Jump to content

[2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс


Recommended Posts

  • Administrators

halloween_anons_1200x840.png

Друзья!
 

Все ближе и ближе Срединная Ночь – самое темное время в Аринаре, когда страшные кошмары оживают, а каждый шорох таит нешуточную опасность! Подходите ближе, чтобы услышать загадочную и мрачную историю, но будьте настороже, ведь крылатые силуэты уже зловеще кружат в ночном небе…
 

Вы сидите у камина, читая книгу, когда в комнату влетает почтовый голубь. Письмо, которое он принёс, падает на стол…

Знакомый почерк, напоминающие куриные каракули, не оставляет сомнений - послание написано Зазывалой:
 

“Надеюсь вскоре вновь увидеть тебя в Балагане Ужасов, старый приятель! В этот раз мы решили приехать на остров под названием Фогельвилль. Довольно милое местечко, вот только птиц тут многовато. Хорошо, что среди нас есть кое-кто, выросший в этих местах. Велиус по прозвищу Пересмешник, слыхал о таком? Неудивительно, что нет, он умело скрывал свои таланты… до этой Срединной ночи”.
 

Неожиданно в окно влетает крупный ворон с ещё одним посланием в клюве. Кроме того, на ветках под окном вы замечаете ещё несколько хмурых чёрных птиц.
 

“Post scriptum. Захвати с собой каких-нибудь пилюль от головной боли, а ещё хорошего снотворного. Сэм Хейн каждую ночь мучается кошмарами, да я и сам стал плохо спать… Это место начинает действовать мне на нервы…”.
 

Окно опять распахивается и в него влетает огромный филин. Швырнув вам в лицо письмо, он садится на каминную полку, вперив в вас оба своих глаза. Теперь уже ветви всех деревьев в округе гнутся под тяжестью множества птиц…
 

“Птицы… Не доверяй птицам… Они не то, чем кажутся, особенно совы… Приезжай поскорее… Иначе всему конец… Твой Зазывала”.
 

Праздничный остров
 

Добро пожаловать в Фогельвилль – место, где воплотились в жизнь иллюзии бывшего артиста балагана Сэма Хейна! Покинув ярко освещенные начальные локации, вы окажетесь в глухом лесу – в окружении вековых деревьев, ядовитых грибов, заброшенных избушек и опасных обитателей. По чьему-то хитроумному замыслу сквозь лесные опушки пролегает железная дорога  –  именно она заменит вам привычные тропинки к центру Фогельвилля! 
 

В самом сердце острова вы обнаружите обветшалые палатки и поросшие травой карусели, в которых свили гнезда пернатые всех мастей. Кажется, в этом парке  аттракционов давненько не было посетителей, однако не похоже, что ходульщики, силачи и факиры скучают без дела! Чтобы увидеть настоящего хозяина парка аттракционов Фогельвилля, проберитесь на север острова – туда, где раскинулся огромный балаганный шатер!
 

Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи”
 

Кажется, жители Фогельвилля решили воспроизвести на своем острове все традиции и ритуалы Срединной Ночи, в том числе еженедельный турнир гильдий! Участие в турнире принимают все гильдии Аринара от 2 уровня, так что пора включиться в борьбу за первенство! С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу. 
 

Распределение гильдий

RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня

 

SEA-Pearl
Дивизион А: гильдии от 5 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 2 до 4 уровня

 

BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня

 

Соперничайте с другими боевыми союзами внутри вашего дивизиона в количестве ивентовой валюты “Эссенция ужаса”, заработанной всеми игроками гильдии, и получайте уникальные персональные награды! Помните, что если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии.
 

Ивентовая валюта “Эссенция ужаса”

 

Уникальная ивентовая валюта “Эссенция ужаса” вновь доступна посетителям Балагана Ужасов! Получить эту валюту можно только во время праздника Срединной Ночи за выполнение следующих активностей:

  • Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день)
  • Выполнение динамических заданий (75 единиц, без ограничений)
  • Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день)
  • Участие в убийстве мирового босса (100 единиц, без ограничений)

Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в гильдейских событиях и рейдах гильдий! Максимальное количество “Эссенции ужаса”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35 000 единиц.
 

Расширение ветки талантов “Срединная Ночь”
 

Накопленную валюту вы сможете обменять на уникальные таланты Срединной Ночи! В обновленной ветке талантов вы найдете не только новые уровни у способностей, доступных в прошлом году, но и совершенно новые таланты. Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда!
 

talent tree.jpg
 

Спойлер

Ошеломительная сила_ I степени _ Stunning Power_ Rank I.png Ошеломительная сила I степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
 

Ошеломительная сила_ II степени _ Stunning Power_ Rank II..png Ошеломительная сила II степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
 

Ошеломительная сила_ III степени _ Stunning Power_ Rank III..png Ошеломительная сила III степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5%  с шансом, равным значению параметра "Оглушение".


