Jump to content

Гниющие проблемы


King Sombra

Recommended Posts

Создаю тему в таверне, чтобы перечислить проблемы в игре, которые не пытаются решить. Можете расширить список, если у вас есть что добавить. 

 

 

1. Баги

 

 

В игре по сей год находятся старые баги, которые не хотят исправлять. Из тех, что я знаю только 2 бага - локация инста замка со светлячками, куда входит искатель под активным талантом на боль и мобы сразу получают бафф. Ещё есть баг в мифическом колизеее, где локация с тотемом внизу мою с палкой начинает обстреливать игрока через преграду. 

 

 

2. Боты

 

 

 

На начальных островах куча ботов с которыми ничего не делают. Неужели так трудно поручить кому-нибудь из состава понаблюдать за этими островами несколько дней? Итак каждый раз, когда появляются слухи про огромное количество ботов. 

 

 

 

3. Баланс ПВЕ

 

 

 

Вот уже с каждым годом баланс ПВЕ контента катится непросто в бездну, она начинает просто отсутствовать как таковой. Инсты, рб и прочий групповой контент начинается проходиться за соло(в случае супер топов с книгами) или в группе без танка и/или хила. Танки жирнючие банки имеющие свой отхил в случае утечки хп, некоторые танки уже могут даже дамажить на уровне среднего дд. Вспоминаю одного стража, который в тритонах надамажил на уровне +10 рея с книгами. Конечно, это было до ребаланса, так что какая ситуация сейчас мне неизвестно. К чему это я? А, точно. Баланс. Хилы недалеко ушли в этом. 

 

Из-за отсутствия баланса в пве мы лишаемся ролевой состовляющей. Танки хилят себя с помощью навыков и талантов - хилы остаются без работы; хилы в инсте хилят себя, потому что некого, да и сами получают по морде. Они просто физически не могут хилить всю группу, поэтому фокус хила стоит прежде всего на нём самом. А дд? А у дд вамп. К тому же стоит подметить, что хилы и танки ради того, чтобы наносить урон - ничего не теряют, что сильно сказывается на ролевой состовляющей. Команде не нужен чистый танк/саппорт, им нужны танки/саппорты, которые могут наносить существенный урон. 

 

 

 

 

4. Питомцы 

 

 

 

В игре есть несколько типов питомцев: саппорты, танки и дд. Последние два питомца полный шлак, которые не вытягивают свою роль. Чего не скажешь о саппортах, которые бафнут получше любого друида/шамана. Танки не вытачивают, дд дамажат на уровне остальных двух петов, что делает его очень бесполезным. Тему с улучшением этих петов уже создавал давно, никакого фидбека не было, изменений тоже. Хотя изменения петов уже было, как и пересмотр их баффов. 

 

 

 

 

5. Player vs Player equipment 

 

 

 

Вот уже больше 5 лет экипировка для пвп добывается через афк бои, а не в честной битве. Прямо сейчас у новых игроков есть возможность получить пвп экипировку через дейлы на начальных островах, ирсельтнорте и на 5 секторах Айвондила. Только есть подвох - это синий эквип, который по эффективности недалеко ушёл от пве экипировки, а по атакующим параметрам и вовсе хуже неё. Сейчас мы имеем мусор, который никак не поможет новичкам. А проблема с пвп эквипом такая - гринд в афк режиме вместе с ещё несколькими несчастными на протяжении 3 суток. Может даже больше, мне уже впадлу считать, сколько там выходит. Проблема уже давно выходила наружу, но разработчики игнорируют её и дальше. 

Кстати, без договорных боёв, а честным способов новичок будет обязан гриндить очки арены неделю или больше, чтобы добыть эквип. И ресурсов потратит больше. 

 

 

 

 

6. От новичка до хай лвл контента 

 

 

 

Сейчас у новичков довольно лёгкий старт. Только на начальных островах. Начиная с ирсельнорта вплоть до 5 сектора Айвондила, новичку придётся несладко. Ведь теперь ему придётся добывать, а точнее купить эквип и экспертные навыки, а они, к слову, не дешёвые. И не подъёмные для новичка пришедший в игру. Шмот банально негде взять, или просто слишком дорогое. А касательно эксперток, то они будут только в избранные дни(изобы), а так по 40к продают. Цена слишком большая. Дайте им уже выбрать экспертку на свой выбор, бесплатно, одну! 

