Apxumekmop 16 Posted August 10 Share Posted August 10 За каждого персонажа максимального уровня выдается постоянный бафф на аккаунт +100% опыта, и бафф +100% знаний, чтобы можно было качать твинов быстрее и пробовать разных персонажей. Получается, что 12 перса можно будет качать с баффом +1100% опыта. То есть за первый квест на 2 опыта можно будет получить 22 опыта, за квест на 10 опыта можно будет получить 110 опыта. Таким образом, не только прокачка будет быстрее, но и гораздо проще за счет бОльшей разницы в уровне персонажа и мобов. В 5 секторе за квест на условные 100 опыта можно будет получить 1100 опыта, что вполне заслужено, учитывая количество повторений одного квеста. И это пример только по последнему персонажу на аккаунте. Никто не будет качать 12 персонажей, поэтому, возможно, что бафф может быть и больше. То же касается и знаний. Чтобы лютая рутина по добыче знаний не отбивала желание качать твинов и пробовать разных персонажей, стоит повысить выдаваемое их количество за каждого персонажа максимального уровня. Либо, за каждого персонажа на аккаунте, повысить количество знаний, выдаваемое в награду за достижение уровня персонажа. Легендарные достижения учитываются только на основном персонаже без баффов. Обычные достижения работают на всех персонажах. Если игрок хочет соперничать за легендарное достижение на персонаже, у которого есть бафф, он может сделать его основным в главном меню. При смене основного персонажа, сбрасывается текущий прогресс легендарных и обычных достижений, связанных со знаниями и опытом. Темнокожая Фурри, ascoc, Kaldalis and 6 others 6 1 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted August 11 Share Posted August 11 Очень плохая мысль, особенно касательно опыта. Знания ещё туда-сюда, но коэффы чет бешеные так-то Панда Варварская, sup, Zablo and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 903 Posted August 11 Share Posted August 11 5 минут назад, Mrakoriz сказал: Очень плохая мысль, особенно касательно опыта. Знания ещё туда-сюда, но коэффы чет бешеные так-то А как по мне идея топ, особенно когда единственное что сдерживает тебя не переседать на другой клас( потому что твой убит) так это только ублюдский кач и всевозможные талы.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 11 Share Posted August 11 Знания да,переннабивание талов во всех категориях это очко и отпугивает качать нового перса. Но опыт,надо ли это? Люди на опыте и так быстро аппают при должном активе. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted August 11 Share Posted August 11 (edited) 1 час назад, Salamander сказал: А как по мне идея топ, особенно когда единственное что сдерживает тебя не переседать на другой клас( потому что твой убит) так это только ублюдский кач и всевозможные талы.... Так я и говорю, что знания ещё более менее (коэффы кнш попустить бы, в теме чет х10 указаны, это ж бред), а вот опыт нафиг не надо. В общем имеет право на жизнь, да и даже надо бы по знаниям пробустить кач твинов. Знаете шо мы сделаем? Именем Гараана призываю в тред высшие силы. АУФ! @Shimarin Edited August 11 by Mrakoriz Инженер and Enot 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sintem 1011 Posted August 11 Share Posted August 11 Это минус лег. ачивки… kuzenac 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuzenac 21 Posted August 11 Share Posted August 11 20 часов назад, Apxumekmop сказал: Легендарные достижения учитываются только на основном персонаже без баффов. Обычные достижения работают на всех персонажах. Если игрок хочет соперничать за легендарное достижение на персонаже, у которого есть бафф, он может сделать его основным в главном меню. При смене основного персонажа, сбрасывается текущий прогресс легендарных и обычных достижений, связанных со знаниями и опытом. Привет. Есть небольшая логическая дыра, а именно: условно, есть персонаж 30 уровня, и на нем присутствует статус "Основной". Пользователь меняет статус "Основной" с персонажа 30 уровня, на вновь созданного. Вследствие чего выше описанный баф будет распространяться на персонажа 30 уровня? 21 час назад, Apxumekmop сказал: При смене основного персонажа, сбрасывается текущий прогресс легендарных и обычных достижений, связанных со знаниями и опытом. Достижения "Путь Героя" и "Скрытый потенциал" также будут сбрасываться? Если и упрощать прокачку новых персонажей, то только увеличением числа скидок на прокачку талантов, и распространять скидку не только на базовое древо, но и на остальные ("Кладбище кораблей. Айвондил", "Гильдия Ассасинов/Авантюристов - Альмахад" и т.д.). Архитектор and Панда Варварская 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zegion 78 Posted August 11 Share Posted August 11 44 минуты назад, kuzenac сказал: Привет. Есть небольшая логическая дыра, а именно: условно, есть персонаж 30 уровня, и на нем присутствует статус "Основной". Пользователь меняет статус "Основной" с персонажа 30 уровня, на вновь созданного. Вследствие чего выше описанный баф будет распространяться на персонажа 30 уровня? Достижения "Путь Героя" и "Скрытый потенциал" также будут сбрасываться? Если и упрощать прокачку новых персонажей, то только увеличением числа скидок на прокачку талантов, и распространять скидку не только на базовое древо, но и на остальные ("Кладбище кораблей. Айвондил", "Гильдия Ассасинов/Авантюристов - Альмахад" и т.