Jump to content

Про таланты


Linkor

Recommended Posts

Posted

Значит докачал я ветку Альмы и что хочу сказать... Талант на ману даёт больше маны(да ещё и + Реген), чем КЛЮЧЕВОЙ талант в первой ветке ОСНОВНОГО древа талантов чернокнижника. 

 

Два факта: 

1) ветка Альмы качается довольно быстро, в ней сравнительно мало талантов до ключевых, они стоят дешевле(в репутационной валюте)

2) классовая ветка качается месяцами упорной игры, имеет наиогромнейшее количество проходных талантов, сжигает кучу золота до прохождения к ключевому таланту

 

При вышеописанном ключевой талант Альмы имеет более высокое КПД в сравнении с ключевым талантом классового древа.

Это, простите, маразм.

 

Данный текст оставлен тут больше не для обсуждения, а для прочтения товарисчами из команды разработки. Есть ощущение, что чк в игре существует чисто под эксперименты. Не надо так.

Posted
10 минут назад, Linkor сказал:

Талант на ману даёт больше маны(да ещё и + Реген), чем КЛЮЧЕВОЙ талант в первой ветке ОСНОВНОГО древа талантов чернокнижника

 

 

Posted
13 минут назад, Linkor сказал:

Данный текст оставлен тут больше не для обсуждения, а для прочтения товарисчами из команды разработки. Есть ощущение, что чк в игре существует чисто под эксперименты. Не надо так.

Примерно как-то так... Будет реакт

 

Posted (edited)

Да, ещё один момент уточню.

У меня в жизни был момент, когда на одной должности нас 4 человека работало, но 2/3 работы выплнял я, а остальная работа приходилась на остальных 3х человек. Зарплата у нас была одинаковая. Когда я поднял этот вопрос у руководства, они срезали зарплату моим коллегам, вместо того, чтобы повысить зарплату мне(спойлер: я после этого уволился).

 

Так вот к чему я: тема топика не про силу таланта Альмы, а про слабость таланта классового древа.

Спойлер

А то срежете талант Альма и не поймёте чем я опять недоволен, ага:are_you_fucking_kidding_me:

 

Edited by Linkor
Posted (edited)
15 часов назад, Linkor сказал:

Два факта: 

1) ветка Альмы качается довольно быстро, в ней сравнительно мало талантов до ключевых, они стоят дешевле(в репутационной валюте)

2) классовая ветка качается месяцами упорной игры, имеет наиогромнейшее количество проходных талантов, сжигает кучу золота до прохождения к ключевому таланту

Ну одно дело стоять гильдейские события Айвондила, где один человек в состоянии их сам пройти,  получать знания с убийства мобов, фарма любых квестов и прохождения любых инстов.

 

Совершенно другая история с фармом репутации Альмахада, когда обязательно посещение инста Храма (сколько душ полегло в одном ток мифе). А из событий - это Альмономикон,который сразу ставит планку по количеству людей в пару десятков человек, как минимум для перетаскивания камушков на 3ей стадии. Да Дюны,которые соло придется закрывать час.

 

Так что репутацию Альмахада ничуть не проще добывать,чем знания для основной ветки:sk21_d1:

Edited by Nic Archibald
Posted
5 минут назад, Nic Archibald сказал:

Ну одно дело стоять гильдейские события Айвондила, где один человек в состоянии их сам пройти,  получать знания с убийства мобов, фарма любых квестов и прохождения любых инстов.

 

Совершенно другая история с фармом репутации Альмахада, когда обязательно посещение инста Храма (сколько душ полегло в одном ток мифе). А из событий - это Альмономикон,который сразу ставит планку по количеству людей в пару десятков человек, как минимум для перетаскивания камушков на 3ей стадии. Да Дюны,которые соло придется закрывать час.

 

Так что репутацию Альмахада ничуть не проще добывать,чем знания для основной ветки:sk21_d1:

Я имел в виду, что цепочка талантов меньше, следовательно и дойти до них проще. Под "проще" я подразумеваю такой ресурс как "время".

