Jump to content

[2023.09.04] Список изменений после 2 этапа тестирования


Recommended Posts

15 минут назад, lemonage сказал:

Уже по лучше, но я ждал хотя-бы 30%. В идеале 25, но это уже влажные фантазии, 30 было бы справедливо. :vp-noodle:

Полностью поддерживаю.

Link to comment
Share on other sites

Только тогда почему вы ввели талик на рандомный баш с шансами в эпоху сопры? Типо не конкретно раз в N сек как у дк, а с шансом шанса, что сработает шанс?

Link to comment
Share on other sites

@HolmesГосподин Холмс, напоминаю что тал шамана "ярость небес" который вы якобы улучшили, по факту ничего не изменило. К слову у друида +6% стабильные на всю пати (+30% к дд на всю пати) п.с. чтобы жать навыки кд собирать не надо. Получается у противоположной стороны все так плохо с уроном? Можно пожалуйста как то прокомментировать.

 

Сделайте хотябы 1.5-2% от каждых 35%, что уже по крайней мере даст хоть какой то заметный буст. Поднимите мотивацию бить репутацию нового контента

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, luckywind сказал:

pve druid do so,bro

druid doesn't have any survivability, rather dk. Pve druid will die for one punch, dk never.

Edited by hearmaind
Link to comment
Share on other sites

Ребят, таланты это хорошо, но нужно как-то облегчать прокачку талантов на твинах

сейчас попробовать нового персонажа невозможно 

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Shimarin сказал:

мертв воля.png Мертвая воля

  • Скорректировано количество восстанавливаемого здоровья от максимального: было 3%, стало 5%.

  • Скорректирован бонус к периоду восстановления здоровья в зависимости от отсутствующего здоровья группы: было 0.3 сек., стало 0.5 сек.

Вообще-то в анонсе было 0.2 сек, стало 0.5 сек. Что за обман!:hwc1atang:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Glooorp сказал:

Ух ты, на тесте ты успел протестить на битвах и гвг? 

Ты прикинь на тесте была битва.
Импакта 0 от тала, особенно с учетом того что всем добавили дд
Как итог Жц был куском, а сейчас стал еще хуже.
Апают Жц пве (не понимаю кому вообще это пве надо) 

По мнению разрабов усиляй что сильное, и ослабляй то где клас слаб = БЕСПОЛЕЗНОСТЬ 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ballor сказал:

Как итог Жц был куском, а сейчас стал еще хуже.

Дали тал на +жир всей пати = стал еще хуже, запишем

Link to comment
Share on other sites

40 minutes ago, Shimarin disse:

 

ловчий.png Ловчий

 

рык хищника.png Рык хищника

  • Скорректирован бонус к параметру "Сила критического урона": было 4%, стало 6%.

  • Скорректирован максимальный бонус к параметру "Сила критического урона": было 20%, стало 18%.

талант убийц нуждается в совершенствовании.

Link to comment
Share on other sites

image.png.8d185d67fa1770c41df2cbf302e547b5.png  

 

Какая абсолютная шутка с талантом для чернокнижников. 900 полученных урона лечат 60 ед. здоровья.

У чернокнижника на скриншоте 1321 mdmg с посохом +10 и полными принадлежностями арены и mdmg pot. Реально невозможно увеличить цифры намного выше на арене.
 

Spoiler

image.png.bf2167601ac3600b67fc019253bd6b48.png

Пустая трата репутации.

Предлагается изменить эффект с каждых 15 потраченных маны на каждые 5 потраченных маны. Часть урона DOT даже не дает нам исцеления, потому что 15 маны не тратятся за 1 секунду.

Постепенный урон даже не активирует этот новый талант.

Spoiler

image.png.fc01eeb546dad41ab91c41b83e4e77de.png


Или измените зависимость исцеления от урона на максимальное здоровье.
@Holmes

Edited by TheCaster
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Больше, ещё больше урона. Чтобы реи/ханты по фул веле били не 4-5к, а 10к

Уже писал, но напишу еще раз. Вчера по 53% устоя влетело 10к одним навыком. Чисто ваншот. 

 

Link to comment
Share on other sites

А можно Палу вместо % хп лучше кд добавить за 8 тычек, да хоть по 1% за тычку. Храмам вон реворкнули, у Пала нет проблем с хп, нам других статов нехватает, хотя б кд дайте :hwca1tpain:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Glooorp сказал:

Дали тал на +жир всей пати = стал еще хуже, запишем

При этом апнули всем урон (НАХРЕНА?!). Так что по факту от той хилки толку ноль.

Ну хоть какое-то противодействие микростанам от дру и дк, это да. Вот только дд стали ещё больше наваливать, так что те 400 хп никого не спасут.)