д.). Тут вроде не на перса предложение а на акк, чем больше зай лвл персов тем больше баф на всех Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuzenac 21 Posted August 11 Share Posted August 11 4 минуты назад, Zegion сказал: Тут вроде не на перса предложение а на акк, чем больше зай лвл персов тем больше баф на всех Это да, тут механика работы "бафa" неточно расписана. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 11 Author Share Posted August 11 1 час назад, kuzenac сказал: Привет. Есть небольшая логическая дыра, а именно: условно, есть персонаж 30 уровня, и на нем присутствует статус "Основной". Пользователь меняет статус "Основной" с персонажа 30 уровня, на вновь созданного. Вследствие чего выше описанный баф будет распространяться на персонажа 30 уровня? Привет. Это скорее еще один пункт предложения, о котором я решил не писать. Сделать бафф не по макс. лвл персонажам, а по нескольким этапам повышения уровня. То есть бафф на 20 и 30 уровне, например. Значит, можно просто накачать 10 персов до 20 лвла, настакать бафф на акк и качать дальше любого понравившегося. Если это касается только опыта, а бафф на знания дается за макс лвл персонажа, может быть и приемлемо. Что касается сути твоего вопроса, то баффа просто не будет, если на акке нет макс лвл. персов, если опираться на то, что я написал в предложении. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 11 Author Share Posted August 11 9 часов назад, Paralon сказал: Но опыт,надо ли это? Люди на опыте и так быстро аппают при должном активе. 8 часов назад, Mrakoriz сказал: а вот опыт нафиг не надо. Например, разработчики выпустили очередной ивент с инстом, который иски проходят за минуту, а стражи за 5 (почему - то в соло-инстах до сих пор нет ролевого разделения, для танков- танк/дд, для хилов - хил/дд, для дд - дд/дд) или инст, где друиды не нужны, а жрецы нужны. Пофармить хочется, дорогой лут и т.д. И вот вместо тильта из-за "бесполезности" класса и из-за того, что "полезного" перса слишком долго качать, за пару дней выкачал нужного перса без напряга. 2 часа назад, kuzenac сказал: Привет. Есть небольшая логическая дыра, а именно: условно, есть персонаж 30 уровня, и на нем присутствует статус "Основной". Пользователь меняет статус "Основной" с персонажа 30 уровня, на вновь созданного. Вследствие чего выше описанный баф будет распространяться на персонажа 30 уровня? Тут еще добавлю, что при смене статуса основного персонажа, баффы аннулируются для честной конкуренции. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 11 Author Share Posted August 11 2 часа назад, kuzenac сказал: Достижения "Путь Героя" и "Скрытый потенциал" также будут сбрасываться? Нет. Я ошибся, обычные достижения не должны сбрасываться, так как они отображают прогресс персонажа, связанный с уровнем, количеством знаний (открытыми талантами) и т.д. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 12 Share Posted August 12 12 часов назад, Apxumekmop сказал: Например, разработчики выпустили очередной ивент с инстом, который иски проходят за минуту, а стражи за 5 (почему - то в соло-инстах до сих пор нет ролевого разделения, для танков- танк/дд, для хилов - хил/дд, для дд - дд/дд) или инст, где друиды не нужны, а жрецы нужны. Пофармить хочется, дорогой лут и т.д. И вот вместо тильта из-за "бесполезности" класса и из-за того, что "полезного" перса слишком долго качать, за пару дней выкачал нужного перса без напряга. За без напряга не кто не даст тебе делать перса хайлвл,ибо зачем тогда банки опыта? Да и перс апается за пару недель до актуального лвл шмота. Ну и это уже твои проблемы если ты на опыте,и всрался что те перс для фарма нужен прям во время ивента. Да буст на знания и увеличение их капа нужен,причем буст нужен во всех категориях. Именно знания и таланты отбивают желание качать нового перса при желании сознательно сменить класс,а не вот это "мне быстро нужен дд для фарма". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Shimarin 381 Posted August 12 Administrators Share Posted August 12 В 11.08.2024 в 10:32, Mrakoriz сказал: Знаете шо мы сделаем? Именем Гараана призываю в тред высшие силы. АУФ! Запрос на более быстрое получение Знаний в целом популярен, но тут тема недокручена, и ей не помешает дополнение от сообщества :) kuzenac 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 12 Author Share Posted August 12 13 часов назад, Paralon сказал: За без напряга не кто не даст тебе делать перса хайлвл,ибо зачем тогда банки опыта? банки опыта как раз будут больше использоваться, потому что игроки будут больше персов качать. Проблема - забалансить количество бонуса опыта, чтобы не было слишком быстро для экономики и чтобы с нуба не выходить 25 лвлом. Да и одевать персов будут чаще и больше, больше точить, больше донить, так что беспокоиться вряд ли стоит. 13 часов назад, Paralon сказал: Ну и это уже твои проблемы если ты на опыте,и всрался что те перс для фарма нужен прям во время ивента. Это только один из примеров. Проблему с балансом ролей в инстах не решили до конца, да и вопрос может быть чисто в удобстве прохождения за конкретный класс, о чем узнать можно лишь поиграв за тот или иной класс. Ну да ладно с опытом. Главное, что тема со знаниями поднята и даже популярна. 