Дальше таланты. Разрыв между новичком и топом становится больше, а контента для новичка по мере прокачки - отсутствует. А прокачка уровня становится всё душнее, а опыта для следующего уровня нужно всё больше. Голды на таланты нет, а тех знаний, что дают с каждым уровнем - уже мало. 

 

Дайте новичкам в квестах сюжеток эквип под их уровень вплоть до 4 сектора. Неужели так трудно? И неплохо бы сделать покупку начальных талантов на 1 уровень(кроме классовых и очка навыка). Я говорю о тех, которые вышли первыми ещё давно. Надеюсь, поняли. 

(И сделайте уже что-нибудь с припиской "торговцы с радостью купят это у вас". Просто смешно, когда новичок продаёт этот мусор нпс, а в итоге получает какие-то 1/10 голды, когда у тех же нас шмот стоит 700-2к голды).

 

 

 

 

7.  Настоящая пустыня

 

 

 

 

Альмахад. Все его ждали, все ожидали контента, но получили пустую копипасту 5 сектора. Новые таланты, новый инст с никчёмными наградами, ОГРОМНАЯ локация с пвп мобами и новым видом инстов: гробницы и форпосты. Всё ещё непонятно для чего гробницы находятся на локациях с пвп мобами, если гильдия авантюристов - это чистое пве направление. 

Альмахад живёт где-то уже год, а как не было контента - так и нет. Инст храма - позорище, огромный уровень сложности, но очень слабые награды. Самое значимое и дорогое из пустынь - это пояса со скоростью из сундуков песков(уберите этих двух мобов рядом с сундуков, ну пж) и браслеты с кольцами из гробниц. Остальное так, мусор. И на этой ноте переходим к последней проблеме. 

 

 

 

8. Отсутствие вариативности.

 

 

 

В игре есть некоторое количество различных вещей: сеты, простые четырехстатные дешевки, синий трёхстат и тритоны. Как только видишь это разнообразие, ты сразу начинаешь думать о вариативности билдов для своего класса… и потом сильно разочаровываешься. В игре несменным билдом для многих классов остаётся: полусет ярости и полусет тритон, фул сет замка и… всё. Остальной шмот находится в категории "дешёвый временный мусор" и "просто мусор". В эти категории входят и бижутерии, так, к слову. 

Игре катастрофически не хватает вариантивности в билдах. Из всего количества шмота, большинство из них летят сразу в утиль к нпс. Из-за этого то же логово больше не имеет актуального шмота, а бегают его исключительно во время изоб. Вне ивентов и изоб имеем возможность бегать только замки(1-4 ради рел и книг) и тритоны. Игре не хватает контента для хай лвл. Скоро инсты будут бегать не ради эквипа, а только ради знаний и/или недельного рейтинга. 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, King Sombra сказал:

К тому же стоит подметить, что хилы и танки ради того, чтобы наносить урон - ничего не теряют, что сильно сказывается на ролевой состовляющей.

Как единственных хил без бафа статов скажу, что некр дабы бустить атакующие статы теряет много жира, хп, кд, манорега, в то время когда другие классы либо бустят нужные статы скилами и талами, подгоняя свой шмот до капа остальных статов, либо упираются во все аспекты сразу, чего некр сделать не сможет. 

Link to comment
Share on other sites

Зря в таверне создал тему,разраб сюда вообще не заходит,хотя ему глубоко пох что игроки думают про игру последняя обнова очередное доказательство.

    Такая вкладка на форуме как Предложение-это больше развлечение для играков,поспорить да пофантазировать как могло бы быть круто в игре,а у разраба есть свой кривой убогий план и он его придерживается.

  Можно бы было поставить 2 лайка поставил бы этой теме потому что можно подписаться под каждым тейком.

 По багам в тех же замках расинхрон на светлячках(когда мобы летаюх хз где и приходится перезаходить) жутко бесит и залипание скилов в 5 замке и это не правится хз сколько времени.

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Paralon сказал:

разраб сюда вообще не заходит,

Фиксится призывом. 

 

@Shimarin, кто у нас в админах разраб? Я не шарю, соре. 

За ваш призыв могу цветочек дать, надо?:giveflower:

Link to comment
Share on other sites

блин я очень давно играю, но я не могу припомнить такого чтобы после какого то мощного нытья что то координально менялось, первое что на ум пришло это когда уши от воевали сало в оковах пала, скорее всего было еще несколько таких моментов, какие еще были?