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Shimarin сказал:

слово боли.png Слово боли

  • Скорректирована сила эффекта, случайным образом увеличивающая критический урон автоатак и атак навыками персонажа и членов группы: было от 8 до 16%, стало от 9 до 18%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно.

Тал жц по сравнению с талом некра просто в разы лучше. Мало того что в сопру не уходит, больше бустит дд, действует на всю локу, так еще и обычные автоатаки усиляет. Тал некра же просто криты на 15%, если не уйдет в сопру, при этом надо быть в бою с противником иначе никакого дебафа... 

Link to comment
Share on other sites

Таланты проверили, а что насчет артефактов? Вы можете дать комментарий касательно артефактов чучел, будут ли они использоваться на замках, гильдейских событиях и битве? И если будут, то как вы считаете их использование на эти событиях будет адекватным для нормальной концепции масс. файтов? @Holmes

Edited by Лукреция
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Nintendo сказал:

@HolmesГосподин Холмс, напоминаю что тал шамана "ярость небес" который вы якобы улучшили, по факту ничего не изменило. К слову у друида +6% стабильные на всю пати (+30% к дд на всю пати) п.с. чтобы жать навыки кд собирать не надо. Получается у противоположной стороны все так плохо с уроном? Можно пожалуйста как то прокомментировать.

 

Сделайте хотябы 1.5-2% от каждых 35%, что уже по крайней мере даст хоть какой то заметный буст. Поднимите мотивацию бить репутацию нового контента

 

Я могу прокомментировать. Данный талант имеет подобные ограничение, так как шам испытывает большинство проблем именно в хай контенте, особенно на мировых боссах, к слову, это единственное по сути место, где наш талант будет работать всегда на максимум. А по мнению разработчиков, соло шам, или шам в средненькой патьке в балансе, именно поэтому талант такой. Я очень надеюсь, что примерно такие мысли были в голове у хедфугов, а не это просто тыкнули пальцем в небо и повезло. Потому что с концепцией таланта я полностью согласен. Силу можно поднять либо до 0.5% за 25% но при условии что будет ограничение на макс импакт не более 15%, либо сделать 0.5% за 30% что уже будет неплохо и без каких-то ограничений. 

Ну а 1.5-2 за 35 это канеш ультражир, я уже прикинул шама на вязе с 2-3 жнецами, которые в форме стабильно 200 кд.. :wow1:

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Skykitty сказал:

Получается храм не автоатацкер

А я так хотел собрать храма в скорость:barbarian:

Edited by Baldei
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, lemonage сказал:

Я могу прокомментировать. Данный талант имеет подобные ограничение, так как шам испытывает большинство проблем именно в хай контенте, особенно на мировых боссах, к слову, это единственное по сути место, где наш талант будет работать всегда на максимум. А по мнению разработчиков, соло шам, или шам в средненькой патьке в балансе, именно поэтому талант такой. Я очень надеюсь, что примерно такие мысли были в голове у хедфугов, а не это просто тыкнули пальцем в небо и повезло. Потому что с концепцией таланта я полностью согласен. Силу можно поднять либо до 0.5% за 25% но при условии что будет ограничение на макс импакт не более 15%, либо сделать 0.5% за 30% что уже будет неплохо и без каких-то ограничений. 

Ну а 1.5-2 за 35 это канеш ультражир, я уже прикинул шама на вязе с 2-3 жнецами, которые в форме стабильно 200 кд.. :wow1:

ну смотри, а в чем собственно сила то? У некра 20% дд стойка дает без танцев с бубнами

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Finwolk сказал:

Уже писал, но напишу еще раз. Вчера по 53% устоя влетело 10к одним навыком. Чисто ваншот. 

 

Это в балансе. "Что, ты падаешь со скилла от рея/ханта в фул веле +10, с бафами замка и кожей? Молчи, тварь, у тебя зато смерч есть"

 

Заберите нафиг смерч, дайте выживать чутка, пж.

 

Нет, апнем ещё урона физушникам, а смерч оставим, чтоб всем было на что ныть.

Link to comment
Share on other sites

Разбойники уже и жаловаться перестали, оно и понятно. Их осталось 2-3шт на гильдию. Все, что нужно было сделать это дабаить дот урон и мас стан в рикошет, всё. Конечно это не так дисбалансно и мощно как смерч друида, но они хоть не много стали бы востребованы во всех видах гвг. 

 

Прислушайтесь пожалуйста. 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Glooorp сказал:

Дали тал на +жир всей пати = стал еще хуже, запишем

мертв воля.png Мертвая воля

  • Скорректировано количество восстанавливаемого здоровья от максимального: было 3%, стало 5%.

  • Скорректирован бонус к периоду восстановления здоровья в зависимости от отсутствующего здоровья группы: было 0.2 сек., стало 0.5 сек.