10 часов назад, Shimarin сказал: Запрос на более быстрое получение Знаний в целом популярен, но тут тема недокручена, и ей не помешает дополнение от сообщества :) Штош, во-первых, вопрос в том, нужен ли сам бафф или проще выдавать знания как валюту? То есть, это либо бафф на аккаунт с накоплением за каждого персонажа 30 лвла, либо бафф за каждого персонажа, который открыл определенное количество талантов, либо бафф за каждого персонажа максимального уровня. Либо, за все те же условия, знания можно получать в сундуках в инстах (к примеру, как в инстах весны, доп сундук, который можно открыть при определенных условиях), в сундуках за ключи под водой, вместе с дублонами, в реликвариях, в сундуках событий, с боссов и Спойлер с водолазов покупать знания за яхонты, за очки арены, за дублоны. Во-вторых, есть ли какой-то определенный расчет по ресурсам и времени на добычу знаний и прокачку талантов, на который опираются разработчики? Если так, то надо исходить из этого, и, кроме условий "баффа", посчитать еще и количество знаний (мин/макс), которое наберет игрок с учетом "баффа". В таком случае, вариант со знаниями, как с валютой, отпадает, по крайней мере, частично. Либо сумма добываемых знаний из вышеуказанных источников в качестве валюты будет фиксированной. А может вообще разработчики хотят уже существующее количество выдаваемых знаний увеличить, чтобы не париться) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 13 Share Posted August 13 (edited) 9 часов назад, Apxumekmop сказал: банки опыта как раз будут больше использоваться, потому что игроки будут больше персов качать. Проблема - забалансить количество бонуса опыта, чтобы не было слишком быстро для экономики и чтобы с нуба не выходить 25 лвлом. Да и одевать персов будут чаще и больше, больше точить, больше донить, так что беспокоиться вряд ли стоит. Это только один из примеров. Проблему с балансом ролей в инстах не решили до конца, да и вопрос может быть чисто в удобстве прохождения за конкретный класс, о чем узнать можно лишь поиграв за тот или иной класс. ) Сейчас с нуба выходят 15-17 лвл в зависимости от эля ,ирс 20+ лвл,а с учётом того что сюжет айва можно идти без остановок на набие репы лвл бьется очень быстро. Куда еще быстрее? Ну и с учётом того какие коэф. в предложении указаны это расчет на 34 лвл сразу после ирса. Проблема с балансом в инстах -это отдельный разговор. Но мы рассуждаем с стороны чела на опыте, вот типа у него есть несколько персов хай лвл и он хочет нового дайте ему "приколов" для быстрого кача. Так вот если он уже накачал несколько персов то какого он не понимает как работают инсты,и вспоминает что нужен дд для фарма прям во время ивента. Ну или это просто оправдание для быстрого наплода твинов для ботофермы? Edited August 13 by Paralon Сдали нервы 4 and Shanalotta 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2566 Posted August 13 Share Posted August 13 (edited) Против, ибо может хватит уже твинов Это какой-то сюр, искусственное создание дутого актива, уже качают твинов чтоб расширить личный склад, тут предлагается еще и для кача основного перса качать 10 20ых, т.е вот вместо того чтоб знакомиться с миром, читать сюжет, получать удовольствие, сидеть плодить твиноферму проходя 10 раз одни и те же задания. Это подталкивает к нарушению игровых правил, уже сейчас многим более соблазнительно купить аккаунт чем качать, возведем это в абсолют, акки с 10 30 персами пойдут как горячие пирожки. Всему этому хозяйству нужны гильдии, уже сейчас редкая удача принять в ги нормального новичка, принимаешь "новичка", помогаешь ему, с квестами, шмотом, тратишь время, нервы, а это оказывается твин с мейном в другой ги. А тут вся эта нечисть изо всех щелей полезет... нет, пожалуйста, нееет... До всех тонкостей узнавать свой класс, быть асом в своем деле? Да ну зачем, да здравствуют рукожопые универсалы. Хватит твинов, хватит! Если реально очень хочешь сменить класс ты это сделаешь и сейчас, если никак не можешь, значит не так уж сильно и хочешь. Нужно думать о том, как привлечь в игру реальных новичков, как забалансить все классы, а не придумывать как размножить почкованием олдов и менять классы как перчатки. Edited August 13 by Shanalotta kuzenac, Архитектор and Paralon 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AFoxDi 108 Posted August 13 Share Posted August 13 1 час назад, Paralon сказал: Ну или это просто оправдание для быстрого наплода твинов для ботофермы? бинго Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enemy 52 Posted August 13 Share Posted August 13 14 часов назад, Shanalotta сказал: Против, ибо может хватит уже твинов А как еще играть в игру, где стабильно каждый год какой-то класс настолько сильный, что тебе рыдать хочется? Ты бегаешь на фулл книгах, играешь изо всех сил, чтобы быть менее полезным бомже чела +9 в арене без рук, так как вот такой баланс. Не хочется играть в игру вообще после такого. Лучшим вариком ливнуть из игры на годик, а потом вернуться и верить, что именно твой класс не убьют на уровне остальных. В пве вообще весело: ты либо дд, либо сапп/танк с билдом в дд, либо ты никому не нужен. Круто Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2566 Posted August 13 Share Posted August 13 2 минуты назад, Enemy сказал: А как еще играть в игру, где стабильно каждый год какой-то класс настолько сильный, что тебе рыдать хочется? Ты бегаешь на фулл книгах, играешь изо всех сил, чтобы быть менее полезным бомже чела +9 в арене без