Administrators Shimarin 381 Posted September 4 Administrators Share Posted September 4 Друзья! Мы благодарим вас за обратную связь и участие в тестировании! Вы активно делились своими мыслями и идеями касательно предстоящего обновления, в связи с чем мы внесли некоторые изменения: Избранные Паладин Прилив сил Скорректирован размер восстанавливаемого здоровья от максимального: было 2%, стало 4%. Скорректирован период восстановления здоровья: было каждые 3 сек., стало каждые 5 сек. Маг Сила стихий Скорректирована длительность эффектов "Огненный синтез", "Природный синтез" и "Синтез тайной магии": было 8 сек., стало 12 сек. Скорректирована длительность эффекта "Сила стихий": было 14 сек., стало 16 сек. Жрец Слово боли Скорректирована сила эффекта, случайным образом увеличивающая критический урон автоатак и атак навыками персонажа и членов группы: было от 8 до 16%, стало от 9 до 18%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Искатель Сияние клинка Скорректирован бонус к урону следующей критической автоатаки или атаки навыком: было 3%, стало 6%. Скорректирован максимальный бонус к урону следующей критической автоатаки или атаки навыком: было 9%, стало 18%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Доспехи Харада Скорректирован бонус к снижению времени действия отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля, за каждые 5% имеющегося здоровья от максимального у персонажа: было 1%, стало 0.75%. Скорректирован бонус к снижению времени действия отрицательных эффектов контроля за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа: было 1%, стало 0.75%. Храмовник Возложить руки Скорректировано значение уменьшенной перезарядки каждого 3 применяемого классового навыка: было 55%, стало 40%. Исправлена ошибка, из-за которой талант уменьшал перезарядку неправильно по счету навыка. Исправлена ошибка, из-за которой талант уменьшал время перезарядки у внеклассовых навыков. Рассекающая исповедь Теперь эффект от таланта увеличивает урон от навыков персонажа на 1.5% вместо увеличения параметра “Скорость атаки”. Скорректирована длительность эффекта "Рассекающая исповедь": было 10 сек., стало 18 сек. Исправлена ошибка, из-за который эффект от таланта применялся только при автоатаках. Ответ света Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала анимация на противнике при оглушении. Исправлена ошибка, из-за которой оглушение от таланта не вызывало срабатывание эффект от навыка “Учения Харада”. Перворожденные Разящий клинок Умелый воин Скорректирована длительность эффекта "Умелый воин": было 3 сек., стало 4 сек. Кровавое неистовство Скорректирована длительность эффекта "Кровавое неистовство": было 10 сек., стало 12 сек. Исцеляющее фехтование Скорректирован период наложения положительного эффекта "Искусное фехтование": было каждые 4 сек., стало каждые 5 сек. Рейнджер Сверхпрочная тетива Исправлена ошибка, из-за которой талант работал некорректно. Теперь бонус к урону от критических атак навыками с моментальным уроном будет постоянным, а уровень здоровья цели будет влиять только на шанс срабатывания таланта. Скорректирован шанс срабатывания таланта за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального: было 1%, стало 2%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Порхай как бабочка Скорректирован размер восстанавливаемого здоровья от максимального: было 3%, стало 4%. Скорректирован период восстановления здоровья: было не чаще, чем раз в 3 сек., стало не чаще, чем раз в 2 сек. Скорректирована продолжительность эффекта "Порхай как бабочка": было 12 сек., стало 14 сек. Скорректирован бонус к физической силе: было 0.5%, стало 1.5%. Скорректирован максимальный бонус к физической силе: было 4%, стало 4.5%. Друид Адепт леса Скорректирован бонус к критическому урону атак персонажа и членов группы за каждые 10% параметра "Пробивная способность" у персонажа и членов группы: было 0.5%, стало 1%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Изумрудная чешуя Скорректирован период срабатывания таланта: было не чаще, чем раз в 6 сек., стало не чаще, чем раз в 5 сек. Страж Закованный в броню Скорректирована сила эффекта, уменьшающего урон следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном: было 7%, стало 9%. Под эгидой солнца Скорректировано количество сопротивлений отрицательным эффектам, в том числе эффектам контроля, для срабатывания эффекта от таланта : было 4, стало 3. Скорректирована длительность эффекта "Под эгидой солнца": было 8 сек., стало 12 сек. Зверолов Скорректировано значение бонуса к