Jump to content

Дополнительные эффекты под Невидимостью


Recommended Posts

Здравствуйте всем,

 

Как мы знаем, разбойник немного устарел. У меня есть несколько идей по поводу разбойника: устаревшие навыки можно переработать, а также можно добавить дополнительные эффекты навыков в режиме скрытности. Вот мои идеи по навыкам, которые сделают его более полезным в группах. Я думаю, они не слишком сильные.


Безжалостный удар:

Атакует врага, нанося физический урон плюс % от Физической Силы.
В режиме скрытности: снижает Магическую и Физическую Защиту врага на % на ? сек.
Прогрессия навыка увеличивает длительность, силу эффекта и урон, наносимый цели.


Удар в спину:

Применяет Толчок в спину к врагу на ? сек, снижая его Точность на %.
В режиме скрытности: снижает перезарядку умений врага на %, использование навыка не раскрывает персонажа.
Прогрессия навыка увеличивает силу и длительность эффекта.

 

Уклонение:

Увеличивает шанс уклонения персонажа на % на ? сек.
В режиме скрытности: снижает затраты энергии на использование навыков на % на ? сек.
Прогрессия навыка увеличивает силу эффекта.

 

Ослепление:

Применяет Сон ко всем врагам в радиусе 1 ярда на ? сек. Во время действия эффекта цели не могут двигаться, атаковать или использовать умения. Эффект прерывается при получении урона. Позволяет персонажу использовать Скрытность в течение ? сек.
В режиме скрытности: радиус навыка увеличивается до 2 ярдов, дополнительно снимает эффекты контроля с ? союзников с шансом, зависящим от их здоровья: чем ниже здоровье, тем выше шанс снять эффект контроля.
Может воздействовать не более чем на ? целей-игроков, без ограничения на цели-монстры.
Прогрессия навыка увеличивает длительность эффекта и количество союзников и целей.


Неуловимый прыжок:

Телепортирует персонажа к врагу, нанося физический урон в размере % от Физической Силы персонажа и % от этого урона всем целям в радиусе 1 ярда от цели.
В режиме скрытности: телепортирует к врагу, нанося физический урон в размере % от Физической Силы персонажа. Всем врагам в радиусе ? ярдов от цели накладывается отрицательный эффект, снижающий их скорость передвижения и атаки на % на ? сек.
Прогрессия навыка увеличивает наносимый урон целям, длительность и эффект навыка.

 

Отравленные клинки:

Накладывает Отравленные клинки на персонажа на ? сек. Первый успешный автоатака или мгновенный навык под этим эффектом наложит Отравление на врага на ? сек, нанося физический урон в размере % от Физического Урона персонажа каждые 3 сек.
В режиме скрытности: накладывает бафф Отравленных клинков на ? союзника в радиусе ? ярдов от персонажа. Первый успешный автоатака или мгновенный навык под этим эффектом наложит Отравление на врага на ? сек, нанося физический или магический урон в размере % от Физического или Магического Урона персонажа каждые 3 сек.
Персонаж может иметь только один эффект Отравленных клинков.
Прогрессия навыка увеличивает длительность эффекта и наносимый урон.

 

Рикошет:

Атакует врага, нанося физический урон в размере % от Физической Силы персонажа и всем врагам в радиусе ? ярдов. Каждая последующая цель получает на % меньше урона.
В режиме скрытности: успешные удары накладывают положительный эффект на персонажа, увеличивающий Физическую Силу на % на ? сек за удар. Максимальное количество стаков эффекта - ?.
Может воздействовать не более чем на ? целей-игроков и ? целей-монстров.
Прогрессия навыка увеличивает максимальное количество стаков, наносимый урон, количество целей, длительность и силу положительного эффекта.

 

Истребление:

Накладывает Истребление на персонажа на ? сек, увеличивая Скорость Атаки на % за каждый экипированный кинжал, Скорость Атаки на % и Перезарядку Умений на % за каждый экипированный одноручный меч или Перезарядку Умений на % за каждый экипированный одноручный топор.
В режиме скрытности: дополнительно накладывает положительный эффект, дающий % пробивания.
Прогрессия навыка увеличивает силу и длительность эффекта.


Шквал стали:

Атакует врага, нанося физический урон в размере % от Физической Силы персонажа и накладывая Оглушение на ? сек. Пока цель оглушена, она не может двигаться, атаковать или использовать навыки.
В режиме скрытности: на пораженную цель накладывается отрицательный эффект, который снижает урон от её следующей автоатаки или мгновенного навыка на %.