рук, так как вот такой баланс. Не хочется играть в игру вообще после такого. Лучшим вариком ливнуть из игры на годик, а потом вернуться и верить, что именно твой класс не убьют на уровне остальных. В пве вообще весело: ты либо дд, либо сапп/танк с билдом в дд, либо ты никому не нужен. Круто Вот эти проблемы и надо решать, а не твинофермы разводить. kuzenac, Zablo and Архитектор 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 14 Share Posted August 14 13 часов назад, Enemy сказал: А как еще играть в игру, где стабильно каждый год какой-то класс настолько сильный, что тебе рыдать хочется? Ты бегаешь на фулл книгах, играешь изо всех сил, чтобы быть менее полезным бомже чела +9 в арене без рук, так как вот такой баланс. Не хочется играть в игру вообще после такого. Лучшим вариком ливнуть из игры на годик, а потом вернуться и верить, что именно твой класс не убьют на уровне остальных. В пве вообще весело: ты либо дд, либо сапп/танк с билдом в дд, либо ты никому не нужен. Круто Ну попробуй не имбадрочить и играть легче станет,увы но такой варик заработка выбрал разраб успешно подглядев его в своих любимых Врот оф тэнкс( думаю именно в них они играют вместо своей игры) Ну а про пве это проблемы таких как ты не бомже челов +9 ,которые промазываются всем чем можно и верещат что им хилы и танки не нужны и зачем их вообще брать. Мне как бомже челу +9-10 без книг вообще не западло взять хила/танка и бегать на чиле. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 15 Author Share Posted August 15 В 13.08.2024 в 23:48, Shanalotta сказал: Вот эти проблемы и надо решать, а не твинофермы разводить. В 13.08.2024 в 08:44, Paralon сказал: Ну или это просто оправдание для быстрого наплода твинов для ботофермы? Надеялся до последнего, что вы шутите Каким боком тут твинофермы и ботофермы, если речь идет об ОДНОМ аккаунте? В 13.08.2024 в 09:30, Shanalotta сказал: Против, ибо может хватит уже твинов Это какой-то сюр, искусственное создание дутого актива, уже качают твинов чтоб расширить личный склад, тут предлагается еще и для кача основного перса качать 10 20ых, т.е вот вместо того чтоб знакомиться с миром, читать сюжет, получать удовольствие, сидеть плодить твиноферму проходя 10 раз одни и те же задания. Это подталкивает к нарушению игровых правил, уже сейчас многим более соблазнительно купить аккаунт чем качать, возведем это в абсолют, акки с 10 30 персами пойдут как горячие пирожки. Всему этому хозяйству нужны гильдии, уже сейчас редкая удача принять в ги нормального новичка, принимаешь "новичка", помогаешь ему, с квестами, шмотом, тратишь время, нервы, а это оказывается твин с мейном в другой ги. А тут вся эта нечисть изо всех щелей полезет... нет, пожалуйста, нееет... До всех тонкостей узнавать свой класс, быть асом в своем деле? Да ну зачем, да здравствуют рукожопые универсалы. Хватит твинов, хватит! Если реально очень хочешь сменить класс ты это сделаешь и сейчас, если никак не можешь, значит не так уж сильно и хочешь. Нужно думать о том, как привлечь в игру реальных новичков, как забалансить все классы, а не придумывать как размножить почкованием олдов и менять классы как перчатки. Создание дутого актива? Каким образом, если все равно будет 1 персонаж в онлайне? Может хватит один раз прокачать одного персонажа до фулла, прочитав сюжет и получив удовольствие? Может ты всерьез представляешь людей, которые при знакомстве с игрой качают кучу персов, вместо того, чтобы одного прокачать? С другой стороны - уже опытные и знакомые с игрой игроки. Акки не будут чаще продаваться, даже наоборот - реже, потому что каждый сможет прокачать быстро нового персонажа, вместо того, чтобы покупать. Покупают чаще из-за того, что лень качать (или нет времени), потому что долго слишком, а со знаниями и подавно. Где, кроме пвп, нужно быть асом в своем классе?)) Не так много людей будут пвпшить с незнакомого перса, а если будут, то научатся более-менее играть в процессе фарма очков арены на шмот. Все равно пвпшить будут на персе, на котором вела или фул арена есть. Покажи мне хоть одного новичка, который не расспрашивал о том, на каком классе играть. А вот и ответ: прокачай первого понравившегося, а там быстро сможешь других попробовать. Или это не входит в твое понимание "получать удовольствие"? Я вот хотел бы попробовать ловчего, но нет никакого желания сидеть часами лвл качать по дейлам, не говоря уже о знаниях. Накачался уже персов, тошно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted August 15 Share Posted August 15 В 14.08.2024 в 06:48, Shanalotta сказал: Вот эти проблемы и надо решать, а не твинофермы разводить. На что тогда донатить будут, если не на прокачку новых персов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuzenac 21 Posted August 16 Share Posted August 16 11 часов назад, Apxumekmop сказал: Надеялся до последнего, что вы шутите Каким боком тут твинофермы и ботофермы, если речь идет об ОДНОМ аккаунте? Привет. А что на одном аккаунте нельзя прокачивать твинов с использование "скриптов" для автоматизации? 