ramerson 13 Posted September 21 Share Posted September 21 Olá, pessoal! Quero abordar uma questão importante sobre a classe Chefe. Desde sua criação, essa classe foi projetada para causar dano mágico em área, mas, infelizmente, estamos vendo uma escassez significativa desse tipo de build nos servidores. Atualmente, as builds físicas estão dominando, o que vai contra o propósito original da classe. Para reequilibrar essa situação, sugiro um nerf nas builds físicas e buffar as habilidades mágicas em área. Isso não só tornaria as builds mágicas mais viáveis e competitivas, mas também valorizaria o papel do Chefe como um poderoso causador de dano mágico em campo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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