Ошеломительная сила_ IV степени _ Stunning Power_ Rank IV..png Ошеломительная сила IV степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
 

Ошеломительная мощь _ Stunning Might.png Ошеломительная мощь
Увеличивает урон от навыков персонажа по прислужникам противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".


Длительное оглушение _ Prolonged Stun.png Длительное оглушение
Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3  сек.


Ошеломительное избавление _ Stunning Purge.png Ошеломительное избавление
Снимает с персонажа 1 эффект контроля с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.


Чарующие ботинки ошеломления _ Bewitching Boots of Stun.png Чарующие ботинки ошеломления
Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ошеломления на 1 уровень.
 

Чарующее оружие ошеломления _ Bewitching Weapon of Stun.png Чарующее оружие ошеломления
Увеличивает бонус от зачарования оружия кристаллом ошеломления на 1 уровень.


Ошеломительная хроника _ Stunning Chronicle.png Ошеломительная хроника
Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное оглушение" на 0.5%.


Таланты с новыми уровнями
 

Оглушение помощников _ Stun_ Minions.png Оглушение помощников
Увеличивает параметр "Оглушение" у прислужников персонажа на 1.5 / 3 / 4.5%.


Закалённое кольцо ошеломления _ Tempered Ring of Stun.png Закалённое кольцо ошеломления
Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.


Закалённый браслет ошеломления _ Tempered Bracelet of Stun.png Закалённый браслет ошеломления
Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.


Закалённое оружие ошеломления _ Tempered Weapon of Stun.png Закалённое оружие ошеломления
Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
 

Новый талант
 

Ошеломительная невосприимчивость _ Stunning Endurance.png Ошеломительная невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля.
 

Спойлер

Вампирская выносливость_ I степени _ Vampire Stamina_ Rank I.png Вампирская выносливость I степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
 

Вампирская выносливость_ II степени _ Vampire Stamina_ Rank II.png Вампирская выносливость II степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
 

Вампирская выносливость_ III степени _ Vampire Stamina_ Rank III.png Вампирская выносливость III степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".


Вампирская выносливость_ IV степени _ Vampire Stamina_ Rank IV.png Вампирская выносливость IV степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
 

Вампирское противостояние _ Vampire Resistance.png Вампирское противостояние
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара прислужников противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
 

Чарующее кольцо вампиризма _ Bewitching Ring of Vampirism.png Чарующее кольцо вампиризма
Увеличивает бонус от зачарования колец руной вампиризма на 1 уровень.


Чарующий амулет вампиризма _ Bewitching Amulet of Vampirism.png Чарующий амулет вампиризма
Увеличивает бонус от зачарования амулетов руной вампиризма на 1 уровень.
 

Чарующий плащ вампиризма _ Bewitching Cloak of Vampirism.png Чарующий плащ вампиризма
Увеличивает бонус от зачарования плащей руной вампиризма на 1 уровень.
 

Вампирское избавление _ Vampire Purge.png Вампирское избавление
Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля, с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.


Вампирская хроника _ Vampire Chronicle.png Вампирская хроника
Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная кража здоровья" на 1%.


Таланты с новыми уровнями
 

Кража здоровья помощников _ Health Steal_ Minions.png Кража здоровья помощников
Увеличивает параметр "Кража здоровья" у прислужников персонажа на 2.5 / 5 / 7.5%.


Закалённое кольцо вампиризма _ Tempered Ring of Vampirism.png Закалённое кольцо вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в кольцах, экипированных на персонаже.


Закалённый браслет вампиризма _ Tempered Bracelet of Vampirism.png Закалённый браслет вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в браслетах, экипированных на персонаже.
 

Закалённый амулет вампиризма _ Tempered Amulet of Vampirism.png Закалённый амулет вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4  / 0.6% в амулетах, экипированных на персонаже.


Закалённый плащ вампиризма _ Tempered Cloak of Vampirism.png Закалённый плащ вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4 / 0.6% в плащах, экипированных на персонаже.


Закалённое оружие вампиризма _ Tempered Weapon of Vampirism.png Закалённое оружие вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45 / 0.6 / 0.75% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
 

Новый талант
 

Вампирская невосприимчивость _ Vampire Endurance.png Вампирская невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Кража здоровья", накладывает на персонажа положительный эффект "Вампирская невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля.
 

Праздничные задания
 

Управлять Балаганом Ужасов непросто, и Сэм Хейн знает это не понаслышке! Вот и в этом году тыквенная голова Князя Срединной Ночи вот-вот лопнет от напряжения! Как будто по счастливой случайности, помочь Сэму Хейну вызвался старожил Фогельвилля, а быть посредником доверено вам. Сможете ли вы выполнить это опасное поручение?
 

праздничный квест _ holiday quest .gif
 

Помогая Сэму Хейну, не забывайте о ежедневных заданиях – восстанавливайте сломанные чучела, развешивайте ловцы снов, добывайте птичьи перья, пробуждайте заспавшихся посетителей с помощью нашатыря, расправляйтесь с зазывалами, иллюзионистами и шутами! Помните и о PvP-потасовках в таверне “Ухмылка мертвеца” и сражениях на территории вражеского Альянса! 
 