критическому урону по монстрам класса Элитный за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального: было 2%, стало 3.5%. Скорректировано значение бонуса к критическому урону по монстрам класса Мини-босс за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального: было 1.6%, стало 3.2%. Скорректировано значение бонуса к критическому урону по монстрам класса Босс за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального: было 1.2%, стало 2.8%. Скорректировано значение бонуса к критическому урону по монстрам класса Рейдовый босс за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального: было 0.8%, стало 2.5%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Ловчий Рык хищника Скорректирован бонус к параметру "Сила критического урона": было 4%, стало 6%. Скорректирован максимальный бонус к параметру "Сила критического урона": было 20%, стало 18%. Горные кланы Варвар Заклятый враг Скорректирован бонус к урону по монстрам: было 15%, стало 10%. Скорректирован минимальный бонус к урону по монстрам: было 8%, стало 3%. Зубоскальство Скорректировано количество восстанавливаемого персонажем здоровья от максимального: было 2%, стало 4%. Скорректирован период восстановления здоровья: было не чаще, чем 1 раз в 3 сек., стало не чаще, чем 1 раз в 2 сек. Разбойник Быстрое убийство Скорректирован бонус к урону критических атак по монстрам: было 25%, стало 24%. Скорректирован минимальный бонус к урону критических атак по монстрам: было 5%, стало 6%. Скорректирован шаг уменьшения бонуса к урону критических атак по монстрам за каждый последующий критический удар по одному монстру: было 5%, стало 6%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Жаль как пчела Скорректирован период нанесения урона: было не чаще, чем 1 раз в 3 сек., стало не чаще, чем 1 раз в 2 сек. Шаман Ярость небес Скорректировано условие получения бонуса 0,5% к физической и магической силе персонажем и членами группы от значения параметра "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы: было 40%, стало 35%. Путь прародителей Скорректировано требование к уровню здоровья персонажа и членов группы для получения удвоенного бонуса от таланта: было меньше 40%, стало меньше 50%. Охотник Бей первым Скорректирован бонус к урону автоатак и атак навыками с моментальным уроном за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального: было 1%, стало 0.8%. Проклятые Рыцарь смерти Исцеляющий ихор Скорректировано значение восстанавливаемого персонажем здоровья с шансом 20% в размере от полученного урона: было 10%, стало 15%. Скорректирован бонус к шансу срабатывания таланта за каждые 5% недостающего здоровья от максимального: было 1%, стало 1.5%. Ответ тьмы Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта срабатывал на цели, находящиеся под эффектом невосприимчивости к отрицательным эффектам, в том числе эффектам контроля. Некромант Безжалостное истребление Скорректирован бонус к критическому урону по монстрам: было 20%, стало 15%. Мертвая воля Скорректировано количество восстанавливаемого здоровья от максимального: было 3%, стало 5%. Скорректирован бонус к периоду восстановления здоровья в зависимости от отсутствующего здоровья группы: было 0.2 сек., стало 0.5 сек. Скорректировано требование к уровню отсутствующего общего здоровья группы для бонуса к периоду восстановления здоровья: было за каждые 25%, стало за каждые 20%. Заклинатель Спустить с поводка Скорректирован бонус к скорости передвижения призванных монстров: было 12%, стало 16%. Преданность до конца Скорректирована длительность эффекта "Преданность до конца": было 10 сек., стало 16 сек. Жнец Кровавая баня Скорректирован бонус к урону каждой последующей нанесенной автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном: было 1%, стало 1.5%. До встречи на тесте! Команда Warspear Online Ruslan Ananchenko, Shinrra and Ramona 1 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Темнокожая Фурри 196 Posted September 4 Share Posted September 4 Опа Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Shimarin 381 Posted September 4 Author Administrators Share Posted September 4 Спойлер с форматированием случилась какая-то беда, скоро будет красиво Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mops 112 Posted September 4 Share Posted September 4 11 минут назад, Shimarin сказал: Теперь эффект от таланта увеличивает урон от навыков персонажа на 1.5% вместо увеличения параметра “Скорость атаки”. @Holmes Почти как сила крита) Спасибо Link to comment Share on other sites More sharing options...
