Baаn 61 Posted July 17 Share Posted July 17 На подобии с БГ из Варкрафта сделать схожий режим, где команды 15 на 15 будут бороться за влияние на карте (захватывая точки, как в храме, раскиданы они будут на 9-15 локаций (в зависимости от размера карты). Всего Контрольных точек будет 5 и за 10 минут, чья сторона набрала больше очков, те и побеждают. Можно победить и досрочно такая таран в сторону ворот врага. Если таран добирается до вражеского спавна, то это считается победой. Толковать таран можно так же, как сани на битве предела. P. s. Если у сторон разрыв по очкам будет больше n значения, это будет считаться ха поражение. Таким образом игроки не смогут сосредоточить все силы на одном лишь таране. Пишите, хотели бы вы увидеть что-то такое в игре. lemonage, Loki-RU and Jlicenok 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ItzStrai 5 Posted July 17 Share Posted July 17 У нас есть гвг для такого. И там тоже дай бог по 15 человек с каждой стороны Finwolk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 17 Author Share Posted July 17 2 часа назад, ItzStrai сказал: У нас есть гвг для такого. И там тоже дай бог по 15 человек с каждой стороны Гвг фигня да и не такой вариативности. В основном игроки устраивают очереди на слив РБ и тд. Тритоны в этом плане исключение. БГ можно изи сделать востребованным дав достойные награды за победу (в зависимости от того, какое БГ, наградой может быть золото или очки арены). Условно победитель получает 1000 очей, проигравшие 150. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 30 Author Share Posted July 30 В 17.07.2024 в 10:42, Baаn сказал: На подобии с БГ из Варкрафта сделать схожий режим, где команды 15 на 15 будут бороться за влияние на карте (захватывая точки, как в храме, раскиданы они будут на 9-15 локаций (в зависимости от размера карты). Всего Контрольных точек будет 5 и за 10 минут, чья сторона набрала больше очков, те и побеждают. Можно победить и досрочно такая таран в сторону ворот врага. Если таран добирается до вражеского спавна, то это считается победой. Толковать таран можно так же, как сани на битве предела. P. s. Если у сторон разрыв по очкам будет больше n значения, это будет считаться ха поражение. Таким образом игроки не смогут сосредоточить все силы на одном лишь таране. Пишите, хотели бы вы увидеть что-то такое в игре. Так же можно будки добавить несколько видов карт, которые будут совершенно отличаться тактикой боя на них Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 586 Posted July 30 Share Posted July 30 И будет как раньше в забивах: твины будут бится с твинами. Будут очереди. Все будет по старому. Прка есть проблемы с ареной и пока разработчики их поощряют, то новые режимы и всякие предложения теряют смысл. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadokus 238 Posted July 30 Share Posted July 30 15 на 15 формат одобряю как в моей любимой игре про танки в которую я играю после заводека Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 30 Author Share Posted July 30 1 час назад, Finwolk сказал: И будет как раньше в забивах: твины будут бится с твинами. Будут очереди. Все будет по старому. Прка есть проблемы с ареной и пока разработчики их поощряют, то новые режимы и всякие предложения теряют смысл. Добавить возможность рега фулками (где в команду будут набираться то же фулки). В случае нулевой активности персонажа (нет ни смертей, ни урона и тд). Будет даваться запрет рега на день. В конце концов сделать такой же рейтинг, как в лиге и на высоких рангах твинов не встретить. Убрать совсем твинов с арены сейчас невозможно, но снизить вероятность их появления возможно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2675 Posted July 30 Share Posted July 30 В 17.07.2024 в 06:42, Baаn сказал: раскиданы они будут на 9-15 локаций У вас интересные идеи конечно, но не понимаю этой вашей масштабности. Ну вы сами же пишите что 15 на 15 и при этом 9-15 локаций, это сколько в среднем? по 3 человека на 1 локу? Симулятор бега получается, а учитывая некоторые классы, очень балансное