Ярость:

Думаю, здесь можно сделать двойную ауру. В режиме скрытности можно давать баффы, как сейчас: шанс критического удара и критический урон, или, если активировать навык без скрытности, можно получить другую ауру, которая дает точность и сопротивление. Это должно повысить выживаемость роги, конечно, можно будет получить только одну ауру в зависимости от того, когда активировать навык.


Скажите, что вы думаете о переработке в таком ключе.

Спойлер

Hello everyone,

As we know rogue is little bit outdated, i have some ideas for rogue, outdated skills can be reworked and we can get addtional skill effects under stealth. there is my ideas about skills, makes rogue more useful in groups i think they are not to op :pirate:

 

Merciless Strike:

Attacks the enemy, dealing physical damage plus % of the Physical Power.
On stealth: reduce enemy Magical and Physical Defence by % for ? sec
Skill progression increases duration, power of the effect and the damage done to target. 

 

Kick in the Back:

Applies Push in the Back to the enemy for ? sec, reducing their Accuracy by %.
On Stealth: Reduce enemy Cooldown by %, using skill does not reveal the character.
Skill progression increases the power and duration of the effect

 

Dodging:

Increases the character Dodge chance by % for ? sec.
On Stealth: Reduce cost energy of using skills by % for ? sec.
Skill progression increases the power of the effect.

 

Gouge:

Applies Sleep to all enemies within 1 yard for ? sec. While affected, targets cannot move, attack, or use skills. This effect breaks on damage. Allows the character to use Stealth within ? sec.
On Stealth: skill raduis now is 2 yards, addtional remove control effect from ? allies with chance depends of their HP, the lowest it goes the highest chance u got to remove controlling effect
Can only affect up to ? player targets, with no limit on monster targets.
Skill progression increases the duration of the effect and the number of allies and targets hits 

 

Elusive Jump:

Teleports the character to the enemy, dealing physical pamage for % of the character Physical Power and % of this damage to all targets 1 yard around the target.
On Stealth: Teleport to the enemy, dealing physical damage for % of the character Physical Power. All enemies ? yards around the target getting negative debuff decreasing their movement and attack speed by % for ? sec. 
Skill progression increases the damage done to targets, duartion and skill effect. 

 

Poison Blades:

Applies Poison Blades to the character for ? sec. The first successful auto-attack or instand skill under this effect will apply Poisoning to the enemy for ? sec, causing physical damage for % of the character Physical Damage every 3 sec.
On Stealth: Apply Poison Blades buff to ? ally in ? yard near character. The first successful auto-attack or instant skill unter this effect will applu Poisoning to the enemy for ? sec, causing physical or magical damage for % of the character Physical or Magical Damage every 3 sec.
Character can get only one effect of Poison Blades. 
Skill progression increases the duration of the effect and damage done.

 

Rikochet:

Attacks the enemy, dealing physical damage to them for % of the characters Physical Power and to all enemies within ? yards. Each subsequent target takes % less damage.
On Stealth: successful hits apply positive effect to character that increasing Physical Power by % for ? sec per hit. Max number stacks of effect is ?
Can only affect up to ? player targets and ? monster targets.
Skill progression increases the max number of stacks, damage done, number of target hits, duration and power of positive effect. 

 

Extermination:

Applies Extermination to the character for ? sec, increasing Attack Speed by % for each equipped dagger, Attack Speed by % and Skill Cooldown by % for each equipped one-handed sword, or Skill Cooldown by % for each equipped one-handed axe.
On Stealth: Addtional giving positive effect that give % penetration.
Skill progression increases the power and duration of the effect.

 

Flurry of Steel:

Attacks the enemy, dealing physical damage for % of the characters Physical Power and appluing Stun for ? sec. While stunned, the target cannot move, attack, or use skills.
On Stealth: Hitted target getting negative effect that makes his next auto-attack or instant skill damage reducted by %

 

Furiousness:

I think here we can make double aura, on stealth can give buffs like now crit chance and crit hit, or when u activate skill without stealth u can get another aura that gives u accuracy and resistance. that should give rogue survavibility, ofc u will get only one aura depend on when u activate skill

 

 

say what u think about reworked in this way

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, BlacklistEU сказал:

Всем привет,

Как мы знаем, rogue немного устарел, у меня есть несколько идей для rogue, устаревшие навыки можно переработать, и мы можем получить дополнительные эффекты в режиме скрытности. вот мои идеи о навыках, которые делают rogue более полезными в группах, я думаю, они не для op :пиратка:

 

Беспощадный удар:

Атакует врага, нанося физический урон плюс % от физической силы.
В режиме скрытности: уменьшает магическую и физическую защиту противника на% для ? сек
Прогрессирование навыка увеличивает продолжительность, силу эффекта и наносимый цели урон.

