escapefromtilted 0 Posted October 6 Share Posted October 6 скорее всего уже кто-то поднимал на это тему, но запощу от себя еще. Когда уже сделают илюм играбельным скилом? а не только сбитием таргета у противников. Все мы знаем что илюм режет хил, но когда противник стоит в рутах (те же оковы паладина либо корни друида) дебафф илюма не навешивается. И НЕТ, В СОПРУ СКИЛЛ НЕ УХОДИТ. Надеюсь что реворкнут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyShot 131 Posted October 6 Share Posted October 6 25 минут назад, escapefromtilted сказал: скорее всего уже кто-то поднимал на это тему, но запощу от себя еще. Когда уже сделают илюм играбельным скилом? а не только сбитием таргета у противников. Все мы знаем что илюм режет хил, но когда противник стоит в рутах (те же оковы паладина либо корни друида) дебафф илюма не навешивается. И НЕТ, В СОПРУ СКИЛЛ НЕ УХОДИТ. Надеюсь что реворкнут Не скорее всего а точно, тут столько негатива было от унижения паладина что многие паладины просто исчезли с игры совсем или пересели на другие классы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladiator 1173 Posted October 6 Share Posted October 6 Что меня больше всего сбивает с толку, так это то, что навык практически бесполезен в PvE. Что странно, ведь агро — это в первую очередь PvE-эффект. Так почему паладины, которые пытаются быть танками, должны прокачивать этот навык и тратить очки, чтобы усилить агрессию? Какой еще массовый навык агро имеет такой недостаток? Я предлагаю поменять эффекты Знамени и Иллюминации. Знамя будет уменьшать лечение, а Иллюминация будет увеличивать урон, наносимый пораженным целям. Jesto 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.