Posted
1 час назад, Linkor сказал:

Да, ещё один момент уточню.

У меня в жизни был момент, когда на одной должности нас 4 человека работало, но 2/3 работы выплнял я, а остальная работа приходилась на остальных 3х человек. Зарплата у нас была одинаковая. Когда я поднял этот вопрос у руководства, они срезали зарплату моим коллегам, вместо того, чтобы повысить зарплату мне(спойлер: я после этого уволился).

 

Так вот к чему я: тема топика не про силу таланта Альмы, а про слабость таланта классового древа.

  Скрыть контент

А то срежете талант Альма и не поймёте чем я опять недоволен, ага:are_you_fucking_kidding_me:

 

Так всё правильно сделали

Режьте альм в говнище. И у бд режьте. Я не хочу эту ветку качать:no:

Posted (edited)
6 минут назад, Iphollon сказал:

:barbarian:я плохо слышу, порезать классовую ветку чк? Не вопрос!

Видимо не только уши, но и зрение...и мозг

Edited by Horimiya
Posted
16 часов назад, Linkor сказал:

Это, простите, маразм.

Сам остров сплошной маразм. Труднопроходимый инст с низкокачественной наградой. Пве гробницы на территории пвп мобов. Апатия у мобов. 

 

А за год получили новые модельки мобов и бессмысленные расходники. Ну и классовые таланты в разделе талантов Альмахада. Просто прелесть. 

Posted
1 час назад, Horimiya сказал:

Чо, сложна в соло стало? Так и должно быть)

То есть обрубать на корню роль хила(это, если что, класс, который должен хилить, баффать союзников и дебаффать врагов) добавлением этого кала - нормально? 

Будут бегать в 4 дд и 1 танка, последний в качестве груши для битья, а остальные, чтобы мобов в за секунды сливать не давая им апатию заюзать. И ведь даже в 5 дд бегают и умудряются пройти. 

 

Разработчикам пора убирать из жанра рпг. Последнего нет и не увидим никогда. 

Posted
12 минут назад, King Sombra сказал:

То есть обрубать на корню роль хила(это, если что, класс, который должен хилить, баффать союзников и дебаффать врагов) добавлением этого кала - нормально? 

Будут бегать в 4 дд и 1 танка, последний в качестве груши для битья, а остальные, чтобы мобов в за секунды сливать не давая им апатию заюзать. И ведь даже в 5 дд бегают и умудряются пройти. 

 

Разработчикам пора убирать из жанра рпг. Последнего нет и не увидим никогда. 

Этот дебаф снимается... Очищами, у половины сапов есть очищи, либо щиты.

В том и смысл, что они пытаются заставить танчить танков, а хилов саппортить на урон.

Posted
2 часа назад, Horimiya сказал:

Этот дебаф снимается... Очищами, у половины сапов есть очищи, либо щиты.

В том и смысл, что они пытаются заставить танчить танков, а хилов саппортить на урон.

Щиты саппортов не могут выдержать больше 2 тычков, ты о чем вообще? И ты сам сказал про отсутствие очища у половина хиллов. И ведь это очищение у тех у кого как раз и есть щиты. 

Posted
15 минут назад, King Sombra сказал:

Щиты саппортов не могут выдержать больше 2 тычков, ты о чем вообще? И ты сам сказал про отсутствие очища у половина хиллов. И ведь это очищение у тех у кого как раз и есть щиты. 

У половины хилов - это друид и закл.

У шамана/жц/некра очищ есть.

Бери танка, ваши проблемы, что отвыкли от стандартной схемы 3 дд, танк и бафер-саппорт.

Posted
6 часов назад, Horimiya сказал:

Чо, сложна в соло стало? Так и должно быть)

В чем смысл от хилов тогда собственно, если они даже отхилить кого-то не могут.

По моему логичнее было бы чтобы этот дебаф убирал срезы урона и хил от вампа, чтобы как раз таки хилы должны были хилить и танков и дд и стать актуальными.

 

5 часов назад, Horimiya сказал:

Этот дебаф снимается... Очищами, у половины сапов есть очищи, либо щиты.

