Jump to content

Проблема ПвЕ контента


Baаn

Recommended Posts

Posted

В игре остаётся проблема ПвЕ активности. Многие, кто хоть раз фармили с этим согласятся. Сейчас для большинства игроков основным источником голды являются дейлы с 3 по 5 сектор айва. Дейлы Альмахада никак не привлекают игроков бить их. Лишь самые активные регулярно проходят из ради репы. 

 

Тогда в чëм же проблема? В самих дейлах и их разнообразии. В основном это дейлы на убийства и сбор вещей с локаций. Игрокам нужно 2 вещи от дейлов. Скорость их выполнения и соответствующие награды. Многие хай лвл игроки выполняют дейлы на инст технополиса, потому что это не так долго и даёт неплохую сумму полностью покрывая затраты. 

 

Хочу предложить ряд новых дейлов которые бы подошли игре и смотрелись бы интересно. 

 

- Сопровождение каравана гильдии. Многие игроки дошедшие до Альмахада вступили в одну из гильдий. К сожалению кроме двух простеньких они нам ничего предложить не могут. Предлагаю создать НПС в каждой гильдии, который будет выдавать 4 дейла. Два одиночных и два групповых. 

 

Первый одиночный квест будет сопровождением пару бедуинов на территории золотых песков. О личный квест предложит игроку провести двух НПС через 10-15 локаций. По выполнению задания игрок будет получать 150 репутации, 3000 золотых, 150 знаний, 200 очков гильдии 180 опыта и 100 серебряных дирхем. Далеко не каждый может свободно ходить по локациям пустыни, однако награды за дейл будут достаточно высоки, чтобы оправдывать все риски. 

 

Для группового сопровождение будет обязательным состав в 5 игроков. В случае, если после взятия задания один из игроков покинет группы, задание отмениться у всех. Суть задания будет та же, но количество локаций и охраняемых НПС будет увеличено. Так же на территории Песков для игроков будет несколько локаций "перевалов" Где они смогут восстановить раненным НПС все хп и спокойно отдохнуть (это будут зоны на подобии гробниц, отдельные локации, куда попасть можно будет лишь имея задание). Однако вместе с этим на пути буду появляться и отряды налëтчиков, жаждущие заполучить себе сокровища каравана. Если группа справилась и преодолев все трудности завершила задание, но их наградой будет: 250 репутации гильдии, 7-8 тысяч золотых, 250 знаний, 270 очков гильдии, 220 опыта, 180 серебрянных дирхем и награда на выбор (как это сделано в дейлах 5 сектора и Альмахада) где одним из призов может стать ключ от сундука, питомцы, уникальное снаряжение, которое можно получить только выполнив этот квест, слитки, свитки и тд. 

 

- Гильдийское противостояние. Игроку предложат сверхсложный квест. Ему, нужно будет собрать всех союзников с территории Альмахада которых только найдёт и правильно расставив повести их в сражение против армии вражеского альянса. 

 

На территориях Эр-Сахиль, Царства скорпионов и Пустыни миражей будут разбросаны рычаги активации. Всего их 9 (15 в зависимости от сложности задания). Каждый рычаг во время битвы будет призывать 1 НПС, что будет сражаться по заданию за персонажа, но как и где поставить конкретный рычаг игроку придётся решать самому создавая свою собственную тактику борьбы. 

 

По сюжету если вы побеждает вражеское войско, то гильдия разграбляет склады побеждëнных. Игрок получает 5000-10000 золотых (в зависимости от сложности), 150-200 репутации гильдии, 150-200 знаний, 250-300 очков гильдии, 120-190 опыта и 120-160 серебряных дирхем. 

 

Сами рычаги для призыва НПС можно будет получить разными путями. Какие-то, можно будет покупать за золотой НПС (условно 1000 голды), какие то можно будет получить выполнив персональное задание, за которое будет доп награда помимо рычага. Но, а просто разбросанных по миру рычагов будет 6, остальные 9 игрокам придётся добывать своими трудами. 

 

Оба вида заданий довольно сложные и нетипичные для варспир, но вполне себе возможны в рамках игры и будут иметь успех ввиду щедрых наград. 34 уровень должен поощряться достойными наградами, ведь с каждым уровнем усиление персонажа требует всё больше и больше золота, а источников его добычи по прежнему 2-3 с теми же наградами, что на сегодняшний день становятся для хай лвл игроков всё меньше и меньше. Если у вас есть какие-то интересные идеи по внедрению в игру новых дейлов или ПвЕ активностей, то прошу ТВ комментарии))) 

 

P. s. Эр-Сахиль будет общей территорией, Царство Скорпионов и Пустыня миражей станут уже персональными в зависимости от того, к какой из гильдий принадлежит игрок. Добывать рычаги вне задания невозможно. 

Posted

Забыл добавить. Подобные кв можно сделать и на других территориях. Как минимум 4 и 5 сектор с иными правилами и условиями, которые тематически подходили бы к сектору. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...