Jump to content

Исправьте описание навыков на неуязвимость


Recommended Posts

Раньше мы думали, что благо/каменное тело/мантра/дерево ловчего - неуязвимость к урону (думали так до появления багов на альме и айве, где ДОТ-урон пробивает навыки). Однако, ответ разработчика напрямую говорит, что неуязвимость больше таковой не является...

 

Просьба исправить описание навыков, убрать слово "неуязвимость", там, где оно есть и добавить, что урон будет проходить на "некоторых событиях" и от багов. Вы путаете своих же игроков, пора бы прекратить этот хаос.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
31 минуту назад, Horimiya сказал:

Однако, ответ разработчика напрямую говорит, что неуязвимость больше таковой не является...


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Shimarin said:


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

А что нельзя оправдать этой фразой в игре? :smile:

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
17 минут назад, Shimarin сказал:


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

Да нет, просто у вас в принципе в игре корявое описание многих вещей.

Неуязвимость не так уж и неуязвима, но нигде про это не написано.

ДОТ-урон по прежнему у вас пишется во многих навыках как "негативный эффект/отрицательный". Только вот навыки, что снимают "негативные/отрицательные эффекты" снять их не могут. Опять запутанное описание.

 

Это мб всё и мелочи и "не приоритетное" направление для исправления, но это всё влияет на игровой опыт. Откуда должен был новичек узнать, что оказывается это не негативный эффект, а просто ДОТ-урон? Откуда он должен узнать, что неуязвимость по факту не везде действует, а на событиях могут быть свои собственные условия для навыка? Это все не отмечено в описании.

 

Просто добавьте приписку, аля "некоторые событийные навыки наносят урон сквозь неуязвимость".

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Shimarin сказал:


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

 

9 часов назад, Horimiya сказал:

Просьба исправить описание навыков, убрать слово "неуязвимость", там, где оно есть и добавить, что урон будет проходить на "некоторых событиях" и от багов

Пффф не вопрос, @Shimarin навыки дают неуязвимость к любому урона, кроме специальных механик. 

 

Так нормально? Пойдет? :spiderpman1:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...