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Frozento сказал:

блин я очень давно играю, но я не могу припомнить такого чтобы после какого то мощного нытья что то координально менялось, первое что на ум пришло это когда уши от воевали сало в оковах пала, скорее всего было еще несколько таких моментов, какие еще были?

Ну сейчас вышло обновление с самыми негативными отзывами за всю историю наверное, никому вообще не понравилось. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Frozento сказал:

блин я очень давно играю, но я не могу припомнить такого чтобы после какого то мощного нытья что то координально менялось, первое что на ум пришло это когда уши от воевали сало в оковах пала, скорее всего было еще несколько таких моментов, какие еще были?

Когда стоимость свитков с гару/тролей урезали. Тогда тоже бугурт не слабый быт 

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Paralon сказал:

Когда стоимость свитков с гару/тролей урезали. Тогда тоже бугурт не слабый быт 

а кстати да, но они вернули не старую стоимость а просто подняли цену до 200 с копейками 

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, King Sombra сказал:

Создаю тему в таверне, чтобы перечислить проблемы в игре, которые не пытаются решить. Можете расширить список, если у вас есть что добавить. 

 

 

1. Баги

 

 

В игре по сей год находятся старые баги, которые не хотят исправлять. Из тех, что я знаю только 2 бага - локация инста замка со светлячками, куда входит искатель под активным талантом на боль и мобы сразу получают бафф. Ещё есть баг в мифическом колизеее, где локация с тотемом внизу мою с палкой начинает обстреливать игрока через преграду. 

 

 

2. Боты

 

 

 

На начальных островах куча ботов с которыми ничего не делают. Неужели так трудно поручить кому-нибудь из состава понаблюдать за этими островами несколько дней? Итак каждый раз, когда появляются слухи про огромное количество ботов. 

 

 

 

3. Баланс ПВЕ

 

 

 

Вот уже с каждым годом баланс ПВЕ контента катится непросто в бездну, она начинает просто отсутствовать как таковой. Инсты, рб и прочий групповой контент начинается проходиться за соло(в случае супер топов с книгами) или в группе без танка и/или хила. Танки жирнючие банки имеющие свой отхил в случае утечки хп, некоторые танки уже могут даже дамажить на уровне среднего дд. Вспоминаю одного стража, который в тритонах надамажил на уровне +10 рея с книгами. Конечно, это было до ребаланса, так что какая ситуация сейчас мне неизвестно. К чему это я? А, точно. Баланс. Хилы недалеко ушли в этом. 

 

Из-за отсутствия баланса в пве мы лишаемся ролевой состовляющей. Танки хилят себя с помощью навыков и талантов - хилы остаются без работы; хилы в инсте хилят себя, потому что некого, да и сами получают по морде. Они просто физически не могут хилить всю группу, поэтому фокус хила стоит прежде всего на нём самом. А дд? А у дд вамп. К тому же стоит подметить, что хилы и танки ради того, чтобы наносить урон - ничего не теряют, что сильно сказывается на ролевой состовляющей. Команде не нужен чистый танк/саппорт, им нужны танки/саппорты, которые могут наносить существенный урон. 

 

 

 

 

4. Питомцы 

 

 

 

В игре есть несколько типов питомцев: саппорты, танки и дд. Последние два питомца полный шлак, которые не вытягивают свою роль. Чего не скажешь о саппортах, которые бафнут получше любого друида/шамана. Танки не вытачивают, дд дамажат на уровне остальных двух петов, что делает его очень бесполезным. Тему с улучшением этих петов уже создавал давно, никакого фидбека не было, изменений тоже. Хотя изменения петов уже было, как и пересмотр их баффов. 

 

 

 

 

5. Player vs Player equipment 

 

 

 

Вот уже больше 5 лет экипировка для пвп добывается через афк бои, а не в честной битве. Прямо сейчас у новых игроков есть возможность получить пвп экипировку через дейлы на начальных островах, ирсельтнорте и на 5 секторах Айвондила. Только есть подвох - это синий эквип, который по эффективности недалеко ушёл от пве экипировки, а по атакующим параметрам и вовсе хуже неё. Сейчас мы имеем мусор, который никак не поможет новичкам. А проблема с пвп эквипом такая - гринд в афк режиме вместе с ещё несколькими несчастными на протяжении 3 суток. Может даже больше, мне уже впадлу считать, сколько там выходит. Проблема уже давно выходила наружу, но разработчики игнорируют её и дальше. 

Кстати, без договорных боёв, а честным способов новичок будет обязан гриндить очки арены неделю или больше, чтобы добыть эквип. И ресурсов потратит больше. 

 

 

 

 

6. От новичка до хай лвл контента 

 

 

 

Сейчас у новичков довольно лёгкий старт. Только на начальных островах. Начиная с ирсельнорта вплоть до 5 сектора Айвондила, новичку придётся несладко. Ведь теперь ему придётся добывать, а точнее купить эквип и экспертные навыки, а они, к слову, не дешёвые. И не подъёмные для новичка пришедший в игру. Шмот банально негде взять, или просто слишком дорогое. А касательно эксперток, то они будут только в избранные дни(изобы), а так по 40к продают. Цена слишком большая. Дайте им уже выбрать экспертку на свой выбор, бесплатно, одну! 

Дальше таланты. Разрыв между новичком и топом становится больше, а контента для новичка по мере прокачки - отсутствует. А прокачка уровня становится всё душнее, а опыта для следующего уровня нужно всё больше. Голды на таланты нет, а тех знаний, что дают с каждым уровнем - уже мало. 

 

Дайте новичкам в квестах сюжеток эквип под их уровень вплоть до 4 сектора. Неужели так трудно? И неплохо бы сделать покупку начальных талантов на 1 уровень(кроме классовых и очка навыка). Я говорю о тех, которые вышли первыми ещё давно. Надеюсь, поняли. 

(И сделайте уже что-нибудь с припиской "торговцы с радостью купят это у вас". Просто смешно, когда новичок продаёт этот мусор нпс, а в итоге получает какие-то 1/10 голды, когда у тех же нас шмот стоит 700-2к голды).

 

 

 

 

7.  Настоящая пустыня

 

 

 

 

Альмахад. Все его ждали, все ожидали контента, но получили пустую копипасту 5 сектора. Новые таланты, новый инст с никчёмными наградами, ОГРОМНАЯ локация с пвп мобами и новым видом инстов: гробницы и форпосты. Всё ещё непонятно для чего гробницы находятся на локациях с пвп мобами, если гильдия авантюристов - это чистое пве направление. 

Альмахад живёт где-то уже год, а как не было контента - так и нет. Инст храма - позорище, огромный уровень сложности, но очень слабые награды. Самое значимое и дорогое из пустынь - это пояса со скоростью из сундуков песков(уберите этих двух мобов рядом с сундуков, ну пж) и браслеты с кольцами из гробниц. Остальное так, мусор. И на этой ноте переходим к последней проблеме. 

 

 

 

8. Отсутствие вариативности.

 

 

 

В игре есть некоторое количество различных вещей: сеты, простые четырехстатные дешевки, синий трёхстат и тритоны. Как только видишь это разнообразие, ты сразу начинаешь думать о вариативности билдов для своего класса… и потом сильно разочаровываешься. В игре несменным билдом для многих классов остаётся: полусет ярости и полусет тритон, фул сет замка и… всё. Остальной шмот находится в категории "дешёвый временный мусор" и "просто мусор". В эти категории входят и бижутерии, так, к слову. 

Игре катастрофически не хватает вариантивности в билдах. Из всего количества шмота, большинство из них летят сразу в утиль к нпс. Из-за этого то же логово больше не имеет актуального шмота, а бегают его исключительно во время изоб. Вне ивентов и изоб имеем возможность бегать только замки(1-4 ради рел и книг) и тритоны. Игре не хватает контента для хай лвл. Скоро инсты будут бегать не ради эквипа, а только ради знаний и/или недельного рейтинга. 

Норм фидбек только смысл всё в кучу сгребать? Возьми одну тему раскрой от а до я. 

Только что, YunuyMag сказал:

Норм фидбек только смысл всё в кучу сгребать? Возьми одну тему раскрой от а до я. 