Для некоторых ежедневных заданий будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на территорию. 
 

Динамические задания
 

На территории Фогельвилля вас ждут увлекательные динамические задания! Собирайте тыквы, чтобы победить тыквоголового мини-босса, расправляйтесь с пернатыми налетчиками и как следует бейте по силомерам!  
 

Динамические задания не имеют времени перезарядки и будут активироваться по заполнению единого для обоих альянсов счётчика выполнения активностей в ежедневных заданиях. Любое задание будет доступно для выполнения в течение 1.5 часов после активации.
 

динамик _ dynamic quest.gif
 

Праздничные подземелья
 

Фогельвилль надежно хранит тайны своих обитателей, затаившихся в заброшенных балаганных шатрах. Вынужденные вечно оставаться в обличье пугающих птиц, эти чудовища готовы с яростью обрушиться на каждого, кто потревожит их покой и захочет добраться до Волана Заклинателя птиц. Лишь самые смелые осмелятся бросить вызов его чарам!
 

Волан Заклинатель птиц - безумный дрессировщик и колдун, собравший в своём шатре коллекцию из самых жутких птиц Фогельвилля. Поговаривают, будто бы в тайных подвалах своего жилища он прячет ото всех исполинскую и чудовищную птицу, которой скармливает незадачливых искателей приключений.
 

dungeon.gif

В темноте подземелий Волана ни одна ваша ошибка не останется безнаказанной… Время от времени босс будет призывать послушных приспешников – дайте этим злобным пернатым агрессивный отпор! Кроме того, Волан Заклинатель птиц способен создавать тотемы, некоторые из которых могут показаться безобидными. Однако игнорировать чары Волана опасно, так что исцеляйте тотемы, чтобы спастись от их разрушительной силы. Другие тотемы, наоборот, будут черпать силу из страданий того, кого они выбрали в жертвы, так что поторопитесь с их уничтожением!

Мировое событие “Мох и перья”

 

От шума и суматохи, вызванной прибытием в Фогельвилль героев Аринара, пробудился Древний Леший. Но на этот раз он оказался не в своей родной чаще, а в эпицентре заговора пернатых существ, которые хотят взять под контроль лесные просторы острова. Возвращение домой превращается для Лешего в сложное испытание, и его надежда – это воины Аринара! 
 

I стадия “Мусорная лихорадка”
Древний Леший пробудился от шума празднования Срединной Ночи и не упустил возможность на славу повеселиться в гостях у Сэма Хейна. Однако вернуться домой ему теперь непросто. Местные птицы давно точат клюв на Лешего - они хотят избавиться от хозяина леса, чтобы установить свой пернатый порядок. Чтобы вернуться в свою чащу, Леший решил облачиться в перья, которые постоянно теряют обитатели леса. Поищите перья вокруг и помогите Лешему с маскировкой. Но будьте начеку, еноты не дадут вам так просто разграбить их сокровища!

 

world event stage I.gif
 

II стадия “Непроглядный туман”
Кажется, у Лешего больше врагов, чем он думал. В птичьей маскировке его узнали даже ежи. Они разъярённо фыркают и что-то бормочут про съеденный Лешим урожай яблок. Чтобы хозяин леса не добрался домой, ежи наколдовали непроглядный магический туман. Изловите ежей-магов, чтобы убедить их отменить свои чары и одолейте как можно больше игольчатых существ.

 

III стадия “Ловчие сети”
Пернатые решили продолжить бороться за право быть единственными хозяевами своей рощи. Они обзавелись сетями, чтобы обездвижить Лешего и атаковать его. Нужно как можно скорее сжечь сети и избавиться от назойливых птиц!


world event stage III.gif
 

IV стадия “Горделивая птица”
Показался главарь птичьего налёта – это Сарабаз Горделивый, давний враг духа леса. Почувствовав уязвимость и усталость Лешего, он отважился на открытое нападение. Не дайте ему победить и спасите Лешего от цепких лап Сарабаза!

 

Турнирное гильдейское событие на GVG-территории "Карнавал душ"
 

Странный туман, что окутал Птичий остров, дурно сказывается на всех его обитателях. Исключением не стали даже клоуны. Некогда весёлые и жизнерадостные циркачи обозлились и превратились в жутких, кровожадных существ. Они готовят нападение на жителей острова, а возглавляют их: Цирковой арахнид, Порождение ночи, Кошмарный балагур и Злобливый проказник. Гильдиям Аринара теперь не до смеха, ведь нужно сразить не только этих красноносых порождений Срединной Ночи, но и показать свою мощь перед соперниками, не оставив им никакого шанса на победу! Объедините силы своей гильдии и поспешите в Чащобу ужасов, чтобы одолеть жутких монстров, смертельно опасных циркачей и соперников из других боевых союзов! 
 

