшения горской стороны.
Так же у мага и паладина есть навыки которые повышают урон  по цели что очень сильно сказывается на скорости слитии вяза.
 

Edited by Nark
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shwapsss сказал:

Что с вами такое? Нас на амбере только вождь с орком напрягал в квадратном заборе. Даже обычные вожди не вызывали никаких эмоций, что уж говорить о бесполезных магах. У пала тп кд полгода, пока он 1 раз выпрыгнет из забора, пока пройдет кд - придется уже снова выпрыгивать. Может быть они пользуются банками тп, чтобы выпрыгнуть? 

Да да, расскажи о бесполезных магах и паладинах)))
10-12 секунд кд , кд полгода , понял.

Link to comment
Share on other sites

До ввода вождя и жнеца это было вообще нормой.

Быстрое перемещение без привязки к цели,вот в чем беда.

Писал об этом так давно,что уже не помню когда.

Разработчик делает игру не замечая механик (влияющих на что то) которые сам и вводил. Иногда кажется у них там несколько отделов,которые вообще друг с другом не общаются

 

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Enemy сказал:

Предложение

А еще лучше предложение, сделать магу и палу тп на цель:sk21_d5:

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Nark сказал:

В конечном итоге уши имеют возможность быстрее убивать вяза

возможно в этом действительно есть проблема. может, для её решения и нужно что-то изменить.
и вообще, что за блок мозга мы все тут словили? при чем тут кд прыжков, если прыгнуть нужно всего один раз наружу, а внутрь можно и на ноге зайти. Даже ты @Nark упустил очевидный повод выставить меня затупившим

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shwapsss сказал:

при чем тут кд прыжков, если прыгнуть нужно всего один раз наружу, а внутрь можно и на ноге зайти. Даже ты @Nark упустил очевидный повод выставить меня затупившим

например можно выпрыгнуть с своего квадрата и прыгнуть в тот где мало противников или уже кто то туда прыгнул и дать свои  скилы

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Nark сказал:

например можно выпрыгнуть с своего квадрата и прыгнуть в тот где мало противников или уже кто то туда прыгнул и дать свои  скилы

нарк, остановись... 

Link to comment
Share on other sites

Не поняв а где баланс???если персам нельзя прыгать,тогда дд нельзя дамажить на вязе,сапортам хилится,станерам жать станы 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Syrvivor сказал:

Не поняв а где баланс???если персам нельзя прыгать,тогда дд нельзя дамажить на вязе,сапортам хилится,станерам жать станы 

Никто не просит убрать прыжки. Просьба горам тоже их дать

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Enemy сказал:

Никто не просит убрать прыжки. Просьба горам тоже их дать

Почему искатель так же находиться в числе перечисленных? Так же можна написать и про вара и рогу так как этим 3 классам нужно цель на прыжок

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Syrvivor сказал:

Почему искатель так же находиться в числе перечисленных? Так же можна написать и про вара и рогу так как этим 3 классам нужно цель на прыжок

Нарк выше расписал всех ещё раз, я про многих забыл. Но сути дела это не меняет

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Enemy сказал:

Нарк выше расписал всех ещё раз, я про многих забыл. Но сути дела это не меняет

Шаман может рукой вытянуть 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Ахаб сказал:

Шаман может рукой вытянуть 

Чтобы шаман вытянул, шаману нужно выйти. А как шаман без банки тп будет выходить?

Link to comment
Share on other sites

Если я правильно помню, у храма целых 2 навыка которых могут ему помочь: первый это прием со станом, второй это навык который кидает щит на союзника, и тпает самого храма к союзнику.

 

2 часа назад, Enemy сказал:

Никто не просит убрать прыжки. Просьба горам тоже их дать

Навыки прыжка в первую очередь предназначены для сближения в бою, вот нарк перечислил выше классы у которых есть навыки ТП и им эти навыки необходимы (только крыса вж это смех), сейчас у каждого ближника есть свой навык сближения, и кому вы предлагаете добавить тп? Чернокнижнику? Особенно сделав все навыки как под копирку, только одно тп даёт стан, другое урон, другое дебафф, вот и будет всё разнообразие классов таким.

 

Может вместо того, чтобы просить дать тп классам гор, попросить чтобы некоторые навыки гор могли по особенному взаимодействовать с окружением? К примеру чтобы притяг дк мог двигать ограждения? И таким образом один дк сможет освобождать всех из плена, и думаю ещё можно придумать много других способов.

Link to comment
Share on other sites

В 30.11.2024 в 01:13, Crybaby сказал:

Считаю на вязе надо отключать у палов и магов тп. У бд оставить можно. А 4 класс кто

Мб иск хз

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Syrvivor сказал:

Не поняв а где баланс???если персам нельзя прыгать,тогда дд нельзя дамажить на вязе,сапортам хилится,станерам жать станы 

Опять ты ёмае, каждый раз как первый раз.

 

У нас есть в игре класы, у которых одна единственная роль в игре - прыгать? Как можно это сравнивать с дамагерами или сапортами?) Маг, к примеру, у нас получается не дамагер а попрыгун?

 

Вяз сейчас слишком дизбалансный, потому что у одной фракции есть больше способов проигнорировать механику босса. И тут только три варианта решения этой проблемы: уменшить количество этих способов на предстоящем ребалансе, блокировать эти способы на локе вяза или дать другой фракции сравнимое логичное количество способов игнорировать механику. 

