Jump to content

Исправьте описание навыков на неуязвимость


Recommended Posts

Posted

Раньше мы думали, что благо/каменное тело/мантра/дерево ловчего - неуязвимость к урону (думали так до появления багов на альме и айве, где ДОТ-урон пробивает навыки). Однако, ответ разработчика напрямую говорит, что неуязвимость больше таковой не является...

 

Просьба исправить описание навыков, убрать слово "неуязвимость", там, где оно есть и добавить, что урон будет проходить на "некоторых событиях" и от багов. Вы путаете своих же игроков, пора бы прекратить этот хаос.

  • Administrators
Posted
31 минуту назад, Horimiya сказал:

Однако, ответ разработчика напрямую говорит, что неуязвимость больше таковой не является...


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

Posted
7 minutes ago, Shimarin said:


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

А что нельзя оправдать этой фразой в игре? :smile:

Posted (edited)
17 минут назад, Shimarin сказал:


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

Да нет, просто у вас в принципе в игре корявое описание многих вещей.

Неуязвимость не так уж и неуязвима, но нигде про это не написано.

ДОТ-урон по прежнему у вас пишется во многих навыках как "негативный эффект/отрицательный". Только вот навыки, что снимают "негативные/отрицательные эффекты" снять их не могут. Опять запутанное описание.

 

Это мб всё и мелочи и "не приоритетное" направление для исправления, но это всё влияет на игровой опыт. Откуда должен был новичек узнать, что оказывается это не негативный эффект, а просто ДОТ-урон? Откуда он должен узнать, что неуязвимость по факту не везде действует, а на событиях могут быть свои собственные условия для навыка? Это все не отмечено в описании.

 

Просто добавьте приписку, аля "некоторые событийные навыки наносят урон сквозь неуязвимость".

Edited by Horimiya
Posted
8 часов назад, Shimarin сказал:


Передёргиваете, ай-ай. Ответ говорит, что у Раскалённого дыма своя специальная механика :pig1gy:

 

9 часов назад, Horimiya сказал:

Просьба исправить описание навыков, убрать слово "неуязвимость", там, где оно есть и добавить, что урон будет проходить на "некоторых событиях" и от багов

Пффф не вопрос, @Shimarin навыки дают неуязвимость к любому урона, кроме специальных механик. 

 

Так нормально? Пойдет? :spiderpman1:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...