В эту жуткую ночь из чащи леса слышится зловещий хохот, манящий гильдии Аринара пощекотать нервы и испытать себя на прочность. Чтобы одержать победу в битве, вам предстоит дать отпор соперникам из других гильдий, а также расправиться с наибольшим количеством клоунских порождений. Время от времени обстановка на поле боя будет меняться. В удалённых уголках чащобы вас будет поджидать отряд из могучих противников, и вместе с тем ждите нашествия монстров, некоторые из них окажутся неуловимо быстрыми. Конечно же, будьте готовы столкнуться лицом к лицу с самыми опасными исчадиями Срединной Ночи. Не стойте на месте, если хотите завоевать как можно больше очков и показать, кто здесь настоящий герой!
 

map gvg.png
 

Войдя на территорию события, вы обнаружите себя в одном из военных лагерей, расположенных в самом сердце Чащобы ужасов. На соседних локациях вы найдете железную дорогу – вы можете двигаться по рельсам или пробираться напрямик через лесную чащу, чтобы добраться до угловых локаций, где вас ждет самое интересное!
 

С самого начала события на угловых локациях будут запускаться по три активности разных типов, с разным уровнем сложности и значимостью для победы:

  • убийство одного из четырех боссов
  • убийство двух мини-боссов
  • убийство монстров 
  • убийство игроков в определенной зоне

Обратите внимание, одновременно на территории события может появиться только один босс, а две активности других типов появятся на противоположной от локации с боссом стороне карты. 
 

GvG.gif
 

Каждая битва здесь – это гонка со временем, ведь чем быстрее вы будете справляться со всеми испытаниями, тем быстрее будут запускаться следующие активности! Чтобы заработать как можно больше очков, вам придется постоянно перемещаться вслед за запуском активностей! О появлении боссов вы узнаете из сообщений в игровом чате, а нужные локации активностей укажут специальные маркеры на карте.
 

Обратите внимание, монстры и боссы на территории события будут обладать PvP-статусом, а значит, будут учитывать PvP-характеристики игрока. Задача игроков вашей гильдии – опередить другие боевые союзы в количестве набранных очков за выполнение активностей:

  • убийство PvP-монстра Хохочущий циркач – 1 очко
  • убийство PvP-монстра Неукротимый балаганщик – 3 очка
  • убийство PvP-монстра Взрывной бочонок – 4 очка
  • убийство игрока – 5 очков
  • убийство PvP-монстра Клоун-потрошитель – 10 очков
  • убийство PvP-мини-босса Многорукий силач – 250 очков
  • убийство PvP-мини-босса Жонглер душ – 250 очков
  • убийство PvP-босса Цирковой арахнид – 750 очков
  • убийство PvP-босса Порождение ночи – 750 очков    
  • убийство PvP-босса Кошмарный балагур – 750 очков
  • убийство PvP-босса Злобливый проказник – 750 очков

Победившей в этом испытании считается гильдия, набравшая наибольшее количество очков на момент завершения события.
 

Обновление радиального меню
 

С выходом обновления 12.6 значительные улучшения ждут и главное радиальное меню! Прежде всего, кнопка “События” уступит место новой кнопке – “Активности”. При нажатии на нее вы увидите три доступные кнопки:

  • “События” – отображает информацию о событиях, доступных для вашего героя;  
  • “Мировые боссы” – содержит информацию о доступных мировых боссах;
  • “Рейды гильдий” – откроет доступ к функционалу рейдов при наличии активного соревнования.

Кнопка “Мировые боссы” удалена из меню “Моя гильдия”.
 

Функционал меню “Рейды гильдии”
 

Доступ к функционалу рейдов можно будет получить из главного радиального меню при нажатии новой кнопки “Активности”. В окне “Рейды гильдии” будет содержаться информация о времени завершения текущего соревнования рейдов, доступной энергии гильдии, сведения об уровнях босса, рекомендуемом количестве участников и наградах за успешное прохождение каждого уровня сложности. А для участников гильдии с рангами Правитель, Десница или Наследник будет доступна кнопка “Собрать рейд”. Обратите внимание, участие в рейдах смогут принимать персонажи от 20 уровня и выше, а гильдии –  от 2 уровня и выше.
 

Вы же помните, что в рамках одной гильдии одновременно может быть запущен лишь один рейд? Нажатие кнопки “Собрать рейд” запустит процесс сбора участников, который продлится 10 минут. Уведомления о начале сбора, о присоединении нового участника или отмене сбора на рейд будут приходить всем участникам гильдии, которые находятся онлайн и в текущий момент не сражаются на Арене, не принимают участие в захвате Замка или прохождении Подземелий. Кроме того, для участия в рейде важно не иметь наложенного штрафа, о котором мы расскажем ниже.
 

Присоединиться к рейду или выйти из состава участников вы также сможете прямо в окне “Рейды гильдии”. Сделать это можно как во время сбора, так и во время прохождения рейда, однако заново присоединиться к уже активному рейду можно будет только через 30 секунд!