 

Почему я выделил "логичное"? Потому что если условный чернокнижник получит такой навык по аналогии с магом, то это нифига не баланс. Потому что маг это один из самых популярных, если не самый популярный клас в игре, а чк один из самых не популярных класов в игре. На горах хуже наверное только жнец. Так что условно если 5 чернокнижников буду выпрыгивать с этих квадратов, то это не забалансит выпрыгивающих 30 магов. Это условные числа.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Darkstyle сказал:

Опять ты ёмае, каждый раз как первый раз.

 

У нас есть в игре класы, у которых одна единственная роль в игре - прыгать? Как можно это сравнивать с дамагерами или сапортами?) Маг, к примеру, у нас получается не дамагер а попрыгун?

 

Вяз сейчас слишком дизбалансный, потому что у одной фракции есть больше способов проигнорировать механику босса. И тут только три варианта решения этой проблемы: уменшить количество этих способов на предстоящем ребалансе, блокировать эти способы на локе вяза или дать другой фракции сравнимое логичное количество способов игнорировать механику. 

 

Почему я выделил "логичное"? Потому что если условный чернокнижник получит такой навык по аналогии с магом, то это нифига не баланс. Потому что маг это один из самых популярных, если не самый популярный клас в игре, а чк один из самых не популярных класов в игре. На горах хуже наверное только жнец. Так что условно если 5 чернокнижников буду выпрыгивать с этих квадратов, то это не забалансит выпрыгивающих 30 магов. Это условные числа.

 

Вы проигрываете на каждом рб в данный момент,почему именно к вязу так пристали?даже если сделают что вы просите,после этого  будут темы с просьбой запретить ресать на локации с мир рб?и на битве у штандарта?

Edited by Syrvivor
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Syrvivor сказал:

Вы проигрываете на каждом рб в данный момент,почему именно к вязу так пристали?даже если сделают что вы просите,после этого  будут темы с просьбой запретить ресать на локации с мир рб?и на битве у штандарта?

Наверное пристали только к вязу, потому что на других рб такого нет, чтобы одна фракция имела преимущество, которое игровым способом нам не преодолеть? 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Darkstyle сказал:

Наверное пристали только к вязу, потому что на других рб такого нет, чтобы одна фракция имела преимущество, которое игровым способом нам не преодолеть? 

Отвечу в твоей манере,если горы амбера могут и забирают рб значит это не проблема всех гор)а именно гор топаза)))

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Syrvivor сказал:

Отвечу в твоей манере,если горы амбера могут и забирают рб значит это не проблема всех гор)а именно гор топаза)))

То что на амбере больше гор это не значит что на всех серверах так. Если я не ошибаюсь, амбер это единственный сервер где еженедельный онлайн гор выше чем онлайн ушей, согласно статистике.

 

Механика вяза не сбалансированая. Конечно если гор прийдет 200 а вас будет 50, то эта механика вам уже не поможет. Но при равном количестве уши будут иметь преимущество. И это надо фиксить.

 

 

@Holmesмне кажется тема уже достаточно обсудилась чтобы получить какой-то официальный ответ. Если вы считаете что никакого дизбаланса в механиках вяза нет, то так и скажите чтобы мы не мусолили тему.

Link to comment
Share on other sites

@Shimarinхолмс видимо занят, мб вы что-то ответите. Как вы считаете, существует ли дизбаланс в механиках вяза? Или все в порядке и менять ничего не планируется?

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
В 04.12.2024 в 13:36, Darkstyle сказал:

@Shimarinхолмс видимо занят, мб вы что-то ответите. Как вы считаете, существует ли дизбаланс в механиках вяза? Или все в порядке и менять ничего не планируется?


Нельзя так вопросы ставить, честное слово :)

В игре нет зеркально похожих классов, и у кому-то всегда будет немного проще выполнять ту или иную механику. Но это не означает, что разработчики не вмешаются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать.

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Shimarin сказал:

Но это не означает, что разработчики не вмешаются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать.

Вожди с орками не в счет я так понимаю?

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
1 минуту назад, Pokerface сказал:

Вожди с орками не в счет я так понимаю?


Книги мы ни у кого отбирать не будем. Но способов усилить персонажа за этот год прибавилось, а ведь ещё ребаланс на носу :sk21_d5:

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Shimarin сказал:

Но это не означает, что разработчики не вмешаются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать.

На примере вождя с орком смело можно утверждать что разработчиик не вмешиваются в ситуации, где игровой опыт может очень сильно пострадать

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shimarin сказал:


Книги мы ни у кого отбирать не будем. Но способов усилить персонажа за этот год прибавилось, а ведь ещё ребаланс на носу :sk21_d5:

Так эти способы и у вождей остались. Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны? :troll_face1:

Опять же на другом примере - чк в ману руинит экспириенс тычками по 5к в фул пве шмоте - фикс спустя пару (?) месяцев. Хант пуляет по 5к+ в фул пвп (да, я их защищал и мне стыдно)? Ну можно и потерпеть :t8:

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Pokerface сказал:

Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны?

вот только орк на таланты не работает :pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Pokerface сказал:

Так эти способы и у вождей остались. Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны? :troll_face1:

Опять же на другом примере - чк в ману руинит экспириенс тычками по 5к в фул пве шмоте - фикс спустя пару (?) месяцев. Хант пуляет по 5к+ в фул пвп (да, я их защищал и мне стыдно)? Ну можно и потерпеть :t8:

Давно пора привыкнуть что у них какие-то свои двойные стандарты. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...