Темнокожая Фурри 196 Posted September 4 Share Posted September 4 12 минут назад, Shimarin сказал: Рассекающая исповедь Теперь эффект от таланта увеличивает урон от навыков персонажа на 1.5% вместо увеличения параметра “Скорость атаки”. Скорректирована длительность эффекта "Рассекающая исповедь": было 10 сек., стало 18 сек. Исправлена ошибка, из-за который эффект от таланта применялся только при автоатаках Инженер 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
greyrat 13 Posted September 4 Share Posted September 4 F ROGUE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saifa 120 Posted September 4 Share Posted September 4 17 минут назад, Shimarin сказал: Бей первым Скорректирован бонус к урону автоатак и атак навыками с моментальным уроном за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального: было 0.8%, стало 1%. Было 1 стало 1, свой же анонсы читаем? Бей первым Увеличивает урон автоатак и атак навыками с моментальным уроном на 1% за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального. Атаки по целям с полным здоровьем имеют увеличенную на 5% пробивную способность. Крокодилда 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zaullon 23 Posted September 4 Share Posted September 4 Ханты маловато урона вносят конечно ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skykitty 537 Posted September 4 Share Posted September 4 18 минут назад, Shimarin сказал: Рассекающая исповедь Теперь эффект от таланта увеличивает урон от навыков персонажа на 1.5% вместо увеличения параметра “Скорость атаки”. Скорректирована длительность эффекта "Рассекающая исповедь": было 10 сек., стало 18 сек. Исправлена ошибка, из-за который эффект от таланта применялся только при автоатаках Получается храм не автоатацкер Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 253 Posted September 4 Share Posted September 4 17 минут назад, Shimarin сказал: Спустить с поводка Скорректирован бонус к скорости передвижения призванных монстров: было 12%, стало 16%. ВАУ 16%, а можно пожалуйста 20 ПРОЦЕНТОВ, только убрать бонус с Исчадия тьмы ПОЖАЛУЙСТА Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2668 Posted September 4 Share Posted September 4 (edited) 22 минуты назад, Shimarin сказал: Ярость небес Скорректировано условие получения бонуса 0,5% к физической и магической силе персонажем и членами группы от значения параметра "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы: было 40%, стало 35%. Уже по лучше, но я ждал хотя-бы 30%. В идеале 25 с ограничением Макс импакта, но это уже влажные фантазии, 30 было бы справедливо. Edited September 4 by lemonage Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ефрейторша 643 Posted September 4 Share Posted September 4 Больше, ещё больше урона. Чтобы реи/ханты по фул веле били не 4-5к, а 10к, так сказать, чтоб противник не мучился, а ложился с плюхи, м:милосердие. Не пора ли апать деф статы, а не урон в небеса задирать? Уже толку скоро не будет играть ни на ком, кроме физ дд. Nmac, Kaldalis, Paralon and 2 others 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lavavoin 84 Posted September 4 Share Posted September 4 16 минут назад, Shimarin сказал: Некромант Безжалостное истребление Скорректирован бонус к критическому урону по монстрам: было 20%, стало 15%. Помянем скилл, мало того что уходит в сопру, так еще и не дали обычного крита для самонов, а тупо срезали мпакт навыка на четверть.... 17 минут назад, Shimarin сказал: Слово боли Скорректирована сила эффекта, случайным образом увеличивающая критический урон автоатак и атак навыками персонажа и членов группы: было от 8 до 16%, стало от 9 до 18%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. Можно просто дать копию этого некру? Хоть не буду бафать противников и не уйдет в сопру... Кстати, вы не хотите прикрутить кд к покаянию? Вы же понимаете что жто будет буквальное бессмертие пати жц на гвг? випыч 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2362 Posted September 4 Share Posted September 4 (edited) @Mops, да и все храмы)) Edited September 4 by Horimiya Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6638 Posted September 4 Developer Share Posted September 4 Только что, Saifa сказал: Было 1 стало 1, свой же анонсы читаем? Было 1, станет 0,8. Описку в тексте дорогая @Shimarin поправит обязательно. Shimarin 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DKksr 20 Posted September 4 Share Posted September 4 ряльна, ору. смысл игры заключается в игре на рее и ханте, чтобы удобнее хрюкать весь контент этой игры Ruslan Ananchenko 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veras 114 Posted September 4 Share Posted September 4 19 минут назад, Shimarin сказал: Доспехи Харада Скорректирован бонус к снижению времени действия отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля, за каждые 5% имеющегося здоровья от максимального у персонажа: было 1%, стало 0.75%. Скорректирован бонус к снижению времени действия отрицательных эффектов контроля за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа: было 1%, стало 0.75%. Ага то есть срез 19 % времени контроля когда у перса хп даже не на 1 тычку а на 0,3 тычки было слишком сильно? И его надо было порезать до 14%( 15% получим только при потери 100% хп - смерть) Про срез дебафов прост молчу мало того что оно зависит от текущего хп это значит что его никогда 15 не будет (особенно с текущим уроном у некоторых персов в 6к+ со скила) эта часть тала прост не рабочая Link to comment Share on other sites More sharing options...