Просто иначе это не уйдёт дальше " Ыыы в игре в плохо "

Link to comment
Share on other sites

В 05.09.2024 в 22:44, King Sombra сказал:

К тому же стоит подметить, что хилы и танки ради того, чтобы наносить урон - ничего не теряют, что сильно сказывается на ролевой состовляющей

Они, по твоему, бить не должны? Повесить кожу, хил, прожать бафф, щит молний на танка - минус урон. Я вот недавно сменил билд, стал саппортом, по итогу в мифическом храме - 100-200к урона, в то время как у заклинателя 1кк, у вождя 500к+. Да даже если бы билд не менял, таких цифр как у них никогда бы не получилось. Тоже самое на арене, мой предел 10к урона, в то время, как у ддшек 20-50. Зато моё лечение 20-50к, так что это нормально. 

 

В 05.09.2024 в 22:44, King Sombra сказал:

Player vs Player equipment

Добавили пояса с утоем, которые можно передать другому. Думаю что в дальнейшем поясами не ограничится

 

В 05.09.2024 в 22:44, King Sombra сказал:

В игре несменным билдом для многих классов остаётся: полусет ярости и полусет тритон, фул сет замка и… всё

Ну это логично, что в игре есть лучший шмот. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Gandalf сказал:

Они, по твоему, бить не должны? Повесить кожу, хил, прожать бафф, щит молний на танка - минус урон. Я вот недавно сменил билд, стал саппортом, по итогу в мифическом храме - 100-200к урона, в то время как у заклинателя 1кк, у вождя 500к+. Да даже если бы билд не менял, таких цифр как у них никогда бы не получилось. Тоже самое на арене, мой предел 10к урона, в то время, как у ддшек 20-50. Зато моё лечение 20-50к, так что это нормально. 

С чего хилы должны вообще наносить много урона, если их задача - поддержка группы? Если твой шам не может быть на уровне других дд, то это ещё не значит, что другие шаманы так не могут. 

Я бегал инст зимой с одним жц, который надамажил больше +9 дд. Бегал тритоны со стражем в щит, который дамажил на уровне +10 рея с книгами. Это всё фиксить надо. Не должны саппорты и танки быть на уровне дд не жертвуя своей основной роли. Ролевая состовляющая и баланс ПВЕ буквально в бездне. 

2 часа назад, Gandalf сказал:

Добавили пояса с утоем, которые можно передать другому. Думаю что в дальнейшем поясами не ограничится

Ага, увидим мы это через 3-4 года, когда притока новичков вообще не будет из-за растущего разрыва между нубом и хай лвл. 

 

2 часа назад, Gandalf сказал:

Ну это логично, что в игре есть лучший шмот. 

Не логично, что другой шмот такого же уровня находится в мусорке. Резон бегать инсты начинают уменьшаться. Тот же храм Альмахада, появился позже всех остальных, а награды в нем хуже, чем в замковых инстах. Скоро резона бегать инсты уже не будет, если шмот будет и дальше продаваться за 2-3к нпс. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, King Sombra сказал:

С чего хилы должны вообще наносить много урона, если их задача - поддержка группы?

Я тебе и говорю :fuck_that:с изменением билда перестал дамажить даже в половину как дд. Не надо затирать, что сапы могут на уровне с дд это делать даже в билд урон. 

Может жреца и надо подрезать, за других не говори 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, King Sombra сказал:

С чего хилы должны вообще наносить много урона, если их задача - поддержка группы? Если твой шам не может быть на уровне других дд, то это ещё не значит, что другие шаманы так не могут. 

Я бегал инст зимой с одним жц, который надамажил больше +9 дд. Бегал тритоны со стражем в щит, который дамажил на уровне +10 рея с книгами. Это всё фиксить надо. Не должны саппорты и танки быть на уровне дд не жертвуя своей основной роли. Ролевая состовляющая и баланс ПВЕ буквально в бездне. 

Тебя не смущает, что дд выполняют сразу все функции не жертвуя своей ролью(хилл за счет вампа, танкуется любой инст кроме храма любым ддшником). Как раз из-за того, что дд такие сильные, танки и саппы в инсте просто бесполезны, следовательно они меняют свой билд в урон и пытаются внести больше урона, так как хилл и танкование никому не нужны. Танки берут 2р, хиллы убирают все поинты из хиллов и т.д.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Enemy сказал:

Тебя не смущает, что дд выполняют сразу все функции не жертвуя своей ролью(хилл за счет вампа, танкуется любой инст кроме храма любым ддшником). Как раз из-за того, что дд такие сильные, танки и саппы в инсте просто бесполезны, следовательно они меняют свой билд в урон и пытаются внести больше урона, так как хилл и танкование никому не нужны. Танки берут 2р, хиллы убирают все поинты из хиллов и т.д.

 

В 05.09.2024 в 22:44, King Sombra сказал:

Танки хилят себя с помощью навыков и талантов - хилы остаются без работы; хилы в инсте хилят себя, потому что некого, да и сами получают по морде. Они просто физически не могут хилить всю группу, поэтому фокус хила стоит прежде всего на нём самом. А дд? А у дд вамп.

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Gandalf сказал:

Я тебе и говорю :fuck_that:с изменением билда перестал дамажить даже в половину как дд. Не надо затирать, что сапы могут на уровне с дд это делать даже в билд урон. 

Может жреца и надо подрезать, за других не говори 

 

3 часа назад, Gandalf сказал:

по итогу в мифическом храме - 100-200к урона, в то время как у заклинателя 1кк, у вождя 500к+

Заклинатель с лямом не смущает? Он вообще должен быть средним во всём, что касается поддержки, танкования и нанесения урона. 

 

23 минуты назад, King Sombra сказал:

Если твой шам не может быть на уровне других дд, то это ещё не значит, что другие шаманы так не могут

Эти слова всё ещё рабочие. Замени на место шамана другим хилом, получится так же. 

 

На примере того же жреца, в инсте от него хотят только ауры, а на остальное плевали. Ведь чистый саппорт жрец куда хуже жреца идущему по билду в урон. 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, King Sombra сказал:

Заклинатель с лямом не смущает? Он вообще должен быть средним во всём, что касается поддержки, танкования и нанесения урона

И какой смысл от персонажа который во всем хуже других :fuck_that:Он должен делать все хорошо, но не  одновременно 

Link to comment
Share on other sites

В 07.09.2024 в 02:44, King Sombra сказал:

Фиксится призывом. 

 

@Shimarin, кто у нас в админах разраб? Я не шарю, соре. 

За ваш призыв могу цветочек дать, надо?:giveflower:

 

@Holmes, @snorlax вот они, например.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Gandalf сказал:

Они, по твоему, бить не должны? Повесить кожу, хил, прожать бафф, щит молний на танка - минус урон. Я вот недавно сменил билд, стал саппортом, по итогу в мифическом храме - 100-200к урона, в то время как у заклинателя 1кк, у вождя 500к+. Да даже если бы билд не менял, таких цифр как у них никогда бы не получилось. Тоже самое на арене, мой предел 10к урона, в то время, как у ддшек 20-50. Зато моё лечение 20-50к, так что это нормально. 

 

А время прохождения? Мне вот по большому счету фиолетово на цифры на выходе (к тому же они лажовые, что я доказывал на видео с цифрами, любой желающий может повторить и убедиться). Ну и самый прикол что иногда после замены чувака вносившего стотыщьмильёнов урона на средненького челика тайминги двигались в плюс. А уж некр даже афк с включенной стойкой с успехом переплевывает по эффективности на таймере ддшку. Шама бы годного увидеть недурно было с баффами, чтоб сравнить, но где ж его возьмешь-то в наше время

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Gandalf сказал:

И какой смысл от персонажа который во всем хуже других :fuck_that:Он должен делать все хорошо, но не  одновременно 

Смысл в балансе, чтобы класс способный на всё не мог делать это "всё" на уровне профильных классов. Выбирая одно - будь готов жертвовать другим. 

 

Игра жанра многопользовательская ролевая онлайн игра, где каждый класс должен быть полезным. А на деле в варспире полезнее тот, кто сочетает в себе все 3 роли. Разве такое не в сингл играх?

