Cvk 0 Posted June 19, 2024 Posted June 19, 2024 (edited) Всем привет. Мне кажутся немного странными и не играбельными те таланты, которые идут до прокачки основного в средней ветке чк. Я считаю, что если мы идем к навыку игнора сопры, сопутствующие таланты должны быть как минимум похожи на наш ключевой талант. Я предлагаю сопутствующие таланты переработать в игнор сопры. Пример: «Темный круг+» игнорирует 5% сопротивления противника (нынешнее - добавляет 0.5 сек к действию) Edited June 19, 2024 by Cvk Quote
Aikko 312 Posted June 19, 2024 Posted June 19, 2024 (edited) 4 часа назад, Cvk сказал: Всем привет. Мне кажутся немного странными и не играбельными те таланты, которые идут до прокачки основного в средней ветке чк. Я считаю, что если мы идем к навыку игнора сопры, сопутствующие таланты должны быть как минимум похожи на наш ключевой талант. Я предлагаю сопутствующие таланты переработать в игнор сопры. Пример: «Темный круг+» игнорирует 5% сопротивления противника (нынешнее - добавляет 0.5 сек к действию) Неуместное предложение, поскольку каждая ветка любого класса включает в себя 2 таланта с добавлением НОВЫХ способностей и 4 таланта с усилением уже СУЩЕСТВУЮЩИХ способностей, и, очевидно, это разные вещи. Никто не будет менять талант на увеличение базового времени действия круга на дополнительную способность среза сопры, ибо это как минимум заденет другие классы, и придётся добавлять подобные изменения всем, а не только чк Подобные таланты созданы для простого усиления навыков и придают веткам акцент на определённых аспектах игры: пве, пвп, живучесть, дамаг, гибрид и так далее... Edited June 19, 2024 by Aikko Warspear Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.