11 часов назад, Apxumekmop сказал: Создание дутого актива? Каким образом, если все равно будет 1 персонаж в онлайне? Условно, представим ситуацию: выше описанный баф интегрировали в игру, и "актив" (в данном случае под активом понимается количество вновь созданных персонажей) резко вырос. Скажем, в одном месяце создали 100 новых персонажей, и в следующем 100, но только в первом месяце, это твины, условно по 4 персонажа на одном аккаунте, а в другом по 1 персанжу на аккаунт. Все эти игроки буду зарабатывать/тратить голд, взаимодействовать с другими игроками. Только в первом случае это будут одни и те же люди, а во втором абсолютно разные. Это всё к чему. Я противник таких бафов которые, в зависимости от количества и уровня персонажей, увеличат "%" прибавки к опыту и знаниям. Это никак не повысит актив внутри игры. Поможет ли это "новым" игрокам, выбрать класс на которым они в дальнейшем продолжать свою прогрессию, думаю нет. Им и так придется прокачиваться до высоких уровней дабы получить данный баф, а данная прокачка занимает точно не однин месяц. 11 часов назад, Apxumekmop сказал: Я вот хотел бы попробовать ловчего, но нет никакого желания сидеть часами лвл качать по дейлам, не говоря уже о знаниях. Накачался уже персов, тошно. Это как получается. Ты хочешь получить новый игровой опыт, но не хочешь тратить свое время на рутину для достижения этого? Если ты сам пишешь, что уже "накачался", это получается ты опытный игрок, который прокачал не первый десяток персонажей и на прокачку нового потратишь в разы меньше времени. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 16 Author Share Posted August 16 2 часа назад, kuzenac сказал: Привет. А что на одном аккаунте нельзя прокачивать твинов с использование "скриптов" для автоматизации? Привет. Не слышал о таком с 2018, да и кому нужно на одном акке это делать? 2 часа назад, kuzenac сказал: Условно, представим ситуацию: выше описанный баф интегрировали в игру, и "актив" (в данном случае под активом понимается количество вновь созданных персонажей) резко вырос. Скажем, в одном месяце создали 100 новых персонажей, и в следующем 100, но только в первом месяце, это твины, условно по 4 персонажа на одном аккаунте, а в другом по 1 персанжу на аккаунт. Все эти игроки буду зарабатывать/тратить голд, взаимодействовать с другими игроками. Только в первом случае это будут одни и те же люди, а во втором абсолютно разные. Пока не увидел минусов. Если проблема узнать твин или нет, я писал про статус "основного" персонажа. Можно поставить метки "основной" и "второстепенный" соответственно, чтобы понимать, твин и спрашивать основу при надобности. Я не просто так подписал в заголовке темы QOL, то есть качество жизни, дословно. Изменения такого характера должны быть регулярными и связаны со всеми аспектами игры. Подобное предложение должно повлечь за собой другие, с ним связанные, но это уже другой разговор. Новым игрокам точно поможет, как минимум, задержит на дольше уж точно. Я много общался и помогал новичкам, так что не голословен. Я не настаиваю конкретно на баффе к опыту, но пока не увидел весомого аргумента не добавлять его. И раз женщина-админ выше писала, что сообществу нужно больше раскрыть тему увеличения и ускорения получения знаний, лучше дискутировать в этом направлении. В любом случае, последнее слово за разработчиками. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 16 Author Share Posted August 16 2 часа назад, kuzenac сказал: Это как получается. Ты хочешь получить новый игровой опыт, но не хочешь тратить свое время на рутину для достижения этого? Если ты сам пишешь, что уже "накачался", это получается ты опытный игрок, который прокачал не первый десяток персонажей и на прокачку нового потратишь в разы меньше времени. Я не смогу при всем желании потратить в разы меньше минимально нужного времени на прокачку до фулла. Я смогу оптимизировать прокачку, зная, кто и где какие квесты дает, какой мусор лутать заранее, чтобы сразу сдать нпс и не бегать по кругу. Все равно время на прохождение сюжета нуба и ирса останется прежним. Только вот я могу выйти с нуба 20 уровнем, а с ирса выйти 30, а с айва уйти макс лвлом, чисто на сюжете. (Не берем в расчёт Альмахад) Без лаба, без фавнов, без мары, без собирания дейлов. Для этого и нужен бафф к опыту. Возможно, мне стоило разделить предложение на знания и опыт и расписать подробнее со всеми вариантами. Хотя для этого есть обсуждение. Может стоит сделать отдельную тему по ускорению прохождения сюжета, чтобы сюжетный лут оставался в сумке и его можно было бы передавать через личный склад другим персам, чтобы не бегать в пещерах Малиата в поисках трупов. Как пример. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 16 Share Posted August 16 15 часов назад, Apxumekmop сказал: Надеялся до последнего, что вы шутите Каким боком тут твинофермы и ботофермы, если речь идет об ОДНОМ аккаунте? Ну ладно,опустим этот спор что у каждого разные представления о таких "фермах". Не хотят качать новых персов, точнее отбивает желание у старых это проходить сюжет, особенно на 2х нубоостровах где разраб решил что на первых двух сильно примитивные задания и надо игрока затрахать беготней и наделать кв которые выпадают из цепочки(пример делаешь кв в 3 городе,а тут херак сбегай в 1 потому что там зачем-то появился кв) Второе что отбивает желания качать нового перса это талы,причем талы во всех категориях,ну наверное кроме ивентовых там за 1 ивент качается все что надо даже без сильного задротства. Вот тут как раз и нужен бафф для новых персов подчеркну еще раз во всех категориях талов и это оспаривать глупо. Не ну конечно это хорошо что ты накачал с десяток персов(наверное как и каждый сидящий