 

Удар в спину:

Наносит противнику удар в спину на ? секунду, снижая его точность на%.
В режиме скрытности: уменьшает время восстановления противника на%, использование умения не раскрывает персонажа.
Развитие навыка увеличивает силу и продолжительность эффекта

 

Уклонение:

Увеличивает шанс уклонения персонажа на% на ? сек.
В режиме скрытности: снижает затраты энергии на использование навыков на% на ? сек.
Развитие навыков увеличивает силу эффекта.

 

Раздолбай:

Отключает всех врагов в радиусе 1 ярда на ? секунду. При воздействии цели не могут двигаться, атаковать или использовать навыки. Этот эффект отключается при получении урона. Позволяет персонажу использовать скрытность в течение ? секунды.
По скрытности: радиус действия навыка теперь равен 2 ярдам, дополнительный эффект управления удален? шанс союзников зависит от их HP, чем меньше он становится, тем больше у вас шансов снять эффект контроля
Может влиять только на? цели игроков, без ограничений на цели монстров.
Развитие навыка увеличивает продолжительность эффекта и количество поражений союзников и целей

 

Неуловимый прыжок:

Телепортирует персонажа к врагу, нанося физический урон в размере % от физической силы персонажа и % от этого урона всем целям на расстоянии 1 ярда от цели.
В режиме скрытности: телепортируйтесь к врагу, нанося физический урон в процентах от физической силы персонажа. Все враги? в ярдах от цели получают отрицательный дебафф, снижающий их передвижение и скорость атаки на% на ? сек.
Развитие навыка увеличивает наносимый целям урон, двойственность и эффект умения.

 

Ядовитые клинки:

Применяет отравленные клинки к персонажу на ? сек. Первая успешная автоатака или мгновенный навык с этим эффектом применит отравление к врагу на ? секунда, наносящий физический урон в % от физического урона персонажа каждые 3 секунды.
При скрытности: Примените усиление "Ядовитые клинки" к ? союзнику в ? ярде от персонажа. Первая успешная автоатака или мгновенный навык с этим эффектом применят к врагу отравление в течение ? секунды, нанося физический или магический урон в % от физического или магического урона персонажа каждые 3 секунды.
Персонаж может получить только один эффект от отравленных клинков.
Развитие навыка увеличивает продолжительность эффекта и наносимый урон.

 

Rikochet:

Атакует врага, нанося ему физический урон, равный % от физической силы персонажа, и всем врагам в радиусе ? ярдов. Каждая последующая цель наносит на % меньше урона.
В режиме скрытности: успешные попадания оказывают положительный эффект на персонажа, увеличивая физическую мощь на% на ? сек за удар. Максимальное количество стеков эффекта равно ?
Может влиять только на ? цели игрока и ? цели для монстров.
Прогрессирование навыка увеличивает максимальное количество стеков, наносимый урон, количество попаданий в цель, продолжительность и силу положительного эффекта.

 

Истребление:

Применяет уничтожение к персонажу для ? секунда, увеличивающая скорость атаки на % для каждого снаряженного кинжала, скорость атаки на % и время восстановления навыков на % для каждого снаряженного одноручного меча или время восстановления навыков на % для каждого снаряженного одноручного топора.
О скрытности: Дополнительные эффекты, дающие положительный эффект, который дает % пробиваемости.
Прогрессирование навыка увеличивает силу и продолжительность эффекта.

 

Шквал стали:

Атакует врага, нанося физический урон в размере % от физической силы персонажа и применяя оглушение на ? сек. Находясь в состоянии оглушения, цель не может двигаться, атаковать или использовать навыки.
О скрытности: Пораженная цель получает отрицательный эффект, из-за которого ее следующая автоатака или мгновенный урон от умений уменьшается на %

 

Ярость:

Я думаю, здесь мы можем создать двойную ауру, которая в режиме скрытности может давать такие баффы, как теперь шанс крита и критический удар, или когда вы активируете навык без скрытности, вы можете получить другую ауру, которая дает вам точность и сопротивление. это должно дать rogue выживаемость, но, если вы получите только одну ауру, зависит от того, когда вы активируете навык

 

 

скажите, что вы думаете о доработке таким образом

Слишком много заморочек, уважаемые разработчики не станут такое делать, максимум ползунки туда сюда покрутят и ок.

Link to comment
Share on other sites

  • Shimarin changed the title to Дополнительные эффекты под Невидимостью
  • 3 months later...

идея годная очень, было бы очень круто такое увидеть, но сделать прибавку небольшую, т.к везде будет буст от инвиза, хоть и юзатся инвиз будет только 1 раз ...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...