 

А вот смена гильдии, в которой вы уже прошли рейд и получили награды, во время соревнования рейдов приведет к штрафу. Персонаж со штрафом не получит уведомления с предложением присоединиться к рейду, не сможет присоединиться к активному сбору или начать сбор. Система штрафов включает два временных штрафа и один постоянный:

  • первый временный штраф накладывается при первой смене гильдии и составляет 24 часа;
  • второй временный штраф накладывается при второй смене гильдии и составляет 5 дней;
  • постоянный штраф накладывается при третьей смене гильдии и длится до конца текущего соревнования.

Отсчет штрафа начинается при выходе из гильдии – при попытке покинуть гильдию вы увидите соответствующее предупреждение о штрафе. При завершении текущего соревнования все штрафы удаляются с персонажей.
 

В первом соревновании рейдов гильдий вам будет доступно 6 единиц энергии гильдии в день – 3 единицы будут начисляться в 01:00 МСК автоматически, и еще 3 единицы вы сможете восполнить самостоятельно. После того, как лидер рейда нажмет кнопку “В бой”, будет списана 1 единица энергии гильдии, все участники гильдии получат уведомление о начале рейда и будут автоматически перенесены на рейдовую локацию. Обратите внимание, использовать “Свиток телепортации” во время гильдейского рейда не получится! Также на территории рейда будет действовать запрет на применение гильдейских навыков “Невидимость гильдии”, “Благословление гильдии”, “Воскрешение”, “Единство гильдии”, “Магическая сфера гильдии”.
 

На сражение с боссом любого уровня сложности у вас будет только 10 минут, так что заранее продумайте тактику битвы и старайтесь следовать рекомендациям по количеству участников! Награда за успешное прохождение рейда будет начислена всем участникам, находящимся на локации рейда. А награду по завершению соревнования получат все игроки гильдии, завершившие успешно любой рейд в составе этой гильдии, и находящиеся в составе гильдии на момент завершения соревнования. И награда за рейд, и награда за соревнование будут зачислены мгновенно или отправлены в почтовый ящик вашего персонажа – в зависимости от типа награды. 
 

Соревнование гильдий
 

Узнать о рейтинге текущего соревнования рейдов гильдий вы сможете из Центра активностей из специального окна! Напоминаем, что рейтинг будет сформирован среди всех гильдий сервера и будет основан на результатах лучшего прохождения рейда (совокупность сложности и наименьшего потраченного на бой времени). Также в окне будет доступна кнопка “Меню”, по нажатию на которую вы увидите следующие кнопки:

  • “Поиск гильдии” – позволяет найти гильдию в рейтинге;  
  • “Награды соревнования” – отображает информацию о наградах за соревнование;
  • “Рейды гильдий” – позволяет перейти в меню “Рейды гильдии” и всему описанному выше функционалу;
  • “Итоги соревнования” – отображает список гильдий, занявших призовые места по итогам соревнования.

Соревновательный рейд гильдий “Смех короля шутов”
 

Как и было предсказано в дневниках разработчиков, уже во время празднования Срединной ночи вам предстоит новое испытание... Первый сезон соревновательных рейдов стартует уже совсем скоро и будет состоять из 2 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе –  из 15 уровней сложности. С каким же противником вам предстоит сразиться в первом сезоне рейдов гильдии? В балаганных шатрах Фогельвилля ходят слухи о неком шуте Скарромо – безумце, который возомнил о себе слишком много… 
 

Скарромо – шут, который в прежние времена выступал перед таким множеством королей, что вообразил себя королём шутов! Только бедняге никогда не везло: никто из шутов не желал признавать его власть, а его хозяева-короли умирали один за другим. Последний владыка, к которому прибился Скарромо, – это Велиус. Кто знает, может, проклятие короля шутов сыграет с ним злую шутку?
 

guild raid.gif


Скарромо совсем недавно обосновался в Фогельвилле, но уже успел вселить ужас во всех обитателей! Гильдиям Аринара будет непросто одержать победу, ведь в его арсенале – запретные заклинания и опасные проклятия. В первую очередь, короля шутов придется лишить свиты, ведь могущественные прислужники явно связаны с пугающей неуязвимостью Скарромо. И хоть у босса наверняка припасены заклинания для того, чтобы призвать их вновь, это будет идеальным моментом для слаженной атаки!
 

Оставшись без верной свиты, Скарромо впадет в ярость и будет отчаянно защищать свои владения от наглецов, посмевших заявиться к нему без приглашения! Единственным способом избежать гнева босса станет поиск надежного укрытия. Однако честолюбивый Скарромо, не раздумывая, будет готов разнести собственное логово на куски лишь для того, чтобы ни один зритель не упустил миг его славы. Помешайте ему сделать это, ведь только так вы сможете выстоять в финальном акте вопреки планам кровожадного шута!
 

Кроме того, Скарромо начиная с шестого уровня сложности будет накладывать на противников мучительную порчу. Чем сильнее порча будет истощать героев, тем заметнее это будет на особой шкале в верхней части экрана, индивидуальной для каждого игрока.
 