Лукреция 11 Posted September 4 Share Posted September 4 22 минуты назад, Shimarin сказал: Рассекающая исповедь Теперь эффект от таланта увеличивает урон от навыков персонажа на 1.5% вместо увеличения параметра “Скорость атаки”. А что так? Можно же было проигнорировать мнение игроков как это было с талантами на скорость атаки у шамана в свое время. КринжSpear Link to comment Share on other sites More sharing options...
hearmaind 13 Posted September 4 Share Posted September 4 23 минуты назад, Shimarin сказал: Ответ тьмы Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта срабатывал на цели, находящиеся под эффектом невосприимчивости к отрицательным эффектам, в том числе эффектам контроля. Можно вообще удалить этот талант. Даже самый слабый фулл пве дк, держит в фулл контроле почти любого у кого нет антиконтроля. Просто не дело, когда класс в одного держит человека так, что он кнопку нажать не может. Зачем вообще еще больше эффектов контроля давать ему. Jaraxus 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alistarh666 610 Posted September 4 Share Posted September 4 7 минут назад, Horimiya сказал: @Mops Как по мне логичный результат, но тал при этом остаётся на фоне всего остального крайне особенным. Как рела в базовых скиллах на откат на 40% с шансом 10%, ток тут вместо шанса свободная ротация скиллов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ballor 100 Posted September 4 Share Posted September 4 26 минут назад, Shimarin сказал: Жрец Слово боли Скорректирована сила эффекта, случайным образом увеличивающая критический урон автоатак и атак навыками персонажа и членов группы: было от 8 до 16%, стало от 9 до 18%. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к критическому урону рассчитывался некорректно. По мнению разрабо это то что нужно ЖЦ!! уважаемые разработчики может вы начнете возвращать жц в пвп или и так слишком сильный? Хоть что то можете сделать Link to comment Share on other sites More sharing options...
greyrat 13 Posted September 4 Share Posted September 4 remember the rogue speed Link to comment Share on other sites More sharing options...
luckywind 0 Posted September 4 Share Posted September 4 1 minute ago, hearmaind said: 你可以完全删除这个 talent。即使是最弱的全 pve dk 也能让几乎所有没有反控制的人都处于完全控制之中。当一个类包含一个人以至于他无法按下按钮时,情况就不是这样了。为什么要给他更多的控制效果。 pve druid do so,bro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glooorp 22 Posted September 4 Share Posted September 4 27 минут назад, Shimarin сказал: Безжалостное истребление Скорректирован бонус к критическому урону по монстрам: было 20%, стало 15%. Т.е у жреца 9-18% на всю пати без необходимости жрецу находиться в бою, к тому же не только на криты, но и на обычные атаки, а вы фиксите тал некра, который уходит в сопру и требует нахождения персонажа в бою??? @Holmes @Shimarin випыч, Nintendo, Lavavoin and 1 other 3 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2362 Posted September 4 Share Posted September 4 1 минуту назад, Alistarh666 сказал: Как по мне логичный результат, но тал при этом остаётся на фоне всего остального крайне особенным. Как рела в базовых скиллах на откат на 40% с шансом 10%, ток тут вместо шанса свободная ротация скиллов. Да все-равно что остаётся особенным, по сути талант ослабили на 30% его эффективности. А итог закономерный кнш, талант давал стабильно и больше чем нестабильный талант, это исправили. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ballor 100 Posted September 4 Share Posted September 4 7 минут назад, Lavavoin сказал: Кстати, вы не хотите прикрутить кд к покаянию? Вы же понимаете что жто будет буквальное бессмертие пати жц на гвг? Сообщею тебе на деле талант слабы Можно сказать кусок говна, уже был опробован на тесте Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 902 Posted September 4 Share Posted September 4 А где изминения талов чк у них же крайне сомнительная эффективность. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jesto 96 Posted September 4 Share Posted September 4 29 минут назад, Shimarin сказал: Скорректирован размер восстанавливаемого здоровья от максимального: было 2%, стало 4%. Скорректирован период восстановления здоровья: было каждые 3 сек., стало каждые 5 сек. Ну и херня, лучше бы как было оставили тогда. За 5 сек меня хант шотнет, нафиг этот хил не понадобится Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr Dergon 93 Posted September 4 Share Posted September 4 Куда писать за реворк? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alistarh666 610 Posted September 4 Share Posted September 4 32 минуты назад, Shimarin сказал: Паладин Прилив сил Скорректирован размер восстанавливаемого здоровья от максимального: было 2%, стало 4%. Скорректирован период восстановления здоровья: было каждые 3 сек., стало каждые 5 сек. А можно уже тогда докрутить 1 ярдо, а то как-то несолидно Палу за всеми с аптечкой бегать, да и чтоб другие поспевать могли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mops 112 Posted September 4 Share Posted September 4 6 минут назад, Horimiya сказал: @Mops, да и все храмы)) Твоя победа в твоей войне?))) Подлива всё ещё продолжает течь. Инженер and Finwolk 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lavavoin 84 Posted September 4 Share Posted September 4 1 минуту назад, Ballor сказал: Сообщею тебе на деле талант слабы Можно сказать кусок говна, уже был опробован на тесте 4% от любого контроля без кд это, на гвг сколько там котроля и дебафов? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veras 114 Posted September 4 Share Posted September 4 2 минуты назад, Veras сказал: Ага то есть срез 19 % времени контроля когда у перса хп даже не на 1 тычку а на 0,3 тычки было слишком сильно? И его надо было порезать до 14%( 15% получим только при потери 100% хп - смерть) Про срез дебафов прост молчу мало того что оно зависит от текущего хп это значит что его никогда 15 не будет (особенно с текущим уроном у некоторых персов в 6к+ со скила) эта часть тала прост не рабочая Это все имело бы смысл если бы иск имел бы старую пасивку когда можно было держать хп в определенном диапазоне сейчас же из за хилов и кучи урона перс никогда не получит то что ему нужно, то есть пример кинули мне контроль продамажили и я жду что выйду из контроля раньше, а мне дают хил и все я стою в фул тайм контроля или хочу чтобы дебаф мага с меня спал бы быстрее ( который на срез времени положительных эффектов) а он меня тупо продамажил и все жду фул тайм. На талант просто нельзя надеяться раньше хоть норм значения хоть как-то компенсировали а теперь как и все у иска крайне сомнительно Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glooorp 22 Posted September 4 Share Posted September 4 4 минуты назад, Ballor сказал: уже был опробован на тесте Ух ты, на тесте ты успел протестить на битвах и гвг? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alistarh666 610 Posted September 4 Share Posted September 4 7 минут назад, Jesto сказал: Ну и херня, лучше бы как было оставили тогда. За 5 сек меня хант шотнет, нафиг этот хил не понадобится Нужно лишь на 2 секунды дольше продержаться и 400+ отхила спасут Link to comment Share on other sites More sharing options...
swiftwin 23 Posted September 4 Share Posted September 4 10 минут назад, Holmes сказал: Было 1, станет 0,8. Описку в тексте дорогая @Shimarin поправит обязательно. а вы уверены что урона у рея не в 3 раза больше чем у любого дд класса в игре? учитывая его дальность ярдов за сферой и новыми артефактами это же вообще пипец реи и так ломает лица не дав дойти к себе из-за дальности ярдов так теперь вообще будешь падать не сделав и шаг Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ballor 100 Posted September 4 Share Posted September 4 1 минуту назад, Lavavoin сказал: 4% от любого контроля без кд это, на гвг сколько там котроля и дебафов? За дебаф 1,5 % при 10к хп это похилит аж на 150 хп 4% похилит аж на 400 хп Рей дает град в толпу на 6к и вылетает град словишь 5,6к удачи тебе с такими талами Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zmeu 115 Posted September 4 Share Posted September 4 верните 15% скорости хоть какое то разнообразие будет, 7.5 дд эт шлак, вон некоторым по 18% силы крита роздали, а храму как обычно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 423 Posted September 4 Share Posted September 4 @Holmes, всё таки интересно вы мутите с талами Вынуждаете храмов пересесть на 2ю ветку? Link to comment Share on other sites More sharing options...
zaullon 23 Posted September 4 Share Posted September 4 1 минуту назад, Jesto сказал: На гифке показали пала с хилом каждую секунду, в итоге мы получаем хил раз в 5 секунд. https://youtu.be/JQJE6UDPdzI?si=aUKt_ZHH7vqlDBZO посмотри рекламы варспы, там вообще визуал не как в игре) на самом деле на гифке стоит такой же пал, просто пал с теста стренджа))) Jesto 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts