Offroad 273 Posted June 23 Share Posted June 23 Сначала я хотел эту тему в предложения оставить, но подумал, что будет лучше обсудить это с игроками и узнать ваше мнение. Для начала разберемся для чего гильдии сейчас захватывают замки: 1) Бесплатный инст (на самом деле за ОГ, но по факту ОГ набивается больше, чем тратится) 2) Мощные бафы замка 3) Крафт реликвий/банок/свитков Сейчас к примеру летом владельцы замков имеют преимущество, а именно походы в миф инст бесплатно и возможность получить книгу (на еженедельных ивентах). Но по правде говоря практически все остальное время инст простаивает. Шмоток выбили уже настолько много, что стоят они копейки (чаще всего просто пылятся для ачивы либо сдаются в магаз). И то, комфортно бегать в миф можно только в ЛМБ. Не знаю как там терпят люди бегая в древо, но сейчас не об этом. И получается, что у нас остается только 2 активности: бафы и крафт вне изобилий. И то, релы уже практически все надели, нужны только банки да свитки. Получается: банки/свитки/бафы. Но как по мне, этого достаточно мало, чтобы действительно была ожесточенная борьба за замки. Перейдем к сути моего предложения: Нам ввели замковые инсты, доступные всего 1 неделю после захвата замка. И заново войти можно в этот инст только через 5 недель. Даже тритоны нервно курят в сторонке можно сказать) В них и то в разы чаще пускает) Так вот, почему бы не сделать так: гильдия, которая владеет замком, имеет возможность беспрепятственно ходить в замковый инст, даже через неделю после его захвата. Возможно даже сделать инст не бесплатным, а наоборот, за ОГ вы активируете ВОЗМОЖНОСТЬ туда зайти за свой вынос. Сейчас лавка на всех серверах упала до необычайного низа, курс понизился, вынос сейчас есть практически у каждого, поэтому как по мне купить его не составит труда. Зато это повысит ценность гильдии, так как бесплатные инсты уже не привлекают людей (опять же повторюсь, вне изобилий), никому не интересно бегать даже тот же ЛМБ бесплатно ради шмоток, стоимость по 5-10 тысяч золота. А вот получить возможность (даже платно) бегать в инст, который недоступен никому, кроме твоей гильдии - очень даже привлекательная. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
пока 832 Posted June 23 Share Posted June 23 Признайтесь честно вы владеете 5 замком? Как бы ниче плохого в предложении не вижу, но смысл будет иметь только на 5 замке очевидно. В остальные даже когда они доступны ходят ну максимум знания закрыть/набить нокту. А насчет полезности бонусов от владения замком - они и так суперполезные, баффы которые дает замок сильнее фул библиотеки бустят персонажа, за такое вообще не грех побороться. Крафт тоже штука удобная, чем заказывать у чужой ги всегда лучше у своих крафтить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Offroad 273 Posted June 23 Author Share Posted June 23 4 часа назад, Raffaello сказал: Признайтесь честно вы владеете 5 замком? Как бы ниче плохого в предложении не вижу, но смысл будет иметь только на 5 замке очевидно. В остальные даже когда они доступны ходят ну максимум знания закрыть/набить нокту. А насчет полезности бонусов от владения замком - они и так суперполезные, баффы которые дает замок сильнее фул библиотеки бустят персонажа, за такое вообще не грех побороться. Крафт тоже штука удобная, чем заказывать у чужой ги всегда лучше у своих крафтить Нет, 5 замка у нас нет. Я на самом деле посыл немного не так написал. В общем замок по задумке разработчиков я так понимаю дает мощный бонус - бесплатный инст того сектора, в котором он находится. Но из-за того, что люди и бесплатно и платно туда очень много раз ходили - шмотки обесценились. А 1-4 сектора вообще не актуальны уже, никому эти шмотки не нужны, и замки с этим бонусом простаивают. Поэтому предложить для замков такой бонус как возможность платно (за вынос) ходить в их же инст (замковый) достаточно интересная возможность. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 750 Posted June 23 Share Posted June 23 В 23.06.2024 в 02:21, Offroad сказал: Но как по мне, этого достаточно мало, чтобы действительно была ожесточенная борьба за замки. Куда уже ужесточённее то, Господи, я уже несколько месяцев не могу залутать ачиву на посещение всех лок замка во время боя за замок. Врата падают за минуту-две, а страж замка, как картонный, улетает Лучше бы переделать механику захвата замка, а то на захват попадает одна гильдия в итоге, и это довольно часто бывает союзная гильдия, которая быстрее врагов сломала стража (внесла ему побольше урона), что в итоге даёт возможность абузить этот момент. И этот абуз портит сражение за битву за замок. Я бы предложил переделать механику так, чтобы на первой фазе выделялось 15 минут, в которые нужно пробраться в сам замок и простоять командору гильдии как можно дольше времени подряд. В замок проникнуть могут только командор и его группа. Свитки инвиза, конечно, запрещаются в таком случае. В итоге в конец этой фазы система определяет среди тех, кто в замке, живого командора гильдии, который дольше всех простоял в замке, и отправляет его гильдию на вторую фазу. Для разнообразия замкового файта можно добавить в прокачку замка возможность суммонить защитных юнитов на первой фазе захвата замка, к примеру, тех же стражей замка, его помощников, можно какие-то защитные орудия, ловушки и барикады, которые будут убивать игроков и усложнять им захват самого замка. Сбоку система выглядит как "Царь горы", но признайте, это будет В РАЗЫ ИНТЕРЕСНЕЕ того [...], что мы имеем сейчас (страж замка 5 сектора упал за 2 минуты после начала захвата. Амбер). Гильдии будут вынуждены подбирать командора и его группу среди самых жестоких ПВП-игроков, а не из 4х дамагеров и саппорта. Уже будут подбираться интересные механики и особенности каждого из классов (к примеру, можно взять коммандора танка, чтобы повысить шансы захватить замок, но этого же танка будет легко сломать в несколько дамажных рыл, аналогично этих же дамагеров можно задушить контролем, и так далее, и тому подобное). Гильдии будут нацелены не только на разрушение врат, а и на минимизирование проникновения внутрь вражеских командорных групп. Различным союзам будет сложно удержать все 3 входа, и в итоге кто-то да проникнет. NoDamage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1298 Posted June 23 Share Posted June 23 1 час назад, Elwlado сказал: на захват попадает одна гильдия в итоге, и это довольно часто бывает союзная гильдия, которая быстрее врагов сломала стража (внесла ему побольше урона), что в итоге даёт возможность абузить этот момент. И этот абуз портит сражение за битву за замок. Это не от хорошей жизни делают. Даже несмотря на все произведенные усиления трона деф его внутри против равной гильдии все еще выглядит стыдно. На сфере даже более слабая гильдия может вынести под половину хп, а остаток доделать залетом на банках тп с одной тычкой по трону. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 750 Posted June 23 Share Posted June 23 57 минут назад, nth сказал: Это не от хорошей жизни делают. Даже несмотря на все произведенные усиления трона деф его внутри против равной гильдии все еще выглядит стыдно. На сфере даже более слабая гильдия может вынести под половину хп, а остаток доделать залетом на банках тп с одной тычкой по трону. слыхал, какие-то гении с вождей и чк заделывали проходы массухами, которые обойти было анриал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHambert 639 Posted June 24 Share Posted June 24 10 часов назад, Elwlado сказал: слыхал, какие-то гении с вождей и чк заделывали проходы массухами, которые обойти было анриал Эх, когда уже ушам дадут персонажей с аое контролем и прочими тикающими лужами:( Администрация, вы когда собираетесь балансить дисбаланс? NoDamage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
пока 832 Posted June 24 Share Posted June 24 21 минуту назад, MrHambert сказал: Эх, когда уже ушам дадут персонажей с аое контролем и прочими тикающими лужами:( Администрация, вы когда собираетесь балансить дисбаланс? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2786 Posted June 24 Share Posted June 24 13 часов назад, Elwlado сказал: а не из 4х дамагеров и саппорта. Сейчас 1 дд и 4 саппорта. Зачем столько дд? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 750 Posted June 24 Share Posted June 24 11 часов назад, MrHambert сказал: Эх, когда уже ушам дадут персонажей с аое контролем и прочими тикающими лужами:( Администрация, вы когда собираетесь балансить дисбаланс? хороший сарказм, я оценил 10 часов назад, Альтрон сказал: Сейчас 1 дд и 4 саппорта. Зачем столько дд? ломать врагов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2786 Posted June 24 Share Posted June 24 1 час назад, Elwlado сказал: ломать врагов там всего 1 враг-страж замка, которого может бить только 1 дд... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 750 Posted June 25 Share Posted June 25 17 часов назад, Альтрон сказал: там всего 1 враг-страж замка, которого может бить только 1 дд... а люди разве не пытаются друг друга убить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2786 Posted June 25 Share Posted June 25 1 час назад, Elwlado сказал: а люди разве не пытаются друг друга убить? Не пытаются, даже если не учитывать, что пытаться убить вождя под кожей, семечкой, яд щитом, щитом молний совершенно бесполезно, то полностью добивает какой либо смысл в сливе игроков это хп стража, который падает быстрее чем основная масса на него вообще успевает зайти. Сдали нервы 4 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 750 Posted June 25 Share Posted June 25 1 час назад, Альтрон сказал: Не пытаются, даже если не учитывать, что пытаться убить вождя под кожей, семечкой, яд щитом, щитом молний совершенно бесполезно, то полностью добивает какой либо смысл в сливе игроков это хп стража, который падает быстрее чем основная масса на него вообще успевает зайти. ну что ж... ждём, когда мою идею возьмут на вооружение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.