порча _ hex.gif
 

Не стоит недооценивать это коварное проклятие, ведь каждая единица порчи будет значительно ослаблять боевые параметры героев Аринара! Очистить души игроков от порчи не удастся даже самому опытному жрецу. Однако способ отсрочить ее пагубное действие все же есть! Время от времени в логове Скарромо будут открываться таинственные порталы… Никто не знает, куда они ведут и как работают, но ясно одно: при взаимодействии с ними порча почему-то угасает. Жаль только, что сила одного портала не столь велика, чтобы снять проклятие со всех участников сражения…
 

С каждым уровнем Скарромо будет становиться все сильнее, бой с ним будет включать все больше опасностей и неожиданностей, а правильно выбранная тактика сражения будет играть все более важную роль. Но тем слаще вкус победы, ведь с увеличением уровня сложности будет увеличиваться и ваша награда!
 

Гильдейское событие в открытом мире “Ростки зла”
 

Фогельвилль окутан зловещим дыханием грибных спор, а в его гниющих глубинах правят существа, чья сила пугает даже самых отважных героев! Грибная угроза растет с каждым днём, и остановить её могут лишь те, кто осмелится спуститься в самые мрачные уголки подземелий и сразиться с порождениями грибницы. Пора собрать силы своей гильдии и покончить с ними раз и навсегда!
 

Грибные споры окутали почти все подземелья на острове. Грибница держится на пяти жутких существах, которые называют себя Праотцами и Смотрителями грибного царства на Птичьем острове. Своими вездесущими ростками, эти создания наносят непоправимый вред для всего живого. Пора искоренить всё зло, спрятавшееся глубоко под землёй!
 

guild event evil_s bloom.gif


Миконид Корнеплёт
Миконид Корнеплёт – один из вождей живых грибов, обитающих в глубоких пещерах. Когда-то его грибница срослась с корнями дуба, отчего Миконид вырос необычайно огромным и беспросветно тупым.

 

Аманитис Бледный
Аманитис Бледный по праву заслужил своё прозвище. Он бледен, как сама смерть, и не менее страшен. Его длинные лапы, напоминающие копья, истекают белым ядом, от которого нет противоядия.

 

Эрисибос Гнилопорый
Эрисибос Гнилопорый – вождь воинственного грибного племени. Его тело пучит от ядовитых спор, которые Эрисибос разбрасывает вокруг себя. Достаточно случайно вдохнуть даже одну спору, чтобы заснуть вечным сном.

 

Мицелис Древощит
Мицелис Древощит силён и неустрашим. Его тело облачено в настоящие доспехи из коры и грибных наростов, которые не пробить ни сталью, ни заклинаниям.

 

Псилофир Просветлённый
Псилофир Просветлённый совмещает в себе вождя и первосвященника. Познав высшую грибную мудрость, он обрёл бессмертие и неукротимое желание убивать каждого, кто не гриб.

 

Спуститесь в глубины Фогельвилля, чтобы отыскать жутких грибных чудовищ, которые обосновались на пяти уровнях подземных пещер. Уродливые тела смотрителей грибного царства могут казаться хрупкими, но не обманывайтесь – они смертельно опасны для каждого, кто осмелится ступить на их территорию. Помните, вы можете сразиться с этими ужасными существами не только во время события, ведь грибные повелители всегда готовы к битве!
 

Мировой босс – Пересмешник Велиус
 

Нельзя позволить Велиусу безнаказанно бесчинствовать в Фогельвилле: его нужно остановить до того, как он воплотит в жизнь свой коварный замысел! Но знайте, Пересмешник так долго грезил о моменте своего триумфа, что теперь не откажется так легко от своих намерений и не сдастся без боя! 
 

Пересмешник Велиус сделался правой рукой Сэма Хейна после того, как хозяина Балагана Ужасов сразил странный недуг. Ум Велиуса необыкновенно изощрён и полон странных, а порой и жутких идей. Кроме того, он имеет странную власть над птицами Фогельвилля, которые, впрочем, вовсе не то, чем кажутся. Как далеко простираются амбиции этого пернатого гордеца? Время покажет.
 

velius.gif
 

В сражении Велиус проявит всю свою мощь и обширные знания в области темной магии. Ему подвластны сила туманить разум противников и замедлять скорость их реакций, а также могущественные заклинания, способные истощить любого, кто попадет под их воздействие. Пернатые помощники босса тоже не останутся в стороне: они будут яростно сражаться за своего повелителя!
 

И, конечно же, Пересмешник Велиус прекрасно умеет защищать свои владения и самого себя от незваных гостей. В его распоряжении – надежные защитные чары, поглощающие большую часть вражеских атак, и, если верить жутким слухам, то он даже нашел способ обмануть саму смерть… 
 

Аттракционы
 

Что за праздник Срединной Ночи без веселых аттракционов, доступных для персонажей всех уровней? Соберите собственную коллекцию золотых черепов, устраивайте пакости местным жителям и выпрашивайте у них конфеты, истребляйте монстров с помощью особых навыков – и будьте уверены, вы получите Жетоны Удачи за каждую активность!
 