  • Скорректировано требование к уровню отсутствующего общего здоровья группы для бонуса к периоду восстановления здоровья: было за каждые 25%, стало за каждые 20%.

Таланты равноценно плохи  тут не поспоришь 
Ну что поделать уважаемые разработчики думают что ЖЦ имба в пвп по этому унижает пвп сегмент и подымает абсолютно никому не нужное ПВЕ
 = победа для разрабов 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, lemonage сказал:

Я могу прокомментировать. Данный талант имеет подобные ограничение, так как шам испытывает большинство проблем именно в хай контенте, особенно на мировых боссах, к слову, это единственное по сути место, где наш талант будет работать всегда на максимум. А по мнению разработчиков, соло шам, или шам в средненькой патьке в балансе, именно поэтому талант такой. Я очень надеюсь, что примерно такие мысли были в голове у хедфугов, а не это просто тыкнули пальцем в небо и повезло. Потому что с концепцией таланта я полностью согласен. Силу можно поднять либо до 0.5% за 25% но при условии что будет ограничение на макс импакт не более 15%, либо сделать 0.5% за 30% что уже будет неплохо и без каких-то ограничений. 

Ну а 1.5-2 за 35 это канеш ультражир, я уже прикинул шама на вязе с 2-3 жнецами, которые в форме стабильно 200 кд.. :wow1:

получается обнова для 2-3 шамов  (тех кто в агропачки будет ходить)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ефрейторша сказал:

Заберите нафиг смерч, дайте выживать чутка, пж.

Ну это надо на танков пересаживаться)))) 

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Shimarin сказал:

храмовник.png Храмовник

В этом классе ничего святого нет, его надо было горам запихать, а на ушей вождя. У меня вопрос, где новые механики и когда они вообще появятся у храмовников? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nintendo сказал:

получается обнова для 2-3 шамов

для тех, кто чуть-чуть не дотягивал до того, чтоб ваншотить типов на арене

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Zmeu сказал:

верните 15% скорости хоть какое то разнообразие будет, 7.5 дд эт шлак, вон некоторым по 18% силы крита роздали, а храму как обычно.

Храмы даже админам не нужны, пора вообще удалить из игры этот класс, с таким наплевательским отношением к нему:peace:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nintendo сказал:

получается обнова для 2-3 шамов  (тех кто в агропачки будет ходить)

Ну я таких не знаю, обычно шама брали только кинуть ритуал, а потом кикали его пинком под зад. Сейчас может в ультра пачках он начнет себя чувствовать по лучше. Да и талант некра на крит урон, думаю не спроста действует на всех, а не онли на твою патьку. Это тоже смещает шама на пару позиции наверх в соперничестве с некром. 

А так да, но не совсем. Большинство шамов просто получили средненький тальчик на маг силу, который кстати не лишний, даже 5-6%. Да у дру по круче тал, но его разгонять надо, а значит на мир рб не возьмешь. Так же в инстах дру поидеи слабее чем шам, поэтому разгоночный тал друида как раз таки лучше в инстах смотрится. Вообще талы достаточно по умному сделаны, я даже немножко в шоке... :vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Finwolk сказал:

Ну это надо на танков пересаживаться)))) 

Там можно аж три скилла пережить :hw20HAND:

Помню недавно в 5*5 паладин (топовый пал серва) в толпу влетел с моей хилкой и кожей, и чёт лопнул сразу, буквально за секунду. А там в противниках три рея было просто.

 

Ну, все логично, на них много кто играет, надо удержать аудиторию.

Link to comment
Share on other sites

Sekker's damage is already greater than that of the rogue, and he will gain more, in addition to being better and hitting not only monsters, do you know what you are doing or do you just want to let Sekker hit everything?                                             translator                                              Урон Секкера уже больше, чем у разбойника, и он получит больше, в дополнение к тому, что он будет лучше и будет бить не только монстров, вы знаете, что делаете, или просто хотите, чтобы Секкер бил всех?               Screenshot_20240904-094103_Chrome.jpg.f8e28fda532752563622a6312ae62e53.jpgScreenshot_20240904-094118_Chrome.thumb.jpg.7c9f930315a4bea100c4963f2833dfb0.jpg

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Lavavoin сказал:

Тал жц по сравнению с талом некра просто в разы лучше. Мало того что в сопру не уходит, больше бустит дд, действует на всю локу, так еще и обычные автоатаки усиляет. Тал некра же просто криты на 15%, если не уйдет в сопру, при этом надо быть в бою с противником иначе никакого дебафа... 