решение. Максимум лок 5, это потолок, а так интересная идея, особенно как способ заработка ОА для новичков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 586 Posted July 30 Share Posted July 30 41 минуту назад, Baаn сказал: Добавить возможность рега фулками (где в команду будут набираться то же фулки). В случае нулевой активности персонажа (нет ни смертей, ни урона и тд). Будет даваться запрет рега на день. В конце концов сделать такой же рейтинг, как в лиге и на высоких рангах твинов не встретить. Убрать совсем твинов с арены сейчас невозможно, но снизить вероятность их появления возможно. Ага. Как же. 5к в лиге у нас без твинов и догов набивают) Если в фулке будет возмодность регать, то еще проще лить. Представь, столько работы будкт проделано, для того, что бы люди лили этот режим. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 30 Author Share Posted July 30 6 минут назад, lemonage сказал: У вас интересные идеи конечно, но не понимаю этой вашей масштабности. Ну вы сами же пишите что 15 на 15 и при этом 9-15 локаций, это сколько в среднем? по 3 человека на 1 локу? Симулятор бега получается, а учитывая некоторые классы, очень балансное решение. Максимум лок 5, это потолок, а так интересная идея, особенно как способ заработка ОА для новичков. Речь идёт о не о туннельном построении поля, а о квадратном или прямоугольном. 3х3 или 3х5. И никакой проблемы в ширине локаций нет. Даже взять гвг тритонов, то же самое, но главное цель сломать столбы, здесь же контроль точек и толкание телеги, где скорость бега не решает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 586 Posted July 30 Share Posted July 30 9 минут назад, lemonage сказал: а так интересная идея, особенно как способ заработка ОА для новичков. Представил, как новички против топовой пати фармят очки? 😅 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 586 Posted July 30 Share Posted July 30 Только что, Baаn сказал: Речь идёт о не о туннельном построении поля, а о квадратном или прямоугольном. 3х3 или 3х5. И никакой проблемы в ширине локаций нет. Даже взять гвг тритонов, то же самое, но главное цель сломать столбы, здесь же контроль точек и толкание телеги, где скорость бега не решает. Ну как не решает. Реснутся и прибежать снова на файт - решает. А так, как файт может быть далеко от респа, то скорость главное преимущество. Вообще, режим выглядит хорошо. Что то новое. Не простык зарубы, которых аж 3 (все) режима у нас, а именно свежая идея. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 30 Author Share Posted July 30 1 минуту назад, Finwolk сказал: Ага. Как же. 5к в лиге у нас без твинов и догов набивают) Если в фулке будет возмодность регать, то еще проще лить. Представь, столько работы будкт проделано, для того, что бы люди лили этот режим. Повторюсь, речь идёт не об арене, а об пвп режиме. Речи о наградах в виде импов или мест тура не было. Если уж об этом говорить, то награды должны быть такие, где очереди и сливы будут не выгодны. Раз это не арена, награды в виде очков арены не будет (я помню что писал выше, но так же и помню, что писал об этом "условно"). В качестве награды давать сундуки и баф на 30-60 минут. Пока действует баф игрок сможет бесплатно регать другие режимы увеличив количество получаемых очей на 30-50%. Сундуки будут ареновские, но не базовые с магаза. За победу условно 5-10 сундов, за слив 1-3 сунда. С этих сундов будут падать арен петы (новые), баффы арены под лвл перса, книги арены и шмот арены. Устраивать сливы в таком режиме будет трудно (из-за размера пати). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 30 Author Share Posted July 30 7 минут назад, Finwolk сказал: Ну как не решает. Реснутся и прибежать снова на файт - решает. А так, как файт может быть далеко от респа, то скорость главное преимущество. Вообще, режим выглядит хорошо. Что то новое. Не простык зарубы, которых аж 3 (все) режима у нас, а именно свежая идея. В этом и сложность. Уже фул дд пати не побегать, если регать несколькими группами (условно гильдой), то в каждую пати по хилу, как минимум. И в отличии от арены, здесь будет доступно воскрешение перса. И по сути в режиме ничего не дают за килы, главное это точки и контроль тарана. Я понимаю, у нас игра не настолько эпичная и динамичная, как в рекламе по ней, но за 15 лет простого затыкивания друг друга хочется чего-то нового во что можно игра много. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rojerla 4 Posted July 30 Share Posted July 30 В 17.07.2024 в 06:42, Baаn сказал: На подобии с БГ из Варкрафта сделать схожий режим, уважаемые разработчики бояться авторских прав за это словить. В какой то из тем это обсуждалось. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted July 31 Author Share Posted July 31 11 часов назад, Rojerla сказал: уважаемые разработчики бояться авторских прав за это словить. В какой то из тем это обсуждалось. Я предложил лишь концепт: пвп режим где главная цель не убийство, а фарм очков и другое действие. Сам формат БГ есть почти во все ММОРПГ. Тем более в игре уже был похожий пример. Толкание телег на зимних битвах, только к этому всему добавить контрольные точки и ограничение по числу участников Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Offroad 287 Posted July 31 Share Posted July 31 (edited) 19 часов назад, Rojerla сказал: уважаемые разработчики бояться авторских прав за это словить. В какой то из тем это обсуждалось. Это смех. Тут весенний ивент построен ПОЛНОСТЬЮ на лоре Алисы в стране чудес. 5 сектор практически лавкрафт. Куча скиллов это WOW. Edited July 31 by Offroad Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 151 Posted August 1 Share Posted August 1 В 30.07.2024 в 17:44, Rojerla сказал: уважаемые разработчики бояться авторских прав за это словить. В какой то из тем это обсуждалось. Боятся схватить авторских-это у них хорошая отмазка когда им выгодно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted August 3 Author Share Posted August 3 В 31.07.2024 в 17:29, Offroad сказал: Это смех. Тут весенний ивент построен ПОЛНОСТЬЮ на лоре Алисы в стране чудес. 5 сектор практически лавкрафт. Куча скиллов это WOW. Нехватает Вару своего урагана и было бы вообще шик))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1174 Posted August 3 Share Posted August 3 1 час назад, Baаn сказал: Нехватает Вару своего урагана и было бы вообще шик))) А ДК не хватает его антирута) ЧК, он же варлоку не хватает его урона, полезных фишек по типу шкафа, раздачи хилок группе и телепорта Ханту - его мобильности и возможности приручать мобов. Некра в Вове нет Заклинатель это ветка развития Варлока через урон от петов. Шаману не хватает самой сути это класса где все в Вове завязано на тотемах Разбойник в принципе у нас уже похож на Вовского, не добавить, не убавить. У нас в принципе нет того разделения что в ВоВе когда персонаж идя в одну из веток делает что-то хорошо, но другое плохо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baаn 61 Posted August 4 Author Share Posted August 4 В 03.08.2024 в 13:30, Deso сказал: А ДК не хватает его антирута) ЧК, он же варлоку не хватает его урона, полезных фишек по типу шкафа, раздачи хилок группе и телепорта Ханту - его мобильности и возможности приручать мобов. Некра в Вове нет Заклинатель это ветка развития Варлока через урон от петов. Шаману не хватает самой сути это класса где все в Вове завязано на тотемах Разбойник в принципе у нас уже похож на Вовского, не добавить, не убавить. У нас в принципе нет того разделения что в ВоВе когда персонаж идя в одну из веток делает что-то хорошо, но другое плохо. Ещё бы Пал был, как в Вовке, соло всё и вся)))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1174 Posted August 4 Share Posted August 4 1 час назад, Baаn сказал: Ещё бы Пал был, как в Вовке, соло всё и вся)))) Ну не асе и вся, просто вымораживает что у него целых три скилла на сейв (даже 4), которые блочат физ урон, делают неуязвимым, вылечивает фулл хп и сбрасывает все руты. Еще хорошо что кд у них по 2 минуты и на 1 цель можно накладывать ток раз в минут 5 вроде Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.