В том и смысл, что они пытаются заставить танчить танков, а хилов саппортить на урон.

Так прекрасно всё выглядит лишь в теории.

1) У некра очищ работает только через 4 секунды, за это время вполне челик может упасть + нельзя узнать заранее, кто из пати будет проседать, чтобы держать на нем яд щит.

2) У очища шама долгое кд, времени спасти каждого не хватит.

 

Справляется с апатией идеально только жрец, у которого 5×5 очищ массовый с 210% мдд хилом, а у дру вообще нет очища, про его актуальность как сапа в ПВЕ не думают вообще, полностью забили на сап дру и прямым текстом написали, чтобы друиды собирались в дд, хотя какой смысл это делать, если класс очевидно всеравно будет домажить меньше каких-нибудь исков/реев/бд даже магов.... 

 

Да по моему уважаемые разработчики вообще не в то направление развиваются, щас суть инстов это снести мобам лицо так быстро, как только это можно, большинство мобов даже урон нанести не успевают, тот же храм миф у нас вж танкуют спокойно.

 

Да хилы в инсте нужны, но исключительно ради бафов статов, явно не для того, чтобы кого-то отхилить.

 

Хотя в целом ясно, почему инсты такие легкие, там вообще нету нормального дропа, почти весь шмот стоит копейки, а книга даже за 5к заходов может не выпасть.

Разрабам банально выгодно, чтобы игроки проходили инст как можно быстрее, без проблем, покупали и тратили как можно больше выноса, поэтому при малейшем нытье сложность инста нерфится при следующем рестарте.

 

 

Posted
1 час назад, Крип сказал:

В чем смысл от хилов тогда собственно, если они даже отхилить кого-то не могут.

По моему логичнее было бы чтобы этот дебаф убирал срезы урона и хил от вампа, чтобы как раз таки хилы должны были хилить и танков и дд и стать актуальными

У вж/чк есть сильнейшие навыки хила.

Да и я не вижу такой проблемы большой, сейчас навалом очища в игре, да и взять дк как танка не проблема( 

Posted
8 часов назад, Horimiya сказал:

У вж/чк есть сильнейшие навыки хила.

Да и я не вижу такой проблемы большой, сейчас навалом очища в игре, да и взять дк как танка не проблема( 

У двух дд есть навыки самоотхила. Понимаешь как это звучит странно для ролеплей игры?

В чём смысл наличия в игре хила, если он не выполняет свою роль? На минутку, это Массовая Многопользовательская Онлайн Ролевая Игра, где у каждого класса есть роль и она нужна. Но получается нужна только одна роль - дд или с уклоном в дд. 

Posted (edited)
1 час назад, King Sombra сказал:

У двух дд есть навыки самоотхила. Понимаешь как это звучит странно для ролеплей игры?

А поч о бд забыли, он за каждую авту хилит 8% хп( на скок я помню) с тавра:HW22_12: у рога хитрый удар под бустами в пве нефиговый хил( хотя из всего перечисленного хилом можна назвать ток скил вж) маг с таланта имеет хил.

Edited by Salamander
Posted
2 часа назад, King Sombra сказал:

У двух дд есть навыки самоотхила. Понимаешь как это звучит странно для ролеплей игры?

В чём смысл наличия в игре хила, если он не выполняет свою роль? На минутку, это Массовая Многопользовательская Онлайн Ролевая Игра, где у каждого класса есть роль и она нужна. Но получается нужна только одна роль - дд или с уклоном в дд. 

Хахахаах, чо за кринж ты пишешь.

В инст не могут пойти сейчас онли ДД (разве что вж с орком). Так как будет дебаф на хил/вамп. Так как из этого выходит, что в игре нужна только одна роль?)

Тебя вынуждают взять танка, а саппорта возьмёшь просто потому, что он урон бафает сильно и повышает шанс прохождения без смертей.

Где тут онли ДД классы? Когда будут ходить эти Данжи в 5 дд - вот тогда и можно будет что-то править, а пока все более менее норм админы делают.

И вообще это раздел чк, а не инстов.

Posted
5 минут назад, Horimiya сказал:

Хахахаах, чо за кринж ты пишешь.

В инст не могут пойти сейчас онли ДД (разве что вж с орком). Так как будет дебаф на хил/вамп. Так как из этого выходит, что в игре нужна только одна роль?)

Тебя вынуждают взять танка, а саппорта возьмёшь просто потому, что он урон бафает сильно и повышает шанс прохождения без смертей.

Где тут онли ДД классы? Когда будут ходить эти Данжи в 5 дд - вот тогда и можно будет что-то править, а пока все более менее норм админы делают.

И вообще это раздел чк, а не инстов.

5 дд < 4дд + некр. 

Posted
7 часов назад, Salamander сказал:

А поч о бд забыли, он за каждую авту хилит 8% хп( на скок я помню) с тавра:HW22_12: у рога хитрый удар под бустами в пве нефиговый хил( хотя из всего перечисленного хилом можна назвать ток скил вж) маг с таланта имеет хил.

У бд на максимальной прокачке 5% от максимального хп. У роги да, нехилый отхил такой. Вот только как это опровергает мои слова? В ММОРПГ нет ключевой детали жанра Role-play состовляющей. Твои слова только напомнили о навыках отхила у других классов и только подтвердили моё заявление. 

Posted
В 23.09.2024 в 15:14, Linkor сказал:

Да тема не про Альм, а про слабую классовую ветку чк

Это тот класс у которого нет защитных рел но есть талант на их срабатывание?

Оставьте его.

Пускай на нем разработчик играет.

  • 3 weeks later...
Posted

И ЧК, кстати, единственный класс у которого нет собственного забаффа(это не про стойки навыки)... Давно уже пора переработать часть навыков ЧК глобально и дать какой-нибудь забафф... Про пассивные навыки я уже и не мечтаю...

Posted
5 часов назад, Content сказал:

И ЧК, кстати, единственный класс у которого нет собственного забаффа(это не про стойки навыки)... Давно уже пора переработать часть навыков ЧК глобально и дать какой-нибудь забафф... Про пассивные навыки я уже и не мечтаю...

У некра какой забаф? 

Posted
8 часов назад, Content сказал:

И ЧК, кстати, единственный класс у которого нет собственного забаффа(это не про стойки навыки)... Давно уже пора переработать часть навыков ЧК глобально и дать какой-нибудь забафф... Про пассивные навыки я уже и не мечтаю...

Бафф на урон и крит шанс - это никакого забаффа что-ли?

Posted
20 минут назад, King Sombra сказал:

Бафф на урон и крит шанс - это никакого забаффа что-ли?

Не понял о чем он, Но думается что про возможность тригерить реликвии на себя. Чк единственный класс, что так делать не может.

Posted (edited)

 

58 минут назад, King Sombra сказал:

Бафф на урон и крит шанс - это никакого забаффа что-ли?

я же написал в скобках, что навыки стойки не в учет... А имел в виду скилы подобия "Воодушевления" и "Инстинкт атаки" у искателя(принцип работы - нажал и получил плюшку)... Ну или какую-нибудь пассивочку хотелось бы заиметь... 

Edited by Content
Posted
3 часа назад, Крип сказал:

У некра какой забаф? 

ну у вас яд щит, просто щит(бафф на выживаемость:fuck_that:) есть(кекв)... Хотя странно что у саппорта нет какого-то баффа на ДДешника в пати... 

Posted
9 часов назад, Horimiya сказал:

Он видимо про навыки которые используются на себя. 

 

Понял 

 

6 часов назад, Content сказал:

ну у вас яд щит, просто щит(бафф на выживаемость:fuck_that:) есть(кекв)... Хотя странно что у саппорта нет какого-то баффа на ДДешника в пати... 

 

Ну камень можно считать бафом наверное, его же на себя кидают, а так я думал, что ты за бафы, что дают статы, как истреб рога или ритуал шама. :pingo1cute:

Posted
9 часов назад, Крип сказал:

 

Понял 

 

 

Ну камень можно считать бафом наверное, его же на себя кидают, а так я думал, что ты за бафы, что дают статы, как истреб рога или ритуал шама. :pingo1cute:

Ты прав, но сама механика камня то что ты его использовал, что нет... Толку 0, только отсрочил свою смерть... Это на самом деле очень нишевый скил, точнее сказать 1 из нишевых скилов ЧК, которые не так хороши даже в своем деле...

Posted
3 часа назад, Content сказал:

Ты прав, но сама механика камня то что ты его использовал, что нет... Толку 0, только отсрочил свою смерть... Это на самом деле очень нишевый скил, точнее сказать 1 из нишевых скилов ЧК, которые не так хороши даже в своем деле...

Сделали бы как у дерева ловчего, чтобы он массухой хилил, а то у гор масс отхила меньше чем у ушей, как раз пока чк хилился бы, пользу бы для пати принес.

Posted
27 минут назад, Крип сказал:

Сделали бы как у дерева ловчего, чтобы он массухой хилил, а то у гор масс отхила меньше чем у ушей, как раз пока чк хилился бы, пользу бы для пати принес.

Или дали что-то, чтобы заставляло противников отходить от камня, для мобов вообще фир в конце действия гроба. Это бы дало возможность кинуть другие спелы.

  • 3 weeks later...
  • Developer
Posted
В 22.09.2024 в 22:07, Linkor сказал:

Значит докачал я ветку Альмы и что хочу сказать... Талант на ману даёт больше маны(да ещё и + Реген), чем КЛЮЧЕВОЙ талант в первой ветке ОСНОВНОГО древа талантов чернокнижника. 


Прошу поделиться расчетами :what-crazy-rabbit-emoticon:

Posted

@Holmes Я не проводил математических расчетов, это сухие впечатления от увиденного.

 

 

Ниже скрин с включенным классовым талантом(и выключенным Альма)

Screenshot_2024-11-11-12-20-22-114_com.aigrind.warspear-edit.jpg.0a5ec73e745eb9d2885ec5e1d9489dd8.jpg

 

Следующий скрин с включенным талантом Альма(соответственно выключенным классовым)

Screenshot_2024-11-11-12-19-45-145_com.aigrind.warspear-edit.jpg.d1424b5eb2498a0215ee9a2ce6d1e03f.jpg

 

 

При этом если включить оба одновременно, то талант Альма будет действовать и на классовый, увеличивая его(тк работает от процента), что так же идёт ему в плюс.

 

Предваряя встречные вопросы: да, при меньших запасах маны цифры выровняются, а при ещё меньших классовый будет давать больше, но энд гейм предполагает сильного персонажа, так что не думаю, что уместны будут разговоры об этом. И да, в ПвП цифры маны меньше, и конечно же классовый даёт больше, но ветка позиционирует себя как ПвЕ, поэтому и рассматриваю я талант в ПвЕ разрезе.

 

Надеюсь не путано пояснил.

 

  • Developer
Posted
13 минут назад, Linkor сказал:

При этом если включить оба одновременно, то талант Альма будет действовать и на классовый, увеличивая его(тк работает от процента), что так же идёт ему в плюс.


Именно. Таланты дают разный тип бонуса, классовый - флатовый бонус, который потом перемножается на всевозможные множители от талантов\расходников, альмахадовский - множитель. 
В менеджменте флатовых бонусов и множителей заключается возможность получить максимально возможный бонус к силе персонажа. Хороший пример - вела и прет. В каких-то кейсах процентные множители в веле дадут больше профита, в каких-то флата в прете. 

Если свиток замковый на ману скушать, что в вашем кейсе все наоборот станет, а если банку с флатовой маной, то наоборот, будет казаться, что классовый талант вообще слабый. 
 

23 минуты назад, Linkor сказал:

Я не проводил математических расчетов, это сухие впечатления от увиденного.

 

В 22.09.2024 в 22:07, Linkor сказал:

Это, простите, маразм.

В 22.09.2024 в 22:07, Linkor сказал:

Есть ощущение, что чк в игре существует чисто под эксперименты.


:pingo1cry:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...