Аттракцион “Истребитель чудовищ” (соло, для всех уровней)
Что может быть лучше старой доброй потасовки с монстрами? В этот раз Сэм Хейн припас несколько изощрённых вариантов оружия. Смело выбирайте понравившийся способ расправы с чудищами и никого не жалейте! Чем больше гадов будет перебито, тем больше старина балаганщик отсыпет жетонов.

 

истребитель чудовищ _ beast buster attraction.gif
 

Аттракцион “Коллекционер” (соло, для всех уровней)
Балаган Ужасов хранит много тайн и артефактов. И кого заботит, что самые интересные вещицы на свете - прокляты! Настоящие искатели приключений не откажутся от возможности заполучить собственную коллекцию жутких сокровищ, особенно если за это щедро платят жетонами. Соберите как можно больше золотых черепов и отбивайтесь от чудищ лабиринта.

 

коллекционер _ hoarder attraction.gif


Аттракцион “Сладость или гадость?” (соло/группа, для всех уровней)
Только на Балагане Ужасов можно выпустить своего внутреннего демона и сделать столько гадостей, сколько душе угодно! Выбирайте самые разнообразные способы испортить настроение местным жителям и повеселитесь на славу. Каждая совершённая пакость принесёт вам жетоны!

 

trick or treat attraction.gif
 

Праздничные навыки 
 

Только на время Срединной Ночи вам будут доступны уникальные праздничные навыки! Спешите заручиться поддержкой одного из жителей Фогельвилля, а также овладеть способностью к невероятно быстрому перемещению!
 

Помощь бродяги _ Stray_s Aid.png Помощь Бродяги (активный навык)
У Бродяги нет цели, только путь. Путь помощи и возмездия! Навык нельзя использовать во время событий "Карнавал душ", "Испытания Тритонов", рейдов гильдий, захвата замка и боя на арене. Навык доступен только на время Срединной Ночи.

 

Прыть ночи _ Rush of the Night.png Прыть ночи (активный навык)
Испытай невероятную прыть ужаса ночи и стань самым быстрым на просторах Фогельвилля! Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время события “Карнавал душ” и действует только на Балагане Ужасов.

 

29 Сезон активностей
 

Вскоре после прибытия в Аринар необыкновенного Балагана Ужасов начнется праздничный Сезон активностей! Заглядывайте в Центр активностей, выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте ценные награды. И обратите внимание на Боевой пропуск, ведь его владельцы получат доступ к дополнительной ветке наград!
 

Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:

  • дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
  • дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
  • доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
  • приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
  • личный Банк знаний.

Достижения 
 

Какой же праздник Срединной Ночи без праздничных достижений! В этом году для героев Аринара приготовлено 13 индивидуальных достижений, одно из которых будет легендарным! Выполняйте праздничные задания, проходите подземелья, зарабатывайте ивентовую валюту, расправляйтесь с боссами Фогельвилля, веселитесь на аттракционах и не забывайте о других активностях! Кроме того, для вас приготовлено 5 новых легендарных гильдейских достижений – впишите в историю имя своего боевого союза! При этом 2 достижений удостоятся гильдии, победившие в I и II соревновании первого сезона рейдов гильдий.
 

Другие изменения и исправления

  • исправлена ошибка, из-за которой талант Шамана “Ярость небес” работал некорректно при отрицательном значении параметра “Перезарядка навыков” у персонажа или членов группы;
  • исправлена ошибка, из-за которой отрицательный эффект реликвии “Ужасная реликвия жизненной слабости” не наносил урон по противнику в случае смерти персонажа или переходе на другую локацию;
  • исправлена ошибка, из-за которой у таланта Паладина “Прилив сил” не работало ограничение максимального количества целей-союзников;
  • исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта “Возложить руки” не срабатывал при применении навыка Храмовника “Мантра исцеления”.

На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 
 

До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
Команда Warspear Online

 

 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Ramona сказал:

Ошеломительная невосприимчивость _ Stunning Endurance.png Ошеломительная невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля.

:cereal_guy_2:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
18 часов назад, Ramona сказал:

Скарромо – шут, который в прежние времена выступал перед таким множеством королей, что вообразил себя королём шутов!


Ну и клоун этот Скарромо, жесть 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Ramona сказал:

Ошеломительная невосприимчивость _ Stunning Endurance.png Ошеломительная невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля.

Если был под контролем, он не снимается? 

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
1 минуту назад, Bill Cipher сказал:

А награды какие? Поч нету.