на этом форуме кроме разраба хD) и хочешь нового перса хай лвл чуть ли не одной кнопкой но пожалуй наверное нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted August 17 Share Posted August 17 В 12.08.2024 в 00:21, Sintem сказал: Это минус лег. ачивки… Легко решается. Как только появляется свободная лега баффы офф. И все терпят, пока не возьмёт еë кто-то) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted August 17 Share Posted August 17 В 16.08.2024 в 18:30, Paralon сказал: ,ну наверное кроме ивентовых там за 1 ивент качается все что надо даже без сильного задротства. В топ ги, посещая все гвг и собы. Только так. Я бегал кап в инсте каждый день, собы не бегали (вначале не тянули, потом уже желания не было, да и поздно). Кв бегал, на кап валюты. И вот, я только одну ветку смог закрыть, почти полностью, вторую немного начал. Так что не надо говорить, что за раз можно ивентовые талы закрыть без задротства. И без топ ги (куда нуба, врядли возьмут). Salamander 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted August 17 Share Posted August 17 В 16.08.2024 в 14:39, kuzenac сказал: получается ты опытный игрок, который прокачал не первый десяток персонажей и на прокачку нового потратишь в разы меньше времени Прохождение сюжета не есть основная прокачка персонажа. Ведь начнется водная территория. Там без талантов, даже на 28-30 лвл сложнее и дольше. Даже для знающих игроков. Опять же, прокачка, по мне, идет не только от уровня, но и от талантов. А их, уже не ускорить. Капы на знания этому подтверждения. Да, можно и по 10к знаний в день лутать, всякие там плюшки с бп. Но это всеровно очень и очень долго для прокачки до фула. Ивентовые таланты так вообще, надо ждать минимум два ивента. И никак ты их не ускоришь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 17 Share Posted August 17 57 минут назад, Finwolk сказал: В топ ги, посещая все гвг и собы. Только так. Я бегал кап в инсте каждый день, собы не бегали (вначале не тянули, потом уже желания не было, да и поздно). Кв бегал, на кап валюты. И вот, я только одну ветку смог закрыть, почти полностью, вторую немного начал. Так что не надо говорить, что за раз можно ивентовые талы закрыть без задротства. И без топ ги (куда нуба, врядли возьмут). Ну мой опыт такой,я начал играть(опять) на этом пределе где-то по после нг и бегая без топ ги и только нубо инст на бесплатки качнул половину яроветки(т.е повышение яры там где мне над) На блаже так же без топ ги ,не беря топ 1 на гвг и не ходя ост собы и практически не ходя мир рб фул кд ветка и половина авто ветки по крайней мере то что мне надо. Так что не надо тут прибеднятся. Ивент талы качаются норм,а если брать в сравнении талами дна и альма то там вообще гипер кач. Ну и где я писал что можно за раз закрыть фул ивент ветку,ты же это имеешь ввиду? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enemy 52 Posted August 18 Share Posted August 18 В 17.08.2024 в 15:17, Paralon сказал: Ну мой опыт такой,я начал играть(опять) на этом пределе где-то по после нг и бегая без топ ги и только нубо инст на бесплатки качнул половину яроветки(т.е повышение яры там где мне над) На блаже так же без топ ги ,не беря топ 1 на гвг и не ходя ост собы и практически не ходя мир рб фул кд ветка и половина авто ветки по крайней мере то что мне надо. Так что не надо тут прибеднятся. Ивент талы качаются норм,а если брать в сравнении талами дна и альма то там вообще гипер кач. Ну и где я писал что можно за раз закрыть фул ивент ветку,ты же это имеешь ввиду? Сейчас новичкам очень сложно качать основную ветку талов. Их всё больше и больше добавляют, а капы не увеличивают. Банально без скидки чтобы прокачать талы надо пару месяцев подряд бегать каждый день фулл капы(а новички даже вынос себе не все могут позволить ежедневно). То есть прокачка талантов уходит у многих в год, когда ту же велу можно набить быстрее с меньшими затратами по голде и по времени. Это уже не серьёзно. Невозможно создавать нового персонажа без скидки на таланты(которая раз в год), если ты не пользуешься донатом/старым персонажем. Так что со знаниями точно что-то надо делать. Насчёт лвла спорно. Человек знающий может апнуть максимальный лвл меньше, чем за месяц. Если с Секторными банками и с помощью на айве Альме, то вообще можно за неделю - две. Нубам тяжко, но даже нубы спокойно могут за месяц сделать максимальный лвл. Так что открытый вопрос только в знаниях kuzenac and Shanalotta 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted August 19 Share Posted August 19 8 часов назад, Enemy сказал: когда ту же велу можно набить быстрее с меньшими затратами по голде и по времени Если с 0,то теперь нет. Теперь вообще не понятно, как арену и велу набивать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 145 Posted August 19 Share Posted August 19 9 часов назад, Enemy сказал: Сейчас новичкам очень сложно качать основную ветку талов. Их всё больше и больше добавляют, а капы не увеличивают. Банально без скидки чтобы прокачать талы надо пару месяцев подряд бегать каждый день фулл капы(а новички даже вынос себе не все могут позволить ежедневно). То есть прокачка талантов уходит у многих в год, когда ту же велу можно набить быстрее с меньшими затратами по голде и по времени. Это уже не серьёзно. Невозможно создавать нового персонажа без скидки на таланты(которая раз в год), если ты не