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Enemy сказал:

хиллы убирают все поинты из хиллов

Была бы альтернатива, плевок 5,щит 3,хил 5,змею убили, раньше хоть деф срезала, а теперь нет разницы на жирных рб что1/5,что 5/5 будет срез 5% хп... 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

А время прохождения? Мне вот по большому счету фиолетово на цифры на выходе (к тому же они лажовые, что я доказывал на видео с цифрами, любой желающий может повторить и убедиться). Ну и самый прикол что иногда после замены чувака вносившего стотыщьмильёнов урона на средненького челика тайминги двигались в плюс. А уж некр даже афк с включенной стойкой с успехом переплевывает по эффективности на таймере ддшку. Шама бы годного увидеть недурно было с баффами, чтоб сравнить, но где ж его возьмешь-то в наше время

Да хрен знает со временем. Но думаю, лучше взять шамана, чем другого дд, особенно с новыми талантами (до которых мне как пешком до Китая). Стойка, масс ритуал, щит молний и два новых таланта на 1. 5-10% к силе пати. 2. Минус кд навыков на 18%,хоть и с шансом, но шанс 53% и на все навыки. Определено лучше будет , чем любой ддшка

8 часов назад, King Sombra сказал:

Выбирая одно - будь готов жертвовать другим

Ну так он и жертвует:pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Gandalf сказал:

Да хрен знает со временем.

 

Ну так это реальная эффективность пати по сути дела. 

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну так это реальная эффективность пати по сути дела. 

До талантов у меня были сомнения, все таки 3 навыка на группу не такой сильный буст (щит, стойка, ритуал) +дмг от самого шама - мог перебить какой нибудь заряженный дд, но с вводом новых талов, шаман, мне кажется, будет определённо эффективнее. 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

В 05.09.2024 в 23:44, King Sombra сказал:

Создаю тему в таверне, чтобы перечислить проблемы в игре, которые не пытаются решить. Можете расширить список, если у вас есть что добавить. 

 

 

1. Баги

 

 

В игре по сей год находятся старые баги, которые не хотят исправлять. Из тех, что я знаю только 2 бага - локация инста замка со светлячками, куда входит искатель под активным талантом на боль и мобы сразу получают бафф. Ещё есть баг в мифическом колизеее, где локация с тотемом внизу мою с палкой начинает обстреливать игрока через преграду. 

 

 

2. Боты

 

 

 

На начальных островах куча ботов с которыми ничего не делают. Неужели так трудно поручить кому-нибудь из состава понаблюдать за этими островами несколько дней? Итак каждый раз, когда появляются слухи про огромное количество ботов. 

 

 

 

3. Баланс ПВЕ

 

 

 

Вот уже с каждым годом баланс ПВЕ контента катится непросто в бездну, она начинает просто отсутствовать как таковой. Инсты, рб и прочий групповой контент начинается проходиться за соло(в случае супер топов с книгами) или в группе без танка и/или хила. Танки жирнючие банки имеющие свой отхил в случае утечки хп, некоторые танки уже могут даже дамажить на уровне среднего дд. Вспоминаю одного стража, который в тритонах надамажил на уровне +10 рея с книгами. Конечно, это было до ребаланса, так что какая ситуация сейчас мне неизвестно. К чему это я? А, точно. Баланс. Хилы недалеко ушли в этом. 

 

Из-за отсутствия баланса в пве мы лишаемся ролевой состовляющей. Танки хилят себя с помощью навыков и талантов - хилы остаются без работы; хилы в инсте хилят себя, потому что некого, да и сами получают по морде. Они просто физически не могут хилить всю группу, поэтому фокус хила стоит прежде всего на нём самом. А дд? А у дд вамп. К тому же стоит подметить, что хилы и танки ради того, чтобы наносить урон - ничего не теряют, что сильно сказывается на ролевой состовляющей. Команде не нужен чистый танк/саппорт, им нужны танки/саппорты, которые могут наносить существенный урон. 

 

 

 

 

4. Питомцы 

 

 

 

В игре есть несколько типов питомцев: саппорты, танки и дд. Последние два питомца полный шлак, которые не вытягивают свою роль. Чего не скажешь о саппортах, которые бафнут получше любого друида/шамана. Танки не вытачивают, дд дамажат на уровне остальных двух петов, что делает его очень бесполезным. Тему с улучшением этих петов уже создавал давно, никакого фидбека не было, изменений тоже. Хотя изменения петов уже было, как и пересмотр их баффов. 

 

 

 

 

5. Player vs Player equipment 

 

 

 

Вот уже больше 5 лет экипировка для пвп добывается через афк бои, а не в честной битве. Прямо сейчас у новых игроков есть возможность получить пвп экипировку через дейлы на начальных островах, ирсельтнорте и на 5 секторах Айвондила. Только есть подвох - это синий эквип, который по эффективности недалеко ушёл от пве экипировки, а по атакующим параметрам и вовсе хуже неё. Сейчас мы имеем мусор, который никак не поможет новичкам. А проблема с пвп эквипом такая - гринд в афк режиме вместе с ещё несколькими несчастными на протяжении 3 суток. Может даже больше, мне уже впадлу считать, сколько там выходит. Проблема уже давно выходила наружу, но разработчики игнорируют её и дальше. 