Об этом расскажем уже в тексте релиза :sk21_d5:

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Ramona сказал:

Расширение ветки талантов “Срединная Ночь”

 

мда

 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Ramona сказал:

Другие изменения и исправления

А Друлю ошибки в талах не поправили, я так понимаю:pensative:

Link to comment
Share on other sites

 

18 часов назад, Ramona сказал:

исправлена ошибка, из-за которой отрицательный эффект реликвии “Ужасная реликвия жизненной слабости” не наносил урон по противнику в случае смерти персонажа или переходе на другую локацию;

 

это точно всё что вы хотите поправить в этой реле?:sk21_2:

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Diper сказал:

Если был под контролем, он не снимается?


Нет.  

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Seigen сказал:

Спс за таланты каждую обнову, а как новых персонажей качать?

Я бы ответил. Да Линкор уже предупредил, что нельзя такое говорить. 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Ramona сказал:

Ошеломительная невосприимчивость _ Stunning Endurance.png Ошеломительная невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля.

 

18 часов назад, Ramona сказал:

Вампирская невосприимчивость _ Vampire Endurance.png Вампирская невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Кража здоровья", накладывает на персонажа положительный эффект "Вампирская невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля

Ну это фиаско, а ведь я недавно говорил что будут новые талы с вам избавлением 2 .....:come_on:

Screenshot_20241018_132057_SamsungInternet.thumb.jpg.1081bc76ba6e4be79c41127ff71ff740.jpg

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Seigen сказал:

Спс за таланты каждую обнову, а как новых персонажей качать?

В чём проблема? Создаёшь персонажа и качаешь. 

Link to comment
Share on other sites

18 hours ago, Ramona said:

 

Ошеломительная невосприимчивость _ Stunning Endurance.png Ошеломительная невосприимчивость
При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля.

:parr1ot6: Ну да ну да

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Seigen сказал:

Спс за таланты каждую обнову, а как новых персонажей качать?

На самом деле разработчикам действительно стоит задуматься об этом. Какой-то дополнительный пасивный бафф на знания и репутацию  в зависимости от того сколько талантов вкачано или что-то подобное, типо системы поощрения.

 

Потому что новичков в этой игре достаточно мало, а становится ещё меньше когда они осознают пропасть между персонажем с прокачеными и не прокачеными талантами. 

 

Точно так же и старые уже игроки с меньшей вероятностью пойдут качать новый для себя класс.

Edited by Darkstyle
Link to comment
Share on other sites

Когда исправить злоупотребление ключевым талантом Жнеца

Edited by weakplay
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkstyle сказал:

На самом деле разработчикам действительно стоит задуматься об этом. Какой-то дополнительный пасивный бафф на знания и репутацию  в зависимости от того сколько талантов вкачано или что-то подобное. 

 

Потому что новичков в этой игре достаточно мало, а становится ещё меньше когда они осознают пропасть между персонажем с прокачеными и не прокачеными талантами. 

 

Точно так же и старые уже игроки с меньшей вероятностью пойдут качать новый для себя класс.

Когда у всех будут наборы из прокачанных персонажей, индивидуальность пропадёт и играть в эту игру тем более не захочется. 

И почему вообще должны быть какие-то ускорения, 

Там всё легко качается. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DeadlyShot сказал:

А я уж надеялся вамп убирают:sorry:

:piggy3:Такого никогда не будет так как ввесь контент давно строиться на его существовании.

Link to comment
Share on other sites

уважаемые разработчики нашли легкий способ, просто клепать новые талы, что тут еще сказать. С каждой такой обновой вы теряете игроков, кто то устанет играть на персонаже своем, решит сменить класс и при виде такого количества талантов ему проще уйти с игры. Ведь нас впереди ждет увеличение ветки талантов зимнего предела, весеннего блажа, ну и наш любимый альмахад

Link to comment
Share on other sites

Передайте огромное спасибо художникам , ну очень атмосферно выглядит :hw20CATLURK:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jesto сказал:

уважаемые разработчики нашли легкий способ, просто клепать новые талы, что тут еще сказать. С каждой такой обновой вы теряете игроков, кто то устанет играть на персонаже своем, решит сменить класс и при виде такого количества талантов ему проще уйти с игры. Ведь нас впереди ждет увеличение ветки талантов зимнего предела, весеннего блажа, ну и наш любимый альмахад

Бред..я считаю нужно больше талантов и навыков. :ah:

А хочешь нового персонажа, качай его как и все, так во всех играх заведено. 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, IRoxy сказал:

Бред..я считаю нужно больше талантов и навыков. :ah:

А хочешь нового персонажа, качай его как и все, так во всех играх заведено. 

Ну наверное в других играх нет такого разрыва новичка от давнего игрока, кроме как в варспе. Книги которые с нынешним рынком стоят очень много, а уважаемые разработчики ничего менять не хотят и ветки талантов, заходя в раздел "таланты" у новичка волосы дыбом встанут, [...] где нужно оставить все свое свободное время, ибо играя в "удовольствие" ты даже за год таланты не качнешь

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, IRoxy сказал:

В чём проблема? Создаёшь персонажа и качаешь. 

Три-четыре года

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Finwolk сказал:

Три-четыре года

С твоей активностью, может быть. :hw20CATLURK:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...