пользуешься донатом/старым персонажем. Так что со знаниями точно что-то надо делать. Насчёт лвла спорно. Человек знающий может апнуть максимальный лвл меньше, чем за месяц. Если с Секторными банками и с помощью на айве Альме, то вообще можно за неделю - две. Нубам тяжко, но даже нубы спокойно могут за месяц сделать максимальный лвл. Так что открытый вопрос только в знаниях Ну если что я писал про ивент талы и за них начался мини спор. Ну а основные и дно/альм талы это да. К ним в основном и надо бонусы к аппу. Если говорить за них то за 9 месяцев игры на новом персе без особого задротства я имею 47 фул основных талов(а их 126 если судить по ачиве). В дне почти каждый тал качен на 1 и то только потому что на несколько месяцев попал в ги которая бегала каждый день грот,и альм качено чуть дальше чем за тал на гробы и то только потому что я его выкачал за блаж. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2566 Posted August 28 Share Posted August 28 В 15.08.2024 в 23:50, Apxumekmop сказал: Создание дутого актива? Каким образом, если все равно будет 1 персонаж в онлайне? Ну вот каждый год мы читаем инфографику, долго расписывать что там, если не видели, то сами найдите и посмотрите, она здесь же на форуме. Я не писала ничего об одновременном онлайне. Но тем не менее, хоть и в сети всего один перс в данный промежуток времени, каждому их этих персов нужно место в ги например, даже если они на одном аккаунте. И в итоге мы имеем явку на гвг в ги 95/100 в 30 игроков, а остальные в это время где то на другом персе в какой то другой ги. Запретите тогда в разные ги этих твинов пихать, раз уж аккаунт один, то и ги пусть будет одна, где основа туда их пусть и пихают или ходят без ги. В 15.08.2024 в 23:50, Apxumekmop сказал: Акки не будут чаще продаваться, даже наоборот - реже, потому что каждый сможет прокачать быстро нового персонажа, вместо того, чтобы покупать. Покупают чаще из-за того, что лень качать (или нет времени), потому что долго слишком, а со знаниями и подавно. Ну в шапке темы предложено чтоб каждый прокачаный перс давал баф нав прокачку следующего и бафы стакались, или я что то не поняла? Таким образом наличие одного 34 перса на аке даст нам совсем не большой забаф, вот цитирую вас: В 11.08.2024 в 00:56, Apxumekmop сказал: Получается, что 12 перса можно будет качать с баффом +1100% опыта. ДВЕНАДЦАТОГО перса. Вы много знаете людей ограниченных во времени и имеющих на аккаунте 11 персов 30+ чтоб самому быстро смочь прокачать двенадцатого? Думаю нет, зато такой аккаунт можно купить. В 15.08.2024 в 23:50, Apxumekmop сказал: Где, кроме пвп, нужно быть асом в своем классе?)) Да везде. Безусловно не везде это критично (а жаль, ведь это все потому что ролевая составляющая в игре похерена), контент достаточно легкий, чтоб не смотря на то что вся пати косячит проходить его, но тем не менее бегать с людьми которые шарят за свой класс и знают что они делают и зачем бегать гораздо приятнее и комфортнее. А вот вернуть в игру ролевую составляющую и сделать контент где нужны будут асы в своем классе безусловно стоит. В 16.08.2024 в 04:22, Finwolk сказал: На что тогда донатить будут, если не на прокачку новых персов? Новый контент, новые расходники с ним связанные, уже надоело сидеть и полировать персов, играть то когда начнем? Различные эликсиры приключенца, свитки призыва босса, пергаменты возрождения и прочая тому подобная фигня. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 28 Author Share Posted August 28 13 минут назад, Shanalotta сказал: И в итоге мы имеем явку на гвг в ги 95/100 в 30 игроков, а остальные в это время где то на другом персе в какой то другой ги. Запретите тогда в разные ги этих твинов пихать, раз уж аккаунт один, то и ги пусть будет одна, где основа туда их пусть и пихают или ходят без ги. Я в предыдущем ответе кому-то писал, что это легко пофиксить, обозначив основных персонажей и твинов соответствующе в окне персонажа, чтобы так же и при обмене было видно, основной персонаж или твин. 15 минут назад, Shanalotta сказал: ДВЕНАДЦАТОГО перса. Вы много знаете людей ограниченных во времени и имеющих на аккаунте 11 персов 30+ чтоб самому быстро смочь прокачать двенадцатого? Думаю нет, зато такой аккаунт можно купить. Я именно посчитал по 12 персу для того, чтобы обозначить, что такой большой процент будет именно на 12 персе и еще упомянул: В 10.08.2024 в 20:56, Apxumekmop сказал: И это пример только по последнему персонажу на аккаунте. Никто не будет качать 12 персонажей, поэтому, возможно, что бафф может быть и больше. Кому понадобится покупать голый аккаунт с кучей персов? А если и понадобится, то это лучше, чем покупать несколько акков, с большими рисками, осуждаем покупку акков, дело это нечестивое. 21 минуту назад, Shanalotta сказал: А вот вернуть в игру ролевую составляющую и сделать контент где нужны будут асы в своем классе безусловно стоит. Для такого возвращения нужно перелопатить баланс всей игры. Да и зачем игре быть такой, чтобы везде нужны были асы в своем классе? Ситуативно - да, понимать происходящее вокруг, уметь вовремя применить навык на себя или союзника, кинуть стан, агр и т.