Кстати, без договорных боёв, а честным способов новичок будет обязан гриндить очки арены неделю или больше, чтобы добыть эквип. И ресурсов потратит больше. 

 

 

 

 

6. От новичка до хай лвл контента 

 

 

 

Сейчас у новичков довольно лёгкий старт. Только на начальных островах. Начиная с ирсельнорта вплоть до 5 сектора Айвондила, новичку придётся несладко. Ведь теперь ему придётся добывать, а точнее купить эквип и экспертные навыки, а они, к слову, не дешёвые. И не подъёмные для новичка пришедший в игру. Шмот банально негде взять, или просто слишком дорогое. А касательно эксперток, то они будут только в избранные дни(изобы), а так по 40к продают. Цена слишком большая. Дайте им уже выбрать экспертку на свой выбор, бесплатно, одну! 

Дальше таланты. Разрыв между новичком и топом становится больше, а контента для новичка по мере прокачки - отсутствует. А прокачка уровня становится всё душнее, а опыта для следующего уровня нужно всё больше. Голды на таланты нет, а тех знаний, что дают с каждым уровнем - уже мало. 

 

Дайте новичкам в квестах сюжеток эквип под их уровень вплоть до 4 сектора. Неужели так трудно? И неплохо бы сделать покупку начальных талантов на 1 уровень(кроме классовых и очка навыка). Я говорю о тех, которые вышли первыми ещё давно. Надеюсь, поняли. 

(И сделайте уже что-нибудь с припиской "торговцы с радостью купят это у вас". Просто смешно, когда новичок продаёт этот мусор нпс, а в итоге получает какие-то 1/10 голды, когда у тех же нас шмот стоит 700-2к голды).

 

 

 

 

7.  Настоящая пустыня

 

 

 

 

Альмахад. Все его ждали, все ожидали контента, но получили пустую копипасту 5 сектора. Новые таланты, новый инст с никчёмными наградами, ОГРОМНАЯ локация с пвп мобами и новым видом инстов: гробницы и форпосты. Всё ещё непонятно для чего гробницы находятся на локациях с пвп мобами, если гильдия авантюристов - это чистое пве направление. 

Альмахад живёт где-то уже год, а как не было контента - так и нет. Инст храма - позорище, огромный уровень сложности, но очень слабые награды. Самое значимое и дорогое из пустынь - это пояса со скоростью из сундуков песков(уберите этих двух мобов рядом с сундуков, ну пж) и браслеты с кольцами из гробниц. Остальное так, мусор. И на этой ноте переходим к последней проблеме. 

 

 

 

8. Отсутствие вариативности.

 

 

 

В игре есть некоторое количество различных вещей: сеты, простые четырехстатные дешевки, синий трёхстат и тритоны. Как только видишь это разнообразие, ты сразу начинаешь думать о вариативности билдов для своего класса… и потом сильно разочаровываешься. В игре несменным билдом для многих классов остаётся: полусет ярости и полусет тритон, фул сет замка и… всё. Остальной шмот находится в категории "дешёвый временный мусор" и "просто мусор". В эти категории входят и бижутерии, так, к слову. 

Игре катастрофически не хватает вариантивности в билдах. Из всего количества шмота, большинство из них летят сразу в утиль к нпс. Из-за этого то же логово больше не имеет актуального шмота, а бегают его исключительно во время изоб. Вне ивентов и изоб имеем возможность бегать только замки(1-4 ради рел и книг) и тритоны. Игре не хватает контента для хай лвл. Скоро инсты будут бегать не ради эквипа, а только ради знаний и/или недельного рейтинга. 

9. Отсутствие обратной связи или игра в "Сломанный телефон" 

Комментарии разработчика либо оторваны от реалий игры,либо противоречат ее основным концепциям,а ответов на простые вопросы нет.

Самый популярный ответ выглядит примерно так: "Это сложные механики,которые не возможно обьяснить простым смертным,по тому что у них расплавится мозг" Это почти дословная фраза из Голливудского творения "Боги Египта"

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...