Просто какаяже ты ТП, даже уважаемые разработчики, по отклику и фитбету от игроков, поняли что тал был сильным. И ослабили. Но ты, даже этого понять не можешь. Суть твоего тала что он как раз таки и работает для всех, зато не по всей карте. Ты же, ТП, считаешь что это минус. А это просто разный подход. Он и должен таким быть

Edited by випыч
Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Shimarin сказал:

преданно до конца.png Преданность до конца

  • Скорректирована длительность эффекта "Преданность до конца": было 10 сек., стало 16 сек.

это неиграбельная вещь МНЕ ЧТО ИМ БД УБИВАТЬ С +9% УРОНА ПОД ХИЛОМ ВОТ ЭТО ДА.

МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБ Я ХИЛА МОГ ПОДЛОВИТЬ УБИТЬ???????????????????????????????????????????????????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!???????!?!??!?!?!?!

 Или повысьте проценты чтоб хоть так был играбелен
 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, випыч сказал:

Просто какаяже ты ТП

уроки закончились? зачем зашел сюда? Оскать?

 

Edited by Glooorp
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Ефрейторша сказал:

Там можно аж три скилла пережить :hw20HAND:

Помню недавно в 5*5 паладин (топовый пал серва) в толпу влетел с моей хилкой и кожей, и чёт лопнул сразу, буквально за секунду. А там в противниках три рея было просто.

 

Ну, все логично, на них много кто играет, надо удержать аудиторию.

А что за Пал то влетел? Знаю что с Топаза, имя, цифры, адрес, будем ругать за ватность:hwc1atang:

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Zmeu сказал:

верните 15% скорости хоть какое то разнообразие будет, 7.5 дд эт шлак, вон некоторым по 18% силы крита роздали, а храму как обычно.

Храмы даже админам не нужны, пора вообще удалить из игры этот класс, с таким наплевательским отношением к нему:peace:.Предлагаю админам поиграть на храмовниках, вместо чк, и пускай они страдают как и все храмы:tease::skra1bbit:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shimarin сказал:

Ярость небес

  • Скорректировано условие получения бонуса 0,5% к физической и магической силе персонажем и членами группы от значения параметра "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы: было 40%, стало 35%

Талант по прежнему бесполезен в соло. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Baldei сказал:

Храмы даже админам не нужны, пора вообще удалить из игры этот класс, с таким наплевательским отношением к нему:peace:.Предлагаю админам поиграть на храмовниках, вместо чк, и пускай они страдают как и все храмы:tease::skra1bbit:

А что не так? Скорость атаки заменили на урон. 

Хоримия вроде показывал, какую грязь мог делать храм с прошлым кд, 5 петов, несколько куполов и так далее. 

Вроде скилл +- уместно подрезали

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, lemonage сказал:

Ну я таких не знаю, обычно шама брали только кинуть ритуал, а потом кикали его пинком под зад. Сейчас может в ультра пачках он начнет себя чувствовать по лучше. Да и талант некра на крит урон, думаю не спроста действует на всех, а не онли на твою патьку. Это тоже смещает шама на пару позиции наверх в соперничестве с некром. 

А так да, но не совсем. Большинство шамов просто получили средненький тальчик на маг силу, который кстати не лишний, даже 5-6%. Да у дру по круче тал, но его разгонять надо, а значит на мир рб не возьмешь. Так же в инстах дру поидеи слабее чем шам, поэтому разгоночный тал друида как раз таки лучше в инстах смотрится. Вообще талы достаточно по умному сделаны, я даже немножко в шоке... :vp-noodle:

нажать 6 скиллов = просто поочередно по клавиатуре пройтись и получил +6% к дд, при том что далее у тебя будет обновлятся сам по себе, я думаю никто не будет не нажимать навык более чем 15-20 секунд

 

хил

кожа

связь

еще раз хил

еще раз кожа

связь вот и готово

14 минут назад, lemonage сказал:

Ну я таких не знаю, обычно шама брали только кинуть ритуал, а потом кикали его пинком под зад. Сейчас может в ультра пачках он начнет себя чувствовать по лучше. Да и талант некра на крит урон, думаю не спроста действует на всех, а не онли на твою патьку. Это тоже смещает шама на пару позиции наверх в соперничестве с некром. 

А так да, но не совсем. Большинство шамов просто получили средненький тальчик на маг силу, который кстати не лишний, даже 5-6%. Да у дру по круче тал, но его разгонять надо, а значит на мир рб не возьмешь. Так же в инстах дру поидеи слабее чем шам, поэтому разгоночный тал друида как раз таки лучше в инстах смотрится. Вообще талы достаточно по умному сделаны, я даже немножко в шоке... :vp-noodle:

+ ничего не мешает разогнать тал за 15-30 секунд до реса мир рб, и спокойно хрюкать фулл бафф

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, Gandalf disse:

Талант по прежнему бесполезен в соло. 

Вы — поддержка.  усилить свою группу.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...