д. Но этому учится каждый игрок со временем, при желании, играя на любом классе, а большего и не нужно. В любом случае, если игрок хочет залезть в большое пвп, он начнет изучать своего персонажа с другой стороны. Так или иначе, ас в варспе, в пвп - это, прежде всего, тот, кто досконально знает все скиллы всех классов, в каком порядке каждый класс прожимает скиллы для прокаста, когда отхиливается, когда дает стан, когда уходит в инвиз и даже как двигается в инвизе. Если он не знает этого, знание собственного персонажа не поможет, уже не ас. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2566 Posted August 28 Share Posted August 28 3 минуты назад, Apxumekmop сказал: Да и зачем игре быть такой, чтобы везде нужны были асы в своем классе? Затем чтоб играть было интересно, а не просто бежать от входа до сундука за очередной банкой маны. Затем чтоб асы ценились, чтоб каждый класс был нужен в пати. Ну а зачем вообще тогда классы если хорошее их знание вовсе не обязательно? Сделать всех одинаковыми да бегать к сундуку по минуте ходка, ну а что, чем не игра?) 7 минут назад, Apxumekmop сказал: Кому понадобится покупать голый аккаунт с кучей персов? А если и понадобится, то это лучше, чем покупать несколько акков, с большими рисками, осуждаем покупку акков, дело это нечестивое. Тому кто меняет класс после каждого ребаланса например? 9 минут назад, Apxumekmop сказал: Я в предыдущем ответе кому-то писал, что это легко пофиксить, обозначив основных персонажей и твинов соответствующе в окне персонажа, чтобы так же и при обмене было видно, основной персонаж или твин. Вот это как раз то, что я здесь поддерживаю. Например сделать ник персонажа при осмотре кликабельным, чтоб при нажатии на него можно было увидеть список всех персонажей находящихся на данном аккаунте, класс лвл ник. Вот как отдельное предложение это отличная идея, это очень облегчит жизнь гильдиям и осложнит жизнь разного рода кидам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apxumekmop 16 Posted August 28 Author Share Posted August 28 9 часов назад, Shanalotta сказал: Затем чтоб играть было интересно, а не просто бежать от входа до сундука за очередной банкой маны. Затем чтоб асы ценились, чтоб каждый класс был нужен в пати. Ну а зачем вообще тогда классы если хорошее их знание вовсе не обязательно? Сделать всех одинаковыми да бегать к сундуку по минуте ходка, ну а что, чем не игра?) Мне кажется, мы разный смысл вкладываем в слово "ас". Я выше написал, что такое ас в варспире, в пвп в частности. Если говорить об асах в пве, то тем более, зачем они при ролевой системе? Если каждый класс знает свою роль, то не нужно никому быть асом, так как отыгрывать придется только свою роль, а не сразу несколько. В любом случае вы будете бежать за очередной банкой маны, тут дело не в игроках, а в скудности контента. Вспомним асов, которые бегают за книгами в б5, будучи +10 библиотекарями. А потому что гении на разработчиках сделали дроп книг исключительно по миф этажу любого инста. Знать хорошо свой класс - не = быть асом. 9 часов назад, Shanalotta сказал: Сделать всех одинаковыми да бегать к сундуку по минуте ходка, ну а что, чем не игра?) А если вся пати будет из асов, будет иначе?) Нужно просто больше контента, в котором нужно было бы отыгрывать роль. 9 часов назад, Shanalotta сказал: Тому кто меняет класс после каждого ребаланса например? Ну так ему проще 1 раз купить акк с кучей персов на будущее, чем несколько раз покупать, а потом перепродавать и разводить ересь вопреки воле императора. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2566 Posted August 28 Share Posted August 28 29 минут назад, Apxumekmop сказал: Мне кажется, мы разный смысл вкладываем в слово "ас". Я выше написал, что такое ас в варспире, в пвп в частности. Если говорить об асах в пве, то тем более, зачем они при ролевой системе? Если каждый класс знает свою роль, то не нужно никому быть асом, так как отыгрывать придется только свою роль, а не сразу несколько. В любом случае вы будете бежать за очередной банкой маны, тут дело не в игроках, а в скудности контента. Вспомним асов, которые бегают за книгами в б5, будучи +10 библиотекарями. А потому что гении на разработчиках сделали дроп книг исключительно по миф этажу любого инста. Знать хорошо свой класс - не = быть асом. Видимо разный, в пве, представьте, раньше тоже нужно было уметь отыгрывать за свой класс. Знать когда и какого моба сагрить, понимать когда нужно хилить, чтоб не сагрить хилом когда массагр в кд, дд знали как облегчить жизнь танку и ускорить прохождение, и да, человек который хорошо отыгрывает он следит за всей пати, а не только за собой и знает и понимает что делают в данный момент его напарники. Это сейчас ввели панельку по которой можно хилить и бафать, раньше ее не было, и все отслеживалось глазками и делалось ручками, теперь хилу действительно можно и не следить за пати, что они успешно и делают, бегут за пати и хилят себя, танку агрить вообще некого, он иска догнать не может чтоб успеть кого-то сагрить. Так и живем. Упрощаем, оптимизируем, сейчас вот прокачку, потом автобой, автолут... 40 минут назад, Apxumekmop сказал: А если вся пати будет из асов, будет иначе?) Нужно просто больше контента, в котором нужно было бы отыгрывать роль. Именно, а еще возможность отыгрывать ее. 41 минуту назад, Apxumekmop сказал: Ну так ему проще 1 раз купить акк с кучей персов на будущее, чем несколько раз покупать, а потом перепродавать и разводить ересь вопреки воле императора. Мы же осуждалиУпростить жизнь нарушителям правил?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts