Ploxish 433 Posted July 28 Share Posted July 28 (edited) Как нам известно есть 3 вида шмота: тяж, легкий и ткань. Они отличается между собой только количеством ДЕФА изза этого происходит дисбаланс. Предлогаю: 1) Снижать количество здоровья и надеги в легких и тканевых шмотках. Легких на 40%, тканевых на 30% 2) Снижать атакующие статы в тяж шмотках такие как пробив, крит, точность на 50%. А теперь бижутерия: 1) Всем персонажам носиящие легкие доспехи снижать здоровье в бижутерии на 40% 2) Всем пеосонажам носящие тканьевые дрспехи снидать здоровье в бидутерии на 30% 3) Атакующие статы в бижах тоже будут занижены в соотвествие с классом персонажа. Хватит дамагерам тачить, хилам дамажить Не знаю как это сделаете, может добавите в раздел пассивных навыков. Edited July 28 by Ploxish Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 906 Posted July 28 Share Posted July 28 10 минут назад, Ploxish сказал: Как нам известно есть 3 вида шмота: тяж, легкий и ткань. Они отличается между собой только количеством ДЕФА изза этого происходит дисбаланс. Предлогаю: 1) Снижать количество здоровья и надеги в легких и тканевых шмотках. Легких на 40%, тканевых на 30% 2) Снижать атакующие статы в тяж шмотках такие как пробив, крит, точность на 50%. А теперь бижутерия: 1) Всем персонажам носиящие легкие доспехи снижать здоровье в бижутерии на 40% 2) Всем пеосонажам носящие тканьевые дрспехи снидать здоровье в бидутерии на 30% 3) Атакующие статы в бижах тоже будут занижены в соотвествие с классом персонажа. Хватит дамагерам тачить, хилам дамажить Не знаю как это сделаете, может добавите в раздел пассивных навыков. А зачем сапортам снижать количество хп? Когда зачастую проблема в имбовых навыках защиты и количестве хила. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted July 28 Share Posted July 28 45 минут назад, Ploxish сказал: Хватит дамагерам тачить, хилам дамажить Расчеты есть, по которым будет очевидно, что именно такая система что-то изменит? kuzenac 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ploxish 433 Posted July 28 Author Share Posted July 28 24 минуты назад, Pokerface сказал: Расчеты есть, по которым будет очевидно, что именно такая система что-то изменит? Против тебя будет стоять рей не 10к а хп, а хотябы 7к Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted July 28 Share Posted July 28 6 часов назад, Ploxish сказал: Против тебя будет стоять рей не 10к а хп, а хотябы 7к Так это в пвп. Там разве есть какая-то проблема за иключением пары сильных кнопок/взаимодействий, которые фиксятся ребалансом? Link to comment Share on other sites More sharing options...
talant 11 Posted July 29 Share Posted July 29 а что ты скажешь делать ЧК с 4к хп и ему еще 30% срезают, это чтобы чк уже падал от ветра? Мало какой дд палочник будет жертвовать статами ради хп и тут выкатываешься это. Бредово, сори Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted July 29 Share Posted July 29 Интересно, на что надеются люди со своими ГЛОБАЛЬНЫМИ ПЕРЕРАБОТКАМИ? Это поми того, что тема повтор, я уж не знаю сколько раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts